【最終幻想16 / Final FantasyXVI】值得買嗎? | 伏Game評

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 450

  • @lawxxx2008
    @lawxxx2008 ปีที่แล้ว +91

    優點缺點都明顯,吉田好明顯知道要取捨,整體都係一隻出色嘅遊戲,期待下集SE提供更多資源做到更好

  • @chanwantai6125
    @chanwantai6125 ปีที่แล้ว +16

    FF16個人心路歷程:
    Demo: 嘩屌 神作, 必買, 今次SE無得輸啦掛
    正式版 5小時: ....玩落麻麻, 但又唔悶得哂
    15小時 (中期): 好無聊, 呢D都叫動作game? 不過世界觀+主線劇情吸引, 召喚獸大戰值得期待
    25小時 (後期): ....個故事做乜撚野會急遽下滑? 前面寫得好地地後面你搞乜野? ..... 算啦黎一場精彩既最終決戰收尾封碟啦
    爆機後: ..........連最終決戰都無特別, 我無野講。
    你話佢好雷又唔係, 但掛住FF16個大名, 加上Demo將最吸引玩家既放哂出黎, 結果出到黎成品係咁樣, 我實在覺得唔合格。

    • @howardpua
      @howardpua ปีที่แล้ว

      大賣真係贏IP,如果無FF兩個字,真係傷亡慘重,試下forspoken轉個名做FF17?可能有一堆我呢啲人狗衝,我諗se個巿場策略都係將糞作改名做FF令佢唔洗蝕咁多

    • @chanwantai6125
      @chanwantai6125 ปีที่แล้ว

      @@howardpua 另一個講法係FF16搞唔掂, 要回爐重做, 搵咗吉田黎擔正, 但又比唔夠時間人地做 (因為要就番FF7RE二部曲個檔期), 所以中段開始水準先會暴跌得咁誇張。
      咩原因都好, FF16作為一隻大作完全配唔上佢既名氣係事實黎。咁搞法SE真係得番FF7RE可以期待

  • @nest1954
    @nest1954 ปีที่แล้ว +51

    小弟第一隻PS5 game就係 FF16,基本上都滿意(一早當佢電影式動作遊戲,無過大期望)
    雪雪既points 十分同意
    我再補充下自己意見:
    1.無乜bug,我自己都遇唔到bug,似乎Sony技術上都有backup?
    2. 設定上某一XXX無出現,令人懷疑係唔夠時間開發
    3. 似乎係本身製作schedule 係縮短左時間,唔係趕deadline, 為左唔同FF7 rebirth 撞期?
    4. 小弟手殘黨,前期靠子彈時間裝飾回避,中期熟習之後靠自己回避/parry
    5.如果召喚獸一條血條比玩家打,之後一條血條QTE就唔會咁掃興.
    6. 遊戲性&後續内容支持唔到我去玩2週目

    • @NIKKE_Viper
      @NIKKE_Viper ปีที่แล้ว

      加油 祝你白金!

  • @archimatang7359
    @archimatang7359 ปีที่แล้ว +11

    我自己就玩得好開心!玩落去確實好爽,可以話係買咗PS之後玩過最正嘅game,最近呢年大致上都係玩舊game,Steam上面特價嗰陣買一兩隻、Switch貪得意又玩少少,一直冇咩新game吸引到我,但係今次FF16真係搞到我玩到停唔到手,因為自己真係好鍾意玩RPG同動作game,不過同阿雪講嘢一樣,係有明顯缺點。我自己成程玩落會覺得確實有啲位好可惜,但主要都係minor嘢,例如:
    - 開門一直R2真係唔知搞乜,我本身估係for loading,不過唔確定。
    - 希望Clive同隊友之間多啲互動,如果可以好似Tales of Arise敢多返少少對話,又或者好似Star award: Survivors有同隊友一齊出嘅終結技,就會好好了。我自己唔太care可唔可以操控隊友,TOA如果唔係有競技場啲任務做,我都唔會主動切換其他角色用。
    - 地圖可以多返少少mini-boss,多返少少寶箱又或者係武器同裝備。
    - 玩到後期,學習過後,難度明顯簡單咗。最近Maximilian有講到FF16唔夠challenging,一開始會覺得難,但玩家係學習combo嘅同時,都會從yt同其他media中學習,好容易變得好叻敢出招,所以整體難度下降。我自己都幾同意,難度一降低,就好難充分咁享受戰鬥系統。可能真係學返傳統遊戲加返multi-difficulty會好少少。有啲似以前玩尼爾嘅時候,玩到後期都係combo未連完,小怪就被秒了,會有啲唔爽。
    而鍾意嘅地方有:
    - 戰鬥系統真係好正,最鍾意可以自訂技能,試唔同嘅連技。同玩TOA嘅時候一樣,升足唔同技能丶砌返幾組連技。咁樣講可能會有啲變態,但係我玩hunt board打精英怪嘅時候,戰鬥開始前都會save一save,如果打得唔係太好會直接load返再打過,又或者轉技能打,就算隻怪淨返少少血,唔係講笑,我真係load/save去打同一隻精英怪打足成粒幾鐘。😂
    - Hunt board系統,同上。同阿雪講嘢一樣,精英怪係比較可以展現到成隻game嘅戰鬥系統!
    - 支線任務算係好豐富,成個世界、劇情同人物會有小昇華。
    - 音樂。呢個唔多講了,我冇玩過FF14,唔知祖堅老師啲音樂禁癡線,真係好L好聽,去到唔同地圖嘅時候,我就不知不覺咁亨住首歌。
    - 畫面(僅限graphic mode)我一開始係用performance mode,因為動作game,始終60fps係好啲,不過真係搞唔掂,之後轉做graphic mode,環境又真係幾detail,30fps都多影響。Motion Blur我平時玩其他game都唔開,今次硬食習慣下,不過最好開返個option比人閂lah。😇
    我個人係好鍾意玩RPG,係超級鍾意。有玩過尼爾、DQ11S、Tales of Arise、人中、對馬、DMC,難啲嘅有隻狼、Elden Ring,傳統啲嘅有歧路、P5。已經好耐好耐冇玩過劇情又好,戰鬥又爽嘅game。今年除咗歧路2玩得好開心外,FF16應該就係玩得最過癮嘅game了。以前玩DQ,會清晒地圖嘅怪,仲會刷埋色違,喺城鎮遊蕩嘅時候,就會係咁扔爛啲樽搵金幣,今次FF唔例外都係清曬啲怪,聽住background music騎着陸行烏跑下停下cap下圖,咁當然啦,FF16嘅地圖基本上冇咩隱藏要素,唔洗搵乜嘢,但係從另一個角度諗,就冇咗搵東搵西嘅壓力。我自己不嬲好少玩二周目,印象中唯一玩過幾周目嘅就係尼爾,今次FF16會係我第二隻玩2周目嘅遊戲了。希望出DLC,希望唔好浪費咗個世界Valisthea。
    PS. 到依家都係最鍾意尼爾,好掛住2B、9S同A2。今年仲有幾隻games想玩,仲有蜘蛛仔、刺客、人中同隻indie Eternights。

  • @foxl.1123
    @foxl.1123 ปีที่แล้ว +37

    今集收晒貨,但真係覺得ff已經回不去了,接近0 rpg要素,冇育成,冇迷宮,冇隱藏野,連裝備系統都超無腦,揀都唔駛揀,我會視佢為一隻劇情長d既動作game,而唔係rpg,但中間d過場畫面,召喚獸,都令我有返以前岩岩玩ff8同10果種激動。

    • @wilsonlau1261
      @wilsonlau1261 ปีที่แล้ว

      玩返FF14比較好

    • @danielkung9969
      @danielkung9969 6 หลายเดือนก่อน

      Super well said!!! Support!!

  • @morgan2650
    @morgan2650 ปีที่แล้ว +40

    FF想上返神壇起碼仲要兩三作嘅積纍,包括口碑,資金同技術。大家覺得FF16優點好突出但有缺點,從玩家角度睇係遺憾,但從製作人角度就係成本有限只可以將資源堆到最重要嘅地方而犧牲其它部分。SE呢幾年除咗FF14外根本冇千萬級嘅大賣作品,唔好話同SONY或者NINTENDO第一方大作比,開發資源分分鐘連近年大熱嘅FROM都比唔上。FF係10之後除咗網game14同重製7R外就冇乜成功嘅作品,想單靠16重返神壇本身就唔現實。

    • @stonefantasy2012
      @stonefantasy2012 ปีที่แล้ว +2

      話需如此,但記住今次係PS5獨佔。以這種限制,幾日都賣到300萬,你可想像 若未來 出埋PC應該破千萬也不出奇。因為我知道真的有許多人不玩FF16的原因 正是沒有PS5而已。
      有幾點我都同意你嘅,就係自FF10,真的沒有一款震撼的FF作品,FF7R也是靠名氣 同 情懷來支撐住 高銷量而已,而FF16我覺得佢係一個新里程碑,至少佢俾我地知道原來SE係有能力做到一款遊戲咁有電影感,召喚獸戰居然係可以好睇過現時嘅荷里活大電影,呢方面FF16係遊戲界歷史裡面係首創先河。期待戰鬥設定未來更完善,那FF系列要復甦其實不難

  • @user-nn6xh9mc8g
    @user-nn6xh9mc8g ปีที่แล้ว +10

    個人小小感受:
    其實隻game絕對係佳作,但缺點都唔少…
    劇情上前段真係好緊張,好有動力想繼續玩落去,但中段開始有少少拖,如果可以縮減部分劇情就好(或者簡略化做係支線上面)
    支線任離不開都係跑腿,打怪等等見慣見熟任務,如果有睇劇情的話..其實中段開始既支線劇情幾好睇,加深左我對好多npc既感覺,令到角色更加有血有肉(值得讚既係唔會好似其他game咁一大咋支線充撐時數用)
    最後一敗筆..作為RPG完全無育成可言🫠唔好講其他角色,就算比隻狗仔我養到變「攻擊型」「支援型」「乜乜型」都好呀,就連技能樹都唔駛取捨,只要你夠肝..都可以全技能masker

  • @fanwilliam7725
    @fanwilliam7725 ปีที่แล้ว +4

    主線前半張力十足,但係後期跌watt,令我無動力推動主線,最大問題係故事完得有啲勉強,好多野都無交代清楚。支線劇情對理解世界十分重要,可惜任務玩法太過重覆,來來去去都係傳送去地圖打怪,一係就係據點行行企企,睇得出佢擺脫唔到MMORPG 嘅任務設計。同伴AI 系統一般,出任真係同你齋打,而家嘅單機遊戲同伴會對你嘅行動有唔同嘅對白,係你行行企企嘅途中,依啲對話都發揮到推進故事同埋補完世界觀嘅作用。好似2018戰神艇仔上面講故仔咁,但係FF16 都係要靠cutscene 去交代劇情,去到新地點就出一個簡單cutscene,主角就寒暄兩句,然後大家就再無任何交流,好似唔識咁。
    依隻係一隻好遊戲,好可惜佢唔係令你買PS5嘅理由,響故事敘述,支線遊玩方法上同Sony 1st party studio 比仲有一大段距離。

  • @poon16666
    @poon16666 ปีที่แล้ว +2

    人大左, 冇咩時間玩咁多GAME, 幾乎依係靠你個伏GAME評去睇邊D值得玩, 其實依家你地比0伏先會花時間玩, 謝謝你😁

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      多謝支持

  • @楊同學-x9v
    @楊同學-x9v ปีที่แล้ว +3

    今作完全係以動作遊戲的標準黎做,八隻召喚獸只能安裝三隻,而且係好似鬼泣換武器咁切換,無得長按暫停出轉盤俾你用齊八隻,因為八種屬性只有顏色唔同,對敵人也沒有屬性克制的設定,所以如果俾你用齊八隻主角就會勁過頭,而八隻召喚獸所有招式的master化就係可以把招式放係其他召喚獸到,以上種種都係完全為了方便連招流暢的設計,而裝備系統已經係簡化到接近無的程度,關卡設計都係線性清版設計,清完一戰個點去清下一個戰點,我係覺得,都搞到咁點解唔直接當成新IP,而係繼續叫最終幻想16…

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      因為靠IP搵錢

  • @onetony8695
    @onetony8695 ปีที่แล้ว +5

    我覺得取捨可以再進一步,既然標榜主題係雲霄飛車識嘅劇情體驗,支線劇情可以少一半,放更多空間喺主線角色身上,依家成日主線明明去到好緊張嘅位,但返地圖一睇就成堆支線,或者要你做一堆跑腿任務先可以繼續劇情。
    好似FFX 咁一本道,只要劇情寫得好,我覺得都可以好好玩

  • @peppermr1482
    @peppermr1482 ปีที่แล้ว +21

    我覺得今集佢將隻game既目標做得最好 召喚獸大戰 CG畫面 即時演算冇縫接軌戰鬥
    講故事同世界觀呢集都係最好 可以將咁多資訊量塞晒係一隻碟
    以前集數似去冒險推進劇情 今集似同唔同既人互動 唔同地方 去感受個世界
    你唔明既術語同字 都可以用佢既字典睇咩意 減出無謂既演出
    至於場景太暗 為左營造冇燈同營火光暗對比 佢真係迫你換部HDR電視 HDR都算普及左十年
    支線係的確有部分做果時幾無聊 但可以了解個世界更多
    雖然個世界觀同其他人寫得好 但班主角真係描述得好少 唔似以前ff咁多互動
    就算佢跟住你行都冇咩兩句 隨時可能組織既人存在感仲強
    戰鬥方面後期召喚獸盤太強 真係等cd完技能出 遊戲難度算低
    但都算吸納左本身打機唔掂既人 有唔少朋友本身玩唔到action game用自動閃戒都輕鬆爆機
    簡化晒戰鬥系統 冇晒隱藏野 對於唔少玩家可能幾失望
    冇同伴系統我估係想你剩係體驗主角
    隻game好唔好味真係要睇你識唔識得食 都算對得住個價錢
    換個角度諗
    吉田 = 主角
    水晶 = 以前ff既集數
    魆黑地帶 = ff唔好既野 黑歷史
    用呢d去代入故事都幾貼切目前ff狀況

  • @Sonic-vd9kz
    @Sonic-vd9kz ปีที่แล้ว +1

    利申無白金 要刷全技能完全係浪費時間
    前中期: 劇情好 戰鬥手感好但唔夠多可用召喚獸 召喚獸大戰滿分 收集左極多材料但冇用途
    中期: 夠多召喚獸但係NM & BOSS數量唔夠 制作系統基本完全係多餘 冇收集要素令世界地圖好空洞 戰鬥難度只係加血加攻 (利申32LV打過45LV NM) 召喚獸大戰係KEEP到水準既位
    後期: 劇情走下坡 戰鬥公式化 敵人種類唔夠 戰鬥難度又係疊血疊攻 召喚獸大戰直接消失到最後大佬先出返黎 支線突然奇多多到好出戲
    總結係非FANS玩DEMO就夠

  • @halohongkonh2023
    @halohongkonh2023 ปีที่แล้ว +39

    今時今日 咁嘅價錢 咁嘅質數既jrpg 其實合格有突
    可玩性同自由度真係近乎無 可能同開發成本有關
    如果用ff16基礎開發ff17 或者ff16 dlc 就是神作了

  • @kezzini
    @kezzini ปีที่แล้ว +56

    吉兒雖然戲份一般, 但性格真心一流, 最適合配返Clive呢隻type, 返村入房見到吉兒會無名地開心一下

    • @Hayabusa1169
      @Hayabusa1169 ปีที่แล้ว +10

      順帯一提,Clive 同Jill 的motion capture 同 Cloud Tifa 係同一組人來,所以佢地的化學反應同埋小動作同極度相似,所以例如Jill 撐腰的動作係好有Tifa feel

    • @frhk
      @frhk ปีที่แล้ว +1

      髮型都有d似,打打下成日有Jill同tifa重疊嘅感覺

    • @alexlam1946
      @alexlam1946 ปีที่แล้ว +3

      本身爆機已經眼濕濕,吉兒同嘉布一喊自己都即刻忍唔到喊到豬頭咁😭

    • @Hayabusa1169
      @Hayabusa1169 ปีที่แล้ว +1

      @@alexlam1946兄,如果你有留意外國網站式者comment, 其實個個都話Clive 其實係未**的,因為個curse 係mother crystal 造成,但所有mother crystal 都冇曬又可來curse 到自己,加埋製造組真真有DLC打算,可能我地又大家去探望Northereach 個 Levithan 伏線所以唔洗咁傷心住

    • @stonefantasy2012
      @stonefantasy2012 ปีที่แล้ว +1

      唔知有無人覺得, Jill好似 Valkyrie Profile的女戰神Lenneth?無論 衣著、外表、性格、氣場、什至戰鬥方式 都差不多😂

  • @mouseface99
    @mouseface99 ปีที่แล้ว +21

    我覺得招喚獸對戰, cut scene 會佔大部分多餘實際戰鬥,我覺得可以理解
    因為招喚獸本身技能不多,如果有很多自己操作的戰鬥的話,很多時候就是普攻在那邊刮血,打久了其實蠻無聊的
    所以搭配上一些可以簡單操作的演出 + QTE
    我是覺得還算蠻有趣的
    不過有一場的光特效配上 HDR 螢幕,真的快把我眼睛閃瞎了.....

    • @codawong
      @codawong ปีที่แล้ว

      卡比獸

  • @kswong6366
    @kswong6366 ปีที่แล้ว +1

    Cutscenes我可以講真是頂級。遊玩性就我覺得還好。能夠自由Mix and Match技能是好。打架我的印象就是。。。哇DMC啊,不過又未到DMC那種流暢度(或可能我渣啦)!
    召喚獸之戰叻,我本人覺得好minigame化。根本唔會輸(除非好鬼刻意啦),過程同睇片是刺激,QTE我明是為左增加睇片投入感,不過就似你話“我好像踢波啊”。有d王個技能真是好MMORPG啊(有顯示影響區)
    我本人對Middle Ages類故事是無麼興趣,所以我覺得好悶但是我都能破完這遊戲啦。
    總結來講,遊戲有不好的地方(邊有十全十美的遊戲),不過總體算頂級。

  • @cimagarahau4675
    @cimagarahau4675 2 หลายเดือนก่อน

    從FF7開始玩到FF16,連FF online 都有玩一下不會放棄這個系列~~每次玩FF都會有兒時快樂~~那個經典BGM~太回味了

  • @inoodle2913
    @inoodle2913 ปีที่แล้ว +2

    個人覺得如果育成要素多啲, 或者武器可以換, 只能換一兩種都好
    成個戰鬥系統就唔會玩落咁重覆
    另外打Break 可以唔洗次次靠某幾招, 比多幾種額外打Break 方式
    個人覺得應該就可以直接變0伏
    人型戰鬥真心希望多啲變化
    同埋... Final Boss... 個人感覺隻紅龍都比佢難打
    比多個難打少少嘅Mode 比玩家食多幾支藥感覺上會有Feel 好多
    Final Boss 比我嘅感覺
    就係全程睇Cut scene, 然後就打贏咗嘅感覺
    然後召喚獸大戰全部QTE, 啲QTE 又易到喊, 不如就打完之後直接當睇片好過

  • @Saki02Desu
    @Saki02Desu ปีที่แล้ว +5

    少有地不太認同,整體淨係俾到合格,優點同你講差唔多唔重複,支線故事可能唔錯,但支級同探索有用嘅回報太少,成日淨係俾啲換金道具真係好攞命,而且跑腿得好嚴重😂後期啱啱完主線見一堆支線爆出黎真係怕左,但習慣又要解曬佢,過期打到瞓著😂裝備系統接近垃圾級別,淨係攻防上升,飾品都唔係好多野玩。

    • @him030397
      @him030397 ปีที่แล้ว

      但其實玩得支線我相信都係想得到故事既滿足多過道具上既回報

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      故事就係回報!

  • @yuu334
    @yuu334 ปีที่แล้ว +3

    音樂-10000伏,真係超級好聽
    個天變色後故事都跟住變色,後半的節奏的確怪怪的

  • @markchao8273
    @markchao8273 ปีที่แล้ว +15

    我認為係一只幾好玩的game , 但未係吹到咁神。 個人感受 , 故事前期還好 ,後期比較拖,老實說成個劇情我只係對裸體海灘有深刻記憶 😂。 支線玩法重覆性高 ,畫面太黑,總之不少部分其實可以處理得好D 。

  • @wailokcheung3239
    @wailokcheung3239 ปีที่แล้ว +4

    我ff13開始玩起,個人覺得16除咗畫面靚之外,其他野例如劇情、戰鬥、育成系統都麻麻
    1. 13玩起上黎雖然前期辛苦啲,但係去到中期開始角色多咗,玩法亦都豐富,atb系統我認為依然係幾好玩法,每個角色初期定位都分明,正buff,debuff,坦,但今集幾乎係一人軍團,除咗Clive 其實都幾難投入其他角色,同其他角色一齊打既時候其實感覺係可有可無,甚至玩下玩下覺得自己玩緊dmc
    2.我唔係好識評價呢集既育成系統,甚至我都唔知佢叫唔叫做育成系統,對比翻13,精緻既水晶盤,每次提升既特效,都令我覺得好有滿足感,再者去到後期每個角色都可以玩埋其他職業,充分令玩家可以用自己鐘意既角色玩落去,而我可以好開心帶住三女打天下😂
    3.至於劇情,13好唔好就見人見智,我覺得13故事工整、順暢,冇乜位置我會吐嘈,但係16就有好多好奇怪既地方,最明顯係主角老母,點解就唔講啦,好多人都有講到,另外故仔睇下睇下我覺得有啲火影既感覺,啲dominant 好似人柱力咁,然後召喚獸戰好似尾獸對打咁😂,重有其他好多地方玩玩下會覺得怪。
    最最最重點!你老母本身等男女主一齊都已經等到燥,好啦~兩個終於一齊,仆街你走去寫個可能死咗既open ending,作為玩家我真心嬲。30個鐘換來既係咩???
    總結,10分滿分我會俾4.5-5.5分,劇情一開始賣慘,但係完全skip晒慘既原因過程,有部分情節夾硬同前後不對,戰鬥一開始幾爽,但時間長咗會悶、單一,冇隊友,冇buff,冇異常,育成更加唔洗講,冇乜誠意。
    個人睇法,純屬分享🙏🏼

    • @leadysons7622
      @leadysons7622 ปีที่แล้ว +2

      13後期支線係等於一隻game,搞到有好高嘅練等動力。再者我好鍾意佢嗰種高科技同重生中破落世界嘅世界觀。係好有現代感。

    • @MTYip-gl8zj
      @MTYip-gl8zj 9 หลายเดือนก่อน

      竟然有人在13才開始玩FF?! 估計是20代吧? 我想你現在必然玩緊FF7R, 我覺得對得住現代玩家的FF, 為5,6,7,10

  • @fyau7716
    @fyau7716 ปีที่แล้ว +2

    12:33 「集」 習慣

  • @洪英哲-s3i
    @洪英哲-s3i ปีที่แล้ว +10

    一款只有畫面畫質的遊戲。盲目追求的是更像電影般的畫質,忽略遊戲初衷的樂趣與更貼近玩家遊戲性!到底是做遊戲還是要把遊戲做成電影,玩過薩爾達傳說再玩FF16真的不想評價。小時候很喜歡的遊戲現在做成這般......

    • @gilbertchan8158
      @gilbertchan8158 ปีที่แล้ว

      同感 佢忘記咗玩家揸住手掣 係用撳 唔係放埋一邊睇你啲片

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      遊戲源於互動

    • @codawong
      @codawong ปีที่แล้ว

      單機無雙FF

  • @shindofong8083
    @shindofong8083 ปีที่แล้ว +7

    JRPG迷應該會覺得無哂FF味差左,但ARPG 迷會覺得係好高質。
    我俾戰鬥90分,差在戰鬥ENDING太突然
    劇情伏位係明明係首領級都成日俾人點走做跑腿。

    • @poorx
      @poorx ปีที่แล้ว +1

      ARPG😎😎😎?你講錯了吧,呢款係無腦ACT

  • @LiuBingsWorld
    @LiuBingsWorld ปีที่แล้ว +1

    Comment大部份同我想法相同,
    搞到我冇咩想講....
    有嘅, FFXVI嘅結局比左一份空虛我,
    我實在無法接受呢個唔合理嘅發展, 甚至有種edgerunner後遺症復發嘅感覺,
    導致我響睇完Credit完段片後 吉田ああああ.mp3
    其實編排可以做得更好, 達到效果嘅方法有好多種.....
    (為其他人著想, 請不要在留言區劇透)

  • @sasason307
    @sasason307 ปีที่แล้ว +4

    阿雪講到好多失落點
    佢後半真係打到令人有啲沮喪同埋好唔過癮。
    招式係好靚既!但就相對地支線比想像中少
    玩起來,後半部變成「到喉唔到肺」

  • @桐生一馬-i3j
    @桐生一馬-i3j ปีที่แล้ว +1

    反正我要看SE電影前
    一定要先聽阿雪的...
    再決定要不要買票進場...😂😂

  • @frhk
    @frhk ปีที่แล้ว +1

    我玩FF都係著重故事同畫面,動作game都係鍾情魂系,所以對操作都冇抱太大期望,召喚獸戰播片我都冇咩所謂😂。今集故事比較冇咁fantasy,有d位仲好貼近我地社會面貌,甚至諷刺到時弊🥲。另外我打機最憎打支線,特別係14 d捉魚打獵賽雀嗰d,我全skip,而今集我做晒,連d路人甲乙丙都形象鮮明,有血有肉,如果比例分配得好d就真係perfect。

  • @jonastong5342
    @jonastong5342 ปีที่แล้ว

    FF16有當年PS3年代啲動作game 係超正,但是就令我諗咗個問題就係點解以前啲game 比起現代啲game 好(好嘅定義係邊我都唔係好清楚,可能係正啲/爽啲/完整啲/無咁伏?)以前啲game 無好靚嘅畫質亦都無好大嘅地圖但係就有種完整嘅感覺。好似MGR:R,Asura’s wrath,DMC⋯⋯玩完之後係有種完美落幕嘅感覺,加埋背景故事、BGM嘅點綴簡直係神呀,玩完之後會想重玩。不過最重要係feel到隻game製作用心。依家啲game(其實可能唔係game/廠商而係玩家我哋)好多時追求畫質上嘅發光發亮而忽略咗遊戲性本身,甚至乎我覺得現世代有種伏慣嘅錯覺而拉低咗game嘅要求,可能呢個就係時代嘅變遷 時代嘅淚光又或者係我自己太懷念以前啲game 而諗得太美好先覺得新不如舊。又或者係我太無聊啫😅

  • @dogfunny1608
    @dogfunny1608 ปีที่แล้ว +1

    認真講,吉田成日話自己玩西人game,但係整出黎隻FF16,我覺得喺「用遊戲講故事」呢part起碼落後遊戲10年,仲係好傳統果啲玩一陣,播片,玩一陣,播片,睇返啲戰神,last of us之類,已經識得點樣用gameplay ,關卡場景去講故事,FF遠遠未做到呢點

    • @zf5272
      @zf5272 ปีที่แล้ว

      吉田在直面會公然玩薩爾達,你地課金ff16嘅人變哂做水魚

  • @unicornio896
    @unicornio896 ปีที่แล้ว

    非常符合我自己玩的優缺點感想,感謝製作

  • @頑童-f1y
    @頑童-f1y ปีที่แล้ว +3

    開頭玩我覺得好伏,直到打到召喚獸戰❤

  • @kenyeung8211
    @kenyeung8211 ปีที่แล้ว +1

    感謝分享,支持!

  • @SeirenL
    @SeirenL ปีที่แล้ว +6

    希望吉田十六可以繼承到吉田十四既精神,
    更新同DLC會做得比本傳越來越好

    • @ビワハヤヒデ-m3l
      @ビワハヤヒデ-m3l ปีที่แล้ว +1

      無可能14行月費呢隻買斷我令願佢用呢個引擊再做FF14

  • @WonderLWT
    @WonderLWT ปีที่แล้ว +2

    好同意...前期好好後勁不繼

    • @Matadra-m3v
      @Matadra-m3v ปีที่แล้ว +1

      Marvel式毀滅地球既大boss,再加上結局強行悲壯,真心扣分

    • @codawong
      @codawong ปีที่แล้ว

      老漢推車FF

  • @morristotti
    @morristotti ปีที่แล้ว +1

    終於都唔需要肝裝備和道具,好似以前集數真係好似返工咁,今集這才是好遊戲

  • @Joker-pz6vi
    @Joker-pz6vi ปีที่แล้ว +3

    未必係一隻好既FF,但係一隻好遊戲,未算神作,但值得一玩
    期待FF7 part2, TIFA世一

  • @ktcgil
    @ktcgil ปีที่แล้ว +2

    想FF上番神台,觸動人心嘅故事,型到爆嘅主角,正到流晒口水的女角係十分重要。所以FF7重製上返神枱了🤣

  • @techisnottheanswer8611
    @techisnottheanswer8611 ปีที่แล้ว +1

    thanks for sharing that the first half of the game is the best part

  • @kaholee
    @kaholee ปีที่แล้ว +5

    D 支線任務真係完全唔掂 , A點行去B點 , 做完某D野仲要行番去 A 點 報告 , 已經係十幾年前D MMO O既任務設計 , 一見到隻GAME彈堆 綠色 ! 出黎就已經想講粗口

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว +3

      FF14 feel

    • @gilbertchan8158
      @gilbertchan8158 ปีที่แล้ว +1

      好難相信2023年仲有啲咁嘅遊戲

  • @Matadra-m3v
    @Matadra-m3v ปีที่แล้ว +7

    雖然量級唔一樣唔應該直接比較,但我覺得破曉傳說無論劇情表達定系統都好過FF16

    • @sazizisam
      @sazizisam ปีที่แล้ว

      兩隻都玩過 FF16 好啲 我覺得

  • @hp3445
    @hp3445 ปีที่แล้ว +1

    我無玩隻GAME,呢排都有睇人直播各方面都好正,一隻終於有次世代FEEL嘅GAME
    唯一有樣嘢不得不屌,就係個結算畫面成日失驚無神一鳩彈出嚟,睇劇情到高潮就嚟射架啦就一鳩彈個結算畫面出嚟睇到9都縮埋谷住谷住,成個節奏FAIL哂
    除咗有啲劇情位彈結算畫面之外,有普通BOSS條血條一完就彈結算畫面,至少俾個畫面隻BOSS瞓底先出畫面會好好多
    不過都出到PS5世代,仲有冇必要對戰之間彈一個full screen結算畫面出嚟呢,畫面係第一隻令我覺得有次時代嘅感覺,但另一個感覺係製作組仲有一部分停留係舊時代
    總結就係呢隻GAME絕對吸引到我買PS5,希望之後會有改善👍

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      睇落次世代囉

  • @RiverNileHK
    @RiverNileHK ปีที่แล้ว +6

    作為ff長期支持者,16真的不能另我滿足,但同時間也展現了ff的其他可能性,4分好合理。希望如果有spinoff, 可以加強更多rpg原素

    • @fyau7716
      @fyau7716 ปีที่แล้ว +1

      用火對火Boss, 對方會加血,
      或自己會回血,的屬性攻剋,cut 了, 但 FF7Re/ eldenRing 都有. 不是budget 問題呀,是怕新玩家太難打?FF仲點會有新玩家入坑?

    • @chng816
      @chng816 ปีที่แล้ว

      ​@@fyau7716冇左屬性真係超奇怪。什麼雷劍火劍,變左數值劍。配裝樂趣失傳了

    • @reclamation_dream
      @reclamation_dream ปีที่แล้ว

      我可唔可以滿足你?

    • @YagamiLight-GOD
      @YagamiLight-GOD ปีที่แล้ว

      ​@@fyau7716怕難所以咪整咗專心劇情模式自動攻擊自動閃避去for手殘玩家😅

  • @冬陽-d4t
    @冬陽-d4t ปีที่แล้ว +1

    10分神作全爆+鬼線東京主線支線全爆既我已經無所畏懼😂,買黎玩下

  • @sakuranoyui
    @sakuranoyui ปีที่แล้ว +2

    大部分都好認同,特別係中後期大暴走,同埋後面天黑黑,去新圖見靚景想打卡既心情都冇埋
    然後想問下雪雪講既中期戰係講naruto個場?

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      龍珠合體果場

  • @marcomaaya4519
    @marcomaaya4519 ปีที่แล้ว +1

    個人不滿位
    寶箱8-9成係垃圾
    平時有幾個支線做下,但去到最後爆十幾二十個支線出嚟
    吉兒幾花瓶下
    3隻貝希摩斯,2隻起專用場打,最勁個隻放路邊
    奧汀戰勁可惜
    支線執道具要執3次,交任要確認交乜,勁多餘
    冇小遊戲

    • @lavisleung2734
      @lavisleung2734 ปีที่แล้ว

      好過15成日連車尾燈都見唔到...

    • @seinteller
      @seinteller ปีที่แล้ว

      @@lavisleung2734 FF15算吧啦...

  • @lun12121
    @lun12121 ปีที่แล้ว +1

    由於時間關係玩咗唔係好耐,但一本道嘅路線我OK~

  • @limkongkong
    @limkongkong ปีที่แล้ว +2

    我認為如果FF 的 cut scene CG 再加上zelda 的 game play 集game 就會是 神作!

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      但世事好難咁完美

  • @yuenfreeman5551
    @yuenfreeman5551 ปีที่แล้ว +2

    ff10 之後唯一煲爆機ff正傳, 音樂和戰鬥都做得很成功, 但過場故事CG 人物動作及節奏都很奇怪, 特別是遊戲後期, 很影響玩家對故事投入感, 還有很大但無野可探索的地圖, 是經費不足還是趕工不得而知.... 對了... 隻GAME 下次更新有無可能調光個畫面.... 我覺得ff 7 remake 就各樣都做得很到位

  • @shikizakiren4230
    @shikizakiren4230 ปีที่แล้ว +1

    今集啲支線任務有極多灌水內容,但偏偏又唔止一個有重要訊息逼你屎海淘金,前期未解鎖陸行鳥仲要你通街跑真係純折磨
    就如同男主個胸比吉兒大幾倍仲着住開胸裝招搖過市一樣有資源分配不均嘅嫌疑

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      後期基本都係重要支線

  • @KelvinL780
    @KelvinL780 ปีที่แล้ว +1

    如果二週目可以看到另一個ending,又或者可以用多六招就更好。
    最後想講,今集的final boss戰場面真係咁多集之中最震憾,特別係召喚獸戰果part。
    最後覺得,我覺得遊戲畫面無show盡ps5機能,好似ff7 remake ps4版我覺得仲靚d tim,不過都係果句,遊戲係令我好滿意。

    • @GaryTk104
      @GaryTk104 ปีที่แล้ว

      呢個真,打晒支線入結局後真係冇乜動力玩二周目,如果真係有另一個ending更好

    • @NIKKE_Viper
      @NIKKE_Viper ปีที่แล้ว

      二週目白金的我 一直在研究有什麼關鍵物品是可以改變結局的 比如那個支線 治癒不死鳥讓我以為約書亞不會死 再來就是吉兒做的手帕 一週目我選第三個 二週目我選第一個 結果發現結局都一樣 總之等DLC了

    • @codawong
      @codawong ปีที่แล้ว

      PS5遊戲測試,假FF

  • @iokaso8076
    @iokaso8076 ปีที่แล้ว

    真心講。其實只game比我感覺就好似將所有經費同精力都放曬係召喚獸對戰個度(尤其係伊佛里特X鳳凰 打巴哈姆特個度,打到上太空係真係正。),其餘剩低D内容就係係咁以搞D支綫做下,怪物換皮感都幾明顯 ,中後期拿左巴哈姆特之後,技能帶3招大技:大氣爆發/制裁之雷/十億火光 輪流放基本上已經可以5洗用近戰打了。其實呢D都5係咩大問題,我唯一由始至終都係覺得好奇怪既就係個配音··原配英文但字幕係按日語翻的,用日語會舒服好多又配字幕 但口型唔對- -

    • @iokaso8076
      @iokaso8076 ปีที่แล้ว

      另外中後期推薦大家帶呢套技 迦樓羅:追隨體 + 大氣爆發 拉姆:雷電風暴 + 制裁之雷 巴哈姆特:衝動追擊 + 十億火光 首飾帶減雷電風暴同制裁之雷CD;基本上戰鬥就放一波技 CD就爆大招打 CD完就繼續放技 循環 全程5洗近戰 按三角做純正魔法師

  • @leunghenry8467
    @leunghenry8467 ปีที่แล้ว +1

    我唔係FF fans,但係阿雪fans,留個言support

  • @C0TC0T
    @C0TC0T ปีที่แล้ว

    12:31 集慣

  • @NIKKE_Viper
    @NIKKE_Viper ปีที่แล้ว +1

    這代 嘛 雖然也玩過14代 不過能看到這代要吸引新玩家 所以在賭而已 賣得好 那我相信以後都會朝著方向做下去 並會持續進步 代價就是會流失大部份老玩家 當然也有部份老玩家喜歡16代 不過換來眾多新玩家也是不錯啦
    我覺得這次16代做得不錯 養成系統沒了覺得很可惜 但還是好玩👍🏻
    補充:本人玩過13(雷霆姐那代吧是後來發現回合制我就Pass了) 後來玩了7re 7前傳重製 14 15加上現在的16 我覺得這樣的FF系列比較合我胃口👍🏻
    (白金封片等DLC中)

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      這款其實不算賭,因為動作是主流,反而是擁抱主流求安穩

    • @morristotti
      @morristotti ปีที่แล้ว

      @@OGS_Yuki 以往的FF真的苦著玩,只係得少部分人玩得開心,不是折扣打得很低也不願意嘗試,而家咪好lo~讓大部分人玩得爽玩得愉快

  • @春日恭介-z4f
    @春日恭介-z4f ปีที่แล้ว +4

    個人意見會比0伏 同意隻GAME唔係完美 但真心覺得好玩有驚喜(比預期好很多)

  • @DR-zn4zm
    @DR-zn4zm ปีที่แล้ว +1

    打完巴哈姆特之後,支線就開始井噴,本來主線好緊張趕住救世界,但是睇到一堆支線強逼症又想做,緊張感就完全抽離曬

  • @ayasaki555
    @ayasaki555 ปีที่แล้ว

    昨天遊戲時數56小時爆機,今天就看到阿雪影片,太有趣了(
    優點阿雪都講得很多了,想講一下我自己覺得的缺點,可能我自己用了FF14故事的高標準去看FF16,覺得這個主線故事蠻多遺憾的,還有太多可以描寫得更充實的地方,一開始六國權謀的設定很好,但是完全沒有依照這個設定去發展故事,到中後期的行動就太過線性而看不到謀略的深度.... 然後有些重要的描述放在支線不是不行,但是支線又都是做重複的跑腿打怪,實在很煩....

  • @shupuitik4589
    @shupuitik4589 ปีที่แล้ว +1

    恭喜ff16 獲得tga 最佳配樂 首all as one 係打final boss 個陣 真係熱血到喊

  • @LEON-S-K
    @LEON-S-K ปีที่แล้ว +1

    男主比我嘅fell有啲似Leon,但更貼切嚟講應該係似但丁,雖然我冇玩DMC。

  • @クズ竜818段
    @クズ竜818段 ปีที่แล้ว +5

    打完隻game跟住就直接刪咗了,完全冇二周目同埋刷白金嘅慾望,因為真係好失望。如果佢唔係叫FF16,係一個新ip game我可能會打個8,甚至9分。但係可惜,佢係FF系列編號新作,一個JRPG系列龍頭大哥地位的新作。但係佢完全捨棄咗RPG部分,將成隻game改到不倫不類,咁就算了,但act部分更加係幼稚,基本冇乜研究深度。
    唉,條片就唔睇了,按個like就算,唔想再勾起玩game嗰陣嘅痛苦回憶了。

  • @ulrikferrie2693
    @ulrikferrie2693 ปีที่แล้ว +2

    雖然有唔少小瑕疵,但Boss戰真係好華麗,音樂都係一流。值得買嘅~

  • @miloccc9360
    @miloccc9360 ปีที่แล้ว +1

    都算值得一買,好玩嘅。不過任務玩法上可以多元一d就更好,例如加D護送任務,搶據點,survival..,劇情上係差少少。但我都我會沖白金。
    係因為白金盃好易攞

  • @MatthewLeung-u5m
    @MatthewLeung-u5m ปีที่แล้ว +2

    其實你俾一星伏, 真的已經好俾面同客氣了

  • @ray7a7
    @ray7a7 ปีที่แล้ว

    可圈可點係讚人說話,唔係有所不足意思

  • @christopherc6103
    @christopherc6103 ปีที่แล้ว +1

    片頭"犧牲了系列原有的味道" 具體是指甚麼?

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      RPG的玩法

  • @hmmdoh7835
    @hmmdoh7835 ปีที่แล้ว +1

    辛苦
    其待宮崎大叔Armored Core 6伏game評😂

  • @ccw886
    @ccw886 ปีที่แล้ว

    就係鐘意雪既誠實 BTW 這年代 冇宣傳騙局 冇乜BUG已經係好好既GAME 點

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว +1

      仲有完成度高!

  • @LaVineMVP
    @LaVineMVP ปีที่แล้ว +1

    可圈可點其實係好好嘅意思

  • @Hayashi-_-Game
    @Hayashi-_-Game ปีที่แล้ว +2

    個故事…真係唔可以認真睇🙈同埋後期支線大爆發我都係一樣比佢吹到啤一聲(明明已經做好心理準備打大佬…………)
    不過刺激壯觀嘅召喚獸大戰實在係太Carry喇!所以結果都係瑕不掩瑜!抵玩!

  • @bazaci
    @bazaci ปีที่แล้ว

    Thanks for the video :)

  • @donovan1445
    @donovan1445 ปีที่แล้ว +1

    5:52 我係唔係聽錯左😅

  • @kuenkuen1999
    @kuenkuen1999 ปีที่แล้ว +2

    除咗最終boss 設定有問題 其他我都覺得冇乜問題 結局都算幾感人 比起例如破曉同類jrpg 其實都已經算早出一節

  • @akop38679
    @akop38679 ปีที่แล้ว

    好彩我玩昸時候有得熄動態模擬,開頭真係鏡頭郁一郁都矇撚哂頭都暈埋,我將佢由5降到2就好好多

  • @Bao9527bao
    @Bao9527bao ปีที่แล้ว +2

    維有期待dq可以制作更好既jrpg,ff已經唔算係jprg,佢係有召喚獸既dmc

  • @amelo_rain
    @amelo_rain ปีที่แล้ว +1

    優點缺點都好明顯嘅一隻遊戲 雖然後半部份真係好跌watt但完全收貨啦

  • @kiimankie1193
    @kiimankie1193 ปีที่แล้ว +1

    約書亞先係女主角 睇到好感動 😢😢
    重有狄翁BB ❤❤❤

  • @zard9128927
    @zard9128927 ปีที่แล้ว

    多謝分享

  • @miloccc9360
    @miloccc9360 ปีที่แล้ว +1

    溫馨提示:如果想挽救劇情上嘅不足的話。請聽英文配音&英文字幕

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      日文劇情都好,但就真係有唔同

  • @GaryTk104
    @GaryTk104 ปีที่แล้ว

    其實我真係玩得幾開心,只係個結局男主角生死想講得明D,唔好比玩家估下估下咁就最好

  • @hong90
    @hong90 ปีที่แล้ว +6

    兄弟控的克勞夫兄弟,患病的希德,被玩弄身體的吉兒,獻身的伽樓羅,戴綠帽的泰坦,BL的巴哈,戀母的奧丁,自戀狂的雅爾提瑪。。
    召喚獸世界真亂😂

  • @Shinasuka6268
    @Shinasuka6268 ปีที่แล้ว +2

    “剩下4成HP直接被QTE打死。”
    《人中北斗》,有一场boss战里,我打得很辛苦才打了1/10血,我心里想:“不会吧......”,然后播片来了,boss没了半管血。

    • @OGS_Yuki
      @OGS_Yuki  ปีที่แล้ว

      起碼你打得辛苦

  • @haleychan1969
    @haleychan1969 ปีที่แล้ว +4

    (玩完所有主線同side quest)
    雖然最尾一段同結局拉低咗我對ff16嘅評價, 但係我真係好鍾意啲角色(認真揀唔到最鍾意.......
    如果故事方向同side quest嘅system做得好啲我一定會比10/10
    -----------------------------------以下小心劇透-----------------------------------------------------
    打完Bahamut 之後嘅劇情弱咗好多, 感覺可以有多啲召喚獸之間嘅對戰同劇情(雖然budget 上好難做到但30 hr認真有啲唔夠喉....結尾有啲趕嘅感覺(ultima 同barnabas 作為反派好弱.....同我想像中完全唔同....好想玩 ifrit vs odin....... 好想要多啲bahamut vs odin.......
    希望有 Leviathan DLC

  • @rayray5329
    @rayray5329 ปีที่แล้ว +1

    可能预算不够,或时间不过,或者不想重复15的经历一改再改,所以游戏中后期有些。。。

  • @SoloTheTraveller
    @SoloTheTraveller ปีที่แล้ว +1

    同 Zelda ToTK 比,你 Prefer 邊隻?

  • @勇者ああああ-r2x
    @勇者ああああ-r2x ปีที่แล้ว +1

    唔掛FF招牌嘅話我自己會比80分
    但係你而家係掛FF招牌,而且我又唔太好MMO
    真的麻麻
    但係播片QTE我自己覺得好爽

  • @増殖するG-f6n
    @増殖するG-f6n ปีที่แล้ว +2

    睇到最後,我覺得最可悲既係依個年代只要唔係半成品就已經唔係伏驚

    • @gilbertchan8158
      @gilbertchan8158 ปีที่แล้ว

      上年呢個時候我重玩梗elden ring 今年我玩ff16 兩者相差太遠 玩時我不禁反覆想點解呢個年代製作人仲會畀ff16咁嘅作品面世

  • @powa
    @powa ปีที่แล้ว

    喺PC上面玩 32:9 畫面先至係享受遊戲。Console 已經滿足唔到我呢D中年玩家 😅

    • @MyoshinLeung
      @MyoshinLeung ปีที่แล้ว

      老實講劇情類遊戲好似RPG放到凍劇情爆曬,就算上PC畫面再好投入體驗都打折扣

  • @臥命悟清
    @臥命悟清 ปีที่แล้ว +1

    今集其實淨睇畫面同內容,係幾值買game個價,但係可惜佢係衰收尾

  • @kanekithk1
    @kanekithk1 10 หลายเดือนก่อน +3

    玩完FF7 remake 再玩依隻,覺得依隻唔係好惦😅

  • @jerrylwk
    @jerrylwk ปีที่แล้ว +2

    用FF個名應該是三星伏, 如果是新糸列就一星

  • @chl8198
    @chl8198 2 หลายเดือนก่อน

    近排先買咗玩,召喚獸果part我幾中意,你唔多D QTE由頭打到尾其實唔好睇,一嚟你技術好既就變成一面倒輾壓冇故事設定講到顯化者間一開戰就天崩地裂既勢均力敵feel,二嚟係召喚獸重重覆覆幾個動作冇人型戰咁多花臣好快悶,我自己認為咁既方式已經最好

  • @Ken.c1234
    @Ken.c1234 ปีที่แล้ว

    買左ps5唔係開耐,玩完戰神之後玩喱隻。ff16啲劇情個全部可以skip晒都唔會覺得可惜,睇番啲支線更加冇興趣去做,純粹直推主線放下連技係幾爽嘅,三日爆機就冇再玩了~

  • @ronng8370
    @ronng8370 ปีที่แล้ว +1

    我就係鍾意你夠誠實囉雪哥,我又可以慳返筆

  • @lavisleung2734
    @lavisleung2734 ปีที่แล้ว +3

    玩完, 然後繼續玩王國之淚同D4
    FF16無玩二周目既動力

  • @arthurlee5558
    @arthurlee5558 ปีที่แล้ว

    想問有冇發揮到ps5手掣獨特既野?

  • @kenz_mak
    @kenz_mak ปีที่แล้ว +2

    我寧願要16主角的早熟 都唔要15果種前面耍脾氣訓n年先生性

  • @Luga_Law
    @Luga_Law ปีที่แล้ว +1

    故事方面其實有玩過FF6應該都感覺FF16似係講緊FF6當年既魔大戰....(當然官方沒表明FF6同FF16係同一世界[雖然FF7同FF10係同一世界,已經玩過一次])