#4【さくさくパルワールド桜島編】新パッシブの効果を検証して最適なパッシブ構成を考えよう【Palworld / パルワールド / VOICEVOX実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
- 桜島アップデートで増えたパッシブを検証して新構成のパルを生み出します
Steamストアページ:
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プレイリスト
• さくさくパルワールド桜島編
使用音声
VOICEVOX:ずんだもん
voicevox.hiros...
VOICEVOX:四国めたん
voicevox.hiros...
使用立ち絵
ずんだもん:坂本アヒル様
seiga.nicovide...
四国めたん:坂本アヒル様
seiga.nicovide...
使用BGM:
少年達の夏休み的なBGM:鷹尾まさき(タカオマサキ)様
dova-s.jp/bgm/...
Morning:しゃろう様
dova-s.jp/bgm/...
2:23 AM:しゃろう様
dova-s.jp/bgm/...
おどれグロッケンシュピール:しゃろう様
dova-s.jp/bgm/...
shuffle shuffle:KK様
dova-s.jp/bgm/...
戦いの果てに:BGMer様
bgmer.net/musi...
孤独のハイウェイ:BGMer様
bgmer.net/musi...
10℃:しゃろう様
dova-s.jp/bgm/...
使用効果音:効果音ラボ様
soundeffect-la...
#Palworld #パルワールド #VOICEVOX #桜島
スタミナ増強の影響が大きいのは飛行パルだと思います。
なぜなら飛行パルは山などを越えたり、攻撃的なパルやNPCを避けるために高度を取る必要が生じ、一度に使えるスタミナが重要なケースがあるからです。
それとトリステップなどの移動を伴うスキルがあるパルだと、冷静沈着でスキルの回転率を上げるという考え方もあります
高貴とよい毛並みってそういう効果だったのか!
パッシブが付いてるパルを売る時にだけ効果があるのだと勘違いしてました。
基本パルは解体で売却はしてなかったから気づかなかった
クールタイムは技のモーション中にも回復するから、モーションの長い技やCTの重たい技複数持ちの時とかはどうなるんだろうね
草弱点つけて炎で…とか、レイドボスを状態異常にする役目、なんて状況には頻繁に欲しい技連打してくれるのは有利そう
トリステップは砂漠だけでなく草地の道路になっているところなら結構速いですよ
最初トリステップで検証しようとして厳選個体も用意したんですけど、
道路の上を走り続ける制御が難しすぎてちゃんとしたタイムが測れなかったから
ムラクモで代用してたりします
ゼノグリフですが、ライド時属性強化の効果が大きいので、同じ属性強化である魔女よりも、せっかちを入れた“伝説脳筋冷静せっかち”の方が強くなる気もする…
ライドパッシブは飛行パルに乗りながらの戦闘時に長く戦闘出来るのもメリットかと思います。
それにジェッドランに付与したらマップの端から端まで高速移動出来るようになるかな?
今は夜行性パッシブ付与中でライドパッシブまで手を付けられていないですが💦
ジェッドランは意外とスタミナが無いから、それを補強するのは便利になりそう
俺は手作業適正あるパルだけでもいいから、最新のボスみたいにパルと酌したい
魔女を使わない場合
獰猛とせっかちのどっちがいいんですか?
それともパルの属性が闇氷でなくとも無理やり闇氷を覚えさせて魔女を扱った方が強いんですか?
属性が合わない場合に魔女を無理やり使う必要はないです
獰猛とせっかちはお好みで良いかと
冥王と魔女って重複しないんです?
重複するはずです
冥王と魔女を付けると闇属性ダメージ+50%になると思います