Texturieren nach LS22 Standard Teil1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 19

  • @kimmi200588
    @kimmi200588 2 ปีที่แล้ว

    Super Tutorial, kurz, knackig, zum Punkt

    • @Blood-angel13
      @Blood-angel13  2 ปีที่แล้ว +1

      Dankeschön für so ein Lob das höre ich echt gern :) allerdings muss ich dazu sagen man kann mittlerweile auch einzelne texturen benutzen leider kam diese info erst nachdem das video schon öffentlich war
      PS: bei fragen usw ist ein discord vorhanden wo auch videos usw vorhanden sind wie man was macht egal ob blender oder ge
      Grüße

  • @nussizocktyt
    @nussizocktyt 3 ปีที่แล้ว

    HAt mir sehr geholfen. Jetz kann ich ohne hilfe in blender texturieren!!!

  • @itzsnide9233
    @itzsnide9233 2 ปีที่แล้ว +1

    Moin, tolles Video. Kannst du mir eine gute Seite für Texturen Empfehlen? Wo soweit alles zu finden ist was gebäude angeht?
    LG

    • @Blood-angel13
      @Blood-angel13  2 ปีที่แล้ว

      Hallo @itzsnide also eine spezifische direkte Seite wo du alles finden kannst das kommt sehr stark auf das an was dir so gefällt aber ich verlinke mal diese Seiten: www.textures.com/library ,
      de.freepik.com/fotos-vektoren-kostenlos/nahtlose-textur , pixabay.com/de/images/search/nahtlose%20textur/ und polyhaven.com/textures/floor
      ansonsten Google einfach mal nach kachelbare Texturen oder nahtlose Texturen ich Persönlich würde jedoch nie für texturen bezahlen weil man mit einem screenshot die texturen selbst machen kann das ist auch ganz einfach weil wenn du jetzt ein screen gemacht hast kannste ja im paint.net editor die bildgröße auf 512 anpassen und dann wenn du eine 1024 haben willst die textur aneinander legen dann haste eine 1k textur
      PS: Danke dir für den Lob und das dir das Video so gefällt
      schau sonst mal auf meinem Kanal dort sind noch Zahlreiche andere Videos in verschiedenen Playlists vorhanden
      LG Bloodangel13

    • @itzsnide9233
      @itzsnide9233 2 ปีที่แล้ว

      @@Blood-angel13 vielen Dank für deine Ausführliche Antwort & Mühe!
      LG

    • @Blood-angel13
      @Blood-angel13  2 ปีที่แล้ว

      @@itzsnide9233 ja ist kein Problem..... mach ich gern es wird aber noch eventuell ein 2. Teil raus kommen vom texturieren weil sich da etwas geändert hat
      LG
      Bloodangel13

  • @stefan9966
    @stefan9966 2 ปีที่แล้ว

    Hallo cooles video 👍
    Frage kann mann im 22er auch texturen von ingame gebäuden benützen (zbs von der grossen roten scheune)
    Wenn ja wie finde ich die texturen ?
    Glg

    • @Blood-angel13
      @Blood-angel13  2 ปีที่แล้ว

      Hallöchen, sorry das ich mich jetzt erst melde in wie fern ist das gemeint? wenn du gebäude meinst die schon verbaut sind das ist die antwort ja das geht und wo man die texturen findet naja du öffnest den mod mit den wunsch texturen und dann schaust du etwas weiter unten bei albedo map dort findest du die textur wo diese hinterlegt ist und wie diese bezeichnet wurde aber vorsicht texturen von anderen moddern zu benutzen ist so eine sache ...... wenn dann benutze die textur von giants oder erstelle dir eine eigene textur ich werde hierzu nochmal ein video machen texturieren teils 2 nach ls22 standards weil sich hier ein paar dinge geändert haben

    • @stefan9966
      @stefan9966 2 ปีที่แล้ว

      @@Blood-angel13
      Vielen dank für die antwort !!🙏🎉
      Habe meine scheune mit kuhstall in blender soweit vertig modelliert.
      Jetzt würde ich an das Texturieren kommen aber da blick ich noch nicht so durch 😪😅
      Den ich möchte meinen mod irgendwann für alle Plattformen bei Giants einreichen.
      Ohh das wäre meeega cool !!!🥳🍻
      Habe sehr viel bei deinem tutorials gelernt !
      Wüsstest du evtl ein gutes video wo erklärt wird wie man die kühe inn einen kuhstall bekommt !🙈
      Denn ich habe die fressgitter, Futtertrog alles selber in blender erstellt !!
      Aber so ein video habe ich noch nirgends gefunden , bis auf die navmesh (ich hoffe ich habe es richtig geschrieben )
      Glg stefan
      ps: ist mein erster mod !

    • @Blood-angel13
      @Blood-angel13  2 ปีที่แล้ว

      Na wenn du beim texturieren nicht durch siehst dann komm mal bitt auf mein Discord ..... und bestätige dort die Regeln und schreibe dich dort bei Blender Anmeldung rein ..... bzw ich möchte dich zu einen Gespräch einladen je nachdem wann du wie Zeit hast ..... Weil ich würde dich gern als Lehrling zum modder haben und ausbilden
      Ps Link zum dc Server ist in der Beschreibung

    • @Blood-angel13
      @Blood-angel13  2 ปีที่แล้ว

      @@stefan9966 wenn du noch nicht auf dem dc sein solllttest weil der dc link nicht ging sorry dafür habe ihn vergessen permanent zu machen sollte aber jetzt gehen

  • @horstdiekmann830
    @horstdiekmann830 2 ปีที่แล้ว

    Tolles Video. Kann man auch 1024*8192 machen für 8 Texturen?

    • @Blood-angel13
      @Blood-angel13  2 ปีที่แล้ว +1

      sorry habe deine frage erst jetzt gelesen und zwar in dem video habe ich nicht alles gezeigt denn man kann auch einzelne texturen verwenden diese info bekam ich 2 wochen nachdem video man kann viel mit der UV Map texturieren aber eben nicht alles und da muss man halt auf single texturen zurück greifen aber um auf deine frage zurück zu kommen ja kann man hauptsache ist 1024 breit und dann bis zu 8 materialien bzw texturen pro objekt also im blender
      LG Bloodangel13

    • @horstdiekmann830
      @horstdiekmann830 2 ปีที่แล้ว

      Ja danke. Wann braucht man einzelne Texturen.

  • @horstdiekmann830
    @horstdiekmann830 2 ปีที่แล้ว

    Ich habe mal eine Frage. Warum sind die meisten Modelle Trianguliert und muss das so sein oder kann man es auch ohne Triangulieren machen?

    • @Blood-angel13
      @Blood-angel13  2 ปีที่แล้ว

      Also ich hab es bislang immer so gemacht und kannte es auch nicht anders, ABER du musst es nicht triangulieren weil der GE es automatisch trianguliert was ich so bis vor 2 tagen auch nicht gewusst hatte aber um auf deine frage zu antworten das macht jeder so wie er es will es gibt indem fall weder ein falsch noch ein richtig
      LG

  • @maxismusicbox
    @maxismusicbox ปีที่แล้ว

    Man versteht dich kaum. Die Mokrifon Qualität lässt zu wünschen übrig. Ist nur gut gemeinte Kritik

    • @Blood-angel13
      @Blood-angel13  ปีที่แล้ว +2

      @maxismusicbox danke für dein Kommentar und für den Hinweis dessen habe ich mich in anderen Videos schon gebessert .... ich arbeite jedoch auch stetig dran die klang qualität zu verbessern