ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
有魂牽玩家:好欸玩一百年(^q^)沒魂牽玩家:媽的地上這奪命醫療包欸
2:48 可循環播放
2:50 笑出聲ww
Himte的嘴開過光,太狠了連自己都毒奶
鬼:你給我躺一百年
一百年直接結束 XD
100好快喔
遛一百年喔喔~一百年到囉
「當你在凝視玩家,玩家也在凝視著你。」
尼采(2024)
溜一百年。最佳剪輯大獎
這種單排局就是會看到這些只顧自己性命不幫隊友的
溜一百年,下一秒😂😂
真的要笑死 旗立好立滿
就跟芙莉蓮一樣一眨眼一百年就過去了~
@@amitofo4373他要的就是把鬼看光,遛到死。很显然目的已经达到了,队友只要不蠢一定可以三逃
超好笑 我要笑瘋了😂
正義最後總算得到了伸張(?
請問主播 2:50秒後的影片怎麼閃了一下
有點像那種低成本電影只有一個場景
最後殺手表示:爽!
一邊看你溜鬼一邊不知道整場隊友在做三小 溜這麼久機沒修好還傳過來送死 一個送還不夠要送一對然後還沒有人要救
現在DBD單排文化就是這樣,無腦送頭跟打死不救
結尾總是令人滿意w
這一百年的時間真快到期
可能是世紀帝國2版本的
雖然結局悲慘😂但能看到你溜得很開心!👍
插眼當視野好好笑xDD
害我差點噴飯
做得這種事,必須有被針對的覺悟
溜100年 把自己毒奶了
难绷 10:59 新经典meme之你在疯狂遛鬼,队友开箱被咬
2:42 吃個火鍋, 唱著歌, 就
安安阿him,有發現修了機打頭還在倒數嗎,不知是bug還是怎樣,照理說打頭要失效?還有一個問題,我以為魂牽夢繞要自己是血祭品才能發動,改了?
打頭發動後修機是bug來的,理論上會失效沒錯~魂牽的「每30秒主動先一次殺手3秒氣場」才是需要血祭品才會觸發,但「反看殺手氣場」這點即是不管是否血祭品都可以觸發!
我聞到四排全場透視的味道
想問〔弗蘭克林之死〕可以提早counter掉這套技能組嗎? 就其他鬼而言🤔
要有辦法打到吧 而且印象要普攻且玩家要是提早把道具自己放地上,就是這套的用法那打手手也無法發揮用處了
要防可能要看一些氣場禁止的技能看有沒有辦法(第三封印類的)
这情况有点像“嘲讽”技能话说,HIMTE溜了这么久,怎么队友都没修开机啊?
我還是比較懷念以前四個魂牽都看著鬼的版本
這個技能很恐怖如果是多排玩家 鬼會很難贏
這集好好看
😂😂2:50
感覺這組合剩下兩招可以改受傷加跑速或者手電筒加走速的組合@@
"插眼"爆笑
2:50 幹,吵到旁邊休息的同事了,都怪你!
喜勒跳恰恰
看得見最安心
求殺手的心理面積
請問釘子頭的盒子可不可以觸發依個殺手的氣場技能?😮
釘子頭觸發的是「殺手直覺」,而不是氣場效果~
夢迴2016 魂牽再度回歸主流了嗎?
最後被斬掉D
殺手殺得好😂
结局舒适
Himteeeeee 我試咗,跟住..我死咗😂
欸 不是吧 救下來不幫擋乾脆以後單排都放生好了😂
感覺這招如果隊友誤入砲火區然後還被掛在附近,就算會增加自己風險也要把道具撿起來,不然附近隊友基本全倒。所以,是時候要蹲奇蹟般的4排魂牽了( ͡° ͜ʖ ͡°) 殺手有太多其他更好的氣場技能可以選,要撞只能趁早了
打頭有bug?怎麼摸人修機都不會失效
显示问题,实际上已经失效了
小屋裝竊聽器:am I a joke to you?
慘,還在想說殺手帶這技能頗不錯呢...
被制裁了XD
我透視了你的透視😂😂😂
队友怎么了,溜了那么久还是没修机?😂
看不到都有排追,看到的話真的可以5台加開門了😂
這100年過得好快,這就是歲月不饒人嗎?
一百年挺快的
看到游戏开场进地图小屋闪黑条就知道一定是新图,这游新图在小屋进地图不知道为什么会闪黑条,dead by bug挺难绷的
溜100年。。。直接倒
是作弊,不是有點XD
遛100年
立flag是要還的
溜一百年😂
變LOL了😂
賣隊友行為 不可取
太色了!
新地圖人類優勢圖 再加上控機被削 走地本來就難受了這版本不用多說
我獨自溜鬼嗎?
3:17 可以來人解釋一下 你可愛的手手摸了發電機 那個打頭還在跑是怎麼回事嗎^^?
顯示bug, 實際用不了
最近打頭bug很多
@@fbi3846 真的 有看到打完 還在天上掙扎的情況
你竟敢用我的技能對付我?!
可以說隊友浪費太多時間
可以也要有賭到對面有戴這招
这技能看看就行了 鬼不带那技能 魂牵就废了
100年….然後就死掉了∠( ᐛ 」∠)_
結果都遇到隱形鬼或是鬼帶盲眼技...
很皮
隊友爛透啦,一神扛三傻。隨便來個工程師不互動早修完了
笑死
你能看见杀手 杀手不也能看见你吗
頭香
留言怎麼都在檢討隊友 這個半血在勾子旁邊殺手臉上修機被追也一點拉開的意思都沒有 你以為himte這樣玩對那三個路人來說是好隊友?
你有沒有想過他可能是雙排w
同佢一齊修還會送氣場,一直引鬼追二掛也是雖然是節目效果但就是作死不用救呀
他一個人就溜了四台,隊友也有在二掛前救下,哪裡不算好隊友?
@@CookIE.J 那就兩個路人 有差嗎
@@呆呆之王這麼說好了,Himte總共在鉤子旁修機兩次第一次,P4上鉤後Himte被追,隨後殺手選擇回防,Himte看到隊友被追的標示想說「有人去救了」於是繼續修機,然而卻看到P3被砍了一刀,如果這時候就過去那麼大概率會被殺手砍一刀強迫硬換,對局勢不會有任何幫助,所以Himte這邊選擇等殺手過來再利用地形+殺手失誤來穩穩救人第二次同理,在P4被瞬間放倒的那一刻如果直接衝去救人,即使救下來也只會變成光速三倒,於是再次利用地形爭取時間,除了中間沒把握到一次救援機會外,還是在龍果二掛前將他救了下來,然後龍果不幫扛,強烈譴責 D:一頓分析之後,你就會發現這場要是沒有Himte剩下三個人都不知道該怎麼出去,這兩次鉤旁修機但凡有一次直接衝去救人,都會導致局勢崩掉,尤其是第二次反倒是隊友,各種白給送刀花時間補血不修機,完完全全浪費掉Himte遛的時間,被觀眾檢討真的不能怪觀眾
有魂牽玩家:好欸玩一百年(^q^)
沒魂牽玩家:媽的地上這奪命醫療包欸
2:48 可循環播放
2:50 笑出聲ww
Himte的嘴開過光,太狠了連自己都毒奶
鬼:你給我躺一百年
一百年直接結束 XD
100好快喔
遛一百年
喔喔~一百年到囉
「當你在凝視玩家,玩家也在凝視著你。」
尼采(2024)
溜一百年。最佳剪輯大獎
這種單排局就是會看到這些只顧自己性命不幫隊友的
溜一百年,下一秒😂😂
真的要笑死 旗立好立滿
就跟芙莉蓮一樣
一眨眼
一百年就過去了~
@@amitofo4373他要的就是把鬼看光,遛到死。很显然目的已经达到了,队友只要不蠢一定可以三逃
超好笑 我要笑瘋了😂
正義最後總算得到了伸張(?
請問主播 2:50秒後的影片怎麼閃了一下
有點像那種低成本電影
只有一個場景
最後殺手表示:爽!
一邊看你溜鬼一邊不知道整場隊友在做三小 溜這麼久機沒修好還傳過來送死 一個送還不夠要送一對然後還沒有人要救
現在DBD單排文化就是這樣,無腦送頭跟打死不救
結尾總是令人滿意w
這一百年的時間真快到期
可能是世紀帝國2版本的
雖然結局悲慘😂
但能看到你溜得很開心!👍
插眼當視野好好笑xDD
害我差點噴飯
做得這種事,必須有被針對的覺悟
溜100年 把自己毒奶了
难绷 10:59 新经典meme之你在疯狂遛鬼,队友开箱被咬
2:42 吃個火鍋, 唱著歌, 就
安安阿him,有發現修了機打頭還在倒數嗎,不知是bug還是怎樣,照理說打頭要失效?還有一個問題,我以為魂牽夢繞要自己是血祭品才能發動,改了?
打頭發動後修機是bug來的,理論上會失效沒錯~
魂牽的「每30秒主動先一次殺手3秒氣場」才是需要血祭品才會觸發,但「反看殺手氣場」這點即是不管是否血祭品都可以觸發!
我聞到四排全場透視的味道
想問〔弗蘭克林之死〕可以提早counter掉這套技能組嗎? 就其他鬼而言🤔
要有辦法打到吧
而且印象要普攻
且玩家要是提早把道具自己放地上,就是這套的用法
那打手手也無法發揮用處了
要防可能要看一些氣場禁止的技能看有沒有辦法(第三封印類的)
这情况有点像“嘲讽”技能
话说,HIMTE溜了这么久,怎么队友都没修开机啊?
我還是比較懷念以前四個魂牽都看著鬼的版本
這個技能很恐怖如果是多排玩家 鬼會很難贏
這集好好看
😂😂2:50
感覺這組合剩下兩招可以改受傷加跑速或者手電筒加走速的組合@@
"插眼"爆笑
2:50 幹,吵到旁邊休息的同事了,都怪你!
喜勒跳恰恰
看得見最安心
求殺手的心理面積
請問釘子頭的盒子可不可以觸發依個殺手的氣場技能?😮
釘子頭觸發的是「殺手直覺」,而不是氣場效果~
夢迴2016 魂牽再度回歸主流了嗎?
最後被斬掉D
殺手殺得好😂
结局舒适
Himteeeeee 我試咗,跟住..我死咗😂
欸 不是吧 救下來不幫擋
乾脆以後單排都放生好了😂
感覺這招如果隊友誤入砲火區然後還被掛在附近,就算會增加自己風險也要把道具撿起來,不然附近隊友基本全倒。
所以,是時候要蹲奇蹟般的4排魂牽了( ͡° ͜ʖ ͡°) 殺手有太多其他更好的氣場技能可以選,要撞只能趁早了
打頭有bug?怎麼摸人修機都不會失效
显示问题,实际上已经失效了
小屋裝竊聽器:am I a joke to you?
慘,還在想說殺手帶這技能頗不錯呢...
被制裁了XD
我透視了你的透視😂😂😂
队友怎么了,溜了那么久还是没修机?😂
看不到都有排追,看到的話真的可以5台加開門了😂
這100年過得好快,這就是歲月不饒人嗎?
一百年挺快的
看到游戏开场进地图小屋闪黑条就知道一定是新图,这游新图在小屋进地图不知道为什么会闪黑条,dead by bug挺难绷的
溜100年。。。直接倒
是作弊,不是有點XD
遛100年
立flag是要還的
溜一百年😂
變LOL了😂
賣隊友行為 不可取
太色了!
新地圖人類優勢圖 再加上控機被削 走地本來就難受了這版本不用多說
我獨自溜鬼嗎?
3:17 可以來人解釋一下 你可愛的手手摸了發電機 那個打頭還在跑是怎麼回事嗎^^?
顯示bug, 實際用不了
最近打頭bug很多
@@fbi3846 真的 有看到打完 還在天上掙扎的情況
你竟敢用我的技能對付我?!
可以說隊友浪費太多時間
可以也要有賭到對面有戴這招
这技能看看就行了 鬼不带那技能 魂牵就废了
100年….然後就死掉了∠( ᐛ 」∠)_
結果都遇到隱形鬼或是鬼帶盲眼技...
很皮
隊友爛透啦,一神扛三傻。隨便來個工程師不互動早修完了
笑死
你能看见杀手 杀手不也能看见你吗
頭香
留言怎麼都在檢討隊友 這個半血在勾子旁邊殺手臉上修機被追也一點拉開的意思都沒有 你以為himte這樣玩對那三個路人來說是好隊友?
你有沒有想過他可能是雙排w
同佢一齊修還會送氣場,一直引鬼追二掛也是
雖然是節目效果但就是作死不用救呀
他一個人就溜了四台,隊友也有在二掛前救下,哪裡不算好隊友?
@@CookIE.J 那就兩個路人 有差嗎
@@呆呆之王
這麼說好了,Himte總共在鉤子旁修機兩次
第一次,P4上鉤後Himte被追,隨後殺手選擇回防,Himte看到隊友被追的標示想說「有人去救了」於是繼續修機,然而卻看到P3被砍了一刀,如果這時候就過去那麼大概率會被殺手砍一刀強迫硬換,對局勢不會有任何幫助,所以Himte這邊選擇等殺手過來再利用地形+殺手失誤來穩穩救人
第二次同理,在P4被瞬間放倒的那一刻如果直接衝去救人,即使救下來也只會變成光速三倒,於是再次利用地形爭取時間,除了中間沒把握到一次救援機會外,還是在龍果二掛前將他救了下來,然後龍果不幫扛,強烈譴責 D:
一頓分析之後,你就會發現這場要是沒有Himte剩下三個人都不知道該怎麼出去,這兩次鉤旁修機但凡有一次直接衝去救人,都會導致局勢崩掉,尤其是第二次
反倒是隊友,各種白給送刀花時間補血不修機,完完全全浪費掉Himte遛的時間,被觀眾檢討真的不能怪觀眾