STAR CITIZEN

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • Ab heute gehen wir in das EPTU der Star CItizen Alpha 3.23 und testen die Inhalte, bis dieser Patch dann Live geht. Wir machen uns heute auf den Weg, ein paar Kopions in einer Höhle auf Hurston zu finden. Viele Spaß...
    Patchnotes:
    robertsspacein...
    Wenn du dir eines Tages "Star Citizen" kaufen möchtest, würde ich mich sehr freuen, wenn du meinen "Referral Code" bei deiner Anmeldung verwendest. Wir haben beide etwas davon. Du bekommst 5.000 UECs InGame Credits gutgeschrieben und ich bekomme einen Punkt auf meiner Referral Liste. Vielen Dank :)
    Mein Referral Code: STAR-W7M9-4H6K
    ...oder gleich diesen Link benutzen, um dir einen "Star Citizen Account" zu erstellen: robertsspacein...
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Unterstützt diesen Kanal mit...
    ▪ Kanalmitgliedschaft: / @citkosc
    ▪ Paypal: www.paypal.com...
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Hier findest du T-Shirts und weitere Artikel in unserem Merch-Shop:
    getshirts.de/c...
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Über ein kleines Dankeschön würde ich mich natürlich auch freuen :)
    robertsspacein...
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Hier findet ihr Star Citizen "City Maps" zum downloaden
    www.ramon-maur...
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Hier kommt ihr zu eurem Lieblings-Verse-Radiosender "Radio Infinity":
    laut.fm/infinity
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    STAR CITIZEN...
    ▪ Homepage: robertsspacein...
    ▪ Roadmap: robertsspacein...
    ▪ Starmap: robertsspacein...
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    #StarCitizen #RobertsSpaceIndustries #CitizenCitko
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Über das anklicken der folgenden Links unterstützt ihr mich beim Kauf der dort hinterlegten Artikel. Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen. #Anzeige #VerdientProvisionen
    Mein System:
    ▪ Gehäuse: Corsair Crystal Series 680X RGB amzn.to/3XiI9Vw
    ▪ Mainboard: ASUS TUF Gaming Z690-Plus amzn.to/3jICxX3
    ▪ Prozessor: Intel I9-12900 K amzn.to/3JSx4HP
    ▪ Arbeitsspeicher: 64GB DDR4-RAM, 2666 MHz, Ballistix Sport LT amzn.to/3ZQ0HOZ
    ▪ Kühler: Corsair iCUE H150i ELITE CPU-Flüssigkeitskühler amzn.to/40GSVYH
    ▪ Grafikkarte: ASUS GeForce RTX 2080Ti Dual 11 GB GDDR6 3xDP/HDMI/USB Typ C amzn.to/3L3pudB
    Meine Ausstattung:
    ▪ Tastatur: Corsair STRAFE RGB amzn.to/3FgIRea
    ▪ Maus: Logitech G502 amzn.to/3B6ycQS
    ▪ Monitor: 2x LG 27GL850-B (27 Zoll) UltraGear QHD amzn.to/3oyFwBy
    ▪ HOTAS System: virpil-control...
    ▪ Elgato Stream Deck amzn.to/3a83Pxy
    ▪ Headset: Sennheiser Game ONE amzn.to/3uH39IQ
    ▪ Mikrofon: Rode NTUSB amzn.to/3uENUQM
    ▪ Røde PSA1 Gelenkarmstativ: amzn.to/3oue2Nj
    ▪ Røde elastische Mikrofonhalterung PSM1
    ▪ Webcam: Logitech BRIO ULTRA-HD PRO amzn.to/3lbB2yG
    ▪ RALENO LED Videoleuchte: amzn.to/3A8B9z3
    ▪ Ministative für Videoleuchte: amzn.to/3Fm2S3k
    ▪ Greenscreen: amzn.to/2YpGXaG
    ▪ Stuhl: DXRacer Formula Series F11-N amzn.to/3ixflHg
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    CIG related further legal information/disclaimer This video is not endorsed by or affiliated with the Cloud Imperium or Robert Space Industries group of companies. All game content and materials are copyright Cloud Imperium Rights LLC and Cloud Imperium Rights Ltd.. Star Citizen®, Squadron 42®, Robert Space Industries®, and Cloud Imperium® are registered trademarks of Cloud Imperium Rights LLC. All rights reserved.
    Dieses Video wird nicht von der Unternehmensgruppe Cloud Imperium oder Robert Space Industries unterstützt und ist nicht anderweitig damit verbunden. Alle Inhalte, Spielinhalte und Materialien sind urheberrechtlich geschützt von Cloud Imperium Rights LLC und Cloud Imperium Rights Ltd.. Star Citizen®, Squadron 42®, Robert Space Industries® und Cloud Imperium® sind eingetragene Marken von Cloud Imperium Rights LLC. Alle Rechte vorbehalten.

ความคิดเห็น • 25

  • @GandurZockt
    @GandurZockt 4 หลายเดือนก่อน +3

    12:00 der Verrückte Typ war Felix Baumgartner und das Projekt hieß "Red Bull Stratos" 🙂
    15:50 Die Gravitationskompensierung gabs vorher nur im Decoupled-Mode wenn das Fahrwerk draußen war. Jetzt kann man auch auf Planeten im Decoupled-Mode "segeln" ohne runter zu fallen. Das ermöglicht unglaubliche Coole Anflüge und Landungen, zb. alias Star Trek und Star Wars, wo die Schiffen kurz vor dem aufsetzen noch umdrehen und gleichzeitig das Fahrwerk ausfahren. Das Ding ist also direkt was für Lange-Ästhetiker 😆

    • @sc0ut_996
      @sc0ut_996 4 หลายเดือนก่อน +2

      Ich glaube, diese Gravitationskompensation ist zusätzlich, zu dem was du sagst, auch für diese Aerodynmischen-Kontrollflächen bei einigen Raumschiffen z.B. Gladius: damit diese die physikalischen Atmosphärenverhältnisse nutzen, oder?

    • @CitkoSC
      @CitkoSC  4 หลายเดือนก่อน

      Das ist wirklich geil. Muss ich unbedingt mal ausprobieren. Muss mir dann jetzt wohl doch mal wieder „decouple“ belegen 😜

  • @matze4754
    @matze4754 4 หลายเดือนก่อน +1

    Danke.
    Habe viel dazugelernt.

    • @CitkoSC
      @CitkoSC  4 หลายเดือนก่อน +1

      Das freut mich :)

  • @Grauer_Rabe
    @Grauer_Rabe 4 หลายเดือนก่อน +2

    Hallo,
    ich finde das mit dem Precision-Mode 'on' gut. Sonst reisst mir vermutlich das Fahrwerk ab 🙂.
    Ich finde es ehrer komische, das der Pr-Mode schaltbar ist.
    Pr-Mode:
    'Richtig' ist, wenn das Fahrwerk ausgefahren ist, kann ich nur langsam fliegen.
    Aber wenn Spieler das nicht mögen -> abschaltbar.
    Grav-Ausgleich:
    Ein modernes Schiff sollte die Höhe halten können. Aber die Technik kann ja ausfallen. -> Ingeniersspiel
    Weiterhin benötigt die Technik Energie. Wirkt sich auf die Signatur des Schiffes aus. Wenn ich es ausschalte, kann ich vielleicht dichter an einer Station landen. Und ich muss nicht mit soviel Steuerdüsenenergie landen. Ich kann mich einfach sinken lassen.
    Noch etwas zur Geschwindigkeit:
    Ich meine, beim Bremsen wirkt der Nachbrenner NICHT mehr als Bremskraftverstärker. Bitter 😐.
    (Allerdings ist das vom Realismus wohl korrekter.)
    PS:
    Notbremse:
    Vom NAV-Mode mit 'b' in den SCM-Mode schalten. Da geht die Geschwindigkeit seeehr schnell runter 🙂.
    Allerdings schlägt der Schädel gerne innen gegen den Helm 🤢. Aber besser als das Schiff gegen ... was auch immer.
    ad astra
    Andreas

    • @CitkoSC
      @CitkoSC  4 หลายเดือนก่อน +1

      Noch schneller geht’s, wenn du direkt das Fahrwerk ausfährst 😂

    • @Grauer_Rabe
      @Grauer_Rabe 4 หลายเดือนก่อน

      @@CitkoSC 👍

  • @Protos057
    @Protos057 4 หลายเดือนก่อน +1

    Die Gravity Compensation ändert nur das Flugverhalten. Einige fliegen lieber im Raumschiff-Modus, wo das Schiff alles allein ausgleicht. Und einige Spieler fliegen gerne realistischer, ähnlich wie bei einem Hubschrauber, so das man einen Pitch hat um seine Höhe selbst zu regulieren. Du musst dann immer mal deine Höhe selbst ausgleichen, mehr wie in einem Flugsimulator.
    Das kommt natürlich auf deine Vorlieben beim Fliegen an. Man kann es auch vergleichen mit "Raumschiff-Modus" und "Flugzeug/Hubschrauber-Modus".
    Ich habe mir einen Trick überlegt, um unbemerkt auf eine Planetenoberfläche zu kommen, ohne zu hohe Energiewerte zu haben. Wenn du im Orbit die Treibwerke ausschaltest, dann sinkt das Schiff runter auf den Planeten. Erst geht es langsam los und dann immer schneller. Viele haben dabei Panik aber wenn man es kontrolliert macht, schaltet man die Triebwerke rechtzeitig wieder ein, damit man vor dem Boden wieder abbremst. Und ja, das funktioniert tatsächlich ab einer gewissen Höhe, was physikalisch richtig cool ist. (Beim Gegenschub wird der Charakter fast ohnmächtig - Also eigentlich nicht zu empfehlen)
    Jetzt könntest du die Triebwerke im Standby aktiv haben (also ohne Schub) und schaltest die Gravity Compansation aus. Das hat dann den selben Effekt wie Triebwerke aus, nur sinkst du langsamer und kontrollierter ab. Die Gravitation zieht dich nach unten, fällst aber nicht. Was auch wieder heißt, die aktiven Triebwerke scheinen das Schiff etwas in der Luft zu halten.

    • @CitkoSC
      @CitkoSC  4 หลายเดือนก่อน +1

      Es ist wirklich spannend zu lesen wie unterschiedlich die Spieler mittlerweile ihr Flugverhalten angepasst haben. Jeder macht es etwas anders. Schon geil irgendwie 😊👍

  • @angelofdeath6860
    @angelofdeath6860 4 หลายเดือนก่อน +1

    Zu dem Punkt mit dem Gravity compensation. Gibt es noch den Cuppeld / decuppeld Modus? Wenn nein dann ist der Gravity compensator ein Teil von dem Decuppeld Modus so das der auf gesplittet wurde? Nur ne Vermutung.
    Ich fliege mittlerweile lieber im Decuppeld Modus, ich finde da fliegt das Schiff vorhersehbarer.

    • @nickeling2776
      @nickeling2776 4 หลายเดือนก่อน +1

      Ja, die Cravity Compensation greift nur wenn du decoupled fliegst (weil bei coupled sorgt das Schiff ja sowiso, dass du auf dem Fleck bleibst wenn du nichts drückst). Im Grunde erweitert diese Funktion den decoupled Modus darum, dass man nicht automatisch runterfällt. Das Ausschalten eignet sich gut für Vector-Landing, wie im Video gezeigt.

  • @thodoss2059
    @thodoss2059 4 หลายเดือนก่อน +1

    Nur wenn DU mit Deinen Freunden zusammen spielen kannst, und noch andere Spieler triffst, dann ist es, was es eigentlich sein soll!

  • @Sixe2K
    @Sixe2K 4 หลายเดือนก่อน +2

    Na, moin. Einen schönen Vatertag euch allen!

  • @RxxTEAM
    @RxxTEAM 4 หลายเดือนก่อน +1

    Das "sinnlose abballern" könnte man einfach erschweren .... hochwertige waffen nicht für jeden (reputation) - munition kostet merkbar (ist zur zeit ein witz) .... würde auch sinnlose raumkämpfe erschweren - wennde nur minus machst sollteste dein spielstile überdenken .... aber aktuell isses wie in action games alles was verschleiß ist und muni spottbillig

    • @CitkoSC
      @CitkoSC  4 หลายเดือนก่อน

      Ja, die Idee finde ich gut. Vielleicht wird das ja noch angepasst am Ende!

  • @unclebrave9020
    @unclebrave9020 4 หลายเดือนก่อน

    Wisst ihr wie ich mich ausloggen kann wenn ich im Bett liege on meinem Schiff? Ich finde das nicht mehr. Das mit QT ist auch neu. :(

    • @CitkoSC
      @CitkoSC  4 หลายเดือนก่อน

      Ausloggen im Bett ist derzeit deaktiviert!

    • @unclebrave9020
      @unclebrave9020 4 หลายเดือนก่อน

      @@CitkoSC Und wieso? Soll das so bleiben? Ich mein das war doch eigentlich so gedacht.

    • @CitkoSC
      @CitkoSC  4 หลายเดือนก่อน

      @@unclebrave9020 Ich weiß es nicht genau aber ich denke das hat was mit der Umstellung im Hintergrund zu tun. Server Meshing etc. Das muss ja alles funktionieren