【wii】NARUTO 激闘忍者大戦EXSPECIAL 合体奥義+必殺技集

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2020
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ความคิดเห็น • 49

  • @user-hm5wp3tm6p
    @user-hm5wp3tm6p 2 ปีที่แล้ว +13

    アスマがオラオラって言うと、昔の承太郎を思い出してしまう

  • @user-gp7hm9xn9i
    @user-gp7hm9xn9i 2 ปีที่แล้ว +9

    これ(SP)の続編ずっと待ってたけど、結局出なかったな

  • @user-gv4gh5jl1z
    @user-gv4gh5jl1z 2 ปีที่แล้ว +4

    サクラの食い気味なお願いしますが好き

  • @user-ot3py7mt3f
    @user-ot3py7mt3f 2 ปีที่แล้ว +11

    激忍は神ゲー

  • @user-xj6th5tr7w
    @user-xj6th5tr7w 2 ปีที่แล้ว +4

    1:09 日向様 寄壊蟲突き上げプレイワロタw

  • @user-cu4jo5nl3q
    @user-cu4jo5nl3q 2 ปีที่แล้ว +27

    このスピード感のない合体奥義だいすきw

    • @user-fh4zn8qd8j
      @user-fh4zn8qd8j 2 ปีที่แล้ว

      もさっとしとるよな。
      月の重力みたいな

    • @user-lr5eb6rx7w
      @user-lr5eb6rx7w 2 ปีที่แล้ว

      もっさりしとるよな。
      ラグ入ってるみたい。

    • @user-of2cl3rx7s
      @user-of2cl3rx7s ปีที่แล้ว

      もっさりしてるよな
      二日前に開けたビスケットみたい

  • @user-tc3nv1qm3h
    @user-tc3nv1qm3h 8 หลายเดือนก่อน

    3が神作すぎてさぁ…

  • @user-cm7hy1ei7q
    @user-cm7hy1ei7q 2 ปีที่แล้ว +18

    発売時期までに原作で披露されていた数々の忍術がことごとく実装されてないのが悲しかったのを覚えている

    • @user-cm7hy1ei7q
      @user-cm7hy1ei7q ปีที่แล้ว

      @@user-hk8se6td9h 確かに。できれば、超倍化とか黒秘技危機一髪とかキリキリマイとか見たかったなあ。

    • @user-mz5ss9vn8g
      @user-mz5ss9vn8g 8 หลายเดือนก่อน

      これ大半が海外版の流用だからね…

  • @user-bo9ou3jm2o
    @user-bo9ou3jm2o 6 หลายเดือนก่อน +1

    最後のオマケが笑

  • @ss-rc7cz
    @ss-rc7cz 2 ปีที่แล้ว +2

    0:22
    ここのナルト、グータラしすぎやろ

  • @user-lz6ms4hi3k
    @user-lz6ms4hi3k ปีที่แล้ว +4

    2:17 夫婦💓♥️❤️

  • @stzk2
    @stzk2 11 หลายเดือนก่อน +1

    月読に侵入してくる鬼鮫わろた

  • @Ohkubo39
    @Ohkubo39 ปีที่แล้ว

    これが何作目のゲームでアニメとかどのあたりで出たのかわからんけど、激忍4よりキャラは増えてるものの、既存キャラの必殺はほぼ使い回しって感じだな

  • @HI.RYU.U
    @HI.RYU.U 9 หลายเดือนก่อน +1

    必殺技がアレなだけでゲームとしては面白いんだよな

  • @user-xj6th5tr7w
    @user-xj6th5tr7w 2 ปีที่แล้ว +3

    日向様 寄壊蟲プレイワロタw

  • @ysatokeitai
    @ysatokeitai 9 หลายเดือนก่อน

    ナルトとサスケにオリジナルの合体奥義がなくてモヤってやらなくなっちゃったんだよなぁ、、、

  • @user-cv6ok6vx7i
    @user-cv6ok6vx7i 2 ปีที่แล้ว +5

    0:09

  • @user-xr4mz3ru2h
    @user-xr4mz3ru2h ปีที่แล้ว +1

    オラオラ言いながら走ってるだけなの草

  • @user-of2cl3rx7s
    @user-of2cl3rx7s ปีที่แล้ว +2

    3:33

  • @prjgoigjoiuhfdoggf
    @prjgoigjoiuhfdoggf 2 ปีที่แล้ว

    改めて見ると合体技の入り使いまわしやん

    • @user-mz5ss9vn8g
      @user-mz5ss9vn8g 8 หลายเดือนก่อน

      EX3までは全キャラこれで統一されてたんやで

  • @akiyumh2596
    @akiyumh2596 2 ปีที่แล้ว

    最後w

  • @stzk2
    @stzk2 11 หลายเดือนก่อน

    3:51

  • @user-nu5jm5gi6y
    @user-nu5jm5gi6y 2 ปีที่แล้ว +4

    イタチの月読ずっと女キャラに当ててた

  • @tarechan009
    @tarechan009 ปีที่แล้ว

    アスマ「オラオラオララ」

  • @userperkingmacbeth6715
    @userperkingmacbeth6715 2 ปีที่แล้ว +1

    Wait. Pain is not playable? Or did I miss him?

  • @user-gb1tl9lh8d
    @user-gb1tl9lh8d 2 ปีที่แล้ว +6

    昔はナルティメットヒーローより激忍の方がグラフィック好きだったけど、ナルティメットストームになってからナルティメット派になってしまった🙄

    • @mazarine_moru
      @mazarine_moru 2 ปีที่แล้ว +1

      ナルティメットストームのグラフィック最高ですよね…!!!
      アニメとゲームが見事に融合した感じがたまらなく好きです!!!😭😭

  • @777calamity
    @777calamity 2 ปีที่แล้ว +1

    ex1の新奥義は結構好きなんだが ex2以降の日本製の奥義はなりきりアクションがしやすいようにもっさりでテンポが酷い 海外版からの輸入は良いの多いが
    あといちいち攻撃終わった後に顔ズームでドヤるのいらねぇよ そういうのは勝利演出で十分

  • @Charisman-md6vl
    @Charisman-md6vl ปีที่แล้ว +2

    忍者対戦4が1番楽しい

    • @km2639
      @km2639 ปีที่แล้ว +1

      マジでそれ。ナルストとか進化度合いに感動するけど、単純な楽しさは激忍4だと思う

    • @stzk2
      @stzk2 11 หลายเดือนก่อน

      3と4持ってるけど、3の方がミッションとかキャラ解放の仕方とかが4より面白かった

  • @THBander
    @THBander 3 ปีที่แล้ว +2

    カフト【

  • @user-vp3tg4vl8l
    @user-vp3tg4vl8l 2 ปีที่แล้ว +1

    この良くわからん感じが嫌になってPSの方に逃げたなぁ

  • @takataka9434
    @takataka9434 2 ปีที่แล้ว +2

    なんで最後ライ影の必殺技をテマリにした?笑笑

  • @user-xl6su4kp6f
    @user-xl6su4kp6f 2 หลายเดือนก่อน

    いきなりサクラがアンアン喘いでて音量下げたわƪ(˘⌣˘)ʃ

  • @yako2569
    @yako2569 2 ปีที่แล้ว

    大した連携でもないのにこのテンポの悪さよw

  • @taigaow1995
    @taigaow1995 ปีที่แล้ว +1

    やっぱwiiは処理遅すぎて話にならんな笑
    そりゃみんなナルティメット買うわ

  • @y.k.y888
    @y.k.y888 2 หลายเดือนก่อน

    激忍4の次が出てたの知らなかった💦

  • @nick8881
    @nick8881 2 ปีที่แล้ว +1

    好不流暢的戰鬥方式

  • @user-fm8hj7cq2h
    @user-fm8hj7cq2h 2 ปีที่แล้ว +7

    3:52