Wszystkie SILNIKI GIER opisane w 8 MINUT!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 29

  • @NieMamNicku
    @NieMamNicku หลายเดือนก่อน +4

    mi gamemaker bardzo przypadł do gustu a język GML jest bardzo przyjemny

  • @HaxoGameStudiosOfficial
    @HaxoGameStudiosOfficial หลายเดือนก่อน

    RPG Maker pozwala na tworzenie zaawansowanych gier tak samo jak inne silniki. Wystarczy spojrzeć na to co pokazuje na swoim kanale. Fajny materiał.

  • @Hadvy
    @Hadvy หลายเดือนก่อน +1

    Gdzie bevy engine?

  • @winter_kubustv_0101
    @winter_kubustv_0101 หลายเดือนก่อน

    paintowy nauczyciel wersja kanał o wszystkim

  • @Matshiro
    @Matshiro หลายเดือนก่อน +2

    Godot się wybił ponieważ jest open source oraz jest lekki, można go odpalić pewnie nawet na lodówce.
    Można w nim programować teoretycznie w każdym języku.
    Ma też asset store, ale darmowy.
    Co do rpg makera to już inni napisali co i jak.
    W unity lepsze jest 3D niż jak 2D no i trzeba pamiętać że wiele funkcji potrafi po prostu przestać działać w nowszych wersjach bo nikt o to nie dba. Plus też jest wykorzystywany jak unreal w innych rzeczach, nie tylko robieniu gier.
    A w unrealu można też tworzyć 2D gierki, co prawda jest to trudniejsze ale można.

  • @uskrzydlacz
    @uskrzydlacz หลายเดือนก่อน +1

    a czemu nie ma nic o monogame, stride3d, urho3d, Evergine, o3de, albo phaser lub babylonjs?

    • @KoW
      @KoW  หลายเดือนก่อน

      @@uskrzydlacz bo to prawie wszystkie silniki 🤫

  • @BRX_2137
    @BRX_2137 หลายเดือนก่อน +3

    Jak chodzi o RPG Maker mogłeś wspomnieć o chyba najlepszej produkcji jaka wyszła na tym silniku jak "Kroniki Elevena" a z kolei na Clickteam mogłeś wspomnieć o pierwszych grach FnaF. Nie sądzie żeby ktokolwiek jeszcze pamiętał że The Desolate Hope to gra od Scotta? A jak chodzi o najlepszy silnik to według mnie to pomiędzy Godot a UE. Bo właśnie dlatego że jeden jest genialny do gier 2D a drugi do Gier 3D. Bo jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego. Po prawdzie to każdy z tych silników jest najlepszy na swój sposób. Zależy od potrzeb. W tym przypadku każdy silnik reprezentuję sobą dosłownie coś innego.

    • @mikolajmatyjasek
      @mikolajmatyjasek หลายเดือนก่อน +1

      Zajmujesz się tworzeniem gier?

    • @BRX_2137
      @BRX_2137 หลายเดือนก่อน

      @mikolajmatyjasek nie zawodowo. Bardziej hobbistycznie. Ale ograniczenia silnika to rzecz która jest raczej powszechnie znana, zwłaszcza jak ktoś się trochę nimi pobawił. Chodźmy stabilność w konkretnym zastosowaniu. Np. Żadne wersję Unity miały problem z ogromnymi otwartymi światami. Teraz faktycznie się nie wypowiem jak jest ale dawniej gdybyś chciał stworzyć takiego wiedźmina 3 (chodzi o ogromną otwartą mapę) to mogło być to trudne lub mogłeś mieć problemy z stabilnością. Trochę inaczej jest UE. Możesz tam świeży grę 2d ale projekt będzie ociężały i mniej wydajny bo silnik tak naprawdę cały czas działa na silniku fizyki 3d. Godot pod tym względem jest lepszy. Plus ma kilka fajnych narzędzi. Koniec końców na każdym silniku 3d zrobisz to samo ale zależy ile musisz na to poświęcić czasu i nerwów.

  • @meezi2987
    @meezi2987 หลายเดือนก่อน +3

    Jest o wiele więcej popularnych silników takich jak flax engine, pygame, construct 3, gdvelop, mono game czy roblox studio. Zrób kiedyś że tak totalnie wszystkie silniki.

    • @AIKRYMINALNIE
      @AIKRYMINALNIE หลายเดือนก่อน +3

      Pygame to nie silnik tylko biblioteka XD

    • @Kameleon122
      @Kameleon122 หลายเดือนก่อน

      Szczerze. Nie ma sensu o tym mówić, są to mniej znane silniki od innych poza roblox studio. Sęk w tym, że roblox studio nie pozwala na export gier poza platformę, więc nie jest poważnym graczem (mało opłacalny pod zarobek, co prawda po weryfikacji podobno deweloper może zamienić robuxy na pieniądze, ale kokosów to na nim nie zarob)

  • @Polarytgames
    @Polarytgames หลายเดือนก่อน

    Co do scratch to mogłeś powiedzieć że istnieją inne "IDE" które oferują np. Dodawanie własnych czcionek, zaawansowane dodatki i export do .exe HTML5

  • @lukaszekxd5
    @lukaszekxd5 หลายเดือนก่อน

    No fajne fajne

  • @Kameleon122
    @Kameleon122 หลายเดือนก่อน

    Rpg maker (chyba jest ich kilka, ale chodzi mi o xp) był kiedyś darmowy na steame... ale niestey jakiś czas temu

  • @ketyoaaa6388
    @ketyoaaa6388 หลายเดือนก่อน

    Ajj aż boląco dziwny jest fakt że nie został tutaj pokazany silnik BuildBox. Jest głównie wykorzystywany do tworzenia prostych gier na telefon, a na nim powstały takie kultowe tytuły jak color switch

  • @OmegaCatsTeam
    @OmegaCatsTeam หลายเดือนก่อน +6

    Daj like proszę 😣

  • @pofanek
    @pofanek หลายเดือนก่อน

    a gdzie roblox studio zawiodlem sie

  • @greenheart5334
    @greenheart5334 หลายเดือนก่อน +1

    Gdzie jmonkey

    • @KoW
      @KoW  หลายเดือนก่อน

      @@greenheart5334 nie ma

  • @mrpaolowielki
    @mrpaolowielki หลายเดือนก่อน

    Gdzie source

    • @KoW
      @KoW  หลายเดือนก่อน

      @@mrpaolowielki nie ma 🫣 Założenie było takie, aby pokazać silniki dostępne dla "ludu", a nie te wewnętrzne danej firmy.

    • @greenheart5334
      @greenheart5334 หลายเดือนก่อน

      ​​@@KoWignorant... Czy ty zdajesz sobie sprawę ile jest darmowych silników? Phaser, Construct, Jmonkey, panda3d... Mógłbym tak wymieniać.

  • @paniex2.026
    @paniex2.026 หลายเดือนก่อน

    nwm ja dzialam na raylib

  • @LKV12318
    @LKV12318 หลายเดือนก่อน

    a stencyl

  • @palnik1799
    @palnik1799 หลายเดือนก่อน +1

    roblox

    • @KoW
      @KoW  หลายเดือนก่อน

      @@palnik1799 w sumie tak