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你把遊戲解說得太開心了那遊戲基本設定是無論怎樣都會死!!我已經嘗過數種死法被咬死、車禍、窒息、中毒、摔死、藥物過量、細菌感染、感冒病死、壓死、熱衰竭、冷死...最讓人感到絕望的是無論你建立多好的城堡一定會有一天大滅絕出現你蓋的木頭牆、金屬牆通通都會被擊破或許你僥倖地在帳棚裡躲過但醒來後仍會逗留在你周圍不到幾公尺的喪屍衝向你之後我自己找到蓋空中樓的方法就是把一樓剷掉進出都改用繩子但這有一個壞處喪屍也可以去破壞這時我還有更變態的做法就是把槍械的聲音範圍改500~1000這時你只要開一槍方圓500~1000的喪屍都會湧向你你的螢幕畫面會全部都是滿滿的喪屍此時你的人物會感到擔憂跟憂鬱當此狀態到達一定的時間會直接憂鬱而死.........
其實我推薦在東邊有一間靠河邊的酒店比較適合當家,把樓梯砸掉後,靠床單繩上下就好((很多人都這樣玩))砸樓梯需要去工廠或五金行找大槌,床單繩則是可以撕將屍身上的衣服+釘子製作集水桶有兩種,一種是4等的(影片中),另一種比較像水桶需要7等,材料內容相同,但容量差很多,另外,集水桶下方3*3的範圍內都可以放水龍頭之類的用水設備,只要經過水龍頭就是乾淨的水可以直接喝汽車手冊是教你拆汽車,不是抽油,另外這種手冊因為類型有三種((其實比較像雜誌))
神奇的知識又增加了
@@oldsungame記得大概三十年前,有一款街機遊戲,有著一個特殊的六角形搖桿,内容是一個戰士多方向的射擊,小時候的記憶這個遊戲很好玩,這輩子只看過一款遊戲有這種可旋轉的六角或八角?遙桿,老孫如果如道可否告知一下遊戲名稱?感謝
是個高手
@@Amiliasll 並不是,有人影片推薦那邊而已而且那間飯店隔壁有一個旅館,我把兩間的樓梯敲掉,掛繩子上下,還有床跟浴室可以用
不知道是不是我運氣不好,拆了100床都沒有床單,但拆窗簾就有了。
感謝老孫的推薦從上期介紹開始到現在我遊戲時數也快200hr了話說要無敵牆不用電視機柵欄+木箱就行 殭屍只會傻傻地一直原地太空漫步 除了爬行的殭屍會攻擊柵欄以外 基本是安全的之前開車到地圖右上路易斯威爾 被整個畫面的殭屍海追 多虧無敵牆我才能把一個畫面的殭屍都清完 只不過也是花了遊戲時間近一個禮拜就是了xdbtw 最後結尾講的我也蠻認同的 還好steam工作訪有很多優秀的mod能讓我體驗不同的樂趣譬如36E學生妹拿阿薩斯專武砍殭屍(x
電視機主要是讓喪屍失去攻擊慾望,木箱也能?
@@曹立馬不能,殭屍還是會在柵欄旁,它判定有柵欄就是翻過去,但後面有木箱它就無法翻如果殭屍足夠多,他們會開始繞圈圈,蠻好笑的😂
哈哈之後我也想試試mod
應該說系統判斷電視機不能攻擊也不能翻過去像一道牆壁,AI判斷路徑被擋住後因為無法接近角色,便會進入原地散步模式柵欄預設會翻過去,但是後面有木箱沒辦法翻,所以AI會被柵欄卡住 想翻又翻不過來,這時附近的僵屍都會跑過來,如果手裡的武器夠長可以打到這些僵屍卻不會被反擊我用前面柵欄後面箱子的方法圍了一小塊地,進入方法是搭了一個二樓再用床單降下來,這個方法僵屍不會跑過來,雖然麻煩了點不過還算安全進來前外面放好營火,設置裡火焰漫延關掉,不然火會直接燒過來然後就是點火,先在外面帶僵屍繞圈圈,確認都被燒到後就跑上二樓爬床單降下來,再來就是等僵屍被燒死就可以了玩了很久才想到這個方法,一開始只有做營火帶僵屍踩,後來才發現這個方法更輕鬆,而且可以重複使用
柵欄+木箱這種無敵牆其實我個人不推薦,因為這是利用殭屍的巡路BUG而已,說不定哪個版本就修復了((順便說一下,有人利用無敵牆擋殭屍,想殺殭屍時連翻兩次牆結果被咬死))真要建築無敵直接從沙盒設置中點開建築無敵更省時省力還穩定
這遊戲一開始很難,但玩了2個月後 熟練了幾乎不太容易死掉,加上用攻略幾乎可以說是無敵,這遊戲做的最好的就是末日的孤寂感,但無敵後就更孤寂了,孤寂到想直接關了不玩XDDDD"
打个NPCmod, 至少有几个伙伴陪着你
无敌最寂寞
@@wxpang1937無敵了就想作死操作
可能還是得有一些劇本來延長遊戲壽命 主線劇情 支線任務pvp等等 不然只是為了活下去那真的等穩定後就開始無聊了
之後的大更新會更新動物和NPC
我覺得前期未知的階段偏向篩選玩家中期有點基礎時,才是最好玩的時候!一旦都摸熟後,就會覺得慢慢變無聊了
這時候安裝一大堆新mod 又會讓你回到前期未知的階段再來一遍.....
樂趣的來源一直都是未知比如當年wii運動很有趣自己在家玩到一身汗但是當熟悉之後發現根本不需要動來動去,樂趣就漸漸消失了
以前很古早的一款RPG叫Ultima的(比較有名的是它的網路版MMORPG:Ultima Online),這款遊戲也有一個很好笑的設定。你可以抬著一個屍體,進門後把屍體丟地上擋住門。無論門外有多少追兵,都沒法開門進來。
*人生如遊戲* 同樣是在初期「什麼都不知道」的探索階段最有趣味了。而人一旦知道死掉是必然的結果,離死亡的日子越來越近,趣味會大減。
颱風天注意安全台灣的觀眾關心你
遊戲都是在未知的情況下探索,得到探索的娛樂、發現新大陸的興奮、遇上生物時的害怕又好奇、找到新玩意兒的快樂,我則是在麥塊裡體驗到這些快樂,但這些快樂就像歲月一樣,漸漸地懂事之後,最原始的樂趣就都消失了。
遊戲的確是剛開始摸索的時候最有趣了,我也曾跟朋友討論過 在建造生存的遊戲中,只要等大房子蓋好、足夠安全了遊戲趣味就開始降低了~
開局時啥也不懂真的很有一種在異世界冒險的感覺,想當年網遊剛出現的時代也是那樣。大家什麼也不懂,在黑暗中摸索,經常走錯地方被小怪打死,還會迷路,但那段時光真的特別快樂。之後大家都知道遊戲怎麼玩了,反而困在了衝裝打王打寶的無限循環,玩家開始各自為政,當初的小亙動和人與人之間的感情也就漸漸荒廢了。
從末日遊戲玩成模擬市民遊戲,太厲害了😂
難道它不是嗎
前期是末日逃生,後期就變成無雙+模擬市民了((戰鬥等級升上去後,基本一招一個,開群攻就是一招最多3個
忘記是哪一版,用的是草叢當無敵牆,記得還有微波爐、冰箱等等都有段無敵牆的時期,反正慢慢都會被改掉的至於沒有承力點的空中樓閣則是遊戲EA初期就一直有的,雖然後面床單繩會被喪屍拆了,但靠床單繩進出還是很方便安全的手段其實相比加載具、3D的人物和越來越真實的環境,還是希望能作NPC和逃離END出來不然只有喪屍,又不像七日殺七天來一次,加上各種無敵與浮空,喪屍的威脅其實只有前期比較大作個逃離END則是實在厭倦用喝廁所消毒水了
開局就跟你說了,這是一個死亡的故事。
有玩家自製的結局MOD.你可以找一下.
只要殭屍沒看到你爬,就不會去拆,所以爬上去前要先引開殭屍單人遊戲的話可以直接設定建造無敵牆((沙盒中的選項))另外,玻璃牆雖然無法進出,但玻璃屋頂可以當沒有,要上去要自己造空中走廊((在飯店,我有次耍笨,從三樓掉下去,就這樣摔到一樓骨折))
記得以前有一個flash遊戲叫"The Last Stand: Union City" 算是網頁殭屍遊戲的翹楚了,雖然是2D橫向卷軸設計,但是做出了開放世界的探索氛圍,主角一路從小鎮冒險到城市尋找失散的老婆,如果之後有NPC希望也可以有這類不複雜但增加沉浸感的主線,當然如果可以開發出fallout那種陣營劇情就更棒了
@@kevinlin3747目前在steam上面有系列作品
老孫的聲調、口語,如同早期廣播的聲音,吸引耳朵,也感到親和。
還有滿嘴小日本的支哪豬語你也很愛😂
就跟現實人生出社會一樣,最一開始啥都不懂,每天都最充實也都很特別,過的100天是過100種1天,等到社會的事物都拿竅、懂眉角之後,就過著一種天過一百次的感覺。
100天才停水停电....默认设置都是5到7天停水,十天左右就开始停电,第7到9天还有直升机事件我是直接把基地建在水上,水本身就是最好的防御墙(其他墙都可以被摧毁,当然各种bug除外),之后采水、钓鱼都不成问题,也避免了修建极不真实的长长的空中走廊,尸潮来了就把桥拆断(打了尸潮之夜mod,隔一段时间就会有大批丧尸来袭),直接过不来了,然后慢慢用枪打食物方面,屋顶铲土种菜,水里钓鱼电力供应方面,打了太阳能mod,全太阳能供电+电池蓄能,外加两台发电机备用整个完全自给自足,可以不出去,直到电池用坏为止,那估计得十几年,尸潮来了把桥一拆:尔等可烹鱼食饼,再攻十年,不可得也!这里说一些技巧:1、雨水收集器可以连接其正下方或临近一格(即以雨水收集器正下方一个为中心的九宫)的水槽、洗衣机、浴缸等用水设备(原理大概是靠重力提供水压),而且这种方法出来的水,不需要烧就能喝,会直接变成干净的水需要管钳来操作7级木工以后可以制造大雨水收集器,效率高很多2、游戏里其实还有个非bug性质的无敌墙:楼梯楼梯的侧面是无敌的,丧尸无法翻越,也不会去想着摧毁,相当于一个4格的无敌墙,唯一的问题是这样的墙玩家也无法翻越3、加油站应该有大量汽油才对(除非你开局设置成没有),但停电情况下,需要在加油站部署发电机,给加油站供电,才能直接从油泵抽油4、发电机是可以修理的,需要用电子废料电子废料可以通过拆手表、收音机等东西获得另外,不要将发电机部署在室内...5、所有的空中走廊,记得在边缘修栅栏...别问怎么知道的,都是血的教训....6、室内不要用明火烹饪...原因显而易见.....有电就用烤箱,要明火烹饪到室外去搞另一个常见的失火原因,就是有些人做完饭忘了关烤箱...7、那条河,可以一路铺木板到对岸,对岸是没东西的,没资源,但也没丧尸,算是个很安全的地方8、种菜的时候,最好留一些间隔,不要过于密集,防止传染病导致大规模减产植物的传染病只会传染临近的格子,只要你隔开一格,它就无法传染,只能影响一块地,如果连在一起就有可能全部感染了9、关于季节游戏开始时默认是7月9日(官方认定的诺克斯事件是1993年7月6日,前段时间官方还发了个“诺克斯事件30周年”的玩意),除非你在设置里调整过,否则出场的时候必然是夏季到了冬季气温会骤降到零下,你得多穿衣服,家里可以部署暖炉或壁炉,烧木头、树枝或者衣服之类的来取暖,小心冻感冒,很要命的冬季作物也不再生长,要么你储备大量冷冻食品或罐头,要么你就只能去叉鱼了(幸好水面不结冰)10、关于车辆车辆是可以拖车的,可以拖其他车,也可以挂专门载货的拖车(路易斯维尔那边有,100的负载,会让你的车运力大幅提升),看到你喜欢的车,也可以拖回去(毕竟一个人无法开两辆车),当然拖车速度会很慢,最好找大马力的车来拖另外路上(尤其是你常走的路)的各种废弃的车辆,最好拖到路边去,在全速前进的情况下你刹不住的,撞车不仅会造成车辆受损,还有可能导致你受伤或直接挂掉在车里可以打开车窗射击,甚至用近战武器攻击靠近的丧尸,但小心丧尸也可以通过车窗咬你车辆mod一大堆,建议打一些卡车类的mod,会大幅提升真实感和游戏体验(一个卡车大几百负载,比小车爽太多了,搬家都能一次性全拉走)最后--各种技能非常重要游戏初期就要开始着重搜集技能方面的杂志、书等,平时也得针对性训练比如电工1级、技工2级后,可以短接车辆,这就不需要再去找车钥匙了,高级技工也可以修车又比如高级的木工,可以做功能更强大的东西,造的墙、窗、门等也更加美观、坚固裁缝也是极其重要的技能,高级裁缝可以加固你的衣服,丧尸咬几口都咬不穿,有效防止意外受伤还有,记得经常锻炼,体能能增加近战攻击力,以及提升负载,耐力能提升奔跑耐力等,不容易劳累,另外就是:控制体重,别太瘦或太胖,保持在80左右为好某种情况下讲,其实你的角色死了,最大的损失就是技能,其他东西基本都还在的目前这个游戏已经玩两百多小时了,挺有意思的,尤其是加各种mod以后不过最近没怎么玩,一直在等42版出来,机制上会有不少大改
另外,要變更房屋擺設也可以在停水、停電前弄,只要沒有停水,不管放在房子哪處依舊可以顯示水無限((實際做過))汽油通常需要油桶來裝,外型是一個紅色長形水桶,雖然空瓶子也可以就是了加油站的油基本可以視為無限,因為就算是大型多人使用也可以用很久(除非設定為無)蘿蔔要種室內,因為有最大水分要求,其他可以種屋頂就好,種菜建議以對角線方式種植因為疾病只會汙染前後左右各一格而已我在飯店就曾經把自己從3樓摔到一樓,結果腳骨折
老孫你啊😂😂😂😂還是熟悉的配方,熟悉的味道,惡趣味😂😂😂😂😂整天都是想要整點什麼幺娥子😂😂😂😂😂
這系列好看!也順便敲碗玩The Forest
遊戲不是一開始未知的時候有趣是從未知到完全了解後變超強的那瞬間有趣
我也跟跟老孫的想法一樣,遊戲最好玩的就是最一開始摸索的時候。跟一些朋友玩gta,還只是菜鳥的我就被灌輸一堆密笈、bug、最賺錢的方法。搞得後來上線玩都是在做同樣幾件事,後來就索性不玩了。
跟老孫說說,拆窗簾一樣可以得到床單唷!還有,牆壁用帶窗的來蓋牆,內側再加一個木頭大書架,可以成為無敵牆,殭屍無法翻越,但玩家可以打殭屍
沒看盲猜老孫把發電機放室內啟動,來個penta kill。
我是個輕玩家,我玩遊戲預計是重覆三次。第一次,不靠任何人的幫助,獨自破完,追求成就感,與評估自己的實力。第二次,看官方攻略玩,看看有什麼支線,彩蛋,隱藏要素。欣賞遊戲的精妙,與製作團隊的用心。第三次,看看網路其他玩家的討論,有什麼喪心病狂的玩法,自己也嚐試看看,榨取最後的娛樂性。這就是我從未知走向已知的過程,然後我就會放下這款遊戲了。每次重玩,還會隔個半年,避免太熟悉喪失趣味性。
跟我玩麥塊一樣,不過每半年就會再次回到跟第三次類似的玩法
硬生生把未日遊戲玩成了牧場物語嗎。。。。
這遊戲跟異塵餘生4以及minecraft一樣喜歡越蓋越多 嘗試各種建築感覺起來又像是simcity
這遊戲一開始還行,後面就有點無聊了,遊戲本體架構還是太單純,導致MOD也沒辦法搞太多花樣,無非就是多車多裝備
生存遊戲有bug或是神技巧其實挺必要的,想要原汁原味硬核玩的就不要用,但是受不了的/要拍片素材的/想要加快進度的,就可以適當的稍微做點弊。像之前的劍士也是,不打mod真的是勸退一堆人。
實在是很修身養性的遊戲😂
每期前期很重要的 電視會給很多經驗 還有蒐集技能書 前面7天抵得上1個月勞動獲得的經驗 還有汽油彈可以燒一大群殭屍 把殭屍引到沒有建築的地方 沒有下雨 就可以燒了 基本一次3~4H 可以燒掉半個小城的殭屍 還有很多小技巧 比如走位 基本上不用跑 都不會被殭屍咬 因為默認的殭屍比走路慢 以前玩的時候 有看一個叫 小夜的YT主 乾貨很多
確實 玩得順利了 一切都上手後 就沒了一開始的樂趣和新鮮感
汽油的部分在加油站搞台發電機就可以抽油了記得多準備幾個汽油罐儲備一些油避免忘了補用完就很麻煩
這去後車廂都能摸到一兩個,比較麻煩應該在於消耗品的電子零件(簡體版叫電子廢料),這是修發電機的,拆電器都能以一定機率獲得比如冰箱、電子錶、收音機、手電筒等等。其實加油站的發電機不用放太多油,只要使用時啟動,離開時記得關掉就不會耗油和掉耐久
從無到有的感覺最好,主要是後期沒有太多新東西可以玩了
現在都相當多玩家製作mod裹面有些mod 有無敵牆之類的應該都是建築愛好者專用目的是PVE , 阻隔僵屍的侵擾,在門口收割僵屍頭 XD
我也是看老孫入坑的,不過我都玩找軍用對講機撤離任務😁
發電機,我一律建議放在外面....( 隔著牆放就可以,因為可以直接連上去放在屋子裹,發電機會產生毒氣.....會毒死角色...提醒一下地上生火,可以石路/草地,一般都不會著火但木材建造的東西一定會著火 , 現在已有mod 支援更多地板 ( 不用再怕著火的問題
放在空中走廊也可以,這樣可以避免殭屍去抓你的基地牆只要電器本身在20的半徑上下三層內都能連到電,不過要注意範圍內的冰箱之類持續耗電的電器
好想看老孫會怎麼玩柏德之門阿~ 敲敲
對我來說最好玩的遊戲是:開局啥都不懂,摸索出個毛開心個半死,完成一個自己定下的小目標,彷彿人生走到了巔峰,在遊戲中不愁吃穿住,宛如遊戲世界的神.然而,當你被殺死,就好像美夢一樣,醒來後,所有的一切都要重來,好在你還有前世的記憶幫助你快速地往上爬可是當你在一次的死亡,甚至無數次的被殺死,一切又要從頭開始,你會慢慢地感到繁瑣,無趣,你所做的一切宛如工作一般,無止境的循環往復而這時,你的朋友進入了遊戲並且與你一起努力,頓時有股動力將你往前推,這遊戲彷彿又不再那麼的無趣,這時手機上的鈴聲響起拉開窗簾,你才意識到一天又過去了,趕忙與在線的朋友道別並關閉了遊戲,匆匆地趕去上班(上課),在工作中一閒下來就會回味著遊戲有趣之處,期待著回到家時,開啟遊戲進入的瞬間
1. 用木圍欄+木箱子就可以做成無敵牆,效果跟電視一樣,喪屍破壞不了無敵牆,會比木牆安全很多。2. 發電器不能放室內,會中毒。3. 抽取汽車汽油需要找到空的汽油罐,然後對著汽車按v,就可以選擇抽取汽油4. 種地建議每塊田分割開,因為農作物會生病,相連的會傳染。
還有蘿蔔要種室內,因為兩種蘿蔔都有最大水量限制,其他可以種屋頂就好種地要密一點就種對角線,因為生病傳染只會沿著十字方向,對角線不受影響
探索未知的領域或事物 才叫做冒險者 ,這也是為什麼異世界番剛崛起時很熱門 在未知的領域 未知的世界探險 當然令人興憤 ,當然隨著同樣的套路越來越多 異世界爛大街後 都是一樣的套路的話 接下來會發生什麼劇情大概都清楚, 那種未知感已然消失 自然是索然無味
老孫真的很會玩模擬城市,都可以找到奇妙的玩法
這種沙盒類遊戲最好玩的都是拓荒時期,最無聊的就是穩定時期......差不多到這個階段就是重開一局的時候了
目前農作物 高麗菜熱量最高 但是不易保存其次是土豆(馬鈴薯) 可長期保存
肯屎之後會再出嗎 很喜歡
小孩時玩遊戲,都愛在開局前先拿到攻略本,直接開無雙輾壓,長大後就不會這樣做了, 自己摸索才是玩遊戲,破關一兩次後才會看攻略,找找遊戲的隱藏東東彩蛋等~
請問如何能進油土伯的遊戲伺服器?可以公開一下教程嗎?
你找到发电机的房子是我建家3年的位置了,这个房子非常好,三面环铁丝网,在房子基础上改建是很轻松的,而且还好看
每次都期待老孫的影片更新
希望繼續更新這遊戲啊,很好看
這下終於明白古代的空中花園到底是用來幹嘛的
可以先修一个水池,然后储存自来水吗?
14:51 就像妹子⋯也是一開始的時候⋯
Losing is fun.我最不喜歡的就是那種每次都按照公式化的玩法玩,快速地把遊戲消耗掉後又在那邊抱怨遊戲難度低、無趣的人。
想起了1980年代的中国大陆,的确是这个场景的
拿到破坏锤/ 装相关的mod 把楼梯砸了, 其他窗口放床单基本上都可以把建筑改成“空中阁楼”,丧尸上不来😂 又或者把枪店当据点,在屋顶开个洞进入枪店,枪店铁门是无敌模式丧尸也无法破门
終於等到新的進度了😂
我也比較喜歡遊戲跟好友一起摸索玩法,真的非常有趣。 只是現在很多人都先看攻略才玩,然後跟著玩還會被對方指點要這樣那樣做,就令遊戲失去了那個樂趣。
確實遊戲在未知的時候會期待接下來還有甚麼新奇但沒有新奇了就感覺是在交公糧了
老孫如果建築物封閉了起來就不要在裡面放發電機了,啟動後會扣血
因为是柴油发电机吗
另外,發電機供應的範圍為半徑20,上下三層的圓柱體,聲音會引來殭屍,所以建議放在基地外的空中走廊((我沒記錯聲音範圍也是20如果職業是電工可以不用讀手冊就可以開啟發電機
@@zhz1359 對
@@玉明月 不過其實電工職業用處不大,畢竟發電機就是找個雜誌的事情,那個雜誌出率其實不低
@@苦淵派琪 超級非洲人目前玩數十輪出雜誌的機率跟大槌一樣低
哦哦 基地汽車停的好整齊開車技術好好
發現野生咖蛋XD
這種遊戲 未知摸索期真的會比較有趣一但熟悉後知道怎麼玩到大後期 就會蠻無聊的 久了還會有作業感
按照這遊戲的仿真邏輯不難想到抽油要容器
生存遊戲我也覺得一開始都是最有趣的,所以我很常一直重玩
冬天會沒什麼魚可以釣,還是得冒險出門找罐頭,不然會體重過輕影響攻擊力
当然,就像谈恋爱一样,当你认识一个女生,你开始感兴趣,找她喜欢的,慢慢从未知到熟知,花时间攻略,最后通关。有趣来自于未知,恐惧也是,战胜恐惧,那么未知就是你享受人生和游戏的调味剂。
老孙把《七日杀》整几期吧。
自己成功摸索竅門也是開心過程一定比結果享受
玩殭毀我覺得最有趣的時候是變熟練後 畢竟變得比較不容易死😂前期探索雖然也有趣但死太多遍帶來的挫敗感太重了 這也是有些人沒熬過這段就放棄殭毀的原因 但殭毀真的是一個細節滿滿很有深度的遊戲 在遊戲裡要幹嘛不知道要怎麼做?想想你在現實會怎麼做 你就能知道在遊戲裡要怎麼做了
許願這個系列繼續更新,還有Horde Night模組
这游戏还有得玩吗?看着很有趣想跟朋友试试
這遊戲我最愛看寅子玩 實在是太歡樂了🤣🤣🤣
我也超愛遊戲探索階段死了一百次的樂趣也遠勝作弊通關
和朋友一起玩生存遊戲最大的樂趣就是剛開始的各種意外狀況
民宅起火的原因,遊戲中爐子沒關久了之後會起火
特别推荐生化危机模组和房车模组,玩起来完全不一样!
幾個月系統沒推薦頻道了,今天突然有推薦了。
终于更新了,超喜欢这游戏
我反而觉得现阶段空中楼阁到处造,空中跑来跑去是最有趣的。
覺得哪個部分有趣完全看人 有人喜歡多人就非要和朋友玩 有人喜歡蓋東西 前期一直死根本玩不到後面 喜歡探索打架的就會覺得前期很好玩
冬天生活沒有冰箱保存不了食物,種地又不發芽.
加油站因為斷水斷電 所以取不到油 所以可以用發電機發電然後就可以取油
就跟創是神一樣 一開始都小心翼翼 超好玩 後面如果純玩生存就真的無聊了WW
很希望可以新增NPC跟主線事件比如生存到第二年的某天會發生某件事情導致殭屍變多 等等等等
遊戲未知才是最好玩適用所有類型的遊戲
成功把殭屍毀滅工程玩成了raft
保持初心的老孫一直是我的榜樣
喪屍生存遊戲✘九龍城寨模擬器✔
把跑屍開下去就會發現這遊戲難度直接躍升
玩到做夢以為自己穿越了,醒來一身冷汗…
其實加油站是有油的,只是因為沒電了加油站不能用,放個發電機就可以了。這遊戲其實也不需要什麼無敵電視啥的,只要找個有二樓的房子把樓梯拆了,再找個窗戶放繩子代替樓梯就行了。
或是自己建一個木柵欄放繩子((這樣比較快))只是要注意別讓殭屍看到你在爬繩子,不然會把繩子扯掉
這個是重新上傳後的版本嗎,之前好像看過了
可以在河里种个警察蜀黍😂😂😂
三國志也是,開局的一開始都是最忙最煩,不過也是其中最有趣的
不看攻略的神秘感很美好
就像看喪屍電影 喪屍劇 最好看的都是一開始主角團們什麼都不懂 努力找生存開地圖 偶有夥伴被咬死 的時候最好看一樣道理⋯⋯
那些空中迴廊,其他玩家在「外面」能看得見嗎?
我玩潛淵症,想說不要玩原版直接玩模組的版本,結果過於強大,直接失去遊戲體驗,這類生存遊戲的生存難度絕對是越高越好玩的
想求老孫拍一個超時空英雄傳說2 北方密使(白志超線)
幾乎所有的遊戲 只要有人和你一起玩開荒期是真的好玩到了Endgame期 自己一個人的能力強到能飛天遁地的時候除了帶帶萌新 真的樂趣大減我玩全境封鎖1.2代都是這樣
加油站確實有油不過也需要帶容器去抽但停電後就需要發電機才能運作了
這遊戲的火焰不會熄,會一直燒到天荒地老....第一次玩的時侯以為是三國演義裡火燒博望坡那部上演了,火一直燒一直燒根本不會停遊戲設計的很細,如果要生火的話地板不能是木頭,可以找到袋子挖石頭或沙子來放到地上,然後營火再放上去,不然就是辛苦弄好的房子被燒掉遊戲內應該所有房子都是木頭做的,全部都能燒,而且燒了就是燒了不會復原/一開始真的很有趣,每個房子都像是寶箱,希望可以開到斧頭,大槌子之類的才能打開封閉的倉庫,後來才知道用小斧頭砍也可以把鐵門砍破,大槌子就不那麼必要了最初很怕水跟食物沒有,後來才發現遊戲裡的房子超級多,而且罐頭也超級多,所以食物跟水就還好有開物資重生的話會比較輕鬆,沒開的話要到處去收刮,只要出門浪就有可能被僵屍咬,剛開始玩時想活過一個禮拜真的很難
但是要敲掉樓梯就必須使用大槌,這之後在圍欄上綁上逃脫繩就可避免殭屍到二樓去找你((因為殭屍只會走路不會爬)),但是上下都要注意,上去時被看到,逃脫繩會被扯掉,下去要小心不要掉進殭屍堆另外,殭屍並不會攻擊系統自帶的牆壁,雖然會因為失火燒毀,但是殭屍無法破壞,只會攻擊門窗和玩家建築要煮飯還是建議直接搬烤爐來用,烤爐雖然耗電,但是不用生火,很方便,畢竟末日下,打火機跟火柴都是不可再生資源,目前已知會再生的除去殭屍外,就是樹木、魚和野生動物,野生動物要靠誘捕或砍樹才會發現,有時砍樹會從樹上掉下松鼠或果實,滿真實的
你把遊戲解說得太開心了
那遊戲基本設定是無論怎樣都會死!!
我已經嘗過數種死法
被咬死、車禍、窒息、中毒、摔死、藥物過量、細菌感染、感冒病死、壓死、熱衰竭、冷死...
最讓人感到絕望的是無論你建立多好的城堡
一定會有一天大滅絕出現
你蓋的木頭牆、金屬牆通通都會被擊破
或許你僥倖地在帳棚裡躲過
但醒來後仍會逗留在你周圍不到幾公尺的喪屍衝向你
之後我自己找到蓋空中樓的方法
就是把一樓剷掉
進出都改用繩子
但這有一個壞處
喪屍也可以去破壞
這時我還有更變態的做法就是把槍械的聲音範圍改500~1000
這時你只要開一槍
方圓500~1000的喪屍都會湧向你
你的螢幕畫面會全部都是滿滿的喪屍
此時你的人物會感到擔憂跟憂鬱
當此狀態到達一定的時間會直接憂鬱而死.........
其實我推薦在東邊有一間靠河邊的酒店比較適合當家,把樓梯砸掉後,靠床單繩上下就好((很多人都這樣玩))
砸樓梯需要去工廠或五金行找大槌,床單繩則是可以撕將屍身上的衣服+釘子製作
集水桶有兩種,一種是4等的(影片中),另一種比較像水桶需要7等,材料內容相同,但容量差很多,另外,集水桶下方3*3的範圍內都可以放水龍頭之類的用水設備,只要經過水龍頭就是乾淨的水可以直接喝
汽車手冊是教你拆汽車,不是抽油,另外這種手冊因為類型有三種((其實比較像雜誌))
神奇的知識又增加了
@@oldsungame記得大概三十年前,有一款街機遊戲,有著一個特殊的六角形搖桿,内容是一個戰士多方向的射擊,小時候的記憶這個遊戲很好玩,這輩子只看過一款遊戲有這種可旋轉的六角或八角?遙桿,老孫如果如道可否告知一下遊戲名稱?感謝
是個高手
@@Amiliasll 並不是,有人影片推薦那邊而已
而且那間飯店隔壁有一個旅館,我把兩間的樓梯敲掉,掛繩子上下,還有床跟浴室可以用
不知道是不是我運氣不好,拆了100床都沒有床單,但拆窗簾就有了。
感謝老孫的推薦
從上期介紹開始到現在我遊戲時數也快200hr了
話說要無敵牆不用電視機
柵欄+木箱就行 殭屍只會傻傻地一直原地太空漫步 除了爬行的殭屍會攻擊柵欄以外 基本是安全的
之前開車到地圖右上路易斯威爾 被整個畫面的殭屍海追 多虧無敵牆我才能把一個畫面的殭屍都清完 只不過也是花了遊戲時間近一個禮拜就是了xd
btw 最後結尾講的我也蠻認同的 還好steam工作訪有很多優秀的mod能讓我體驗不同的樂趣
譬如36E學生妹拿阿薩斯專武砍殭屍(x
電視機主要是讓喪屍失去攻擊慾望,木箱也能?
@@曹立馬不能,殭屍還是會在柵欄旁,它判定有柵欄就是翻過去,但後面有木箱它就無法翻
如果殭屍足夠多,他們會開始繞圈圈,蠻好笑的😂
哈哈之後我也想試試mod
應該說系統判斷電視機不能攻擊也不能翻過去像一道牆壁,AI判斷路徑被擋住後因為無法接近角色,便會進入原地散步模式
柵欄預設會翻過去,但是後面有木箱沒辦法翻,所以AI會被柵欄卡住 想翻又翻不過來,這時附近的僵屍都會跑過來,如果手裡的武器夠長可以打到這些僵屍卻不會被反擊
我用前面柵欄後面箱子的方法圍了一小塊地,進入方法是搭了一個二樓再用床單降下來,這個方法僵屍不會跑過來,雖然麻煩了點不過還算安全
進來前外面放好營火,設置裡火焰漫延關掉,不然火會直接燒過來
然後就是點火,先在外面帶僵屍繞圈圈,確認都被燒到後就跑上二樓爬床單降下來,再來就是等僵屍被燒死就可以了
玩了很久才想到這個方法,一開始只有做營火帶僵屍踩,後來才發現這個方法更輕鬆,而且可以重複使用
柵欄+木箱這種無敵牆其實我個人不推薦,因為這是利用殭屍的巡路BUG而已,說不定哪個版本就修復了((順便說一下,有人利用無敵牆擋殭屍,想殺殭屍時連翻兩次牆結果被咬死))
真要建築無敵直接從沙盒設置中點開建築無敵更省時省力還穩定
這遊戲一開始很難,但玩了2個月後 熟練了幾乎不太容易死掉,加上用攻略幾乎可以說是無敵,這遊戲做的最好的就是末日的孤寂感,但無敵後就更孤寂了,孤寂到想直接關了不玩XDDDD"
打个NPCmod, 至少有几个伙伴陪着你
无敌最寂寞
@@wxpang1937無敵了就想作死操作
可能還是得有一些劇本來延長遊戲壽命 主線劇情 支線任務pvp等等 不然只是為了活下去那真的等穩定後就開始無聊了
之後的大更新會更新動物和NPC
我覺得前期未知的階段偏向篩選玩家
中期有點基礎時,才是最好玩的時候!
一旦都摸熟後,就會覺得慢慢變無聊了
這時候安裝一大堆新mod 又會讓你回到前期未知的階段再來一遍.....
樂趣的來源一直都是未知
比如當年wii運動很有趣自己在家玩到一身汗
但是當熟悉之後發現根本不需要動來動去,樂趣就漸漸消失了
以前很古早的一款RPG叫Ultima的(比較有名的是它的網路版MMORPG:Ultima Online),這款遊戲也有一個很好笑的設定。你可以抬著一個屍體,進門後把屍體丟地上擋住門。無論門外有多少追兵,都沒法開門進來。
*人生如遊戲* 同樣是在初期「什麼都不知道」的探索階段最有趣味了。而人一旦知道死掉是必然的結果,離死亡的日子越來越近,趣味會大減。
颱風天注意安全
台灣的觀眾關心你
遊戲都是在未知的情況下探索,得到探索的娛樂、發現新大陸的興奮、遇上生物時的害怕又好奇、找到新玩意兒的快樂,
我則是在麥塊裡體驗到這些快樂,但這些快樂就像歲月一樣,漸漸地懂事之後,最原始的樂趣就都消失了。
遊戲的確是剛開始摸索的時候最有趣了,
我也曾跟朋友討論過 在建造生存的遊戲中,
只要等大房子蓋好、足夠安全了
遊戲趣味就開始降低了~
開局時啥也不懂真的很有一種在異世界冒險的感覺,想當年網遊剛出現的時代也是那樣。大家什麼也不懂,在黑暗中摸索,經常走錯地方被小怪打死,還會迷路,但那段時光真的特別快樂。之後大家都知道遊戲怎麼玩了,反而困在了衝裝打王打寶的無限循環,玩家開始各自為政,當初的小亙動和人與人之間的感情也就漸漸荒廢了。
從末日遊戲玩成模擬市民遊戲,太厲害了😂
難道它不是嗎
前期是末日逃生,後期就變成無雙+模擬市民了((戰鬥等級升上去後,基本一招一個,開群攻就是一招最多3個
忘記是哪一版,用的是草叢當無敵牆,記得還有微波爐、冰箱等等都有段無敵牆的時期,反正慢慢都會被改掉的
至於沒有承力點的空中樓閣則是遊戲EA初期就一直有的,雖然後面床單繩會被喪屍拆了,但靠床單繩進出還是很方便安全的手段
其實相比加載具、3D的人物和越來越真實的環境,還是希望能作NPC和逃離END出來
不然只有喪屍,又不像七日殺七天來一次,加上各種無敵與浮空,喪屍的威脅其實只有前期比較大
作個逃離END則是實在厭倦用喝廁所消毒水了
開局就跟你說了,這是一個死亡的故事。
有玩家自製的結局MOD.你可以找一下.
只要殭屍沒看到你爬,就不會去拆,所以爬上去前要先引開殭屍
單人遊戲的話可以直接設定建造無敵牆((沙盒中的選項))
另外,玻璃牆雖然無法進出,但玻璃屋頂可以當沒有,要上去要自己造空中走廊((在飯店,我有次耍笨,從三樓掉下去,就這樣摔到一樓骨折))
記得以前有一個flash遊戲叫"The Last Stand: Union City" 算是網頁殭屍遊戲的翹楚了,雖然是2D橫向卷軸設計,但是做出了開放世界的探索氛圍,主角一路從小鎮冒險到城市尋找失散的老婆,如果之後有NPC希望也可以有這類不複雜但增加沉浸感的主線,當然如果可以開發出fallout那種陣營劇情就更棒了
@@kevinlin3747目前在steam上面有系列作品
老孫的聲調、口語,
如同早期廣播的聲音,
吸引耳朵,
也感到親和。
還有滿嘴小日本的支哪豬語你也很愛😂
就跟現實人生出社會一樣,最一開始啥都不懂,每天都最充實也都很特別,過的100天是過100種1天,
等到社會的事物都拿竅、懂眉角之後,就過著一種天過一百次的感覺。
100天才停水停电....默认设置都是5到7天停水,十天左右就开始停电,第7到9天还有直升机事件
我是直接把基地建在水上,水本身就是最好的防御墙(其他墙都可以被摧毁,当然各种bug除外),之后采水、钓鱼都不成问题,也避免了修建极不真实的长长的空中走廊,尸潮来了就把桥拆断(打了尸潮之夜mod,隔一段时间就会有大批丧尸来袭),直接过不来了,然后慢慢用枪打
食物方面,屋顶铲土种菜,水里钓鱼
电力供应方面,打了太阳能mod,全太阳能供电+电池蓄能,外加两台发电机备用
整个完全自给自足,可以不出去,直到电池用坏为止,那估计得十几年,尸潮来了把桥一拆:尔等可烹鱼食饼,再攻十年,不可得也!
这里说一些技巧:
1、雨水收集器可以连接其正下方或临近一格(即以雨水收集器正下方一个为中心的九宫)的水槽、洗衣机、浴缸等用水设备(原理大概是靠重力提供水压),而且这种方法出来的水,不需要烧就能喝,会直接变成干净的水
需要管钳来操作
7级木工以后可以制造大雨水收集器,效率高很多
2、游戏里其实还有个非bug性质的无敌墙:楼梯
楼梯的侧面是无敌的,丧尸无法翻越,也不会去想着摧毁,相当于一个4格的无敌墙,唯一的问题是这样的墙玩家也无法翻越
3、加油站应该有大量汽油才对(除非你开局设置成没有),但停电情况下,需要在加油站部署发电机,给加油站供电,才能直接从油泵抽油
4、发电机是可以修理的,需要用电子废料
电子废料可以通过拆手表、收音机等东西获得
另外,不要将发电机部署在室内...
5、所有的空中走廊,记得在边缘修栅栏...
别问怎么知道的,都是血的教训....
6、室内不要用明火烹饪...
原因显而易见.....有电就用烤箱,要明火烹饪到室外去搞
另一个常见的失火原因,就是有些人做完饭忘了关烤箱...
7、那条河,可以一路铺木板到对岸,对岸是没东西的,没资源,但也没丧尸,算是个很安全的地方
8、种菜的时候,最好留一些间隔,不要过于密集,防止传染病导致大规模减产
植物的传染病只会传染临近的格子,只要你隔开一格,它就无法传染,只能影响一块地,如果连在一起就有可能全部感染了
9、关于季节
游戏开始时默认是7月9日(官方认定的诺克斯事件是1993年7月6日,前段时间官方还发了个“诺克斯事件30周年”的玩意),除非你在设置里调整过,否则出场的时候必然是夏季
到了冬季气温会骤降到零下,你得多穿衣服,家里可以部署暖炉或壁炉,烧木头、树枝或者衣服之类的来取暖,小心冻感冒,很要命的
冬季作物也不再生长,要么你储备大量冷冻食品或罐头,要么你就只能去叉鱼了(幸好水面不结冰)
10、关于车辆
车辆是可以拖车的,可以拖其他车,也可以挂专门载货的拖车(路易斯维尔那边有,100的负载,会让你的车运力大幅提升),看到你喜欢的车,也可以拖回去(毕竟一个人无法开两辆车),当然拖车速度会很慢,最好找大马力的车来拖
另外路上(尤其是你常走的路)的各种废弃的车辆,最好拖到路边去,在全速前进的情况下你刹不住的,撞车不仅会造成车辆受损,还有可能导致你受伤或直接挂掉
在车里可以打开车窗射击,甚至用近战武器攻击靠近的丧尸,但小心丧尸也可以通过车窗咬你
车辆mod一大堆,建议打一些卡车类的mod,会大幅提升真实感和游戏体验(一个卡车大几百负载,比小车爽太多了,搬家都能一次性全拉走)
最后--各种技能非常重要
游戏初期就要开始着重搜集技能方面的杂志、书等,平时也得针对性训练
比如电工1级、技工2级后,可以短接车辆,这就不需要再去找车钥匙了,高级技工也可以修车
又比如高级的木工,可以做功能更强大的东西,造的墙、窗、门等也更加美观、坚固
裁缝也是极其重要的技能,高级裁缝可以加固你的衣服,丧尸咬几口都咬不穿,有效防止意外受伤
还有,记得经常锻炼,体能能增加近战攻击力,以及提升负载,耐力能提升奔跑耐力等,不容易劳累,另外就是:控制体重,别太瘦或太胖,保持在80左右为好
某种情况下讲,其实你的角色死了,最大的损失就是技能,其他东西基本都还在的
目前这个游戏已经玩两百多小时了,挺有意思的,尤其是加各种mod以后
不过最近没怎么玩,一直在等42版出来,机制上会有不少大改
另外,要變更房屋擺設也可以在停水、停電前弄,只要沒有停水,不管放在房子哪處依舊可以顯示水無限((實際做過))
汽油通常需要油桶來裝,外型是一個紅色長形水桶,雖然空瓶子也可以就是了
加油站的油基本可以視為無限,因為就算是大型多人使用也可以用很久(除非設定為無)
蘿蔔要種室內,因為有最大水分要求,其他可以種屋頂就好,種菜建議以對角線方式種植因為疾病只會汙染前後左右各一格而已
我在飯店就曾經把自己從3樓摔到一樓,結果腳骨折
老孫你啊😂😂😂😂還是熟悉的配方,熟悉的味道,惡趣味😂😂😂😂😂整天都是想要整點什麼幺娥子😂😂😂😂😂
這系列好看!也順便敲碗玩The Forest
遊戲不是一開始未知的時候有趣
是從未知到完全了解後變超強的那瞬間有趣
我也跟跟老孫的想法一樣,遊戲最好玩的就是最一開始摸索的時候。跟一些朋友玩gta,還只是菜鳥的我就被灌輸一堆密笈、bug、最賺錢的方法。搞得後來上線玩都是在做同樣幾件事,後來就索性不玩了。
跟老孫說說,拆窗簾一樣可以得到床單唷!還有,牆壁用帶窗的來蓋牆,內側再加一個木頭大書架,可以成為無敵牆,殭屍無法翻越,但玩家可以打殭屍
沒看盲猜老孫把發電機放室內啟動,來個penta kill。
我是個輕玩家,我玩遊戲預計是重覆三次。
第一次,不靠任何人的幫助,獨自破完,追求成就感,與評估自己的實力。
第二次,看官方攻略玩,看看有什麼支線,彩蛋,隱藏要素。欣賞遊戲的精妙,與製作團隊的用心。
第三次,看看網路其他玩家的討論,有什麼喪心病狂的玩法,自己也嚐試看看,榨取最後的娛樂性。
這就是我從未知走向已知的過程,然後我就會放下這款遊戲了。
每次重玩,還會隔個半年,避免太熟悉喪失趣味性。
跟我玩麥塊一樣,不過每半年就會再次回到跟第三次類似的玩法
硬生生把未日遊戲玩成了牧場物語嗎。。。。
這遊戲跟異塵餘生4以及minecraft一樣喜歡越蓋越多 嘗試各種建築感覺起來又像是simcity
這遊戲一開始還行,後面就有點無聊了,遊戲本體架構還是太單純,導致MOD也沒辦法搞太多花樣,無非就是多車多裝備
生存遊戲有bug或是神技巧其實挺必要的,想要原汁原味硬核玩的就不要用,但是受不了的/要拍片素材的/想要加快進度的,就可以適當的稍微做點弊。
像之前的劍士也是,不打mod真的是勸退一堆人。
實在是很修身養性的遊戲😂
每期前期很重要的 電視會給很多經驗 還有蒐集技能書 前面7天抵得上1個月勞動獲得的經驗 還有汽油彈可以燒一大群殭屍 把殭屍引到沒有建築的地方 沒有下雨 就可以燒了 基本一次3~4H 可以燒掉半個小城的殭屍 還有很多小技巧 比如走位 基本上不用跑 都不會被殭屍咬 因為默認的殭屍比走路慢 以前玩的時候 有看一個叫 小夜的YT主 乾貨很多
確實 玩得順利了 一切都上手後 就沒了一開始的樂趣和新鮮感
汽油的部分
在加油站搞台發電機就可以抽油了
記得多準備幾個汽油罐
儲備一些油避免忘了補用完就很麻煩
這去後車廂都能摸到一兩個,比較麻煩應該在於消耗品的電子零件(簡體版叫電子廢料),這是修發電機的,拆電器都能以一定機率獲得
比如冰箱、電子錶、收音機、手電筒等等。
其實加油站的發電機不用放太多油,只要使用時啟動,離開時記得關掉就不會耗油和掉耐久
從無到有的感覺最好,主要是後期沒有太多新東西可以玩了
現在都相當多玩家製作mod
裹面有些mod 有無敵牆之類的
應該都是建築愛好者專用
目的是PVE , 阻隔僵屍的侵擾,在門口收割僵屍頭 XD
我也是看老孫入坑的,不過我都玩找軍用對講機撤離任務😁
發電機,我一律建議放在外面....( 隔著牆放就可以,因為可以直接連上去
放在屋子裹,發電機會產生毒氣.....會毒死角色...提醒一下
地上生火,可以石路/草地,一般都不會著火
但木材建造的東西一定會著火 , 現在已有mod 支援更多地板 ( 不用再怕著火的問題
放在空中走廊也可以,這樣可以避免殭屍去抓你的基地牆
只要電器本身在20的半徑上下三層內都能連到電,不過要注意範圍內的冰箱之類持續耗電的電器
好想看老孫會怎麼玩柏德之門阿~ 敲敲
對我來說最好玩的遊戲是:
開局啥都不懂,摸索出個毛開心個半死,完成一個自己定下的小目標,彷彿人生走到了巔峰,在遊戲中不愁吃穿住,宛如遊戲世界的神.
然而,當你被殺死,就好像美夢一樣,醒來後,所有的一切都要重來,好在你還有前世的記憶幫助你快速地往上爬
可是當你在一次的死亡,甚至無數次的被殺死,一切又要從頭開始,你會慢慢地感到繁瑣,無趣,你所做的一切宛如工作一般,無止境的循環往復
而這時,你的朋友進入了遊戲並且與你一起努力,頓時有股動力將你往前推,這遊戲彷彿又不再那麼的無趣,這時手機上的鈴聲響起
拉開窗簾,你才意識到一天又過去了,趕忙與在線的朋友道別並關閉了遊戲,匆匆地趕去上班(上課),在工作中一閒下來就會回味著遊戲有趣之處,期待著回到家時,開啟遊戲進入的瞬間
1. 用木圍欄+木箱子就可以做成無敵牆,效果跟電視一樣,喪屍破壞不了無敵牆,會比木牆安全很多。
2. 發電器不能放室內,會中毒。
3. 抽取汽車汽油需要找到空的汽油罐,然後對著汽車按v,就可以選擇抽取汽油
4. 種地建議每塊田分割開,因為農作物會生病,相連的會傳染。
還有蘿蔔要種室內,因為兩種蘿蔔都有最大水量限制,其他可以種屋頂就好
種地要密一點就種對角線,因為生病傳染只會沿著十字方向,對角線不受影響
探索未知的領域或事物 才叫做冒險者 ,這也是為什麼異世界番剛崛起時很熱門 在未知的領域 未知的世界探險 當然令人興憤 ,當然隨著同樣的套路越來越多 異世界爛大街後 都是一樣的套路的話 接下來會發生什麼劇情大概都清楚, 那種未知感已然消失 自然是索然無味
老孫真的很會玩模擬城市,都可以找到奇妙的玩法
這種沙盒類遊戲最好玩的都是拓荒時期,最無聊的就是穩定時期......差不多到這個階段就是重開一局的時候了
目前農作物 高麗菜熱量最高 但是不易保存
其次是土豆(馬鈴薯) 可長期保存
肯屎之後會再出嗎 很喜歡
小孩時玩遊戲,都愛在開局前先拿到攻略本,直接開無雙輾壓,
長大後就不會這樣做了, 自己摸索才是玩遊戲,破關一兩次後才會看攻略,找找遊戲的隱藏東東彩蛋等~
請問如何能進油土伯的遊戲伺服器?可以公開一下教程嗎?
你找到发电机的房子是我建家3年的位置了,这个房子非常好,三面环铁丝网,在房子基础上改建是很轻松的,而且还好看
每次都期待老孫的影片更新
希望繼續更新這遊戲啊,很好看
這下終於明白古代的空中花園到底是用來幹嘛的
可以先修一个水池,然后储存自来水吗?
14:51 就像妹子⋯也是一開始的時候⋯
Losing is fun.
我最不喜歡的就是那種每次都按照公式化的玩法玩,快速地把遊戲消耗掉後又在那邊抱怨遊戲難度低、無趣的人。
想起了1980年代的中国大陆,的确是这个场景的
拿到破坏锤/ 装相关的mod 把楼梯砸了, 其他窗口放床单基本上都可以把建筑改成“空中阁楼”,丧尸上不来😂 又或者把枪店当据点,在屋顶开个洞进入枪店,枪店铁门是无敌模式丧尸也无法破门
終於等到新的進度了😂
我也比較喜歡遊戲跟好友一起摸索玩法,真的非常有趣。 只是現在很多人都先看攻略才玩,然後跟著玩還會被對方指點要這樣那樣做,就令遊戲失去了那個樂趣。
確實遊戲在未知的時候會期待接下來還有甚麼新奇
但沒有新奇了就感覺是在交公糧了
老孫如果建築物封閉了起來就不要在裡面放發電機了,啟動後會扣血
因为是柴油发电机吗
另外,發電機供應的範圍為半徑20,上下三層的圓柱體,聲音會引來殭屍,所以建議放在基地外的空中走廊((我沒記錯聲音範圍也是20
如果職業是電工可以不用讀手冊就可以開啟發電機
@@zhz1359 對
@@玉明月 不過其實電工職業用處不大,畢竟發電機就是找個雜誌的事情,那個雜誌出率其實不低
@@苦淵派琪 超級非洲人目前玩數十輪出雜誌的機率跟大槌一樣低
哦哦 基地汽車停的好整齊開車技術好好
發現野生咖蛋XD
這種遊戲 未知摸索期真的會比較有趣
一但熟悉後知道怎麼玩到大後期 就會蠻無聊的 久了還會有作業感
按照這遊戲的仿真邏輯不難想到抽油要容器
生存遊戲我也覺得一開始都是最有趣的,所以我很常一直重玩
冬天會沒什麼魚可以釣,還是得冒險出門找罐頭,不然會體重過輕影響攻擊力
当然,就像谈恋爱一样,当你认识一个女生,你开始感兴趣,找她喜欢的,慢慢从未知到熟知,花时间攻略,最后通关。有趣来自于未知,恐惧也是,战胜恐惧,那么未知就是你享受人生和游戏的调味剂。
老孙把《七日杀》整几期吧。
自己成功摸索竅門也是開心
過程一定比結果享受
玩殭毀我覺得最有趣的時候是變熟練後 畢竟變得比較不容易死😂前期探索雖然也有趣但死太多遍帶來的挫敗感太重了 這也是有些人沒熬過這段就放棄殭毀的原因 但殭毀真的是一個細節滿滿很有深度的遊戲 在遊戲裡要幹嘛不知道要怎麼做?想想你在現實會怎麼做 你就能知道在遊戲裡要怎麼做了
許願這個系列繼續更新,還有Horde Night模組
这游戏还有得玩吗?看着很有趣想跟朋友试试
這遊戲我最愛看寅子玩 實在是太歡樂了🤣🤣🤣
我也超愛遊戲探索階段
死了一百次的樂趣也遠勝作弊通關
和朋友一起玩生存遊戲最大的樂趣就是剛開始的各種意外狀況
民宅起火的原因,遊戲中爐子沒關久了之後會起火
特别推荐生化危机模组和房车模组,玩起来完全不一样!
幾個月系統沒推薦頻道了,今天突然有推薦了。
终于更新了,超喜欢这游戏
我反而觉得现阶段空中楼阁到处造,空中跑来跑去是最有趣的。
覺得哪個部分有趣完全看人 有人喜歡多人就非要和朋友玩 有人喜歡蓋東西 前期一直死根本玩不到後面 喜歡探索打架的就會覺得前期很好玩
冬天生活沒有冰箱保存不了食物,種地又不發芽.
加油站因為斷水斷電 所以取不到油 所以可以用發電機發電然後就可以取油
就跟創是神一樣 一開始都小心翼翼 超好玩 後面如果純玩生存就真的無聊了WW
很希望可以新增NPC跟主線事件
比如生存到第二年的某天會發生某件事情導致殭屍變多 等等等等
遊戲未知才是最好玩
適用所有類型的遊戲
成功把殭屍毀滅工程玩成了raft
保持初心的老孫一直是我的榜樣
喪屍生存遊戲✘
九龍城寨模擬器✔
把跑屍開下去
就會發現這遊戲難度直接躍升
玩到做夢以為自己穿越了,醒來一身冷汗…
其實加油站是有油的,只是因為沒電了加油站不能用,放個發電機就可以了。
這遊戲其實也不需要什麼無敵電視啥的,只要找個有二樓的房子把樓梯拆了,再找個窗戶放繩子代替樓梯就行了。
或是自己建一個木柵欄放繩子((這樣比較快))
只是要注意別讓殭屍看到你在爬繩子,不然會把繩子扯掉
這個是重新上傳後的版本嗎,之前好像看過了
可以在河里种个警察蜀黍😂😂😂
三國志也是,開局的一開始都是最忙最煩,不過也是其中最有趣的
不看攻略的神秘感很美好
就像看喪屍電影 喪屍劇 最好看的都是一開始主角團們什麼都不懂 努力找生存開地圖 偶有夥伴被咬死 的時候最好看一樣道理⋯⋯
那些空中迴廊,其他玩家在「外面」能看得見嗎?
我玩潛淵症,想說不要玩原版直接玩模組的版本,結果過於強大,直接失去遊戲體驗,這類生存遊戲的生存難度絕對是越高越好玩的
想求老孫拍一個超時空英雄傳說2 北方密使(白志超線)
幾乎所有的遊戲 只要有人和你一起玩
開荒期是真的好玩
到了Endgame期 自己一個人的能力強到能飛天遁地的時候
除了帶帶萌新 真的樂趣大減
我玩全境封鎖1.2代都是這樣
加油站確實有油
不過也需要帶容器去抽
但停電後就需要發電機才能運作了
這遊戲的火焰不會熄,會一直燒到天荒地老....
第一次玩的時侯以為是三國演義裡火燒博望坡那部上演了,火一直燒一直燒根本不會停
遊戲設計的很細,如果要生火的話地板不能是木頭,可以找到袋子挖石頭或沙子來放到地上,然後營火再放上去,不然就是辛苦弄好的房子被燒掉
遊戲內應該所有房子都是木頭做的,全部都能燒,而且燒了就是燒了不會復原
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一開始真的很有趣,每個房子都像是寶箱,希望可以開到斧頭,大槌子之類的才能打開封閉的倉庫,後來才知道用小斧頭砍也可以把鐵門砍破,大槌子就不那麼必要了
最初很怕水跟食物沒有,後來才發現遊戲裡的房子超級多,而且罐頭也超級多,所以食物跟水就還好
有開物資重生的話會比較輕鬆,沒開的話要到處去收刮,只要出門浪就有可能被僵屍咬,剛開始玩時想活過一個禮拜真的很難
但是要敲掉樓梯就必須使用大槌,這之後在圍欄上綁上逃脫繩就可避免殭屍到二樓去找你((因為殭屍只會走路不會爬)),但是上下都要注意,上去時被看到,逃脫繩會被扯掉,下去要小心不要掉進殭屍堆
另外,殭屍並不會攻擊系統自帶的牆壁,雖然會因為失火燒毀,但是殭屍無法破壞,只會攻擊門窗和玩家建築
要煮飯還是建議直接搬烤爐來用,烤爐雖然耗電,但是不用生火,很方便,畢竟末日下,打火機跟火柴都是不可再生資源,目前已知會再生的除去殭屍外,就是樹木、魚和野生動物,野生動物要靠誘捕或砍樹才會發現,有時砍樹會從樹上掉下松鼠或果實,滿真實的