【効率的】誰にもバレずにオイルリグを攻略する経路が簡単すぎた【パルワールド/palworld】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 28

  • @user-xw9tn4bf2l
    @user-xw9tn4bf2l หลายเดือนก่อน +3

    数日前にロケラン入手した程度の戦力だったので、この動画がオイルリグ初挑戦を後押ししてくれました。見張り素通りできるの楽!

  • @user-hp2dz3tj4w
    @user-hp2dz3tj4w หลายเดือนก่อน +4

    最初のファストトラベル先を上の教会にするとエアムルグでもグラップルグライダー届くのでおすすめです!

  • @user-fb5cp7yw7n
    @user-fb5cp7yw7n หลายเดือนก่อน +4

    最寄りの海岸に高いタワー拠点たててジェッドランで上から侵入してる
    なぜか上空だとレーザー感知されないし

  • @user-ei3ej4zc4v
    @user-ei3ej4zc4v หลายเดือนก่อน +4

    オイルリグはパルの経験値稼ぎも兼ねれるから倒さないも悩ましい所。Lv1パルがLv47くらいにはなるから経験値の書の節約にもなるし

  • @user-fm5nf6pm7d
    @user-fm5nf6pm7d หลายเดือนก่อน +3

    料理でドーピングしてワンパンするって発想が無かったわ、結局警報鳴って面倒いからまとめて吹っ飛ばしてる

  • @marlop6823
    @marlop6823 หลายเดือนก่อน +1

    ジェットランでスタミナ3/4程度使って高度を稼ぎ、そのままスタミナ切れまで飛んだらエアムルグで滑空すればレーザーの照射角度を超える高さから侵入できます。自分はテントの上でしゃがんで警報を鳴らし集まったところをロケランで一掃して、そのままゴリ押し周回してます。巻き込み数を最大化するようロケランを撃つ位置を最適化すると10発くらいで周回できますよ

  • @toge_no_toge_Stinger
    @toge_no_toge_Stinger หลายเดือนก่อน +3

    やっぱりあそこのグレネーダーだけ挙動おかしいよね

  • @wacky3807
    @wacky3807 10 วันที่ผ่านมา

    アプデでロケランの爆発で壁の向こう側の敵を倒せなくなったので面倒になりましたよね
    まぁ慣れれば全部の砲台破壊して宝箱全部回収しても20分かからないのでゴリ押しで周回してますけど

  • @satopotato1023
    @satopotato1023 หลายเดือนก่อน

    3番目のポイントかなりラクに行けますよ
    角の黄色っぽい配管を下からよじ登って乗ってもクラッシャーにバレないですし
    角にいる敵もフェンスの隙間から一方的にレーザーガンで撃てます👍

  • @Aki-yx6ly
    @Aki-yx6ly หลายเดือนก่อน +3

    4連ランチャーの金設計図求めて
    大きい宝箱の回収しか行ってなかったんですけど、
    小さな宝箱ってプラスチール系の防具以外の設計図出るんですか?

    • @yopimaru11
      @yopimaru11  หลายเดือนก่อน +3

      新武器の設計図は確認できてないですね

    • @Aki-yx6ly
      @Aki-yx6ly หลายเดือนก่อน +1

      @@yopimaru11 解答ありがとうございます!
      いつも検証助かってます(^O^)/

  • @mosmado
    @mosmado หลายเดือนก่อน +3

    なんか前回のアップデートから? アンコモンの設計図しかでなくなったんですがたまたまですかね
    オイルリグでもダンジョンでも100回くらい連続で設計図は1が出る

    • @manaby-ki
      @manaby-ki หลายเดือนก่อน

      桜島ダンジョンでレーザーライフルと火炎放射器のレアが出たので、運の問題かと。

    • @manaby-ki
      @manaby-ki หลายเดือนก่อน +1

      オイルリグの大宝箱からの新武器の設計図がアンコモンばかりなので自分も疑い始めていましたが、昨日レーザーライフルのエピックが出たのでやっぱり試行回数の問題のようですね。

  • @rlionvseyo20
    @rlionvseyo20 17 วันที่ผ่านมา

    大きな宝箱があるかないかは、運ゲーですか?

    • @yopimaru11
      @yopimaru11  17 วันที่ผ่านมา

      決まった箇所4つのどこか1つに確定ですね
      大きい宝箱を開封してから30分で新たに宝箱類がリポップします

    • @rlionvseyo20
      @rlionvseyo20 17 วันที่ผ่านมา

      @@yopimaru11 なるほど、そういうことですか!!
      ありがとうございます!

  • @user-fn6np9ig7p
    @user-fn6np9ig7p หลายเดือนก่อน

    壁抜きで発見してくるやついるから鬱陶しいんすよね

  • @user-ht1vj9kx9c
    @user-ht1vj9kx9c หลายเดือนก่อน

    声がボソボソで何を言ってるのかよくわからない。ボリューム上げるとBGMがうるさいし

    • @manaby-ki
      @manaby-ki หลายเดือนก่อน

      再生環境の問題でしょうか?自分にはいい感じです。

  • @samo670
    @samo670 หลายเดือนก่อน +4

    どこの層に向けた動画か正直わからないです、レベル低い人はそもそもロケランの弾作れないから真似できないしそこまで火力上げれる人ならクリーナーだけを警戒しながら真正面から入ってロケランぶっぱで良い。

    • @reare3631
      @reare3631 หลายเดือนก่อน +1

      ゴリ押しよりは弾も時間効率も倍ぐらいは差がある、ただ敷居が高いのは同意

    • @samo670
      @samo670 หลายเดือนก่อน

      @@reare3631 ロケランの弾は拠点で完結できるようになってるのでケチる必要無くなりましたし…
      敷居が高いって言うよりどの層に向けた動画なのかが謎なんですよね…
      考えること多すぎだし、かといって低レベルで行けるわけでもないし…

    • @user-lf5bn8em7q
      @user-lf5bn8em7q หลายเดือนก่อน +8

      @@samo670 レジェンド設計図目的の周回用ですよ
      何十回もやるとなると毎回敵と撃ち合うの面倒くさいだけですからね
      宝箱の湧く位置も決まってるのでそれだけ確認してサクサク回しましょって話です

    • @samo670
      @samo670 หลายเดือนก่อน

      @@user-lf5bn8em7q サクサク回すメリットってありますか?

    • @toge_no_toge_Stinger
      @toge_no_toge_Stinger หลายเดือนก่อน +5

      単純にリグにいる時間が短くなるから他のことが出来るのと、弾の節約になる。毎回まともに戦ってバカスカ撃ってたらコスパが悪いし