Game Digital Vale Menos? O Inevitável Colapso dos TRIPOUEI

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 323

  • @aperte
    @aperte  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

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    Uma das perguntas mais frequentes que ouço é Ed você não acha que está chegando um outro grande crash dos videogames?

    • @adilsongeraldo7155
      @adilsongeraldo7155 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      NO VÍDEO DE HOJE NÃO NÃO VAI ROLAR OUTRO CRASH VÍDEO GAME SE FOSSE ASSIM É UMA SEGUNDA DITADURA DO MUNDO DOS JOGOS NO MUNDO DOS VIDEOGAMES

  • @Jogadireito79
    @Jogadireito79 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +50

    As pessoas (EUA e Japão) madrugavam nas portas das lojas, pra comprar vídeo games ou um disco novo de uma banda de Rock. Era uma época mágica. Infelizmente acabou!
    Digital vale BEM ---------

    • @hugofernandes8559
      @hugofernandes8559 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      Até para comprar software.

    • @Jogadireito79
      @Jogadireito79 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@hugofernandes8559exatamente

    • @fabricio4794
      @fabricio4794 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      Foi se o Tempo,tem evolução que desenvolui

    • @Jogadireito79
      @Jogadireito79 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Exatamente amigos!

    • @palestrinha179
      @palestrinha179 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      ainda bem que acabou, isso sim. Muito mais prático, só masoquista pra lamentar o fim dessas filas ou a frustração de ir numa loja e não ter o conteúdo que vc quer.

  • @VeimdosGame
    @VeimdosGame 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +23

    Cirúrgico, como sempre. Me parece que esse fenômeno vai além dos games e pode ter um paralelo na sétima arte. Vide o Godzila minus one que custou nada e entregou muito...

    • @KikeDeBritto
      @KikeDeBritto 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ainda no cinema, o 'Nada de Novo no Front' foi Oscar de Melhor Filme custando "apenas" 20 milhões de dólares (convertendo).

  • @fernandorvital
    @fernandorvital 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +23

    BlackMyth continua mitando geral. Macacão bolado em sua nuvem voadora. Falou pouco, mostrou o que deveria pra hypar a galera, não atrasou e entregou tudo o que prometeu, com um orçamento super enxuto. Resultado: mais de 20 milhões de consumidores satisfeitos. Outro case de sucesso chama-se Godzilla Minus One, só para mudar de mídia. Custou apenas 13 milhões de bidens e entregou o que se propôs. Se esses exemplos não significam sucesso, não sei o que seria. Um abraço Ed topzeiro.

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Foi uma aposta, pouco orçamento que se pagava vendendo poucas unidades e com uma equipe pequena mas com boas idéias pegando inspirações de outros jogos, vendeu bem e a desenvolvedora pode dar passos mais largos no futuro

  • @chakalJMQ
    @chakalJMQ 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    Midia digital nada mais é que aquele TCC que tu tem que entregar devido ao prazo, mas cheio de erros ABNT que tu vai corrigir depois. Eu pagaria 300 numa mídia física pelo simples fato de ser um bem concreto, eu não pagaria o mesmo valor num negocio digital que pode simplesmente ser "deletado" a qualquer momento.

  • @josepaulodossantosferreira6296
    @josepaulodossantosferreira6296 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Que vídeo maravilhoso, o problema da indústria vai ficar ainda mas visível. Os jogos AAA demoram para serem produzidos chegando quase no fim da geração, começo da próxima com um remaster já em mente. O bom é que as produtoras indies vem entregando boas obras, é o que faz o mercado ainda ser muito interessante. Lembro de um jogo chamado Rain(PS3), coisa singela mas um jogaço. Por isso que a Nintendo nada de braçadas, qualidade no jogos com diversão, não é somente mais gráficos, e sim experiência.
    Ótimo vídeos! Que Deus o abençoe! Belo trabalho!

    • @josevanz7654
      @josevanz7654 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Exatamente, ultimamente quase so jogo índies ou os tais do Double A, faz muito tempo q não jogo um AAA....

  • @gamermessias
    @gamermessias 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    Dragon age veilguard tá chegando e ninguém fala dele, cheiro de Flop no ar, pq o cheiro de DEI já sentimos de longe

    • @GabrielAlves-rp5ju
      @GabrielAlves-rp5ju 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Reduzir a discussão sobre a indústria a "lacracao" é pensar muito pequeno. O que mais tem são jogos flopados sem qualquer coisa do tipo, vide o último Prince of Pérsia, batllefield e etc

    • @hayashiyu1439
      @hayashiyu1439 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Dragon Age novo já está sofrendo críticas pesadas. O sistema de criação de personagens está sendo questionado.
      Em vários canais já estão fuzilando ele.
      É mais um flop para completar o final do ano.

  • @lucas_badico
    @lucas_badico 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    À indústria tá fadada a fracassar quando o desenvolvedor não toma mais as decisões e sim aquele que quer duplicar seu investimento 🤷

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      Exemplo é a Ubisoft que lança 4,5 jogos no ano e pensa em lançar quantidade e não qualidade, resultado é o prejuízo que tá tomando e se não aprender agora não aprende mais nunca

    • @hayashiyu1439
      @hayashiyu1439 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      O pior é ainda os produtores e CEOs falarem que a culpa é de quem joga e não de seus produtos.
      Olha, vivi para ver o dono da empresa não admitir o erro, mas sim culpar e as vezes até xingar os seus consumidores.
      A placa escrito "O cliente tem sempre a razão" foi jogada no lixo.

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@hayashiyu1439 essa aí que você citou é a Ubisoft kkkkk, lança 5 jogos no ano que preza em quantidade e não qualidade, aí sentiu a facada no bolso adiou o assasins Creed pra tentar melhorar alguma coisa pra não tomar mais um Flop, é incrível como conseguem lançar tantos jogos no ano

    • @tiagopatricio6794
      @tiagopatricio6794 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@DavidDavid-po9zxOs assassins Creed antigos tinham paixão e eram bem feitos até nas animações. Agora virou um lixo genérico kk

  • @Afamagrelo
    @Afamagrelo 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Digital vale menos.
    Eu particularmente adoro ter as mídias físicas como uma forma de “coleção”, troféu de ter aquele jogo que você comprou e gostou. E também, como no vídeo, a sensação de posse do jogo.

  • @tomoemitsurugi1206
    @tomoemitsurugi1206 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    A Plague Tale é jogo de baixo orçamento e é um jogaço

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Lies of p, Black myth wokong também são exemplos de baixo orçamento e qualidade, o problema é que eles podem arriscar e vendendo pouco não tomam prejuízo, as grandes desenvolvedoras atualmente tão com medo que seus orçamentos são grandes e os prejuízos podem ser grandes

  • @noobconservador
    @noobconservador 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    Os triple AAA da Nintendo dificilmente deixam a desejar.

    • @netorodrigues4829
      @netorodrigues4829 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Acho que nunca vi um AAA da Nintendo que deixasse a desejar

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      Triple AAA da Nintendo é jogo de baixo orçamento ué, se vender pouco já paga, agora jogos de gráficos modernos demandam muito orçamento e as grandes desenvolvedoras atualmente tão com medo de arriscar nos seus triple AAA

    • @samuelcp7239
      @samuelcp7239 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Isso é verdade

    • @samuelcp7239
      @samuelcp7239 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      ​@@DavidDavid-po9zx aí é um detalhe, estão preocupados em oferecer gráficos absurdos,mas o que diverte está em falta,querem muitas vezes impor certas coisas aos jogadores que não tem cabimento

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@samuelcp7239 é saberem desenvolver as ideias pra implementar nos jogos pra poder arriscar e não tomar prejuízos, as pequenas desenvolvedoras tão aí com baixo orçamento tendo retorno com lies of p, Black myth wokong,a plague tale e etc mas com idéias boas e qualidade, por outro lado olha a Ubisoft lançando quantidade e não qualidade tomou prejuízos que se não mudarem suas práticas vai ficar difícil

  • @arielbonfim
    @arielbonfim 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Para quem não estuda economia pode parecer contraintuitivo, mas as piores crises modernas são as de abundância, desvaloriza a tudo e o trabalho de todos.

  • @d.howlett395
    @d.howlett395 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Mídia digital deveria valer no máximo 50 dólares para os ditos AAA's.
    Prince of Persia: The Lost Crown foi a última luz no fim do túnel de escuridão onde a Ubi se enfiou e parece que ela foi lá e apagou com as próprias mãos. Uma pena foi um dos melhores games que joguei esse ano nota 9,0 fácil.

  • @DiretodosConsoles
    @DiretodosConsoles 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    Mídia digital fede! Mídia física rules! Belíssimo vídeo Ed! Nós não queremos games ruins com gráficos fodas! Só queremos games bons! Games de qualidade! Tamo junto!

  • @GamesNaMaionese
    @GamesNaMaionese 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    Rapaz, quem consegue enfia... Digo, colocar Ouroboros num vídeo da Ubisoft e fazer sentido, merece uma cópia CIB do protótipo do Superman 64! Parabéns!

  • @isaacfelix1501
    @isaacfelix1501 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    5:35 eu observo isso há algum tempo. O público de videogames não está se renovando desde a geração PS3, muito por conta do alto preço dos consoles, acessórios e jogos. E a tendência é isso piorar.

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      As grandes desenvolvedoras atualmente não querem se arriscar que as produções dos jogos são altos custos e por isso ficam com receio de publicar algo novo e flopar tomando prejuízos e por isso ficam nessa de remakes e remasters pra arrecadar dinheiro pra investir quem sabe em futuros jogos, hoje você vê desenvolvedoras pequenas com pouco orçamento se saindo bem que com poucas unidades vendidas se pagam o jogo, lies of p, Black myth wokong são exemplos mas as grandes tão com medo de arriscar, Ubisoft tá aí com vários flops lançando quantidade e não qualidade e se não aprender agora não aprende mais nunca

    • @hayashiyu1439
      @hayashiyu1439 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      O que eu acho engraçado é as grandes empresas terem medo de ousar, mas várias produtoras indies surgirem do nada e lucrarem com jogos simples e divertidos.
      O que eu acho é que várias empresas ficaram na zona de conforto e outras simplesmente agem de arrogância, a exemplo do que falam que a culpa é dos jogadores e não dos jogos mal feitos.

    • @isaacfelix1501
      @isaacfelix1501 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@hayashiyu1439 Os indies vão levar o mercado nas costas por tudo isso que vocês disseram, mas eu coloco um outro ponto que é o ESG que está destruindo a indústria do entretenimento. Perecebe que toda desenvolvedora que se curva 100% pra esse fundo, acaba sendo extremamente impactada negativamente com isso como Sony, EA e, acho que a empresa modelo de como fracassar fazendo jogos cada vez mais medíocres e com muito ESG, a Ubisoft

  • @LuisOno
    @LuisOno 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Silient Hill 2 remake, é uma exemplo de jogo que o preço justo seria 250 reais. Ele não é triple A, não teve esse orçamento todo e praticamente não tem midia fisica, a mídia fisica dele é mais de 450 reais

    • @aperte
      @aperte  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      é pq a mídia física é importada, não tem fabricação nacional 😪

    • @pedropavanelijunior8251
      @pedropavanelijunior8251 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@apertecertamente já vem com aquela taxinha do amor 🫶🏻❤️

  • @JohnnyM4all
    @JohnnyM4all 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Eu tô vendo isso desde a época em que eu descobri que jogos não se pagam mais com a venda dos jogos, mas sim com o que vem depois, como DLC, microtransações e season passes.

  • @dan_oliveira6201
    @dan_oliveira6201 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    O problema do AAA é que demoram muito pra serem produzidos, e as vezes o estilo do jogo quando sai tanto tempo depois já está saturado

  • @leonardotannure9569
    @leonardotannure9569 57 นาทีที่ผ่านมา

    Cada vez mais fico feliz de ser colecionador e jogador de game retro, assim relembro todos os dias dos bons e maravilhosos jogos que vivemos numa época fantástica para o game. Mas ainda há esperança, vejam o Black Myth e o que ele conseguiu atingir, vqv! Boa Ed, siga assim fazendo esses conteúdos topzera pra gente

  • @franciscoaps9303
    @franciscoaps9303 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    tem uma fala tua que não concordo, jogos são negócios, muitos investidores sabem sim trabalhar com games, games são como o cinema de Hollywood, ou seja, é uma industria e se é industria tem que ter investidor. O cinema americano é o que é por conta de investidores, o problema é que no passado a quantidade de jogos lançados todos os anos era bem menor, sendo assim ficava facil achar algo bom, hoje em dia se tem muitas opções de jogos... e ai da o efeito netflix, além disso hoje somos adultos ai quando vc pensa nas contas de casa jogar se torna algo bobo sem nexo. Jogos são no fim das contas experiencias, e ai quando se tem de tudo é difícil se criar algo novo. Outro grande problema está no publico, o publico se acostumou a jogos enormes com varias horas mundo aberto... nego tá querendo realismo num universo ficcional, isso é loucura, na nossa época mundo aberto era deixar o mapa do DK2 ou do super mario world todo aberto pra jogar nas fases que queríamos.

  • @leandrocorrea1107
    @leandrocorrea1107 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    Mídia digital deveria valer a metade da mídia física.

    • @Gabriel3astos
      @Gabriel3astos 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Deveria valer menos da metade, agora vc so paga a licença o jogo n é mais seu.

    • @leandrocorrea1107
      @leandrocorrea1107 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Gabriel3astos verdade, tinha esquecido desse detalhe mano tmj

  • @palestrinha179
    @palestrinha179 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Na verdade, se colocarmos na ponta do lápis, veremos que já pagamos bem menos pelos jogos do que antigamente: olha a inflação do período e os custos de produção...e hoje ainda pagamos entre 50 e 60 dólares pelo preço. Claro que os desenvolvedores vão procurar outros meios de monetizar: DLCs, distibuição digita e revender o mesmo jogo algumas vezes são as saídas. E enquanto a indústria e a maioria dos consumidores continuarem na mesma de prezar o valor de produção ao invés do valor da diversão, vai continuar esse mimimi aê...

  • @guicmr
    @guicmr 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Estou muito triste com o comportamento ridiculo da indústria, não entrega o que promete, custos abusivos, inacabados e outras coisas mais. Midia digital vale menos por causa disso. Coleciono jogos e não abro mão da mídia física, e como sinto saudades da epoca do Play 2 e as pessoas que fugiam do trabalho para ir madrugar nas filas. Assunto mais do que atual Ed

  • @rodrigohiphop
    @rodrigohiphop 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    O público não cresce porque a geração Z não tem apego a console ou PC, preferem celular e jogos online, além da produções colocarem agenda em tudo e esquecer da diversão, se o mercado de jogos triple A não baratear a coisa vai ficar feia.

  • @ferraroffelipe
    @ferraroffelipe 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    "A noite é sempre mais escura antes do amanhecer" Se pro mercado evoluir e ser prospero de novo, então esse crash 2.0 ocidental veio na hora certa. Assim como foi o primeiro. Talvez a Asia salve tudo de novo, igual uma empresa japonesa fez no passado e ainda está na ativa com o Switch vendendo como água.

  • @tombombadinho
    @tombombadinho 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    *Eu já venho falando a tempos que os novos AAA serão os Indies, o que vai acontecer é a pirâmide se inverter até 2026... Os devs Indies com jogos inovadores ou pela menos jogos bem feitos encherão a toba de din din... e isso é ótimo...*

  • @meucanaldegames6965
    @meucanaldegames6965 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    Mídia digital deveria custar no máximo 70 reais

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@meucanaldegames6965 o problema é conversão da moeda brasileira, não o preço do jogo, nunca foi barato aqui e nunca vai ser

    • @Gabriel3astos
      @Gabriel3astos 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      Tbm acho ate pq nao é mais comprar e sim aluguel da licença.

  • @lipozo
    @lipozo 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    As mídias físicas para nos gamer faz toda a diferença, não só por gostarmos de jogar, mas por podermos comprar, emprestar para amigos, até mesmo trocar jogos com amigos depois que já zeramos o jogo, mas hoje em dia as desenvolvedoras não estão nem aí para a opinião de nós que somos os seus clientes, e estão se jogando ladeira a baixo

  • @DemetriosPantaleao
    @DemetriosPantaleao 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    Para mim, o maior problema é a quantidade de jogos que sai hoje em dia. Se você entrar no SteamDB e for em "Find games" e depois em "Release Year", verá que em 2014 foram lançados 3.150 jogos na Steam, e, em 2024, já foram lançados 24.547 jogos. Levando em consideração que o tempo médio para terminar um jogo é de 8 horas e que as pessoas costumam jogar jogos de outros anos e títulos antigos, não há público suficiente para tantos lançamentos. A quantidade de jogos no mercado aumentou demais, mas o público não.

    • @samuelcp7239
      @samuelcp7239 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      Mas se passar uma peneira nisso tudo de jogo, não chega a 500 games satisfatórios para zerar

    • @hayashiyu1439
      @hayashiyu1439 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      O pior é que é verdade, a quantidade não significa qualidade. Hoje o que mais tem são jogos fracos e flops. São poucos os que estão fazendo a diferença.

    • @DemetriosPantaleao
      @DemetriosPantaleao 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@hayashiyu1439 @samuelcp7239 Sim, mas mesmo que apenas 1% desses games valham a pena ser jogados, já são mais de 200. Eu não consigo me lembrar de 200 bons jogos de PS1 ou PS2. Se pegarmos todos os jogos com nota 8 ou mais no OpenCritic de 2021 a 2024, já são quase 700 jogos. Eu duvido que tenha essa quantidade de jogos bons em qualquer geração passada, e nós já temos essa quantidade em apenas 4 anos dessa geração.

    • @gabriel_fz
      @gabriel_fz 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      "os indies são a salvação da indústria de games" o golpe tá aí, cai quem quer.

  • @andersonalmeidazobel3875
    @andersonalmeidazobel3875 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Uma das vantagens do ambiente dos consoles é justamente a mídia física. Black Myth: Wukong só vou comprar agora que será lançado em mídia física. Tem valor atribuído como uma moeda.

  • @mauricio77vicente35
    @mauricio77vicente35 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Mídia digital vale bem menos do que mídia física.
    Obs: O melhor tempo dos grandes games com certeza foi o do PlayStation original e do PlayStation 2, porque como naquela época não tinha como os produtores ganharem ainda mais dinheiro com o lançamento pela internet de novas besteiras e personagens, já que a internet não tinha ainda sido consolidada como é hoje, então eles entregavam os jogos completos, algo que hoje é chamado de games triple A, logo, exatamente por isso, todos os jogos eram muito bons, porque você só pagava uma vez pelo jogo completo com muita qualidade, algo que foi muito bom para os consumidores.

  • @eduardosouzaaugusto2435
    @eduardosouzaaugusto2435 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    He Edy, antigamente os games eram desenvolvidos com amor, hoje é times Money a indústria pouco se importa com os gamers

  • @hayashiyu1439
    @hayashiyu1439 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    São muitos fatores que estão literalmente ferrando o cenário dos games atuais.
    A politicagem, temas ridículos, storyboards deprimentes, DLCs ridículas, itens cosméticos e o preço absurdo de venda.
    Jogos digitais pelo preço absurdo e próximo do que pagávamos em edições especiais no passado, isso tudo não vale a pena.
    As mídias físicas eram charmosas por conta da caixa, manual, detalhes e as edições de colecionadores.
    Hoje é um download cansativo, dlcs e packs de correções que nem sempre acrescentam nada ou consertam cagadas.
    O desespero em lançar um jogo hoje é o que favorece nas inúmeras porcarias que vemos hoje.
    Diferente do passado, onde os jogos tinham seu cronograma e saiam redondinhos em mídia física.
    A ambição é o que vai afundar de vez o mercado de games atuais.

  • @nwalace
    @nwalace 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Video fantástico! Parabéns pelo excelente trabalho!

  • @cronodoug
    @cronodoug 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    Se o próximo jogo AA ou AAA não for mais uma bobagem ideológica para agradar uma "Audiência de Twitter" que prega ideologias baratas baseados em 47 gêneros, já tem tudo para ser algo que quero jogar. 😅

  • @0304matheus
    @0304matheus 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Um exemplo de quem tem aplicado bem esse princípio de jogos de médio orçamento, mas focado em criatividade e diversão é a Nintendo. Por mais que a Nintendo tenha práticas anti consumidor que devem ser criticadas, é a única que está surfando sobre essa crise dos games. Todo ano ela lança uns 2 a 3 jogos com ótima qualidade, que agrada seu público e vende bastante. Não é atoa que ela está nadando de braçada nessa geração e o switch vende que nem água.

  • @ssergioluz
    @ssergioluz 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Excelente vídeo Ed!

  • @MarceloCieloart
    @MarceloCieloart 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Depois que eu entendi que game digital é "alugar com prazo definido pela produtora" comprrendi que NUNCA vale pena o preço cheio.

  • @MarcosDellazari
    @MarcosDellazari 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Meu objetivo de vida é criar um estúdio de desenvolvimento de games e contratar o Ed pra CEO. Ficarei bilionário e o resto é história.

  • @c.eduardo111
    @c.eduardo111 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    O interessante é que na cabeça deles, eu não tenho direito de gostar/aprovar um jogo... se eles fizeram eu tenho que amar e comprar todas as DLCs, mesmo as que já vem no jogo mas preciso pagar para ter acesso. Essa gente está cada vez mais fora da realidade e ainda querem contaminar os outros com sua loucura e falta de caráter! Tá osso!!!
    DIGITAL VALE MUITO MENOS.

  • @charlesbr4351
    @charlesbr4351 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    O mercado de games, só precisa saber o que raios aconteceu com Gordon Freeman. Espero isso desde 2011, quando conheci H L 2.

  • @evolutionjhou
    @evolutionjhou 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Games tem que ser divertido, vídeo game é pra descontrair.
    A Nintendo está mandando bem com o Nintendo switch, pois seus games são a essência do que se propõe a fazer. Assim também Black Myth: Wukong, o jogo é incrível.
    Agora que a mídia digital vale menos, com certeza vale menos.
    Ótimo vídeo Ed.

  • @TRON-g6z
    @TRON-g6z 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Muito dos termos usados no passado vem perdendo sua original aplicabilidade. Começando pela divisão em gerações; para diferenciar uma de outra não é uma mera questão de tempo. Entre o Atari e NES a evolução foi monumental, mesmo pq foi justamente na época do crash, então é algo meio fora da curva. Mas vejamos do NES para o Genesis: gráficos ultra melhorados e um controle com 3 botões; com SNES chegou-se a 6. Da quarta para quinta igualmente enorme evolução com gráficos poligonais, controles com analógico. Do PS1 para PS2 outro drástico ganho em jogabilidade com controles de 8 botões de ação. Daí para frente a diferenças entre gerações estreitou-se; se em gráficos houve um aprimoramento, nem esses nem outros critérios foram capazes de evoluir a jogabilidade. Antigamente uma evolução de hardware só seria justificável se trouxesse um autêntico ganho na game play e por isso o consumidor corria atrás com tanto fervor, porque queriam experimentar o novo. Hj as empresas por mais que gastem perderam a capacidade de entregar a novidade; elas sabem disso e tentam colocar na cabeça do consumidor outros motivos para comprar um game o que obviamente não colou, não cola e não colará.

  • @HugoChileno
    @HugoChileno 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Me dá gastura vendo ele lendo o texto que ele escreveu para o video enquanto gesticula como se tivesse olhando pra camera kkkkkkk. Curto muito seu conteúdo, parabéns!

  • @edu-loto2017
    @edu-loto2017 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Nunca se cogitou tanto o fato de possuir uma MIDIA FÍSICA.... em que ponto chegamos 😢

  • @gameart914
    @gameart914 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Não acredito em um crash, mas em uma mudança -- que já está ocorrendo -- por parte dos jogadores na hora de escolher a plataforma (pc, console, portateis) e os games que pretendem consumir baseado em série de fatores que vão fazer as empresas -- principalmente as que produzem triplo-A, repenssarem seus investimentos em jogos que onde não vai adiantar entregar gráficos realistas com uma game play horrível e zero diversão. E no tocante a mídia difital, pode ter certeza que vale menos.

  • @designbookInc
    @designbookInc 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ed nesse sentido, vale a pena falar de fan games como o Megaman x8 demake. É exatamente o contra exemplo pq são feito por 1 ou 2 pessoas que, como fãs, geralmente fazem um trabalho excelente.

  • @gustavopinent8806
    @gustavopinent8806 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Digital vale menos mas não precisava ser um demérito. Sou do tempo do shareware e um jogo na caixinha xuxubeleza sempre foi cara e para aquele jogo que realmente o cara quer preservar, jogar por anos e colocar na prateleira. Já baixar o jogo é para nós economizarmos, para testarmos, etc., e para o desenvolvedor é uma forma de acessibilizar - é uma alternativa. Hoje a Konami vende o SH2R em mídia física pelo mesmo preço do aluguel na Steam... toshiragem! Ou idiotice para os desenvolvedores.

  • @ReisGames.
    @ReisGames. 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Na minha visão, o mercado de games está em plena transformação. Com 83% das vendas sendo digitais, isso elimina filas e torna desnecessárias as lojas físicas de jogos, inclusive aquelas de madrugada.
    Os jogos AAA, de fato, enfrentam desafios devido aos altos custos de produção, o que acaba elevando os preços dos produtos, algo que desagrada a muitos. Além disso, algumas produções recentes deixaram a desejar, mas vejo que os jogos indie têm se mostrado promissores. Também não podemos ignorar os serviços por assinatura, que surgem como alternativas mais acessíveis.
    Não acho que seja o caso de tratar essa situação como um "colapso", o que soa mais como um clickbait. O vídeo tem pontos interessantes, e acredito que com uma reformulação, poderia ficar ainda melhor. Dito isso, acredito que o que estamos vendo é um choque entre o modelo tradicional de consumo de jogos e as novas formas de adquiri-los. Isso, sim, pode redefinir o futuro dos games, gerando não tanto um colapso, mas novas formas de empolgação entre os consumidores, que hoje são muito mais numerosos do que na chamada época de ouro.
    Resolvi comentar porque realmente gostei do vídeo e achei que valia a pena compartilhar minha opinião!

  • @foradearea2
    @foradearea2 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Saudade da mídia fisica qnd vinha varias coisas na caixa como os "livrinhos" e até posters

  • @DKmax25
    @DKmax25 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Digital vale menos. Dados divulgados pela Circana sobre as vendas das consolas PS5 revelam uma tendência: 82% das vendas totais ao longo da vida da consola são da versão com leitor de discos. Isto mostra a preferência dos jogadores por uma opção que permita a utilização de suportes físicos, mesmo com a progressiva adesão à PS5 digital, que representava 40% das vendas de hardware em setembro de 2024.
    Embora a versão digital tenha um custo inicial mais baixo, a preferência pelo modelo com leitor de discos continua a dominar o total de vendas.

  • @rodrigolemos3043
    @rodrigolemos3043 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    O silêncio da mídia BR sobre o game Space Marine 2 que é Full price, mas entrega tudo que prometeu e ainda escuta a comunidade, é ensurdecedor.
    Dá uma olhada Ed aí nesse game que é uma exceção no meio de tanta porcaria.

  • @gato_pirocudo
    @gato_pirocudo 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    *Mais um vídeo ultra mega fodástico*

  • @silvestreneto9508
    @silvestreneto9508 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Eu jogo no PC, tenho mídias físicas e muitos jogos na Steam e pra mim a minha biblioteca lá é tão valiosa quanto as mídias físicas

  • @geromack7878
    @geromack7878 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Houve um tempo que os Jogos físico eram mais caros que digitais. Tal diferença era justa. Hoje são o mesmo preço. Não compro jogo no lançamento, e sempre procuro ter o jogo que quero em midia física. Compro digitais, mas somente os antigos, os quais são bem difíceis de acha no físico.

  • @JoseCarlos-hj8bs
    @JoseCarlos-hj8bs 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Há alguns meses levantei o debate sobre o alto custo dos games digitais, em comparação às mídias físicas. Choveu abobalhados defendendo, alegando que os games sempre foram caros e alguns tapados, inclusive, levantando o poder aquisitivo do brasileiro ter diminuído. Fato é que, mesmo que "caro", você ainda tem posse do produto e lhe permite transforma-lo em um item colecionável e até mesmo rentável futuramente. Fazendo uma analogia com o mercado de veículos, o antigo pode ser revendido ou mesmo usado como moeda de troca. Mídia Física Vale Mais!

  • @ElisBuenas82
    @ElisBuenas82 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Com certeza digital vale menos. Olha como lançam produtos totalmente incompletos, esperando que a gente compre na pré-venda, para só corrigirem de fato meses ou anos depois.

  • @erosmenezescabral
    @erosmenezescabral 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Não foi a mídia digital que tornou os games produtos erráticos. A digitalização de todas as áreas do trabalho fez isso com os jogos e com todo o resto. Antes, no analógico, havia uma grau de planejamento prévio sobre o que se queria criar que era impossível os diversos atores do processo seja no prestador de serviço seja no cliente de ficar fazendo ajustes de última hora ou até mesmo mudar tudo num cavalo de pau apenas por capricho. Quanto mais "não definitivo" os processo foram se tornando, mais as pessoas foram procastinando TOMAR DECISÕES.

  • @Bruno-u2n4q
    @Bruno-u2n4q 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    As vezes eu me pergunto se todo esse mar de fezes é por conta dos ativistas ocupando cargos altos, se são ativistas desenvolvendo games, acho que a galera que amava games e tinha talento ficou pra trás.

  • @adielsoncarvalho
    @adielsoncarvalho 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    GESTÃO DE PROJETOS, esse é o grande problema da indústria de games hoje

  • @alexpoabr3831
    @alexpoabr3831 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Agora que eles já acostumaram os jogadores a querer o melhor frame rate, a melhor resolução, vai ser muito difícil eles desconstruir essa visão para conseguirem fazer mais games e mais baratos

  • @sandroheliobarbosa3702
    @sandroheliobarbosa3702 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Principalmente hoje que a mídia digital é uma licença para jogar

  • @comentarista_comum
    @comentarista_comum 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Eu tenho que discordar, mas com ressalvas.
    Para mim, que sou usuário APENAS da Steam e gosto de ter a minha biblioteca disponível também no portátil - nem passa pela minha cabeça comprar mídia física.
    Eu simplesmente não quero pagar mais caro por isso. Meu console é o PC e ele nem tem leitor de mídia.
    MAS eu compreendo. Por mais incoerente que pareça, eu coleciono cds de música. Álbuns que foram importantes para mim em algum momento. Mas apesar de eu ouvir as mídias com frequência até que alta, eu geralmente ouço no spotify mesmo.
    Não estou aqui dizendo o que é melhor ou pior. Cada um usa o seu dinheiro e espaço como bem entende.
    Mas estou trazendo uma reflexão - que talvez o tipo de consumidor como eu esteja crescendo em números; e talvez seja mais prático pras empresas atenderem clientes assim. Porque elas podem lançar o jogo de qualquer jeito - já a mídia física força que seja feito direito.

  • @worldgamesdetonation
    @worldgamesdetonation 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Seria interessante ver um jogo feito totalmente na nuvem

  • @feplays007
    @feplays007 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Digital vale menos sim, o maior exemplo é a parcela do enorme sucesso da Nintendo que é a única que ainda tem mídia física real que funciona de verdade, fora toda essa pira de jogos caríssimos e demorados pra fazer que a Nintendo não caiu, e hoje todas as grandes empresas de games que se perderam de alguma forma, como PlayStation, Microsoft, Ubisoft, EA, Square Enix, etc etc estão enfrentando suas próprias consequências, empresas de games que prezam por qualidade e tem foco e respeitam o jogador estão livres dessa tal crise que essas grandes empresas subestimando os jogadores cairam.

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Nada ver, quer comparar o custo de produção de um joguinho desenhado da Nintendo com um de plataformas modernas de gráficos realista é gritante a diferença, da Nintendo são de baixo custo de produção e pouco tempo de desenvolvimento é tudo mais fáci

    • @feplays007
      @feplays007 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@DavidDavid-po9zx Tem tudo haver, porque bem lá atrás Satoru Iwata, ex-presidente da Nintendo, expressou preocupações sobre a transição para jogos HD durante uma apresentação em 2008. Ele mencionou que a Nintendo não via a alta definição como o futuro inevitável dos jogos, destacando que a empresa tinha uma abordagem diferente em relação ao desenvolvimento de jogos e à experiência do usuário.
      Iwata argumentou que a Nintendo se concentrava mais na jogabilidade e na inovação em vez de simplesmente seguir a tendência de gráficos mais avançados. Ele acreditava que a ênfase excessiva em gráficos de alta definição poderia não ser sustentável a longo prazo, especialmente para a Nintendo, que sempre buscou oferecer experiências de jogo únicas e acessíveis a um público mais amplo.
      Essa visão se refletiu nas escolhas da Nintendo em relação ao design de suas consoles e jogos, priorizando a criatividade e a jogabilidade em vez de apenas competir em termos de poder gráfico.

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@feplays007 certo mas não compare jogos da Nintendo como triple AAA porque não são, então não tem nada com o título do vídeo (triple AAA) Nintendo é focado em console portátil e jogos de baixo orçamento enfiando no rabo dos Nintendistas seus jogos a preço de um jogo triplo AAA de grande orçamento, tem quem goste OK que gosto não se discute, jogo Indie eu jogo de graça no console ou a preço acessível, melhor opção é piratear pra quem gosta de jogo da Nintendo

    • @feplays007
      @feplays007 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@DavidDavid-po9zx Nem tô fazendo essa comparação aí, só que aí tá, o Switch mesmo já é um console de 7 anos juntou uma biblioteca absurdamente enorme de jogos nesses anos, já está no fim de vida útil e ainda o pessoal curte jogar, pois jogos não tem data de vencimento e o pessoal joga por causa dos jogos, a Nintendo não abaixa os preços simplesmente porque vende muito fazer o que. Mas a única comparação que faço aí é que enquanto a Nintendo tá de boa fazendo os jogos e lucrando outras empresas estão demorando anos para criar novos jogos e sofrendo pra lucrar e ficam empurrando serviços, isso quando os jogos não flopam e o estúdio é fechado, a quantos anos já não tá pra lançar os jogos anunciados a muito tempo pelas outras empresas ein, vários jogos que vão chegar em 2025 são jogos a anos anunciados, porém a Nintendo não é única que esta longe dessa crise, tem várias outras empresas aí como a Capcom, a Steam entre várias desenvolvedoras que fizeram jogos de qualidade, os jogadores curtiram e alcançaram a desejada meta do sucesso. As desenvolvedoras tem que se ajustar a uma maneira mais prática e que entregue os jogos com qualidade e conteúdo visando sempre o feedback dos jogadores, aliás essas empresas que realmente estão passando por alguma crise já estão se reestruturar de alguma forma.

  • @Desconhecido-k7s
    @Desconhecido-k7s 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    12:45 "junta, junta!"

  • @KY-ou7hz
    @KY-ou7hz 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Games simples como Black Myth, Stellar Blade e Space Marine 2, estão escassos, a maioria dos lançamentos atuais são meio que uma "cópia" do outro, por exemplo os jogos mundo aberto, parecem clones do AC, e os jogos de combate com espadas, parecem clones do Dark Souls, apenas com uma adições de mecanicas, jogos como DMC e bem raro hj em dia, sem falar na má optimização tanto pro Pc, tanto prós consoles.

  • @JEANPITOCO007
    @JEANPITOCO007 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Pra comprar algo digital só estando muito mas muito barato, achei o resident Operation RC por 12 reais na loja do Xbox a uns tempo, mais que isso não vale, quem paga 300 por algo que nem seu é tem o mercado de games que merece.

  • @RasPiBR
    @RasPiBR 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    A minha biblioteca é formada por pelo menos 60% de Indies e AA.

  • @alexpoabr3831
    @alexpoabr3831 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Por que a digital vale menos?
    Eu tenho Street fighter V mídia física e se eu não instalar ele é atualizar ele somente como mídia física é um jogo todo capado sem conteúdo.
    Todo jogo hoje em dia necessita de atualizações ou será um jogo quebrado

  • @Jasonpausa
    @Jasonpausa 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Caraca, pra mim o melhor vídeo do aperte start 👏🏻

  • @cassiosposito6984
    @cassiosposito6984 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Atualmente tenho me divertido muito mais com jogos B e indies, que com grandes lançamentos.

  • @biliechannel
    @biliechannel 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Mano, além dos AAA também acho que entregar remakes meia boa e desnecessários...
    As pessoas tem que escolher o que jogar e da forma que está não está fácil...
    300 reais o jogo e com 2, 3 lançamentos que a pessoa quer jogar por mês é impossível de ser acompanhado.
    Sobre digital e física, não considero que valha menos, mas sem dúvida o preço deveria ser menor, já que nem produção em si, estocagem e afins fazem parte do mercado final (digital).

  • @geovannewashingtonashwood
    @geovannewashingtonashwood 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Eu só compro mídia física em duas situações: PC, porque só tem essa opção ou quando o game tá muito barato mesmo em mídia digital. Qualquer outro caso, vou sempre optar pela física. Para mim não faz sentido algum a digital estar no mesmo valor que a física. Deveria ser no mínimo uns 20 dolares mais barato só para começar.

  • @eltonsas
    @eltonsas 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Realmente Prince of Persia- The Lost Crown foi top e viciante. Não precisa gastar demais para fazer um jogo excelente. Astrobot é outro exemplo de jogo mais barato e divertidíssimo. Agora Death Stranding é exemplo de jogo caríssimo para ser feito e chatíssimo! Vendeu pela fama do Kojima, porque a maioria que jogou que conheço achou o mesmo.

  • @gameraf8387
    @gameraf8387 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Incrível como Satori Iwata tinha falado isso a muitos anos atrás é como sempre ninguém liga

  • @jrdnzeraaa
    @jrdnzeraaa 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Grande vídeo mestre! Abraço!

  • @Gabbe85
    @Gabbe85 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Na minha percepção a queda dos AAA vale por conta da falta de qualidade + censura, censura essa que poda ou até já começa desde o início da criação de um game, muita politicagem e muita regra... isso mata qualquer liberdade criativa ou pior... as vezes está enraizada no próprio desenvolvedor ou diretor.
    Agora a questão da midia digital, eu acho que deveria ser mais barata que a física, já que ela é apenas uma cópia, não tem custo de material, pessoas e etc... além do fator de que são apenas licenças.

    • @andreand12
      @andreand12 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      o problema que nem mesmo as midias fisicas nao garante que voce tem o jogo ali e sim uma licença, normalmente jogos que o tamanho pesa mais que o Blu Ray armazena, no caso dos console da sony e microsoft, tem chance dele ser uma licença ao inves de um jogo completo, os unicos jogos de midia fisica que garante que realmente tem o jogo la sao os da nintendo que sao os flash card, e pc é apenas midia digital

  • @SSLipe
    @SSLipe 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    orra, insider patrocinando nosso topzeiro, ai sim !

    • @aperte
      @aperte  11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Vlw mano, e lembrando se for comprar insider use o cupom apertestart15 que dá 15% de desconto na loja toda, e junto com as outras promos da loja, dá para chegar até em 40% de desconto, e ajuda MUITO o canal ❤❤

  • @marconu
    @marconu 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Excelente o vídeo!!

  • @rodigosr
    @rodigosr 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Saudações cordiais, espero que estejas bem.

  • @acido7572
    @acido7572 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Não haverá crash dos games hoje pois não temos amantes de jogos e sim de marcas, então por pior que seja um produto, game ou serviços da marca favorita de um fanático dito gamer será defendido com unhas e dentes.

  • @welingtonreis1459
    @welingtonreis1459 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    SEMPRE pensei isso,pois Digital não gasta com fabricação das caixinhas,papel,disco,logistica de frete e afins.
    Ja os games não adianta,enquanto a industria ocidental estiver dominada pela cartilha Woke vai ser uma merda atras da outra.

  • @victorgutemberg3964
    @victorgutemberg3964 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    As empresas estão também gastando milhões com consultorias de DEI, isso encarece os jogos.

  • @um_jogador
    @um_jogador 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Não concordo que a Sony quer eliminar a mídia física, já que há pouco tempo inaugurou uma fábrica de mídia física aqui mesmo no Brasil.

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Não quer mesmo não, acho que a prática vai ser como do ps5 digital que se quiser o leitor compra separadamente

  • @Evil_Nando
    @Evil_Nando 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Sou totalmente a favor da mídia digital, desde que elas custem bem menos que as físicas já que o custo com logística é bem menor !

  • @tomoemitsurugi1206
    @tomoemitsurugi1206 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Silent Hill 2 Remake foi um jogo feito por um estúdio terciarizado

  • @diegolokout
    @diegolokout 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Eles não estão "esquecendo" de fazer o basico, é que o básico só vende pra quem gosta realmente de jogar, mas se vc usar as últimas tecnologias de qualquer jeito mesmo, só como uma DEMO já é o suficiente para os garotinhos t4r4dos por graficos ficarem encantados e pagar quanto for por isso.
    Então deixa os caras ganharem dinheiro, eu simplesmente não gasto mais 1 centavo nisso.

  • @hugofernandes8559
    @hugofernandes8559 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Esse Unknown 9: Awakening. Parece um jogo do início do PS3/360. Chamar isso de triple A não dá.
    Nintendo consegue vender muito bem seus indies e com preço cheio sempre. Custo de produção muito menor, fora o tempo bem mais curto. Engraçado que um jogo "simples" da Nintendo. Todo mundo aceita pagar 60 dólares, já de outros é choro, como o PoP Lost Crown. Digital vale menos :V
    Triple A não dá mesmo, infelizmente. Ainda insistem em jogos ruins. Acho que a indústria tá muito bem desenvolvida para os caras lançarem jogos sem saber que é ruim. No início era qualquer coisa pelo pioneirismo mesmo.
    Tudo começou com "Mass Effect: Andromeda" Pessoal não percebeu. lol

  • @olyakozak5645
    @olyakozak5645 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Eu estou juntando dinheiro para comprar o Nintendo switch 2 e ainda sim, vou esperar uns 7 meses depois do lançamento para ver se vai valer a pena ou não..

  • @_JoseHenrique_
    @_JoseHenrique_ 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Game digital vale muito menos... O pessoal tem que aprender a nunca pagar o preço cheio em um jogo digital da qual a pessoa só tem a licença de uso e que pode ser removida a hora que a empresa quiser.

  • @slasherlv99
    @slasherlv99 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    e olha que o black mith wukong vendeu 20 milhões de cópias só na steam. lembre-se que na china o ps5 sumiu das lojas por causa dele.
    e ainda vai ter a versão do xbox que vai ser outra avalanche de vendas. esse jogo não para de crescer.

  • @JCF86
    @JCF86 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Definitivamente, "digital vale menos"!

  • @D4rkFeNiX1
    @D4rkFeNiX1 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Digital vale menos, se comprar não é possuir, piratear não é roubar

  • @LyrioXYZ.
    @LyrioXYZ. 28 นาทีที่ผ่านมา

    Sou do time digital! 🤣🤣🤣🤣🤣 Só tenho 2 cartuchinhos do Switch, porque estavam baratos: Mario RPG e Mario Strikers.

  • @FabioAlmeidaMelo
    @FabioAlmeidaMelo 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Bom era quando saiam as mídias físicas com o jogo completo, sem dlcs ou patchs.

  •  3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Um game que to doido pra jogar é Baldur's Gate 3. Esperando uma promoçãozinha marota só.

  • @crisorochi3740
    @crisorochi3740 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    do jeito que industria vai a Nitendo vai voltar a reinar de novo pois com swicht 2 tem varias possibilidades inclusives port de triple AAa

  • @MrCarioca1981
    @MrCarioca1981 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Por isso comprei um Switch esse ano. Por isso a Nintendo lidera braçadas à frente.