🕹Доступные игры на SteamRent - steam-rent.com/ _____________________________ Я не поднимал тему багов без которых не обошелся данный релиз( нашумевшие сломанные сплеш-атаки) и не вдавался в некоторые вещи, чтобы сделать это в отдельном видео, которое выйдет позже. Пока желаю вам приятного просмотра обзора. Больше о новых юнитах и реворках в отдельных роликах - th-cam.com/play/PLn21jwlSuEnuBUNkP6XbRkBB-abtBPnJi.html&si=4ykclgovuulDvwJD
Сэйм стори! Моя Жена смотрит на старт новой кампании: дорогой тут больше ста лордов может попробуешь что то новое??? Я: ахаха Гримгор говорит сэй май нэйм
В том,что теперь каждый новый лорд это Ультра имба отчасти виноваты и сами игроки,которые плакали от каждого нового сложного DLC лорда и требовали их апов.И поэтому сейчас они лишний раз боятся делать сложную кампанию,что-бы снова не началось нытье
ну вообще то да - они довнот сказали - они скинули всё на софию и пошли дальше - при этом они как бы опракинули ваху не раз и такое ощущинеи что они недолюбливают то что сами же и не доделали - но деньги к ним приходят щяс - строго с вахи, они так не хило кормяться.
@@2025-l3j может и самая провальная, но не отменяет того факта, что популярнее того же Фараона. Хотя, мне и он зашел. Особенно, после летнего обновления до Династий. Что касается статистики - как ее посмотреть? Аж, любопытно стало
Поиграл вчера за Голфага пару часов и полностью согласен с автором, на легенде к 35 ходу полностью раскаченный один лагерь и практически думстак у самого Голфага, резать награды за контракты вдвое надо. Еще во второй части надоела это традиция са в новом длс выпускать лютую имбу а потом ее резать по чуть-чуть в каждом следующем патче.
Пролетел на легенде длинную компанию Арбаала за 80 ходов и это жесть. Сплошной каток, ноль трудностей, сломанные орды и дурацкое удаление логичных дебаффов за отсутствие сражений. Разочарование и только. Сейчас играю за Горбада и испытываю сплошное удовольствие, ибо в меру балансно и есть где подумать. С мнением Шама полностью солидарен
И не говори, а ИИ этот помойный ИИ на похер отправляет свою кавалерию на ЕДИНСТВЕННЫХ алебардшеков, даже случайный человек который только начал играть в несколько раз лучше бы отыгровал битвы.
поиграй с игроком чтобы он твои битвы против ИИ брал управление на себя. есть игроки-играющие на легенде не могут даже пройти некоторые стартовые битвы... привыкли на абузах вылезать.
@@ВикторБаженов-к1ы магию используешь? ты можешь несколькими героями нападать на сильного ИИ и валить его магией. как в хомм3 армагедоном и 1 фениксом делали.
Начну с общего... Контентом концептуально я очень доволен. Новые юнты, новые механики. Всё круто. Мне очень понравилось. Тех состояние... Увы но современная классика. Такое впечатление что разраьотка велась на базовой версии 5.0 и вот релизнули 6.0 и вернуоись чтарые баги которые уже фиксили, такие как застревание перевёртыша у поселений, количество обид ддя гномов которе снова зашкаливает и выполниьь не возможно физически. В целом основная проьлема патча конечно же циферки. Награды, имбовость и дт и тп. У меня сложилось впечатления что после присоединения новой команды к поддержке вархаммера, куча времени потрачена на обучение и введение в курс дела "новичков". Кхорн Я согласен что по ужулу нет ощущения что реализовали его на полную. Но в тоже время я не представляю как это надо было делать... Делать опцию ьросания вызову лорду лично? Рас на рас типа? Так какой смысл ии принимать вызов лордом кто ну точно слабее ужула? Во время битвы армий делать зону дуэли? Так та же хрень, зачем магичкой бретонии впрягаться в эту тему?) в общем сложно. Новые юниты кхорна прекрасны по концепту но отвратительны по реализации. Дороги и без ниши как раз. У кхорна уже есть юниты делающие всё то же самое но лучше. Тот же слотербрут проиграл бы вихретвари тзинча если бы не неудержимость. Но опять таки, это всё циферки. Анимаций новых естественно не хватает. И даже уже сделанные анимации из трейлкра в игре отсутствуют. Но думаю добавят. А во реворк кхорна на мой взгляд это полный провал. Разделение войск для найма по типам города, отсутствующая экономика и кровавые орды... Поломано. Экономики у кхорна теперь нет. Деньги приносят только военные здания но доход от них к моему удивлению не увеличивается с уровнем здания. То есть если здание производит на первом уровне 80 копеек в ход, то и на пятом будет 80. Отстраивать города смыслаине. Денег на собственные армии полноценные тоже нет. Но они и не нужны абсолютно ведь есть бесплатные кровавые орды... Ситуация с кровавыми ордами особеннл забавна потому как разрабы стремились подтолкнуть игрока к использованию собственных армий, билдостроению армий а не спаму кровавых орд и лорда со стартовой армии как в патче 5.х.х. а потом они сделали орды бесплатнымт а экономику забрали... В общем тепрь орды не только более выгодны к использованию чем ранее но и безальтернативны... Но опять таки это всё цифры... Пущай исправляют. Огры. Классно, завершено, увлекательно. Опять таки о цифрах было сказано но сама кампания уникальна, таких больше нет в игре. Реворк хороший юниты классные. Те же проблемы с циферками/балансом и пара недочётов да багов. Например голгвфаг не может нанимать легендарные отряды потому что у него кнопки для этого нет. А к недочётам... Когда лагерь получает 5 уровень и отстроен полностью, мясо продолжает в нём копиться, а деть его никуда нельзя и оно бесконечно накапливается. Орки С орками ситуация как по мне ситуация крайне смешная. Когда был анонс что орки будуи частью длс все сказали что орки в отличной форме, с ними всё прекрасно и вообще странный выбор. Ну разве ято там скарснику бы добавить засады а вурзагу тоже чё нибудь. Разрабы это и сделали. Скарсник получил доработку, вурзаг переехал и получил доп бонусы. Гром и так прекрасен, а гримгор и ажаг получили апдейт бонусов своих фракций и может что то по скиллам. И вдруг внезапно выяснилось что по оркам у разрабов должна была быть тонна работы просто)) те кто пол года назад говорил зачем ваще орки, теперь стали говорить что они не дореворканы и нет у каждого лорда уникальной механики своей)) геймеры одним словом)) в остальном же лорд прекрасен а новые юниты хороши. Но да, два рескина это как то не очень... Чёрные орки при этом действительно имеют смысл, а вот с пауком сложнее... Нанимать старую версию теперь имеет смысл только если очпнь хочется чтоб гоблины стреляли вокруг и подтравливали... В ином же случае новые вариант всегда прекраснее. Что по итогу... 2 новых лорда из 3 это горбад и голгфаг имеют вечные уникальные механики которые будут с игроком от начала и до конца игры. Хорошие и культовые новые юниты. Не со всех сторон удачные реворки и проблемы с циферками(балансом) на релизе. Дополнение стоит своих денег и рекомендовано. Что касается проблем в том числе и технических то они есть. Но попробуйте напрячься и вспомнить хвалёные троны разложения на релизе... Бессмертный дирижабль чей хитбокс был внутри модели и летающие юниты не могли бить его в ближке. Знаменитая картечь малакайских пушек, 20 тысяч обид уже на второй эпохе возмездия. Тамурхан убийца всего и прочие технические неурядицы. И как добавлены были подземные королевства, баланс, исправлены технические проблемы. Так что концептуально, крайне рекумендуются к покупке все три лорда, однако на сегодняшний день, небходимо дать длс настояться, начыться фиксами и патчами и это длс будет таким же прекрасным
По Кхорну: Вообще без проблем делаю стеки и не пользуюсь кровавыми ордами более чем на пару ходов (чисто шутка на авторасчёт) Денег вполне хватает, благо что есть целая куча скидок
Контракты огров немного скучноватые, как ты и сказал, не хватает событий с ними, чтобы ты не просто взял контракт, выполнил его, а потом взял контракт у того, с кем только что воевал, а чтобы прямо во время контракта тебя пытались перекупить, причем несколько раз. Да и добавить темным фракциям (орки, дарки и тд) шанс, что они не заплатят тебе за контракт или заплатят меньше обещанного.
@@MrGorgantua после прочтения "шанс, что они не заплатят за контракт или заплатят меньше обещанного" возник вопрос - а ты случаем не "джва года ждешь эту игру, где можно грабить корованы"? 😄😄
Есть ещё одна вещь, которая изменилась после Тронов, а именно контент между обновлениями. Добавим сюдс ичторию с утечкой каиайских длс - возсожно, что предзнменования вообще на коленке собирали в спешке. Отсюда и внкзапная перемена (взяли самые нетребовательные расы + огров, которых делали) и почти полное лтсутствие маркетинга.
Это база. Ощущение, что в кампании Узула все бонусы с плаща должны тригериться с победы только его армии над лордами, а не с победы любого другого стака. Ну и разрабы сказали что после НГ будут допиливать орков, посмотрим.
Было бы ещё прикольно, если бы черепа плаща тригерились на черепа легендарных лордов. И это явно было бы прикольнее чем текущая, а ещё сверху полирнуть какие ни будь уникальные финальные квестовые битвы, на основе финального взятого черепа.
Наконец-то Ваха стала RPG.Хочешь помочь Архаону организовать Конец Времен,работай на хаоситов,хочешь подсасывать Карлу Францу-помогай имперцам,а можно убить и съесть сразу всех
Вспоминаю кампании Имрика или Техенхауина во второй части, вот это было действительно интересно, а в тройке только сложновато за Кугата было до реворка, больше никого не помню на ком приходилось бы пострадывать
Обнова оказалась приятной для Нургла. Горы скорби обзавелись большими городами, можно продержаться на отрядах тех же огров пока твои постройки растут. Бесплатный лорд кхорна начинает дружить с дворфами хаоса и часто отвлекает Гримгора Просто комфорт отрыв башки
ага..каждый раз в обзоре мол..все хорошо и прочее...а на деле баг багом..Вот например встретил баг с сломанным лагерем огров ииии его "НЕВОЗМОЖНО АТАКОВАТЬ"...как итог 1 из фракций огров тупо бессмертна)
@@Hide075 справедливости ради, в этой обнове пока сильно меньше багов, чем в тронах разложения. Я встретил такие: невозможность отступить из засады; скил снаглы, дающий незаметность паукам, забирает у них скрытность; Кхолек после каждого боя возрождается, хотя не является демоном; скилы Горбада не применяются к рорным отрядам; лагеря автоматически переходят в режим рейда; то ли баг, то ли фича: при игре за Горбада при достижении лордом 30 уровня после сражения сбрасываются все планы; эффекты плаща черепов срабатывают от каждой армии; если цель Вагха захвачена конфедерацией, то наград не будет, а шкала Вагх сразу заполнится. Правда я пока играл только на Горбаде))
@@АлександрРудой-с7о Лагеря огров да,замечал и разрабы не говорили пока что это исправят. Что касаемо планов..пока что не скажу про них что-то..ибо у меня скарсник по уровню выше моего мейна лол. Да и как сказать что меньше..учитывая что в прошлом патче с другом не могли сыграть по банальной причине,тупо после битвы идет зависон и все..помогает только перезагрузка игры. Я понимаю что это баги..но блин,выходит обнова и разрабы наверника знают про них..но исправялть?неее..даже старый баг с бессмертием города или лагеря вернулся...прям каеф)
Так вот в чем дело, а я думал, чего это армией из людоедов с антипехом и бонусами Голгфага на них было так тяжко сражаться со скавенами, где были в основном кланокрысы и рабы)
Это же не пвп игра, чтобы гнаться за имбовостью. Каждый играет в своё удовольствие. Разработчикам лучше предлагать более уникальный и интересный геймплей за каждого из лордов. И если имбовость лорда такая, что даже неопытный игрок может пройти кампанию на максималтной сложности не напрягаясь, то тут явно что то пошло не так
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в контента мало и ценник выше не отменяют того факта, что каждое новое длц они делают новых легендарных лордов которые имбовые по сути своей. Какой им смысол делать нового ЛЛ, который ни так и ни сяк, середнячок ? Кто купит такого лорда и будет им играть ? Скучно же. Они добавляют лордов с новой крутой имбо механикой, которые разгоняется по ходу кампании и раскатывает всех. Так было и с гномом и его дережаблями и с тамурханом у которого пассивка стакалась с новым легендарным артом Короной и не оставляли шанса никому и он в соло мог по 5-6 стеков убивать. А Перевёртышь ? Которым вообще нельзя было проиграть кампанию. В первой вахе 1к урона у лорда было редкостью. Сейчас уже это минимум.
Хорну обязательно надо возвращать содержание за кровавые орды, само собой, с процентным возрастанием от их количества. И он все равно останется мега имбой. Ну, и неужели так сложно было протестировать новую версию перед выходом. Как можно было не заметить беспомощность монстро-пехоты перед лоу-тир пехотой. Людоеды с 1-тир лучниками расправляются минутами! А против хоть как-то боеспособной пехи вообще отлетают. Что, кстати, не мешает Голгфагу катком проезжаться на легенде, но тем не менее
Мэйню Скарсника, так что доволен возможностью тематической компании, закрыты многие дыры в ростере юнитов. Но в целом имбовость новых юнитов не добавляет интереса, нет вызова😒
Аналогично. У меня на Арбаале почти все особые бои были от пирровой победы. Возможно я забыл, что в этой игре обязательно нужно собирать фулл-стек Избранных и авторассчитывать им все бои, но я могу лишь диву даваться по поводу людей, что пытаются сами для себя упростить ЭТУ игру
У Горбада прям очковая компания, сравню с Борькой по началу Обезопасить можно только с севера, поддержав гоблина, но не факт, что Торгрим не вынесет вас обоих на помойку 1 стаком армии. Скавены нападут 100% - вопрос времени (До 30 хода точно)00) что южные, что северо-восточные Запад надо дефать от кхорнитов С востока кто только не придет.... Не айс, но интересно, надо дотерпеть до чорков
Обычно я согласен с тобой, но вот тейк: "нужно ускоряться" я не поддерживаю, потому что мне нравится, что в новом дополнении нет сломанных юнитов (правда сквигов я не видел в деле ещё), а значит отдел баланса поработал на славу. По повду убийства легендарных лордов - в мультиплеере эльтарион за счет тюрьмы может сломать игру оппоненту, а убийство легендарного лорда даже не застопорит развитие (в конце концов ты можешь взять в плен легендарного лорда и второго по силе лорда). Можно было бы дать ему бафф, что он при победе игнорирует бессмертие, но это будет болезненно уже самим игрокам и несправедливо у уже имеющимся лордам - сниктч, квик, вульфрик, гримгор, etc. А вот по поводу кхорна я согласен. Этим ордам нужно было дать хотя бы пожирание черепов в ход, или содержание хотя бы на 20 процентов снизить, но бесплатное обслуживание запускает спираль смерти для врагов, с учетом того, что сами кхорниты очень быстро нанимаются. Де факто что людоед, что коммандир орков получились интересными, а кхорнит имбовой машиной смерти, которая в мультиплеере будет в бане.
Мда уж, сам за 60 ходов смёл пол карты на Ужуле на легенде. По итогу так было не интересно, что начал новую игру без использования кровавых орд совсем. Стало играть на порядок интереснее))) Но это конечно же не дело
Не знаю у кого как, но после последней обновы 6.0 в сражениях стало невозможно играть из за заикание картинки или как по другому говорится появились статтеры. Уже все попробовал и с настройками поиграться и дрова обновить, все бестолку. Помогло только откатится на раннею версию игры. Итог у разрабов кривые руки или что, может мне так повезло конечно, но похоже придется ждать новой обновы и надеятся что они поправят свои косяки. И кстати пробовал запустить ваху через обратную совместимость, статтеры не исчезают. Если у кого то была такая же проблема и вы нашли решения по мимо того что нужно ждать новый патч поделитесь пожалуйста)
В игру уже давно не играю, DLC не покупаю (не продают ведь), за движухой в игре слежу по твоим видосам, спасибо. Судя по ролику DLC оказалось просто средненьким, желания поиграть не появилось после обзора. Мне наоборот нравится хардкор и превозмогание (типа Скарсника) надеюсь когда нибудь еще увидим DLCшки с высоким челенжем.
Для меня главной проблемой вахи сейчас является тот факт что кампании с каждым разом становятся все легче и легче. В руках игрок все более имбовые ЛЛ, а вокруг пустой глупый мир с фракциями которые не хотят развиваться . Отчасти это правит сценарии кризисов, они тоже топорно сделаны и выглядят заплатками. Опять же сами кризисы разрабами никак не правятся.
@@gregoristgregor8992 после альт баланса сапфириона мода, где х4 юниты, эпичные сражения, долгие и перебаланс всей магии (бафы на 200 сек, например, с кд в 200 сек) - не могу видить ваниль. Убер убого смотрится. А движок то с 300 юнитами вывозит неплохо, опиимизация выдерживается. Моя 3060 справляется
Привет, подскажи пожалуйста если знаешь. Будет ли реализована возможность в кооперативном режиме выступать заказчиком для Голфага. То есть когда один игрок дает заказ другому игроку. Очень на мой взгляд напрашивается эта механика. Дополню вопрос, не подскажешь как задействовать или предложить ему контракт?
Хз, как по мне, лучшее что может предложить разраб это лорды суетологи-кочевники, а то уже очень надоел геймплей пошагового захвата домиков в одной и той же провинции в каждой кампании, а в этом длс что Ужул, что Арбаал, что Голфаг имеют телепорты по всей карте, чему я несказанно рад, дает приятную мобильность, ты постоянно смотришь на нове ландшафты и дерешься с разнообразными противниками. По механикам, оч спорно, по факту Ужул это тот же техенхуин, типа просто за валюту качаешь себе статы, вааау, Арбаал - тот же оксиотль, тебе дают задачки на карте, ты прилетаешь разруливаешь проблемы и получаешь награду. Голфаг интересно но это по факту та же вкладка "Взаимодействия на войне" на вкладке дипломатии, только за которую дают ресурсы вместо бесполезной верности, а ДЭ ПЛЭН становится бесполезнвм в лейте потому что игра поощряет геймплей "купи фулл стэк хай тир элиты и жми автобой" из-за чего механика, что построена на разнообразии юнитов блокируется стаком черных орков
Все говорят про конец времен! Читал но так и не понял, что это все значит? Это последняя часть игры и будет перезапуск. Или это просто красивая обертка для сюжета и развития
Как по мне: Хорн - Хорошо Орки - Нормально Огры - Плохо В целом тут 3,5 из 5, потому как могло бы быть и лучше. По крайней мере, как ты упомянул, предыдущее обновление для имперцев было намного интереснее.
Блин, долго уже играю в tw wh 3, но ставлю высокий ур. сложности компании и вообще неиграбельно становится. Все вокруг объявляют войну отдышаться не успеваешь. А вы тут говорите "слишком легко" и меня аж передёргивает. Не говоря о том, что вообще есть сложность и повыше чем "высокая"
@@ViperWarlord Я думаю, что с этими двумя лордами неприлично казуально получилось (хотя может это связано с реворками их фракций в целом), после 10 хода мозг просто выключается. В прошлом длс, например, вышла супер-простая эльспет, у которой одна из моих любимых кампаний, и у неё таких проблем нет
@@PonyRezinovaya Чтобы обеспечить большую согласованность и изменить мета-игру, значения урона от splash-атак для всех юнитов были пересчитаны в соотношении 100:1. За каждые 100 единиц силы оружия, которыми обладает юнит, он получает дополнительную цель для атаки по площади, округлённую до ближайшего целого числа (но не менее 1). Например, у юнита с силой оружия 500 будет 5 целей для атаки по площади, и урон будет равномерно распределяться между ними. Это изменение оптимизирует атаки по площади, чтобы юниты работали с максимальной эффективностью и в соответствии с игровым процессом. Например, если вы отправите большого монстра в строй пехоты, бой будет проходить немного более стабильно.
Недавно решил пройти игру на Скарбранде (до патча). И потом на Нкари. Скарбранд прошелся легко и просто (в первую очередь из-за нормальных автобоев в лейте). За Н-кари играл 3 дня (причем в 1 день победил эльфов на Ултуане). Соблазнил Марати на ввасалаитет . Но боже как же убоги ими играть. Мало юнитов, нормально биться можно только через ручной бой. Итого: нужно апать сланешитов и добавлять им новых юнитов
Тут самая главная проблема нынешнего положения твв3 в поехавшем паверкрипе. Плюсуем дегенеративный ии и отсутствие плейтестеров для отлова критических багов, типа как сейчас со сплеш атаками, и получаем закономерный комбек креативов к обычному состоянию.
Наверняка если CA будет делать DLC для Слаанеш, Норски и Бретонии, то им выдадут по одному легендарному лорду и 3-4 легендарных героев на фракцию, ибо у них там хватает именных персонажей.
У меня всего два вопроса. 1. Почему не добавили инфы. и про бесплатного лорда? "ОБЗОР OMENS OF DESTRUCTION + Арбаал" 2. Почему ДЛС только для Бессмертных империи. А в Царстве хаоса их нет? :(
@ПачкаЧипсовЛейсИли нравилось тем, что карта маленькая и можно цели прохождения выполнить быстро. Да и там было интересней как то, чем в большой. Конечно, у начальных фракции фишка с пробежкой по царству надоело после nного прохождения. Но у лордов длс свои фишки были, они не бегали в порталы.
Хз, Длс супер среднее, ибо бесплатный лл Арбаал лучше платного Ужула и по механике и по силе, хотя бонусы от испытаний арбаала смешные и бесполезные, за остальных не играл но они мне и не интересны,.юниты с вялыми анимациями сплеша нету 6.5 из 10
@@ВасилийПетров-щ7ю То что морских боёв точно не будет, это вопрос уже давным-давно решенный. Да и если бы они хотели такое реализовать в игре, то у них на это нет лицензии.
@erokon1000 нельзя за тенге купит т к цена в нашем регионе ниже, но у нас недоступна игра. Парадокс. Ну анлокер вообще вещь! Ни копейки не потратил на длс, а они все есть и работает
Только закончил за скалтейкера, оч просто за него играть, настолько, что даже скучно становится. Хотя сама фракция интересная и отряды, но бля тупа катком всех раскатываешь
Как по мне Кхорниты имбалансны, воины на T1 ( что раньше любых хаоситов, с этим можно было согласиться поскольку до реворка была ублюдская модель экономики), избранные вообще на T3, у многих фракций худщие аналоги и то только на T5.
Больше всего ждал реворка орков , а в частности ажага и гримгора, ничего не получили, спасибо СА, а от введения в игру нового лорда орков , ажаг вообще перестал быть хоть сколько то интересным ибо со старта лорд всем сильнее ажага,хотя по сути лорды односторонние,плюс компанию ажага давно пора менять ибо она как по мне самая неинтересная (плюс сложная после ревока гномов) ,а из за не использования механики короны нагаша вообще печально, плюс не изменили ни один вагх ,у нового лорда он самый сильный из за длительности
Такие они халтурщики: одно лицо для культиста, бладспикера и скуллриперов. Ну, что, так сложно было три-четыре лица других отрисовать? Тож самое с анимациями для бойцов с двуручными топорами: анимации передвижения еще с берсерков норски почти десятилетней давности.
@Shamichh шам всетаки ты более близок к разрабам чем мы. Кинь им идею пусть следующее длс сделают с вампирами, норска и бретония. А сланешиты само сабой.
@@danatali5938 В таких вопросах разработчики больше опираются на голос комьюнити, то есть предпочтения участников форума или реддита, которые неустанно пишут об этом.
Лично для меня самое большое разочарование, что не добавили новых лордов на карту Царств Хаоса. Это халтура полнейшая. Если я повторно буду играть за лорда, то мне интересней на видоизмененной карте сыграть, чем на той же. Тем более, что новые лорды не связаны прыжками по порталам.
Ну да,учитывая что чорфы в этих царствах имбуют по полной и к тебе приходят тонна их армий элитки..топ контент). Да и куда запихнуть новых ллов?если ещё с людоедом можно впихнуть..ибо он наемник..то 2х других куда?)
Игру сломали. Стартую, всем встречным объявляю войну, никто не нападает все сидят в городах, битвы только осады. Сплошная скука. Вот раньше было круто, объявляешь войну и компу похер как далеко ты находишься, он тебя везде достанет. Приходилось отбиваться от 10ков фракций. Раньше бы ты 30 ходов не всегда бы прожил, приходилось начинать заново.
Так мб у тебя компания забагалась? Я за Арбаала стартанул, ходу на 15 у меня лесные эльфы потребовали 2000 грошей и я послал их на самое высокое дерево, через 10 ходов Дрича уже сносила мои города😅
а еще оркам взяли и переделали технологии. Зачем-то запихнули очень важную технологию Лечебные грибы на+5 регена в какую-то жопу. Был вроде на 10 или 15 ход. А сейчас на 60. Зачем этот нерф
Играть много не получается. Поэтому тотал вар вархаммер я забросил. А ведь это была моя любимая игра. А забросил я из-за того, что новые длс механики становились всё более и более казуальные. Сёстры авелорна - раз в 10 ходов апаешь выбранное оружие, капец интересно. Даже клан эшин, вроде механика найма отрядов у разных кланов. Но по факту этим кланам на карте нет никакой пользы. А трижды добавленный котёл Грома (у Трота, и потом у нургла). Слишком упрощённо стало.
По ощущениям ДЛС вообще не стоит своих денег. Меня абсолютно ничего не заинтересовало. Продавать ДЛС по цене игр и ничего особо в них не добавлять, ну такое себе. На мой взгляд сосредоточили бы уже все силы на новом проекте или делали более объёмные дополнения. Ощущается у меня как выдаивание денег банально😅
@ Возможно этот фактор тоже влияет. Я просто за 4 рубля по моему брал 3 части игры сразу)) и когда по 2к дополнение…количество контента вообще цене не соответствует после такого опыта)
🕹Доступные игры на SteamRent - steam-rent.com/
_____________________________
Я не поднимал тему багов без которых не обошелся данный релиз( нашумевшие сломанные сплеш-атаки) и не вдавался в некоторые вещи, чтобы сделать это в отдельном видео, которое выйдет позже. Пока желаю вам приятного просмотра обзора.
Больше о новых юнитах и реворках в отдельных роликах - th-cam.com/play/PLn21jwlSuEnuBUNkP6XbRkBB-abtBPnJi.html&si=4ykclgovuulDvwJD
Вот послушал я все это, и походу пойду проходить кампанию за Франца, в 101 раз
Сэйм стори!
Моя Жена смотрит на старт новой кампании: дорогой тут больше ста лордов может попробуешь что то новое???
Я: ахаха Гримгор говорит сэй май нэйм
Боту Францу нужно на старте оставить только Альдорф, иначе он всегда всех выносит
Да и компания за него уже не такая хардкорная, как в двойкк
The National call
Все правильно )) щас демирифов как раз апнули , говорят разваливают вообще все .
В том,что теперь каждый новый лорд это Ультра имба отчасти виноваты и сами игроки,которые плакали от каждого нового сложного DLC лорда и требовали их апов.И поэтому сейчас они лишний раз боятся делать сложную кампанию,что-бы снова не началось нытье
Так в чем проблема делать одного лорда сильным но сложным, а два других полностью казуальными
@@Шоман-с7л В том что ноют все про своего любимого лорда, им плевать на твои "два других".
@@Шоман-с7л "мой лорд слаб"
И не говори нытики и бомжи 😊
@@Шоман-с7л если он будет сильным то , каким хуем он будет сложным ? Это взаимоисключающие понятия .
Ощущается что они пилят новый проект, а на тотал ваху оставили маленький штат сотрудников.
Так и есть, там же был слух, что к 27 году готовят ваху 40к
100% так и есть, такое чувство, что длс делают меньше 10 человек, + среди них есть стажёры
Пусть пилят. Сколько еще им нужно выпустить провального дерьма чтобы наконец понять что Ваха это их всё?
ну вообще то да - они довнот сказали - они скинули всё на софию и пошли дальше - при этом они как бы опракинули ваху не раз и такое ощущинеи что они недолюбливают то что сами же и не доделали - но деньги к ним приходят щяс - строго с вахи, они так не хило кормяться.
@@2025-l3j может и самая провальная, но не отменяет того факта, что популярнее того же Фараона. Хотя, мне и он зашел. Особенно, после летнего обновления до Династий. Что касается статистики - как ее посмотреть? Аж, любопытно стало
Поиграл вчера за Голфага пару часов и полностью согласен с автором, на легенде к 35 ходу полностью раскаченный один лагерь и практически думстак у самого Голфага, резать награды за контракты вдвое надо. Еще во второй части надоела это традиция са в новом длс выпускать лютую имбу а потом ее резать по чуть-чуть в каждом следующем патче.
Пролетел на легенде длинную компанию Арбаала за 80 ходов и это жесть. Сплошной каток, ноль трудностей, сломанные орды и дурацкое удаление логичных дебаффов за отсутствие сражений. Разочарование и только. Сейчас играю за Горбада и испытываю сплошное удовольствие, ибо в меру балансно и есть где подумать. С мнением Шама полностью солидарен
80 ходов за арбаала это рекорд)
И не говори, а ИИ этот помойный ИИ на похер отправляет свою кавалерию на ЕДИНСТВЕННЫХ алебардшеков, даже случайный человек который только начал играть в несколько раз лучше бы отыгровал битвы.
поиграй с игроком чтобы он твои битвы против ИИ брал управление на себя. есть игроки-играющие на легенде не могут даже пройти некоторые стартовые битвы... привыкли на абузах вылезать.
Как вы на легендах игры проходите,я на среднем и то трудности с компом испытываю😁
@@ВикторБаженов-к1ы магию используешь? ты можешь несколькими героями нападать на сильного ИИ и валить его магией. как в хомм3 армагедоном и 1 фениксом делали.
Начну с общего... Контентом концептуально я очень доволен. Новые юнты, новые механики. Всё круто. Мне очень понравилось.
Тех состояние... Увы но современная классика. Такое впечатление что разраьотка велась на базовой версии 5.0 и вот релизнули 6.0 и вернуоись чтарые баги которые уже фиксили, такие как застревание перевёртыша у поселений, количество обид ддя гномов которе снова зашкаливает и выполниьь не возможно физически. В целом основная проьлема патча конечно же циферки. Награды, имбовость и дт и тп.
У меня сложилось впечатления что после присоединения новой команды к поддержке вархаммера, куча времени потрачена на обучение и введение в курс дела "новичков".
Кхорн
Я согласен что по ужулу нет ощущения что реализовали его на полную. Но в тоже время я не представляю как это надо было делать... Делать опцию ьросания вызову лорду лично? Рас на рас типа? Так какой смысл ии принимать вызов лордом кто ну точно слабее ужула? Во время битвы армий делать зону дуэли? Так та же хрень, зачем магичкой бретонии впрягаться в эту тему?) в общем сложно. Новые юниты кхорна прекрасны по концепту но отвратительны по реализации. Дороги и без ниши как раз. У кхорна уже есть юниты делающие всё то же самое но лучше. Тот же слотербрут проиграл бы вихретвари тзинча если бы не неудержимость. Но опять таки, это всё циферки. Анимаций новых естественно не хватает. И даже уже сделанные анимации из трейлкра в игре отсутствуют. Но думаю добавят.
А во реворк кхорна на мой взгляд это полный провал. Разделение войск для найма по типам города, отсутствующая экономика и кровавые орды... Поломано. Экономики у кхорна теперь нет. Деньги приносят только военные здания но доход от них к моему удивлению не увеличивается с уровнем здания. То есть если здание производит на первом уровне 80 копеек в ход, то и на пятом будет 80. Отстраивать города смыслаине. Денег на собственные армии полноценные тоже нет. Но они и не нужны абсолютно ведь есть бесплатные кровавые орды... Ситуация с кровавыми ордами особеннл забавна потому как разрабы стремились подтолкнуть игрока к использованию собственных армий, билдостроению армий а не спаму кровавых орд и лорда со стартовой армии как в патче 5.х.х. а потом они сделали орды бесплатнымт а экономику забрали... В общем тепрь орды не только более выгодны к использованию чем ранее но и безальтернативны... Но опять таки это всё цифры... Пущай исправляют.
Огры. Классно, завершено, увлекательно. Опять таки о цифрах было сказано но сама кампания уникальна, таких больше нет в игре. Реворк хороший юниты классные. Те же проблемы с циферками/балансом и пара недочётов да багов. Например голгвфаг не может нанимать легендарные отряды потому что у него кнопки для этого нет. А к недочётам... Когда лагерь получает 5 уровень и отстроен полностью, мясо продолжает в нём копиться, а деть его никуда нельзя и оно бесконечно накапливается.
Орки
С орками ситуация как по мне ситуация крайне смешная. Когда был анонс что орки будуи частью длс все сказали что орки в отличной форме, с ними всё прекрасно и вообще странный выбор. Ну разве ято там скарснику бы добавить засады а вурзагу тоже чё нибудь. Разрабы это и сделали. Скарсник получил доработку, вурзаг переехал и получил доп бонусы. Гром и так прекрасен, а гримгор и ажаг получили апдейт бонусов своих фракций и может что то по скиллам. И вдруг внезапно выяснилось что по оркам у разрабов должна была быть тонна работы просто)) те кто пол года назад говорил зачем ваще орки, теперь стали говорить что они не дореворканы и нет у каждого лорда уникальной механики своей)) геймеры одним словом)) в остальном же лорд прекрасен а новые юниты хороши. Но да, два рескина это как то не очень... Чёрные орки при этом действительно имеют смысл, а вот с пауком сложнее... Нанимать старую версию теперь имеет смысл только если очпнь хочется чтоб гоблины стреляли вокруг и подтравливали... В ином же случае новые вариант всегда прекраснее.
Что по итогу...
2 новых лорда из 3 это горбад и голгфаг имеют вечные уникальные механики которые будут с игроком от начала и до конца игры. Хорошие и культовые новые юниты. Не со всех сторон удачные реворки и проблемы с циферками(балансом) на релизе. Дополнение стоит своих денег и рекомендовано. Что касается проблем в том числе и технических то они есть. Но попробуйте напрячься и вспомнить хвалёные троны разложения на релизе... Бессмертный дирижабль чей хитбокс был внутри модели и летающие юниты не могли бить его в ближке. Знаменитая картечь малакайских пушек, 20 тысяч обид уже на второй эпохе возмездия. Тамурхан убийца всего и прочие технические неурядицы. И как добавлены были подземные королевства, баланс, исправлены технические проблемы. Так что концептуально, крайне рекумендуются к покупке все три лорда, однако на сегодняшний день, небходимо дать длс настояться, начыться фиксами и патчами и это длс будет таким же прекрасным
Ужулу можно было бы сделать чтото типо метки на стак с вражеским лордом. И при встрече с ним сделать её стак на стак, без подкреплений.
Солидарен. Хорошо все разложил по полочкам
По Кхорну:
Вообще без проблем делаю стеки и не пользуюсь кровавыми ордами более чем на пару ходов (чисто шутка на авторасчёт)
Денег вполне хватает, благо что есть целая куча скидок
если такой поток мыслей можешь выдавать то заведи лучше канал на ютюбе
Вышла обнова, куча контента и я начал новую игру за - Гримгора, снова в 1001 раз
Изменил 3 строчки в файлах игры и радуюсь
Есть актуальный анлокер?
В мини гайдик можно?
На сообществе империал актуальный анлокер лежит
@@DoctorGuzlo спасибо
Что за файлы ?
Контракты огров немного скучноватые, как ты и сказал, не хватает событий с ними, чтобы ты не просто взял контракт, выполнил его, а потом взял контракт у того, с кем только что воевал, а чтобы прямо во время контракта тебя пытались перекупить, причем несколько раз. Да и добавить темным фракциям (орки, дарки и тд) шанс, что они не заплатят тебе за контракт или заплатят меньше обещанного.
Я очень надеялся на уникальные битвы и квесты как у Макайсона были.
@@MrGorgantua после прочтения "шанс, что они не заплатят за контракт или заплатят меньше обещанного" возник вопрос - а ты случаем не "джва года ждешь эту игру, где можно грабить корованы"? 😄😄
Есть ещё одна вещь, которая изменилась после Тронов, а именно контент между обновлениями. Добавим сюдс ичторию с утечкой каиайских длс - возсожно, что предзнменования вообще на коленке собирали в спешке. Отсюда и внкзапная перемена (взяли самые нетребовательные расы + огров, которых делали) и почти полное лтсутствие маркетинга.
Это база. Ощущение, что в кампании Узула все бонусы с плаща должны тригериться с победы только его армии над лордами, а не с победы любого другого стака. Ну и разрабы сказали что после НГ будут допиливать орков, посмотрим.
Было бы ещё прикольно, если бы черепа плаща тригерились на черепа легендарных лордов. И это явно было бы прикольнее чем текущая, а ещё сверху полирнуть какие ни будь уникальные финальные квестовые битвы, на основе финального взятого черепа.
@@КасусФейт вот да, чувствуются рамки бюджета с горошину, пушто у тамурхана и малакая по 5-6 уникальных битв приходились по механикам
>разрабы сказали что после НГ будут допиливать орков
Это же был фейк с форума, не?
Такое ощущение, что там 1 человек над длс работает
@@edmundfed8515 про то же сейчас пишут и зарубежные игроки, мол было бы логичнее и справедливее, если бы механика плаща работала только на армию Узула
Только вчера ключик поставил, мне нравится. За Арбаала очень прикольно, резня нон-стоп.)))) голфага и горбада пока не трогал.
Не прикольно, когда ты играешь за другие расы когда у тебя такой безудержный сосед.
@magosomnibus1723 сегодня стартанул за Жатана, тут же и мир с ним заключил, он там с архаоном месится, пока я стену ломаю. Всё норм. Держу в курсе)
Наконец-то Ваха стала RPG.Хочешь помочь Архаону организовать Конец Времен,работай на хаоситов,хочешь подсасывать Карлу Францу-помогай имперцам,а можно убить и съесть сразу всех
Жду следующего видео относительно следующего ДЛС
Вспоминаю кампании Имрика или Техенхауина во второй части, вот это было действительно интересно, а в тройке только сложновато за Кугата было до реворка, больше никого не помню на ком приходилось бы пострадывать
Сложность не всегда равняется интересу
@ не спорю, но когда нет никакого сопротивления, то еще хуже
Обнова оказалась приятной для Нургла. Горы скорби обзавелись большими городами, можно продержаться на отрядах тех же огров пока твои постройки растут. Бесплатный лорд кхорна начинает дружить с дворфами хаоса и часто отвлекает Гримгора
Просто комфорт отрыв башки
Странно, что ни в одном видосе не слышал упоминания про то как они крупняку сломали сплеш нахрен
Пока что это фиксится модом. Разрабы уже пообещали починить этот баг хотфиксом на этой неделе.
ага..каждый раз в обзоре мол..все хорошо и прочее...а на деле баг багом..Вот например встретил баг с сломанным лагерем огров ииии его "НЕВОЗМОЖНО АТАКОВАТЬ"...как итог 1 из фракций огров тупо бессмертна)
Это обзор платного контента. Баги пофиксятся. Человеку смотрящему через месяц этот обзор зачем инфа про проблемы с сплэш уроном?
@@Hide075 справедливости ради, в этой обнове пока сильно меньше багов, чем в тронах разложения. Я встретил такие: невозможность отступить из засады; скил снаглы, дающий незаметность паукам, забирает у них скрытность; Кхолек после каждого боя возрождается, хотя не является демоном; скилы Горбада не применяются к рорным отрядам; лагеря автоматически переходят в режим рейда; то ли баг, то ли фича: при игре за Горбада при достижении лордом 30 уровня после сражения сбрасываются все планы; эффекты плаща черепов срабатывают от каждой армии; если цель Вагха захвачена конфедерацией, то наград не будет, а шкала Вагх сразу заполнится. Правда я пока играл только на Горбаде))
@@АлександрРудой-с7о Лагеря огров да,замечал и разрабы не говорили пока что это исправят. Что касаемо планов..пока что не скажу про них что-то..ибо у меня скарсник по уровню выше моего мейна лол. Да и как сказать что меньше..учитывая что в прошлом патче с другом не могли сыграть по банальной причине,тупо после битвы идет зависон и все..помогает только перезагрузка игры. Я понимаю что это баги..но блин,выходит обнова и разрабы наверника знают про них..но исправялть?неее..даже старый баг с бессмертием города или лагеря вернулся...прям каеф)
Как я понимаю, дизайн Людоедов Голфага - это отсылка к старому дизайну огров
А еще они сломали сплеш атаки для монстры и теперь огры, одна из фракций из длс, не играбельны и лузают обычным мечникам империи без фикс модов
Так вот в чем дело, а я думал, чего это армией из людоедов с антипехом и бонусами Голгфага на них было так тяжко сражаться со скавенами, где были в основном кланокрысы и рабы)
Согласен. Странно что автор об этом умолчал)
Уже есть патч в мастерской, который все исправляет
@@paulverhoven3549Можно название?
Так вот почему мои любимые думстаки из минотавров начали проигрывать крестьянам...
Каждое новое DLC должно быть имбовее предыдущего, чтобы его покупали.
Полный бред. Длс не покупали не из-за "не крутости", а потому что контента мало, ценник выше. Вот разрабы и сменили политику.
Это же не пвп игра, чтобы гнаться за имбовостью. Каждый играет в своё удовольствие. Разработчикам лучше предлагать более уникальный и интересный геймплей за каждого из лордов. И если имбовость лорда такая, что даже неопытный игрок может пройти кампанию на максималтной сложности не напрягаясь, то тут явно что то пошло не так
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в контента мало и ценник выше не отменяют того факта, что каждое новое длц они делают новых легендарных лордов которые имбовые по сути своей. Какой им смысол делать нового ЛЛ, который ни так и ни сяк, середнячок ? Кто купит такого лорда и будет им играть ? Скучно же. Они добавляют лордов с новой крутой имбо механикой, которые разгоняется по ходу кампании и раскатывает всех. Так было и с гномом и его дережаблями и с тамурханом у которого пассивка стакалась с новым легендарным артом Короной и не оставляли шанса никому и он в соло мог по 5-6 стеков убивать. А Перевёртышь ? Которым вообще нельзя было проиграть кампанию. В первой вахе 1к урона у лорда было редкостью. Сейчас уже это минимум.
Хорошо. Уговорил.
Пойду и куплю этот ваш Вархаммер. И компанию огров к нему. Зацепила вот эта механика наемника.
Хорну обязательно надо возвращать содержание за кровавые орды, само собой, с процентным возрастанием от их количества. И он все равно останется мега имбой. Ну, и неужели так сложно было протестировать новую версию перед выходом. Как можно было не заметить беспомощность монстро-пехоты перед лоу-тир пехотой. Людоеды с 1-тир лучниками расправляются минутами! А против хоть как-то боеспособной пехи вообще отлетают. Что, кстати, не мешает Голгфагу катком проезжаться на легенде, но тем не менее
Мэйню Скарсника, так что доволен возможностью тематической компании, закрыты многие дыры в ростере юнитов. Но в целом имбовость новых юнитов не добавляет интереса, нет вызова😒
Шам, а как насчёт подборки модов за 24 год
Блин я орды вообще не вызывал и у меня довольно хардкорная кампания вышла)
Аналогично. У меня на Арбаале почти все особые бои были от пирровой победы.
Возможно я забыл, что в этой игре обязательно нужно собирать фулл-стек Избранных и авторассчитывать им все бои, но я могу лишь диву даваться по поводу людей, что пытаются сами для себя упростить ЭТУ игру
Ребят подскажите пожалуйста, а анимации добивания из других частей в третью не перенесли? Иногда нравилось позалипать, а сейчас многих нет.
У Горбада прям очковая компания, сравню с Борькой по началу
Обезопасить можно только с севера, поддержав гоблина, но не факт, что Торгрим не вынесет вас обоих на помойку 1 стаком армии.
Скавены нападут 100% - вопрос времени (До 30 хода точно)00) что южные, что северо-восточные
Запад надо дефать от кхорнитов
С востока кто только не придет....
Не айс, но интересно, надо дотерпеть до чорков
Как работает ваагх? Какой именно город надо взять?
Обнова топ❤
про продажи этого длс информации нету? Интересно стал ли успешен в финансовом плане
Обычно я согласен с тобой, но вот тейк: "нужно ускоряться" я не поддерживаю, потому что мне нравится, что в новом дополнении нет сломанных юнитов (правда сквигов я не видел в деле ещё), а значит отдел баланса поработал на славу.
По повду убийства легендарных лордов - в мультиплеере эльтарион за счет тюрьмы может сломать игру оппоненту, а убийство легендарного лорда даже не застопорит развитие (в конце концов ты можешь взять в плен легендарного лорда и второго по силе лорда). Можно было бы дать ему бафф, что он при победе игнорирует бессмертие, но это будет болезненно уже самим игрокам и несправедливо у уже имеющимся лордам - сниктч, квик, вульфрик, гримгор, etc.
А вот по поводу кхорна я согласен. Этим ордам нужно было дать хотя бы пожирание черепов в ход, или содержание хотя бы на 20 процентов снизить, но бесплатное обслуживание запускает спираль смерти для врагов, с учетом того, что сами кхорниты очень быстро нанимаются.
Де факто что людоед, что коммандир орков получились интересными, а кхорнит имбовой машиной смерти, которая в мультиплеере будет в бане.
Мда уж, сам за 60 ходов смёл пол карты на Ужуле на легенде. По итогу так было не интересно, что начал новую игру без использования кровавых орд совсем. Стало играть на порядок интереснее))) Но это конечно же не дело
Пришел из VK что бы влепить лайк и написать комент в поддержку🎉
Ожидал как легендарного героя или даже лорда Руглуда)
Трон оазложение покруче будет
Могу сравнить только с Тамурханом, который в прошлом длц тоже имба, в легкой стартовой позиции. Мне кажется даже у Ужула сложней позиция
Не знаю у кого как, но после последней обновы 6.0 в сражениях стало невозможно играть из за заикание картинки или как по другому говорится появились статтеры. Уже все попробовал и с настройками поиграться и дрова обновить, все бестолку. Помогло только откатится на раннею версию игры. Итог у разрабов кривые руки или что, может мне так повезло конечно, но похоже придется ждать новой обновы и надеятся что они поправят свои косяки. И кстати пробовал запустить ваху через обратную совместимость, статтеры не исчезают. Если у кого то была такая же проблема и вы нашли решения по мимо того что нужно ждать новый патч поделитесь пожалуйста)
Ждём Слаанеш и... НАГАША
ХАЧУ, ХАЧУ вангования про будущие длс, не могу дождаться)
Шам, а есть артеакты на рофне с мечом Кхейна и короны Немезиды? Если да, может быть выпустить вбудущем по этому ролик?
креативы добавили недавно совсем новые фиолетовые шмотки, которые могут вешать на тебя прикольные трейты
доступны всем расам
@@НебритыйЕврей, фиол. шмотки то ладно) Но хочется по больше ЛОРНЫХ приколюх, ярко выделяющихся на фоне остальных.
Мне понравилось это дополнение. Особенно Горбад и Голфаг. Даже лучше тронов разложения. 😊
горбад на уровне, в остальном нисколько не лучше
В игру уже давно не играю, DLC не покупаю (не продают ведь), за движухой в игре слежу по твоим видосам, спасибо. Судя по ролику DLC оказалось просто средненьким, желания поиграть не появилось после обзора. Мне наоборот нравится хардкор и превозмогание (типа Скарсника) надеюсь когда нибудь еще увидим DLCшки с высоким челенжем.
поиграй с игроком. пусть твои битвы против ИИ берет на себя управление.
Эх как хорошо, что мне не надо думать о том какое ДЛС купить, у меня есть анлокер у меня есть всё!)
@@ЭлькороЭтор еще неплохо, когда денег хватает на покупку )
Для меня главной проблемой вахи сейчас является тот факт что кампании с каждым разом становятся все легче и легче. В руках игрок все более имбовые ЛЛ, а вокруг пустой глупый мир с фракциями которые не хотят развиваться . Отчасти это правит сценарии кризисов, они тоже топорно сделаны и выглядят заплатками. Опять же сами кризисы разрабами никак не правятся.
@@gregoristgregor8992 после альт баланса сапфириона мода, где х4 юниты, эпичные сражения, долгие и перебаланс всей магии (бафы на 200 сек, например, с кд в 200 сек) - не могу видить ваниль. Убер убого смотрится. А движок то с 300 юнитами вывозит неплохо, опиимизация выдерживается. Моя 3060 справляется
Привет, подскажи пожалуйста если знаешь. Будет ли реализована возможность в кооперативном режиме выступать заказчиком для Голфага. То есть когда один игрок дает заказ другому игроку. Очень на мой взгляд напрашивается эта механика.
Дополню вопрос, не подскажешь как задействовать или предложить ему контракт?
Обнова выглядит прикольно, но обкатывать буду только с модом Radius' а, ванилла, как видно, в очередной раз себя исчерпала.
Хз, как по мне, лучшее что может предложить разраб это лорды суетологи-кочевники, а то уже очень надоел геймплей пошагового захвата домиков в одной и той же провинции в каждой кампании, а в этом длс что Ужул, что Арбаал, что Голфаг имеют телепорты по всей карте, чему я несказанно рад, дает приятную мобильность, ты постоянно смотришь на нове ландшафты и дерешься с разнообразными противниками. По механикам, оч спорно, по факту Ужул это тот же техенхуин, типа просто за валюту качаешь себе статы, вааау, Арбаал - тот же оксиотль, тебе дают задачки на карте, ты прилетаешь разруливаешь проблемы и получаешь награду. Голфаг интересно но это по факту та же вкладка "Взаимодействия на войне" на вкладке дипломатии, только за которую дают ресурсы вместо бесполезной верности, а ДЭ ПЛЭН становится бесполезнвм в лейте потому что игра поощряет геймплей "купи фулл стэк хай тир элиты и жми автобой" из-за чего механика, что построена на разнообразии юнитов блокируется стаком черных орков
Согласен со всем, кроме рейтинга юнитов по фракциям. Голгфага и Ужула я бы поменял местами
В глобальном плане к Горбаду меньше всего притензий патамушта Горбад дабест.
8:00 у него костяная гитара в правой руке
Я считаю что за shadows of change они ещё не расплатились , где реворк кисла ? Он требуется !
Согласен 7 месяцев многовато как-то...4 максимум, но это хотелки...
Скилла так же доступен "воинам хаоса"
И Норске
Все говорят про конец времен! Читал но так и не понял, что это все значит? Это последняя часть игры и будет перезапуск. Или это просто красивая обертка для сюжета и развития
Это просто особый Пак для настольной вахи с потенциальными новыми юнитами для ТВВ
Как по мне:
Хорн - Хорошо
Орки - Нормально
Огры - Плохо
В целом тут 3,5 из 5, потому как могло бы быть и лучше. По крайней мере, как ты упомянул, предыдущее обновление для имперцев было намного интереснее.
Блин, долго уже играю в tw wh 3, но ставлю высокий ур. сложности компании и вообще неиграбельно становится. Все вокруг объявляют войну отдышаться не успеваешь.
А вы тут говорите "слишком легко" и меня аж передёргивает. Не говоря о том, что вообще есть сложность и повыше чем "высокая"
Ну, я тож так думал, когда играл во вторую часть. Сейчас на оч. высокой даже скучно играть зачастую на самом деле.
@@holylustrationда в двойке сложность сломана была вообще нахуй, так ни одной большой компании на очень высокой там и не осилил
Пока заценил только голгфага и арбала, механики вроде прикольные, но не понравилось насколько легко играть
Странная штука баланс,делаешь сложно ноют одни,делает легче приходишь ты.
@@ViperWarlord Я думаю, что с этими двумя лордами неприлично казуально получилось (хотя может это связано с реворками их фракций в целом), после 10 хода мозг просто выключается. В прошлом длс, например, вышла супер-простая эльспет, у которой одна из моих любимых кампаний, и у неё таких проблем нет
поставь нормальный АИ (Hecleas AI Overhaul) из мастеркой и выкрути на легенду тогда будет ок
10 сломанных слеш атак из 10
А что там со сплэш атаками? Много жалоб слышу с требованиями фикса, но не понял деталей. В чём проблема сплэша и на каких юнитах?
@@PonyRezinovaya
Чтобы обеспечить большую согласованность и изменить мета-игру, значения урона от splash-атак для всех юнитов были пересчитаны в соотношении 100:1.
За каждые 100 единиц силы оружия, которыми обладает юнит, он получает дополнительную цель для атаки по площади, округлённую до ближайшего целого числа (но не менее 1).
Например, у юнита с силой оружия 500 будет 5 целей для атаки по площади, и урон будет равномерно распределяться между ними.
Это изменение оптимизирует атаки по площади, чтобы юниты работали с максимальной эффективностью и в соответствии с игровым процессом. Например, если вы отправите большого монстра в строй пехоты, бой будет проходить немного более стабильно.
Недавно решил пройти игру на Скарбранде (до патча). И потом на Нкари. Скарбранд прошелся легко и просто (в первую очередь из-за нормальных автобоев в лейте). За Н-кари играл 3 дня (причем в 1 день победил эльфов на Ултуане). Соблазнил Марати на ввасалаитет . Но боже как же убоги ими играть. Мало юнитов, нормально биться можно только через ручной бой. Итого: нужно апать сланешитов и добавлять им новых юнитов
Ну так логично, они ждут своего длс
Подразумевается, что за НКари нужно играть не слаанешитскими армиями, а отрядами вассалов. В таком случае у него вполне себе интересная кампания.
Я бы другой вывод сделал, что кхорн слишком простой и скучный и его надо нерфить. Ну а новые юниты и новые лорды нужны слаанеш конечно
Ну вот месяцев через 7 тебе и подкинут новых юнитов
А как ии будет спамить орды, можно на легенде против хорна устроить выживание
никак не будет спамить.
Лично мне обидно то что не дали механик Скрагу и Вурзагу такое чувство что эта длс какое то поспешное будто бы изначальное планировали что то другое.
Вроде бы зимой выпустят апдейт для старых орочьих лордов
@foretubedan1853 Ну если так то заебись👍
Тут самая главная проблема нынешнего положения твв3 в поехавшем паверкрипе.
Плюсуем дегенеративный ии и отсутствие плейтестеров для отлова критических багов, типа как сейчас со сплеш атаками, и получаем закономерный комбек креативов к обычному состоянию.
Не забываем баги с городами и лагерями..ух ля)
ИИ лучший в серии ТВ
@@quaslmodo7721это не комплимент , он все равно слабенький , все сложность легенды заключается не в сильном ИИ , а тупо давкой массы стеков .
@@quaslmodo7721 в твв3 он тупой в сравнении со второй частью, не надо тут
@@НебритыйЕврей давно во вторую играл?
В 3 часть не играл, но я правильно понял, что ИИ по прежнему бегает с бомжами 1-2 тира в мид и лейт гейме?
Иногда разве что
Лишь бы еще одну обнову на сланеш и норску с вамрирами выпустили и для меня это будет лучшая игра
Где-то плачут бретонцы
почему мне так режит слух ЛАСТРИЯ? видимо я привык к другим обзорщикам котрые называют земли ящеров ЛЮСТРИЯ
Люстрия это где много люстр? Что это за название такое?
@@LineCorvinusа ластрия это где много ластрий?
Что блять за логика ебаная?
@@LineCorvinus А в Ластрии много ласт для плавания?
@@Felenx это оригинальное название континента в Вархаммер. Я хз зачем нужно было название менять при локализации.
У кхорна 3 лорда, у Нургла 3. и Тзинча 2. Им стоило добавить Тзинчу бесплатного ЛЛ
Наверняка если CA будет делать DLC для Слаанеш, Норски и Бретонии, то им выдадут по одному легендарному лорду и 3-4 легендарных героев на фракцию, ибо у них там хватает именных персонажей.
Они говорили, что когда-нибудь Тзинчу ещё добавят Эгрима Ван Хорстмана.
@@ЯрославМельник-щ7я серьезно?
Сартаэль для тебя шутка что ли? его просто надо сделать снова играбельным и все
@@Ostireon что??
А зачем это все? Не лучше добавить Нагаша?
Чтобы Огры получили реворк
Поди следующее будет Слаанеш,Норска и Вампиры...
хорошо бы так, но мне кажется слаанеш, вампиры, и бретония - очень бы идеально бы вышло
И Британия: стап, стап, гайс!
@@jaxbaron4435 ну да,Бритония жесть какая пустая и лоховская... Пожалуй последняя фракция,где вообще нет механник
У меня всего два вопроса.
1. Почему не добавили инфы. и про бесплатного лорда? "ОБЗОР OMENS OF DESTRUCTION + Арбаал"
2. Почему ДЛС только для Бессмертных империи. А в Царстве хаоса их нет? :(
2. Разработчики официально отказались от поддержки Царств Хаоса. Больше для них никакого нового контента и дополнений не будет.
@ЯрославМельник-щ7я экономят значит. Новости слушаю, но этого не слышал :(
Спасибо за информацию
@@timur7564 тебе царство хаоса нравилось?
@ПачкаЧипсовЛейсИли нравилось тем, что карта маленькая и можно цели прохождения выполнить быстро. Да и там было интересней как то, чем в большой. Конечно, у начальных фракции фишка с пробежкой по царству надоело после nного прохождения. Но у лордов длс свои фишки были, они не бегали в порталы.
Смотрим через 30 сек)
Походу темп выхода ДЛС ускорить не получится, потому что большая часть штата делают новые игры
Шам, лучше бы сделал 3 стрима по новым лордам, когда у тебя был ранний доступ
Дык есть эмбарго на публикацию контента или его рецензирование до определённой даты. Разве нет?
Так были три стрима по платным лордам. Вкладка трансляции.
Они были.
Когда уже за царей возьмутся 😢
Когда будет Слаанеш потом будут их доробатывать
Я хочу лордов посложнее, чтобы драли с первого хода
ну у горбада вполне напряженная кампания
Хз, Длс супер среднее, ибо бесплатный лл Арбаал лучше платного Ужула и по механике и по силе, хотя бонусы от испытаний арбаала смешные и бесполезные, за остальных не играл но они мне и не интересны,.юниты с вялыми анимациями сплеша нету 6.5 из 10
А смысл покупать длс, если есть мод которые все их открывает
Какое ли бы не было дополнение - 7 месяцев оно точно не стоит
Архаон получил только одного легендарного героя от дополнения кхорна! Беда(
Только я ещё морские бои жду? А так пока только новые юниты радуют
Такого можно не ждать, игра не об этом
@foretubedan1853 Просто по Лору в вахе есть флты, а игра как раз про ваху, и воды дофига, представь абордаж империя против орков)
@@ВасилийПетров-щ7ю То что морских боёв точно не будет, это вопрос уже давным-давно решенный. Да и если бы они хотели такое реализовать в игре, то у них на это нет лицензии.
Не, я все понимаю, но рекламировать Veilguard - это зашквар
Жду Слаанеша душя себч
скачиваешь анлокер для ДЛС и в стиме всё бесплатно)Достижения пашут, и пусть разрабы бибу нюхают)
Ок, дело Ваше. Как только прекратят поддержку, будем знать, в кого пальцем тыкать)
Покупал? Если да, то каким образом?
Я например купил на плати ру ключ
Есть фанпей и плати точку ру.
Есть анлокер.
Можно регион в стиме сменить и за тэнге покупать
@erokon1000 нельзя за тенге купит т к цена в нашем регионе ниже, но у нас недоступна игра. Парадокс. Ну анлокер вообще вещь! Ни копейки не потратил на длс, а они все есть и работает
Только закончил за скалтейкера, оч просто за него играть, настолько, что даже скучно становится. Хотя сама фракция интересная и отряды, но бля тупа катком всех раскатываешь
Как по мне Кхорниты имбалансны, воины на T1 ( что раньше любых хаоситов, с этим можно было согласиться поскольку до реворка была ублюдская модель экономики), избранные вообще на T3, у многих фракций худщие аналоги и то только на T5.
Больше всего ждал реворка орков , а в частности ажага и гримгора, ничего не получили, спасибо СА, а от введения в игру нового лорда орков , ажаг вообще перестал быть хоть сколько то интересным ибо со старта лорд всем сильнее ажага,хотя по сути лорды односторонние,плюс компанию ажага давно пора менять ибо она как по мне самая неинтересная (плюс сложная после ревока гномов) ,а из за не использования механики короны нагаша вообще печально, плюс не изменили ни один вагх ,у нового лорда он самый сильный из за длительности
По мне троны разложения были намного лучше! Студия решила срубить денег как в тронах разл. но по видимому это не получится
Пока всё идёт довольно успешно, а СА уже заявили о продолжении поддержки в 2025 году
Хех, знаю как они все длс на акк ставят. Знаю, но промолчу. И даже по ссылке перейду. Каждый зарабатывает как может.
фиг знает 140 ход вся карта зачищена а задание на сцилу так и не появилось все в этой обнове сломано нахрен
Такие они халтурщики: одно лицо для культиста, бладспикера и скуллриперов. Ну, что, так сложно было три-четыре лица других отрисовать? Тож самое с анимациями для бойцов с двуручными топорами: анимации передвижения еще с берсерков норски почти десятилетней давности.
Шам привет, просьба к тебе отвечей на вопросы людей которые пишут тебе
Я тебе написал три раз, ты не разу не ответил
Я искал ваши комментарий под последними роликами и ничего не нашел, задайте здесь.
@Shamichh шам всетаки ты более близок к разрабам чем мы. Кинь им идею пусть следующее длс сделают с вампирами, норска и бретония. А сланешиты само сабой.
@@danatali5938 В таких вопросах разработчики больше опираются на голос комьюнити, то есть предпочтения участников форума или реддита, которые неустанно пишут об этом.
Лично для меня самое большое разочарование, что не добавили новых лордов на карту Царств Хаоса. Это халтура полнейшая. Если я повторно буду играть за лорда, то мне интересней на видоизмененной карте сыграть, чем на той же. Тем более, что новые лорды не связаны прыжками по порталам.
Разрабы сказали, что для Царств Хаоса никакого нового контента больше не будет. Они официально забросили эту кампанию.
Ну да,учитывая что чорфы в этих царствах имбуют по полной и к тебе приходят тонна их армий элитки..топ контент). Да и куда запихнуть новых ллов?если ещё с людоедом можно впихнуть..ибо он наемник..то 2х других куда?)
А новая механика златозуба?)))хейтерок
и ни слова про Арбаала? в отилчии от Чумуса (или как там его звали), отличный бесплатный герой, который очень хорошо передает дух Кхорнитского быта
зачем что то тестировать когда можно уже даже длс выпускать в альфа версии пипл все равно схавает и купит
Чтобы не было, как со сплешем
Игру сломали. Стартую, всем встречным объявляю войну, никто не нападает все сидят в городах, битвы только осады. Сплошная скука. Вот раньше было круто, объявляешь войну и компу похер как далеко ты находишься, он тебя везде достанет. Приходилось отбиваться от 10ков фракций. Раньше бы ты 30 ходов не всегда бы прожил, приходилось начинать заново.
Так игроки ныть стали)
Так мб у тебя компания забагалась? Я за Арбаала стартанул, ходу на 15 у меня лесные эльфы потребовали 2000 грошей и я послал их на самое высокое дерево, через 10 ходов Дрича уже сносила мои города😅
2/10 оригиналность кампании в смертных империях 0.2/100 если убрать механики добавленые 0./100 всесводится к разрушению городов
А если убрать ДЛС вообще оригинальности не будет)
а еще оркам взяли и переделали технологии. Зачем-то запихнули очень важную технологию Лечебные грибы на+5 регена в какую-то жопу. Был вроде на 10 или 15 ход. А сейчас на 60. Зачем этот нерф
Играть много не получается. Поэтому тотал вар вархаммер я забросил. А ведь это была моя любимая игра.
А забросил я из-за того, что новые длс механики становились всё более и более казуальные. Сёстры авелорна - раз в 10 ходов апаешь выбранное оружие, капец интересно. Даже клан эшин, вроде механика найма отрядов у разных кланов. Но по факту этим кланам на карте нет никакой пользы. А трижды добавленный котёл Грома (у Трота, и потом у нургла). Слишком упрощённо стало.
По ощущениям ДЛС вообще не стоит своих денег. Меня абсолютно ничего не заинтересовало. Продавать ДЛС по цене игр и ничего особо в них не добавлять, ну такое себе.
На мой взгляд сосредоточили бы уже все силы на новом проекте или делали более объёмные дополнения. Ощущается у меня как выдаивание денег банально😅
Может просто расы не вкатывают?
@ Возможно этот фактор тоже влияет. Я просто за 4 рубля по моему брал 3 части игры сразу)) и когда по 2к дополнение…количество контента вообще цене не соответствует после такого опыта)