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我喜歡現在的馬鈴薯維度,至少這個愚人節版本讓沒用的毒馬鈴薯變得有用一點了
我大概知道為什麼MoJang更新愚人節方面會比原來我的世界還用心很多了,因為一般我的世界更新官方要絞盡腦汁想主題,更新方式,bug修復等……還要想怎麼讓玩家滿意,才不會被社群幹譙,壓力簡直不要太大,所以根本沒辦法認真更新,怕努力更新結果玩家不買帳,所以才不用心;但是MoJang更新愚人節時,可以盡情放飛自我,想怎麼更就怎麼更,可以說毫無壓力,隨便更,也就比一般更新用心很多,不擔心被社群幹譙,反正是愚人節,甚至也能為未來Minecraft更新做預備,以後更新也有得參考,了解社群反饋,Minecraft 愚人節更新,是可以讓MoJang為所欲為的Happy Time。😂😂😂
其實能理解為什麼愚人節感覺會比較用心與其說原版不用心倒不如說他們把對遊戲的創意熱誠與無限想像 不且實際 不建設性的內容透過愚人節發揮是個很不錯的做法既可以發揮開發人的創意也保持開發人的熱忱
個人覺得minecraft這些愚人節笑話是想表達這些玩家一直敲碗的東西不是做不出來,而是還不打算或不想加入遊戲中可能是優化問題(像飛船那個我覺得優化上會遇到很多狀況),或是世界觀不合之類的,畢竟要是一下加入太強力的道具,之後要加入新東西只會越來越難(就像是鞘翅)
沒有破壞不破壞,像1.21不就推出了一個改變PVP玩法的重鎚和讓minecraft 進入簡易自動化的時代合成器。
我不認為優化和世界觀不合是原因。反倒覺得,很多時候,官方根本不想要有主題性,不要固定時間推出,只想愛怎樣更新就怎樣更新,更新需時的長或短都沒差。
也許這就是minecraft的更新開發現況:「Mojang做得到,微軟就不要」
Minecraft:我做得到Microsoft:那又沒盈利,不是每個人都喜歡
感謝秋風整理愚人節的東西都比正式版用心好玩...😅
我好像是從2020的無限維度開始 每年都有玩他們的快照正如秋風所說 那年的更新真的讓人腦袋爆炸每使用一次傳送門 都有不同的體驗 期待著見到讓人大開眼界的維度也是從那次快照之後 每年都在等官方出真正的新維度...結果等了四年 恩。
每年愚人節就是mojang 的自清環節:我們不是做不出模組的東西,但就是不要,特有的愚人節高技術力似乎僅此一家,不過如果之後有東西真的能加到遊戲裡面那就更好了,這次的飛行器真的很猛轉貼一下B站評論:mojang很清楚玩家想要什麼,但為什麼不做?
4:34 💗苦力怕💗愛秋風💗💗💗💗💗💗🥰🥰🥰😍😍😍
我覺得不加入愚人節很好玩的東西,更像是官方怕破壞遊戲內容,像馬鈴薯鞘翅如果有的話,誰會想打完終界龍再拿而且加入的話,會讓Minecraft 失去原味不過不得不說,有些是蠻能夠加入遊戲的,想這次推進器
好奇之前的愚人節版本還能玩或找到資料包嗎?想試看看把2.0、無限維度、投票、馬鈴薯喇在同一個世界檔究竟會發生什麼事
可以世界崩潰不干我的事
之前的版本還能玩,像我現在就在玩無限緯度,但是融進同一個世界可能不行,畢盡版本不同
幸運的話,用各愚人節版本開在同一地圖,這地圖還能開,只是版本限定內容被刪。不幸運的話,地圖壞掉,遊戲直接崩潰。
分享一下地圖製作者視角的愚人節更新7:14 就在這個版本後不久,官方就開放了自訂維度的設定,還有自訂的水、草、天空顏色,對地圖界影響甚鉅9:26 在這版本中的生物大小、重力速度後續都開放設定了所以愚人節更新現在某種程度是變相預告可能開放的新自訂功能
Mojan:我做得出那些功能,但我就是不放進去,你能拿我怎麼樣略略略~
愚人節活動的懸浮馬鈴薯推進器能保留該有多好 剛剛嘗試可以做成超快速電梯
正式版要顧慮的東西太多什麼平衡性 BUG之類的愚人節版本就什麼都不用管可以大展身手
雖然MC2.0就已經有東西是加入到後續版本了但從無限維度開始,有一些功能是在未來有給玩家可以自行創造的不過嘛...大部分都跟技術向的部分扯不開關係,生存向玩家只能抓別人做的資料包就是了w
除了近一兩年的愚人節 真的最有印象還是村民亂入那次🤣開關門也會有語音 破壞放置方塊也是 整個玩起來就是很鬧很吵🤣🤣🤣
近幾年的廣告效果更高,所以想必只有規模差異不會完全沒有愚人節活動。但原味麥塊畢竟是運算核心,某種程度是在創造新的程式語言,又要兼具可玩性所以還是得引入新的冒險、挑戰、資源套娃給玩家農。可以理解綁手綁腳的理由,也可以猜測每年應該內部都有很多廢案、或網友靈感在競逐能榮登年度愚人節快照的主題。
會唱歌也太有趣了吧😂
我覺得官方可以把 馬鈴薯世界 專門規劃一個傳送門,連結主世界,成為正式版本的一部分了 ~ 😂
舞秋風有做過Minecraft快照的歷史嗎?
基岩版的愚人節版本我也講解一下,就只有兩點: 第一,2010年,遊戲裡面加入了上鎖的箱子的名字,然後就不了了之了; 第二,2024年,市場裡面有愚人節的addon了,但內容很少; 中間隔了14年啊,看來基岩版真就不配過愚人節了😂
我印象最深的是minecraft 2.0 w
3:22 請見Tuesday 14年版 (13)
感覺Mojang做出這些頭腦爆炸的更新是讓地圖和模組創作者有辦法搞出更鬼畜的東西
比較喜歡月球世界
一年有12個月 請問麻將分配幾個月去開發愚人節版本?
等哪天在Minecraft裡遇到一個家庭教師…里x恩對我說:對我來說天天都是愚人節我也不覺得意外了😂
舞秋風會讀每則訊息,然後按❤。在17:55時,馬上有人看到小鈴鐺秋風發片來留下屬於自己的意見或心情。觀眾將閱讀這些訊息的過程稱為「讀馬鈴屬」。.馬領數比較厲害,因為領是動詞。但這樣音是錯的,數不應該作數字,而是清點。這樣雖然領三聲,但後面數也三聲就讓領自動變二聲了。(當然,其他同音字,如屬、署、鼠也可,只是就比較難造了。)
原來無限維度已經是四年前了嗎😢
秋風家地震沒事吧
❤❤❤❤❤❤❤❤
簽
如果我今天想玩 還可以嗎
可以喔
愚人節版本只要啟動器有就可以玩
請問要怎麼用才能玩以前的愚人節版本
@@user-xiangjun去啟動器下載以前的快照版本
準確來說 建立新安裝檔 然後真實版本那選項換快照版本 再選回你要的快照 記得有potato 那個才是
浪費才能系列
每年的愚人節快照就是在打那些喊Mojang沒創造力的小鬼的臉模組能做出來的Mojang怎麼不會做出來 只不過不太會應用在正式版罷了
哈哈,還好不是每個月都是愚人節
來了
1072
我覺得最好玩的應該是投票改變世界版本(23w13AorB)
X 1.21O 24w14potato
我覺得影片前的廣告不好看所以這影片給倒讚
第一:)
並不是呦
恭喜第三
😅
我喜歡現在的馬鈴薯維度,至少這個愚人節版本讓沒用的毒馬鈴薯變得有用一點了
我大概知道為什麼MoJang更新愚人節方面會比原來我的世界還用心很多了,因為一般我的世界更新官方要絞盡腦汁想主題,更新方式,bug修復等……還要想怎麼讓玩家滿意,才不會被社群幹譙,壓力簡直不要太大,所以根本沒辦法認真更新,怕努力更新結果玩家不買帳,所以才不用心;但是MoJang更新愚人節時,可以盡情放飛自我,想怎麼更就怎麼更,可以說毫無壓力,隨便更,也就比一般更新用心很多,不擔心被社群幹譙,反正是愚人節,甚至也能為未來Minecraft更新做預備,以後更新也有得參考,了解社群反饋,Minecraft 愚人節更新,是可以讓MoJang為所欲為的Happy Time。😂😂😂
其實能理解為什麼愚人節感覺會比較用心
與其說原版不用心
倒不如說他們把對遊戲的創意熱誠與無限想像 不且實際 不建設性
的內容透過愚人節發揮
是個很不錯的做法
既可以發揮開發人的創意也保持開發人的熱忱
個人覺得minecraft這些愚人節笑話是想表達這些玩家一直敲碗的東西不是做不出來,而是還不打算或不想加入遊戲中
可能是優化問題(像飛船那個我覺得優化上會遇到很多狀況),或是世界觀不合之類的,畢竟要是一下加入太強力的道具,之後要加入新東西只會越來越難(就像是鞘翅)
沒有破壞不破壞,像1.21不就推出了一個改變PVP玩法的重鎚和讓minecraft 進入簡易自動化的時代合成器。
我不認為優化和世界觀不合是原因。反倒覺得,很多時候,官方根本不想要有主題性,不要固定時間推出,只想愛怎樣更新就怎樣更新,更新需時的長或短都沒差。
也許這就是minecraft的更新開發現況:
「Mojang做得到,微軟就不要」
Minecraft:我做得到
Microsoft:那又沒盈利,不是每個人都喜歡
感謝秋風整理
愚人節的東西都比正式版用心好玩...😅
我好像是從2020的無限維度開始 每年都有玩他們的快照
正如秋風所說 那年的更新真的讓人腦袋爆炸
每使用一次傳送門 都有不同的體驗 期待著見到讓人大開眼界的維度
也是從那次快照之後 每年都在等官方出真正的新維度...
結果等了四年 恩。
每年愚人節就是mojang 的自清環節:
我們不是做不出模組的東西,但就是不要,特有的愚人節高技術力似乎僅此一家,不過如果之後有東西真的能加到遊戲裡面那就更好了,這次的飛行器真的很猛
轉貼一下B站評論:mojang很清楚玩家想要什麼,但為什麼不做?
4:34 💗苦力怕💗愛秋風💗💗💗💗💗💗🥰🥰🥰😍😍😍
我覺得不加入愚人節很好玩的東西,更像是官方怕破壞遊戲內容,像馬鈴薯鞘翅如果有的話,誰會想打完終界龍再拿
而且加入的話,會讓Minecraft 失去原味
不過不得不說,有些是蠻能夠加入遊戲的,想這次推進器
好奇
之前的愚人節版本還能玩或找到資料包嗎?
想試看看把2.0、無限維度、投票、馬鈴薯喇在同一個世界檔究竟會發生什麼事
可以
世界崩潰不干我的事
之前的版本還能玩,像我現在就在玩無限緯度,但是融進同一個世界可能不行,畢盡版本不同
幸運的話,用各愚人節版本開在同一地圖,這地圖還能開,只是版本限定內容被刪。不幸運的話,地圖壞掉,遊戲直接崩潰。
分享一下地圖製作者視角的愚人節更新
7:14 就在這個版本後不久,官方就開放了自訂維度的設定,還有自訂的水、草、天空顏色,對地圖界影響甚鉅
9:26 在這版本中的生物大小、重力速度後續都開放設定了
所以愚人節更新現在某種程度是變相預告可能開放的新自訂功能
Mojan:我做得出那些功能,但我就是不放進去,你能拿我怎麼樣略略略~
愚人節活動的懸浮馬鈴薯推進器能保留該有多好 剛剛嘗試可以做成超快速電梯
正式版要顧慮的東西太多
什麼平衡性 BUG之類的
愚人節版本就什麼都不用管
可以大展身手
雖然MC2.0就已經有東西是加入到後續版本了
但從無限維度開始,有一些功能是在未來有給玩家可以自行創造的
不過嘛...大部分都跟技術向的部分扯不開關係,生存向玩家只能抓別人做的資料包就是了w
除了近一兩年的愚人節 真的最有印象還是村民亂入那次🤣開關門也會有語音 破壞放置方塊也是 整個玩起來就是很鬧很吵🤣🤣🤣
近幾年的廣告效果更高,所以想必只有規模差異不會完全沒有愚人節活動。
但原味麥塊畢竟是運算核心,某種程度是在創造新的程式語言,又要兼具可玩性所以還是得引入新的冒險、挑戰、資源套娃給玩家農。
可以理解綁手綁腳的理由,也可以猜測每年應該內部都有很多廢案、或網友靈感在競逐能榮登年度愚人節快照的主題。
會唱歌也太有趣了吧😂
我覺得官方可以把 馬鈴薯世界 專門規劃一個傳送門,連結主世界,成為正式版本的一部分了 ~ 😂
舞秋風有做過Minecraft快照的歷史嗎?
基岩版的愚人節版本我也講解一下,就只有兩點:
第一,2010年,遊戲裡面加入了上鎖的箱子的名字,然後就不了了之了;
第二,2024年,市場裡面有愚人節的addon了,但內容很少;
中間隔了14年啊,看來基岩版真就不配過愚人節了😂
我印象最深的是minecraft 2.0 w
3:22 請見Tuesday 14年版 (13)
感覺Mojang做出這些頭腦爆炸的更新是讓地圖和模組創作者有辦法搞出更鬼畜的東西
比較喜歡月球世界
一年有12個月 請問麻將分配幾個月去開發愚人節版本?
等哪天在Minecraft裡
遇到一個家庭教師…
里x恩對我說:
對我來說天天都是愚人節
我也不覺得意外了😂
舞秋風會讀每則訊息,然後按❤。在17:55時,馬上有人看到小鈴鐺秋風發片來留下屬於自己的意見或心情。觀眾將閱讀這些訊息的過程稱為「讀馬鈴屬」。
.
馬領數比較厲害,因為領是動詞。但這樣音是錯的,數不應該作數字,而是清點。這樣雖然領三聲,但後面數也三聲就讓領自動變二聲了。(當然,其他同音字,如屬、署、鼠也可,只是就比較難造了。)
原來無限維度已經是四年前了嗎😢
秋風家地震沒事吧
❤❤❤❤❤❤❤❤
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如果我今天想玩 還可以嗎
可以喔
愚人節版本只要啟動器有就可以玩
請問要怎麼用才能玩以前的愚人節版本
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準確來說 建立新安裝檔 然後真實版本那選項換快照版本 再選回你要的快照
記得有potato 那個才是
浪費才能系列
每年的愚人節快照就是在打那些喊Mojang沒創造力的小鬼的臉
模組能做出來的Mojang怎麼不會做出來 只不過不太會應用在正式版罷了
哈哈,還好不是每個月都是愚人節
來了
1072
我覺得最好玩的應該是投票改變世界版本(23w13AorB)
X 1.21
O 24w14potato
我覺得影片前的廣告不好看所以這影片給倒讚
第一:)
並不是呦
恭喜第三
😅