Entenda as rolagens em Pathfinder 2e: sistema de 3 ações e tipos de testes

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 21

  • @marcoantoniogomesdeoliveir3229
    @marcoantoniogomesdeoliveir3229 ปีที่แล้ว +1

    Grande. Professor sou teu fã

  • @marcussimoes2909
    @marcussimoes2909 ปีที่แล้ว +4

    Como sempre o mestre ajuda! O memória boa😮

    • @rpgjogandonline
      @rpgjogandonline  ปีที่แล้ว

      Memória não... muita pesquisa antes de fazer o vídeo 🤣

    • @jeffersonnean733
      @jeffersonnean733 ปีที่แล้ว +1

      Que nada monte de postiti na frente da camera kkkkkkkkkk

  • @Skeezicking
    @Skeezicking ปีที่แล้ว +1

    Bom demais!! Vou prestar atenção nesses três tipos de teste ao longo da minha leitura!

    • @rpgjogandonline
      @rpgjogandonline  ปีที่แล้ว

      Salve Skeezicking!! Bons estudos mano! Se precisar de ajudar, manda mensagem aqui ou lá no instagram que eu te respondo via texto ou gravo um vídeo 😉

  • @jonesxavier8215
    @jonesxavier8215 ปีที่แล้ว +2

    Valeu pelo vídeo, imagino o trampo que deve ser produzir um. É sempre bom relembrar o básico, comecei a usar o sistema recentemente, primeira sessão sábado passado.
    Uso o Roll20, e achei uma pena que o recurso da ficha deles para testes secretos só esconder o resultado dos outros jogadores. O jogador que faz a rolagem consegue ver o resultado junto com o Mestre, então tenho que rolar eu mesmo, em outra conta, se quiser esconder o resultado do jogador😅

    • @samuelvasconcelos4725
      @samuelvasconcelos4725 ปีที่แล้ว

      Sim. É muito chato que o roll20 ainda não tenha o Blind roll. Quando narrei por lá eu tive que criar uma macro para rolar as coisas pelos os jogadores.
      Espero que mais para frente eles coloquem essa função. Mesmo não vendo o resultado, como jogador, acho legal rolar eu mesmo as coisas do meu personagem.

    • @jeffersonnean733
      @jeffersonnean733 ปีที่แล้ว

      Q chato!... mas a vontade sempre se arruma uma maneria!... rsrsr

    • @jeffersonnean733
      @jeffersonnean733 ปีที่แล้ว

      @@samuelvasconcelos4725 ia perguntar isso mesmo, se não da para fazer por macro.

    • @samuelvasconcelos4725
      @samuelvasconcelos4725 ปีที่แล้ว +1

      @@jeffersonnean733 faz um tempo que não entro no roll20, não sei como está hj. Quando narrei infelizmente a macro só permitia que eu rolasse por eles. Aí criei uma macro enorme que deu um trabalho danado para escrever.

    • @rpgjogandonline
      @rpgjogandonline  ปีที่แล้ว +1

      Salve Jones, Samuel e Jeff!!!
      Quando joguei pelo roll20 também adotei essa solução do samuel, usar uma macro que o GM usa pra fazer testes secretos pra ele.
      Mas como GM você pode rolar um d20 pra si e somar o valor dos jogadores. Não precisa criar outra conta 😁
      E sim Jones, realmente da trabalho fazer os vídeos, por isso que o like e as visualizações no vídeo são importantes, elas nos ajudam a atingir a monetização do canal e nos ajudam a mostrar para as editoras que o conteúdo é relevante, nos dando chance pra negociar algum patrocínio e exclusividade 😎

  • @jeffersonnean733
    @jeffersonnean733 ปีที่แล้ว +1

    Como eu pertubo meu mestre com testes e regras.... rsrsr é bom que ele aprende mais e mais e como explicar para um cabeça dura! kkkk

  • @juliocruz9041
    @juliocruz9041 ปีที่แล้ว +2

    Julio, as reações tem limite de quantidade que podemos fazer no turno ? Tipo se eu usar minha reação e logo depois der outra oportunidade de usar mais uma antes de voltar a minha vez, eu poderia usar ?

    • @samuelvasconcelos4725
      @samuelvasconcelos4725 ปีที่แล้ว +1

      Não sou o Júlio, mas sei responder essa. Em circunstâncias normais, todos tem apenas 1 reação por turno e sua reação é renovada ao começar sua vez (mas isso vc já sabe). Vamos ao exemplo.
      Um campeão de nível 1, por exemplo. Ele terminou o turno dele usando a ação Erguer Escudo. Um inimigo acertou ele e um amigo. Esse inimigo ativou o gatilho para ele usar o Bloquear com o escudo e a Reação do Campeão, porém, esse campeão só poderá executar um desses.
      Algumas classes como o próprio campeão e o guerreiro conseguem talentos em níveis mais altos que permitem ter mais reações num turno.
      Então vamos ao mesmo exemplo, mas o campeão agora tem nível 14 e pegou os talentos Quick Shield Block e Divine Reflexes. O primeiro te dá uma reação a mais para usar o bloqueio de escudo, o outro dá uma reação a mais para a reação do campeão. Com esses talentos e o inimigo engatinhando ambas reações, esse campeão de nv14 consegue bloquear com escudo, defender o amigo e ainda sobra a reação comum caso queira executar novamente um desses dois ou outra reação que o personagem possa ter (tipo um ataque de oportunidade ou outra coisa).

    • @rpgjogandonline
      @rpgjogandonline  ปีที่แล้ว

      Salve Julio!! Meu chará 😁
      A reação tem limite sim cara. O padrão é apenas 1 reação.
      E cada reação pode ser usada de maneira específica. O guerreiro no começo começa com o ataque de oportunidade E com o defender com escudo, ou seja, ele pode reduzir o dano de um ataque colocando o escudo na frente ou pode atacar um inimigo que se moveu perto dele. Mais pra frente o guerreiro ganha uma reação extra que serve pra erguer o escudo somente quando ele é atacado.
      Já as reações das criaturas também variam, alguma apenas impedem seu movimento como o dragonete da selva outras como a quimera possuem 1 ataque de oportunidade por cabeça. 😁

    • @rpgjogandonline
      @rpgjogandonline  ปีที่แล้ว

      PS: Eu não tinha lido a resposta do Samuel e acabamos usando 2 exemplos também, e em um deles usamos o mesmo exemplo que é o Bloqueio com escudo kkkkk

  • @fabianomoraes362
    @fabianomoraes362 11 หลายเดือนก่อน

    Ja tem o livro em português

    • @rpgjogandonline
      @rpgjogandonline  11 หลายเดือนก่อน

      Salve Fabio! Tentei entender e até revi o vídeo, mas acabei não entendo sobreo o que você está se referindo 😅

  • @brunocintra5673
    @brunocintra5673 9 หลายเดือนก่อน

    Posso ser chato? Vc poderia fazer un vídeo sobre manufatura XD