Билд Ядовитая лучница | Барьер | Дворянка | Path of Exile 3.15

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 53

  • @CARDIFFGAMING
    @CARDIFFGAMING  2 ปีที่แล้ว +1

    Path of Building (текущий с соло лиги) - pastebin.com/jL8M9qYR
    Path of Building (макс дпс трейд версия) - pastebin.com/yLx4cpZ1
    Дерево умений - bit.ly/3F749uQ
    Текстовая версия - guantes.ru/yadovitaya-dvoryanka/
    00:00 - Начало
    00:44 - Очередь и стрельба залпами
    01:38 - Прицельная баллиста и стаки истощения
    02:01 - Здоровье как энергощит
    03:29 - Хрупкая преграда
    04:20 - Ускорение перезарядки и отравленный колодец
    05:51 - Плут у дворянки
    07:09 - Барьер и ночная хватка
    10:20 - Другие уникальные флаконы
    11:41 - Самая скрытая имба
    13:32 - Следопыт у дворянки
    14:22 - Дерево пассивок
    16:29 - Кластерные самоцветы
    17:22 - Камни умений
    20:46 - Черная насмешка
    22:09 - Выбор экипировки и рекомендации

  • @attashemk8985
    @attashemk8985 2 ปีที่แล้ว +7

    Класс, играть таким бы я не стал, но это красивое билдостроение. Заодно узнал что делает барьер

  • @nickstrangeman1112
    @nickstrangeman1112 2 ปีที่แล้ว +13

    Первый) Надеюсь, ты ее еще допилишь, мысли очень интересные. Супер хипстерский билд)

  • @DZamorochnik
    @DZamorochnik 2 ปีที่แล้ว +3

    Очень толковый обзор. Играть не буду - но с удовольствием все послушал и много чего нового для себя узнал. Спасибо.

  • @user-uq1ju5gz9z
    @user-uq1ju5gz9z 2 ปีที่แล้ว +1

    Клевый билд. Очень интересно было посмотреть на все механики билда. Сомневаюсь что кто-то вообще так делал, думаю тут CARDIFF реально первопроходец. Жаль что несмотря на все это урона не так много, но тут претензия к самим GGG.

  • @garikzddaswsdas9233
    @garikzddaswsdas9233 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за разъяснение механик 👍👍👍👍 как всегда топчик!

  • @VoiceLegion
    @VoiceLegion 2 ปีที่แล้ว +2

    Привет, это кардифф и я продолжаю заливать прикольные билды. П.с. поскорее бы закончилась эра диабло2рес.

  • @Rheine66
    @Rheine66 2 ปีที่แล้ว

    Юра, фокус в побе есть, в окне When in Combat есть галочка "Are you Focussed?"
    А так как всегда подача на высоте, интересно было посмотреть!

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  2 ปีที่แล้ว

      У меня почему-то нет, вот поэтому и удивился

  • @obetovan
    @obetovan 2 ปีที่แล้ว

    Анжела эволюционировала! Была гонорея, стала батарея, прям личностный рост. И билд ещё лучше стал

  • @thecataheeb7796
    @thecataheeb7796 2 ปีที่แล้ว

    Сразу видно, человек трудился над билдом!

  • @Unframed13
    @Unframed13 2 ปีที่แล้ว

    насчет ядов, собрал алкоголичку на ударе гадюки - очень доволен, но с живкой немного траблы. собирал от части по гайду Кадифа, но смотря на алкоголичек на пое ниндж. вот смотрю этот билд и думаю можно попробовать сделать что-то подобное на этот билд но милишное. тот же едар гадюки. или присмотрется к какому то быстрому мили удару другому.

  • @user-ye5jc5kr3z
    @user-ye5jc5kr3z 2 ปีที่แล้ว

    Привет, обьясните неучу, после восхождения можно качать пасивки от старта другого класса. а до Этого момента как играть? Бегать персом и не качать ему ничего, а потом когда вознесся то все вкачивать со старта лучницы? То есть персом 14 лвла дойти до вознесения? или качаешься и потом можно скинуть как то умения?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  2 ปีที่แล้ว

      Обычно дворянке в первом лабиринте берут характеристики с обеих сторон(сила ловкость интеллект). Во второй лабе уже восхождение одного класса, в третьем лабиринте другого.

  • @lexamfitron5361
    @lexamfitron5361 11 หลายเดือนก่อน

    @CARDIFFGAMING приветствую, а есть ли этот камень на очередь до сих пор? который "Стрельба залпами". не могу найти на трейде

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  11 หลายเดือนก่อน

      Самоцвет удалили из игры, в 3.20 был реворк самоцветов, об этом я рассказывал здесь: th-cam.com/video/-n7-BLounMo/w-d-xo.htmlsi=ruUMhTwCvXGkYYLM

    • @lexamfitron5361
      @lexamfitron5361 11 หลายเดือนก่อน

      @@CARDIFFGAMING спасибо!) Хотя видосик этот пересматривал не увидел.. И зачем удалили.. интересная штука и не имба... эхх

  • @dimadima8526
    @dimadima8526 2 ปีที่แล้ว

    Можно на амулете доп курсу намазать, чтобы к проклятьям добавить путы времени (но это не удел ссф):))

  • @Yevhenkochanov
    @Yevhenkochanov 2 ปีที่แล้ว

    "Юра, это не блокер" (с) Зритель в моменте с рипом на Сирусе

  • @nikrad928
    @nikrad928 2 ปีที่แล้ว

    привет Юра. а если попробовать использовать Злорадство на постепенный урон и глаз хранителя на снятие постепенного урона-таких как невосприимчивость к кровотечению или к яду под действием Злорадства. и повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита под действием Злорадства-этот камень даст сразу дополнительную живучесть. просто как мысль.

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  2 ปีที่แล้ว +1

      Это хорошая идея

  • @KindmanWasRobbed
    @KindmanWasRobbed 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет с вами Кардифф и я представляю вашему вниманию новый билд. В нем есть все, не метовые скилы, сложная и комплексная дерево, новая механика барьера, новый саппорт балист и... И как обычно полное отсутствие урона. П.с. без обид, мне такое нравиться.

    • @____Gr0m1k____
      @____Gr0m1k____ 2 ปีที่แล้ว

      Исходя из возможностей соло-лиги получилось отлично. А с трейдом можно еще забустить конечно

  • @user-pd8fi1js4p
    @user-pd8fi1js4p 2 ปีที่แล้ว

    А если жизнь у этого Билла с новым дерево пассивок в 3.16 ?

  • @MrGranaldo
    @MrGranaldo 2 ปีที่แล้ว

    А что по урону такая вилка, или это сейчас все билды такие? (просто лигу то скипнул)

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  2 ปีที่แล้ว

      на соло лиге собирался, там есть поб для трейд версии

  • @egracca
    @egracca 2 ปีที่แล้ว

    сложно,не понятно,но очень интересно

  • @c0nnstance
    @c0nnstance 2 ปีที่แล้ว

    Выглядит оригинально, не попсово :)

  • @ruhamorozovich
    @ruhamorozovich 2 ปีที่แล้ว

    Приветствую ‘маэстро’ этот билд актуален ?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  2 ปีที่แล้ว

      Привет, актуален

    • @ruhamorozovich
      @ruhamorozovich 2 ปีที่แล้ว

      @@CARDIFFGAMING спасибо большое

    • @simplecookingrecipe520
      @simplecookingrecipe520 2 ปีที่แล้ว

      @@CARDIFFGAMING привет, потревожу, еще актуален билд?)

  • @painparadize9980
    @painparadize9980 2 ปีที่แล้ว

    Что за моделька лука?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  2 ปีที่แล้ว +1

      С коробки текущей

  • @schladenkiy
    @schladenkiy 2 ปีที่แล้ว

    Ни*уя не понял. Но очень интересно.

  • @relax4266
    @relax4266 2 ปีที่แล้ว

    Обьясните математику пое, почему когда мы вычетаем из 2 100% получается 1 а не 0 а если вычетать по 20% там 0.6 получается так почемку 1? как сука это понять

    • @popochka3147
      @popochka3147 2 ปีที่แล้ว +2

      Потому что там не линейная зависимость, а экспоненциальная и считается по формуле: первоначальное_значение в степени 1 + x/100, где x выражена в процентах. В твоем случае для +100% будет: 2^(1+100/100)=2^2=4, а для -100% будет 2^(1+(-100)/100)=2^0=1

    • @relax4266
      @relax4266 2 ปีที่แล้ว

      @@popochka3147 Спасибо сложна)

    • @user-yx1yo2xo9g
      @user-yx1yo2xo9g 2 ปีที่แล้ว +1

      @@popochka3147 Хоть немного понятнее стало. Спасибо. Не в курсе, как просчитать время кровотечения? Вот не могу найти формул. Притом что используя надрез с базовым временем 8 сек и на 90% кровотечение наносит урон быстрее, из-за увеличения длительности эффектов получается 9.12 сек.

    • @popochka3147
      @popochka3147 2 ปีที่แล้ว +1

      ​@@user-yx1yo2xo9g если честно, то не понимаю как такое могло произойти. Может быть есть какие-то моды на длительность помимо "нанесения урона быстрее". Ну если билд есть в побе, то можно выбрать этот скилл твой, нажать Calcs и в окне будет оранжевая таблица с названием Bleed. Там навестись мышкой на Bleed Duration и там покажет все множители, которые влияют на длительность, причем "увеличение длительности" и "урон наносится медленней" умножают длительность на (1 + процент/100), а "уменьшение длительности" и "урон наносится быстрее" делится на множитель (1 + процент/100).
      В итоге формула для длительности:
      база*(1 + увеличение/100 + увеличение/100 + ...)/(1 + уменьшение/100 + уменьшение/100 + ...)
      Я потыкал и получил:
      - увеличение длительности на 64% (из камня)
      - увеличение длительности на 15% (из дерева)
      - наносится быстрее на 10%
      - наносится быстрее на 15%
      - наносится быстрее на 10%
      - наносится быстрее на 5%
      Тогда множитель увеличения будет (1 + 64/100 + 15/100)=1.79, а множитель уменьшения (1 + 10/100 + 15/100 + 10/100 + 5/100)=1.4.
      Итог: 8 * 1.79 /1.4 = 10.23 секунды

    • @user-yx1yo2xo9g
      @user-yx1yo2xo9g 2 ปีที่แล้ว +1

      @@popochka3147 Я уже грешным делом начал думать что каждое убыстррение расчитывается последовательно, а не суммируется, но сейчас посмотрев на формулу немного разобрался

  • @Stavraky
    @Stavraky 2 ปีที่แล้ว

    маааама дорогая, говнище-то какое. И этим он играл всю лигу? Извращенец. Однозначный лайк.
    Кто ПоБы открывал, там хоть на 1.5кк урона разгоняется? А то я с мобилы в дороге смотрю, аж проснулся от такого

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  2 ปีที่แล้ว

      Там специально ссылка на трейд версию с дипиэсом

    • @Stavraky
      @Stavraky 2 ปีที่แล้ว

      @@CARDIFFGAMING так говорю ж: с телефона сижу, нет возможности ПоБ открывать. Доберусь до рабочего пк - обязательно оценю

  • @yurockwower6668
    @yurockwower6668 2 ปีที่แล้ว

    Шмот один Советует другой в этого ..... не понятно подкласс вообше

  • @Ram-ie8if
    @Ram-ie8if 2 ปีที่แล้ว

    хватит играть на соло лигах. я хочу видеть раскрытый потанцевал