El juego no es el primero del creador, se supone que el estudio es o era una sola persona. Antes saco uno llamado Black Day que no termino, pero regalo este a quienes lo compraron y otro de zombis (nunca lo probe) y este fue un gran salto por todo ese tema del mapa tactico las ordenes complejas encadenadas, con disparador, que permiten incluso pasar niveles con mapas muy pequeños desde la planeación inicial del mapa, dándole a barra espaciadora para que el tiempo pase y vas mirando como cumplen todas tus ordenes, o usarlas para planear la ruta al menos inicial de los otros equipos y verlos moverse mientras vas jugando es muy inmersivo. Este juego también mejoro gráficamente con la actualización 1.5, ahora es mas fluido, la IA es mejor y la edición es mas amigable. Me gusta mucho que revive cosas de los primeros Raimbow Six como la especialidad de cada operador que reduce drásticamente el tiempo que requiere una acción, todos pueden hacerlas si llevan la herramienta adecuada pero se tardaran mas tiempo y a eso se le suma el peso de cada cosa. Otra cosa que no entiendo como no la tienen otros juegos como Ready Or not o Ground Branch es la velocidad ajustable, aquí tienes 7 velocidades en lugar de las 2 de siempre, incluso arma desde OFP solo tiene 3 a menos que uses mods. LA ia si queda a deber algo, pero también es increíble que estos te puedan seguir a todas partes y en Arma no, es entrar a una zona urbana y cada uno se va por su lado, incluso con mods puede pasar y bueno si entras a casas o edificios es quedarte solo. También es muy bueno que puedas decirles hasta que distancia atacar en sus ordenes de combate, así no exterminan todo por ti. A mi me donde mas me queda a deber por ahora es en los mapas y la IA enemiga. Ojala que todo el reconocimiento que esta recibiendo desde la 1.5 sirva para que mejore esos puntos. Es una Ghost Recon 1 y Raimbow six 1,2 y 3 pero con mucho esteorides. Por cierto tienes una forma de darle ordenes sin tener que abrir el mapa táctico, creo que es con J.
Cuando dijiste lo de los GhostRecon antiguos, algo se despertó en mí, que bien me lo pasaba con esos juegos. El juego se ve un buen sandbox, con mucho margen de mejora. Me parece que para estos juegos un modo coop siempre es bien y luego el tema IA que en estos juegos es algo básico pues si no está pulida te saca un poco de la situación. Puede mejorar, dos años de early son bastante, como tampoco sigo el proyecto no sé cómo irán trabajando en él. Pero bueno una opción más para los jugadores
Buen video, no recuerdo ya desde cuando te sigo, para mi eres el 🥇, todo el mundo dayz y los grandes amigos que hice en ese servidor que te montaste de Dayz con mods de bases, eramos un clan llamado Ghost. Recuerdo que una vez nos estaban raideando la base y bajasteis en helicóptero como putos pros y nos salvasteis. Mi mejor epoca de videjuegos.
Pues en principio eso de que sea modo un jugador me llama, que multi ya hay bastantes xD. Por lo demás creo que hay que seguirle la pista haber si lo mejoran. Echo de menos la saga de swat xD. Buen video como siempre!
Ouza por favor, te recomendaría encarecidamente que dejes de consumir tanto contenido tóxico xD El porcentaje de contenido LGBT es bastante más bajo del que hay y vamos CERO ABSOLUTO si te vas a los shooter tácticos, lo que pasa es que mucha gente aprovecha cualquier cosa para odiarlo a tope y lucrase de ello, es el nuevo odiar juegos porque si.
Serpi en que se basa tu criterio para decir que un juego verde tiene mucho potencial y otros no, en el caso de The Forever Winter fuiste bastante duro en su crítica, igualmente un juego verde en early access
Explicación EZ: Esta peña está haciendo su jueguito tranquilo, tiene partes pulidas y partes que no Forever winter: sacamos el juego a 30 pavos porque nos han presionado, ninguna mecánica pulida, solo tiene un diseño visual único. Coges el juego, lo partes y en función de analizas :D pero vamos que sois un poco pesados ya con el tema del forever winter xD que si os queréis quedar con otra opinión a mi me es igual, yo busco INFORMAR a MI MANERA de las cosas de la manera más objetiva Y QUE SI ME QUERÉIS TOCAR LAS NARICES al menos tened la decencia de ver el contenido completo PORQUE UNA COSA QUE DIJE EN EL VÍDEO DE FW es LO REVISITAREMOS EN MESES a VER QUE TAL HA MEJORADO Y QUE OJALA LO HAGA. Un saludo ^^
Tiene buena pinta, con suerte aun si no arreglan los fallos (Que ojala que si lo hagan) con haber salido ya existe la posibilidad de que alguien a futuro retome la idea
No, nadie lo ha dicho xD sencillamente remarco que es un control simple para informar, otra cosa que a ti te apetezca sacar de contexto las cosas xD DE HECHO el 90% de la intención del vídeo es elogiar EL PEDAZO EDITOR TURBO SIMPLE que tiene, que con 4 herramientas haces mucho sin tener que comerte la cabeza. A buen entendedor pocas palabras faltan...
Recordad que vuestro like ayuda MUCHO al canal ^^
👍
El juego no es el primero del creador, se supone que el estudio es o era una sola persona. Antes saco uno llamado Black Day que no termino, pero regalo este a quienes lo compraron y otro de zombis (nunca lo probe) y este fue un gran salto por todo ese tema del mapa tactico las ordenes complejas encadenadas, con disparador, que permiten incluso pasar niveles con mapas muy pequeños desde la planeación inicial del mapa, dándole a barra espaciadora para que el tiempo pase y vas mirando como cumplen todas tus ordenes, o usarlas para planear la ruta al menos inicial de los otros equipos y verlos moverse mientras vas jugando es muy inmersivo.
Este juego también mejoro gráficamente con la actualización 1.5, ahora es mas fluido, la IA es mejor y la edición es mas amigable. Me gusta mucho que revive cosas de los primeros Raimbow Six como la especialidad de cada operador que reduce drásticamente el tiempo que requiere una acción, todos pueden hacerlas si llevan la herramienta adecuada pero se tardaran mas tiempo y a eso se le suma el peso de cada cosa.
Otra cosa que no entiendo como no la tienen otros juegos como Ready Or not o Ground Branch es la velocidad ajustable, aquí tienes 7 velocidades en lugar de las 2 de siempre, incluso arma desde OFP solo tiene 3 a menos que uses mods. LA ia si queda a deber algo, pero también es increíble que estos te puedan seguir a todas partes y en Arma no, es entrar a una zona urbana y cada uno se va por su lado, incluso con mods puede pasar y bueno si entras a casas o edificios es quedarte solo. También es muy bueno que puedas decirles hasta que distancia atacar en sus ordenes de combate, así no exterminan todo por ti.
A mi me donde mas me queda a deber por ahora es en los mapas y la IA enemiga. Ojala que todo el reconocimiento que esta recibiendo desde la 1.5 sirva para que mejore esos puntos. Es una Ghost Recon 1 y Raimbow six 1,2 y 3 pero con mucho esteorides. Por cierto tienes una forma de darle ordenes sin tener que abrir el mapa táctico, creo que es con J.
Cuando dijiste lo de los GhostRecon antiguos, algo se despertó en mí, que bien me lo pasaba con esos juegos. El juego se ve un buen sandbox, con mucho margen de mejora. Me parece que para estos juegos un modo coop siempre es bien y luego el tema IA que en estos juegos es algo básico pues si no está pulida te saca un poco de la situación. Puede mejorar, dos años de early son bastante, como tampoco sigo el proyecto no sé cómo irán trabajando en él. Pero bueno una opción más para los jugadores
me gustan esos graficos "nostalgicos".
Grabde Serpi!!
Hola Serpieldo, muy buen video !!!
Muchas gracias!
Pinche juego todo hermoso, gracias serpi por darle más exposición al juego en habla hispana
Gracias por el video Serpi.
Genial nuevo video gracias srserpi que estes bien
Buen video, no recuerdo ya desde cuando te sigo, para mi eres el 🥇, todo el mundo dayz y los grandes amigos que hice en ese servidor que te montaste de Dayz con mods de bases, eramos un clan llamado Ghost.
Recuerdo que una vez nos estaban raideando la base y bajasteis en helicóptero como putos pros y nos salvasteis.
Mi mejor epoca de videjuegos.
Hostia no recuerdo eso (Lo del heli JAJAJAJ)
Pues en principio eso de que sea modo un jugador me llama, que multi ya hay bastantes xD. Por lo demás creo que hay que seguirle la pista haber si lo mejoran. Echo de menos la saga de swat xD. Buen video como siempre!
hola serpi, como siempre aquí uno de tus leales subs mandándote un saludooo
Hola Chepi. Esta muy guay tu camisa
Los shooters tácticos: estoy cansado jefe
Me gusta que sea un buen lienzo en el que jugar y ir probando y espero que esas fallas o cosas que tienen por mejorar lo solucionen:D
Cherpi, ya salio la demo de Delta Force 🎉
Bff que pintaza, ojala sea bueno y le den la atencion que hoy en dia neccesitan!
Tiene que salir algo tipo RainbowSix pero sin tanto lgbt y mas divertido. como era al principio
Ouza por favor, te recomendaría encarecidamente que dejes de consumir tanto contenido tóxico xD
El porcentaje de contenido LGBT es bastante más bajo del que hay y vamos CERO ABSOLUTO si te vas a los shooter tácticos, lo que pasa es que mucha gente aprovecha cualquier cosa para odiarlo a tope y lucrase de ello, es el nuevo odiar juegos porque si.
Algoritmooooo 157!!!!
Serpi en que se basa tu criterio para decir que un juego verde tiene mucho potencial y otros no, en el caso de The Forever Winter fuiste bastante duro en su crítica, igualmente un juego verde en early access
Pues que este tiene algo de alma y la ia no da tanto asco
No tiene criterio, sin mas
Explicación EZ:
Esta peña está haciendo su jueguito tranquilo, tiene partes pulidas y partes que no
Forever winter: sacamos el juego a 30 pavos porque nos han presionado, ninguna mecánica pulida, solo tiene un diseño visual único.
Coges el juego, lo partes y en función de analizas :D pero vamos que sois un poco pesados ya con el tema del forever winter xD que si os queréis quedar con otra opinión a mi me es igual, yo busco INFORMAR a MI MANERA de las cosas de la manera más objetiva
Y QUE SI ME QUERÉIS TOCAR LAS NARICES al menos tened la decencia de ver el contenido completo
PORQUE UNA COSA QUE DIJE EN EL VÍDEO DE FW es LO REVISITAREMOS EN MESES a VER QUE TAL HA MEJORADO Y QUE OJALA LO HAGA.
Un saludo ^^
@@RucoR108 Joder tío lo siento, no sabía que te obligaban a ver mis vídeos D:
Se ve muy bueno pero sin coop creo que RIP
Ya me dirás que podrá hacer este juego para hacerse notar con lo que ya ha salido y sin coop-op
Que tal
¿Lo que digo en el vídeo? xD
Wololoooooooooooo
wololon´t
deployear por que decir desplegar era muy complicado
Lo es menos que criticar gilipolleces por criticar XD
@@SrSerpienteFantasma Aprende a hablar español y respeta un poco la opinión de la gente que te ve, mentecato, que ya tienes una edad.
creo que no jugaste ZERO HOUR
Creo que NO HAS revisado mi canal....
@@SrSerpienteFantasma tienes razon ,me salio RANDOM el VIDEO TUYO y pense en comentarte sobre ese juego
Crei que era Back 4 blood 😂 que tristeza de juego y eso que lo comparaban con L4d 2
Jugá al Operator
Tiene buena pinta, con suerte aun si no arreglan los fallos (Que ojala que si lo hagan) con haber salido ya existe la posibilidad de que alguien a futuro retome la idea
Hay un buen shoter táctico y yo lo juego Mucho pero no creo que te guste
Cual?
@@Berjopacoo zombie extincion survival
No es un shooter táctico tío xD
@@SrSerpienteFantasma xd pero esta cool por lo menos Es muy A. Lo left4Dead 😶🌫️😶🌫️😶🌫️
Es irónico que digas que se necesitan 20 mil teclas que usar para que se vuelva un juego divertido 🙄
No, nadie lo ha dicho xD sencillamente remarco que es un control simple para informar, otra cosa que a ti te apetezca sacar de contexto las cosas xD
DE HECHO el 90% de la intención del vídeo es elogiar EL PEDAZO EDITOR TURBO SIMPLE que tiene, que con 4 herramientas haces mucho sin tener que comerte la cabeza.
A buen entendedor pocas palabras faltan...