【原神】ガチで優秀な探索最強キャラランキングTOP8をゆっくり解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 119

  • @user-ct8ec4gy2v
    @user-ct8ec4gy2v ปีที่แล้ว +150

    マジで放浪者来てから探索のモチベえぐい。夜蘭との組み合わせも最強

  • @Lykan_55
    @Lykan_55 ปีที่แล้ว +712

    みんな放浪者来た時「探索人権レベルではないよw」って言ってたのに今は「やべぇw 外せないw」になってるのマジで笑うw

    • @Nara_Kazuki0119
      @Nara_Kazuki0119 ปีที่แล้ว +97

      見事に手のひら返しされたなw

    • @アマクサ-u6t
      @アマクサ-u6t ปีที่แล้ว +98

      そんなふうに言われてたの?
      誰見てもあんなの探索最強レベルじゃん

    • @----cut----
      @----cut---- ปีที่แล้ว +37

      それ言ってるのは「人権レベルではない」って言ってた奴らじゃないけどな

    • @アマクサ-u6t
      @アマクサ-u6t ปีที่แล้ว +25

      @@----cut---- 前者後者で言ってる人間違うなら手のひら返しにはならんな

    • @ko-ux1tu
      @ko-ux1tu ปีที่แล้ว +54

      正直空中に浮けるから便利と思って引いたけど縦移動より横移動の速さの方が案外ありがたかった

  • @ひすい-e9z
    @ひすい-e9z ปีที่แล้ว +109

    放浪者はちょっとした凹地やL字の地形をショートカットできるのが便利すぎる。
    あと元素爆発に依存しないアタッカーな点も探索向き。

    • @----cut----
      @----cut---- ปีที่แล้ว +15

      スキル押したら即火力出せるのも、通常アタッカーだから同じく探索向きの夜蘭と相性抜群なのも、探索適性キャラとしてのデザインが素晴らしい

  • @noanoa_noR
    @noanoa_noR ปีที่แล้ว +176

    マシュくんのお陰で探索楽しすぎてなにするでもなくひたすらうろうろしてること増えた

  • @プリンプリン吉田
    @プリンプリン吉田 ปีที่แล้ว +80

    魈は高所から降りるときに落下攻撃してればどんな高さでも落下ダメ0に出来るという地味に嬉しい要素を持ってる

  • @----cut----
    @----cut---- ปีที่แล้ว +115

    放浪者はマジで外せなくなった
    最初は活かしきれてない気がしてたけど、今じゃ空中ダッシュ無いのがストレス

    • @ゲームの時間-u5s
      @ゲームの時間-u5s ปีที่แล้ว +30

      わかる。使い方わかるとほんと快適すぎるし海渡りも軽いとこならできる+水付与だから最高すぎる

    • @ああ-l2w8j
      @ああ-l2w8j ปีที่แล้ว +3

      @@ブロッコリー-p8cつばさ開いてるのが遅すぎてすぐ地面に行きたくなる

    • @----cut----
      @----cut---- ปีที่แล้ว +3

      @@ああ-l2w8j そうそう
      クールタイムぴったりに一度降りた方が速い場面すらある

  • @こたう-h5n
    @こたう-h5n ปีที่แล้ว +104

    放浪者は探索で一人で何でもできるのが偉過ぎる

  • @ony4917
    @ony4917 ปีที่แล้ว +67

    放浪者だと壁登りの時に上の方に凸部分があってこれ以上登れないって時にスキルを打つことでそこを回避して登れるようになるのが地味に強い

  • @AAE00433
    @AAE00433 ปีที่แล้ว +48

    早柚+放浪者の晶核狩り性能はガチ

  • @やきおにぎり-r1j
    @やきおにぎり-r1j ปีที่แล้ว +17

    放浪者見た目に惚れたし声優が大好きな柿原徹也さんで欲しい!とか思って原神始めたらもう終わってた、、
    復刻求

  • @Natsu_0702
    @Natsu_0702 ปีที่แล้ว +29

    放浪者は性能面でも引けなかったのは辛いけど、何より声優がカッキーなのにお迎えできなかったのが泣ける

  • @もちごめ-t4i
    @もちごめ-t4i ปีที่แล้ว +127

    風キャラだとウェンティより万葉や放浪者の方が快適と思われがちだけどウェンティ弓キャラだから弓系時間制限の時にめちゃくちゃありがたいから結構トントンだと思ってる

    • @アンコール-z4r
      @アンコール-z4r ปีที่แล้ว +39

      探索中弓が欲しくなるのはあるある

    • @チソこの臭いがラフレシア
      @チソこの臭いがラフレシア ปีที่แล้ว +6

      イエランいると探索もできるしめっちゃ便利だよ

    • @----cut----
      @----cut---- ปีที่แล้ว +5

      そこでファルザンなんだよなぁ
      放浪者を強力すぎるくらいにサポートできて、タル割り性能はおそらく全キャラ屈指だと思う
      範囲重撃ほぼループできるからね

  • @アキ猫-s5h
    @アキ猫-s5h ปีที่แล้ว +14

    放浪者引いてからガチでパーティから離せない
    水場カットとスキルでの崖登りがほんまに便利

  • @プーシャン-r9n
    @プーシャン-r9n ปีที่แล้ว +63

    放浪者のおかげで取り方のわからない瞳をたくさんとれたw

    • @----cut----
      @----cut---- ปีที่แล้ว +7

      岩主人公と組み合わせると更に自由度増し増し

  • @lilUnknowlil
    @lilUnknowlil ปีที่แล้ว +37

    ウェンティを手に入れて序盤の時から瞳の回収すごくお世話になってる。

  • @hotos6687
    @hotos6687 ปีที่แล้ว +27

    ディオナはシールド中移動速度上がるからお手軽でよく使っとる

  • @らて-q7w
    @らて-q7w ปีที่แล้ว +55

    放浪者はお試しで触りだけするのと実際にフィールド上で動かすのだと全然違うな〜って思った
    お試しで初めて使ったときは空居力ちょっと少ないかなって思ったけど今は慣れてきて全然そんなこと感じないな

  • @やぎま-b4h
    @やぎま-b4h ปีที่แล้ว +10

    顔がタイプって理由で試しに10連回したらまさかの放浪者出て、ラッキーって思ってたらこいつの移動がもう手放せなくなった

  • @mmorpg-xc6zs
    @mmorpg-xc6zs ปีที่แล้ว +17

    マジで放浪者・夜蘭・鍾離あと好きな元素1人いれば探索で困ることってもうない気がする

  • @aa-nt4jc
    @aa-nt4jc ปีที่แล้ว +41

    放浪者いないパーティーで探索した時に放浪者の凄さが際立つ

  • @かもめ-p5o
    @かもめ-p5o ปีที่แล้ว +28

    鍾離先生の柱に登ってウェンティの風域で飛んで更に万葉で飛ぶともう無法地帯にできる(?)ウェンティの風域生成はキャラ変えても残るからその強みは万葉に奪われちゃいないぜ!!!!風神はウェンティだ!!!!!

  • @タナトス-b6w
    @タナトス-b6w ปีที่แล้ว +33

    魈のおかげでどれだけ届かなそうなところが届いたことか…
    層岩巨淵の地下とか助かった

  • @ヲルナ
    @ヲルナ ปีที่แล้ว +17

    放浪者 綾華 夜蘭 ジン2凸 の4人で探索してるけど快適すぎてやばい

  • @ギラ-i7n
    @ギラ-i7n ปีที่แล้ว +14

    9:46 足速え〜w

  • @きりのは-r3z
    @きりのは-r3z ปีที่แล้ว +47

    尚秘境や普通だったら登れないようなところでは岩主人公、鍾離、ウェンティ、万葉がものすごく強い模様

    • @abcdpwpmpwpw
      @abcdpwpmpwpw ปีที่แล้ว +3

      鍾離の柱あとちょっとで瞳とれるのに、、、みたいなとこでめっちゃ便利

    • @きりのは-r3z
      @きりのは-r3z ปีที่แล้ว +3

      @@abcdpwpmpwpw
      鍾離もウェンティも持ってないからそういう時ドラスパとか群玉閣から攻めてる

  • @susibanzai
    @susibanzai ปีที่แล้ว +8

    夜蘭と放浪者はまじでもう外せない鍾離先生持ってないのが悔やまれる

  • @aaaquaaa2013
    @aaaquaaa2013 ปีที่แล้ว +18

    最近初心者の原神手伝う機会が結構あるけど、ずっと倉庫番だったウェンティを使用する機会が多くて結構嬉しい

  • @mahi0_0
    @mahi0_0 ปีที่แล้ว +21

    放浪者いるのにあやと引いたのクソ後悔してる
    探索だと放浪者しかつかわねぇ

  • @かぴかぴえ
    @かぴかぴえ ปีที่แล้ว +3

    放浪者、万葉、夜蘭、鍾離これ今使ってるけど快適すぎてやばい

  • @おいぬ-h9n
    @おいぬ-h9n ปีที่แล้ว +8

    放浪者の使いすぎで違うキャラを使ってる時、間違えてスキル押して飛ぼうとしちゃう…😂

  • @お賃金
    @お賃金 ปีที่แล้ว +9

    夜蘭ずっと入れてたけどチームから外して雷電と交代させたら元夜蘭の所をミスって選択することがあったから夜蘭への依存度がわかった

  • @壁紙屋本舗-l3d
    @壁紙屋本舗-l3d ปีที่แล้ว +5

    鍾離の時にさりげなく物理鍾離使ってて草

  • @八坂空
    @八坂空 ปีที่แล้ว +7

    つまり放浪者にバーバラの輪っかつけて(水付着)風共鳴と移動速度20%つければいいってことぉ!

  • @kas4421
    @kas4421 ปีที่แล้ว +6

    やっぱ我らがアイドルガイアちゃんだな!
    (誰も探索人権持ってない人間の悲痛な叫び)

  • @さぼ-f6c
    @さぼ-f6c ปีที่แล้ว +14

    放浪者は雑魚処理にも使えるし、凸でも変わってくるから手放せん。

  • @マシュマロ-b5y
    @マシュマロ-b5y ปีที่แล้ว +13

    探索楽しいから放浪者手放せない。
    なので夜蘭くださ

  • @屋台飯
    @屋台飯 ปีที่แล้ว +9

    刻晴も目的の位置まで飛べるから結構楽

    • @----cut----
      @----cut---- ปีที่แล้ว +1

      それは世界ランク2くらい

    • @adgjmptw34
      @adgjmptw34 ปีที่แล้ว

      @@----cut---- 何言ってんの?

  • @nicya_0914
    @nicya_0914 ปีที่แล้ว +3

    しかし海渡り性能もフリーナによって奪われるのであった_____

  • @eto304
    @eto304 ปีที่แล้ว +5

    最近探索度上げてるので、ありがたです。

  • @雪だるま-k4p
    @雪だるま-k4p ปีที่แล้ว +10

    夜蘭1凸すると探索でも更に楽になるんだろうけど、無凸でも引いて後悔しないし、居るだけで探索楽になるから持ってない人は無凸でもいいから引いて欲しいな

  • @qKi_rAp
    @qKi_rAp ปีที่แล้ว +6

    四風モナ、万葉、ウェンティ、ロサリア+スタミナ料理が雑に使えるから個人的に好き

  • @rno_u1125
    @rno_u1125 ปีที่แล้ว +6

    最初からガイアで移動してたから他のキャラ使うと遅くてちょっとイライラしてしまう

  • @Minorin0320
    @Minorin0320 ปีที่แล้ว +2

    バーバラの何が良いって綾華もちゃんと受けられるとこよな
    綾華ってあくまで『ダッシュに代替する能力』だから効果を受けられない奴多いのよ...

  • @rebitan
    @rebitan ปีที่แล้ว +4

    私の早柚は回復ビルドに全振りしてるから探索とコロコロ転がって倒して回復!で重宝してます
    強くはないけど結構回復できるから満足

  • @IZAYOI3.16
    @IZAYOI3.16 ปีที่แล้ว +2

    神sどれをとっても優秀過ぎ…
    当たらなかったのが悔やまれる…

  • @Hatimituhhh
    @Hatimituhhh ปีที่แล้ว +5

    こう見ると夜蘭強くて探索最強でやばいな

  • @るいん-t5x
    @るいん-t5x ปีที่แล้ว +20

    放浪者と早柚で競争してみた。
    結果、放浪者が一瞬で早柚追い抜いたの見て椅子から転げ落ちた。
    早柚の晶蝶回収性能は唯一無二なので2人とも入れて風元素共鳴すればもう凄く快適。
    快適すぎて階段から転げ落ちた。

  • @Iris-pw4fn
    @Iris-pw4fn ปีที่แล้ว +6

    ウェンティは本当に便利。探索はもちろん任務(特に層岩巨淵)でどれだけゴリ押し突破出来たことか...

  • @mmana3850
    @mmana3850 ปีที่แล้ว +1

    落ちた素材バラバラなとこにあって拾うのめちゃめんどくさいと思う私からしたら万葉は必要不可欠な収拾要員すぎるのよ

  • @りちゃ-d5s
    @りちゃ-d5s ปีที่แล้ว +15

    放浪者来てカズハ使わなくなっちゃった。
    縦移動能力が場面にもよるけど放浪者のが優秀な場面の方が多いし、夜蘭爆発使って放浪者でぺちれば集敵するまでもなく敵瞬殺できるのよね。

  • @p_move
    @p_move ปีที่แล้ว +2

    完凸綾人と夜蘭のコンビ、オススメです。

  • @ばも-i4d
    @ばも-i4d ปีที่แล้ว +1

    この動画の時にはいなかったが綺良々は壁登り楽+小回りが効くので使いやすい
    個人的には移動中の見た目が可愛いのでそこも楽しい。綾香モナ夜蘭の早いけどちゃんと見えないってのは個人的にはちょっと嫌だし

  • @ああ-l2w8j
    @ああ-l2w8j ปีที่แล้ว +6

    夜蘭スカラマシュつかったらもう普通に走ることすら出来ない

  • @sacari8972
    @sacari8972 3 วันที่ผ่านมา

    「バニーホップ」なんて、レジェンドが銃で争い合うゲームの他に聞くことになるとは思わなかった

  • @妖怪〆ます
    @妖怪〆ます ปีที่แล้ว +11

    夜蘭はほぼダッシュ永続だから、やっぱり夜蘭

    • @ko-ux1tu
      @ko-ux1tu ปีที่แล้ว +5

      放浪者もほぼダッシュ永続

  • @true-sagakenmin
    @true-sagakenmin ปีที่แล้ว +1

    短距離リープ&場所指定テレポートの刻晴も意外といいぞ!!!

  • @SkyTour-b9z
    @SkyTour-b9z ปีที่แล้ว +2

    鍾離 夜蘭 早柚 スカラマシュor万葉 個人的にこれが最強

  • @ハネノレ
    @ハネノレ ปีที่แล้ว +2

    放浪者は普段はバーバラとペアで使ってるな〜

  • @まいっち-q1b
    @まいっち-q1b ปีที่แล้ว +20

    レザー、大剣だから鉱石われるし、スキル長押しでまとめて割れるし、オススメ、たしかガイアとそんなにスピード変わらなかった気がする

  • @ライルニート
    @ライルニート 10 หลายเดือนก่อน

    放浪者(四風原典)、万葉、夜蘭、鍾離という探索快適パーティーにしてる

  • @はに-c7f
    @はに-c7f ปีที่แล้ว +4

    風神は超えられんな
    まだウェンティの方が強い

  • @滑川スネちゃま
    @滑川スネちゃま ปีที่แล้ว

    丁度ガチャでウェンティが当たりました。
    元素スキルで高くジャンプ出来るのが良いです。

  • @true-sagakenmin
    @true-sagakenmin ปีที่แล้ว +2

    夜蘭「俺がやる!」

  • @user_taruchancute
    @user_taruchancute ปีที่แล้ว +1

    ガチ探索の時は八重神子万葉鍾離ウェンティで行ってる。復刻でやっとこさ魈くんを手に入れるので楽しみ。不正パ出来るぞ〜!!

  • @zamasuru263
    @zamasuru263 ปีที่แล้ว +6

    雷電&ナヒーダの死のシャッター+放浪者&1凸夜蘭の移動永久機関
    これで結構探索が楽しめる。
    なんなら、雷と水ってナヒーダの爆発と放浪者のスキルに相性いいしね。
    ついでにナヒーダのスキルで採集できるぜぇ。

    • @zamasuru263
      @zamasuru263 ปีที่แล้ว +2

      ​@@user-uf1xm2un6h
      夜蘭って1凸する必要ってないんだよね。
      その上で、夜蘭スキル→放浪者スキル突進→夜蘭....って無限に走れる。
      これで普段走ってます、ハイ。
      その上、ちょっとした崖なら放浪者スキル上昇で上がれるしね。
      雑魚処理は、死のシャッター(倒しきれない時は放浪者スキルで通常or夜蘭の「打破の矢」やスキル)
      大型の相手は、金箔ナヒーダ爆発でパーティ回復+雷電と夜蘭の爆発
      雷付いた放浪者スキルや雷電爆発の効果で、50族ナヒーダの爆発って案外すぐ溜まるしね。

    • @ねおん-z3p
      @ねおん-z3p ปีที่แล้ว +1

      全く同じパーティだわ

  • @sysop.google
    @sysop.google ปีที่แล้ว +133

    とても視野が広く、さりげに万遍なく原神知識が網羅されている良教材動画。
    ランキングとしても、あまり異存が出ないのではないでしょうか?ごく自然です。推し動画!ʅ(‾◡◝)ʃ

  • @nono_amehuri
    @nono_amehuri ปีที่แล้ว +2

    最近追加されたリネットも探索キャラに入りますか??

    • @レム原神ゆっくり解説
      @レム原神ゆっくり解説  ปีที่แล้ว +3

      スキル中にスタミナ回復しますし、結構探索性能は優秀ですね!
      この動画の順位で言うと早柚と同等ぐらいな印象です。

  • @みゅーくん-f8t
    @みゅーくん-f8t 7 หลายเดือนก่อน +1

    今だったら確実に千織も入るな

  • @おろ-k2e
    @おろ-k2e ปีที่แล้ว +3

    刻晴はいいぞぉ

  • @scgmtvpm-6
    @scgmtvpm-6 10 หลายเดือนก่อน

    新マップの新ギミック…高い所に瞳があって思ったんですよね…放浪者なら、楽に取れるなって…。
    引こうかな。原神で、というかゲームにおいて謎解き嫌いなんだよね。それを無視できるのはストレスフリーだな。

  • @カッキー554
    @カッキー554 10 หลายเดือนก่อน

    放浪者のやばいところはギミック無視
    特に実装前のマップは放浪者対策してないからフル無視のオンパレードなんよね
    ホントに探索をするって目的で作られた性能

  • @日暮れ-d7u
    @日暮れ-d7u ปีที่แล้ว

    時間でスタミナ減少の天賦があるのは、ロサリアとディシアだっけ

    • @Hurin8219
      @Hurin8219 ปีที่แล้ว +2

      スタミナ減少ってか移動速度アップだね、スタミナ減少はガイアとかレザー、万葉あたりの固有天賦です

  • @user-Hamelinlunlun
    @user-Hamelinlunlun ปีที่แล้ว +2

    早柚にはウナギ狩りでお世話になっております…ありがと( ̄^ ̄゜)

  • @ライルニート
    @ライルニート 10 หลายเดือนก่อน

    ガイアは探索派遣しかさせてねぇわ

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
    @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん 9 หลายเดือนก่อน

    探索人権なんて言葉、原神するまで聞いた事なかったわ
    てか何だよ探索人権って、そんな所でキャラ格差作んなよ、と思った

  • @Amasato_Manami
    @Amasato_Manami ปีที่แล้ว +2

    アルハイゼンさんがセルフスパイダーマン飛びを持っているので、殿堂入りですね^_^

  • @riazyuubakusi
    @riazyuubakusi 5 หลายเดือนก่อน

    フリーナは?

    • @べいかん
      @べいかん หลายเดือนก่อน

      このバージョンの時はフォンテーヌ実装前でしたよ。
      海の面では最強ですね!

  • @bf5bf4
    @bf5bf4 ปีที่แล้ว +7

    放浪者♪

  • @mastu_lo
    @mastu_lo ปีที่แล้ว

    モナも特殊ダッシュですが

    • @adgjmptw34
      @adgjmptw34 ปีที่แล้ว +2

      動画に出してるやん

    • @mastu_lo
      @mastu_lo ปีที่แล้ว

      すいませんでした。

  • @Dani-dg2zx
    @Dani-dg2zx ปีที่แล้ว +3

    1凸夜蘭>放浪者だと思うなー
    移動しながら轢き殺せるの強いし爆発もすぐ溜まるし

  • @carrollewis
    @carrollewis ปีที่แล้ว +1

    探索に関しては最悪居なくてもなんとかなるから人権って言い方は正直おかしいと思う。圧倒的に快適になるのは確かだが。

    • @adgjmptw34
      @adgjmptw34 ปีที่แล้ว +8

      探索人権って意味

    • @carrollewis
      @carrollewis ปีที่แล้ว

      @@adgjmptw34 別に実装前の我々は人権無いと感じるほど不便に思ってなかったからなぁ。

    • @adgjmptw34
      @adgjmptw34 ปีที่แล้ว +3

      @@carrollewis そういう事じゃないんだよw