Vaya notición, un nuevo Army moves!!! Lo compro del tirón. Estaria de lujo que saliera en PlayStation o en Nintendo switch 2 (por la fecha de lanzamiento, 2026) buenísima charla, de 10. Un abrazo 👍
Me gustaría vídeos con mejoras o fix de bugs que están haciendo en juegos clásicos de Spectrum, como han hecho con Sabouteur 2, lo han hecho con Back to Skool por ejemplo.
Vale muy chulo pero se parece al Army mover lo mismo que un huevo a una castaña... Por favor, esto es un juego original bastante chulo pero de remake nada, de relación con Spectrum menos es usar el nombre para tirar de la nostalgia y aumentar la publicidad, pero vamos nada que ver.
Uf… miedo… siento no comentar algo bueno pero es lo que siento, y siento que solo ven negocio…. Es como si a dia de hoy hicieran un remake de regreso al futuro… ahí lo dejo.. las cosas tienen su momento y a veces es mejor mo tocarlas… mucho menos cuando intentas hacer algo que ya huele a hace años… en fin… buena entrevista cracks!
Cuando las cosas se hacen bien no hay que tener miedo, ejemplo tienes como metroid dread,contra operation galuga,...renovados pero con mucha calidad...es cuestión de gustos
@@mikj.a a mi parecer se ve como un juego de 2009 mas bien… pero bueno habrá que probarlo.. las sagas que comentas nunca han tenido un parón de casi 40 años
El juego tiene buena pinta, pero por favor, tened la decencia de arreglar la cámara, que la tenéis configurada a 50 fps. La misma cagada que hicisteis con el alex kidd dx y que no fuisteis capaces de arreglar tras varios parches, y que si no fuese por un parche de la scene (que ocupa apenas 2kbytes) el juego seguiría con ese scroll rotisimo. Y no me vengáis a decir que lo del video es una beta o historias, porque eso debería ser lo primero que tendríais que establecer nada mas poneros a programar el juego. Todos los personajes se mueven a 60 fps, pero la cámara está a 50. Investigad porque es un fallo que cometéis un montón de desarrolladores que usáis Unity, y dice muy poco a vuestro favor que seáis capaces de desarrollar un juego completo entre varias personas y que ninguno seáis capaz de darse cuenta de que la cámara tiene judder. Tal vez podréis decir que estas no son formas de deciroslo, pero ya en su momento mandé varios mensajes a varios de los desarrolladores del Alex kidd DX tras comprar el juego y os los pasasteis por el culo.
Gran entrevista! Veo que Army Moves está en buenas manos, gracias Ramon (y a todo el equipo).
Pues para mi, tiene un pinta muy guapa, lo jugare seguro como hice con el alex kidd, enhorabuena
Vaya notición, un nuevo Army moves!!! Lo compro del tirón. Estaria de lujo que saliera en PlayStation o en Nintendo switch 2 (por la fecha de lanzamiento, 2026) buenísima charla, de 10. Un abrazo 👍
q grandees
Me gustaría vídeos con mejoras o fix de bugs que están haciendo en juegos clásicos de Spectrum, como han hecho con Sabouteur 2, lo han hecho con Back to Skool por ejemplo.
Yo jugué a Army Moves en MSX, y mas tarde, a Navy Moves. 2 juegazos.
Vale muy chulo pero se parece al Army mover lo mismo que un huevo a una castaña...
Por favor, esto es un juego original bastante chulo pero de remake nada, de relación con Spectrum menos es usar el nombre para tirar de la nostalgia y aumentar la publicidad, pero vamos nada que ver.
Uf… miedo… siento no comentar algo bueno pero es lo que siento, y siento que solo ven negocio…. Es como si a dia de hoy hicieran un remake de regreso al futuro… ahí lo dejo.. las cosas tienen su momento y a veces es mejor mo tocarlas… mucho menos cuando intentas hacer algo que ya huele a hace años… en fin… buena entrevista cracks!
Cuando las cosas se hacen bien no hay que tener miedo, ejemplo tienes como metroid dread,contra operation galuga,...renovados pero con mucha calidad...es cuestión de gustos
@@mikj.a a mi parecer se ve como un juego de 2009 mas bien… pero bueno habrá que probarlo.. las sagas que comentas nunca han tenido un parón de casi 40 años
El juego tiene buena pinta, pero por favor, tened la decencia de arreglar la cámara, que la tenéis configurada a 50 fps. La misma cagada que hicisteis con el alex kidd dx y que no fuisteis capaces de arreglar tras varios parches, y que si no fuese por un parche de la scene (que ocupa apenas 2kbytes) el juego seguiría con ese scroll rotisimo. Y no me vengáis a decir que lo del video es una beta o historias, porque eso debería ser lo primero que tendríais que establecer nada mas poneros a programar el juego. Todos los personajes se mueven a 60 fps, pero la cámara está a 50. Investigad porque es un fallo que cometéis un montón de desarrolladores que usáis Unity, y dice muy poco a vuestro favor que seáis capaces de desarrollar un juego completo entre varias personas y que ninguno seáis capaz de darse cuenta de que la cámara tiene judder. Tal vez podréis decir que estas no son formas de deciroslo, pero ya en su momento mandé varios mensajes a varios de los desarrolladores del Alex kidd DX tras comprar el juego y os los pasasteis por el culo.