[TAS] Virtua Cop (SEGA SATURN) Level: HARD in
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025
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Virtua Cop é um jogo de tiro leve desenvolvido pela Sega AM2 e projetado por Yu Suzuki em 1994. Inicialmente, era um jogo de fliperama no sistema Sega Model 2 e foi posteriormente lançado para o Sega Saturn em 1995 e para o Windows em 1996. A versão do Saturn incluía suporte para o Virtua Gun e o mouse do Saturn, além de um novo "Modo de Treinamento" com uma galeria de tiro gerada aleatoriamente.
O destaque de Virtua Cop foi o uso pioneiro de gráficos poligonais 3D em tempo real com mapeamento de textura, sendo anunciado pela Sega como "o primeiro jogo de ação poligonal mapeado por textura do mundo". O jogo enfatizava a natureza em tempo real, com os inimigos reagindo de forma diferente dependendo de onde eram atingidos. Além disso, foi um dos primeiros jogos a permitir que os jogadores atirassem através do vidro. Seu nome derivou do seu estilo gráfico 3D, que já havia sido utilizado em Virtua Racing e Virtua Fighter, e posteriormente em Virtua Striker.
Apesar do ceticismo inicial sobre a introdução de polígonos 3D em um gênero que anteriormente utilizava sprites digitalizados realistas, Virtua Cop tornou-se um sucesso comercial e recebeu elogios da crítica por aprimorar o gênero com seus gráficos 3D, sistema de câmera, animações realistas e a capacidade de atingir partes específicas do corpo com consequências realistas. O jogo teve uma influência significativa em jogos de tiro posteriores, com os polígonos 3D sendo adotados por outros jogos de tiro com arma leve, como Time Crisis e The House of the Dead, substituindo os sprites digitalizados anteriormente utilizados no gênero. Além disso, Virtua Cop inspirou o jogo de tiro em primeira pessoa GoldenEye 007.
Virtua Cop teve sequências, Virtua Cop 2 e Virtua Cop 3. O jogo também foi lançado junto com Virtua Cop 2 no PlayStation 2, no Japão e na Europa, como Virtua Cop: Elite Edition (Virtua Cop Rebirth no Japão), incluindo extras da galeria e suporte ao G-Con 2 lightgun da Namco. Uma versão para o portátil Nokia N-Gage foi planejada, mas foi cancelada antes do lançamento.
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RETRO GAMING TAS:
Superando Limites Temporais!
This is how I imagined how good I was when I was a kid
This was also part of my childhood, pure nostalgia
Incredible TAS
Thanks! Glad you enjoyed the TAS! 😊
@@douglassalazar9665why you answering instead of Retro Gaming TAS? 🤨