Como puedo agregar efectos de humo (que no sea solo partículas, sino una animación de humo en Sprite que yo mismo haya creado (no necesariamente en pixel art) ) como tiene "dragon ball fighters" cuando los personajes dan golpes o se caen y corren.
Las partículas serían lo más apropiado, en caso sea un Sprite también se puede colocar en las partículas y si no te convence creo un objeto con la animación de las partículas, las instancias para que haga la animación y luego las destruyes
para videojuegos multijugador recomiendo investigar photon y en como funcionan los servidores, en cuanto al mundo libre pues tu lo tendrías que modelar y en caso sea autogenerado como en Minecraft necesitaras aprender algoritmos avanzados de igual forma para optimizar el juego y no reviente una PC.
Hola! me sucede que se crean los 2 primeros (preFabs), pero ya no se crean más... en vez de salir un 3er preFab, veo que se elimina el generador de tubos! a qué se puede deber esto?
Hola, me parece que quizá el generador de tubos tiene el script del tubo (que se elimina después de unos segundos) verifica esto en su inspector, en caso el problema persista desearía que mandaras capturas del problema a mi comunidad de discord: discord.gg/WMkH5Geyp7
@@KanarianDev Gracias por responder tan rápido 🙂 Sí, era eso 👍... es que en Unity soy nuevo y todavía no me aclaro bien donde van las cosas, je je! Tenía el script (que elimina después de unos sg) en ambos. En el preFab y en el generador de tubos. Ya funciona!
Hola, si tienes discord te invito a unirte a mi comunidad para poder ayudarte mejor en el foro, el link al discord lo encuentras en la descripción de este video 😁
y si podrías hacer un clash al menos con 4 personajes no importa si importas los modelos básicamente ya hay varios hechos para descargar. Gusta mucho tu explicación
Ni al funeral de mi abuela llego tan rápido...
Ya ni sé que decir
Excelente video bro✨
XDD
contenido de calidad señores. Nuevo Sub
Felicidades por los 1K de subs🎉🎉🎉🎉
cine señores, se agradece mi estimado kakarian
Pregunta recomiendas páginas para crear spirit o personajes piceleados
hay una pagina gratuita llamada piskel, la recomiendo para arte pixel art
Noooo pensé que mínimo iba ser como un Mario o juegos 2d
quizá para un futuro hasta haga un 3D
Como puedo agregar efectos de humo (que no sea solo partículas, sino una animación de humo en Sprite que yo mismo haya creado (no necesariamente en pixel art) ) como tiene "dragon ball fighters" cuando los personajes dan golpes o se caen y corren.
Las partículas serían lo más apropiado, en caso sea un Sprite también se puede colocar en las partículas y si no te convence creo un objeto con la animación de las partículas, las instancias para que haga la animación y luego las destruyes
@@KanarianDev si es que traes algún tuto seria genial... tu explicas mejor que otros canales. Gracias.
ola
Buenas
Hola grx una pregunta como puedo crear un multijugador con interntet y tener una pista de mundo libre sin internet en el mismo juego
para videojuegos multijugador recomiendo investigar photon y en como funcionan los servidores, en cuanto al mundo libre pues tu lo tendrías que modelar y en caso sea autogenerado como en Minecraft necesitaras aprender algoritmos avanzados de igual forma para optimizar el juego y no reviente una PC.
Todos viendo el tutorial par aprogramar su juego.
Yo:
Que tapas? 0:51 🤨🤨🤨🥵
Un secreto
@@KanarianDev sepe
Como puedo meterle varios ataques a mi personaje y poder hacer combos a lo super smash bros..
Eso es muy interesante y se puede hacer con listas en la programación, veré si traigo algún tuto
Podria esnseñar a hacer un auto porfavor
Hola! me sucede que se crean los 2 primeros (preFabs), pero ya no se crean más... en vez de salir un 3er preFab, veo que se elimina el generador de tubos! a qué se puede deber esto?
Hola, me parece que quizá el generador de tubos tiene el script del tubo (que se elimina después de unos segundos) verifica esto en su inspector, en caso el problema persista desearía que mandaras capturas del problema a mi comunidad de discord:
discord.gg/WMkH5Geyp7
@@KanarianDev Gracias por responder tan rápido 🙂 Sí, era eso 👍... es que en Unity soy nuevo y todavía no me aclaro bien donde van las cosas, je je! Tenía el script (que elimina después de unos sg) en ambos. En el preFab y en el generador de tubos. Ya funciona!
@@siempreretro bienvenido al mundo de Unity 😁
Hola bro me podrías ayudar hacer un juego 😢 porfa
Únete a mi comunidad de discord y deja tus preguntas c: link en la descripción del vídeo
no me funciona lo de que desaparece al chocar con los tubos :(
Hola, si tienes discord te invito a unirte a mi comunidad para poder ayudarte mejor en el foro, el link al discord lo encuentras en la descripción de este video 😁
Mejor godot 🗣️
que hago
Bro porque tapabas tus archivos y busquedas bro?🤨
🤫
Tiene sepe 😢🥵🥵🥵
12:20 D
y si podrías hacer un clash al menos con 4 personajes no importa si importas los modelos básicamente ya hay varios hechos para descargar. Gusta mucho tu explicación
Terrible video, -700 papu puntos y zzz
😯