Вау, я смотрю уже третью чаааасть? Серию? Эпизод? Короче не важно, самое главное, что снимаешь очень интересно, особенно среди летсплеев по ксп. Делай дальше!
Для правильного использования большого сканера поверхности нужно выйти на полярную орбиту, активировать его и подождать пока он просканирует небесное тело, и он покажет места в которых большое скопление ресурсов для бурения, в этих местах ты при бурении добываешь руду быстрее чем на местах с маленькой плотностью, рекомендую использовать миссии с бурами на планетах с маленькой гравитацией потомучто на таких планетах меньше затрат на взлёт Спасибо автору за новую серию :)
Ещё про науку -- на низкой орбите Муны/Минмуса можно делать доклад об обстановке снаружи корабля. Этот эксперимент на низкой орбите биомозависимый. Поэтому его можно собирать над каждым биомом. Поэтому надо выйти на полярную орбиту (орбита пересекающая полюса) чтобы как-бы просканировать всю планету -- пролететь над каждым биомом. Определить где какой биом можно только методом научного тыка, либо использовать читы и картинки с интернета.
Орбитальные станции в стоке строить особо не из чего -- модулей очень мало. Поэтому советую создавать отдельные функциональные модули. Например отдельный модуль со стыковочными портами для беспилотных грузовиков. Отдельная ферма несущая солнечные панели. Отдельные модули под стыковку пилотируемых кораблей. Нинада лепить стыковочные порты на боковые стенки лаборатории и баков с топливом. И солнечные панели тоже лепить туда нинада. И как в реале, на станции всегда должен быть тот корабль, который привёз этих кербонавтов. Если привёз ещё -- то у них тоже должен быть свой корабль пристыкованный к станции всё время пока они на станции.
Видео отличное! Я бы посоветовал построить базу на поверхности Минмуса, чтобы можно было собирать руду с его поверхности, которую можно позже вернуть на Кербин, тем самым получив деньги. Удачи в следующих полётах! 🙃
Спасибо алгоритмам Ютуба за то, что показали мне этот канал. Сам недавно начал играть в КSP основательно. До этого трогал его ещё в те времена когда даже режима манёвров не было. Буду постигать эту игру вместе с тобой. 😁
На Еву лететь смысла пока нет. Сесть ты может и сможешь, а вот улететь с её поверхности с твоим опытом -- нет. Дело в том что для взлёта с Евы и выхода на её орбиту тебе потребуется примерно 7000 дельты. То есть тебе надо посадить на Еву довольно большую ракету. Помощнее той что возит тебя на Муну. Причём заправленную ракету. Либо заправлять её на поверхности, но это опять всё хозяйство по бурению и доставке топлива. А сесть в заданную область на Еве практически невозможно. Туда просто сесть уже удача.
Следущее что ты можешь сделать, это начать освоение Дюны. Смотри: Тебе надо отсканировать сканером Дюну и её спутник Айк на предмет руды. Тебе надо создать крафт, который будет добывать руду на Айке, превращать её в топливо, и доставлять на орбиту Дюны. Потом уже ты можешь сделать добычу на поверхности, и ровер который будет доставлять топливо к севшему аппарату. Слетать на поверхность Дюны и вернуться на Кербин можно и без этого всего. Но это скучно.
Это сложно и не факт что есть технологии для этого. Возможно для затравочки на будущее он может сделать внутреннюю сеть ретрансляторов кербола чуть выше орбиты кербина, чтобы мог использовать роверы на других планетах. Ну и соответственно сделав для системы дюны дополнительно сеть ретрансляторов и посадив на дюну или айк марсоход беспилотный и т.п. Это сложно, долго, но интересно. Либо просто построить луноход для муны беспилотный. Хорошая проверка будет перед использованием луноходов на других планетах
@@romanisaev6220 Руды везде много. А смысла делать на Минмусе такую фабрику мало. Но если первый раз, то конечно стоит на Минмусе потренироваться. Это единственный смысл.
@@vladanikeev6018 оправиться на Дюну в один конец не сильно дороже чем на Муну и обратно. Учитывая что топлива у него не в обрез при полёте к Муне, для отлёта к Дюне в один конец потребуется тупо та же ракета. Спутники зашвыривать туда он уже может, антеннки для этого у него уже есть.
Очень бы хотелось увидеть полет спутника к Венере для сбора информации её атмосферы а также сканирования поверхности (при возможности можно дополнительно собрать маленький маленький модуль для приземления на поверхность и сбора научных данных спутник на орбите может служить ретранслятором)
Спасибо большое за видео) Играю в ксп максимально "любительски" и никогда дальше муны не заходил, но максимально инетресно смотреть. Я не знаю, возможно ли такое в игре, но ради эксперемента выйти на орбиту солнца и попытаться собрать научные данные, или же ближайшей планете к нему
наверное только с Мохо получится собрать, это и есть ближайшая планета к солнцу. но я точно не знаю, можно ли собрать научные данные с низкой орбиты солнца
Не знаю писали или нет, но напишу на всякий. Включи в настройках жесткую сцепку. Эта штука возмооожно немного читерная, но раз оно в основных настройках, а не в читах, то сойдемся на мнении что она легитимная. Что оно дает: не надо ставить эти сраные тросы для укрепления конструкции ракеты, особенно когда она высокая. Просто нажимаешь пкм по детали и включаешь жесткую сцепку, но надо сделать на каждой детали. После этого ракету не болтает как кое-что кое-где.
Кстати минмус не стоит недооценивать, там можно построить вполне себе неплохую базу для производства топлива, а из-за слабой гравитации аппарату для посадки и взлета не нужно тратить огромное количество топлива.
Когда доберешься до Евы лучше в атмосферу входи на небольшой скорости и под небольшим углом, атмосфера там довольно плотная, и кстати не забудь про тепловые щиты, ну и не помешает разместить на орбите хотя бы один ретранслятор. На дюне для посадки можно использовать парашюты но атмосфера там не очень плотная поэтому нужно быть осторожнее. И кстати на обоих планетах турбореактивные двигатели работать не будут, на Еве лучше винтовую технику использовать.
@@chetvertb вообще на Лейт, там атмосфера близка к атмосфере кербина, и жидкая вода есть да и виды там неплохие но это рано поэтому наверное на Еву, но туда лучше что-то винтовое отправить, я в свое время делал один аппарат с двумя винтами сверху и снизу и летало оно неплохо. Короче Ева интересна за счёт плотной атмосферы и необычной окраски и того что взлететь с нее крайне непросто что может стать очень неплохим челенджом, и атмосферный анализатор там можно использовать. Ну а дюна интересна из-за крупного спутника и очень частых затмений. Но вообще решать тебе
Ты кстати можешь оставить какого-нибудь кербала для контрактов на поверхности Луны-Минмуса по типу: поставьте флаг, науч.данные с поверхности и взять образец грунта(я кстати не помню можно ли передать этот образец через антену)
@@chetvertb можно возвращать кербала домой в случае заполнения данных или отсутствия контрактов. А потом, когда контракты появятся, можно вернуть кербала обратно на планету и так по кругу
Стрела магнетометра является выдвижным научным модулем, который нельзя использовать в атмосфере или на поверхности, а сейсмический акселерометр наоборот, только на поверхности
Многие люди в КСП играют с модом на реальную солнечную систему. И в терминологии игроков полёт на Луну, Марс, Венеру означает игру в реальной солнечной системе. А у тебя сток. Ты летаешь на Муну, и возвращаешься на Кербин.
@@chetvertb под прошлым видосом я писал тебе о моде который уже необходимо поставить. Но пока что форум, на котором описание установки и ссыль на скачивание не работает, а на другие ресурсы лазить я тебе крайне не рекомендую. И кстати есть куча модов, которые не меняют в игре ничего. Даже не облегчают её, а делают просто удобнее. Как бы пересаживают тебя со стула в кресло.
@@chetvertb вообще если пока не хочешь лезть в дебри модов но хотелось бы что-то попробовать то хорошие варианты это моды на графику например: parallax который добавляет на поверхности планет разные камушки, растения и прочую мелочь, scatterer улучшающий внешний вид атмосферы ну или самый базовый и простой eve redux делающий визуал более приятным и красивым. Моды эти на геймплей не влияют толком но делают мир куда более симпатичным
@@user-sutxc а почему нет? Это же не сотня разных модов, да и если есть сомнения можно установить что-то одно. Ну и эти моды сами по себе насколько я знаю не сильно требовательны.
На самом деле чтобы спутники в треугольнике не разъезжались надо выровнять их орбиты по периоду обращения (время полного витка). Ты можешь увидеть его в левом нижнем углу, где апоапсис-перапсис отображается. А округлость орбиты и одинаковые высоты абсолютно не важны. Такой мощности ретрансляторы можно было повесить выше орбиты Минмуса и осветить сразу всё. Тогда не придётся городить эти треугольники на орбите Муны и Минмуса.
Оптимальная высота для ретрансляторов (спутников) на орбите Кербина - 2,864,000 м. Это геостационарная орбита Кербина и там спутники будут висеть над одной точкой планеты с минимальным уходом (1км в полгода) и постоянно поставлять связь. И ещё советую брать контракты на вывод спутников и нацеплять на них ретрансляторы (антенны). Так можно сделать бесперебойную сеть на орбитах Кербина, Муны, Минмуса и других планет и при этом уходить в плюс по валюте.
Я для дальнего космоса разместил спутники связи на орбите Солнца. Что и позволило мне на начальном уровне науки спустить спускаемый аппарат на Дюну и тем самым, залутать много науки
@@chetvertb Как будто слишком много топлива нужно для орбиты Дюны. Да и смысл, ради одной миссии выводить три спутника на орбиту Дюны. Если смотреть в будущие, то для нескольких миссий на разные планеты будет логично раскидать по солнечной системе (не помню как в ksp называется) ретрансляторы
Привет четверть есть идейка для ролика; Сделать ретрансляторы на Еве а после доставить сканер, создать на ее орбите станцию и на спутнике сделать рудо-добывающюю станцию
Привет, я только пришел на твой канал. Я так понимаю ты начинающий игрок в ксп? Если да, то советую посмотреть полезную информацию по игре, например несколько видео у Никадима. И не хочешь ли установить пока что визуальные моды?? (Scatterer, EVE, Planetshine и др.) На производительность сильно не повлияют, но ксп будет выглядеть в разы лучше.
@@chetvertb Я объясню принцип шоб понятно было. Сама по себе EVE (Environmental Visual Enhancements Redux) это мод который позволяет делать на планетах облака. Если ты его установишь, то ничего не увидишь. Чтобы увидеть надо установить отдельно набор конфигов и текстур. Это как бы отдельный мод на графику. Для EVE есть свой стоковый набор конфигов, который позволяет увидеть облака в игре. Он так и будет называться, типа "стокКонфиг" или типа того. Есть ещё два топовых набора графики для стоковых планет. Это Spectra и Astronomer's Visual Pack. Они оба хорошие просто немного разные. Тут уже на вкус и цвет. Однако спектра и астрономер требуют ещё один мод как основу -- Scatterer. Поскольку форум сейчас не работает, можешь скачать это всё на спейсдоке.
@@chetvertb скорее всего, но знай выработка науки лабораторией не особо быстрая и лучше иметь на борту лаборатории несколько прокаченых учёных, чтобы выработку ускорить
Вау, я смотрю уже третью чаааасть? Серию? Эпизод? Короче не важно, самое главное, что снимаешь очень интересно, особенно среди летсплеев по ксп.
Делай дальше!
спасибо!
Я отвечаю, еда под твои видео становится вкуснее
приятно слышать!
Долгожданная серия🎉🎉🎉
Не обманул, маладец держи медальку🥇
Для правильного использования большого сканера поверхности нужно выйти на полярную орбиту, активировать его и подождать пока он просканирует небесное тело, и он покажет места в которых большое скопление ресурсов для бурения, в этих местах ты при бурении добываешь руду быстрее чем на местах с маленькой плотностью, рекомендую использовать миссии с бурами на планетах с маленькой гравитацией потомучто на таких планетах меньше затрат на взлёт
Спасибо автору за новую серию :)
спасибо за инфу!
@@chetvertb незачто дружище
Ещё про науку -- на низкой орбите Муны/Минмуса можно делать доклад об обстановке снаружи корабля. Этот эксперимент на низкой орбите биомозависимый. Поэтому его можно собирать над каждым биомом. Поэтому надо выйти на полярную орбиту (орбита пересекающая полюса) чтобы как-бы просканировать всю планету -- пролететь над каждым биомом.
Определить где какой биом можно только методом научного тыка, либо использовать читы и картинки с интернета.
спасибо за совет. думаю, что когда не будет хватать науки, то именно так и сделаю
можно использовать Кербнет, чтобы находить биомы и отличать их друг от друга
@@romanisaev6220 опять же по факту пролёта над биомом. Карту всё равно не получишь.
Орбитальные станции в стоке строить особо не из чего -- модулей очень мало. Поэтому советую создавать отдельные функциональные модули. Например отдельный модуль со стыковочными портами для беспилотных грузовиков. Отдельная ферма несущая солнечные панели. Отдельные модули под стыковку пилотируемых кораблей. Нинада лепить стыковочные порты на боковые стенки лаборатории и баков с топливом. И солнечные панели тоже лепить туда нинада.
И как в реале, на станции всегда должен быть тот корабль, который привёз этих кербонавтов. Если привёз ещё -- то у них тоже должен быть свой корабль пристыкованный к станции всё время пока они на станции.
красавчик бро, спасибо за ролики по ксп!
Видео отличное! Я бы посоветовал построить базу на поверхности Минмуса, чтобы можно было собирать руду с его поверхности, которую можно позже вернуть на Кербин, тем самым получив деньги. Удачи в следующих полётах! 🙃
спасибо!
ну наконец спустя неделю дождались
Был тут до 350 подписчиков
(это я себя так увековечил в истории зарождающегося канала, на всякий случай)
Спасибо алгоритмам Ютуба за то, что показали мне этот канал. Сам недавно начал играть в КSP основательно. До этого трогал его ещё в те времена когда даже режима манёвров не было. Буду постигать эту игру вместе с тобой. 😁
Ну ты и дед конечно, к тебе уже на "вы" надо обращаться 😂
На Еву лететь смысла пока нет. Сесть ты может и сможешь, а вот улететь с её поверхности с твоим опытом -- нет. Дело в том что для взлёта с Евы и выхода на её орбиту тебе потребуется примерно 7000 дельты. То есть тебе надо посадить на Еву довольно большую ракету. Помощнее той что возит тебя на Муну. Причём заправленную ракету. Либо заправлять её на поверхности, но это опять всё хозяйство по бурению и доставке топлива. А сесть в заданную область на Еве практически невозможно.
Туда просто сесть уже удача.
Следущее что ты можешь сделать, это начать освоение Дюны. Смотри:
Тебе надо отсканировать сканером Дюну и её спутник Айк на предмет руды.
Тебе надо создать крафт, который будет добывать руду на Айке, превращать её в топливо, и доставлять на орбиту Дюны.
Потом уже ты можешь сделать добычу на поверхности, и ровер который будет доставлять топливо к севшему аппарату.
Слетать на поверхность Дюны и вернуться на Кербин можно и без этого всего. Но это скучно.
спасибо, значит полечу на Дюну!
можно присобачить рудофабрику и на Минмус. Там много руды
Это сложно и не факт что есть технологии для этого. Возможно для затравочки на будущее он может сделать внутреннюю сеть ретрансляторов кербола чуть выше орбиты кербина, чтобы мог использовать роверы на других планетах. Ну и соответственно сделав для системы дюны дополнительно сеть ретрансляторов и посадив на дюну или айк марсоход беспилотный и т.п.
Это сложно, долго, но интересно. Либо просто построить луноход для муны беспилотный. Хорошая проверка будет перед использованием луноходов на других планетах
@@romanisaev6220 Руды везде много. А смысла делать на Минмусе такую фабрику мало. Но если первый раз, то конечно стоит на Минмусе потренироваться. Это единственный смысл.
@@vladanikeev6018 оправиться на Дюну в один конец не сильно дороже чем на Муну и обратно. Учитывая что топлива у него не в обрез при полёте к Муне, для отлёта к Дюне в один конец потребуется тупо та же ракета. Спутники зашвыривать туда он уже может, антеннки для этого у него уже есть.
Жду следующие видосы
Очень бы хотелось увидеть полет спутника к Венере для сбора информации её атмосферы а также сканирования поверхности (при возможности можно дополнительно собрать маленький маленький модуль для приземления на поверхность и сбора научных данных спутник на орбите может служить ретранслятором)
на след ролик по любому луноход, марс на след ролик как будто можно тоже марсоход или сразу всё в один
Спасибо большое за видео) Играю в ксп максимально "любительски" и никогда дальше муны не заходил, но максимально инетресно смотреть. Я не знаю, возможно ли такое в игре, но ради эксперемента выйти на орбиту солнца и попытаться собрать научные данные, или же ближайшей планете к нему
наверное только с Мохо получится собрать, это и есть ближайшая планета к солнцу.
но я точно не знаю, можно ли собрать научные данные с низкой орбиты солнца
на орбиту солнцу буду 100% выходить. а так я тоже играю на любителя и многое не знаю, поэтому не далеко ушел
Не знаю писали или нет, но напишу на всякий. Включи в настройках жесткую сцепку. Эта штука возмооожно немного читерная, но раз оно в основных настройках, а не в читах, то сойдемся на мнении что она легитимная. Что оно дает: не надо ставить эти сраные тросы для укрепления конструкции ракеты, особенно когда она высокая. Просто нажимаешь пкм по детали и включаешь жесткую сцепку, но надо сделать на каждой детали. После этого ракету не болтает как кое-что кое-где.
спасибо за совет, даже не знал про такую фичу
Кстати минмус не стоит недооценивать, там можно построить вполне себе неплохую базу для производства топлива, а из-за слабой гравитации аппарату для посадки и взлета не нужно тратить огромное количество топлива.
точно, совсем забыл, что в игре можно топливо бывать. как раз на отшибе системы Кербина, будет легко потом на другие планеты летать
Когда доберешься до Евы лучше в атмосферу входи на небольшой скорости и под небольшим углом, атмосфера там довольно плотная, и кстати не забудь про тепловые щиты, ну и не помешает разместить на орбите хотя бы один ретранслятор. На дюне для посадки можно использовать парашюты но атмосфера там не очень плотная поэтому нужно быть осторожнее. И кстати на обоих планетах турбореактивные двигатели работать не будут, на Еве лучше винтовую технику использовать.
спасибо! а куда бы ты хотел чтобы я первым делом полетел?
@@chetvertb вообще на Лейт, там атмосфера близка к атмосфере кербина, и жидкая вода есть да и виды там неплохие но это рано поэтому наверное на Еву, но туда лучше что-то винтовое отправить, я в свое время делал один аппарат с двумя винтами сверху и снизу и летало оно неплохо. Короче Ева интересна за счёт плотной атмосферы и необычной окраски и того что взлететь с нее крайне непросто что может стать очень неплохим челенджом, и атмосферный анализатор там можно использовать. Ну а дюна интересна из-за крупного спутника и очень частых затмений. Но вообще решать тебе
@@wertis5693 у автора вроде как нет одного из 2-х дополнений. Breaking Ground Expansion где и добавляются винты и робототехника
Ты кстати можешь оставить какого-нибудь кербала для контрактов на поверхности Луны-Минмуса по типу: поставьте флаг, науч.данные с поверхности и взять образец грунта(я кстати не помню можно ли передать этот образец через антену)
как-то очень жестко ахаххах
@@chetvertb можно возвращать кербала домой в случае заполнения данных или отсутствия контрактов. А потом, когда контракты появятся, можно вернуть кербала обратно на планету и так по кругу
Стрела магнетометра является выдвижным научным модулем, который нельзя использовать в атмосфере или на поверхности, а сейсмический акселерометр наоборот, только на поверхности
Многие люди в КСП играют с модом на реальную солнечную систему. И в терминологии игроков полёт на Луну, Марс, Венеру означает игру в реальной солнечной системе. А у тебя сток. Ты летаешь на Муну, и возвращаешься на Кербин.
мне бы в стоке научиться хорошо играть, а потом можно переходить на моды 😅
@@chetvertb под прошлым видосом я писал тебе о моде который уже необходимо поставить. Но пока что форум, на котором описание установки и ссыль на скачивание не работает, а на другие ресурсы лазить я тебе крайне не рекомендую. И кстати есть куча модов, которые не меняют в игре ничего. Даже не облегчают её, а делают просто удобнее. Как бы пересаживают тебя со стула в кресло.
@@chetvertb вообще если пока не хочешь лезть в дебри модов но хотелось бы что-то попробовать то хорошие варианты это моды на графику например: parallax который добавляет на поверхности планет разные камушки, растения и прочую мелочь, scatterer улучшающий внешний вид атмосферы ну или самый базовый и простой eve redux делающий визуал более приятным и красивым. Моды эти на геймплей не влияют толком но делают мир куда более симпатичным
@@wertis5693 только вопрос, а потянет ли это комбо комп😆
@@user-sutxc а почему нет? Это же не сотня разных модов, да и если есть сомнения можно установить что-то одно. Ну и эти моды сами по себе насколько я знаю не сильно требовательны.
На самом деле чтобы спутники в треугольнике не разъезжались надо выровнять их орбиты по периоду обращения (время полного витка). Ты можешь увидеть его в левом нижнем углу, где апоапсис-перапсис отображается. А округлость орбиты и одинаковые высоты абсолютно не важны.
Такой мощности ретрансляторы можно было повесить выше орбиты Минмуса и осветить сразу всё. Тогда не придётся городить эти треугольники на орбите Муны и Минмуса.
спасибо за совет!
Оптимальная высота для ретрансляторов (спутников) на орбите Кербина - 2,864,000 м. Это геостационарная орбита Кербина и там спутники будут висеть над одной точкой планеты с минимальным уходом (1км в полгода) и постоянно поставлять связь.
И ещё советую брать контракты на вывод спутников и нацеплять на них ретрансляторы (антенны). Так можно сделать бесперебойную сеть на орбитах Кербина, Муны, Минмуса и других планет и при этом уходить в плюс по валюте.
спасибо! у меня почему-то в голове было 800 километров
Я для дальнего космоса разместил спутники связи на орбите Солнца. Что и позволило мне на начальном уровне науки спустить спускаемый аппарат на Дюну и тем самым, залутать много науки
да, надо будет это делать 100%, или сеть ретрансляторов на орбите Дюны
@@chetvertb Как будто слишком много топлива нужно для орбиты Дюны. Да и смысл, ради одной миссии выводить три спутника на орбиту Дюны. Если смотреть в будущие, то для нескольких миссий на разные планеты будет логично раскидать по солнечной системе (не помню как в ksp называется) ретрансляторы
11:34 попробуй слетать на Дрес, я, к слову, туда вообще никогда не летал, но там много руды(наверное) и науки. Конечно, лучше с контрактом туда лететь
Привет четверть есть идейка для ролика;
Сделать ретрансляторы на Еве а после доставить сканер, создать на ее орбите станцию и на спутнике сделать рудо-добывающюю станцию
Или просто сделать мега станцию на орбите Кербина
станцию я хочу все равно развивать, поэтому буду это делать в следующих сериях. до рудо-добывающей станции тоже как-нибудь доберемся
Гуд, вери гуд! ))))))))))))))))
Это так, поддержать )))
спасибо;)
Привет, я только пришел на твой канал.
Я так понимаю ты начинающий игрок в ксп? Если да, то советую посмотреть полезную информацию по игре, например несколько видео у Никадима.
И не хочешь ли установить пока что визуальные моды?? (Scatterer, EVE, Planetshine и др.) На производительность сильно не повлияют, но ксп будет выглядеть в разы лучше.
З кайфом пїв
Лет 7 назад слетал на местный плутон, уже забыл как он тут называется, и забросил игру
Балдёж
Я когда смотрю его видео прям хочется поиграть в ксп
значит самое время сдуть пыль с иконки ksp!
А видео карта ртх 1050 выдержит кап? И ура новое видео
думаю что спокойно. в свое время на 650 играл. все таки, игра не самая новая
на еву лететь не советую это самая сложная планета в ксп, потому-что её атмосфера очень сильная
4:06 может это изза автостяжек?
может быть, тут правда сложно понятно. но склоняюсь все таки к пирокольцам. после того как их поменял, проблема сразу же исчезла
Защита от первых
поднять щиты!
может установить мод на графику? тот же scatterer сильно улучшает графику и почти не влияет на производительность
очень много об этом пишут, поэтому думаю, что установлю :)
@@chetvertb Я объясню принцип шоб понятно было. Сама по себе EVE (Environmental Visual Enhancements Redux) это мод который позволяет делать на планетах облака. Если ты его установишь, то ничего не увидишь. Чтобы увидеть надо установить отдельно набор конфигов и текстур. Это как бы отдельный мод на графику.
Для EVE есть свой стоковый набор конфигов, который позволяет увидеть облака в игре. Он так и будет называться, типа "стокКонфиг" или типа того.
Есть ещё два топовых набора графики для стоковых планет. Это Spectra и Astronomer's Visual Pack. Они оба хорошие просто немного разные. Тут уже на вкус и цвет.
Однако спектра и астрономер требуют ещё один мод как основу -- Scatterer.
Поскольку форум сейчас не работает, можешь скачать это всё на спейсдоке.
Полëт с посадкой на еву будет сложнее, поэтому для начала лети на дюну
принято:)
Была моя самая любимая игра, но ксп 2 так разочаровала, что не только в неё и первую часть играть перестал, но и вообще интересоваться космосом(
не стоит так разочароваться в том, что тебе нравится из-за одной плохой игры. попробуй посмотреть подкасты Владимира Сурдина
По поводу научных приборов -- читай педивикию по КСП, а не коменты "специалистов".
Почему иы больше не вернешься на минмус? Я построил на его орбите станцию с посадочным челноком, и за 100000 тысяч кредитов поднял 6500 науки
а каким образом можно заработать столько науки с минмуса? мобильная лаборатория?
@@chetvertb скорее всего, но знай выработка науки лабораторией не особо быстрая и лучше иметь на борту лаборатории несколько прокаченых учёных, чтобы выработку ускорить
принял!
АЙ ЛЕВ🫶