Вот только не нужно путать Гаусс-орудие и Рельсотрон. Пушка гаусса запускает металлический снаряд, разгоняя его магнитным полем кольцевых электромагнитов. Магниты поочерёдно увеличивают скорость снаряда. Рельсовая пушка работает иначе. Вдоль ствола рельсовой пушки находятся два электрода, в начале ствола между электродами помещается снаряд из ДИЭЛЕКТРИКА. Для выстрела на электроды подаётся питание сверхвысокого напряжения и возникает электрическая дуга. Электрическая дуга толкает снаряд из диэлектрика вдоль электрода за счёт того, что расстояние между электродами медленно увеличивается. Принципиальная разница между гауссом и рельсой: 1) Материал снаряда - металл/диэлектрик 2) Разгон снаряда - Магнитным полем/электрической дугой. А во вселенной Вархаммер 40к у расы Некронов Гаусс-орудие вообще лучевое, так и называется - Гаусс-лучи. Хотя это и не относится к теме))
Спасибо, дружище, я честно пытался понять принцип работы рельсотрона, перечитал материал, но даже сейчас со своим гуманитарным складом толком не понял.
А почему в других источниках пишут, что в рельсотроне используется снаряд из материала, обладающего максимальной проводимостью? Ты же говоришь, что снаряд из диэлектрика.
А почему в видео не упомянуто, что в стволе гаусовки может поместиться сразу несколько снарядов? Не нужно удерживать давление пороховых газов и можно начать ускорять следующий снаряд до того, как предыдущий покинет пушку. Так что теоретически, можно сделать офигенную скорострельность, когда магазин в несколько сотен игл будет расходоваться за несколько секунд. www.shovkunenko-book.ru/arsenal/gauss-pushka.html
@@РайанКупер-э4о Да, но 1) второй снаряд сначало надо придерживать чтобы его не "выплюнуло" сразу за первым, 2) Для лучшей работы Пушки Гаусса снаряд должен располагаться на определенном расстоянии от центра первой катушки. Получается второй снаряд перед выстрелом надо подвинуть на место первого, получается магазин заряжания как в автоматах или пулеметах намного лучше. 3) Понадобится огромное количество конденсаторов для сотни залпов в короткое время, потому что надо время на их зарядку от аккумулятора. Если же вы имеете ввиду выстрел сотней снарядов за один разряд кондеров и работу катушек, то перечитайте мой второй аргумент + намного эффективнее 1 большой снаряд или дробь в патроне (если вы хотите поразить много целей очень быстро). Я считаю намного легче делать систему заряжания как в обычных пулеметах, учитывая что в Пушке Гаусса не нужен большой и герметичный патронник.
в fallout вместо того что б развивать компьютеры, весь мир начал улучшать ядерные источники энергии. дошло до того, что были созданы маленькие батареи, несущие огромный заряд.
На счёт винтовки Гаусса в Сталкере.Дело всё в том,что заряжаем мы не только аккумулятор,а ещё и отсек с боеприпасами.Если посмотреть внимательно(там и присматриваться не надо) можно заметит,что магазин разделён на две части - аккумуляторный отсек(т.е. большая часть) и отсек с 9 мм патронами(т.е. меньшая часть).
Изделие №62 - реальный индекс неизвестного радиоустройства завода Юпитер, что это на самом деле - неизвестно, вот в сталкере это сделали пушкой Гаусса, а в реальности скорее всего какая то военная технология радиоперехвата ...там производили ЭВМ неизвестного (скорее всего - военного, есть непроверенная версия, что бортовые самописцы для подводных лодок) назначения. Это изделие выглядело как большой ящик, набитый электроникой, и обозначалось индексом «Изделие №62»
более того, если минимизировать потери на тепло, то, ввиду отсутствия посторонних ферромагнетиков, которые сжирают энергию, и очень точного расчета компонентов пушки и снарядов, можно достичь очень высокого КПД
насколько помню, в какой то из частей сталкера, кажется в тени чернобыля, в описании пушки гаусса было указано что она стреляет 2мм снарядом, разгоняемым энергией фрагмена артефакта "вспышка" так что можно предположить что батареи представляют из себя магазин по типу пневматических пистолетов, магазин с пулями и источник энергии для их выстрела, совмещены в одном корпусе
Отличный канал! Так держать! Всегда считал что для Сталкера Гауссовка слишком футуристична. Как то избегал с ней играть, хотя как часть истории секретных лабораторий она вписалась шикарно!
Не стоит путать пушку Гаусса и рельсовую пушку, у них разный принцип действия. В твоём видео явно путаница. Кстати рельсовая пушка считается более перспективным оружием.
рельсотрон использует более мудрёную систему, я свои гуманитарные мозги сломал пока разбирал, но он есть и он "потомок" гаусски, поэтому я и его сюда взял. считай что тут и про то и то
Нифига! Нихрена! Ваще ни разу они не похожи! 1)Гаус пушка это намотанные на ствол катушки... Рельсотрон это два продольных проводника (рельса) вдоль направления выстрела... 2)Гаус пушка использует импульс переменного тока... Рельсотрон использует постоянный ток... Ну скажите мне, в каком месте они похожи!?
В серии модов "Contra 00x" для игры Cnc Generals Zero Hour она тоже введена в не каноничном виде для танкового китайского генерала, используется как в стационарной турельке, так и пп-пво маш. юните.
Единственные минусы пушки - Требуется много энергии и заряд самой пушки снарядом. Через магазин не зарядишь, а пока в ствол пихать будешь - пройдёт много времени
Так в сталкере по этому над магазином один магнит горизонтальный, чтоб поднимать снаряд из магазина в ствол, правда непонятно, что за снаряды, когда то думал над этим вопросом, пришло лишь в голову, что это небольшие металические шары, которые в магазин-аккумулятор помещаются.
7:03 TIE Fighter имеет солнечные панели и их хватает, так же на разнице температур можно сделать накопитель энергии по типу пельте модифицированные для космоса, есть ещё технологии с маховиком накопителем энергии и т.д.
Отведение тепла можно организовать тепловыми трубками и радиаторами, которые это тепло переводили бы в, например, реактор, а далее - в полезную энергию, то есть на повторную зарядку аккумуляторов. Зато в космосе КПД выше
Ну если уж заговорили про роботов из mechwarrior, то можно поговорить и про metal gear rex из игры metal gear solid, который был вооружён рельсовой пушкой.
В игре X3 terran conflict орудия гаусса позиционируется как наименее энергозатратное оружие в своем классе, среди фотонок и проектора сингулярных точек.
В ЗП гаусс пушку можно получить целой если поймать её до падения, и кстати когда гаусс пушка упадёт на землю останется целой и сразу исчезнет а вместо неё появится сломанная
Ещё в StarCraft у морпехов на вооружении стоит именно винтовка гаусса. Только там она стрёмная какая - то, при выстреле видна вспышка от пороховых газов.
Автор красавчик) Не поленился такой обзор сделать. Это и правда не херня - с одной стороны полёт мысли фантастов рисует нам всякие батлфилды и кризисы, а с другой - вполне серьёзные КБ и НИИ пытаются впихнуть это всё в реальность. Главные проблемы оружия - цена и массовость. Сдаётся мне что в единичных экземплярах гауссовки для спецуры уже есть)))
3:01 В "Зове Припяти" ты когда покупаешь сняряды к Гауске, да и на тех же самих боеприпасах в описании есть что снаряд это 2 мм вольфрамовый, кажется, стержень. 4:34 В смысле "Сомнительно..."?!! Товарищь, ты хоть эти игры кроме как на стримах и видео в глаза видел?! Это хоть и постапок, но постапок в 23-м веке! Хоть и со специфичным ретрофутуризмом. ЗБС! 10 минут гугления зачитано, монетизацию дали, молодец! Информационная ценность на уровне плинтуса, красивчик... Чуть-чуть за плинту вылазит из-за того что собрал и смонтировал футажи... И то даже не на пол шишечки...
В кваке 3 был лучший рельсотрон по моему мнению. С гауссом познакомился в Sword of the Stars и понял чем она отличается от остального огнестрела. После выстрела, снаряд оставляет такие кругляшки после себя, прикольно смотрится
В горилле есть крутая снайперка гауссовая, имеет рентгеновский прицел и можно убивать людей сквозь стены и экипаж техники сквозь броню. А по поводу старкрафта я даже не думал что там гаусс пулеметы у десантников, ведь во всех роликах они .50 калибром стреляют, да и гильзы летят.
Если бы ты заметил у аккумулятора для Винтовки Гаусса из Сталкера,то ты бы понял чем она стреляет,+ там описание есть,что вместе с аккумом входят в комплект 2мм снаряды
Описания батарей из всех частей: Тень Чернобыля Энергетические ёмкости с готовыми убойными элементами в магазине для гаусс-винтовки. Источником энергии является капсулированный фрагмент артефакта «Вспышка».Чистое Небо Энергетические элементы повышенной ёмкости. Используются в качестве источника питания для прототипа электромагнитного ружья ЭМ1.Зов Припяти Энергетические элементы, использующие в качестве источника энергии капсулированный фрагмент артефакта «Вспышка». Изготовлены в заводских условиях при помощи высокотехнологичного оборудования.
Как раз в фолле все объясняется МЯ батареями, которые несут куда больший заряд, нежели наши типичные аккумы, так что это сделало возможным использовать их в лазерах высокой мощности, плазменном оружии и гауссе.
В Сталкере в винтовку Гаусса заряжается не только батарея. Если присмотреться к модельке боеприпаса, то видно, что он состоит из соединенных блоков. Вероятно один содержит пули, а другой является батареей.
И всё же не понятно тогда, зачем нужны батареи. Учитывая то, что по истории питается она артефактами. Если это артефакты, то такой энергозатратный боекомплект будет стоить бешеные деньги
По лору батареи содержат фрагмены артефакта Вспышка, чем объясняется их высокая энергоёмкость и то, что из одного артефакта изготавливается несколько батарей.
В фоллыче как раз проблема энергозатрат энергооружия объяснена микроядерными батареями/ядерными микрореакторами и т.п., а т.к. это важная часть сеттинга, то и энерговооружение в нём смотрится очень даже к месту даже после Великой войны.
В сталкере гаусс стреляет 9мм патронами,если приглядеться,аккумулятор 'распилен' на две части,в одной аккумулятор(я так думаю),а на второй написано 9мм,по сути гаусску правильней будет называть гаусс-пистолетом,из за его маленького калибра) (это шутка,кто не понял) Играя в старкрафт 2 года,так и не понял,почему винтовка с принципом работы обычного автомата(гильзы и пороховые газы,можно судить по выходящему огню во время выстрела)называеться винтовкой гаусса.
Тао пушка в халфе не очень похожа на гаусс. Гаусс стреляет металлическими снарядами с помощью магнитов, если судить по видео, а в халфе нету металлических снарядов или магнита, если судить по описанию, то там происходит ускорение частиц на атомном уровне.
В фолле кругом используют ядерную энергию, даже батарейки (эти батарейки силовую броню питают, что уже говорит о большом энергозапасе) на ней же, вот и всё решение вопроса с энергией
Ещё пушка Гаусса есть в игре Танки онлайн с названием рельса и являющаяся снайпой более популярной в сравнении с шафтом из за дешевизны и несильно уступающему урону.
Оружие в играх // White, ты ещё про "МЕТРО 2033" забыл, там тоже была похожая по системе пушка "Рельса", работающая на статическом электричестве и стреляющая шариками от подшипников...
пневматика - эт если воздух. а тут электрический заряд. ну и так, на всякий случай: Рельсу в метро можно достать в храме, перед походом в подземелья, в метро 2033 и redux, а также на кузнецком мосту и в одной из миссий с бурбоном в метро 2033. если не ошибаюсь, то последние 2 способа были только в спец издании, но тут хер знает, ибо мне куда больше нравится redux версия. + рельсу выдают в дополнительной миссии из last light где нужно играть за пулеметчика 4-го рейха. + ее можно найти в комнате разработчика. там ее можно улучшать.
Лол, приятно увидеть такой шикарный материал по самому культовому энергооружию в игре, наряду с рельсовыми пушками. Мог бы реально,кстати и про них упомянуть поподробнее, а то чет комменты холиварами засраны :D Сталкер избеган вдоль и поперек но Гаусс у меня не снискал особой популярности. Ибо напарываясь на стаю мутантов, ты рискуешь быть разорван после 1 го шота наглейшего из стаи ) А в Crysis 1 к ней маловато боеприпасов было. Особо не разгонишься, да и потом давали погонять с автопушкой инопланетян,которая оказалась гораздо практичнее) А вот Фаллаут, мммм. О да. Трофейный "гусь" из Нью Вегас был самым мощным снайперским оружием, позволяющим выпилить что угодно,даже не прибегая к снайперской тактике. Но там разрабы накосячили. Гусь из 3 ки и Нью Вегаса стреляет пучком заряда микроядерной батареи. Нооо, простите, по кой черт справа от оружия расположен магазин,который должен питать пушку болванками для стрельбы? Побоялись усложнить концепт? И ЗРЯ. Имба должна была компенсировать свою мощь овер-хард обслуживанием. Про Ваху говорить ничего не буду,ибо там все основано на бешеной фантазии и магии ,сколоченной на коленке. Тау с рельсовыми импульсными пушками. Некроны с гаусс оружием, которое по факту является чистой энергетикой. Такое себе. Лайк за труды и огромное спасибо за качественный контент ! )
Gunmetal забыли. Там гаусня появляется по-моему на портале... Или раньше, но на портале она точно есть. Мощное, громоздкое оружие с малым количеством патронов, огромным временем выстрела и голубоватым инверсионным следом от снаряда, пролетающего всю карту мгновенно. Отдача, судя по анимации, нереально огромна, но там вообще в игре нет такого понятия как "нероизвольное движение персонажа", так что судить остается только по картинке. P.S GUNMETAL (рус. Братство Стали), Игра вышла в 2000 лохматом году, вы играете за огромного робота с функцией трансформации в самолёт. И всё бы хорошо, но вы в каждой бочке затычка, потому что рядовых войск у ваших союзников мало, а вы - имба. Так что не обессудьте, но вам придется выполнять на огромном роботе стелс-миссии, защищать города с гражданскими и устраивать экстерминатус вражеским ядерным боеголовкам. Мисси идут по нарастанию сложности, и если на первой вы стоите и стреляете в одну точку из ЕДИНСТВЕННОГО оружия, то на последней вам придется крутиться как белке в колесе, что бы снизить потери гражданских до приемлемых 50%, несмотря на значительно расширившийся арсенал (абсолютно полностью защитить гражданских почти невозможно, т.к. есть 3 разных точки атаки, с огромным расстоянием между ними. А потом еще и крейсер прилетит).
Никита Наумов ни слова о сюжете, ни слова об антагонисте, ни слова о вооружени... Я об игре по сути ничего не сказал. Единственное - заспойлерил ласт миссию, а так я вам пересказал заставку :D
Светлана Безрека Есть гильзы. а вот ствол состоит из элементов Гаусса. Ну если включить логику, то получается есть анти гравитационная Коробко где происходит удар бойком по гильзе
Я ваще не понял с хренали решили шо там пушки аля Гаус ? Вроде просто тупо крупнокалиберные винтовки, ну мб пулемёты если по современным меркам, а не по игровым.
А кто сказал, что гауссовка обязана быть чистокровное? В теории совмещенный тип электромагнитного оружия и классического огнестрела - самый универсальный вариант до момента создания мощных и компактных источников энергии
darykeng , "В теории совмещенный тип электромагнитного оружия и классического огнестрела - самый универсальный вариант" Ты сам то понял, что сказал? Переиграл в фантастические игры и не отличаешь фантастику от реальности - уж лучше промолчи. А так ты просто выставил себя малолетним дегенератом.
Грамота. "Гаусс-пушка также есть в "Warface", а именно в спецоперации "Вулкан", где в её конце нам потребуется стрелять из неё" - примерно так твой комментарий должен был выглядеть.
помне так пушка гауса из hl самая правдивая и зря ты про неё так сказал 1патроны для неё это урановые боеприпасы 2 когда она раскручивается это она намагничивает снаряд медными обмотками снаряд тяжёлый вот и отдача
По хорошему - ни гауссовые пушки, ни рельсовые не должны иметь отдачи вообще. Так же и вспышки и звука выстрела в классическом понятии (в проекции на классическое оружие)
darykeng по правилу реактивного двигателя - если ты кидаешь камень, то не только он от тебя отталкивается, но и ты от него. Если гаусска пуляет материальным предметом, то она по любому будет лететь в сторону противоположную стороне в которую летит пуля. Если ты падаешь на землю то и земля падает на тебя.
@@darykeng Гаусс оружие и рельсы имеют отдачу при этом не маленькую, для этого и делают силовую броню (экзоскелеты) для снижения отдачи от гаусс и рельсового оружия.
Наоборот, Гаусс пушки стреляют с энергии накопленной в КОНДЕНСАТОРЕ (автор проебался в этом месте, это не аккумулятор), баночке которая накапливает небольшое количество энергии но отдаёт просто мгновенно весь заряд а не медленно как аккумуляторы, а для заряда конденсатора нужно время и от времени заряда зависит накопленная энергия и собственно мощность электромагнитного поля, в то время как для рельсотрона лучше подходят ионисторы, которые как конденсатор но накапливают больше энергии и отдают её медленнее И да, я точно знаю о чём говорю, изучал эту тему два года и собрал свой собственный гаусс пистолет на школьный проект для 9 класса по физике
я удивлён, что в mechwarior online пушка гусса выходит из строя при повреждении, в battltech она взрывается, что является ееё основным минусом, компенсирующим палый перегрев, большую дальность и урон
Несколько интересных сайтов про развитие электромагнитного оружия: technicamolodezhi.ru/rubriki_tm/voennyie_znaniya/perspektivyi_magnitofugalnoy_elektropushki blog.modernmechanix.com/magnetic-rail-gun-in-1934/
А про Battletech (вселенная серии "MechWarrior") никто не написал,и практически ничего не рассказали.Обидно! Ладно,я просто оставлю это здесь. "Особняком стоят Винтовки Гаусса, вполне себе баллистические, пусть и не огнестрельные. Несмотря на то, что данная подгруппа не намного менее пестрая, чем предыдущая, безоговорочно ценятся из всего ряда только пара-тройка орудий, остальные слишком уж экзотические. Отличаются хорошим соотношение дальности к урону и нагреву и неплохим урона к массе, за что и любимы. К минусам пожалую можно отнести то, что включенные винтовки гаусса при повреждении разряжают конденсаторы в корпус носителя, повреждая оборудование и поджаривая до той или иной степени мозг пилота, но боеприпасы у них не взрываются, в отличие от остальной баллистики. Первой моделью, которая сошла с конвейеров ещё той Терранской Гегемонии стала Винтовка Гаусса (Gauss Rifle), быстро вызвавшая фурор благодаря дальности огня, из существующего на тот момент оружия дальше била только AC2 с её анемичным уроном и способностью сносить почти тонну стандартной брони и обезглавливать мехи одним попаданием. Будучи немного тяжелей, чем AC20, и обладая на треть большим боекомплектом, часто становилась заменой «Большей Берте», да и низкий нагрев поспособствовал. В ходе Наследных войн быстро пополнила ряды Утерянных технологий, но вернулась на волне технического возрождения, предсказуемо на части модификаций тяжёлых и штурмовых мехов с AC20, хотя легкий Hollander был целиком выстроен вокруг Винтовки Гаусса. Как показала жизнь - вернулась вовремя, в преддверие Вторжения Кланов, став единственным мощным и дальнобойным орудием, относящимся к баллистике и не требующем хорошего охлаждения, что позволяло массово ставить его как на потёртые технологическим упадком мехи с одинарными радиаторами, так и на танки с вертолётами, так же полезной она оказалась на мехов с Stealh Armour, так как энергетическое оружие не лучший выбор для меха вынужденного тратить от 1/3 до 1/2 мощностей радиаторов для поддержания функционирования брони. D-15, H-1,R7/15/22,mR-2,T-15,C-7,S-8, X-300000,Y-20000,технологический уровень-D/E. Клановская Винтовка Гаусса (Clan Gauss Rifle) , отличается от сфероидной чуть меньшим объёмом и весом, обычно попадается на штурмовых мехах, в которых ещё хватает свободной массы для орудий, но уже не хватает свободного места для двойных радиаторов, танках и дропшипах. D-15, H-1,R7/15/22,mR-2,T-12,C-6,S-8, X-300000,Y-20000,технологический уровень-E. Подвидом Gauss Rifle стала Винтовка Гаусса "Серебряная пуля"(Silver Bullet Gauss Rifle), разработанная в Федеральном Содружестве в рамках скромной попытки сделать аналог LBX только лучше, но не вышло- стрельба ведётся лишь "шрапнелью". Иногда попадается на серийных мехах(Wolf Trap,Carronade) и танках(Patton,Challehger), а так же разного рода "любительских поделках". В ранних выпусках урон разбрасывался как у LRM, не говоря о том что данная система взрывалась сама по правилам винтовок гаусса, а её боеприпасы по правилам ракет LRM. D-15, H-1,R7/15/22,mR-2,T-15,C-7,S-8, X-350000,Y-25000,технологический уровень-F. В одном из дополнений MechCommander-а так же фигурирует, в одном экземпляре, более мощный и тяжёлый Rail Gun, также доступный и в MechWarrior MekTek. Второй стала Лёгкая Винтовка Гаусса (Light Gauss Rifle), часто именуемая LGR, произведённая в Лиге Свободных Миров, в рамках попытки сделать винтовки гаусса легче и дальнобойней, в целом попытка удалась, масса упала до уровня AC10, дальнобойность превосходит всё оружие Внутренней Сферы, даже боекомплект вырос в пару раз, уровень тепловыделения на месте остался,но мощь упала в два. Отношение к данному орудию не однозначное и во многом зависит от того, что именно заменила лёгкая винтовка гаусса. На редкость вменяемо выглядит на танках (Main Gauche, Po, Ontos) и в пехоте. На таких мехах, сориентированных на дальний бой, как Blackjack или JagerMech, установка LGR вместо спаренных UAC2 и/или UAC5 вызывает восторг, а на замену пары UAC10 Sirocco на пару LGR смотрят как на вполне оправданный шаг. А вот смена пушки гаусса на лёгкую пушку гаусса, произведённая на Tempest-e, или её установка на быстром штурмовике, тяготеющем к переходу в пинки, таком как Albatross вместо LB10X вызывает лишь недоумение. D-8, H-1,R8/17/25,mR-3,T-12,C-5,S-16, X-275000,Y-20000,технологический уровень-F. Третьей появилась Тяжёлая Винтовка Гаусса (Heavy Gauss Rifle), обычно именуемая HGR, сотворённая в Лиранском Альянсе, в рамках характерной для этой фракции тяги к всему большому и тяжелому и в попытках сделать аналог AC20, только страшней. О том, удалась или нет попытка - споры идут до сих пор, и тому есть объяснения. Несомненным плюсом является огромная мощь данного орудия, прозванного в народе «Молотом Тора», на средней для орудия дальности, урон аналогичен- АС20 , на ближней на четверть выше, да и в даль пострелять можно, правда, ущерба врагу будет не большой, нагрев минимален. Минусов, однако, не меньше: большой вес, малый боекомплект, установить её можно только в торс меха или корпус танка, стрельба на ходу может закончится опрокидыванием (особенно для лёгких мехов), на АКИ и атмосферной авиации стрельба менее точна, а для запитки энергосистемы нужен ядерный или термоядерный двигатель, так что пехотных батарей или дешёвых танков с HGR мы не увидим никогда, да и минимальная дальность в наличии. D-25/20/10,H-2,R6/13/20,mR-4,T-18,C-11,S-4, X-500000,Y-20000, технологический уровень-F. Нестабильные показатели орудия пришлись не по душе любителям стабильности, так что появилась новая версия. Улучшенная Тяжёлая Винтовка Гаусса (Improved Heavy Gauss Rifle) версия, которая ещё тяжелей но стабильно наносит тяжёлые повреждения на любых доступных дальностях. Так что отношение весьма неоднозначное, пожалуй, наиболее удачной платформой для HGR и IHGR стали тяжёлые и штурмовые квады, так как они приобрели все плюсы, свойственные данному оружию, но почти ничего не потеряли, более-менее крупные системы вооружения и так приходилось ставить в торсы, подходить к врагу в упор и раньше было не безопасно, а вот страдают от проблемы опрокидывания они в гораздо меньшей степени. Так что стоит отдать должное конструкторам, установивших HGR и IHGR на Barghest-ы с Goleath-ами, и задаться вопросом и профпригодности разработчиков Hollander-а II. D-22,H-2,R6/12/19,mR-3,T-20,C-11,S-4,X-700000,Y-2000,технологический уровень-F. Четвёртой стала Винтовка Гаусса "Мощный выстрел"?(Magshot Gauss Rifle), разработанная в рамках программы по созданию оружия для бронепехоты и лёгких мехов, пригодное для борьбы с аналогами, в том числе и клановскими, которое должно было совместить в себе приличную дальность ведения огня, боезапас и относительную лёгкость.Результат вышел достаточно спорным, хотя техническое задание было выполнено на все 100%. Против мехов и бронепехоты оружие наносит не слишком впечатляющий урон, роль "дальнобойного пулемёта" то же исполнять не способно, в виду отсутствия специальных правил при стрельбе по пехоте.По безопасности для носителя и его пилота, претензии такие же как к Anti-Personnel Gauss Rifle и их даже больше, за счёт объёма. Оружие относительно распространённое, начиная от лёгких мехов (Werewolf) и ховеров(Minion, Luduan) с вертолётами (Shun,Cavalry) заканчивая гораздо более серьёзными машинами(Kalki,Challenger MBT).D-2,H-1, R3/6/9,T-0,5,C-2,S-50, X-85000,Y-1000,технологический уровень-E.
Стоит отметить, что Кланы тоже не сидели без дела. Научная каста Адских Лошадей сотворила Штурмовые Винтовки Гаусса (Hyper-Assault Gauss Rifle), попросту говоря - HAG. Вместо одной «большой болванки» - выпускает множество маленьких. В результате повреждения ровным слоем размазываются по противнику, как у LRM. Обладает огромной дальностью стрельбы даже среди тяжёлой клановской энергетики, обладает лучшим соотношением урона к массе, чем автоматические пушки и классические пушки гаусса, имеет бонусы при стрельбе по воздушным целям, да и залп не может быть сбит системами ПРО. На ближней дальности HAG обладают дополнительной плотностью залпа, на большой она падает. Отношение к мехам и танкам с HAG в целом положительное, если она одна и подкреплена дальнобойным и бронебойным энергетическим оружием (Marauder IIC, Warhammer IIC). Однако часто конструкторы ухитряются то установит HAG вместе с LRM (Shadow Cat II), то ставить на один мех разнокалиберные HAG(Night Gyr), то включать в арсенал мехов ближнего боя (Corvis, Predator). HAG 20.D-20,H-4,R8/16/24,mR-2,T-10,C-6,S-6,X-400000,Y-3000,технологический уровень-F. HAG 30. D-30,H-6, R8/16/24,mR-2,T-13,C-8,S-4, X-500000,Y-3000,технологический уровень-F. HAG 40.D-40,H-8, R8/16/24,mR-2,T-16,C-10,S-3, X-600000,Y-3000,технологический уровень-F. Позже появилась Противопехотная Винтовка Гаусса (Anti-Personnel Gauss Rifle), разработанная кланом Нефритового Сокола. По сути выполняет функционал относительно мощного и очень дальнобойного заменителя пулемёта, успешно выкашивая вражескую пехоту в промышленных масштабах на дальностях, недоступных большинству пехотного оружия. Изначально появились на бронекостюмах, где великолепно показали себя как в боях с обычной пехотой, так и в противостоянии бронепехоте. Неожиданно получила популярность в касте техников, благодаря чему продолжила свой путь в качестве оружия мехов, что подпортило репутацию в принципе неплохого огневого средства и породило очередную конспирологическую теорию об отношении «воинов» и «не воинов» в Пространстве Кланов. Так как APGR взрываются и жарят мозг пилоту не реже своих больших аналогов, а прока в бою между мехами от них не много, особенно расстраивает установка пары APGR в центральном торсе по соседству с двигателем (Blood Asp), размещение рядом с боекомплектом пушек и ракетных установок (Mad Cat), роль основного оружия на тяжёлых мехах (Crossbow). В то же время установка данного орудия на лёгких вспомогательных мехах (Locust IIC), отряжаемых для охоты на пехоту, выглядит вполне осмысленно.За один попавший выстрел уничтожает от 2 до 12 обычных пехотинцев D-3,H-1, R3/6/9,T-0,5,C-1,S-40, X-10000,Y-3000,технологический уровень-F." Ссылка на источник: posmotre.li/BattleTech/Techs#.D0.91.D0.B0.D0.BB.D0.BB.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.BA.D0.B0
Вот только не нужно путать Гаусс-орудие и Рельсотрон. Пушка гаусса запускает металлический снаряд, разгоняя его магнитным полем кольцевых электромагнитов. Магниты поочерёдно увеличивают скорость снаряда. Рельсовая пушка работает иначе. Вдоль ствола рельсовой пушки находятся два электрода, в начале ствола между электродами помещается снаряд из ДИЭЛЕКТРИКА. Для выстрела на электроды подаётся питание сверхвысокого напряжения и возникает электрическая дуга. Электрическая дуга толкает снаряд из диэлектрика вдоль электрода за счёт того, что расстояние между электродами медленно увеличивается. Принципиальная разница между гауссом и рельсой:
1) Материал снаряда - металл/диэлектрик
2) Разгон снаряда - Магнитным полем/электрической дугой.
А во вселенной Вархаммер 40к у расы Некронов Гаусс-орудие вообще лучевое, так и называется - Гаусс-лучи. Хотя это и не относится к теме))
Спасибо, дружище, я честно пытался понять принцип работы рельсотрона, перечитал материал, но даже сейчас со своим гуманитарным складом толком не понял.
А почему в других источниках пишут, что в рельсотроне используется снаряд из материала, обладающего максимальной проводимостью? Ты же говоришь, что снаряд из диэлектрика.
Можно сделать снаряд из проводящего материала. Он будет ускоряться благодаря силе Ампера.
А почему в видео не упомянуто, что в стволе гаусовки может поместиться сразу несколько снарядов? Не нужно удерживать давление пороховых газов и можно начать ускорять следующий снаряд до того, как предыдущий покинет пушку. Так что теоретически, можно сделать офигенную скорострельность, когда магазин в несколько сотен игл будет расходоваться за несколько секунд. www.shovkunenko-book.ru/arsenal/gauss-pushka.html
@@РайанКупер-э4о Да, но
1) второй снаряд сначало надо придерживать чтобы его не "выплюнуло" сразу за первым,
2) Для лучшей работы Пушки Гаусса снаряд должен располагаться на определенном расстоянии от центра первой катушки. Получается второй снаряд перед выстрелом надо подвинуть на место первого, получается магазин заряжания как в автоматах или пулеметах намного лучше.
3) Понадобится огромное количество конденсаторов для сотни залпов в короткое время, потому что надо время на их зарядку от аккумулятора. Если же вы имеете ввиду выстрел сотней снарядов за один разряд кондеров и работу катушек, то перечитайте мой второй аргумент + намного эффективнее 1 большой снаряд или дробь в патроне (если вы хотите поразить много целей очень быстро).
Я считаю намного легче делать систему заряжания как в обычных пулеметах, учитывая что в Пушке Гаусса не нужен большой и герметичный патронник.
в fallout вместо того что б развивать компьютеры, весь мир начал улучшать ядерные источники энергии. дошло до того, что были созданы маленькие батареи, несущие огромный заряд.
Спасибо за лор.
Серьёзно? Ты этого не знал ? Вообще что-ли не играл ни в какой фол ?
13737vlad, ты мне?
Кстати в реале почти создали, если не создали, ядерную батарею которая будет работать 50 лет, ну это для спутников нужно.
Оружие в играх // White а в сталкере энергитические артефакты!
На счёт винтовки Гаусса в Сталкере.Дело всё в том,что заряжаем мы не только аккумулятор,а ещё и отсек с боеприпасами.Если посмотреть внимательно(там и присматриваться не надо) можно заметит,что магазин разделён на две части - аккумуляторный отсек(т.е. большая часть) и отсек с 9 мм патронами(т.е. меньшая часть).
Я играю в сталкере с этой пушкой,спасибо что объяснил как она работает,а то даже не знал из чего стрелял XD.
Ну там же целая история! ШАЙЗЕ!
Гаусс Гауссом а АС Вал все же лучше
3:02 Болтами стреляем ))
Изделие №62 - реальный индекс неизвестного радиоустройства завода Юпитер, что это на самом деле - неизвестно, вот в сталкере это сделали пушкой Гаусса, а в реальности скорее всего какая то военная технология радиоперехвата
...там производили ЭВМ неизвестного (скорее всего - военного, есть непроверенная версия, что бортовые самописцы для подводных лодок) назначения. Это изделие выглядело как большой ящик, набитый электроникой, и обозначалось индексом «Изделие №62»
C винтовкой гауса играю в сталкере и сам считаю что все ее популярность началась именно со сталкера
TesSak Game я тож так считаю
согласен!
TesSak Game в любом случае,там она реализована неправильно
через сталкер она стала более известна, разработка данного вида оружия ведется уже давно
TesSak Game вообще она была ещё в Fallout
В космосе проще разогнать снаряд,соответственно затраты на энергию будут меньше
более того, если минимизировать потери на тепло, то, ввиду отсутствия посторонних ферромагнетиков, которые сжирают энергию, и очень точного расчета компонентов пушки и снарядов, можно достичь очень высокого КПД
насколько помню, в какой то из частей сталкера, кажется в тени чернобыля, в описании пушки гаусса было указано что она стреляет 2мм снарядом, разгоняемым энергией фрагмена артефакта "вспышка" так что можно предположить что батареи представляют из себя магазин по типу пневматических пистолетов, магазин с пулями и источник энергии для их выстрела, совмещены в одном корпусе
в GTA 5 - есть танк с Гаус пушкой.
Отличный канал! Так держать!
Всегда считал что для Сталкера Гауссовка слишком футуристична. Как то избегал с ней играть, хотя как часть истории секретных лабораторий она вписалась шикарно!
Думаю так же)
Не стоит путать пушку Гаусса и рельсовую пушку, у них разный принцип действия. В твоём видео явно путаница. Кстати рельсовая пушка считается более перспективным оружием.
рельсотрон использует более мудрёную систему, я свои гуманитарные мозги сломал пока разбирал, но он есть и он "потомок" гаусски, поэтому я и его сюда взял. считай что тут и про то и то
Нифига! Нихрена! Ваще ни разу они не похожи!
1)Гаус пушка это намотанные на ствол катушки...
Рельсотрон это два продольных проводника (рельса) вдоль направления выстрела...
2)Гаус пушка использует импульс переменного тока...
Рельсотрон использует постоянный ток...
Ну скажите мне, в каком месте они похожи!?
Максим Тимофеев какая разница?! принцип то один! электромагнитное оружие!
А какая разница между пистолетом и револьвером!? принцип то один! Компактное огнестрельное оружие!
Максим Тимофеев разница в принципе оружия. огнестрел и электромагнит.
Слушай,ну про загляденье.Такой ролик надо чуть ли не везде распространять.Брутальный лайк!
говно же, если точмаш не зашёл то остальное вообще не сравнится
В серии модов "Contra 00x" для игры Cnc Generals Zero Hour она тоже введена в не каноничном виде для танкового китайского генерала, используется как в стационарной турельке, так и пп-пво маш. юните.
В С&С3 пушкой Гаусса обладали ещё пехотинцы ГСБ, и на танки "Хищник" и "Мамонт" опять же расы ГСБ, после улучшения можно было поставить орудия Гаусса.
ееееее кейн))
В дополнении "Гнев Кейна" также можно было поствить пушку гауса на турель.)
***** соре, согласен. Это я в старкрафт переиграл
Georgy Drushlyakov, если я правильно помню, то из пехоты ГСБ Гаусс оружием были оснащены штурмовики и спецназ.
пехотинцы также.в дополнении Гнев Кейна были оснащены орудиями гаусса и :Большие мамонты .
Единственные минусы пушки - Требуется много энергии и заряд самой пушки снарядом. Через магазин не зарядишь, а пока в ствол пихать будешь - пройдёт много времени
Почему это "через магазин не зарядишь"? Как раз таки магазины и придумали для того, чтобы снаряд в ствол не пихать по одиночке.
Так в сталкере по этому над магазином один магнит горизонтальный, чтоб поднимать снаряд из магазина в ствол, правда непонятно, что за снаряды, когда то думал над этим вопросом, пришло лишь в голову, что это небольшие металические шары, которые в магазин-аккумулятор помещаются.
в Elite: Dangerous есть электромагнитная пушка - рельсотрон
Где Metro 2033 и Last Light? Там же Рельса есть.
Рельса, а не гаусс
Рельса и Гаусс пушка это разное оружие
Рельса и Гаусс-кардинально различающиеся механизмы
а я так надеялся на упоминание Warhammer 40000 империи Тау
Vavilov Borland я тоже!
***** а как же стационарные рельсоые пушки?
Ну так гаусс-пушка и рельса немного.. разные вещи
Тау не используют гаусс оружие, гаусс оружие используют некроны.
@@Александр-х9ю8ы некроны используют Гаусс пушку, но она не такая как у нас. Там она стреляет гаусс лучами
7:03 TIE Fighter имеет солнечные панели и их хватает, так же на разнице температур можно сделать накопитель энергии по типу пельте модифицированные для космоса, есть ещё технологии с маховиком накопителем энергии и т.д.
Ух как сложно то
В космосе у Гаусс-пушки будет явная проблема с отведением тепла.
Отведение тепла можно организовать тепловыми трубками и радиаторами, которые это тепло переводили бы в, например, реактор, а далее - в полезную энергию, то есть на повторную зарядку аккумуляторов.
Зато в космосе КПД выше
Ну если уж заговорили про роботов из mechwarrior, то можно поговорить и про metal gear rex из игры metal gear solid, который был вооружён рельсовой пушкой.
В игре X3 terran conflict орудия гаусса позиционируется как наименее энергозатратное оружие в своем классе, среди фотонок и проектора сингулярных точек.
Очень интересн, спасиб за видео!
В ЗП гаусс пушку можно получить целой если поймать её до падения, и кстати когда гаусс пушка упадёт на землю останется целой и сразу исчезнет а вместо неё появится сломанная
MECHWARRIOR НАКОНЕЦ ТО
Ещё в StarCraft у морпехов на вооружении стоит именно винтовка гаусса. Только там она стрёмная какая - то, при выстреле видна вспышка от пороховых газов.
Популярность Пушки Гаусса началась со Сталкера. Попробуйте меня переубедить.
В comand and conquer 3, есть улучшение, дающее гауса мамонтам (тяжёлый танк)
Автор красавчик) Не поленился такой обзор сделать. Это и правда не херня - с одной стороны полёт мысли фантастов рисует нам всякие батлфилды и кризисы, а с другой - вполне серьёзные КБ и НИИ пытаются впихнуть это всё в реальность. Главные проблемы оружия - цена и массовость. Сдаётся мне что в единичных экземплярах гауссовки для спецуры уже есть)))
Кто знает, кто знает)
3:01 В "Зове Припяти" ты когда покупаешь сняряды к Гауске, да и на тех же самих боеприпасах в описании есть что снаряд это 2 мм вольфрамовый, кажется, стержень.
4:34 В смысле "Сомнительно..."?!! Товарищь, ты хоть эти игры кроме как на стримах и видео в глаза видел?! Это хоть и постапок, но постапок в 23-м веке! Хоть и со специфичным ретрофутуризмом.
ЗБС! 10 минут гугления зачитано, монетизацию дали, молодец! Информационная ценность на уровне плинтуса, красивчик... Чуть-чуть за плинту вылазит из-за того что собрал и смонтировал футажи... И то даже не на пол шишечки...
В кваке 3 был лучший рельсотрон по моему мнению.
С гауссом познакомился в Sword of the Stars и понял чем она отличается от остального огнестрела. После выстрела, снаряд оставляет такие кругляшки после себя, прикольно смотрится
В горилле есть крутая снайперка гауссовая, имеет рентгеновский прицел и можно убивать людей сквозь стены и экипаж техники сквозь броню. А по поводу старкрафта я даже не думал что там гаусс пулеметы у десантников, ведь во всех роликах они .50 калибром стреляют, да и гильзы летят.
Если бы ты заметил у аккумулятора для Винтовки Гаусса из Сталкера,то ты бы понял чем она стреляет,+ там описание есть,что вместе с аккумом входят в комплект 2мм снаряды
Описания батарей из всех частей:
Тень Чернобыля
Энергетические ёмкости с готовыми убойными элементами в магазине для гаусс-винтовки. Источником энергии является капсулированный фрагмент артефакта «Вспышка».Чистое Небо
Энергетические элементы повышенной ёмкости. Используются в качестве источника питания для прототипа электромагнитного ружья ЭМ1.Зов Припяти
Энергетические элементы, использующие в качестве источника энергии капсулированный фрагмент артефакта «Вспышка». Изготовлены в заводских условиях при помощи высокотехнологичного оборудования.
@@911WhiteKnight911 в ТЧ описании четко написано про пули как "готовые убойные элементы в магазине*
1:44 можно ссылку на видео?
Как раз в фолле все объясняется МЯ батареями, которые несут куда больший заряд, нежели наши типичные аккумы, так что это сделало возможным использовать их в лазерах высокой мощности, плазменном оружии и гауссе.
Не помню в какой именно из частей сталкер я прочитал, но в описании к оружию написано, что оно использует 2мм патрон, но заряжаем, увы, аккамуляторами
Что за музыка на 0:32?
В Сталкере в винтовку Гаусса заряжается не только батарея. Если присмотреться к модельке боеприпаса, то видно, что он состоит из соединенных блоков. Вероятно один содержит пули, а другой является батареей.
И всё же не понятно тогда, зачем нужны батареи. Учитывая то, что по истории питается она артефактами. Если это артефакты, то такой энергозатратный боекомплект будет стоить бешеные деньги
По лору батареи содержат фрагмены артефакта Вспышка, чем объясняется их высокая энергоёмкость и то, что из одного артефакта изготавливается несколько батарей.
ностальгия по сталкеру о да ....
S.T.A.L.K.E.R. Гаусс пушка -- ЗБС
В фоллыче как раз проблема энергозатрат энергооружия объяснена микроядерными батареями/ядерными микрореакторами и т.п., а т.к. это важная часть сеттинга, то и энерговооружение в нём смотрится очень даже к месту даже после Великой войны.
Согласен, в фолыче гораздо лучше проработана история в сравнении например со сталкером.
StarCraft 2 моя любимая игра
В Мехвариор на механическим роботах были пушкт гауса в 1996 году.
Крамсоланд о спасибо я нашол эту игру которая запала в подсознания в детстве
ну я знаю пушку гауса со сталкера это мощное и медленное оружие но когда берёшь её в руки ты чувствуешь себя королём зоны .
В упоминании C&C TW мог бы в пример привести танковое улучшение
В сталкере гаусс стреляет 9мм патронами,если приглядеться,аккумулятор 'распилен' на две части,в одной аккумулятор(я так думаю),а на второй написано 9мм,по сути гаусску правильней будет называть гаусс-пистолетом,из за его маленького калибра) (это шутка,кто не понял)
Играя в старкрафт 2 года,так и не понял,почему винтовка с принципом работы обычного автомата(гильзы и пороховые газы,можно судить по выходящему огню во время выстрела)называеться винтовкой гаусса.
А как же метро?? Там было оружие "Рельса" с похожей концепцией.
Тао пушка в халфе не очень похожа на гаусс. Гаусс стреляет металлическими снарядами с помощью магнитов, если судить по видео, а в халфе нету металлических снарядов или магнита, если судить по описанию, то там происходит ускорение частиц на атомном уровне.
Не знаю, писали или нет, но в Fallout 3 и Fallout New Vegas используется китайская гаусс-пушка, не М72 из второй части.
Даже так?)
В фолле кругом используют ядерную энергию, даже батарейки (эти батарейки силовую броню питают, что уже говорит о большом энергозапасе) на ней же, вот и всё решение вопроса с энергией
а что если гауска из ЗП это переделанное М1 шрама?
М1 это прототип, вполне возможно, что по итогу, когда Шрам попал к монолитовцам после выброса, оружие его тоже подобрали
а винтовка шадовсталкер из игры unturnet есть гаос пушка в скорпион 7
в warframe есть гаус оружие под названием Велоцитус
Ещё пушка Гаусса есть в игре Танки онлайн с названием рельса и являющаяся снайпой более популярной в сравнении с шафтом из за дешевизны и несильно уступающему урону.
очень интересное видео, молодец !))
подписка )
Спасибо, стараюсь)
Оружие в играх // White про гта 5 забыл там тоже есть "рельсотрон".
Оружие в играх // White, ты ещё про "МЕТРО 2033" забыл, там тоже была похожая по системе пушка "Рельса", работающая на статическом электричестве и стреляющая шариками от подшипников...
Ээээ...а такие штуки разве не называются пневматическим оружием?
пневматика - эт если воздух. а тут электрический заряд. ну и так, на всякий случай: Рельсу в метро можно достать в храме, перед походом в подземелья, в метро 2033 и redux, а также на кузнецком мосту и в одной из миссий с бурбоном в метро 2033. если не ошибаюсь, то последние 2 способа были только в спец издании, но тут хер знает, ибо мне куда больше нравится redux версия. + рельсу выдают в дополнительной миссии из last light где нужно играть за пулеметчика 4-го рейха. + ее можно найти в комнате разработчика. там ее можно улучшать.
Во всех играх гаусс-пушка имеет очень громкий звук, а в реале она может сделать только хлопок
была такая старая игра мехкомандер. так вот там на мехи пушка гаусса ставилась как топовое орудие которое игнорировало броню
А также все забыли про старую но ещё живую стратегию "Warzone 2100" туда почти всё существующее и перспективное оружие запхали))
Gauss Flayer у некронов в Dawn of War, но тут ситуация ,что это не гауссовки,а какие-то тесла пушки)
Лол, приятно увидеть такой шикарный материал по самому культовому энергооружию в игре, наряду с рельсовыми пушками. Мог бы реально,кстати и про них упомянуть поподробнее, а то чет комменты холиварами засраны :D
Сталкер избеган вдоль и поперек но Гаусс у меня не снискал особой популярности. Ибо напарываясь на стаю мутантов, ты рискуешь быть разорван после 1 го шота наглейшего из стаи ) А в Crysis 1 к ней маловато боеприпасов было. Особо не разгонишься, да и потом давали погонять с автопушкой инопланетян,которая оказалась гораздо практичнее)
А вот Фаллаут, мммм. О да. Трофейный "гусь" из Нью Вегас был самым мощным снайперским оружием, позволяющим выпилить что угодно,даже не прибегая к снайперской тактике. Но там разрабы накосячили. Гусь из 3 ки и Нью Вегаса стреляет пучком заряда микроядерной батареи. Нооо, простите, по кой черт справа от оружия расположен магазин,который должен питать пушку болванками для стрельбы? Побоялись усложнить концепт? И ЗРЯ. Имба должна была компенсировать свою мощь овер-хард обслуживанием.
Про Ваху говорить ничего не буду,ибо там все основано на бешеной фантазии и магии ,сколоченной на коленке. Тау с рельсовыми импульсными пушками. Некроны с гаусс оружием, которое по факту является чистой энергетикой. Такое себе.
Лайк за труды и огромное спасибо за качественный контент ! )
Спасибо за такую развёрнутую рефлексию, ради такого и стараюсь)
Ни фига не понял, но очень интересно.
В сталкер зов припяти можно получить целую гаус пушку , просто успев поймать её, пока она не упадёт со здания на пол...Проверено!!!
Gunmetal забыли. Там гаусня появляется по-моему на портале... Или раньше, но на портале она точно есть. Мощное, громоздкое оружие с малым количеством патронов, огромным временем выстрела и голубоватым инверсионным следом от снаряда, пролетающего всю карту мгновенно. Отдача, судя по анимации, нереально огромна, но там вообще в игре нет такого понятия как "нероизвольное движение персонажа", так что судить остается только по картинке.
P.S GUNMETAL (рус. Братство Стали), Игра вышла в 2000 лохматом году, вы играете за огромного робота с функцией трансформации в самолёт. И всё бы хорошо, но вы в каждой бочке затычка, потому что рядовых войск у ваших союзников мало, а вы - имба. Так что не обессудьте, но вам придется выполнять на огромном роботе стелс-миссии, защищать города с гражданскими и устраивать экстерминатус вражеским ядерным боеголовкам. Мисси идут по нарастанию сложности, и если на первой вы стоите и стреляете в одну точку из ЕДИНСТВЕННОГО оружия, то на последней вам придется крутиться как белке в колесе, что бы снизить потери гражданских до приемлемых 50%, несмотря на значительно расширившийся арсенал (абсолютно полностью защитить гражданских почти невозможно, т.к. есть 3 разных точки атаки, с огромным расстоянием между ними. А потом еще и крейсер прилетит).
Бессмертный Воин Зачем проспойлерил? Я после начала твоего комента захотел её скачать..T_T
Никита Наумов ни слова о сюжете, ни слова об антагонисте, ни слова о вооружени... Я об игре по сути ничего не сказал. Единственное - заспойлерил ласт миссию, а так я вам пересказал заставку :D
Бессмертный Воин Так там и антогонист есть. T_T
Никита Наумов а вы проверьте, вдруг его нет? :D
Спасибо за мини рецензию)
Гаусс пушки и рельсотроны-топ, и они очень перспективны
Рельсотрон более перспективен в виду в десятки раз большего КПД
в старкрафт 2 у винтовок морпехов есть гильзы.
Светлана Безрека
Есть гильзы. а вот ствол состоит из элементов Гаусса. Ну если включить логику, то получается есть анти гравитационная Коробко где происходит удар бойком по гильзе
Я ваще не понял с хренали решили шо там пушки аля Гаус ? Вроде просто тупо крупнокалиберные винтовки, ну мб пулемёты если по современным меркам, а не по игровым.
А кто сказал, что гауссовка обязана быть чистокровное? В теории совмещенный тип электромагнитного оружия и классического огнестрела - самый универсальный вариант до момента создания мощных и компактных источников энергии
Светлана Безрека и тут ещё упущены пестики головореза
darykeng , "В теории совмещенный тип электромагнитного оружия и классического огнестрела - самый универсальный вариант"
Ты сам то понял, что сказал? Переиграл в фантастические игры и не отличаешь фантастику от реальности - уж лучше промолчи. А так ты просто выставил себя малолетним дегенератом.
по-моему в Singularity был аналог - игломёт
Гаус пушка есть в варфейс в спецоперации вулкан в финале стрилять из нее надо.
Грамота. "Гаусс-пушка также есть в "Warface", а именно в спецоперации "Вулкан", где в её конце нам потребуется стрелять из неё" - примерно так твой комментарий должен был выглядеть.
Варфейс дерьмо
ну слава богу людей знающих об этой параше еще меньше чем знающих о гаусс пушке
Еще в ДейЗ эпох моде есть, там это прям локал мем
Думал Убергевер из Wolfenstein the new Colossus будет
Не Crymsonland же вроде, а Crimsonland. Ошибочка в видео
я в Crysis 1 2 3 там это действительно круто смотрится
помне так пушка гауса из hl самая правдивая и зря ты про неё так сказал 1патроны для неё это урановые боеприпасы 2 когда она раскручивается это она намагничивает снаряд медными обмотками снаряд тяжёлый вот и отдача
По хорошему - ни гауссовые пушки, ни рельсовые не должны иметь отдачи вообще. Так же и вспышки и звука выстрела в классическом понятии (в проекции на классическое оружие)
darykeng по правилу реактивного двигателя - если ты кидаешь камень, то не только он от тебя отталкивается, но и ты от него. Если гаусска пуляет материальным предметом, то она по любому будет лететь в сторону противоположную стороне в которую летит пуля. Если ты падаешь на землю то и земля падает на тебя.
@@darykeng Гаусс оружие и рельсы имеют отдачу при этом не маленькую, для этого и делают силовую броню (экзоскелеты) для снижения отдачи от гаусс и рельсового оружия.
может в Сталкере как снаряды используются болты? а в фолыче есть ядерные батарейки, вот и энергия
В Сталкер ЗП с Гаусс пушкой играл. Но я редко ею пользовался.
А я её вовсе отложил в сундук и бегал с винторезом и гп37. Я прост не знал, что на очень убойная: 2 выстрела и контролёр лежит.
гаус пушку можно получить и не сломанную в сталкере.надо только поймать её пока она в полёте
Проблема в том, что часто в играх ружьям Гаусса присваивают характеристики рельсотрона, к примеру, зависимость скорости пули от уровня заряда
Наоборот, Гаусс пушки стреляют с энергии накопленной в КОНДЕНСАТОРЕ (автор проебался в этом месте, это не аккумулятор), баночке которая накапливает небольшое количество энергии но отдаёт просто мгновенно весь заряд а не медленно как аккумуляторы, а для заряда конденсатора нужно время и от времени заряда зависит накопленная энергия и собственно мощность электромагнитного поля, в то время как для рельсотрона лучше подходят ионисторы, которые как конденсатор но накапливают больше энергии и отдают её медленнее
И да, я точно знаю о чём говорю, изучал эту тему два года и собрал свой собственный гаусс пистолет на школьный проект для 9 класса по физике
Пушка гауса есть ещё в Unturned
А как же серия игр метро, там тоже есть пушка Гаусса
Что за мелодия в конце, подскажите пожалуйста
А как же quake II там тоже очень не плохо реализована гаус пушка
в зове припяти можно получить винтовку целой без похода к кардану и без правки внутри игровых файлов
Ну так, извините, это использование игровых багов
Red Rook Словить во время подения?
Да подойти почти в упор к стене и только тогда убивать монолитовца, и само сабой пытаться поймать гаус в падении
Red Rook А это сюжет не сломает?
Вроде не ломает, там у кардана по моему можно даже две штуки получить
а Warface, Post Planet?
я удивлён, что в mechwarior online пушка гусса выходит из строя при повреждении, в battltech она взрывается, что является ееё основным минусом, компенсирующим палый перегрев, большую дальность и урон
Играюсь у себя в огороде ворон отстреливая)))
Гаусс-пушка сталкер
По факту в серии Масс Эффект используются те же гаусс технологии, только названы по другому
Warzone 2010 , nexus использует технологию гаусса
В сталкере можно поймать гаусс,и он будет цел и невредим
Музыка видео начале и в конце видео это Damage Vault?
Именно, с выпуска о FN Fal это неотъемлемая часть этих видео
В Unturned это ShadowStalker и ShadowStelker Mk2
Mr Xenomorf ShadowStalker - это Рельсотрон.
Несколько интересных сайтов про развитие электромагнитного оружия:
technicamolodezhi.ru/rubriki_tm/voennyie_znaniya/perspektivyi_magnitofugalnoy_elektropushki
blog.modernmechanix.com/magnetic-rail-gun-in-1934/
Что за музыка в конце?
как по мне так в kiling floor 2 лучший рельсотрон
э а где помимо винтовки гауса морпеха из ск2 пестики головорезов ведь они тоже пистолеты Гаусса
Warzone2100 Там гаусс, рельса на мой взгляд хорошо реализованы
что за игра на 0:40 ??? пж скажите
Vektor Pozitiv может быть bf4
Мне пушка не особо нравится, но защитится от рейдеров можно. Я ей пользуюсь в Fallout.
а рельса из метро не?
А про Battletech (вселенная серии "MechWarrior") никто не написал,и практически ничего не рассказали.Обидно!
Ладно,я просто оставлю это здесь.
"Особняком стоят Винтовки Гаусса, вполне себе баллистические, пусть и не огнестрельные. Несмотря на то, что данная подгруппа не намного менее пестрая, чем предыдущая, безоговорочно ценятся из всего ряда только пара-тройка орудий, остальные слишком уж экзотические. Отличаются хорошим соотношение дальности к урону и нагреву и неплохим урона к массе, за что и любимы. К минусам пожалую можно отнести то, что включенные винтовки гаусса при повреждении разряжают конденсаторы в корпус носителя, повреждая оборудование и поджаривая до той или иной степени мозг пилота, но боеприпасы у них не взрываются, в отличие от остальной баллистики.
Первой моделью, которая сошла с конвейеров ещё той Терранской Гегемонии стала Винтовка Гаусса (Gauss Rifle), быстро вызвавшая фурор благодаря дальности огня, из существующего на тот момент оружия дальше била только AC2 с её анемичным уроном и способностью сносить почти тонну стандартной брони и обезглавливать мехи одним попаданием. Будучи немного тяжелей, чем AC20, и обладая на треть большим боекомплектом, часто становилась заменой «Большей Берте», да и низкий нагрев поспособствовал. В ходе Наследных войн быстро пополнила ряды Утерянных технологий, но вернулась на волне технического возрождения, предсказуемо на части модификаций тяжёлых и штурмовых мехов с AC20, хотя легкий Hollander был целиком выстроен вокруг Винтовки Гаусса. Как показала жизнь - вернулась вовремя, в преддверие Вторжения Кланов, став единственным мощным и дальнобойным орудием, относящимся к баллистике и не требующем хорошего охлаждения, что позволяло массово ставить его как на потёртые технологическим упадком мехи с одинарными радиаторами, так и на танки с вертолётами, так же полезной она оказалась на мехов с Stealh Armour, так как энергетическое оружие не лучший выбор для меха вынужденного тратить от 1/3 до 1/2 мощностей радиаторов для поддержания функционирования брони. D-15, H-1,R7/15/22,mR-2,T-15,C-7,S-8, X-300000,Y-20000,технологический уровень-D/E.
Клановская Винтовка Гаусса (Clan Gauss Rifle) , отличается от сфероидной чуть меньшим объёмом и весом, обычно попадается на штурмовых мехах, в которых ещё хватает свободной массы для орудий, но уже не хватает свободного места для двойных радиаторов, танках и дропшипах. D-15, H-1,R7/15/22,mR-2,T-12,C-6,S-8, X-300000,Y-20000,технологический уровень-E.
Подвидом Gauss Rifle стала Винтовка Гаусса "Серебряная пуля"(Silver Bullet Gauss Rifle), разработанная в Федеральном Содружестве в рамках скромной попытки сделать аналог LBX только лучше, но не вышло- стрельба ведётся лишь "шрапнелью". Иногда попадается на серийных мехах(Wolf Trap,Carronade) и танках(Patton,Challehger), а так же разного рода "любительских поделках". В ранних выпусках урон разбрасывался как у LRM, не говоря о том что данная система взрывалась сама по правилам винтовок гаусса, а её боеприпасы по правилам ракет LRM. D-15, H-1,R7/15/22,mR-2,T-15,C-7,S-8, X-350000,Y-25000,технологический уровень-F.
В одном из дополнений MechCommander-а так же фигурирует, в одном экземпляре, более мощный и тяжёлый Rail Gun, также доступный и в MechWarrior MekTek.
Второй стала Лёгкая Винтовка Гаусса (Light Gauss Rifle), часто именуемая LGR, произведённая в Лиге Свободных Миров, в рамках попытки сделать винтовки гаусса легче и дальнобойней, в целом попытка удалась, масса упала до уровня AC10, дальнобойность превосходит всё оружие Внутренней Сферы, даже боекомплект вырос в пару раз, уровень тепловыделения на месте остался,но мощь упала в два. Отношение к данному орудию не однозначное и во многом зависит от того, что именно заменила лёгкая винтовка гаусса. На редкость вменяемо выглядит на танках (Main Gauche, Po, Ontos) и в пехоте. На таких мехах, сориентированных на дальний бой, как Blackjack или JagerMech, установка LGR вместо спаренных UAC2 и/или UAC5 вызывает восторг, а на замену пары UAC10 Sirocco на пару LGR смотрят как на вполне оправданный шаг. А вот смена пушки гаусса на лёгкую пушку гаусса, произведённая на Tempest-e, или её установка на быстром штурмовике, тяготеющем к переходу в пинки, таком как Albatross вместо LB10X вызывает лишь недоумение. D-8, H-1,R8/17/25,mR-3,T-12,C-5,S-16, X-275000,Y-20000,технологический уровень-F.
Третьей появилась Тяжёлая Винтовка Гаусса (Heavy Gauss Rifle), обычно именуемая HGR, сотворённая в Лиранском Альянсе, в рамках характерной для этой фракции тяги к всему большому и тяжелому и в попытках сделать аналог AC20, только страшней. О том, удалась или нет попытка - споры идут до сих пор, и тому есть объяснения. Несомненным плюсом является огромная мощь данного орудия, прозванного в народе «Молотом Тора», на средней для орудия дальности, урон аналогичен- АС20 , на ближней на четверть выше, да и в даль пострелять можно, правда, ущерба врагу будет не большой, нагрев минимален. Минусов, однако, не меньше: большой вес, малый боекомплект, установить её можно только в торс меха или корпус танка, стрельба на ходу может закончится опрокидыванием (особенно для лёгких мехов), на АКИ и атмосферной авиации стрельба менее точна, а для запитки энергосистемы нужен ядерный или термоядерный двигатель, так что пехотных батарей или дешёвых танков с HGR мы не увидим никогда, да и минимальная дальность в наличии. D-25/20/10,H-2,R6/13/20,mR-4,T-18,C-11,S-4, X-500000,Y-20000, технологический уровень-F.
Нестабильные показатели орудия пришлись не по душе любителям стабильности, так что появилась новая версия. Улучшенная Тяжёлая Винтовка Гаусса (Improved Heavy Gauss Rifle) версия, которая ещё тяжелей но стабильно наносит тяжёлые повреждения на любых доступных дальностях. Так что отношение весьма неоднозначное, пожалуй, наиболее удачной платформой для HGR и IHGR стали тяжёлые и штурмовые квады, так как они приобрели все плюсы, свойственные данному оружию, но почти ничего не потеряли, более-менее крупные системы вооружения и так приходилось ставить в торсы, подходить к врагу в упор и раньше было не безопасно, а вот страдают от проблемы опрокидывания они в гораздо меньшей степени. Так что стоит отдать должное конструкторам, установивших HGR и IHGR на Barghest-ы с Goleath-ами, и задаться вопросом и профпригодности разработчиков Hollander-а II. D-22,H-2,R6/12/19,mR-3,T-20,C-11,S-4,X-700000,Y-2000,технологический уровень-F.
Четвёртой стала Винтовка Гаусса "Мощный выстрел"?(Magshot Gauss Rifle), разработанная в рамках программы по созданию оружия для бронепехоты и лёгких мехов, пригодное для борьбы с аналогами, в том числе и клановскими, которое должно было совместить в себе приличную дальность ведения огня, боезапас и относительную лёгкость.Результат вышел достаточно спорным, хотя техническое задание было выполнено на все 100%. Против мехов и бронепехоты оружие наносит не слишком впечатляющий урон, роль "дальнобойного пулемёта" то же исполнять не способно, в виду отсутствия специальных правил при стрельбе по пехоте.По безопасности для носителя и его пилота, претензии такие же как к Anti-Personnel Gauss Rifle и их даже больше, за счёт объёма. Оружие относительно распространённое, начиная от лёгких мехов (Werewolf) и ховеров(Minion, Luduan) с вертолётами (Shun,Cavalry) заканчивая гораздо более серьёзными машинами(Kalki,Challenger MBT).D-2,H-1, R3/6/9,T-0,5,C-2,S-50, X-85000,Y-1000,технологический уровень-E.
Стоит отметить, что Кланы тоже не сидели без дела. Научная каста Адских Лошадей сотворила Штурмовые Винтовки Гаусса (Hyper-Assault Gauss Rifle), попросту говоря - HAG. Вместо одной «большой болванки» - выпускает множество маленьких. В результате повреждения ровным слоем размазываются по противнику, как у LRM. Обладает огромной дальностью стрельбы даже среди тяжёлой клановской энергетики, обладает лучшим соотношением урона к массе, чем автоматические пушки и классические пушки гаусса, имеет бонусы при стрельбе по воздушным целям, да и залп не может быть сбит системами ПРО. На ближней дальности HAG обладают дополнительной плотностью залпа, на большой она падает. Отношение к мехам и танкам с HAG в целом положительное, если она одна и подкреплена дальнобойным и бронебойным энергетическим оружием (Marauder IIC, Warhammer IIC). Однако часто конструкторы ухитряются то установит HAG вместе с LRM (Shadow Cat II), то ставить на один мех разнокалиберные HAG(Night Gyr), то включать в арсенал мехов ближнего боя (Corvis, Predator).
HAG 20.D-20,H-4,R8/16/24,mR-2,T-10,C-6,S-6,X-400000,Y-3000,технологический уровень-F.
HAG 30. D-30,H-6, R8/16/24,mR-2,T-13,C-8,S-4, X-500000,Y-3000,технологический уровень-F.
HAG 40.D-40,H-8, R8/16/24,mR-2,T-16,C-10,S-3, X-600000,Y-3000,технологический уровень-F.
Позже появилась Противопехотная Винтовка Гаусса (Anti-Personnel Gauss Rifle), разработанная кланом Нефритового Сокола. По сути выполняет функционал относительно мощного и очень дальнобойного заменителя пулемёта, успешно выкашивая вражескую пехоту в промышленных масштабах на дальностях, недоступных большинству пехотного оружия. Изначально появились на бронекостюмах, где великолепно показали себя как в боях с обычной пехотой, так и в противостоянии бронепехоте. Неожиданно получила популярность в касте техников, благодаря чему продолжила свой путь в качестве оружия мехов, что подпортило репутацию в принципе неплохого огневого средства и породило очередную конспирологическую теорию об отношении «воинов» и «не воинов» в Пространстве Кланов. Так как APGR взрываются и жарят мозг пилоту не реже своих больших аналогов, а прока в бою между мехами от них не много, особенно расстраивает установка пары APGR в центральном торсе по соседству с двигателем (Blood Asp), размещение рядом с боекомплектом пушек и ракетных установок (Mad Cat), роль основного оружия на тяжёлых мехах (Crossbow). В то же время установка данного орудия на лёгких вспомогательных мехах (Locust IIC), отряжаемых для охоты на пехоту, выглядит вполне осмысленно.За один попавший выстрел уничтожает от 2 до 12 обычных пехотинцев D-3,H-1, R3/6/9,T-0,5,C-1,S-40, X-10000,Y-3000,технологический уровень-F."
Ссылка на источник:
posmotre.li/BattleTech/Techs#.D0.91.D0.B0.D0.BB.D0.BB.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.BA.D0.B0
Спасибо)
Вам спасибо.Все уже и вовсе забыли про эту замечательную вселенную!