ประวัติของ roblox และผู้สร้าง roblox

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 มี.ค. 2024
  • Roblox ( / ˈ r oʊ b l ɒ ks / ROH -bloks ) เป็นแพลตฟอร์มเกม ออนไลน์ และ ระบบ การสร้างเกมที่พัฒนาโดย Roblox Corporationที่ให้ผู้ใช้สามารถตั้งโปรแกรมเกมและเล่นเกมที่สร้างโดยผู้ใช้รายอื่น สร้างโดย David Baszuckiและ Erik Cassel ในปี 2547 และเปิดตัวในปี 2549 แพลตฟอร์มดังกล่าวโฮสต์เกมที่ผู้ใช้สร้างขึ้นในหลายประเภทที่เข้ารหัสในภาษาโปรแกรมLua ในประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่ของRobloxมันมีขนาดค่อนข้างเล็กทั้งในฐานะแพลตฟอร์มและในฐานะบริษัท Robloxเริ่มเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงครึ่งหลังของปี 2010 และการเติบโตนี้ถูกเร่งให้เร็วขึ้นจากของโควิด-19
    Roblox Corporation ( / ˈ r oʊ b l ɒ ks / ROH -bloks ) เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมชาว อเมริกัน ที่ตั้งอยู่ใน เมืองซานมาเทโอ รัฐแคลิฟอร์เนีย ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 โดยDavid BaszuckiและErik Casselบริษัทเป็นผู้พัฒนาRobloxซึ่งเปิดตัวในปี 2549 ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2560
    บริษัทDavid Baszucki ( / b ə ˈ z uː k i / ; เกิดเมื่อวันที่ 20 มกราคม พ.ศ. 2506) หรือที่รู้จักในชื่อผู้สร้างชื่อผู้ใช้Robloxหรือdavid.baszucki เป็น ผู้ประกอบการ วิศวกรและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวอเมริกันโดยกำเนิดในแคนาดา เขาเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของRoblox Corporation ก่อนหน้านี้เขาร่วมก่อตั้งและดำรงตำแหน่งซีอีโอของ Knowledge Revolution ซึ่งMSC Software เข้าซื้อกิจการ ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 254มีพนักงานมากกว่า 2,400 คน
    David Baszucki ( / b ə ˈ z uː k i / ; เกิดเมื่อวันที่ 20 มกราคม พ.ศ. 2506) หรือที่รู้จักในชื่อผู้สร้างชื่อผู้ใช้Robloxหรือdavid.baszucki เป็น ผู้ประกอบการ วิศวกรและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวอเมริกันโดยกำเนิดในแคนาดา เขาเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของRoblox Corporation ก่อนหน้านี้เขาร่วมก่อตั้งและดำรงตำแหน่งซีอีโอของ Knowledge Revolution ซึ่งMSC Software เข้าซื้อกิจการ ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2541
    หากหากผิดพลาดประการใดก็ขออภัยในณที่นี้ด้วยขอบคุณที่เข้ามาดูกันด้วยนะครับ

ความคิดเห็น •