На какое-то время возвращаемся в прежнее русло. Чего ожидаете от Империи в Thrones of Decay? ________________________________________________________________________ Поддержка канала и контента на boosty - boosty.to/shamich
Вообще, на тему рыцарских орденов вспоминается Вальмир фон Рауков, курфюрст Остланда. Так же глава рыцарского ордена Упрямых Быков. Так же верный сын империи и её же защитник (один из многих). При этом территориальна он закрывает одну важную проблему всей Империи, а именно то, что оба легендарных её лорда (Фолькмар и Марк не в счёт), стартуют на юге, из-за чего Дрича, Ажаг, Фестус, а иногда и другие фракции успевают разграбить Империю на севере.
Марьенбургский наземный корабль создавался в Нульне по заказу Мариенбурга, так как имперский паравой танк им отказаличь продавать. Изначально правда Нульн пытался повторить танк, но безуспешно, поэтому начали импровизировать. А во время осады Тамуркана Нульн решил использовать эти танки, ведь если город падет, то заказчики его все равно не получат
Справедливости ради экипажами этих сухопутных кораблей были мечи Маана, банда элитных Маренбурских наёмников, так что Майренбург все-таки помогал Нульну в отражении Орды Тамурхана.
Имерия определенно нуждается в реворке, с каждым новым обновлением у нее прибавляется врагов. Помню давно была модификация на медиевал тотал вар, в ней были десятки лордов, детально проработанная империя, разными фракциями, а также адекватным кризисами с нашествием зеленокожих и единого хаоса. За 10 лет разработчики тотал вар варзаммер, по гейплею империи уже начнут приближаться к мододелам
@@ТреарийБлэк все верно, фанаты на коленке сделали геймплейно интересную модификацию. Максимально использовав движок. Разработчики поняли ошибку и в более новых версиях тотал вар движок уже так не изменить. Еще по тотал вару хорошая модификация Олд Реалмс на Моунт энд Блейд, даже она атмосфернее Тертьего тотал вара Вархаммера в текущем его исполнении
Империю щас дрючат так, что к 90му ходу исчезает как Империя, так и Гномы, мы с бро даже повоевать с ними не успели так как идти ооочень далеко если намеренно к ним не ломиться.
@@РусланБайгузин-э6м Да, помню на каком то флруме было обсуждение, что империя гарантировано проигрывает, если за нее играет ии и выживет при игроке-человеке. Думаю со времен первого вархаммера ситуация еще усугубилась
@@ЕгорСеребровский-ф1ю до появления Вертухая она хотя бы хоть как то держалась в виде двух с половиной калек. Сам играл её до Гномов Хаоса на Золотом Ордене, пока был баг с механиками и честно говоря при нормальных отношениях с Бретонией и Гномами, выжить более чем реально, там основная угроза была именно от поломанной механики конфедерации.
Возможно интересной механникой для империи была бы отстройка рыцарских капитулов в соответствующих поселениях с добавлением какого - то количества соответствующих рыцарей в быстрый найм, количество рыцарей зависит например от уровня здания капитула. Неплохо бы реализовало идею имперских рыцарских орденов, как сил "быстрого реагирования" на приграничные угрозы, коих в виду своеобразия положения у империи хватает.
Империя это буквально главный герой всея фб. Там героев и лордов столько, что можно в каждое длц запихнуть и не закончатся. А когда они реализовали берег вампиров, по одной натсолке почти без лора, я вообще в их способности высасывать контент из двух строчек не сомневаюсь.
Вообще империя нуждается в двух длс, первое Нульнское с инженерами, а второе Миденландское с культом урлика (религиозное противостояние), в качестве основной фишки отряды тевтогенской гвардии как новая элитная пехота круче чем допили. Ну и так по мелочи запрет данной фракции нанимать рыцарей рейксгвардии и жрецов Зигмора, замен дав им рыцарей белого волка и жрецов Ульрика (по идее это можно сделать бесплатно в рамках глобального обновления империи (всего два новых юнита и герой) но зная ЦА)
Очень даже сильная теория насчёт Эльспед, поспорить сложно. Насчет личной механики- а почему бы не завязать её на более глубоком изучении магии смерти, и Благословений Морра, бога смерти людей Империи, а Морр не терпит Нежити. В дополнении хотелось бы увидеть у всех боевых магов личную ветку навыков которая может дать им неплохо пожить плюс маунт для имперских капитанов и полкодцев- демигрив ведь Бруквор сражается на нем верхом как я видел. Сделать навыки посвещения богам как у ВЭ, адаптировать механику курфюстов под реалии тройки, а то получить гражданскую войну на 15 ходу это вообще не вариант, короче у Империи простор развития безумный, но главное одно- Это ТАМУРХАН И БОЕВАЯ КУХНЯ ХАЛФЛИНГОВ, ЭТО НУЖНО ТОЧНО, БЕЗ И ИГРА НЕ ТА
Только не халфлингов, это уже цирк ypoдoв получится а не империя, лучше ордена и инженерные штуки добавить, жрецов каких нибудь. Вернее, халфлингов можно добавить, с учётом добавления большого количества фракций империи. В современных реалиях, я не думаю что империи добавят больше 1-2х длс, включая ближайшее, и не хочется видеть халфлингов вместо серьезных дядей, у нас все же дарк фентези
Я за Нульнский вариант, но с не большим изменением, за место Теодора лг сделать инженера и командира Нульских железнобоких Джубаля Фалька из той же книги про Тамурханна. По чему я считаю что у Джубаля больше шансов, так вроде бы в одном из итервью нам сказали что в грядущем длс бесплатный лг (а может и не только он) будут инжинером. Я конечно считая что именно безплатным лг скорее всего будет Малакай Макайсон, но имперцы тоже получат Джубаля.
Вообще со времён чемпионов хаоса я надеюсь, на то, что Империя и её курфюршества будет работать подобно воителям хаоса и посвящение богам. Заодно можно и реализовать всех курфюрстов как полулегендарных лордов (как Борис, но более проработанные, самого Бориса тоже надо улучшить). Почему полу? Потому что всё равно все любят Карла. А после того, как вышел Перевёртыш со всеми его особенностями, эта идея не кажется такой уж невероятно-амбициозной. И, да, Элспет прекрасно решает "проблему Эмануэль фон Любвиц" - в смысле даёт боевую замену слишком мирной Эмануэль.
@@velonasavr5539 Уже фактически было сразу после реворка Империи во второй части - когда ИИ Империи рвал и метал и выход Хаоса заканчивался очень быстро.
Самое лучшее нововведение для меня, это возможность перестраивать захваченные города под свою фракцию. Жутко бесит, когда ты развиваешь условный город скавенов до максимального тира, а на его месте всё равно руины стоят. Понимаю, это всё эстетика, но всё равно всегда бесит. Плюс, по механикам, почему нельзя сделать так, чтобы захваченные города чужой фракции давали чуть меньше дохода, а после реконструкции под свою нацию, доходы и штрафы за общ порядок становились обычными?
Имеется в виду, что после захвата любого поселения на карте, оно остается с некой изначальной расовой принадлежностью. В первой вахе когда еще было ограничение на захват поселений была крутая фишка, когда захваченные поселения врага перестраивались под вашу расу. Играешь за гномов, и отвоеванные караки очищаются от говен орков. Играешь за орков - засираешь древние цитадели, а малые вообще в стоянки обращаешь. Так и вампов с людьми было. А во второй части убрали, и там поселения, кто бы их не захватил, все равно остаются такими как на старте. Из-за этого, например в поселениях норскийцев и лесных эльфов нельзя стены ставить хоть ты тресни. Перестройку только скавенам оставили, и то, только из-за того, что под землей строят. Бесит неимоверно, особенно когда речь заходит о каких-нибудь орочий поселениях, когда гномы или люди не могут все эти завалы разнести и нормальные города поставить. Или когда Дручии в эстетически неподходящих им городах асуров рабские рынки ставят.
Потенциально можно добавить кучу всего, проблема в том, что у СА сейчас так себе времена и похоже, не хватает людей, ибо все это можно было добавить и раньше. Та же ситуация с Борисом и Красным герцогом вообще абсурд, ибо уникальные лорды есть уже не одну игру, а играть за них нельзя, даже уникальных скиллов и особенностей при конфедерации у них нет. Спасибо хотя бы за то, что Красный герцог не обычный лорд вампиров, а Кровавый дракон!
Герцога было бы прикольно реализовать как гибрид Вампиров с Бретонией, есть же Демон-Принц, есть Архан зэ Блэк, Белакор, да и вообще все Воины Хаоса теперь, которые используют сборную солянку из 2х фракций.
Кампания за Тамурхана, его путь от Занбайджина до Нульна, в виде Орды, по всем пунктам, горы скорби, тёмные земли, пограничные княжества и наконец империя. Мечты, мечты.
@@МихаилСмирнов-щ6ы ну лорно это верно для воинов хаоса, то есть орд хаоса (типа архаона). А монобоги это скорее культы, целые общества поклонников богов. Им надо оседать) например, где же Слаанешитам устраивать веселые вечеринки в орде?
@@danjokonno7821 у костерка конечно. Лорно курганы и хунги кочевники Великой степи. Поэтому кибитки и повозки. Норсы суровые скандинавы. Поэтому деревеньки и городища.
@@МихаилСмирнов-щ6ы ну вообще монобоги не привязаны к нациям курган, норскийкев и так далее. Монобоги привлекают вообще всех разумных и неразумных существ их любого региона мира. Хаос это не только север старого света
Я думаю, железнобоких добавят как войска курфюрста, а гнев императора будет открываться за какую-нибудь уникальную механику лорда. Потому что паровой танк на первом ходу - это сильно
А ещё бесполезно. Паровой танк - один из самых переоцененных юнитов в игре, на поле боя эта колымага совсем не эффективна практически ни в каком плане: стреляет хуже обычных пушек (в разы при чем), в ближнем бою не может быстро топтать кланокрыс (хотя казалось бы, танк же), тот же паравозик чорфов в разы круче. Ну и по соло таргетам никакущий. Удерживать фронт так же умеет слабо, так как стоит на месте и позволяет себя бить со всех сторон. Всё, что есть у танка - 160 мать его брони, но в остальном это просто груша с крошечным уроном, какие нибудь арбалетчики и алебардисты со второго тира и то больше шорох наведут в бою лол
Поясните за новые достижения! Играя за Бретонию на оч. сложном - выполнил быструю победу и длительную победу.Почему на дается ачивка за прохождение кампании на оч.высоком-легендарном уровне сложности?
Привет Шам, спасибо за Ролик. 1.Я бы сделал Вальтена ЛЛ, а Лютора Хаса его личным ЛГ. 2.Шам, что думаешь о таком персонаже Империи как Людвиг Шварцхельм?
Последнее ДЛС было как по мне не сильно удачным, поэтому и ожидания занижены. Хотя империя и гномы одни из моих самых любимых фракций, поэтому надеюсь что разработчики сделают достаточно изменений для фракций, всё-таки как по мне механики империи требуют изменений достаточно весомых.
с какой стороны посмотреть. мне очень нравится катай, и маленькие улучшения в его сторону это что-то с чем-то по возросшему градусу вариативности отыгрыша
Между прочим отличная мысль, дать шикарные бусты в синей ветке а Элспет в качестве легендарного лорда. А так чтобы для приличия ради Эмануэль было чем отбиваться хотя бы ненадолго то можно дать пистолет и меч, только пистолет сделать поубойнее
Борис это часть длс "Call of the beastmen". Именно тогда у него появилась уникальная внешность и его стало возможно использовать в битвах. Специально для сюжетной кампании. Но учитывая, что са уже выпускали длс для длс и при этом первое длс не нужно, то всё возможно. (Можно купить длс с медным быком и получить доступ к зверолюдам не покупая длс со зверолюдами)
Вот есть у нас Хэллман Горст, если играть не против ИИ - лорд крайне бессмысленный, но баффает зомбей всей фракции будь здоров. Я не говорю что он слабый, компа он месит будь здоров, но даже капля мозгов на оппоненте не даст Горсту дышать. Вот довести особенности Горста до абсурда и нормас, дать ей атаку и защиту как у крестьянина, урон всего сотка, вырезать ветки прокачки по армии и боевым навыкам заменив их фракционными баффами, что вообще ВСЕ войска к её 50му уровню превращаются в лютомонстров руками ломающих Избранных с золотыми лычками.
А смысл от такого лорда, тогда проще сделать её механикой, условный совет графини с возможностью назначать графиню губером в город типа Кислевитских атаманов.
@@Scimitar-war смысл в жёсткой механике развития, что попробуй раскачать такового лорда, но и награда соразмерна. Хотя через совет графини звучит адекватнее, убрав легендарного лорда во фракции, но зато добавить прикол как у Вампиратов, что несколько обычных лордов можно назначить на должности поднимающие одного до легендарника, пару до полулегендарников.
Тамурхана вроде бы ещё никто не сделал, а так да, ведь во общем-то империя для Модинга не так сложна, как какие-нибудь монстро фракции и то команда овеэн с фимирами как-то справилась.
@@danjokonno7821 , зависит от мододела. Миксу понемногу накидывает всякого своим ЛЛам, тому же Жуфбарцу он делает, Аверланду делает. У тимы ОвН все со своими механиками. Норланд от миксу и автора Sigmars Heres тоже со своими механиками.
Немного не в тему вопрос, может кто знает. В ТВ Вархаммер 2, если я проигрываю сражение, у меня всегда погибает вся армия, хотя по итогам я вижу, что многие отряды уцелели. Играл за разные расы - всё одно и тоже. Версия 1.9.2. Это баг какой-то или так и должно быть?
Если армия на марше Если это второй бой для этой армии не в свой ход Если это бой после отступления Если это сражения возле города или внутри города В каждом из этих случаев ты теряешь армию
Учитывая напряжённую обстановку в компании, провал Фараона и скандалы с ценами они не могут позволить себе чтобы и это ДЛС провалилось...проработка должна быть максимально качественно исполнена...
можно просто третью часть купить и разблокировать все дополнения с помощью крем айпи, я третью часть для стима взял за 3к рублей и все, а все дополнения бесплатные считай
Если честно я уже сильно сомневаюсь, что это длс будет про тамурхана, в основном из за теней перемен, там лорды были не связаны, практически полностью, плюсом в длс фигурирует некая корона и имеются ГНОМЫ, обычные, а не хаоситские
Мне кажется тени перемен не смогли связать сюжетно просто потому что не смогли придумать. А там где есть лорная и сюжетная основа, вполне вероятно её и будут использовать. Тем более, "троны разложения" явная словесная отсылка к Тамурхану
@@danjokonno7821 да я бы не сказал, что невероятно сложно было связать, клятый Синий Плащ натравил бабульку на бухгалтера...например осквернением леса того же, украденные реликвии и тд, для условного компаса палку спёрли, которой Урсун в зубах и где то ещё ковырялся, ну а название это да, пахнет нурглитским огром
@@danjokonno7821 По-моему все-таки не не смогли, а не захотели, потому что замут на лорное противостояние между тем же Юан Бо и Перивертышем был, в рассказе про первого, опять же в трейлер какая та замутка просматривалась, но в игре ничего не было.
походу трейлер выйдет через пару неделек. Или релиз в конце ноября 5.0. Вопрос в следующем - По плану на 23й год вроде еще должны 6.0 сланешитам выкатить. Так как далее "больше в 2024 и позднее". Значит ли что 6.0 в этом году?
@@danatali5938 учитывая их качество контенте последние годы звучит как ирония, сфо на голову лучше ванили, в которой половина отрядов мусор неиграбельный, и куча мелочей не проработаны
@@ОлегКиви ну не совсем, Карла смертельно ранили нурглиты, он прошептал Сигмар и на них упала комета, Карлуша отрегенел получил маг атаки и убил нурглитов ....правда это уже был не тот Франц которого мы знали а Сигмар принявший его облик
Я думаю, за бесплатно Бориску не отдадут, слишком большая фан база у него, что бы не продать, а контента для этого наскребут,а если надо будет слишком, то и на ходу придумают)
Псы - просто кучка наёмников. Южные страны как бы и есть Псы - у них нет как такого лора, даж для Олд Ворлда, Гв сами писали, что дают немного базы, а дальше игроки сами это всё выдумывают. Арабия - нет армибука и базы, Амазонки - тоже, там вообще как и у Кхуреша пара упоминаний хуй знает в какой редакции, Инда и НИппона тоже нет. Сделают Гв новый лор - могут быть. Не сделают и не дадут СА - ничего не будет. Всё. Амазонки от тимы ОвН из двойки были полностью выдуманными, как и ростер Арабии, даже новый для тройки, все эти джины - просто фантазия на тему.
@@Scimitar-warот разработчиков можно ожидать чего угодна могут сделать легендарным лордом гримма бурлокссона а малакая легендарным героем либо наоборот !
Первого в доп лл за техи или квест к Карлу (ну или как Вулхарта отослать куда подальше (в Катай)). Второго желательно дать бесплатно и в предачу в до гонку дать ещё рыцарей белого волка, тевтогенскую гвардию и жреца ульриканина. Третью дать срочно и с Тамурханом.
А что, лучше так и оставлять монобогов с один лордом на каждого? И да, хобгоблинов уже точно ждать не стоит. Они у гномов хаоса уже есть. И ещё, в первую очередь все ждут именно переработку старых рас и доработку рас третьей части, а потом уже новые государства типа Ниппона
вообще Тамурхана многие ждут, это знаковый персонаж, а если ему ещё интересные механики прикрутить, выйдет вообще конфетка (пусть и с непередаваемым нурглитским ароматом) главное, чтобы СА не сфейлились и не выпустили убожество
как по мне если они хотят вернуть репутацию, и веру в их дополнения + соответствовать ценнику то нужно делать и миденланд и нульн, но это я губу раскатал + добавлять и вальтена и лютера хасса нужно, пусть даже если они будут по минимуму отличаться от обычных героев. Это знаковые и очень важные персонажи в лоре и не добавить их как минимум глупо. Еще когда я услышал от креативов первый раз про концепцию + фракции за длц я думал что ни как то сюжетно будет пересекаться, а в итоге просто бабка в нагаронде просто перевертыш и ян бо в люстрии. Пересеклись только в роликах
Не хочу показаться занудой, но дракон кармИновый, а Лютер гусс нАбожный. И кстати Лютер Гусс это отсылка к реформаторам католической церкви Мартину Лютеру и Яну Гуссу.
Честно - не воодушевляет. Все эти лорды и юниты давно есть в модах. Империи нужны действительно новые интересные механики, которые тесно взаимосвязаны с существующими - жду от дополнения этого
Привет и лайк автору! Хотел вопрос задать. Ты говоришь о каких то печатных произведениях на тему вархаммер фэнтэзи? Где найти вот это, что почитать художественного по этой теме? Хоть наколку дайте, где искать! На ссылку даже и не надеюсь....
В оригинале иногда получается найти и в интернете, в более сложных случаях заказывается из-за рубежа физическая копия(конкретно Тамурхана тяжко будет найти, достаточно старая книга)
@@Shamichh спасибо, что вообще ответил. А вообще есть какие то конкретные авторы и произведения, которые читал лично ты? Огласите весь список пжлста! :) Пусть даже на буржуинском языке. Придумаем, как прочесть... :) Вот этот вот Тамурхан. Кто его написал? Извините за вопросы чайника...
много - пиши unit size в воркшопе и выбирай %. но учти, что баланс заточен под стандартный "большой" размер отряда. все, что больше или ниже - это его поломка
Я не думаю, что это будет один из перечисленных, в ролике, легендарный лорд. Нульн находится между стартами двух других лордов. Борис по логике должен бороться за влияние курфюрстов, а сама механика уже устарела да и 3 лорд с одними целями будет не очень, а что касается орденов, только если их перенесут на край света и добавят какие-то уникальные фишки
Не согласен на тему, того, что нельзя добавить 3 лорда в Империю, но согласен, что Нульн и Мидденланд добавлять бессмысленно, по нескольким причинам: 1. Как ты и сказал, Нульн расположен аккурат меж Бальтазаром и Карлом Францом, из-за чего у этих 3 банально не будет возможности для реализации своего же потенциала. Да и если у условного Карла Франца есть стартовые враги в лице Кеммлера и Хазрака, а у Бальтазара в лице Скрага на юге и Влада Фон Карштайна на севере, то у Нульна таких врагов в принципе нет. Хотя в случае с Борисом он как раз может сражаться с Хазраком (что по канону) и с Фестусом, но всё же из-за его спавна будут проблемы и у Карла, и у Бориа, и даже у Хазрака. 2.Империи сейчас нужен хороший лорд на севере Дрича, Фестус, Ажаг и Влад сжирают все курфюрсты вталкивая Империю в гражданскую войну, из-за нестабильности. С севере так же могут прийти Норскийцы и Хаоситы, особенно после появления Гномов Хаоса. Помимо этого, очень много хороших курфюрстов перекрываются условным Нульном, который расположен ближе всех к другим Легендарным лордам, из-за чего Хохланд, Остланд, Остермарк и Нордланд остаются в лучшем случае на втором месте. Хотя стрелки хохланда довольно не плохие для стрелковой пехоты в армии, Упрямые Быки Остланда дают хоть и странную, но всё же эффективную кавалерию. А Кавалерия Остермарка ничуть не уступает Сильванским Рыцарям Морра. Имхо, если и добавлять лорда Империи, то кого-то из северных курфюрстов. Имхо, на эту роль идеально подходит Вальмир Фон Рауков. 1. Он так же входил (если я не ошибаюсь) в рыцарский орден Упрямых Быков как и его предки. 2.На статус Курфюрста его назначил сам Карл Франц за преданность, а так же из-за того, что в Остланде был разоблачён бывший правитель Максимилиан фон Кёнигсвальд, под личиной которого скрывался Тзинчит. А как мы знаем, сейчас по Империи бродит Перевёртыш, который так же меняет свою внешность. В теории, Вальмиру можно сделать Вальмира как объединителя рыцарских орденов Империи, а его целью будет уничтожение хаоса и перевёртыша в частности.
@@Sir_Holy_Galahad блин, а мне уже так понравилась госпожа фон Дракен. Она выглядит довольно уникальной для Империи, а не просто очередной "гордый рыцарь в доспехах".
@@danjokonno7821 По хорошему, таких лордов нужно запихивать в легендарных героев или как настоящих полулегендарных лордов (как Борис, но в реальными бонусами).
@@Sir_Holy_Galahad Скорее всего лорд на севере империи сильного влиять не будет, он как и Лорды Кислева будет сливаться, с чем и справляются минорные курфюрсты
У меня Вархаммер принципиально на торренте, вся серия скачана, пошли эти ублюдки накуй , не подумай что я нищброд, но цены для ру сегмента ставят как в Европе или США, с таким отношением пусть эти скоты из СА и сеги идут накуй. Я играл в мод на ваху в медь-2 и в целом неплохо, мне больше понравилось чем мультяшная графика в вахе.
Но погодите, Тамурхан же по происхождению человек. По логике, которую навязывают Криейтив Ассембли, если кто-то и может появиться во фракции Нургла, то он будет демоном, в противном случае отправляется к Воинам Хаоса к братюне Фестусу. Если это действительно будет Тамурхан, то у меня будут огромные вопросы к распределению фракций в игре. Логика и так рвётся, стоит поглядеть ростер юнитов в скирмише, куда уж хуже.
@@PlaxCasterFroglingвсё, забудьте про воинов хаоса. У них 8 лордов! В последнем длс им дали Валькию, Фестуса и тд, просто чтобы разбавить новую механику воинов хаоса. А теперь забудем о них, теперь все хаоситы будут идти только монобогам (ну может ещё норскийцам ради приличия)
@@danjokonno7821 да я не то что бы очень хочу ещё сильнее разбухивать фракцию Воинов Хаоса, просто всё это деление на моно-богов и отдельно Воинов Хаоса с самого начала выглядело криво, а сейчас начнёт выглядеть ещё кривее) Меня это эстетически раздражает, практически бесит. Какое-то халатное отношение у СА к интерфейсу... в прочем, как и ко многим аспектам игры т_т
@@PlaxCasterFrogling ну не совсем так. Креативы хотели обновить воинов хаоса, и чтобы у них был хотя бы один лорд служащий каждому богу . Они выбрали чемпионов, каждый из которых мог бы вести войско смертных воинов хаоса. Всё, вопрос закрыт, теперь все будущие чемпионы будут идти монобогам.
На какое-то время возвращаемся в прежнее русло. Чего ожидаете от Империи в Thrones of Decay?
________________________________________________________________________
Поддержка канала и контента на boosty - boosty.to/shamich
Вообще, на тему рыцарских орденов вспоминается Вальмир фон Рауков, курфюрст Остланда. Так же глава рыцарского ордена Упрямых Быков. Так же верный сын империи и её же защитник (один из многих). При этом территориальна он закрывает одну важную проблему всей Империи, а именно то, что оба легендарных её лорда (Фолькмар и Марк не в счёт), стартуют на юге, из-за чего Дрича, Ажаг, Фестус, а иногда и другие фракции успевают разграбить Империю на севере.
А будут ли длс ещё? Чет у креативов дела плохи.
Надеюсь и ожидаю что оно выйдет как можно позже
Когда ожидать DLC?
@@gas4106 Чел. Ему-то откуда знать? Анонсов или чёго-то подобного не было. Головой думай, прежде чем подобное писать.
Марьенбургский наземный корабль создавался в Нульне по заказу Мариенбурга, так как имперский паравой танк им отказаличь продавать. Изначально правда Нульн пытался повторить танк, но безуспешно, поэтому начали импровизировать. А во время осады Тамуркана Нульн решил использовать эти танки, ведь если город падет, то заказчики его все равно не получат
Я как раз хотел написать такой комментарий, стоит отметить, что один из прототипов паровых танков был уничтожен в приключениях Готрека и Феликса.
@@tomkot_6189 я всю жду когда гномам дадут дирижаль с автожирами.
@@tomkot_6189 против скавенов использовали?
Справедливости ради экипажами этих сухопутных кораблей были мечи Маана, банда элитных Маренбурских наёмников, так что Майренбург все-таки помогал Нульну в отражении Орды Тамурхана.
Господа Паровой танк придумал Тилейскии инженер, значит ли это что паровой танк собственость Тилии?
Имерия определенно нуждается в реворке, с каждым новым обновлением у нее прибавляется врагов. Помню давно была модификация на медиевал тотал вар, в ней были десятки лордов, детально проработанная империя, разными фракциями, а также адекватным кризисами с нашествием зеленокожих и единого хаоса. За 10 лет разработчики тотал вар варзаммер, по гейплею империи уже начнут приближаться к мододелам
А еще там были наемники, нульнские стрелки со снайперскими винтовками. Эх
@@ТреарийБлэк все верно, фанаты на коленке сделали геймплейно интересную модификацию. Максимально использовав движок. Разработчики поняли ошибку и в более новых версиях тотал вар движок уже так не изменить. Еще по тотал вару хорошая модификация Олд Реалмс на Моунт энд Блейд, даже она атмосфернее Тертьего тотал вара Вархаммера в текущем его исполнении
Империю щас дрючат так, что к 90му ходу исчезает как Империя, так и Гномы, мы с бро даже повоевать с ними не успели так как идти ооочень далеко если намеренно к ним не ломиться.
@@РусланБайгузин-э6м Да, помню на каком то флруме было обсуждение, что империя гарантировано проигрывает, если за нее играет ии и выживет при игроке-человеке. Думаю со времен первого вархаммера ситуация еще усугубилась
@@ЕгорСеребровский-ф1ю до появления Вертухая она хотя бы хоть как то держалась в виде двух с половиной калек. Сам играл её до Гномов Хаоса на Золотом Ордене, пока был баг с механиками и честно говоря при нормальных отношениях с Бретонией и Гномами, выжить более чем реально, там основная угроза была именно от поломанной механики конфедерации.
Возможно интересной механникой для империи была бы отстройка рыцарских капитулов в соответствующих поселениях с добавлением какого - то количества соответствующих рыцарей в быстрый найм, количество рыцарей зависит например от уровня здания капитула. Неплохо бы реализовало идею имперских рыцарских орденов, как сил "быстрого реагирования" на приграничные угрозы, коих в виду своеобразия положения у империи хватает.
Очень интересная задумка😅
Империя это буквально главный герой всея фб. Там героев и лордов столько, что можно в каждое длц запихнуть и не закончатся. А когда они реализовали берег вампиров,
по одной натсолке почти без лора, я вообще в их способности высасывать контент из двух строчек не сомневаюсь.
Всегда хотелось какой-то реализации имперских орденов в тотле, по типу какой-то отдельной механики
Самый минимум это маги метала и инженеры. Без магов нелепо как-то. А герой усиливающий арту, артиллерийской фракции нужен как воздух.
Тогда почти очевидно, что DLC Нульна будет основным. Ведь там уникальная пушечная мастерская, как раз доведут до ума эту всю ветку.
Вообще империя нуждается в двух длс, первое Нульнское с инженерами, а второе Миденландское с культом урлика (религиозное противостояние), в качестве основной фишки отряды тевтогенской гвардии как новая элитная пехота круче чем допили. Ну и так по мелочи запрет данной фракции нанимать рыцарей рейксгвардии и жрецов Зигмора, замен дав им рыцарей белого волка и жрецов Ульрика (по идее это можно сделать бесплатно в рамках глобального обновления империи (всего два новых юнита и герой) но зная ЦА)
@@yaroslavkarasev9808да можно сделать такую мастерскую как у Икита
@@Scimitar-warбыло бы круто , если при условии мирной конфедерации Сигмаритов и Миденладна им бы открыли доступ к отрядам Миденлада , и наоборот
@@Scimitar-warСФО Гримхаммер 2, нормальный такой мод.
Очень даже сильная теория насчёт Эльспед, поспорить сложно. Насчет личной механики- а почему бы не завязать её на более глубоком изучении магии смерти, и Благословений Морра, бога смерти людей Империи, а Морр не терпит Нежити. В дополнении хотелось бы увидеть у всех боевых магов личную ветку навыков которая может дать им неплохо пожить плюс маунт для имперских капитанов и полкодцев- демигрив ведь Бруквор сражается на нем верхом как я видел. Сделать навыки посвещения богам как у ВЭ, адаптировать механику курфюстов под реалии тройки, а то получить гражданскую войну на 15 ходу это вообще не вариант, короче у Империи простор развития безумный, но главное одно- Это ТАМУРХАН И БОЕВАЯ КУХНЯ ХАЛФЛИНГОВ, ЭТО НУЖНО ТОЧНО, БЕЗ И ИГРА НЕ ТА
Только не халфлингов, это уже цирк ypoдoв получится а не империя, лучше ордена и инженерные штуки добавить, жрецов каких нибудь. Вернее, халфлингов можно добавить, с учётом добавления большого количества фракций империи. В современных реалиях, я не думаю что империи добавят больше 1-2х длс, включая ближайшее, и не хочется видеть халфлингов вместо серьезных дядей, у нас все же дарк фентези
Я за Нульнский вариант, но с не большим изменением, за место Теодора лг сделать инженера и командира Нульских железнобоких Джубаля Фалька из той же книги про Тамурханна. По чему я считаю что у Джубаля больше шансов, так вроде бы в одном из итервью нам сказали что в грядущем длс бесплатный лг (а может и не только он) будут инжинером. Я конечно считая что именно безплатным лг скорее всего будет Малакай Макайсон, но имперцы тоже получат Джубаля.
Вообще со времён чемпионов хаоса я надеюсь, на то, что Империя и её курфюршества будет работать подобно воителям хаоса и посвящение богам. Заодно можно и реализовать всех курфюрстов как полулегендарных лордов (как Борис, но более проработанные, самого Бориса тоже надо улучшить). Почему полу? Потому что всё равно все любят Карла. А после того, как вышел Перевёртыш со всеми его особенностями, эта идея не кажется такой уж невероятно-амбициозной.
И, да, Элспет прекрасно решает "проблему Эмануэль фон Любвиц" - в смысле даёт боевую замену слишком мирной Эмануэль.
Лол уже представляю как Лютор с сигмаритами возводят храм Сигмара в пустошах хаоса.
А почему бы и нет. Вот Архаон охуе... удивится))
@@velonasavr5539 Уже фактически было сразу после реворка Империи во второй части - когда ИИ Империи рвал и метал и выход Хаоса заканчивался очень быстро.
Самое лучшее нововведение для меня, это возможность перестраивать захваченные города под свою фракцию. Жутко бесит, когда ты развиваешь условный город скавенов до максимального тира, а на его месте всё равно руины стоят. Понимаю, это всё эстетика, но всё равно всегда бесит. Плюс, по механикам, почему нельзя сделать так, чтобы захваченные города чужой фракции давали чуть меньше дохода, а после реконструкции под свою нацию, доходы и штрафы за общ порядок становились обычными?
расскажите пожалуйста по подробнее про перестройку городов. На днях играл, ничего такого не наблюдал. Или в видосе что то говорилось но я не заметил?
Имеется в виду, что после захвата любого поселения на карте, оно остается с некой изначальной расовой принадлежностью. В первой вахе когда еще было ограничение на захват поселений была крутая фишка, когда захваченные поселения врага перестраивались под вашу расу. Играешь за гномов, и отвоеванные караки очищаются от говен орков. Играешь за орков - засираешь древние цитадели, а малые вообще в стоянки обращаешь. Так и вампов с людьми было. А во второй части убрали, и там поселения, кто бы их не захватил, все равно остаются такими как на старте. Из-за этого, например в поселениях норскийцев и лесных эльфов нельзя стены ставить хоть ты тресни. Перестройку только скавенам оставили, и то, только из-за того, что под землей строят. Бесит неимоверно, особенно когда речь заходит о каких-нибудь орочий поселениях, когда гномы или люди не могут все эти завалы разнести и нормальные города поставить. Или когда Дручии в эстетически неподходящих им городах асуров рабские рынки ставят.
Очень странно, что до сих пор нет Вальтена, особенно учитывая, что серия TW опирается на бэк FB скорее до-конец-временный
Когда Танкуоля и Верминлордов реализуют, будет и Вальтен. Без товарища серого провидца должного цимеса не будет.
Курта Хелльборга надо с Людвигом Шварцхельмом, ибо книги
Потенциально можно добавить кучу всего, проблема в том, что у СА сейчас так себе времена и похоже, не хватает людей, ибо все это можно было добавить и раньше. Та же ситуация с Борисом и Красным герцогом вообще абсурд, ибо уникальные лорды есть уже не одну игру, а играть за них нельзя, даже уникальных скиллов и особенностей при конфедерации у них нет. Спасибо хотя бы за то, что Красный герцог не обычный лорд вампиров, а Кровавый дракон!
Герцога было бы прикольно реализовать как гибрид Вампиров с Бретонией, есть же Демон-Принц, есть Архан зэ Блэк, Белакор, да и вообще все Воины Хаоса теперь, которые используют сборную солянку из 2х фракций.
Корабль на корлесох - дизайн нелепый, а средневековый дед в шапероне на КИБЕРНЕТИЧЕСКОМ КОНЕ - лепый. Понимать надо.
Это другое!
Ну вы знаете.
Кирдан "Корабел" - владыка Мидденланда.
7:40
Кампания за Тамурхана, его путь от Занбайджина до Нульна, в виде Орды, по всем пунктам, горы скорби, тёмные земли, пограничные княжества и наконец империя.
Мечты, мечты.
Это что ж, у каждого монобога второй лорд будет ордой?)
@@danjokonno7821 лорно это верно. Как раз крепости должны быть исключениями. Просто орда бывает унылой.
@@МихаилСмирнов-щ6ы ну лорно это верно для воинов хаоса, то есть орд хаоса (типа архаона). А монобоги это скорее культы, целые общества поклонников богов. Им надо оседать) например, где же Слаанешитам устраивать веселые вечеринки в орде?
@@danjokonno7821 у костерка конечно. Лорно курганы и хунги кочевники Великой степи. Поэтому кибитки и повозки. Норсы суровые скандинавы. Поэтому деревеньки и городища.
@@МихаилСмирнов-щ6ы ну вообще монобоги не привязаны к нациям курган, норскийкев и так далее. Монобоги привлекают вообще всех разумных и неразумных существ их любого региона мира. Хаос это не только север старого света
Я думаю, железнобоких добавят как войска курфюрста, а гнев императора будет открываться за какую-нибудь уникальную механику лорда. Потому что паровой танк на первом ходу - это сильно
А ещё бесполезно. Паровой танк - один из самых переоцененных юнитов в игре, на поле боя эта колымага совсем не эффективна практически ни в каком плане: стреляет хуже обычных пушек (в разы при чем), в ближнем бою не может быстро топтать кланокрыс (хотя казалось бы, танк же), тот же паравозик чорфов в разы круче. Ну и по соло таргетам никакущий. Удерживать фронт так же умеет слабо, так как стоит на месте и позволяет себя бить со всех сторон.
Всё, что есть у танка - 160 мать его брони, но в остальном это просто груша с крошечным уроном, какие нибудь арбалетчики и алебардисты со второго тира и то больше шорох наведут в бою лол
Просто надо добавить другие варианты парового танка такие как Молот Сигмара и тд. Можно конечно и корабль, но как по мне танк был бы уместен
для вас Империя . Для нас Олд ворлд)
Поясните за новые достижения! Играя за Бретонию на оч. сложном - выполнил быструю победу и длительную победу.Почему на дается ачивка за прохождение кампании на оч.высоком-легендарном уровне сложности?
Только добавление Моргана Бернхардта действительно могло бы оживить сообщество а некоторых лить слёзы ностальгии.
я бы точно пролил. Ну и волков Рагнара
Очень интересно. Я в восхищении от твоей эрудиции и знания мира Warhammer
Я рад, что понравилось
Эспет для меня фаворит, интересный мистический персонаж, так ещё и на драконе в империи. + Горы на западе с дворфами (не помню какими правда)
Гномы из Серых гор.
Привет Шам, спасибо за Ролик.
1.Я бы сделал Вальтена ЛЛ, а Лютора Хаса его личным ЛГ.
2.Шам, что думаешь о таком персонаже Империи как Людвиг Шварцхельм?
Я не Шам но отвечу так К Карлу Фрацу его Знаменосец Императора как никак
Людвик мужичок тоже именитый, но не знаю в какой момент его добавить. Однозначно он не помешал бы.
Последнее ДЛС было как по мне не сильно удачным, поэтому и ожидания занижены. Хотя империя и гномы одни из моих самых любимых фракций, поэтому надеюсь что разработчики сделают достаточно изменений для фракций, всё-таки как по мне механики империи требуют изменений достаточно весомых.
Не знаю, как по мне перевёртыш это вполне уникальная фракция, она разбавила однообразие. И плюс произошло долгожданное появление бабы Яги в вахе.
с какой стороны посмотреть. мне очень нравится катай, и маленькие улучшения в его сторону это что-то с чем-то по возросшему градусу вариативности отыгрыша
Дайте империи нормальную бронированную пехоту(( Надоело играть через думстаки гипогрифов с артой >_
Очень крутой канал) очень классно делаешь видео)
Мне бы хотелось чтобы за империю добавили наконец мага-полководца.
Эмануэль лорд поддержки? Заточенный на экономику? Лорд дающий буст к экономике это интересно , а генералов она и так наймет.
Между прочим отличная мысль, дать шикарные бусты в синей ветке а Элспет в качестве легендарного лорда. А так чтобы для приличия ради Эмануэль было чем отбиваться хотя бы ненадолго то можно дать пистолет и меч, только пистолет сделать поубойнее
Борис это часть длс "Call of the beastmen". Именно тогда у него появилась уникальная внешность и его стало возможно использовать в битвах. Специально для сюжетной кампании.
Но учитывая, что са уже выпускали длс для длс и при этом первое длс не нужно, то всё возможно. (Можно купить длс с медным быком и получить доступ к зверолюдам не покупая длс со зверолюдами)
Изабеллу ФонКартштайн же сделали...
Контента минимум на три DLC. Хорошо зная политику CA, практически уверен, что в одном дополнении они это всё не выпустят.
Конечно же
Чего ожидать понятно, вопрос когда примерно? До нового года?
2:08 ну может будет как в модах она будет как Доп легендарный лорд по статам проиграет скавену но зато будет бафать всю империю тупа сидя в городе
Вот есть у нас Хэллман Горст, если играть не против ИИ - лорд крайне бессмысленный, но баффает зомбей всей фракции будь здоров. Я не говорю что он слабый, компа он месит будь здоров, но даже капля мозгов на оппоненте не даст Горсту дышать. Вот довести особенности Горста до абсурда и нормас, дать ей атаку и защиту как у крестьянина, урон всего сотка, вырезать ветки прокачки по армии и боевым навыкам заменив их фракционными баффами, что вообще ВСЕ войска к её 50му уровню превращаются в лютомонстров руками ломающих Избранных с золотыми лычками.
А смысл от такого лорда, тогда проще сделать её механикой, условный совет графини с возможностью назначать графиню губером в город типа Кислевитских атаманов.
@@Scimitar-war смысл в жёсткой механике развития, что попробуй раскачать такового лорда, но и награда соразмерна. Хотя через совет графини звучит адекватнее, убрав легендарного лорда во фракции, но зато добавить прикол как у Вампиратов, что несколько обычных лордов можно назначить на должности поднимающие одного до легендарника, пару до полулегендарников.
Так то наземный корабль создал нульн и его знаменитые инженеры так что это подходит под имперскую технику
Спасибо за твою работу
Когда мододелы сделали практически всë, что сказанно в этом видео
Тамурхана вроде бы ещё никто не сделал, а так да, ведь во общем-то империя для Модинга не так сложна, как какие-нибудь монстро фракции и то команда овеэн с фимирами как-то справилась.
А в модах фракциям дают уникальные механики на карте, или только фигурки юнитов?
@@danjokonno7821зависит от модов. Их очень много
@@danjokonno7821 , зависит от мододела. Миксу понемногу накидывает всякого своим ЛЛам, тому же Жуфбарцу он делает, Аверланду делает. У тимы ОвН все со своими механиками. Норланд от миксу и автора Sigmars Heres тоже со своими механиками.
Немного не в тему вопрос, может кто знает. В ТВ Вархаммер 2, если я проигрываю сражение, у меня всегда погибает вся армия, хотя по итогам я вижу, что многие отряды уцелели. Играл за разные расы - всё одно и тоже. Версия 1.9.2. Это баг какой-то или так и должно быть?
Если армию ловят на марше - поминки всем
Если армия на марше
Если это второй бой для этой армии не в свой ход
Если это бой после отступления
Если это сражения возле города или внутри города
В каждом из этих случаев ты теряешь армию
Спасибо, за ответы.
Самое ожидаемое длц для меня , наконец империю апнут, да и нурглитам тоже полезно будет , а вот гномы итак через чур сильные , но да ладно.
Когда планируется обновление ? Пожалуйста пожалуйста
А как же Ар-Ульрик Валгейр?
Учитывая напряжённую обстановку в компании, провал Фараона и скандалы с ценами они не могут позволить себе чтобы и это ДЛС провалилось...проработка должна быть максимально качественно исполнена...
Где найти книгу про тамурхана и её название?
А где вообще эти книги качать или прослушивать?
так а почему Вальтена лордом не сделать? он даже по Лору в какой то момент империю вел
хмм, уже треть ноября прошла а о дополнении слышно только то что его немного отодвинули
Вся вселенная Вархаммер тотал вар вам обойдется около 500 баксов со всеми ДЛС... - 42 000 рублей, но торрент конечно же с экономит мне эту сумму 😂
можно просто третью часть купить и разблокировать все дополнения с помощью крем айпи, я третью часть для стима взял за 3к рублей и все, а все дополнения бесплатные считай
@@darkdrego4651 Спасибо) , лучше торрент)
Крутой ролик👍
А есть русский перевод книжки Тамурхана ? Если есть, пожалуйста ссылочку)
Про книгу не знаю, но на ютубе есть пересказ от Вовиного шкафа
Ктонить может подсказать, активация ключей на российский аккаун стим работает или мы по бороде?
Купить хочу, но нигде не могу найти инфу
@@ивансажнев-й8б год назад покупал на плати сру
ну я лично жду мага на драконе,
а Бориса вообще не жду хотя очень высок шанс что его реализуют
Если честно я уже сильно сомневаюсь, что это длс будет про тамурхана, в основном из за теней перемен, там лорды были не связаны, практически полностью, плюсом в длс фигурирует некая корона и имеются ГНОМЫ, обычные, а не хаоситские
Мне кажется тени перемен не смогли связать сюжетно просто потому что не смогли придумать. А там где есть лорная и сюжетная основа, вполне вероятно её и будут использовать. Тем более, "троны разложения" явная словесная отсылка к Тамурхану
@@danjokonno7821 да я бы не сказал, что невероятно сложно было связать, клятый Синий Плащ натравил бабульку на бухгалтера...например осквернением леса того же, украденные реликвии и тд, для условного компаса палку спёрли, которой Урсун в зубах и где то ещё ковырялся, ну а название это да, пахнет нурглитским огром
@@danjokonno7821 По-моему все-таки не не смогли, а не захотели, потому что замут на лорное противостояние между тем же Юан Бо и Перивертышем был, в рассказе про первого, опять же в трейлер какая та замутка просматривалась, но в игре ничего не было.
@@Scimitar-war ну четверке чемпионов замут сделали. Думаю и дальше замуты будут. А тени перемен прошли как проба пера без замута, ну и фиг с ними
В новом DLC мы наконец-то победим Амуна Jokerge
Что получаеться? Банально сделают как СФО практически?
Название будет "Роза и личинка"?
"Выборщик, Благоухающий и SHORT"
Ты сказал SHORT!? Внести в Книгу Обид!
Тамурхан/Тамерлан
Нового видео уже нету 30 минут...Жаль что ШАМ забросил канал
😥
походу трейлер выйдет через пару неделек. Или релиз в конце ноября 5.0.
Вопрос в следующем - По плану на 23й год вроде еще должны 6.0 сланешитам выкатить. Так как далее "больше в 2024 и позднее". Значит ли что 6.0 в этом году?
Релиз 6.0 был заявлен на весну 2024 года. Ну а 5.0 не ранее декабря выйдет (по слухам январь-февраль).
@@eergegerg23 спасибо!
5.0 должно выйти в 2023 в декабре, а не в следующем году
@@ВладимирВасильев-ю4х учитывая происходящее в СА, релиз наверняка перенесут на 2024.
Очень нужен Макс Шрейдер, чтобы добавить к лорду Готрику вместе с Ульрикой.
Тогда, надо ещё Снори Носокуса, для полной пати.
Все что перечислено в ролике для империи, все есть в миксус моде и сфо
Все это да есть, но кустарка не когда не сравнится с СА длс
@@danatali5938 учитывая их качество контенте последние годы звучит как ирония, сфо на голову лучше ванили, в которой половина отрядов мусор неиграбельный, и куча мелочей не проработаны
@@an1malinstinct ну незнаю самоделка выглядит некрасиво, СА все равно красивее
13:08 мне, пожалуйста, всё вот это вот вместе и сразу. Желательно сегодня. Сколько занести? 20$? За такое не жалко!
Ждём возвышение Карлушы до Зигмара
Разве такое было в бэке?
@@ОлегКиви ну не совсем, Карла смертельно ранили нурглиты, он прошептал Сигмар и на них упала комета, Карлуша отрегенел получил маг атаки и убил нурглитов ....правда это уже был не тот Франц которого мы знали а Сигмар принявший его облик
О, контент подъехал
Я бы на роль лг ещё ждал Людвига Шварцхельма
Такими темпами скоро сам Зигмар Унбероген прибудет
нет, для империи и гномов это последний контент.
@@jaxbaron4435 в этом году
@@felixbarvenov8856 в целом.
очень благодарен леди Элспит за то, что она отправила нурглитского унитазника в унитаз! там ему самое место! долой нурглитских обосрашек!
"- А как Эммунауэль побеждает своих врагов?
- Высасывает насмерть!"
Я думаю, за бесплатно Бориску не отдадут, слишком большая фан база у него, что бы не продать, а контента для этого наскребут,а если надо будет слишком, то и на ходу придумают)
Имануэль больше на порчужку из барделя 19 века похожа...
Эльспет и Теодор уже есть и корабли есть. Мододелы работают в тысячи раз быстрей 😂
Так что СА особо даже стараться не надо, все уже готово
Чет я не понял - фон дракен некромант или кто вообще? ))
Элспет является магом колледжа Аметиста, он специализируется на изучении ветра Шайиш(магия смерти), но без фанатизма
Когда же Ниппон и местные индусы будут.
Тогда, когда все фракции которые уже есть, облагородят и обновят
Братьев Глотт хотелось бы
Спасибо за ролик начальник
Шам поездил по ушам)
Ты лучший брат 💪👍
Забыли про Конрада, он ведь самого Карла Франца спас.
Интересно , а когда добавят Псов Войны, Альбион, Южные страны , Арабия , Амазонки , Инд и Ниппон?!
Или вообще их не стоит ждать?!
Все абсолютно мимо кроме Инда и Ниппона , места и лора для остальных просто нет
Псы - просто кучка наёмников. Южные страны как бы и есть Псы - у них нет как такого лора, даж для Олд Ворлда, Гв сами писали, что дают немного базы, а дальше игроки сами это всё выдумывают. Арабия - нет армибука и базы, Амазонки - тоже, там вообще как и у Кхуреша пара упоминаний хуй знает в какой редакции, Инда и НИппона тоже нет. Сделают Гв новый лор - могут быть. Не сделают и не дадут СА - ничего не будет. Всё.
Амазонки от тимы ОвН из двойки были полностью выдуманными, как и ростер Арабии, даже новый для тройки, все эти джины - просто фантазия на тему.
Фамилия знакомая, где я её слышал.
Думал тут конкретика будет, а тут фантазии на тему.
Довольно конкретно. Ведь именно фон Дракен скорее всего и будет
Да рыцарских орденов не хватает для погружения в лор, интнресно что будет бесплатным а что по 100 бачей опять втирать будут...
шам как ты думаешь а кого добавят к гномам ? 🤔
Я вот думаю что какого-нибудь легендарного инженера
@@danjokonno7821 я думаю малакай макайссон инженер-убийца гномов будет легендарным лордом стрелком !
Поговорим о гномах, но после Нургла
@@ИгровойАниматорТимурХужаевМалакай тянет только на Лг. Вероятней будет Гримм Бурлокссон
@@Scimitar-warот разработчиков можно ожидать чего угодна могут сделать легендарным лордом гримма бурлокссона а малакая легендарным героем либо наоборот !
И че, когда длс выйдет? Уже середина ноября, а анонса до сих пор нет. Хотя в роадмапе указана зима 2023г.
так это ж было до всех этих драм у разработчика.
Они уже практически заявили, что перенесут. Ждём хотя бы в январе.
А нам ещё патч 4.1 ждать
А когда добавят русскую локализацию гномов хаоса, как они обещали?
как пройдёт период русофобии так и добавят, а пока идешь в мастерскую и скачиваешь перевод
@@АлександрЛюбенко-к6н Они что-то говорили, о том что добавят с выходом патча.
Моргана Бернхарда бы из Dark Omen
Рыцарский ордена!
Как в слове набожный ты умудрился поставить ударение на второй слог, а не на первый? 10:20
Империи нужен маршал, Борис и Элспет!
Первого в доп лл за техи или квест к Карлу (ну или как Вулхарта отослать куда подальше (в Катай)). Второго желательно дать бесплатно и в предачу в до гонку дать ещё рыцарей белого волка, тевтогенскую гвардию и жреца ульриканина. Третью дать срочно и с Тамурханом.
Все: ждут Арабию, Ниппон, Хобгоблинов
CA: Тамурхан о да самое время
Арабию точно ждать не стоит
СА пусть идут лесом , за последние года 3-ри одни провалы...
@@Sigma_man_88когда это гномы хаоса и выпуск бессмертных империй считались провалом?
А что, лучше так и оставлять монобогов с один лордом на каждого? И да, хобгоблинов уже точно ждать не стоит. Они у гномов хаоса уже есть. И ещё, в первую очередь все ждут именно переработку старых рас и доработку рас третьей части, а потом уже новые государства типа Ниппона
вообще Тамурхана многие ждут, это знаковый персонаж, а если ему ещё интересные механики прикрутить, выйдет вообще конфетка (пусть и с непередаваемым нурглитским ароматом)
главное, чтобы СА не сфейлились и не выпустили убожество
Молодец. Спасибо что бодришь затухающую Ваху ФБ
Да нифига она не затухает
как по мне если они хотят вернуть репутацию, и веру в их дополнения + соответствовать ценнику то нужно делать и миденланд и нульн, но это я губу раскатал
+ добавлять и вальтена и лютера хасса нужно, пусть даже если они будут по минимуму отличаться от обычных героев. Это знаковые и очень важные персонажи в лоре и не добавить их как минимум глупо.
Еще когда я услышал от креативов первый раз про концепцию + фракции за длц я думал что ни как то сюжетно будет пересекаться, а в итоге просто бабка в нагаронде просто перевертыш и ян бо в люстрии. Пересеклись только в роликах
Мне как-то не кажется, что после сокращения СА будут давать больше контента за те же деньги(привет последнее ДЛС).
Не хочу показаться занудой, но дракон кармИновый, а Лютер гусс нАбожный. И кстати Лютер Гусс это отсылка к реформаторам католической церкви Мартину Лютеру и Яну Гуссу.
Честно - не воодушевляет. Все эти лорды и юниты давно есть в модах. Империи нужны действительно новые интересные механики, которые тесно взаимосвязаны с существующими - жду от дополнения этого
Привет и лайк автору! Хотел вопрос задать. Ты говоришь о каких то печатных произведениях на тему вархаммер фэнтэзи? Где найти вот это, что почитать художественного по этой теме? Хоть наколку дайте, где искать! На ссылку даже и не надеюсь....
В оригинале иногда получается найти и в интернете, в более сложных случаях заказывается из-за рубежа физическая копия(конкретно Тамурхана тяжко будет найти, достаточно старая книга)
@@Shamichh спасибо, что вообще ответил. А вообще есть какие то конкретные авторы и произведения, которые читал лично ты? Огласите весь список пжлста! :) Пусть даже на буржуинском языке. Придумаем, как прочесть... :) Вот этот вот Тамурхан. Кто его написал? Извините за вопросы чайника...
есть какой нибудь мод на увеличение количество юнитов в отряде?
много - пиши unit size в воркшопе и выбирай %. но учти, что баланс заточен под стандартный "большой" размер отряда. все, что больше или ниже - это его поломка
Я не думаю, что это будет один из перечисленных, в ролике, легендарный лорд. Нульн находится между стартами двух других лордов. Борис по логике должен бороться за влияние курфюрстов, а сама механика уже устарела да и 3 лорд с одними целями будет не очень, а что касается орденов, только если их перенесут на край света и добавят какие-то уникальные фишки
Должен быть лорд, который уместится на карте Царств хаоса
Не согласен на тему, того, что нельзя добавить 3 лорда в Империю, но согласен, что Нульн и Мидденланд добавлять бессмысленно, по нескольким причинам:
1. Как ты и сказал, Нульн расположен аккурат меж Бальтазаром и Карлом Францом, из-за чего у этих 3 банально не будет возможности для реализации своего же потенциала. Да и если у условного Карла Франца есть стартовые враги в лице Кеммлера и Хазрака, а у Бальтазара в лице Скрага на юге и Влада Фон Карштайна на севере, то у Нульна таких врагов в принципе нет. Хотя в случае с Борисом он как раз может сражаться с Хазраком (что по канону) и с Фестусом, но всё же из-за его спавна будут проблемы и у Карла, и у Бориа, и даже у Хазрака.
2.Империи сейчас нужен хороший лорд на севере Дрича, Фестус, Ажаг и Влад сжирают все курфюрсты вталкивая Империю в гражданскую войну, из-за нестабильности. С севере так же могут прийти Норскийцы и Хаоситы, особенно после появления Гномов Хаоса. Помимо этого, очень много хороших курфюрстов перекрываются условным Нульном, который расположен ближе всех к другим Легендарным лордам, из-за чего Хохланд, Остланд, Остермарк и Нордланд остаются в лучшем случае на втором месте. Хотя стрелки хохланда довольно не плохие для стрелковой пехоты в армии, Упрямые Быки Остланда дают хоть и странную, но всё же эффективную кавалерию. А Кавалерия Остермарка ничуть не уступает Сильванским Рыцарям Морра.
Имхо, если и добавлять лорда Империи, то кого-то из северных курфюрстов. Имхо, на эту роль идеально подходит Вальмир Фон Рауков.
1. Он так же входил (если я не ошибаюсь) в рыцарский орден Упрямых Быков как и его предки.
2.На статус Курфюрста его назначил сам Карл Франц за преданность, а так же из-за того, что в Остланде был разоблачён бывший правитель Максимилиан фон Кёнигсвальд, под личиной которого скрывался Тзинчит. А как мы знаем, сейчас по Империи бродит Перевёртыш, который так же меняет свою внешность.
В теории, Вальмиру можно сделать Вальмира как объединителя рыцарских орденов Империи, а его целью будет уничтожение хаоса и перевёртыша в частности.
@@Sir_Holy_Galahad блин, а мне уже так понравилась госпожа фон Дракен. Она выглядит довольно уникальной для Империи, а не просто очередной "гордый рыцарь в доспехах".
@@danjokonno7821 По хорошему, таких лордов нужно запихивать в легендарных героев или как настоящих полулегендарных лордов (как Борис, но в реальными бонусами).
@@Sir_Holy_Galahad Скорее всего лорд на севере империи сильного влиять не будет, он как и Лорды Кислева будет сливаться, с чем и справляются минорные курфюрсты
Босс, зачем вы сделали видос о том чего не будет? Они же сказали что все, ничего не будет
Они такого не говорили.
Та да, одного ДЛС не хватит, максимум 1 лорд на ДЛС за 30$. И не чаще чем раз в пол года. Разработка как известно дорожает
У меня Вархаммер принципиально на торренте, вся серия скачана, пошли эти ублюдки накуй , не подумай что я нищброд, но цены для ру сегмента ставят как в Европе или США, с таким отношением пусть эти скоты из СА и сеги идут накуй.
Я играл в мод на ваху в медь-2 и в целом неплохо, мне больше понравилось чем мультяшная графика в вахе.
@@Sigma_man_88 скажи пожалуйста на каком торренте качал ваху
@@НикитаСокрут-д4н 3-я разве что на воображаемом
Но погодите, Тамурхан же по происхождению человек. По логике, которую навязывают Криейтив Ассембли, если кто-то и может появиться во фракции Нургла, то он будет демоном, в противном случае отправляется к Воинам Хаоса к братюне Фестусу. Если это действительно будет Тамурхан, то у меня будут огромные вопросы к распределению фракций в игре. Логика и так рвётся, стоит поглядеть ростер юнитов в скирмише, куда уж хуже.
Уже много раз было сказано в т.ч. самими ЦА, что они будут добавлять смертных лордов во фракции монобогов, если сочтут это разумным
@@fedorfedechkin2733 если они сочтут это разумным, то лично я сочту их распределение фракций совершенно неразумным))
@@PlaxCasterFroglingвсё, забудьте про воинов хаоса. У них 8 лордов! В последнем длс им дали Валькию, Фестуса и тд, просто чтобы разбавить новую механику воинов хаоса. А теперь забудем о них, теперь все хаоситы будут идти только монобогам (ну может ещё норскийцам ради приличия)
@@danjokonno7821 да я не то что бы очень хочу ещё сильнее разбухивать фракцию Воинов Хаоса, просто всё это деление на моно-богов и отдельно Воинов Хаоса с самого начала выглядело криво, а сейчас начнёт выглядеть ещё кривее) Меня это эстетически раздражает, практически бесит. Какое-то халатное отношение у СА к интерфейсу... в прочем, как и ко многим аспектам игры т_т
@@PlaxCasterFrogling ну не совсем так. Креативы хотели обновить воинов хаоса, и чтобы у них был хотя бы один лорд служащий каждому богу . Они выбрали чемпионов, каждый из которых мог бы вести войско смертных воинов хаоса. Всё, вопрос закрыт, теперь все будущие чемпионы будут идти монобогам.