o kurka :) niespodziewane, ale musiałem odpalić sobie na planszy Skoczek D6 podwójny szach - jedyne rozsądne posunięcie czarnego to król D8, bo w przeciwnym wypadku mat hetman F7 wtedy poświęcenie Hetmana na E8 to mi zajęło chwile czasu :D musi zbić wieżą bo jest bronione przes skoczka, król zamknięty i wykończenie Skoczek na F7 wraca z matem, któl nie ma gdzie uciec :) dobre ;)
"Jak wygrać w miniaturce?" Graj gambit królewski, ale z dzieckiem bez kategorii 😊. Nawet gracz III/II kategorii nie będzie wykonywał posunięć typu "koncert życzeń białego". Jest kilka sposobów radzenia sobie z tym debiutem czarnymi, nawet z zachowaniem pionka. Ja zwykle w 3 posunięciu gram d6 (patent Fischer), mam stabilną pozycję odporną na ataki pola f7.
Co do zagadki th-cam.com/video/U7AyhA-F-Yk/w-d-xo.htmlsi=NIJVPEh93aaUD4Yj&t=744 to wieża z szachem na f8, czarna wieża bije to a następnie skoczek daje mata na c7. Wieża na f6 ogranicza działanie hetmana a poświęcenie wieży z szachem utrzymuje inicjatywę po stronie białych. Zwróć uwagę, że po odejściu wieży z pola f6, król czarnych nie ma żadnego ruchu.
o kurka :) niespodziewane, ale musiałem odpalić sobie na planszy
Skoczek D6 podwójny szach - jedyne rozsądne posunięcie czarnego to król D8, bo w przeciwnym wypadku mat hetman F7
wtedy poświęcenie Hetmana na E8 to mi zajęło chwile czasu :D musi zbić wieżą bo jest bronione przes skoczka, król zamknięty i wykończenie Skoczek na F7 wraca z matem, któl nie ma gdzie uciec :) dobre ;)
Mat Beniowskiego :D
S-d6+,Kd8[Kf8,Hf7 mat]He8+ Wieża lub skoczek bije/Sf7 mat
6:30 Beniowski. Ogólnie fajne warianty. Sporo gram królewski, ale większości prezentowanych przez ciebie pozycji nigdy nie grałem. Pozdro
Dzięki. Dobry materiał
"Jak wygrać w miniaturce?" Graj gambit królewski, ale z dzieckiem bez kategorii 😊. Nawet gracz III/II kategorii nie będzie wykonywał posunięć typu "koncert życzeń białego". Jest kilka sposobów radzenia sobie z tym debiutem czarnymi, nawet z zachowaniem pionka. Ja zwykle w 3 posunięciu gram d6 (patent Fischer), mam stabilną pozycję odporną na ataki pola f7.
Super ! Pozdrawiam ciepluko !
Odnośnie drugiej zagadki - wieża f7? Żeby hetman e7?
blisko blisko....
Co do zagadki th-cam.com/video/U7AyhA-F-Yk/w-d-xo.htmlsi=NIJVPEh93aaUD4Yj&t=744
to wieża z szachem na f8, czarna wieża bije to a następnie skoczek daje mata na c7. Wieża na f6 ogranicza działanie hetmana a poświęcenie wieży z szachem utrzymuje inicjatywę po stronie białych. Zwróć uwagę, że po odejściu wieży z pola f6, król czarnych nie ma żadnego ruchu.
Bieniowsi mat
Moja wersja jest taka ze skoczek d6, król f8, hetman f7 😅
Chociaż po sprawdzeniu przejścia króla na d8 zamiast f8, skoczek f7 i tez jest elegancko
to ta prostsza wersja ;)