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老煙槍就是任何憂鬱食物都可以嗑下去的... 強力負面效果(???)管他整罐的咖啡、沒煮的米飯、沒煮的義大利麵、乾豆類食物、狗食只要全部一起吃一吃增肥,抽幾次煙就能把憂鬱抽回正常值。噢... 這樣一說感覺都是某些玩法的正面特質了...
創角點體重過輕 瘋狂吃到爽
物資不會重生的模式...殺遍整個鎮子的殭屍就為了找菸和打火機的老菸槍
建議直接殺到加油站去,這種地方必出菸和打火機/火柴
憂鬱可以喝酒,即便喝一滴也可以解除(喝下立刻跑起來)記得啤酒就可以喝15次的樣子
末日就是要喝醉
我是必點老菸槍,雖然現實中的我不抽菸,但是遊戲中滿好用的,我現在就收集到基本抽不完的香菸所以都是外出帶上一些,但每次搜物資回來,包包又是一堆,抽都抽不完,而且我覺得每次打完後來一根事後菸滿帥的,所以我每次都是創建一個鬍子大叔角色((雖然現實中的我是女生
很棒的分析。剛開始玩殭毀不久時,很喜歡點老菸槍,畢竟點數是愈多愈好,但玩久了之後,對於每隔一段時間就要來上一根的動作感到有點煩了,而且角色抽,我坐在電腦前也會想抽,原本一包能抽二天,現在一天一包有夠傷荷包。
我說個跟殭毀無關的事情...我沒抽菸 但是...當初就是看很多抽菸的朋友一包一包的花感覺很不值得而且要戒掉也很難 不只尼古丁還有菸所帶來的心情放鬆感也是很難戒掉的東西從我學生時代做超商的時候看著從60漲到現在成為平均150就想說這個生產成本頂多20元的東西到底為什麼可以漲成這樣台灣說好聽一點叫健康捐 說難聽一點就是搶錢健康捐到最後也沒用在菸民的其他健康支出上也不知道花到哪裡去了
@@user-frying-pan 然後因為電子菸無法搶錢所以要立法禁止...
@@user-frying-pan 菸真的不知道好在哪之前抽一次就沒再碰過
@@POYU_KASIWA 我不抽菸 但香菸跟電子菸我一定支持電子菸 至少二手菸不那麼臭 也不會有菸蒂這些外部成本
@@user-frying-pan 還是一句話,一開始不抽就都沒事了,省錢同時還能為他人著想
我是沒點老菸槍主要是找菸很麻煩而且我本人也不抽菸點了還要注意角色時不時要哈上一根心很累
這樣倒是希望以後可以種煙草啊,釀酒也不錯(在一些末日生存遊戲裡這可是硬通貨)
老煙槍的話可以,裝這兩個模組AutoSmoke + smoking improvements 和 Cigarette Carton MOD for build 41 如果只是懶得看心情條,只要裝第一個,時間到身上有火跟菸就會自己自動抽菸,很方便
還以為是老菸槍,原來是美食獵人阿~~
請問焦慮或憂鬱值會影響睡眠品質嗎?
好奇怪,身為現實老菸槍我並不會因為吃美食而不用抽菸,反而不管吃什麼喝什麼都要來一根
感謝咖蛋教學,每一篇教學我都跟著學習,小聲偷偷問,能不能教學怎麼使用水泥呢?網路上都搜不到教學....
我也是,而且水泥好難找喔
惊恐也算情绪状态?
對壓 會影響人物的戰鬥能力
@@CurryStreamer咖蛋 老兵就没有惊恐
不確定到底能不能點老菸槍之後在遊戲內戒菸。
very good content
最近發現的 喝酒也可以歸零無聊 焦慮不確定
如果是六個月後開局,煮飯加點菸就會讓點火的道具消耗很快.....
以後42版說可以用營火、骨董火爐、煮菜用電子爐點火現在如果火種不夠 一率只能鑽木取火...
建議直接用烤爐、微波爐煮飯,這種可以直接使用發電機的電,方便省事反正默認下汽油是無限的,發電機只要使用電子零件就能修理,電子零件可以拆電器獲得,包含電子手錶、收音機、電視等等,用完就去民宅找,基本也可以當成無限,一個人玩,包準你遊戲時間幾年都用不完就算關閉殭屍重生,也能在民宅搜到很多電子產品發電機也不是太難找,民房偶爾會出,尤其車庫,最多的應該是軍官營地,到處都有,這是明確標住在原本地圖上的((也就是不管重開幾次都必出
推薦"I Don't Need A Lighter"模組,可以用汽車點菸器、瓦斯爐、微波爐等等點菸,超方便
無聊值只要處在室外就會下降,在室內會上升另外老煙槍是多一個隱形的菸需求值(類似飽食),低於需求值會導致壓力上升
咖蛋 搜刮過的地方子彈會重新產生嗎
若你沙盒開局的時候 有設定物資重生才會機率重生
我都點恐血症 死都不點老煙槍
我都會點
不順便介紹一些關於抽菸的模組嗎xd
想說新手小知識 就都盡量講原版內容 比較不會讓新手玩家混亂~
我來根小菸
卡模組連結
殭屍這麼多 還這麼順
電腦有達到 殭屍毀滅工程需求就會順惹
類似缺氧那類的遊戲,多起來想玩的順,看的就是CPU了...
你要不要吃哈密瓜
游戏看起来不错。。。但感觉人物心情的各种数值加起来就会显得有点臃肿 感觉人物性格非常的矫情
想跟你說這款遊戲的人物沒有性格只有人物特質....不夠了解一個領域的事物還是不要亂批評 對你比較好不然很容易得罪別人 在社會上難以生存學會說話很重要 互相尊重 好好學習吧
請說這是貼近現實好嗎?這遊戲本身就比較硬核你如果長時間工作也會焦慮、不高興吧?看到怪物也會恐慌吧?這遊戲是我玩過的遊戲中最貼近現實的一款,小人會累、會恐慌、會肚子呃,吃到生的食物也會不舒服甚是死亡
老煙槍就是任何憂鬱食物都可以嗑下去的... 強力負面效果(???)
管他整罐的咖啡、沒煮的米飯、沒煮的義大利麵、乾豆類食物、狗食
只要全部一起吃一吃增肥,抽幾次煙就能把憂鬱抽回正常值。
噢... 這樣一說感覺都是某些玩法的正面特質了...
創角點體重過輕 瘋狂吃到爽
物資不會重生的模式...
殺遍整個鎮子的殭屍就為了找菸和打火機的老菸槍
建議直接殺到加油站去,這種地方必出菸和打火機/火柴
憂鬱可以喝酒,即便喝一滴也可以解除(喝下立刻跑起來)記得啤酒就可以喝15次的樣子
末日就是要喝醉
我是必點老菸槍,雖然現實中的我不抽菸,但是遊戲中滿好用的,我現在就收集到基本抽不完的香菸
所以都是外出帶上一些,但每次搜物資回來,包包又是一堆,抽都抽不完,而且我覺得每次打完後來一根事後菸滿帥的,所以我每次都是創建一個鬍子大叔角色((雖然現實中的我是女生
很棒的分析。剛開始玩殭毀不久時,很喜歡點老菸槍,畢竟點數是愈多愈好,但玩久了之後,對於每隔一段時間就要來上一根的動作感到有點煩了,而且角色抽,我坐在電腦前也會想抽,原本一包能抽二天,現在一天一包有夠傷荷包。
我說個跟殭毀無關的事情...
我沒抽菸 但是...
當初就是看很多抽菸的朋友一包一包的花感覺很不值得
而且要戒掉也很難 不只尼古丁
還有菸所帶來的心情放鬆感也是很難戒掉的東西
從我學生時代做超商的時候看著從60漲到現在成為平均150
就想說這個生產成本頂多20元的東西到底為什麼可以漲成這樣
台灣說好聽一點叫健康捐 說難聽一點就是搶錢
健康捐到最後也沒用在菸民的其他健康支出上
也不知道花到哪裡去了
@@user-frying-pan 然後因為電子菸無法搶錢所以要立法禁止...
@@user-frying-pan 菸真的不知道好在哪之前抽一次就沒再碰過
@@POYU_KASIWA 我不抽菸 但香菸跟電子菸我一定支持電子菸 至少二手菸不那麼臭 也不會有菸蒂這些外部成本
@@user-frying-pan 還是一句話,一開始不抽就都沒事了,省錢同時還能為他人著想
我是沒點老菸槍
主要是找菸很麻煩
而且我本人也不抽菸
點了還要注意角色時不時要哈上一根心很累
這樣倒是希望以後可以種煙草啊,釀酒也不錯
(在一些末日生存遊戲裡這可是硬通貨)
老煙槍的話可以,裝這兩個模組AutoSmoke + smoking improvements 和 Cigarette Carton MOD for build 41
如果只是懶得看心情條,只要裝第一個,時間到身上有火跟菸就會自己自動抽菸,很方便
還以為是老菸槍,原來是美食獵人阿~~
請問焦慮或憂鬱值會影響睡眠品質嗎?
好奇怪,身為現實老菸槍我並不會因為吃美食而不用抽菸,反而不管吃什麼喝什麼都要來一根
感謝咖蛋教學,每一篇教學我都跟著學習,小聲偷偷問,能不能教學怎麼使用水泥呢?網路上都搜不到教學....
我也是,而且水泥好難找喔
惊恐也算情绪状态?
對壓 會影響人物的戰鬥能力
@@CurryStreamer咖蛋 老兵就没有惊恐
不確定到底能不能點老菸槍之後在遊戲內戒菸。
very good content
最近發現的 喝酒也可以歸零無聊 焦慮不確定
如果是六個月後開局,煮飯加點菸就會讓點火的道具消耗很快.....
以後42版說可以用營火、骨董火爐、煮菜用電子爐點火
現在如果火種不夠 一率只能鑽木取火...
建議直接用烤爐、微波爐煮飯,這種可以直接使用發電機的電,方便省事
反正默認下汽油是無限的,發電機只要使用電子零件就能修理,電子零件可以拆電器獲得,包含電子手錶、收音機、電視等等,用完就去民宅找,基本也可以當成無限,一個人玩,包準你遊戲時間幾年都用不完
就算關閉殭屍重生,也能在民宅搜到很多電子產品
發電機也不是太難找,民房偶爾會出,尤其車庫,最多的應該是軍官營地,到處都有,這是明確標住在原本地圖上的((也就是不管重開幾次都必出
推薦"I Don't Need A Lighter"模組,可以用汽車點菸器、瓦斯爐、微波爐等等點菸,超方便
無聊值只要處在室外就會下降,在室內會上升
另外老煙槍是多一個隱形的菸需求值(類似飽食),低於需求值會導致壓力上升
咖蛋 搜刮過的地方子彈會重新產生嗎
若你沙盒開局的時候 有設定物資重生才會機率重生
我都點恐血症 死都不點老煙槍
我都會點
不順便介紹一些關於抽菸的模組嗎xd
想說新手小知識 就都盡量講原版內容 比較不會讓新手玩家混亂~
我來根小菸
卡模組連結
殭屍這麼多 還這麼順
電腦有達到 殭屍毀滅工程需求就會順惹
類似缺氧那類的遊戲,多起來想玩的順,看的就是CPU了...
你要不要吃哈密瓜
游戏看起来不错。。。但感觉人物心情的各种数值加起来就会显得有点臃肿 感觉人物性格非常的矫情
想跟你說這款遊戲的人物
沒有性格只有人物特質....
不夠了解一個領域的事物
還是不要亂批評 對你比較好
不然很容易得罪別人 在社會上難以生存
學會說話很重要 互相尊重 好好學習吧
請說這是貼近現實好嗎?這遊戲本身就比較硬核
你如果長時間工作也會焦慮、不高興吧?看到怪物也會恐慌吧?
這遊戲是我玩過的遊戲中最貼近現實的一款,小人會累、會恐慌、會肚子呃,吃到生的食物也會不舒服甚是死亡