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炎元素サブアタッカーの枠、今まで香菱が全てを解決してきたからこそ、ここに来て問題が発生してきたのおもろい笑
珍しく鳴りを潜めるスーパーアルティメット覇王魔剣
パーツ不足な癖に現状でも結構強いのバグすぎ
マーヴィカァ!!お前は俺にとって新たな光だぁ!!
オレオ取ってオレオ‼
キィー!
タイトルのパーツ不足をまさに今すごく感じてるエミリエ引いてないからすんごいPTメンバーに悩む
ニッチすぎるエミリエが重要パーツなのがさらに拍車をかけてる
私だとフリーナ、ディシア、ベネットで使ってるんですけどおすすめです!
@@絵描き-n6x 2凸じゃないときつくないですか?
俺はフリーナ、ベネット、トーマで使ってる大分使いやすくはある、パーティー火力エミリエに匹敵するしでもまだなんか物足りない
うちはサンファイア+フリーナで使ってるけど圧倒的ダメバフ+炎付着性能を両立できるからかなり使いやすい
・激化しないです・万葉も翠緑も乗らないです・扱う反応は燃焼と烈開花だけですこんな草アタッカーなのにスキル倍率1000%とかいうクソアホ倍率で全てを解決してるの好き
何で草元素なんだろうね、この人とエミリエは
岩とか物理とかでやることよなこれ
その条件「だから」では…?激化が加算、開花は倍率関係ないんだから単発高火力が許されてる。
あるとしたら燃焼と烈開花の明確な使い道を作ってナタでの草元素のゲーム参加択を増やすとかですかねナタでは草元素はそもそも燃焼か烈開花しか使えないという下火元素なので
これでマーヴィカ控えてるの偉すぎる
ナタキャラは炎神で評価上がるってわかりやすいキャラが多いディシアが代用で使われまくってるので似た性能で上位互換なのが見て取れる
ただ例によってバフ撒くタイプだろうし生存補助枠のディシアとは棲み分けになりそう
@@たろ太郎そう考えるとディシアって中断耐性スキル中全てだったらめちゃ強かったんだろうな多分それなら今のナヒ白朮みたいな関係になってた気がする流石に9秒だと生存枠としては荷が重いかな、炎神来たら問答無用で枠取られると思う
炎神くるまでナタキャラは全スルーでいいからな。炎神を中心にPT組んだらどうせ一番強いだろ。それからキャラ集め😊
@@第103代内閣釣人大臣ヌ…
@@第103代内閣釣人大臣おなじく
キィニチにエミリエいるのはわかるけど、エミリエが完全にサブアタでメインアタをバフしないのが気になって引かなかったんだよな...
好きなキャラを強くしたいのか、好きなキャラが入ったパーティを強くしたいか、だね前者なら本体凸ればいいし、後者なら汎用性があるサブは引くべき
@@azi_fly 俺は前者タイプなんだよね
@@kashimo_1まじでわかるエミリエは夜蘭と被ったから復刻狙いで見送ったけどそもそもキィニチとはサポート面で相性いいんじゃなくて集団、単体の性能を両者で補完できるから相性いいだけなんよな。キィニチが強くならんのはめちゃ引っ掛かる
@@kashimo_1 エミリエ2凸すれば草耐性下げられるよ🌱お金かかるけど……
わかりすぎる、燃焼自体を強くしてくれたなら嬉しかったんだけど1人で勝手に強くなってるだけだからなぁ…エミリエが炎なら良かったけど草だから共鳴が完全に腐るし、個人的には反応としては烈開花の方が好きだから今後のキャラで烈開花がもっと組みやすくなってほしい
5.0予告番組での、ストーリー追加は5.1、5.3を信じるなら5.3に炎神が追加されるはず…ということはタイミング的に炎神適正の新しい聖遺物も実装なのかなという野暮な妄想
他PT目線だと灰燼を使いたくて、キィニチ目線だともっといいのがあれば…って感じだからサポート聖遺物増えてくれると嬉しいね
ナヒーダがいれば草系パーティは大体何とかなってたけどキィニチナヒーダで組むとこれじゃない感がすごい
まあキィニチは草なだけで草系パーティじゃないからね
熟知死んでるもんねこれじゃないどころか全く使えないレベル
ナヒーダ側も激化起こせないから火力出なんだよね
草は熟知ってのが良くも悪くも固定だったからナヒーダが回答になってたけどキィニチは元素が草なだけで炎アタッカーみたいもんだからな
キィニチの動画待ってました探索で使うスキルひとつとっても、ダッシュジャンプで距離を伸ばしたり、空中攻撃を使って崖登りを早くする小技があったり、戦闘でもスキルを長押しでモーションを短縮したりで「操作してる感」のある「THE使ってて楽しいキャラ」で好みでした
頼むぞマーヴィカ…いい感じにヌ召と相性悪くなりながら色んなキャラ使えるようにしてくれ…
攻撃力をバフしたら召使が強くなるし炎付着強いとヌヴィが強くなるし、せめてどっちかはないとどうせ叩かれるし、どうしようもなさそう
同じくパーツ不足なムアラ二ともシナジー作るなら夜魂値を条件にして他と互換切って来る可能性ある。
移動距離に応じてHP消費して基礎攻撃力を上げるとか?ヌは完全に腐るから香菱以下の相性、召使は事故率跳ね上がる。ベネットも固定値で領域だし…いやこれベネットとめちゃくちゃ相性良いなフリーナベネットがもっと実用的になる駄目だ
能力を失ってもナタの民の品からエネルギーを借りられるところから、爆発を打つと強力な一撃とともに一定時間特別な燃素ゲージを追加で得るとかだったらナタキャラの出場時間を増やして唯一無二の立ち回りが出来たりしないかなバフは夜魂バーストをトリガーに、炎元素だしコンセプト的には攻撃力バフだけど噛み合い考えたらダメバフ?スキルは裏からの継続的な炎付着かつ燃素があれば強くなるフリーナみたいなサブ火力で
@@xelinu9185 シュヴ編成も過負荷で吹っ飛ぶ都合で欲しい遠距離まで届く炎サブ欲してるからそれはやめてくれぇ😢クロリンデ軸のシュヴ編成とかだと本当に困りがち...
炎神に期待! って感じだったけど、主人公もまだ可能性あるの忘れてたから盲点だったわ
旅人は水旅人のトラウマがががでも水と違って炎は裏から仕事出来るキャラプールが薄過ぎるから、水旅人みたいなふざけた性能だったらキレるわ
@@cafe0814龍たちの力を使ってほしい
「とりあえずナヒーダ」「とりあえずベネ香」を敢えて外してきていると思うので、今後相性の良いキャラが増えると信じたい…マーヴィカ、君だけ炎側からでも燃焼を起こせる特別仕様にならないか?
現状ほしいキャラは「表と控えのキャラ両方にバフできるキャラ」と「キャラに追従するスキル炎サブアタッカー」かな出来ればナタキャラがいいな
2:07 燃焼の判定の件初めて知った……そんな……しばらくアースシェイカーの予定だったけど悩む〜〜〜
チャージ130ぐらいにして西風エミリエの粒子に頼れば爆発毎ローテ回してアースシェイカー君フル活用できるよ...めんどいね...
ムアラニキィニチでマーヴィカの期待値上がりすぎて運営も困ってそうwもちろん運営が設計したキャラ達だから責任取るのも運営なんだけども
思った以上に燃焼の仕様が足を引っ張ってますね...
ムアラニとキィニチの性能から炎神の性能を逆算予想するのが楽しい(今この時期だけの特権)私の計算結果ではディシアと香菱とベネットを足して3倍した性能になりました
3で割るかと思ったら3倍で草
逆算結果ガバガバでおもろい。いいぞもっとやれ。4倍でもええんやで!
パワーはあるのに色んなとこでちょっと噛み合い悪いのがもどかしい、マーヴィカが全部解決してくれんかなぁ
詳しく知らなかったけど燃焼とかいう反応、ダメージはカス、燃え移って自傷する、反応判定周りの仕様で期待の灰燼とも相性が悪いとかあまりにもカスすぎる
エミリエもキィニチもキャラが強いだけで、燃焼使わされてる感あるよねw
投稿お疲れ様です回ると段々遠くに行く仕様が無かったら香菱も使いこなせて超良きって感じだったのかな…
ほんとに遠くなる仕様が結構きつい…近いと近いで長押しが狙いにくいんだけどw
いつも高品質な動画をありがとうございます
2凸フリーナ、深森ディシア、香菱でフリーナの水付着を香菱の付着量で誤魔化して純燃焼に近づける変な編成になってます。キィニチベネットの使用感が悪いと感じたのでのでシナジー無視の2凸フリーナのバフ量でごり押してる。
エミリエおらん民としては、ベネットだけでなくニート期間が発生しがちな中で常時火力だせて足りないダメバフ盛れるフリーナも必須感ある
既にベネットの攻撃バフ量が異次元なので ちょっと攻撃upみたいな効果が炎神だったら伸び幅渋そう ダメバフ配りはもう出しちゃったから攻撃くらいしか残ってない気がして
なんかナヒ追撃全然出ないなって思ってたら燃焼そういう仕様だったのか
相性の良いサポーターが信じられないまでにいないから、凸も武器も強いんじゃないかと邪推してしまう。本当に相性の良いサポーター来るのか…?
炎追撃の攻撃力%バッファーかもしくは範囲無限ベネットさえくればどうにかなる。この二つはキィニチに限らず今1番求められてるからむしろ来なかったらやばい
七神がクソ強サポーター、次実装される神は炎神、ここまで揃ってるからなぁ
攻撃バッファー来ても 既にベネットで大分盛ってるから伸び幅渋くない?
@@Wow0947-j8s ベネットはフィールドに縛られるから扱いづらいだけだから、フィールドに縛られない攻撃力バッファーなら大歓迎だよ
原神もそろそろ自分で集敵出来るアタッカー欲しいなと思った キィニチもターゲットする時に周りの敵ぐいっと引っ張って来て欲しい
おもろそう折角なら岩か草に来て欲しいな
ヌヴィレット「直線上にいさえすれば多少離れていても問題ない」
最初は流石に風で来てくれなんかそれっぽいし
水元素で渦潮起こして拘束するとかあったら面白そう…?
探索パ組もうとするとシナジーがないのが悩ましいでも、素の火力が高いから全く問題ない
ほぼほぼ確実にマーヴィカ実装でそこまで使い勝手も良くない香菱とお別れできそうでとても嬉しみ
イファが炎か草で実装されて、結論編成がキィニチ/マーヴィカ/イファの3体にベネorエミリエになると予想
これサポーターたりてない状態でもまぁまぁ良い火力出てそうなので、炎神次第ではこのキャラバケモンになる可能性…?
新遺物の略称、絵巻派が増えてる中シンフォニーさんが灰燼派でいてくれて嬉しい
翠緑使えないけどウェンティ結構いいなって思った集敵がエミリエとキィニチにも(多分)相性よくて、炎ベネット単でも裏から供給が可能ただ編成枠的に炎共鳴が無理と。というか燃焼灰塵そんな仕様だったのか...燃焼起こし続けたいキィニチにとって絶望的すぎるw色々考えたけどやっぱ今後ナタ草キャラが来るってことなんかな炎神が全体攻撃バフとするとムアラニがーっていうちぐはぐ踏まえると、部族毎とか編成にいる元素によって変化するバフかなーと思ってはいる。ただ自分もシンプルに脱ベネットできない可能性感じちゃったw
スーパーアースシェイキングタイム好きすぎるここまで編成が欠陥だらけだと、炎神がどこまで問題を解決出来るかすっげぇ気になるわね。いつも通りほぼ必須になりそう。
ダメバフ不足が故に螭龍の剣の伸びしろが他の大剣キャラ以上に凄く感じてしまう、葦海の標や裁断以上か…
キィニチ無凸、フリーナ1凸、白先生無凸、炎枠(ディシア3凸かトーマ完凸)で使ってますほぼフリーナのダメバフゴリ押しですけどキィニチって円軌道射撃の性質上回避があんま得意ではないんで、耐久面を固めて安定性を上げるみたいな感じです攻撃に関してはキィニチのアホみたいに高いスキル倍率とフリーナのダメバフで割となんとかなるんで……
スーパーアースシェイキングタイムとは…w燃焼って灰塵使いにくいのか・・・これはパーツ不足問題の解決が難しそう
そう、ナタの草キャラが候補だけどエミリエ採用すると結局燃焼を取り合うという難しさ
@@SymphonyGenshin他に良い聖遺物出なかったら、炎神がバグみたいな炎付着持ってきて水キャラ入れたりする可能性あるんすかねぇ
@@絹豆腐-p9hバグみたいな炎付着を持ってると、あの水龍が蒸発で大暴れしちゃうし、なかなか難しい所だよな。水龍が岩龍や風龍だったらまだ大人しかったのかもしれんが
@@cafe0814水龍は特別だし考慮しなくてもいいかなって思いますね…出し渋ると炎付着役の実装がもう絶望的に
自分はキィニチベネットディシアムアラニでやってます!ベネットディシア→キィニチで攻撃、アハウに草付着をしてもらう→ムアラニに絵巻を持たせて燃焼蒸発→残った草元素に開花を起こしに行く感じで…楽しさはありますが主にチャージ面で問題が多いと思ってますサブ火力も無い…探索ではディシアのスキルとアタッカー2人で全て終わる所、夜魂トランスがループできることで快適さは最高です
エミリエ入りの純燃焼しか強くなかったらどうしようと思っていたので意外と編成幅広くて助かった。毎回パーティ一覧がたくさん載ってて自分の手持ちならこれが組めるなとか考えられるのでありがたいです欲を言うと烈開花の実戦が見てみたかったな😂立ち回りの参考にしたいので…
パーティー一生迷ってるので助かります!
マーヴィカと炎主人公でどこまでパーツが埋まるか期待
螺旋でほぼ毎回国際タルPT使うからベネシャンを他PTに回せなくてつらい……エミリエも持ってないし、編成だいぶ困る主人公と炎神が何とかしてくれることを願ってる
さすがわかりやすすぎる😂
ムアラ二に惹かれてスルーしたエミリエがここに来てムアラ二にもキィニチにも必要になるのキッツイキツイ、炎神来てもキツそうな…
キィニチ、相方にナルトいるからサスケに引っ張られがちやけどジャンル的には衛宮士郎よな
フリーナのバフが相性いいと思って入れてたけど固有天賦問題があるのか…やはり炎神炎旅人を待つしかない
正直火力見ると「パーツ不足??」ってなる…ヌとかムアラ二でも思ったけど
キィニチ、アルベド、ベネット、トーマで運用してるんですがアルベドの枠にカチーナ入れ替えて使ってる人いないかな…エミリエ未所持&大砲のスタック貯まりやすいから水キャラ入れるより使いやすいんだけど、アクション性高いキィニチにアルベド起用するとアルベーター発動しまくるのがネック
いい加減ベネットから卒業させて欲しい。頼むぞ炎神。
初期から使い回されてベネットさんも疲れてる見たいです.....
はえ〜ってなる豆知識多すぎて感心する
待ってましたーーー!!!
いつも助かります
まじで待ってたぜ!
まじで色んなの見てるけど1番分かりやすくて丁寧で論理的で神過ぎる。これからもお世話になりやすm(_ _)m
灰燼使いにくいのバフ不足なキィニチにとっては結構辛いな…何とかなることを祈るか
ザブザのとこまで読み返したけど初期のNARUTOってほんとに神漫画ですね
燃焼蒸発で使ってて、「香菱に森林でいいのか…??」ってなって不安だったからこの動画を見て安心したww
やっぱり燃焼で灰燼発動って安定しないですよね。逆に過負荷なら編成次第では炎側で安定して反応起こせそうなので、炎神が来て一番評価が上がるのはシュヴルーズになるんじゃないかと思ってます。
烈開花なら炎キャラが確実に反応起こせて草と水両方に対して灰燼起動できるみたいなので、キィニチ編成の完成系はキィニチエミリエ水炎神の烈開花編成になるのかなと思います。一応旋火輪の機嫌にもよりますがフリーナベネシャンの形でもスキル5回が可能ですし。ただ、そうすると水枠にはフリーナを入れたいので、炎神は継続高頻度炎付与に全体回復が欲しくてどんどんハードルが上がっていく...
対複数が割と苦手という視点から見ても、列開花パーティーなら多少補えますしね
あんなイカつい見た目しといて炎付着と回復が主な仕事だったら笑う
スーパーアースシェイキングタイム、口に出して言いたい言葉やね
今からでも維持を反応扱いに変更しないか?
反応に期待できない分パーティ全員で火力出してこそって感じするから裏にも攻撃バフ配れるキャラとか来てくんないかな
おつです
いつもありがとうございます!マーヴィカと合わせたらめちゃくちゃ強そう 期待して損はないはず…
さすがに期待していいはず…!!
キィニチの固有天賦ガン無視だけど、ナヒ2凸と組む激化パーティにすると激化維持ができるから複数戦にも強くなって柔軟に組めるからおすすめ
ムアラニもキィニチもチャスカももれなく相方不足
レーザービームという明らかな調整ミスのヌヴィレットと、ダメージ計算に介入してくる上いろんな仕様が明らかに意図して強くされた召使、この2名の壁が厚すぎて今後のサポが追加されて強くなるのはこの2名な気がしますね…
これを待ってた!お疲れ様です!Twitterでちょっとバズってたサンファイヤ+フリーナの編成ってどうですか?
ジンに深林だと維持ができない・フリーナに深林だと蒸発ダメージが落ちる、範囲問題で自己拡散が安定しなくて(小型はジンスキルで飛ばしちゃう)ウェーブも厳しいのと燃焼維持率も下がる+後半は継続時間の問題で燃焼を維持できないのでコンボが安定しない、また烈開花はほとんど起きないって感じで、あんまりおすすめはしないです…
@@SymphonyGenshin なるほど…ありがとうございます!
マーヴィカがトーマ、ディシアの枠を埋めれる性能してる事を期待してるから、トーマ完凸だけど育てるの渋ってる。
ver5.1の予告番組を見て、引いたから助かる。
トーマ、ディシア辺りを大真面目に採用してる時点でパーツ足りないんだなあ感がすごい超開花の1点のみで採用されてる忍と単体でのパワー的にはそんなに変わらんと思うんだけど、なんなんだろうなこの差は
エミリエからみたらキィニチは必須パーツでしょうか?エミリエ持っているので引くか迷ってます。将来性も見据えての意見が欲しいです。
エミリエを活かすなら現状はキィニチは一択ですが、エミリエメインからめちゃくちゃ火力が上がるかと言うとそうではないので、将来性込みでの判断になりますね
ムアラニがエミリエ燃焼ベースに蒸発やってるように、表でエミリエを利用出来るのはキィニチだけじゃないからね。逆にキィニチ側もとりあえず燃焼で裏から複数に火力飛ばせるサブアタがエミリエくらいだから使っててあまりニコイチって感じはしない。むしろキィニチを強く使いたいなら2凸フリーナの方がダメバフ配れて火力出たりするし
エミリエさん、貴女今からナタ出身になりませんか?
炎神「旅人、君のために新たな古名を作ろう、あとついでにエミリエも」
@@SymphonyGenshin あともひとつついでにシグウィンも
炎共鳴のためにナタの炎キャラ2人欲しいけどイグニッションPVに炎はマーヴィカしかいなかったからもう1人は最強炎主人公になることを期待してる🔥
香菱の働き方改革に涙が止まらない
なんかもうそろそろ終わるイベントの元素爆発吸収されるやつあるじゃないですか?それでディシアがあまりにも使いづらかったので熟知アホみたいに盛った香菱のスキルとフリーナのスキルで列開花起こしてたんですけどこれなら一応アースシェイカー発動してますよね?
してます!
ベネットディシア(トーマ)にモナってどうでしょう?爆発+龍殺バフとベネバフ+蒸発ダメで貢献しつつ、付着が少ないからあまり燃焼の邪魔にならず4回以上は大砲撃てるので結構強いと思っているのですが...絶縁モナなら龍殺でも10万くらいは出せるので細かい敵もある程度は対処できるしディシア2凸ならこっちに千岩持たせてモナに深林とかも良さそうです
無しではないですね
@@SymphonyGenshin ご回答ありがとうございます。モナ爆発回すのが中々大変ですが頑張ってみます!
うっかりムアラニもキィニチも引いちゃったから炎サブアタが一生足りないの確定してる
俺はキィニチ、フリーナ、ベネット、ジンの燃焼蒸発サンファイア編成が結構すき
ロサリアで溶解するのがまあまあ楽しかった率バフもキィニチは単発だから結構ありがたいし、ベネバフをスナップショット出来るのも良き残った相方はディシアにすればフィールドで常に足速くなれるからお得
個人的にベネシャン+水と組み合わせるのってこのキャラじゃなくていいよねってなるからあんまり好きじゃないんだけど、かといってエミリエ居ないからなぁ…というジレンマ
質問です。キィニチ無凸、エミリエ2凸の場合、炎枠や自由枠に深林を持たせる必要ってありますか?将来性を感じて2凸したエミリエに深林を持たせて火力落とすの勿体無い気がしてしまいました。
キィニチの2凸まであるとさすがに耐性10%なら深林要りませんが、エミリエの2凸だけならまだ炎枠や自由枠に深林はあったほうがいいですねなお耐性が高めの敵なら問答無用であったほうがいいです!
@@SymphonyGenshinありがとうございます。次の生放送で復刻ガチャ発表を待ってからキィニチの凸を進めるか判断してみようと思います。それまでは草元素組以外に深林つけて運用してみます。
絵巻役は2Uの単発付着とヒール能力持ったナタ水キャラがすごい来て欲しい…(できれば龍殺しもてる法器で…ベネと入れ替えたい…今は妥協でムアラニにやってもらってる
森林ディシアを育成しようと思ってるのですが、レベルや天賦はどこまで上げれば良いでしょうか?森林要員なのでそこまで上げなくても良いんですかね?
そこまで上げなくて大丈夫!シアター参加と恒常石取れる70くらいまで上げて、天賦1とかでも全然仕事します
@@SymphonyGenshin ありがとうございます!キィニチと一緒に育成頑張ります!!
動画でも触れてる通りキィニチ(ムアラニも)が炎神欲してるけど両方とも灰燼使いずらいし、5.3まで魔神任務続くこと考えたらマーヴィカは5.3の新聖遺物が最適なのか…?
燃焼反応の延長中は、元素反応を起こした事にならないんですね。灰燼は燃焼軸の草アタッカーにピンポイントで厳しい仕様…
山の王の「付近のキャラが燃焼列開花を起こしたら祝福三層獲得」も燃焼に炎草ぶつけても反応しないから獲得できてないってこと?
僕もそれ気になりました!燃焼でスタック溜めてるつもりだったけど出来てなかったのかな…?
山の王も燃焼部分の発動機会は限られるけど、準備中にだいたい燃焼2回→キィニチの通常はスキル扱いなのでアースシェイカーよりも維持しやすいです!ただ想像よりは効果維持がギリギリって感じですね
フリーナサンファイアはあんまり強くないですか?ジンが熟知積めば開花ダメージもそこそこ強そうって思たんですけど。
ジンに深林だと維持ができない・フリーナに深林だと蒸発ダメージが落ちる、範囲問題で自己拡散が安定しなくてウェーブも厳しいのと燃焼維持率も下がる+後半は継続時間の問題で燃焼を維持できないのでコンボが安定しない、また烈開花はほとんど起きないので熟知の旨味もあまり無いって感じで、あんまりおすすめはしないです…
@@SymphonyGenshin 結局純燃焼が安定なわけですね!
スーパーアースシェイキングタイムw
ナヒーダベネットシャンリンで使ってるけど現状でもめちゃくちゃ強い、これからどうなっちゃうの~!
ディシア、鍾離、龍殺し深林ナヒーダでやってるあんまりダメージ出ないけど、スキルで完結するのが楽で…
探索ではグォパァー型香菱で使ってしまうくらい炎設置に困ってます😔
キィニチ、フリーナ、ベネット、香菱で使っているのですが、フリーナに森林、香菱に灰燼を持たせてのはありですか?
ありだけどフリーナの蒸発ダメージが落ちるから出来れば香菱に森林持たせたい
炎主人公ってスターレイルみたいにカッコ良いムービーで炎元素使えるようになるんかな?キィニチも主人公も好きだから相性良いといいな
2凸フリーナ、ベネットと合わせたいんですが万葉、ジン、トーマだったらどれがいいですかね?
その中だったらトーマ!だけど出来れば香菱にしたい感
ベネット白フリーナディシアでハイパーキャリーしてるアホみたいな単発ダメージが出るから気持ちよくなれて良い
ウェンティとの相性ってどうだろ?集敵でアハウ砲多段するしウェンティ爆発が炎変化すれば炎付着も安定しそうと思ったんだけど、、、
配置によっては強いです!
DPS水準のざっくりとした指標が知りたいですトップクラス、準トップクラスのPTは分かりますがその下はどのような目安があるのでしょうか
変な受け取り方されると困るのであえて雰囲気でしか分からないように表記してるところはあるんですけど、主に螺旋のタイムとローテ総ダメージを基準に段階分けしています準トップの下は高め~やや高め~中程度って感じですね
@@SymphonyGenshinたしかにそれもそうかもですね雰囲気で受け取ることにします
炎元素サブアタッカーの枠、今まで香菱が全てを解決してきたからこそ、ここに来て問題が発生してきたのおもろい笑
珍しく鳴りを潜めるスーパーアルティメット覇王魔剣
パーツ不足な癖に現状でも結構強いのバグすぎ
マーヴィカァ!!お前は俺にとって新たな光だぁ!!
オレオ取ってオレオ‼
キィー!
タイトルのパーツ不足をまさに今すごく感じてる
エミリエ引いてないからすんごいPTメンバーに悩む
ニッチすぎるエミリエが重要パーツなのがさらに拍車をかけてる
私だとフリーナ、ディシア、ベネットで使ってるんですけどおすすめです!
@@絵描き-n6x 2凸じゃないときつくないですか?
俺はフリーナ、ベネット、トーマで使ってる大分使いやすくはある、パーティー火力エミリエに匹敵するしでもまだなんか物足りない
うちはサンファイア+フリーナで使ってるけど圧倒的ダメバフ+炎付着性能を両立できるからかなり使いやすい
・激化しないです
・万葉も翠緑も乗らないです
・扱う反応は燃焼と烈開花だけです
こんな草アタッカーなのにスキル倍率1000%とかいうクソアホ倍率で全てを解決してるの好き
何で草元素なんだろうね、この人とエミリエは
岩とか物理とかでやることよなこれ
その条件「だから」では…?激化が加算、開花は倍率関係ないんだから単発高火力が許されてる。
あるとしたら燃焼と烈開花の明確な使い道を作ってナタでの草元素のゲーム参加択を増やすとかですかね
ナタでは草元素はそもそも燃焼か烈開花しか使えないという下火元素なので
これでマーヴィカ控えてるの偉すぎる
ナタキャラは炎神で評価上がるってわかりやすいキャラが多い
ディシアが代用で使われまくってるので似た性能で上位互換なのが見て取れる
ただ例によってバフ撒くタイプだろうし生存補助枠のディシアとは棲み分けになりそう
@@たろ太郎そう考えるとディシアって中断耐性スキル中全てだったらめちゃ強かったんだろうな
多分それなら今のナヒ白朮みたいな関係になってた気がする
流石に9秒だと生存枠としては荷が重いかな、炎神来たら問答無用で枠取られると思う
炎神くるまでナタキャラは全スルーでいいからな。炎神を中心にPT組んだらどうせ一番強いだろ。それからキャラ集め😊
@@第103代内閣釣人大臣
ヌ…
@@第103代内閣釣人大臣おなじく
キィニチにエミリエいるのはわかるけど、エミリエが完全にサブアタでメインアタをバフしないのが気になって引かなかったんだよな...
好きなキャラを強くしたいのか、好きなキャラが入ったパーティを強くしたいか、だね
前者なら本体凸ればいいし、後者なら汎用性があるサブは引くべき
@@azi_fly 俺は前者タイプなんだよね
@@kashimo_1まじでわかる
エミリエは夜蘭と被ったから復刻狙いで見送ったけどそもそもキィニチとはサポート面で相性いいんじゃなくて集団、単体の性能を両者で補完できるから相性いいだけなんよな。キィニチが強くならんのはめちゃ引っ掛かる
@@kashimo_1 エミリエ2凸すれば草耐性下げられるよ🌱お金かかるけど……
わかりすぎる、燃焼自体を強くしてくれたなら嬉しかったんだけど1人で勝手に強くなってるだけだからなぁ…
エミリエが炎なら良かったけど草だから共鳴が完全に腐るし、個人的には反応としては烈開花の方が好きだから今後のキャラで烈開花がもっと組みやすくなってほしい
5.0予告番組での、ストーリー追加は5.1、5.3を信じるなら5.3に炎神が追加されるはず…ということはタイミング的に炎神適正の新しい聖遺物も実装なのかなという野暮な妄想
他PT目線だと灰燼を使いたくて、キィニチ目線だともっといいのがあれば…って感じだからサポート聖遺物増えてくれると嬉しいね
ナヒーダがいれば草系パーティは大体何とかなってたけど
キィニチナヒーダで組むとこれじゃない感がすごい
まあキィニチは草なだけで草系パーティじゃないからね
熟知死んでるもんね
これじゃないどころか全く使えないレベル
ナヒーダ側も激化起こせないから火力出なんだよね
草は熟知ってのが良くも悪くも固定だったからナヒーダが回答になってたけどキィニチは元素が草なだけで炎アタッカーみたいもんだからな
キィニチの動画待ってました
探索で使うスキルひとつとっても、ダッシュジャンプで距離を伸ばしたり、空中攻撃を使って崖登りを早くする小技があったり、
戦闘でもスキルを長押しでモーションを短縮したりで「操作してる感」のある「THE使ってて楽しいキャラ」で好みでした
頼むぞマーヴィカ…
いい感じにヌ召と相性悪くなりながら色んなキャラ使えるようにしてくれ…
攻撃力をバフしたら召使が強くなるし炎付着強いとヌヴィが強くなるし、せめてどっちかはないとどうせ叩かれるし、どうしようもなさそう
同じくパーツ不足なムアラ二ともシナジー作るなら夜魂値を条件にして他と互換切って来る可能性ある。
移動距離に応じてHP消費して基礎攻撃力を上げるとか?
ヌは完全に腐るから香菱以下の相性、
召使は事故率跳ね上がる。ベネットも固定値で領域だし…いやこれベネットとめちゃくちゃ相性良いなフリーナベネットがもっと実用的になる駄目だ
能力を失ってもナタの民の品からエネルギーを借りられるところから、爆発を打つと強力な一撃とともに一定時間特別な燃素ゲージを追加で得るとかだったらナタキャラの出場時間を増やして唯一無二の立ち回りが出来たりしないかな
バフは夜魂バーストをトリガーに、炎元素だしコンセプト的には攻撃力バフだけど噛み合い考えたらダメバフ?
スキルは裏からの継続的な炎付着かつ燃素があれば強くなるフリーナみたいなサブ火力で
@@xelinu9185 シュヴ編成も過負荷で吹っ飛ぶ都合で欲しい遠距離まで届く炎サブ欲してるからそれはやめてくれぇ😢
クロリンデ軸のシュヴ編成とかだと本当に困りがち...
炎神に期待! って感じだったけど、主人公もまだ可能性あるの忘れてたから盲点だったわ
旅人は水旅人のトラウマががが
でも水と違って炎は裏から仕事出来るキャラプールが薄過ぎるから、水旅人みたいなふざけた性能だったらキレるわ
@@cafe0814龍たちの力を使ってほしい
「とりあえずナヒーダ」「とりあえずベネ香」を敢えて外してきていると思うので、今後相性の良いキャラが増えると信じたい…
マーヴィカ、君だけ炎側からでも燃焼を起こせる特別仕様にならないか?
現状ほしいキャラは
「表と控えのキャラ両方にバフできるキャラ」と
「キャラに追従するスキル炎サブアタッカー」かな
出来ればナタキャラがいいな
2:07 燃焼の判定の件初めて知った……そんな……しばらくアースシェイカーの予定だったけど悩む〜〜〜
チャージ130ぐらいにして西風エミリエの粒子に頼れば爆発毎ローテ回してアースシェイカー君フル活用できるよ...
めんどいね...
ムアラニキィニチでマーヴィカの期待値上がりすぎて運営も困ってそうw
もちろん運営が設計したキャラ達だから責任取るのも運営なんだけども
思った以上に燃焼の仕様が足を引っ張ってますね...
ムアラニとキィニチの性能から炎神の性能を逆算予想するのが楽しい(今この時期だけの特権)
私の計算結果ではディシアと香菱とベネットを足して3倍した性能になりました
3で割るかと思ったら3倍で草
逆算結果ガバガバでおもろい。
いいぞもっとやれ。4倍でもええんやで!
パワーはあるのに色んなとこでちょっと噛み合い悪いのがもどかしい、マーヴィカが全部解決してくれんかなぁ
詳しく知らなかったけど燃焼とかいう反応、ダメージはカス、燃え移って自傷する、反応判定周りの仕様で期待の灰燼とも相性が悪いとかあまりにもカスすぎる
エミリエもキィニチもキャラが強いだけで、燃焼使わされてる感あるよねw
投稿お疲れ様です
回ると段々遠くに行く仕様が無かったら香菱も使いこなせて超良きって感じだったのかな…
ほんとに遠くなる仕様が結構きつい…近いと近いで長押しが狙いにくいんだけどw
いつも高品質な動画をありがとうございます
2凸フリーナ、深森ディシア、香菱
でフリーナの水付着を香菱の付着量で誤魔化して純燃焼に近づける変な編成になってます。
キィニチベネットの使用感が悪いと感じたのでのでシナジー無視の2凸フリーナのバフ量でごり押してる。
エミリエおらん民としては、ベネットだけでなくニート期間が発生しがちな中で常時火力だせて足りないダメバフ盛れるフリーナも必須感ある
既にベネットの攻撃バフ量が異次元なので ちょっと攻撃upみたいな効果が炎神だったら伸び幅渋そう
ダメバフ配りはもう出しちゃったから攻撃くらいしか残ってない気がして
なんかナヒ追撃全然出ないなって思ってたら燃焼そういう仕様だったのか
相性の良いサポーターが信じられないまでにいないから、凸も武器も強いんじゃないかと邪推してしまう。
本当に相性の良いサポーター来るのか…?
炎追撃の攻撃力%バッファーかもしくは範囲無限ベネットさえくればどうにかなる。この二つはキィニチに限らず今1番求められてるからむしろ来なかったらやばい
七神がクソ強サポーター、次実装される神は炎神、ここまで揃ってるからなぁ
攻撃バッファー来ても 既にベネットで大分盛ってるから伸び幅渋くない?
@@Wow0947-j8s ベネットはフィールドに縛られるから扱いづらいだけだから、フィールドに縛られない攻撃力バッファーなら大歓迎だよ
原神もそろそろ自分で集敵出来るアタッカー欲しいなと思った キィニチもターゲットする時に周りの敵ぐいっと引っ張って来て欲しい
おもろそう
折角なら岩か草に来て欲しいな
ヌヴィレット「直線上にいさえすれば多少離れていても問題ない」
最初は流石に風で来てくれ
なんかそれっぽいし
水元素で渦潮起こして拘束するとかあったら面白そう…?
探索パ組もうとするとシナジーがないのが悩ましい
でも、素の火力が高いから全く問題ない
ほぼほぼ確実にマーヴィカ実装でそこまで使い勝手も良くない香菱とお別れできそうでとても嬉しみ
イファが炎か草で実装されて、結論編成がキィニチ/マーヴィカ/イファの3体にベネorエミリエになると予想
これサポーターたりてない状態でもまぁまぁ良い火力出てそうなので、炎神次第ではこのキャラバケモンになる可能性…?
新遺物の略称、絵巻派が増えてる中シンフォニーさんが灰燼派でいてくれて嬉しい
翠緑使えないけどウェンティ結構いいなって思った
集敵がエミリエとキィニチにも(多分)相性よくて、炎ベネット単でも裏から供給が可能
ただ編成枠的に炎共鳴が無理と。
というか燃焼灰塵そんな仕様だったのか...燃焼起こし続けたいキィニチにとって絶望的すぎるw
色々考えたけどやっぱ今後ナタ草キャラが来るってことなんかな
炎神が全体攻撃バフとするとムアラニがーっていうちぐはぐ踏まえると、部族毎とか編成にいる元素によって変化するバフかなーと思ってはいる。ただ自分もシンプルに脱ベネットできない可能性感じちゃったw
スーパーアースシェイキングタイム好きすぎる
ここまで編成が欠陥だらけだと、炎神がどこまで問題を解決出来るかすっげぇ気になるわね。
いつも通りほぼ必須になりそう。
ダメバフ不足が故に螭龍の剣の伸びしろが他の大剣キャラ以上に凄く感じてしまう、葦海の標や裁断以上か…
キィニチ無凸、フリーナ1凸、白先生無凸、炎枠(ディシア3凸かトーマ完凸)で使ってます
ほぼフリーナのダメバフゴリ押しですけどキィニチって円軌道射撃の性質上回避があんま得意ではないんで、耐久面を固めて安定性を上げるみたいな感じです
攻撃に関してはキィニチのアホみたいに高いスキル倍率とフリーナのダメバフで割となんとかなるんで……
スーパーアースシェイキングタイムとは…w
燃焼って灰塵使いにくいのか・・・これはパーツ不足問題の解決が難しそう
そう、ナタの草キャラが候補だけどエミリエ採用すると結局燃焼を取り合うという難しさ
@@SymphonyGenshin他に良い聖遺物出なかったら、炎神がバグみたいな炎付着持ってきて水キャラ入れたりする可能性あるんすかねぇ
@@絹豆腐-p9hバグみたいな炎付着を持ってると、あの水龍が蒸発で大暴れしちゃうし、なかなか難しい所だよな。
水龍が岩龍や風龍だったらまだ大人しかったのかもしれんが
@@cafe0814水龍は特別だし考慮しなくてもいいかなって思いますね…出し渋ると炎付着役の実装がもう絶望的に
自分はキィニチベネットディシアムアラニでやってます!
ベネットディシア→キィニチで攻撃、アハウに草付着をしてもらう→ムアラニに絵巻を持たせて燃焼蒸発→残った草元素に開花を起こしに行く感じで…
楽しさはありますが主にチャージ面で問題が多いと思ってます
サブ火力も無い…
探索ではディシアのスキルとアタッカー2人で全て終わる所、夜魂トランスがループできることで快適さは最高です
エミリエ入りの純燃焼しか強くなかったらどうしようと思っていたので意外と編成幅広くて助かった。毎回パーティ一覧がたくさん載ってて自分の手持ちならこれが組めるなとか考えられるのでありがたいです
欲を言うと烈開花の実戦が見てみたかったな😂立ち回りの参考にしたいので…
パーティー一生迷ってるので助かります!
マーヴィカと炎主人公でどこまでパーツが埋まるか期待
螺旋でほぼ毎回国際タルPT使うからベネシャンを他PTに回せなくてつらい……
エミリエも持ってないし、編成だいぶ困る
主人公と炎神が何とかしてくれることを願ってる
さすがわかりやすすぎる😂
ムアラ二に惹かれてスルーしたエミリエがここに来てムアラ二にもキィニチにも必要になるのキッツイキツイ、炎神来てもキツそうな…
キィニチ、相方にナルトいるからサスケに引っ張られがちやけどジャンル的には衛宮士郎よな
フリーナのバフが相性いいと思って入れてたけど固有天賦問題があるのか…
やはり炎神炎旅人を待つしかない
正直火力見ると「パーツ不足??」ってなる…ヌとかムアラ二でも思ったけど
キィニチ、アルベド、ベネット、トーマで運用してるんですがアルベドの枠にカチーナ入れ替えて使ってる人いないかな…
エミリエ未所持&大砲のスタック貯まりやすいから水キャラ入れるより使いやすいんだけど、アクション性高いキィニチにアルベド起用するとアルベーター発動しまくるのがネック
いい加減ベネットから卒業させて欲しい。頼むぞ炎神。
初期から使い回されてベネットさんも疲れてる見たいです.....
はえ〜ってなる豆知識多すぎて感心する
待ってましたーーー!!!
いつも助かります
まじで待ってたぜ!
まじで色んなの見てるけど1番分かりやすくて丁寧で論理的で神過ぎる。これからもお世話になりやすm(_ _)m
灰燼使いにくいのバフ不足なキィニチにとっては結構辛いな…何とかなることを祈るか
ザブザのとこまで読み返したけど初期のNARUTOってほんとに神漫画ですね
燃焼蒸発で使ってて、「香菱に森林でいいのか…??」ってなって不安だったからこの動画を見て安心したww
やっぱり燃焼で灰燼発動って安定しないですよね。
逆に過負荷なら編成次第では炎側で安定して反応起こせそうなので、炎神が来て一番評価が上がるのはシュヴルーズになるんじゃないかと思ってます。
烈開花なら炎キャラが確実に反応起こせて草と水両方に対して灰燼起動できるみたいなので、キィニチ編成の完成系はキィニチエミリエ水炎神の烈開花編成になるのかなと思います。一応旋火輪の機嫌にもよりますがフリーナベネシャンの形でもスキル5回が可能ですし。ただ、そうすると水枠にはフリーナを入れたいので、炎神は継続高頻度炎付与に全体回復が欲しくてどんどんハードルが上がっていく...
対複数が割と苦手という視点から見ても、列開花パーティーなら多少補えますしね
あんなイカつい見た目しといて炎付着と回復が主な仕事だったら笑う
スーパーアースシェイキングタイム、口に出して言いたい言葉やね
今からでも維持を反応扱いに変更しないか?
反応に期待できない分パーティ全員で火力出してこそって感じするから裏にも攻撃バフ配れるキャラとか来てくんないかな
おつです
いつもありがとうございます!マーヴィカと合わせたらめちゃくちゃ強そう 期待して損はないはず…
さすがに期待していいはず…!!
キィニチの固有天賦ガン無視だけど、ナヒ2凸と組む激化パーティにすると激化維持ができるから複数戦にも強くなって柔軟に組めるからおすすめ
ムアラニもキィニチもチャスカももれなく相方不足
レーザービームという明らかな調整ミスのヌヴィレットと、
ダメージ計算に介入してくる上いろんな仕様が明らかに意図して強くされた召使、
この2名の壁が厚すぎて今後のサポが追加されて強くなるのはこの2名な気がしますね…
これを待ってた!お疲れ様です!
Twitterでちょっとバズってたサンファイヤ+フリーナの編成ってどうですか?
ジンに深林だと維持ができない・フリーナに深林だと蒸発ダメージが落ちる、範囲問題で自己拡散が安定しなくて(小型はジンスキルで飛ばしちゃう)ウェーブも厳しいのと燃焼維持率も下がる+後半は継続時間の問題で燃焼を維持できないのでコンボが安定しない、また烈開花はほとんど起きないって感じで、あんまりおすすめはしないです…
@@SymphonyGenshin なるほど…ありがとうございます!
マーヴィカがトーマ、ディシアの枠を埋めれる性能してる事を期待してるから、トーマ完凸だけど育てるの渋ってる。
ver5.1の予告番組を見て、引いたから助かる。
トーマ、ディシア辺りを大真面目に採用してる時点でパーツ足りないんだなあ感がすごい
超開花の1点のみで採用されてる忍と単体でのパワー的にはそんなに変わらんと思うんだけど、なんなんだろうなこの差は
エミリエからみたらキィニチは必須パーツでしょうか?エミリエ持っているので引くか迷ってます。将来性も見据えての意見が欲しいです。
エミリエを活かすなら現状はキィニチは一択ですが、エミリエメインからめちゃくちゃ火力が上がるかと言うとそうではないので、将来性込みでの判断になりますね
ムアラニがエミリエ燃焼ベースに蒸発やってるように、表でエミリエを利用出来るのはキィニチだけじゃないからね。
逆にキィニチ側もとりあえず燃焼で裏から複数に火力飛ばせるサブアタがエミリエくらいだから使っててあまりニコイチって感じはしない。むしろキィニチを強く使いたいなら2凸フリーナの方がダメバフ配れて火力出たりするし
エミリエさん、貴女今からナタ出身になりませんか?
炎神「旅人、君のために新たな古名を作ろう、あとついでにエミリエも」
@@SymphonyGenshin あともひとつついでにシグウィンも
炎共鳴のためにナタの炎キャラ2人欲しいけどイグニッションPVに炎はマーヴィカしかいなかったからもう1人は最強炎主人公になることを期待してる🔥
香菱の働き方改革に涙が止まらない
なんかもうそろそろ終わるイベントの元素爆発吸収されるやつあるじゃないですか?それでディシアがあまりにも使いづらかったので熟知アホみたいに盛った香菱のスキルとフリーナのスキルで列開花起こしてたんですけどこれなら一応アースシェイカー発動してますよね?
してます!
ベネットディシア(トーマ)にモナってどうでしょう?
爆発+龍殺バフとベネバフ+蒸発ダメで貢献しつつ、
付着が少ないからあまり燃焼の邪魔にならず4回以上は大砲撃てるので結構強いと思っているのですが...
絶縁モナなら龍殺でも10万くらいは出せるので細かい敵もある程度は対処できるし
ディシア2凸ならこっちに千岩持たせてモナに深林とかも良さそうです
無しではないですね
@@SymphonyGenshin
ご回答ありがとうございます。
モナ爆発回すのが中々大変ですが頑張ってみます!
うっかりムアラニもキィニチも引いちゃったから炎サブアタが一生足りないの確定してる
俺はキィニチ、フリーナ、ベネット、ジンの燃焼蒸発サンファイア編成が結構すき
ロサリアで溶解するのがまあまあ楽しかった
率バフもキィニチは単発だから結構ありがたいし、ベネバフをスナップショット出来るのも良き
残った相方はディシアにすればフィールドで常に足速くなれるからお得
個人的にベネシャン+水と組み合わせるのってこのキャラじゃなくていいよねってなるからあんまり好きじゃないんだけど、かといってエミリエ居ないからなぁ…というジレンマ
質問です。
キィニチ無凸、エミリエ2凸の場合、炎枠や自由枠に深林を持たせる必要ってありますか?
将来性を感じて2凸したエミリエに深林を持たせて火力落とすの勿体無い気がしてしまいました。
キィニチの2凸まであるとさすがに耐性10%なら深林要りませんが、エミリエの2凸だけならまだ炎枠や自由枠に深林はあったほうがいいですね
なお耐性が高めの敵なら問答無用であったほうがいいです!
@@SymphonyGenshinありがとうございます。次の生放送で復刻ガチャ発表を待ってからキィニチの凸を進めるか判断してみようと思います。
それまでは草元素組以外に深林つけて運用してみます。
絵巻役は2Uの単発付着とヒール能力持ったナタ水キャラがすごい来て欲しい…(できれば龍殺しもてる法器で…ベネと入れ替えたい…今は妥協でムアラニにやってもらってる
森林ディシアを育成しようと思ってるのですが、レベルや天賦はどこまで上げれば良いでしょうか?森林要員なのでそこまで上げなくても良いんですかね?
そこまで上げなくて大丈夫!シアター参加と恒常石取れる70くらいまで上げて、天賦1とかでも全然仕事します
@@SymphonyGenshin ありがとうございます!キィニチと一緒に育成頑張ります!!
動画でも触れてる通りキィニチ(ムアラニも)が炎神欲してるけど両方とも灰燼使いずらいし、5.3まで魔神任務続くこと考えたらマーヴィカは5.3の新聖遺物が最適なのか…?
燃焼反応の延長中は、元素反応を起こした事にならないんですね。灰燼は燃焼軸の草アタッカーにピンポイントで厳しい仕様…
山の王の「付近のキャラが燃焼列開花を起こしたら祝福三層獲得」も燃焼に炎草ぶつけても反応しないから獲得できてないってこと?
僕もそれ気になりました!
燃焼でスタック溜めてるつもりだったけど出来てなかったのかな…?
山の王も燃焼部分の発動機会は限られるけど、準備中にだいたい燃焼2回→キィニチの通常はスキル扱いなのでアースシェイカーよりも維持しやすいです!
ただ想像よりは効果維持がギリギリって感じですね
フリーナサンファイアはあんまり強くないですか?
ジンが熟知積めば開花ダメージもそこそこ強そうって思たんですけど。
ジンに深林だと維持ができない・フリーナに深林だと蒸発ダメージが落ちる、範囲問題で自己拡散が安定しなくてウェーブも厳しいのと燃焼維持率も下がる+後半は継続時間の問題で燃焼を維持できないのでコンボが安定しない、また烈開花はほとんど起きないので熟知の旨味もあまり無いって感じで、あんまりおすすめはしないです…
@@SymphonyGenshin
結局純燃焼が安定なわけですね!
スーパーアースシェイキングタイムw
ナヒーダベネットシャンリンで使ってるけど現状でもめちゃくちゃ強い、これからどうなっちゃうの~!
ディシア、鍾離、龍殺し深林ナヒーダでやってる
あんまりダメージ出ないけど、スキルで完結するのが楽で…
探索ではグォパァー型香菱で使ってしまうくらい炎設置に困ってます😔
キィニチ、フリーナ、ベネット、香菱で使っているのですが、フリーナに森林、香菱に灰燼を持たせてのはありですか?
ありだけどフリーナの蒸発ダメージが落ちるから出来れば香菱に森林持たせたい
炎主人公ってスターレイルみたいにカッコ良いムービーで炎元素使えるようになるんかな?キィニチも主人公も好きだから相性良いといいな
2凸フリーナ、ベネットと合わせたいんですが万葉、ジン、トーマだったらどれがいいですかね?
その中だったらトーマ!だけど出来れば香菱にしたい感
ベネット白フリーナディシアでハイパーキャリーしてる
アホみたいな単発ダメージが出るから気持ちよくなれて良い
ウェンティとの相性ってどうだろ?
集敵でアハウ砲多段するしウェンティ爆発が炎変化すれば炎付着も安定しそうと思ったんだけど、、、
配置によっては強いです!
DPS水準のざっくりとした指標が知りたいです
トップクラス、準トップクラスのPTは分かりますがその下はどのような目安があるのでしょうか
変な受け取り方されると困るのであえて雰囲気でしか分からないように表記してるところはあるんですけど、主に螺旋のタイムとローテ総ダメージを基準に段階分けしています
準トップの下は高め~やや高め~中程度って感じですね
@@SymphonyGenshinたしかにそれもそうかもですね
雰囲気で受け取ることにします