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提升劇變反應的傷害後其實依然杯水車薪,實際上目前最強的劇變反應就是綻放、超綻放、烈綻放,在3.0時的強度也只是保下限而已,拚上限就贏不了2.0時期的雙爆主C。而現在這些綻放反應的傷害在5.0時代,真的已經嚴重偏低了。打老深淵拿得出4.0大C的人,真的不會想回頭去用草行久。僕人的每下普攻和龍王的強化重擊,每下傷害都是種子的好幾倍。其他劇變反應的傷害就比綻放更低,提高對玩家幫助不大,但是對原魔打玩家卻很大。如果劇變反應的傷害調高,卻沒有把對玩家與對原魔的效果分開調整的話,玩家的生存壓力會爆增。
先观望。上线后,看看测试服火神怎么样
霸体 自回血 全屏AOE
请问你有哪个
这我认为是后龙王时代抽主C的标准
@@SynchronizeWay 沒事,深淵龍王一隊僕人一隊,其他角色都不用抽
@@anubeat8788問一下 僕人的提升抗打斷有到霸體嗎?
@@hoshiyomicometNo87 但現在原神生態就是這樣,別的東西只是他們兩個的插件,除了他們以外的C都不值一提,順帶一提兩隻我從劇情以外完全不喜歡,他們兩個直接影響了這游戲的壽命,準備再出一個隊長然後這游戲就輪流複刻他們三個就好
恰斯卡本質是蓄力弓。蓄力弓手機操作問題依然存在。
你真的有玩过蓄力弓吗 还是没甘雨角色😂
恰斯卡是範圍鎖定,所有手機操控應該沒問題,瞄準鎖定的畫面縮放感也不會像堤那里連射晃感很重
提升劇變反應的傷害後其實依然杯水車薪,實際上目前最強的劇變反應就是綻放、超綻放、烈綻放,在3.0時的強度也只是保下限而已,拚上限就贏不了2.0時期的雙爆主C。而現在這些綻放反應的傷害在5.0時代,真的已經嚴重偏低了。打老深淵拿得出4.0大C的人,真的不會想回頭去用草行久。僕人的每下普攻和龍王的強化重擊,每下傷害都是種子的好幾倍。其他劇變反應的傷害就比綻放更低,提高對玩家幫助不大,但是對原魔打玩家卻很大。如果劇變反應的傷害調高,卻沒有把對玩家與對原魔的效果分開調整的話,玩家的生存壓力會爆增。
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@@anubeat8788問一下 僕人的提升抗打斷有到霸體嗎?
@@hoshiyomicometNo87 但現在原神生態就是這樣,別的東西只是他們兩個的插件,除了他們以外的C都不值一提,順帶一提兩隻我從劇情以外完全不喜歡,他們兩個直接影響了這游戲的壽命,準備再出一個隊長然後這游戲就輪流複刻他們三個就好
恰斯卡本質是蓄力弓。蓄力弓手機操作問題依然存在。
你真的有玩过蓄力弓吗 还是没甘雨角色😂
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