Dass Friedrich einen seiner Raid-Ritter frühzeitig an der Burgrückseite eingebuddelt hat, war halt komplett RIP. Dadurch konnte er das gesamte Spiel über keinerlei Raids ausführen und Saladins Wirtschaft war maximal unbedroht...
Ich glaube es auch das Friedrich gefährlicher gewesen wäre mit Angriff + Wirtschaft zerstören... Ich wäre ja für ein unparteiisches rematch im wohle aller! 🤭
Nix gegen ein rematch 😄 Aber mal ehrlich die Raids wären egal gewesen gegen 4 Balisten und dann gehen die Ritter nur wieder auf ne Apfelfarm. Dadurch hätte Friedrich jetzt auch nicht gewonnen.
@@BaronOttofried Wäre auch dafür. Die Ritter können nämlich im Zweifelsfall auch Raids abwehren oder andere Flexibilität gewährleisten. Wäre stark für ein Rematch, ohne dabei das Ranking unbedingt neu aufzurollen.
An dieser Stelle würde ich gerne auf das Konzept der relativen und absoluten Dominanz hinweisen. Eine KI dominiert relativ, wenn es zwar gegen die jeweilige KI im 1:1 Kampf gewinnt, diese KI allerdings andere KIs im Kampf besiegt hat, die jene KI nicht besiegen konnte. Also A>B AC --> A dominiert C relativ Die absolute Dominanz liegt folglich dann vor, wenn eine KI jeden Gegner besiegt, den die KI auch besiegen konnte. In unserem Beispiel domimiert B ggü C absolut. Das ganze stammt aus der Entscheidungstheorie und wäre beim Aufstellen deiner TIER List eine nette Herangehensweise...
Ich glaube Friedrich ist eine dieser KI's, bei der neue Burgen nen supergroßen Unterschied machen würden, weil selbst seine beste Burg ist eher so la la. Nur ein Torhaus in eine Richtung (und die Richtung ist nach hinten, was die Chancen auf nen selbstmörderischen Angriff krass erhöht und außerdem heißt das, dass er sich wenn's blöd läuft einfach selbst einsperren kann), die Tatsache dass seine vorgelagerte Befestigung nicht durch nen richtigen Graben geschützt wird und außerdem super weit vom Torhaus weg ist, so dass es immer ewig dauert, neue Truppen da hinzuschicken... Es ist ein interessantes Konzept aber es nerft den alten Freddie halt ohne Ende. Wenn die eigentliche Hauptburg ein bisschen größer wäre, dann könnte er sich diese Befestigung einfach sparen, die drei kleinen Türme durch große Türme mit Geräten ersetzen und wäre allein dadurch schon viel schwerer zu knacken. Viel zu viel von seinem defensiven Potential ist in der kleinen Stellung konzentriert und die Stellung ist nicht ordentlich verteidigt. Auf dem Papier müsste er eigentlich superstark sein, aber seine Burgen halten ihn echt zurück.
Es wäre natürlich mal interessant zu sehen, wie viel oder wenig er gegen einen Gegner leisten kann, der ihm nicht einfach gleich mal alles mit Meuchlern wegräumen kann, aber Friedrich kann halt mit seinen derzeitigen Burgen nicht in der oberen Liga mitspielen, dafür sind die viel zu unpraktisch.
@@darthplagueis13 Die Burgen sind in der Tat nicht so pralle, ich würde Friedrich aber trotzdem nicht durch neue Burgen durch die Decke buffen wollen, nur weil er Publikumsliebling ist. Ich denke aber insgesamt kann er ein kleines Upgrade vertragen ;^)
@@Krarilotus Durch die Decke natürlich nicht, aber zumindest seiner Beschreibung im Spiel nach war er schon als eine der stärksten KI's gedacht. Es wäre ihn aber schon viel geholfen, wenn er seine großen Türme nicht außerhalb vom Burggraben platzieren und er nicht immer einen Gutteil seiner Starttruppen mit seinem Vorratslager auslöschen würde.
Man könnte ja einen Kompromiss machen. Friedrich defensiv und evtl. auch wirtschaftlich etwas stärken, aber dafür eben den Burggraben abschwächen. Etwa auf nur auf maximal 2 Feld dicke (statt den aktuell etwa durchschnittlichen 3 - 4)
@@Udwin Definitiv ein guter Kompromiss, die eine Burg die ich bisher habe hat auch einen 'etwas' moderateren Burggraben aber hat auch noch nicht die krasseste Wirtschaft. Ist aber auch eine der kleinsten Vanilla Burgen von Friedrich. Seine größeren kriegen definitiv ein kleines Wirtschaftliches Update. Evtl werde ich Bei Friedrich auch ein paar stärkere Veränderungen machen müssen, seine Vanilla Burgen *hüstel* sehen einfach nicht so wirklich gut aus um ehrlich zu sein!
Na da habe ich die ganze Woche auf ein sponsoring von Goatec gewartet, nur um am Tag nach meiner Bestellung in diesem Video damit Konfrontiert zu werden. So ein Pech aber auch!
Wir brauchen mehr von diesen Spielen 2 mal pro Woch mindstens !! bitte aber Saladin gefällt mir am besten , dass seine Wirtschaft immer so hervoragend ist
Naja je nachdem wann und wo das platziert wird ist das eben fast 100% reproduzierbar. Die KI schickt ja ihre Starttruppen am Anfang immer zum gleichen Zeit an den gleichen Ort
@@derkarpfenfreund4030 es ist ja nicht so, dass Krari was gegen Richard hätte. Aber mit vanilla-AIVs ist für Richard einfach nicht mehr rauszuholen. Krari hat aber eigene AIVs in der Mache, die zwar vanilla-kompatibel sein sollen, aber dennoch besser, was bei einigen KIs wohl nochmal ne Schippe drauflegen wird.
Man könnte eine Einheit einführen, die nicht angreiffen kann und nur die Burggräben aufgraben oder sogar überwinden kann... Ähnliches Prinzip wie mit Leiterträgern, Tunnelgräbern oder Rammböcken...also sowas wie einen Brückenbauer, Grubenfüller, Dammbauer...
Zum Thema Buddeleinheiten für Araber… Wie wäre es denn, wenn einfach noch zusätzliche Baumeister zum Graben ausgebildet werden. Benutzen diese KIs ja auch so oder so.
Ob Sklaven oder Baumeister, das macht nicht viel Unterschied, weil beide nichts aushalten. Die werden halt vom Pfeilhagel erledigt. Da sind Pikeniere oder Keulenträger ganz anders drauf.
Jep, es ist Crusader HD, jedoch spiele ich auf einer anderen Auflösung (mit der komme ich einfach besser klar). Was die Mods angeht: Das geht alles über den Inoffiziellen bzw. Unofficial Crusader Patch (UCP). Dort kann man mittlerweile nahezu alles einstellen.
Hallo lieber udwin..hab schon lange nicht crusader gespielt..Hätte eine frage..wie kommt man an die ki Friedrich,Marschall,Philipp usw..Sind Standard mäßig ja nicht dabei..
Wäre es mal eine Idee für ein Format für ki burgen zu würfeln? Also könnte die Ratte einfach eine Burg vom Wolf bekommen? Oder würde das technisch nicht funktionieren?
Na ja, rein technisch würde das schon funktionieren, müsstest ja nur die AIVs umbenennen. Allerdings gäbe es da tonnenweise Probleme. Bleiben wir z. B. bei deinem Beispiel, was soll die Ratte denn mir ner Burg vom Wolf? Die Ratte bräuchte (Echtzeit-)Jahre, um die überhaupt erst mal zu bauen mit der mickrigen Außenwirtschaft. Außerdem Waffenproduktion, die Ratte prozduziert kein Eisen, müsste also die ganze Zeit Eisen kaufen, ergo extreme Wirtschaftsbelastung und die Ratte könnte mit den Waffen und Rüstungen ja nicht mal was anfangen. Nächstes Problem wäre die Positionierung, wie Udwin schon mal erklärt hat, erfolgt die Auswahl der AIV anhand der Namen, allerdings hat das Spiel keine Ahnung, was sich tatsächlich dahinter verbirgt. Heißt, wenn du eine ursprünglich sehr kleine AIV, durch ein Monstrum ersetzt, kann es leicht dazu kommen, dass die KI sich auf gewissen Positionen einbaut. Denn eins musst du im Hinterkopf behalten, weder die Außenbwirtschaft, noch die verwendeten Einheiten sind Teil der AIV. Insofern, fühl dich bitte nicht persönlich angegriffen, wenn ich sage, dass das eine extrem dumme Idee wäre.
wie soll das denn gehen? dann würde die ratte ja effektiv zum wolf. selbst wenn man es irgendwie codieren könnte, dass die ratte seine wirtschaft behält, dann macht man den ohnehin schon schwächsten charakter noch schwächer. crossovers zwischen muslimischen und europäischen herrschern funktioniert auch nicht.
@@crusaderking9328 dass die aussenwitschaft extra ist wusste ich nicht, dass alleine macht es ja schon unmöglich. Schade 😅Klang im ersten Moment nach ner lustigen Idee
dann wäre das spiel vllt 10 min länger gelaufen. saladin hat bei jedem angriff mehr schaden gemacht, obwohl er nicht mal den burggraben bis zum ende überwinden konnte. da ändern die vier ritter, die ab und zu ein paar farmen zerstören und dafür das zehnfache kosten, nicht viel. saladin to stronk. vllt macht udwin mal ein rematch, dann wissens wir sicher, aber das war schon sehr überlegen.
@@patrickstoye3695 ohne Burggraben wäre Friedrich schon bei den ersten 5 Angriffen gestorben. Ob er die ritter hat oder nicht spielt bei diesem gewaltigen Vorteil keine Rolle
Wenn Friedrich seine vorderen Türme auch durch einen Burggraben schützen und mit Ballisten besetzen würde, wäre er halt so viel besser in der Verteidigung. Aber Burggräben sind wirklich OP, da sollte das Patchteam mal wirklich etwas dagegen tun.
Habe eine coole Idee für den UCP! Der UCP könnte eines Tages zwei Hotkey einfügen. Einer um alle aktuellen Mauern, Wasser und Pechgräben, die dir gehören speichern und der zweite um alles was man gespeichert hat zu platzieren, wenn möglich. Soll sich nicht über mehrere Spiele speichern. Somit kann man jede Runde eine coole Burg bauen ohne angst zu haben, dass man sie nicht wieder aufbauen kann.
@@Krarilotus naja, um ehrlich zu sein finde ich die schlange da schlimmer. ich bin der meinung, dass die entwickler den nur reingesteckt haben um 8 jährigen, die ihre ersten erfahrungen mit echtzeitstrategiespielen machen, eine reinzudrücken. nachdem man ne std damit verbracht hat eine schöne burg zu bauen und eine übermächtige armee auszubilden, nur um diese im lodernden feuer der hölle untergehen zu sehen (nur weil man sie im jugendlichen leichtsinn alle auf einmal vorgeschickt hat), dann bleibt mir nur dieser schluss.
Spannend wird es nochmal wenn die neuen Burgen dazu kommen. Weil bei Friedrich sehe ich da ein deutlich größeres Potenzial dass er da nochmal einen krassen Buff bekommt als bei Saladin. Salains Burg kann man ja nicht mehr wo wirklich verbessern. Bei Friedrich gibt es jedoch einges was man da anpassen kann...Allein ne verstärkte Front, Mehr große Türme mit Ballisten und einen besseren Schutz dieser.
Dass Friedrich einen seiner Raid-Ritter frühzeitig an der Burgrückseite eingebuddelt hat, war halt komplett RIP. Dadurch konnte er das gesamte Spiel über keinerlei Raids ausführen und Saladins Wirtschaft war maximal unbedroht...
Timestamp: 6:50 (Und kleine Präzisierung: Er konnte ab dem Zeitpunkt keine weiteren Raids mehr losschicken, bis dahin gabs ja schon 2x nen Raidtrupp.)
Ich glaube es auch das Friedrich gefährlicher gewesen wäre mit Angriff + Wirtschaft zerstören...
Ich wäre ja für ein unparteiisches rematch im wohle aller! 🤭
@@BaronOttofried Zum Wohl! Allerseits!
Nix gegen ein rematch 😄
Aber mal ehrlich die Raids wären egal gewesen gegen 4 Balisten und dann gehen die Ritter nur wieder auf ne Apfelfarm.
Dadurch hätte Friedrich jetzt auch nicht gewonnen.
@@BaronOttofried Wäre auch dafür. Die Ritter können nämlich im Zweifelsfall auch Raids abwehren oder andere Flexibilität gewährleisten. Wäre stark für ein Rematch, ohne dabei das Ranking unbedingt neu aufzurollen.
56:16 das pferd chillt erstmal in der kathedrale :D
An dieser Stelle würde ich gerne auf das Konzept der relativen und absoluten Dominanz hinweisen.
Eine KI dominiert relativ, wenn es zwar gegen die jeweilige KI im 1:1 Kampf gewinnt, diese KI allerdings andere KIs im Kampf besiegt hat, die jene KI nicht besiegen konnte. Also A>B AC --> A dominiert C relativ
Die absolute Dominanz liegt folglich dann vor, wenn eine KI jeden Gegner besiegt, den die KI auch besiegen konnte. In unserem Beispiel domimiert B ggü C absolut.
Das ganze stammt aus der Entscheidungstheorie und wäre beim Aufstellen deiner TIER List eine nette Herangehensweise...
Ich glaube Friedrich ist eine dieser KI's, bei der neue Burgen nen supergroßen Unterschied machen würden, weil selbst seine beste Burg ist eher so la la. Nur ein Torhaus in eine Richtung (und die Richtung ist nach hinten, was die Chancen auf nen selbstmörderischen Angriff krass erhöht und außerdem heißt das, dass er sich wenn's blöd läuft einfach selbst einsperren kann), die Tatsache dass seine vorgelagerte Befestigung nicht durch nen richtigen Graben geschützt wird und außerdem super weit vom Torhaus weg ist, so dass es immer ewig dauert, neue Truppen da hinzuschicken... Es ist ein interessantes Konzept aber es nerft den alten Freddie halt ohne Ende. Wenn die eigentliche Hauptburg ein bisschen größer wäre, dann könnte er sich diese Befestigung einfach sparen, die drei kleinen Türme durch große Türme mit Geräten ersetzen und wäre allein dadurch schon viel schwerer zu knacken. Viel zu viel von seinem defensiven Potential ist in der kleinen Stellung konzentriert und die Stellung ist nicht ordentlich verteidigt.
Auf dem Papier müsste er eigentlich superstark sein, aber seine Burgen halten ihn echt zurück.
Es wäre natürlich mal interessant zu sehen, wie viel oder wenig er gegen einen Gegner leisten kann, der ihm nicht einfach gleich mal alles mit Meuchlern wegräumen kann, aber Friedrich kann halt mit seinen derzeitigen Burgen nicht in der oberen Liga mitspielen, dafür sind die viel zu unpraktisch.
@@darthplagueis13 Die Burgen sind in der Tat nicht so pralle, ich würde Friedrich aber trotzdem nicht durch neue Burgen durch die Decke buffen wollen, nur weil er Publikumsliebling ist.
Ich denke aber insgesamt kann er ein kleines Upgrade vertragen ;^)
@@Krarilotus Durch die Decke natürlich nicht, aber zumindest seiner Beschreibung im Spiel nach war er schon als eine der stärksten KI's gedacht.
Es wäre ihn aber schon viel geholfen, wenn er seine großen Türme nicht außerhalb vom Burggraben platzieren und er nicht immer einen Gutteil seiner Starttruppen mit seinem Vorratslager auslöschen würde.
Man könnte ja einen Kompromiss machen. Friedrich defensiv und evtl. auch wirtschaftlich etwas stärken, aber dafür eben den Burggraben abschwächen. Etwa auf nur auf maximal 2 Feld dicke (statt den aktuell etwa durchschnittlichen 3 - 4)
@@Udwin Definitiv ein guter Kompromiss, die eine Burg die ich bisher habe hat auch einen 'etwas' moderateren Burggraben aber hat auch noch nicht die krasseste Wirtschaft. Ist aber auch eine der kleinsten Vanilla Burgen von Friedrich. Seine größeren kriegen definitiv ein kleines Wirtschaftliches Update. Evtl werde ich Bei Friedrich auch ein paar stärkere Veränderungen machen müssen, seine Vanilla Burgen *hüstel* sehen einfach nicht so wirklich gut aus um ehrlich zu sein!
Na da habe ich die ganze Woche auf ein sponsoring von Goatec gewartet, nur um am Tag nach meiner Bestellung in diesem Video damit Konfrontiert zu werden. So ein Pech aber auch!
xD aber hast du die Werbung trotzdem voll angeschaut?
@@Krarilotus Mit Entsetzen
38:20 in diesem Spiel hat nur einer die Badehose an: Friedrichs Ritter, der früh im Spiel unten rechts an seiner Burg im Burggraben eingebuddelt wurde
Das hat DEFINITIV einen riesen Unterschied gemacht :D Schade dass das so kam, kann man aber nischt mehr ändern.
@@Krarilotus Hätte Friedrich den einen Ritter nutzen können, hätte er ganz bestimmt gewonnen.
Wir brauchen mehr von diesen Spielen 2 mal pro Woch mindstens !! bitte
aber Saladin gefällt mir am besten , dass seine Wirtschaft immer so hervoragend ist
"in der burg alkoholverbot"
genau in dem moment wird ne schenke drinnen gebaut :D
golden.
"Der Steinbruch ist nahezu perfekt" 2 Sekunden später, Meuchelmörder haben das scheinbar gehört und sich gedacht, "lass den kaputt machen"
Sehr schöner und amüsanter KI-Kampf! Der eine Buddelsklave war echt MVP!
Endlich wieder Sonntag
Dankeschön für die Vorfreude
"Das könnt jetzt noch ein bisschen länger dauern...."
Match: *Dauert noch knapp 8 Minuten*
Wie Friedrich einfach fast bei jedem Spiel ein Lager auf seine Starttruppen pflanzt😅😂
Naja je nachdem wann und wo das platziert wird ist das eben fast 100% reproduzierbar. Die KI schickt ja ihre Starttruppen am Anfang immer zum gleichen Zeit an den gleichen Ort
32:47 das sind (Kill-)Farmer da oben
"It aint much, but its honest(stressfull) work"
Sollte für die agressiven KIs bald ein Update kommen ist die Tierlist sowieso fürn Arsch und du darfst alles neu ranken xD Gut für die Zuschauer 😂👌
hmmm gudde Idee eigentlich...
@@Krarilotus Na komm so ein kleiner Buff für Richard ist doch drin :D
@@derkarpfenfreund4030 es ist ja nicht so, dass Krari was gegen Richard hätte. Aber mit vanilla-AIVs ist für Richard einfach nicht mehr rauszuholen.
Krari hat aber eigene AIVs in der Mache, die zwar vanilla-kompatibel sein sollen, aber dennoch besser, was bei einigen KIs wohl nochmal ne Schippe drauflegen wird.
00:54:40: Wer glaub noch die defensiven Tribocke bringen defensiv nichts?
Man könnte eine Einheit einführen, die nicht angreiffen kann und nur die Burggräben aufgraben oder sogar überwinden kann...
Ähnliches Prinzip wie mit Leiterträgern, Tunnelgräbern oder Rammböcken...also sowas wie einen Brückenbauer, Grubenfüller, Dammbauer...
21:37 Blub, Blub, blub, blub, blub
26:10 *zieht Klappspaten unter der Jacke hervor*
Udwin Gameplay: Ein Spiel, zwei Speicherstände. Sichtlich unbewusste Verwirrung
Zum Thema Buddeleinheiten für Araber… Wie wäre es denn, wenn einfach noch zusätzliche Baumeister zum Graben ausgebildet werden. Benutzen diese KIs ja auch so oder so.
Ob Sklaven oder Baumeister, das macht nicht viel Unterschied, weil beide nichts aushalten. Die werden halt vom Pfeilhagel erledigt. Da sind Pikeniere oder Keulenträger ganz anders drauf.
Danke für die tollen Videos Udwin, aber ist das Stronghold Crusader HD ? Und wie bekomme ich die Mods runtergeladen?
Grüße
Jep, es ist Crusader HD, jedoch spiele ich auf einer anderen Auflösung (mit der komme ich einfach besser klar).
Was die Mods angeht: Das geht alles über den Inoffiziellen bzw. Unofficial Crusader Patch (UCP). Dort kann man mittlerweile nahezu alles einstellen.
Hallo lieber udwin..hab schon lange nicht crusader gespielt..Hätte eine frage..wie kommt man an die ki Friedrich,Marschall,Philipp usw..Sind Standard mäßig ja nicht dabei..
Arabische Schwertkämpfer sollten buddeln können. Würde Ihnen dann auch einen Vorteil gegenüber den europäischen Schwertkämpfern geben.
Go Friedrich!
Wäre es mal eine Idee für ein Format für ki burgen zu würfeln? Also könnte die Ratte einfach eine Burg vom Wolf bekommen? Oder würde das technisch nicht funktionieren?
Na ja, rein technisch würde das schon funktionieren, müsstest ja nur die AIVs umbenennen. Allerdings gäbe es da tonnenweise Probleme.
Bleiben wir z. B. bei deinem Beispiel, was soll die Ratte denn mir ner Burg vom Wolf? Die Ratte bräuchte (Echtzeit-)Jahre, um die überhaupt erst mal zu bauen mit der mickrigen Außenwirtschaft. Außerdem Waffenproduktion, die Ratte prozduziert kein Eisen, müsste also die ganze Zeit Eisen kaufen, ergo extreme Wirtschaftsbelastung und die Ratte könnte mit den Waffen und Rüstungen ja nicht mal was anfangen. Nächstes Problem wäre die Positionierung, wie Udwin schon mal erklärt hat, erfolgt die Auswahl der AIV anhand der Namen, allerdings hat das Spiel keine Ahnung, was sich tatsächlich dahinter verbirgt. Heißt, wenn du eine ursprünglich sehr kleine AIV, durch ein Monstrum ersetzt, kann es leicht dazu kommen, dass die KI sich auf gewissen Positionen einbaut.
Denn eins musst du im Hinterkopf behalten, weder die Außenbwirtschaft, noch die verwendeten Einheiten sind Teil der AIV. Insofern, fühl dich bitte nicht persönlich angegriffen, wenn ich sage, dass das eine extrem dumme Idee wäre.
wie soll das denn gehen? dann würde die ratte ja effektiv zum wolf.
selbst wenn man es irgendwie codieren könnte, dass die ratte seine wirtschaft behält, dann macht man den ohnehin schon schwächsten charakter noch schwächer. crossovers zwischen muslimischen und europäischen herrschern funktioniert auch nicht.
@@crusaderking9328 dass die aussenwitschaft extra ist wusste ich nicht, dass alleine macht es ja schon unmöglich. Schade 😅Klang im ersten Moment nach ner lustigen Idee
Was wäre denn mal mit einem Kampf der kleinen Kaliber? Sultan gegen Marschall zum Beispiel? :D
Ich habe bis 5 Minuten vor Schluss gedacht da kommt einfach nächsten Sonntag der 2. Teil 😂
Wo kann man sich denn die Aggressiven KI Herunter laden? Bzw die ganzen Patches??
Ich glaube aber wenn Friedrich seine Ritter einsetzen könnte hätte er Saladin viel besser stören können
dann wäre das spiel vllt 10 min länger gelaufen. saladin hat bei jedem angriff mehr schaden gemacht, obwohl er nicht mal den burggraben bis zum ende überwinden konnte. da ändern die vier ritter, die ab und zu ein paar farmen zerstören und dafür das zehnfache kosten, nicht viel. saladin to stronk. vllt macht udwin mal ein rematch, dann wissens wir sicher, aber das war schon sehr überlegen.
@@maxmustermann369 ich glaub du unterschätzt die Ritter Bro die hätten echt viel schaden bei Saladin machen können
@@patrickstoye3695 ohne Burggraben wäre Friedrich schon bei den ersten 5 Angriffen gestorben. Ob er die ritter hat oder nicht spielt bei diesem gewaltigen Vorteil keine Rolle
Wenn Friedrich seine vorderen Türme auch durch einen Burggraben schützen und mit Ballisten besetzen würde, wäre er halt so viel besser in der Verteidigung. Aber Burggräben sind wirklich OP, da sollte das Patchteam mal wirklich etwas dagegen tun.
Friedrich gegen Emir wäre interessant dann würde Friedrich wenn er gewinnt dann auf Abt los lassen
definitiv!
Friedrich würde gegen den abt abtsolut vernichtet vernichtet werden.
Ich setze auch immer defensive Triböke ein. Damit werf ich totes Vieh auf die Gegnerarmeen. Die sterben wie die Fliegen weg :D
friedrich vs abt wird richtig geil
Schau mal, da kuckt die ganze Zeit ein Pferd aus der Kirche und wiehert. Und, anderes Thema, Du meinst die aus der Frischebox, oder?
Friedrich bräuchte echt ein paar Pech-Baumeister wie Richard, vorne an dem Turm oder beim bergfried, hätten den gut gerettet.
die tastatur ohne nummernblock ist doch perfekt für 1 vs 1 gegen kurga als kleines handycap
nice!
echte gigachads buddeln mit baumeistern
Ich glaube Friedrich schafft es nach langem Ringen Saladin zu besiegen
warum speicherst du alle 5 minuten?
Gelitten am patch hat auch der Kalif, ohne die berittenen fehlt ihm einfach die Agilität
Habe eine coole Idee für den UCP!
Der UCP könnte eines Tages zwei Hotkey einfügen. Einer um alle aktuellen Mauern, Wasser und Pechgräben, die dir gehören speichern und der zweite um alles was man gespeichert hat zu platzieren, wenn möglich. Soll sich nicht über mehrere Spiele speichern. Somit kann man jede Runde eine coole Burg bauen ohne angst zu haben, dass man sie nicht wieder aufbauen kann.
Natürlich erst nach dem automatischen Marktplatz.
Mal sehen, vielleicht wenn der Weihnachtsmann zu Ostern die Geschenke vorbeibringt?
@@Krarilotus Fuuuuuck das tat weh 😂
Liegt es an der Map oda warum schießt da ein Katapult am anfang durchgehend?
ich fände das eigentlich ziemlich nice Meuchelmörder zu buddlern zu machen. Wäre mal nen guter COunter zu Burggräben
der kalif hat am meisten gelitten, weil er der einzige ist der genervt wurde
genervt vll, aber nicht generft :D Spiel das Spiel mal selbst. Kalif war schon immer ein Raidmaster!
@@Krarilotus naja, um ehrlich zu sein finde ich die schlange da schlimmer. ich bin der meinung, dass die entwickler den nur reingesteckt haben um 8 jährigen, die ihre ersten erfahrungen mit echtzeitstrategiespielen machen, eine reinzudrücken. nachdem man ne std damit verbracht hat eine schöne burg zu bauen und eine übermächtige armee auszubilden, nur um diese im lodernden feuer der hölle untergehen zu sehen (nur weil man sie im jugendlichen leichtsinn alle auf einmal vorgeschickt hat), dann bleibt mir nur dieser schluss.
@@maxmustermann369 Finde die Schlange dahingehend auch genial :D
Spannend wird es nochmal wenn die neuen Burgen dazu kommen.
Weil bei Friedrich sehe ich da ein deutlich größeres Potenzial dass er da nochmal einen krassen Buff bekommt als bei Saladin.
Salains Burg kann man ja nicht mehr wo wirklich verbessern. Bei Friedrich gibt es jedoch einges was man da anpassen kann...Allein ne verstärkte Front, Mehr große Türme mit Ballisten und einen besseren Schutz dieser.