Fast eye modelling in maya

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @sunnie005
    @sunnie005 หลายเดือนก่อน +1

    I'm using Blender, but this tutorial helps tremendously because you showed the basic principal clearly. TQ so much 😊

  • @qwerty5742
    @qwerty5742 3 หลายเดือนก่อน +1

    This is so helpful!! thank you :) I was having a hard time wrapping the eyelids around the eye

    • @zgstudio6466
      @zgstudio6466  3 หลายเดือนก่อน

      Thnx.
      You can ask me in comment box if you need any specific tutorial ., I will happy to add vedios.

  • @OsaTailska
    @OsaTailska 6 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you so much that was super helpful!

    • @zgstudio6466
      @zgstudio6466  5 หลายเดือนก่อน

      thnks for your apriciation

  • @tempestartificer3669
    @tempestartificer3669 5 หลายเดือนก่อน +1

    4 years and still an awesome tutorial. Thanks for not being like those other douchebags modeling @100x speed

    • @zgstudio6466
      @zgstudio6466  5 หลายเดือนก่อน +1

      thanks dear.

  • @pahadiSpecal
    @pahadiSpecal 4 หลายเดือนก่อน +1

    Nice ❤❤

  • @Jeckurosaki
    @Jeckurosaki 3 ปีที่แล้ว +1

    Thank you for this Tuto Really ^^

  • @gunjanchauhan8068
    @gunjanchauhan8068 5 หลายเดือนก่อน

    wow

  • @3dwithshubham
    @3dwithshubham 3 ปีที่แล้ว +1

    Thank you @ZGStudio

  • @hkhitter00
    @hkhitter00 2 ปีที่แล้ว

    So like, we do not merge the eyeball to the socket? Combine it or something? make it a part of the face... how do we do that? or do we just keep the eyeballs separate from the face to rotate it or something?

    • @gunjanchauhan8068
      @gunjanchauhan8068 ปีที่แล้ว +1

      no we dont have to combine it ,eyeball is the seperate part. so that rigger could rig it