スマブラのDLC2環境に心が折れかけてしまってる人へ【スマブラSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • 最近スティーブがジェラードンの西本さんにしか見えない
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ความคิดเห็น • 620

  • @maguro-yellow
    @maguro-yellow 2 ปีที่แล้ว +150

    本当に対スティーブは「行くふり」が大事だね 明らかに焦った行動を引き出せると精神的にもグッと楽になる

    • @hanaogra
      @hanaogra 2 ปีที่แล้ว +4

      前ステとかジャンプで釣って動いてくれるとだいぶ楽だよね
      前ステなら、その後引きステとかジャンプ置きまで入れ込んでてもいいくらい
      スティーブが掴み、横回避、トロッコ、ガードどれを選んでも、こっちには大したリスク無いし

  • @to-bari
    @to-bari 2 ปีที่แล้ว +52

    最近は1周回ってガノンやドンキーが怖い
    DLCの嵐を乗り越えた彼らの練度が恐ろしい事になってる

  • @木風-i6p
    @木風-i6p 2 ปีที่แล้ว +93

    スティーブは本当に戦いたくない
    対策はするし勝ててるけどそれ以上に疲れるし集中力が持たない
    加えて勝っても負けても楽しいという感情は湧いてこない

    • @deeptechisland
      @deeptechisland 2 ปีที่แล้ว +4

      いままで弱キャラのガノンとVPIで戦ってて自分が強いと勘違いしてただけやろ

    • @木風-i6p
      @木風-i6p 2 ปีที่แล้ว +19

      @@deeptechisland
      まずVPIじゃなくてVIPですね
      そしてスティーブとは戦ってても面白くないという感想に対して、自分が強いと勘違いしてただけって意見がよく分からないです

    • @deeptechisland
      @deeptechisland 2 ปีที่แล้ว +4

      @@木風-i6p 下手くそほどそういう言い訳が多いんだよなぁ
      マエスマTPOのザクレイと一緒だな

    • @木風-i6p
      @木風-i6p 2 ปีที่แล้ว +27

      @@deeptechisland
      TPOじゃなくてTOPですね

    • @Gigi-dv9uv
      @Gigi-dv9uv ปีที่แล้ว +15

      この一連の流れおもしろ

  • @イッチ-g5b
    @イッチ-g5b 2 ปีที่แล้ว +66

    参戦時めっちゃ盛り上がったのがソラ
    参戦時誰やねん!と言われまくったが現在1番数いるのがカズヤ

    • @ゆっくりカリバー-z2r
      @ゆっくりカリバー-z2r 2 ปีที่แล้ว +14

      結局このゲームやってる人に原作愛やキャラ愛なんて存在しないのか()

    • @イッチ-g5b
      @イッチ-g5b 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ゆっくりカリバー-z2r そんな事ないで?希望を持つんや!DLCじゃないけど俺はずっとキャラ愛で使ってるのおるで!

    • @Papa_black-p2g
      @Papa_black-p2g 2 ปีที่แล้ว +3

      @@イッチ-g5b 俺もベレス先生で勝てるようになりたいな

    • @user-jq7sj2od7e
      @user-jq7sj2od7e 2 ปีที่แล้ว +10

      自分は鉄拳ファンだから一八が参戦してくれたの嬉しかったけど、こんなに強くしてくれなんて言ってない…おかげで一八だけじゃなくて鉄拳そのものが嫌われてそうで悲しい
      そもそも最風の仕様が違うのもなんか納得いかない(まあ鉄拳では吉光しか使ってなかったけど)

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-jq7sj2od7e 正直最風猶予1Fで良かった気はする。それだと原作同様最風出せる人すごい!ってなるしここまでヘイト溜まらないし

  • @天からお塩-c2v
    @天からお塩-c2v 2 ปีที่แล้ว +68

    0:49
    「僕ね、最近腕伸ばすのはまってるんですよ」

    • @もーぱこ
      @もーぱこ 2 ปีที่แล้ว +14

      これだけでわかるのおもしろすぎる

    • @mdなお
      @mdなお 2 ปีที่แล้ว

      @@もーぱこ 崖で運ゲーバズーカーしている時が一番楽しい!

    • @aKKu_ChaN
      @aKKu_ChaN 2 ปีที่แล้ว

      いつも何かにハマってる人や

  • @hlukk3uknuk0462
    @hlukk3uknuk0462 2 ปีที่แล้ว +157

    友達に教わったのが村と街、すま村は木材多めで鉄が少ないから選ぶだけでスティーブに不利を押し付けられる。フレ戦やメイトでスティーブに悩んでる人はこの2ステージを練習してみるのもあり

    • @mania3786
      @mania3786 2 ปีที่แล้ว +18

      北大とホロバス船降りるか

    • @Naopio-
      @Naopio- 2 ปีที่แล้ว +9

      村街はいいぞ(いいぞ)

    • @XL.
      @XL. 2 ปีที่แล้ว +8

      めちゃくちゃいいこと聞いた

    • @あは-n6x
      @あは-n6x 2 ปีที่แล้ว +3

      鉄は少ないけどどっちもトロッコは強くなるよ!w

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 2 ปีที่แล้ว +19

      @@あは-n6x それも一理あるが個人の主観だとどうせトロッコはどのステージでも強いんだから出せる数が少なくなるだけましって思ってる。

  • @リアのリア
    @リアのリア 2 ปีที่แล้ว +8

    勝てる勝てないじゃなくてスティーブは戦うこと自体がストレスでしかない

  • @ウォッホォヒヒィスィスィヒィエ
    @ウォッホォヒヒィスィスィヒィエ 2 ปีที่แล้ว +9

    スティーブに空腹ゲージ実装してほしい
    定期的にアピールで肉食わないと毒ダメージで100%以上になると死ぬようにしてほしい

    • @EMl-lv5ry
      @EMl-lv5ry ปีที่แล้ว

      おもろいなそれ

    • @ゆっくりゲーマー-l4v
      @ゆっくりゲーマー-l4v หลายเดือนก่อน

      それと同時に、オンラインのアピールを解禁すると良いかもね。(屈伸煽りが存在するようじゃ、アピール禁止してもあまり意味ないように思うし)

  • @zackypark8606
    @zackypark8606 2 ปีที่แล้ว +28

    こういう対策しなきゃいけないってのがさらにメンタル抉ってきます…

  • @is8768
    @is8768 2 ปีที่แล้ว +36

    スマブラ辞めて観戦勢として生きていくにしても結局スティーブ居るしどうしようもない

  • @クロワッサン大佐
    @クロワッサン大佐 6 หลายเดือนก่อน +2

    ホムヒカ→立ち回りでカバーするからオケ
    カズヤ→相手のしたい事大体わかるからいかに拒否して自分の技を押し付けるかの勝負
    麺・スティーブ→ゴミ、出禁で
    セフィロス楽しい

  • @桃山-c8d
    @桃山-c8d 2 ปีที่แล้ว +230

    大会でスティーブ相手に首傾げながらゼロサム出して一生フリップしてタイムアップするの見たすぎるからやってくれんかな

    • @あうあうあ-v6d
      @あうあうあ-v6d 2 ปีที่แล้ว +35

      某tweek氏がキレたみたいにソニックガン逃げともぶち当たって欲しい

    • @ミスドの坦々麺
      @ミスドの坦々麺 2 ปีที่แล้ว +49

      多分実際にやったら批判の方が多くなるだろうけどめちゃめちゃ見たいなそれ

    • @zucker7161
      @zucker7161 2 ปีที่แล้ว +27

      篝火かマエスマで、てぃーさんの予選ブロックでゼロサムVSスティーブがお互い3スト残しのタイムアップしてた画像を上げてたの思い出した

    • @ウソッキー-x6w
      @ウソッキー-x6w 2 ปีที่แล้ว +3

      クソ笑った

    • @user-or2sp9gl
      @user-or2sp9gl 2 ปีที่แล้ว +53

      @@ミスドの坦々麺 スティーブ相手にガン逃げしても誰も批判せんやろ

  • @hachikuma9769
    @hachikuma9769 2 ปีที่แล้ว +89

    スティーブ対策の部分まじでロックマンのボスを攻略する時のやり方でウケる

  • @sephirothsuki957
    @sephirothsuki957 4 หลายเดือนก่อน

    0:13 セフィロスだけ一番少ないのセフィロス使いが少ないって事を暗喩しててライトさんがちゃんとこだわってて好き

  • @ライフ-l5d
    @ライフ-l5d 4 หลายเดือนก่อน +1

    スティーブは次回作でも性能あんま変わらなそうなのがヤバい(microsoftの陰謀)
    まあスティーブ推しキャラだから嬉しいっちゃ嬉しいけど

  • @shei3774
    @shei3774 2 ปีที่แล้ว +12

    ガチオンラインから友達とのエンジョイ乱闘に切り替えたらメチャクチャ楽しくなった。
    友達大事

    • @だんご-s2m
      @だんご-s2m ปีที่แล้ว +1

      誰かハンカチ貸して

  • @オとキ
    @オとキ 2 หลายเดือนก่อน +2

    ニンテンドー金の事しか考えてない。
    DLCばっかりにしばかれて鬱

  • @yuuki-fv5xp
    @yuuki-fv5xp 2 ปีที่แล้ว +219

    ソラは良心的でいいキャラやな〜とこの前まで思ってたんだけど
    崖下と崖で7分ガン待ち魔法キメてそのままサドンデスで負けた時に心の中の何かが切れた

    • @ああ-u9e5s
      @ああ-u9e5s 2 ปีที่แล้ว +56

      ソラの崖待ちうんぽい祭りほんまきしょいよな
      ストックリードされてる時にやられるとキレそうになる

    • @mania3786
      @mania3786 2 ปีที่แล้ว +174

      イヤァー!ウケテミロ!モエロー!イカヅチヨ!コオリツケ!タァ!ソォレ!ハァ!イックヨー!(パンパンパン(打撃音))

    • @Naopio-
      @Naopio- 2 ปีที่แล้ว

      声を読むだけできしょい

    • @ミスドの坦々麺
      @ミスドの坦々麺 2 ปีที่แล้ว +46

      ソリャ!(唐突な横スマ)

    • @kr-merimerissa
      @kr-merimerissa 2 ปีที่แล้ว +63

      結局キャラじゃなくて人なんよ不快なのも。シークが脳死でただ技振ってくるだけでもオンラインは苦しいし

  • @だんくろて_コミュニティ見て
    @だんくろて_コミュニティ見て ปีที่แล้ว +9

    麺の参戦にメリットを感じる人はどれくらいいるんだろう

  • @churosu_
    @churosu_ 2 ปีที่แล้ว +32

    DLC対策で1番いいのは「そっち側」へ行くとこ

  • @かっきぃ-f1o
    @かっきぃ-f1o 2 ปีที่แล้ว +80

    ライトの環境ネガらないスタイルまじで好き

  • @ebfrai_YouTube
    @ebfrai_YouTube 2 ปีที่แล้ว +52

    スティーブが参戦してから1年以上経つけどまだまだ開拓されてんのやばいよな...

  • @UB-BURST5011
    @UB-BURST5011 2 ปีที่แล้ว +82

    DLC第2段は今までのスマブラの教科書を覆してくる感じがある
    個別の対策いるよなあ
    ただ個人的にセフィロスは相手が上手かったらどうしようもないきがする

    • @ハローウェイク亀山
      @ハローウェイク亀山 2 ปีที่แล้ว +2

      セフィロスそんな辛い?メイト上位ならまだしもVIP魔境レベルぐらいまでのセフィロスなら全然そんな事なくない?それを言うならスティーブじゃない?

    • @カランコエ-j4i
      @カランコエ-j4i 2 ปีที่แล้ว +4

      @@ハローウェイク亀山
      それはあんたが強いだけだ

    • @ハローウェイク亀山
      @ハローウェイク亀山 2 ปีที่แล้ว +1

      @@カランコエ-j4i わいはメイト1600行くか行かないかの良くて中堅ぐらいの雑魚やで
      セフィロスはキャラ対でだいぶ変わるから(自分の使用するキャラによって対策の仕方は変わるけど)まずキャラ対やってみたらなんとかなるぽ

    • @カランコエ-j4i
      @カランコエ-j4i 2 ปีที่แล้ว +48

      @@ハローウェイク亀山
      大会にでも出るなら知らんが、世間ではそれを強いと言うんだ

    • @yuuma2882
      @yuuma2882 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ハローウェイク亀山 横から失礼します。
      推測で申し訳ないのですが相手がうまかったらって書いてあるので自分より間合い管理等が上手い場合ということではないでしょうか?
      その場合間合いを管理され続け一回も触れられずにセフィロスにガンガン判定負けする様子は割と目に浮かぶような気もします…
      ステ、カズヤ、ホムヒカはそれぞれ武器なり無敵なりはありますがある程度はそれなりの近距離で技を振る関係上触れたりすることもあるって感じじゃないでしょうか?
      自分もめちゃくちゃレート格上のセフィロスで似たようなこと感じたのでそれかなと思いました

  • @NEW123ABC-hp3yo
    @NEW123ABC-hp3yo 29 วันที่ผ่านมา

    因みにスティーブは高レベルCPU相手だと壁作ってもガンガン特攻してくる (壁にしたブロックに乗ったりもする) 為、壁作る戦法は殆ど通用しません。

  • @user-obbbbb
    @user-obbbbb ปีที่แล้ว +2

    0:33
    自分その1人
    今は格ゲーやってるけどめちゃくちゃ楽しめるからスマブラ離れて良かったと思ってる

  • @Wall_of_BackAir
    @Wall_of_BackAir 2 ปีที่แล้ว +24

    当たったら痛い技をガードした際に反撃出来なかったりや技の後隙が少ないのは嫌だわ

    • @生徒会員
      @生徒会員 2 ปีที่แล้ว +5

      スティーブ上強
      ガード不利少なすぎるだろ...

    • @kr-merimerissa
      @kr-merimerissa 2 ปีที่แล้ว +4

      トロッコガード出来ないしかなどこも削ってくるし着地の時の二段目あるし様子見ガード出来ないの辛い

    • @aKKu_ChaN
      @aKKu_ChaN 2 ปีที่แล้ว +2

      まあガードが強いゲームになったらなったで、別の問題が出てくるだろうし、eスポーツが活発になって派手さが求められるようにもなってきてるから、攻撃し合うゲームの方が今の時代にあってるんだろうな

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g 2 ปีที่แล้ว

      見栄えが求められる時代になったから実は全キャラ探せばこういう技持ってたりするんよな

  • @UNKNOWN-mx7dw
    @UNKNOWN-mx7dw 2 ปีที่แล้ว +50

    オンのスティーブの七割がトロッコしか芸がないから、ダイヤまで掘らせてやるくらいの心持ちでゆっくり攻めるとだいぶ負けなくなった

    • @user-gekiokokabigon
      @user-gekiokokabigon 2 ปีที่แล้ว +2

      俺パックンフラワー使ってるんだけど、試合開始したら毒霧と採掘で
      【お互い準備といこうか】
      ってなるから、掘らせるのはいいかもね
      自分語り失礼

    • @useeeerrrrr___15556
      @useeeerrrrr___15556 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-gekiokokabigonきっつ笑

  • @あちまる実況
    @あちまる実況 2 ปีที่แล้ว +34

    例の上強コンボもダイヤ限定の火力ならギリ納得できるんだけど…初期装備で60%稼ぐなよ……

  • @Tantiki442
    @Tantiki442 2 ปีที่แล้ว +148

    ソラへ、君はゲームに来てくれただけでいいからね

    • @GAIRASU23
      @GAIRASU23 2 ปีที่แล้ว +6

      弱いとD社が怖いからね

    • @たかし-b1q2f
      @たかし-b1q2f 2 ปีที่แล้ว +1

      ソラくんは、教室に帰りなさい

    • @悠起吉原
      @悠起吉原 2 ปีที่แล้ว

      ソラは弱いよ~

    • @ゆっくりカリバー-z2r
      @ゆっくりカリバー-z2r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@悠起吉原 オフでも結果残してるし一概に弱いとは言えんやろ、エアプか?

    • @F60217
      @F60217 2 ปีที่แล้ว

      よしはらゆうき?

  • @loopy_dog
    @loopy_dog 2 ปีที่แล้ว +14

    DL2の影に隠れて、逆vip〜800万帯でマリオが爆増してます。たぶんマリオTH-camrが多いからだろうけど。そっちも取り上げてほしいです

    • @z_8905
      @z_8905 2 ปีที่แล้ว

      あと皆 (脱)初心者を目指し始める
      時期にきてんのかも

  • @えに-n1q
    @えに-n1q 2 ปีที่แล้ว +65

    主にカズヤのせいでvipやらなくなりました。そのおかげでこの世界にある沢山の面白いゲームの存在に気がつくことができました。カズヤさんありがとうございます。

    • @クロウ-g3k
      @クロウ-g3k 2 ปีที่แล้ว +5

      わたしもカズヤの影響でvip離れてたんですが、それから以前と比較するとストレスフリーで毎日よく眠れるようになりました
      カズヤミシマさんありがとう

    • @悠起吉原
      @悠起吉原 2 ปีที่แล้ว +8

      やっぱり友達とやるのが最高や!

    • @Pia471
      @Pia471 2 ปีที่แล้ว +4

      一周回ってありがたや…

    • @いずば
      @いずば 2 ปีที่แล้ว +8

      自分はカズヤでvipに潜って即死と道連れを決めてます。そのおかげで今日もたくさん寝られそうです^^
      カズヤさんありがとうございます^^

    • @deeptechisland
      @deeptechisland 2 ปีที่แล้ว +3

      そもそも弱キャラのガノンとVIPで戦ってて自分が強いと勘違いしてただけやろw

  • @sunakkuuuuu
    @sunakkuuuuu 2 ปีที่แล้ว +43

    ミェンミェンは復帰が弱いからゲッコウガみたいな復帰阻止が強いファイターを使おう!って麺使いが言ってたけどなんの解決にもなってないんだよな

    • @悠起吉原
      @悠起吉原 2 ปีที่แล้ว +3

      麺対策はガードを貼り投げ以外の攻撃をしてきたらガードを続行し、投げるようだったらその場回避入力。どのみち一回は試しにダメージ食らうような行動をしないといけないけどそのへんはオンラインクソマリオと同じ。重要なジャンプを使うタイミングは麺が少し間合いを詰めようとしたとき。麺がジャンプして攻撃するなら地上での差し合いに余裕で勝てる

  • @Halle__
    @Halle__ 2 ปีที่แล้ว +4

    0:47 ここが全てな気がする
    確かにDLC陣は弱く無いけど、それも練度次第だし。

  • @1200-f5l
    @1200-f5l 2 ปีที่แล้ว +29

    DLC達全員鳴き声とか脳死擦り行動あるの面白いよな
    「エイハッ(横B)」「ヤァッ!(空前) デインッ!(横B)」「☆那☆覇☆」「ピーナッツッ!(下B)」「タァッ(空後)ソコッ(横スマ)」「ヘェイ!(ホットリング)」「ヒュンヒュンヒュン(上強)」「ミノホドヲシr オォッ(死亡)」「テヘェイ!(空下)ブレイズエンド!(横B)」「ドゥエ!(最風)デリャァ!(雷神拳)」「モエロォ!イカズチヨ!コオリツケッ!(NB)」

    • @むだいさん-p7l
      @むだいさん-p7l 2 ปีที่แล้ว +12

      一人ただストック溶かしてるストーカー君がいますね・・・

    • @クロウ-g3k
      @クロウ-g3k 2 ปีที่แล้ว +8

      一人だけ落とされてて草

    • @2円
      @2円 2 ปีที่แล้ว +4

      異彩を放つ「那覇☆」好き

  • @kometomo0504
    @kometomo0504 ปีที่แล้ว +1

    10:50秒の無防備なホムラってなんか卑猥

  • @ocn1869
    @ocn1869 2 ปีที่แล้ว +14

    剣キャラ使ってる時の片翼セフィロスの絶望感やばすぎるからセフィロスがDLC2の中で1番苦手や

    • @mania3786
      @mania3786 2 ปีที่แล้ว

      わかる

    • @aurumgoldrush2743
      @aurumgoldrush2743 2 ปีที่แล้ว

      リーチと飛び道具とカウンターだもんなあ
      飛び道具持ち少ないFE組は特にキツイ
      と、セフィロス使いのワイは思います

    • @ocn1869
      @ocn1869 2 ปีที่แล้ว

      @@aurumgoldrush2743 片翼生えるとそこにあり得ん機動力と何故か付いてるスマッシュのアーマーも付いてきて絶望を送られてる気分

  • @凪-q1w
    @凪-q1w 2 ปีที่แล้ว +20

    立ち回りキャラが覇権を握ってた環境ですら批判ばっかだったから出る杭は打たれるってだけ

  • @UFOalacarte
    @UFOalacarte 2 ปีที่แล้ว +2

    0:14
    ここにソラいないのがまた

  • @いあ-e3t2d
    @いあ-e3t2d 2 ปีที่แล้ว +99

    なんかナーフされたキャラの全盛期より強いキャラ出すって本当ダメじゃね?今までナーフされたキャラは一定のライン超えたからナーフされた訳でしょ?何で初期状態からライン超えた状態で出すねん

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 ปีที่แล้ว +30

      初期が壊れてるのはまだしゃーないけど、明らかに壊れそうなキャラを後に出したくせにめちゃ早く調整終わったのは擁護できない

    • @マレウス-x9q
      @マレウス-x9q ปีที่แล้ว +2

      無能だよなマジで

  • @マッチョが売りの少女-o6o
    @マッチョが売りの少女-o6o 2 ปีที่แล้ว +5

    わざわざそこまでやりたくもないだろうしそもそも一方的にこんな疲れさせられる時点でやらんよね。

  • @なつみかん-k3p
    @なつみかん-k3p 2 ปีที่แล้ว +45

    対応させる側が楽で強いからなぁ
    オンラインだと対応側がどうしても難しいというか、向こうはカロリー1でブンブン振って、こっちはカロリー20で間に合うかどうかの対応しなきゃなのが辛い
    とはいえ有益な情報感謝

    • @悠起吉原
      @悠起吉原 2 ปีที่แล้ว +5

      DLC第二弾ってネスだったのか…

  • @ユメユメ-w5s
    @ユメユメ-w5s 2 ปีที่แล้ว +56

    スマブラやるのも大会見るのも苦しくなってきたから、競技勢の方は対策頑張って欲しいし、自分もこの動画で勉強しなくては

  • @t.m393
    @t.m393 2 ปีที่แล้ว +8

    1:14 普段カービィ使っていますが、みしまけの方々が爆増したお陰で戦闘力が上がりやすくなったので「確かに」って思いました。

  • @とある森の王者
    @とある森の王者 ปีที่แล้ว +2

    サムネがファイブナイトアットフレディーズ? みたい

    • @Reonch219
      @Reonch219 10 หลายเดือนก่อน

      あの機械人形のやつか

  • @まるまる-b8b
    @まるまる-b8b 2 ปีที่แล้ว +25

    普通に萎えて観戦勢になったわ

  • @thunder_konofan
    @thunder_konofan 2 ปีที่แล้ว +31

    調整なくても仕方ないけど、星バースト無くして欲しいと思う。スティーブ戦で星バースト中に採掘されてるとマジで萎える。

    • @nasubiel
      @nasubiel 2 ปีที่แล้ว +10

      星バーストは眠る撃墜限定でいいですよね。。。

  • @どうぶつ-v5o
    @どうぶつ-v5o 2 ปีที่แล้ว +7

    個人的にはシンプルに勝てないというよりも数が多すぎるんだよな、80キャラもいて色々なキャラと対戦できることに個人的には1番楽しさを感じていたけどここ最近のVIPはほんとに同じキャラばっかで楽しくなくなっちゃったわ。主にmkくんとstくん

  • @ch-fu7rs
    @ch-fu7rs 2 ปีที่แล้ว +19

    2:26 のレフトさん地味に好き

    • @Whibbit_INABA046
      @Whibbit_INABA046 2 ปีที่แล้ว

      右と左逆じゃねーか!って思ったけどゲーム画面のキャラクター位置はあってた

  • @Hiiro10439
    @Hiiro10439 2 ปีที่แล้ว +4

    ここまでくるといっその事初期ピチュー解禁して環境滅茶苦茶にして欲しい

  • @osannposann
    @osannposann 2 ปีที่แล้ว +18

    対スティーブは待ちすぎも良くないのに攻め急ぐのも良くないのがムズい

    • @悠起吉原
      @悠起吉原 2 ปีที่แล้ว +1

      何かゲッチとソニック、ゲッコウガ対策みたいだよね

    • @ラファえもんグライシンガー
      @ラファえもんグライシンガー 2 ปีที่แล้ว +1

      リスク付けっていう言葉の意味を正しく理解する必要がある

  • @tiiiikisyyyooooooo
    @tiiiikisyyyooooooo 2 ปีที่แล้ว +13

    ステとミシマに疲れてこのゲームはもう辞めてしまった…

    • @どっと-f4k
      @どっと-f4k 2 ปีที่แล้ว +2

      そんなあなたに専用部屋。スティーブとカズヤは蹴ればいい

    • @悠起吉原
      @悠起吉原 2 ปีที่แล้ว +1

      やっぱり友達とやるのが最高や!

  • @weedtanguramu5355
    @weedtanguramu5355 2 ปีที่แล้ว +10

    身も蓋もないことを言ってしまうと、DLC2を攻略して戦闘力を上げても
    結局上級者の使うDLC2キャラに当たるだけなので、ストレスから逃れることはできないですね

    • @user-hx9mj1rc1i
      @user-hx9mj1rc1i 2 ปีที่แล้ว +3

      それDLC2関係ないやん。強い奴を倒す→戦闘力が上がる→強い奴を倒すのループがコンテンツである以上、それを楽しめないならオンラインが向いてないって。

  • @Pik2367
    @Pik2367 2 ปีที่แล้ว +10

    りぜあすテリーのブロック前であえて待つっていう行動真似したらまぁまぁ刺さって楽しい
    画面見ずに空前空後振ったり掴んできて大隙したとこにバスターウルフぱなすが日課

  • @塔二
    @塔二 2 ปีที่แล้ว +1

    なおヒカリホムラのほとんどの技に押し負けるリヒターとかいうキャラ

  • @user-takunh
    @user-takunh 2 ปีที่แล้ว +5

    ミェンミェン大っ嫌いだったけど自分で使い始めたら好きになった

  • @炒めもやし-p8n
    @炒めもやし-p8n 2 ปีที่แล้ว +28

    わいの身内はDLCファイターの相手がしんどい&好きなファイター使ってただけなのに周りから「それは弱キャラ」って言われたらしくてやめちゃったよ……思ってても言ったらダメだよね……

  • @つと喉
    @つと喉 2 ปีที่แล้ว +2

    6:23 空前(後)もあるから実質4つなの草

  • @EmTeecorrupted
    @EmTeecorrupted 7 หลายเดือนก่อน

    セフィロスに関しては使用率が低いから、まれに知らずにオンラインで出てきた時は地獄

  • @おたけ-i7c
    @おたけ-i7c 2 ปีที่แล้ว +5

    DLC2弾のおかげで笑顔でスマブラ売れましたありがとうございました😊

  • @user-ju6fs
    @user-ju6fs 2 ปีที่แล้ว +4

    ソラは良キャラみたいな顔してるけどしっかりdlc2の性能してるんよな

    • @kingu_genape
      @kingu_genape 2 ปีที่แล้ว +4

      NBガン待ち、横Bブッパ、崖外でうんポイ

  • @てんてこまい-q1e
    @てんてこまい-q1e 2 ปีที่แล้ว +18

    あぺぇくす-伝説-は草

  • @66kamakura88
    @66kamakura88 2 ปีที่แล้ว +26

    このスティーブこんな戦闘力高いんだって思うこと結構あるから、みんな相当知らないんだろうなって感じます
    VIPとかは知ってるだけで勝てる!って事よくあるので大事ですね

    • @kr-merimerissa
      @kr-merimerissa 2 ปีที่แล้ว +2

      vipはスティーブに限らずそんなのいっぱいなんだよね…

  • @ゆうが-j2t
    @ゆうが-j2t 2 ปีที่แล้ว +43

    SP発売前、最弱候補だったクロムが現在どのような立ち位置にいたか、そこに行き着くまでの歴史をプロゲーマー目線で解説してほしいです。

  • @sunakkuuuuu
    @sunakkuuuuu 2 ปีที่แล้ว +89

    dlc2が強すぎる! → 対策しよう!
    よりも
    dlc2が強すぎる! → そうだ!自分もdlc2使おう!の方が驚くほど簡単なのが問題な気がする

    • @raidensun
      @raidensun 2 ปีที่แล้ว

      君みたいな勘のいいガキは嫌いだよ

    • @user-jq7sj2od7e
      @user-jq7sj2od7e 2 ปีที่แล้ว +1

      金さえあれば解決するもんね

    • @悠起吉原
      @悠起吉原 2 ปีที่แล้ว +1

      セフィロスとソラがそんなに強い気がしない謎。恐らくセフィロスは体がデカくその上軽いからでおまけに相手を誘導するはずの飛び道具の後隙が大きいのが原因。ソラは地上では相手にガードされるのがきついのと、空中でも斜め横からの差し込みに弱いのが原因。

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 2 ปีที่แล้ว +5

      ホムヒカとか扱いやすぎるしその上良くも悪くもビジュアルが魅力的だからスマブラ始めたての人にも眼中に入っちゃうのが悲しい

    • @Tissue_ssbu
      @Tissue_ssbu 2 ปีที่แล้ว

      使ってて楽しくないと続かないから、自分の好きなキャラでやるのが1番よ
      強いキャラで勝つより元々使ってたキャラで勝つ方が数倍楽しいからね

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 2 ปีที่แล้ว +25

    ぶっちゃけ折れそうになるほどスマブラ続けるぐらいならさっさと他ゲーに行った方がマシだと思う。
    気が向いたときにまだ始めればいいよ。
    って私は知り合いに言ってるけど大抵そのまま戻ってこない人が多いのよね…
    俺もオンライン潜るのめんどくさくなってる。

    • @悠起吉原
      @悠起吉原 2 ปีที่แล้ว +2

      やっぱり友達とやるのが最高や!

    • @kaopuyo1313
      @kaopuyo1313 2 ปีที่แล้ว +2

      やはり数字気にしないで遊ぶのが一番っすよ
      ただ友人同士で遊んでも実力差があるとギスるんで、ある程度のハンデは付けてあげないと折れるんだよなあ
      このゲーム難しくね?

  • @mP-or2ko
    @mP-or2ko 2 ปีที่แล้ว +9

    使ってるキャラにもよるだろうけど個人的に「DLC2の中で」一番相手してて楽しいのが麺なんだよね…
    逆に苦手なのがセフィロス…

    • @marisuke_love
      @marisuke_love 2 ปีที่แล้ว +9

      弱点がかなりはっきりしてるから、そこを付けばだいぶ戦えるよね
      ステホムヒカセフィはパワーでゴリ押ししてくるのが辛すぎる

    • @kr-merimerissa
      @kr-merimerissa 2 ปีที่แล้ว +1

      麺相手してて楽しいの分かる。崖以外は読み合いしてるからね。セフィとホムヒカ、ステカズヤは技押し付けてくる。意外とソラも押し付けてくる人多い…

    • @サマヨル
      @サマヨル 2 ปีที่แล้ว +2

      他はともかく押し付けるセフィロスはハイパー弱いと思うけどな

    • @mP-or2ko
      @mP-or2ko 2 ปีที่แล้ว

      @@サマヨル 押し付けは良いんだけど、横Bしながら逃げられたり、引きながら横強されると結構きついです…麺と違って復帰力もそこそこあるので…

    • @サマヨル
      @サマヨル 2 ปีที่แล้ว +2

      @@mP-or2ko
      少し距離詰めた後すぐ攻撃してるからきついんだと思うよ
      もうちょっと気長に構えた方がいいと思う。一度ガードした後すぐに反撃しようとしたりすると痛い目見る。
      基本的にセフィロスの技が低リスクなのはリーチを活かせてる時だけだから相手と密着するつもりで2回.3回ガードに回る意識が必要。そしたら相手はラインを消費して後ろに後退する動きを取るか、無理して前出るかだけどここまで来たら読み合いに持ってける。

  • @絢斗-r9d
    @絢斗-r9d 2 ปีที่แล้ว +1

    10:58 
    やはりミェンミェン、ミェンミェンは全てを解決する…!

  • @ninzin1125
    @ninzin1125 2 ปีที่แล้ว +19

    DLC2弾と比べるとパルテナの空nで騒いでた時代平和すぎてワロタ

    • @リッチー-m2s
      @リッチー-m2s 2 ปีที่แล้ว +19

      見栄えはともかくスティーブメンメンカズヤより弱体化前のパルテナの方が強い
      大会のリザルトにもうじゃうじゃいたし

    • @ぽえぽえ-c1x
      @ぽえぽえ-c1x 2 ปีที่แล้ว +3

      @@リッチー-m2s 当時の環境とキャラパワー高めのやつが大量に追加された環境とでは正しい比較はできんだろ

    • @user-hx9mj1rc1i
      @user-hx9mj1rc1i 2 ปีที่แล้ว +11

      @@ぽえぽえ-c1x 流石に弱体前パルテナには勝てないでしょ

    • @ぽえぽえ-c1x
      @ぽえぽえ-c1x 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-hx9mj1rc1i じゃあ例えば弱体化前のパルテナってスティーブに何するの?
      ブロック壊すの難儀するし火力も負けてるけど

    • @jojomarujojojo
      @jojomarujojojo 2 ปีที่แล้ว

      @@ぽえぽえ-c1x 空前じゃない?

  • @トトマ-r9o
    @トトマ-r9o 2 ปีที่แล้ว +7

    スティーブは見た目も不愉快すぎる
    投げられたあと一心不乱に掘ってる姿見るとくそむかつく

  • @ボッジくん-u9x
    @ボッジくん-u9x 2 ปีที่แล้ว +10

    この2キャラよりヨッシーが嫌い

  • @フォト日記
    @フォト日記 2 ปีที่แล้ว +2

    ブレイズエンド反射したときホント気持ちいい

  • @co8513
    @co8513 2 ปีที่แล้ว +18

    DLC第2弾は日本だけでもそれぞれのキャラを代表する化物みたいなプレイヤーがいるから強さがより目立つ

    • @悠起吉原
      @悠起吉原 2 ปีที่แล้ว +3

      結局スマブラは練度が大事ということに気づかせてくれる素晴らしいコメント

  • @眠るプリンスカーフ
    @眠るプリンスカーフ 2 ปีที่แล้ว +6

    勇者は復帰にMPを使うからバランス取れてるのにコイツは何故か全キャラの中三本指に入るぐらい復帰が強い

  • @netukitofu
    @netukitofu 2 ปีที่แล้ว +4

    6:21 スネア

  • @Pathouliknowledge
    @Pathouliknowledge 2 ปีที่แล้ว +7

    DLC2段組は参戦pv見たときの感動を思い出して我慢してる
    ただし麺、テメーはダメだ

  • @いっちゃん-g8b
    @いっちゃん-g8b ปีที่แล้ว +94

    次回作ではスティーブ削除よろしくお願いします

    • @Around1283
      @Around1283 8 หลายเดือนก่อน +8

      鉱石類出る確率2%ぐらいでいい

    • @にゃんずうぇい-l9s
      @にゃんずうぇい-l9s 7 หลายเดือนก่อน +12

      @@Around1283鉄出る確率下げて採掘の後隙増やせば俺はおけ

    • @Assault-2045
      @Assault-2045 7 หลายเดือนก่อน +11

      全然原作再現じゃない

    • @777ku6
      @777ku6 7 หลายเดือนก่อน +28

      @@Assault-2045原作再現するなら落下ダメージつけようぜ

    • @wkaanai
      @wkaanai 7 หลายเดือนก่อน +14

      掘ってる途中にたまにマグマ出てきて即死とかなら参戦許せる

  • @ヒロひとり
    @ヒロひとり 2 ปีที่แล้ว +15

    鉄拳すごい好きでカズヤ参戦したのすんげぇ嬉しかったけどこんなに強くしすぎろとは言ってないんだよなぁ

  • @user-uz3tn9mp8d
    @user-uz3tn9mp8d 2 ปีที่แล้ว +1

    インファイター使っててDLC達キツいからキャラ変するか迷い中

  • @myonpzdr
    @myonpzdr 2 ปีที่แล้ว +10

    対策をしたくなくなるほどおもんないことが問題なんよなあ

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 2 ปีที่แล้ว +1

    スマブラは友達とワイワイやるのが1番楽しい

  • @naotomihara7010
    @naotomihara7010 2 ปีที่แล้ว +1

    ライトさん、たいさくをたのしんでる…

  • @高駿-f3i
    @高駿-f3i 2 ปีที่แล้ว +1

    ホムヒカより、ソラがきつい
    復帰阻止できないからなかなか、バーストできない

  • @takataka292
    @takataka292 2 ปีที่แล้ว +1

    10:45 人間の反応速度でいけるか?

  • @user-se6dq4kd4v
    @user-se6dq4kd4v 2 ปีที่แล้ว +80

    戦闘力上がったらめっちゃカズヤ増えるから単純におもんない 当たる頻度が高すぎる

    • @しろ-z1l8z
      @しろ-z1l8z 2 ปีที่แล้ว +16

      それ、勝てない勝てるに関係なくまたかよ…状態になる

    • @えに-n1q
      @えに-n1q 2 ปีที่แล้ว +6

      本当にそれ。勝っても楽しくないしマジで当たり損

    • @kr-merimerissa
      @kr-merimerissa 2 ปีที่แล้ว +8

      カズヤ戦っててなんも面白くないんだよな

    • @Ouou_out
      @Ouou_out 2 ปีที่แล้ว +29

      やってる事が無敵の押し付け、引っかかったら最悪死ぬだから嫌われない訳が無いのよね。インファイターメインで使ってる人はマジでダルいだろうなあと思う

    • @Feet-t4v
      @Feet-t4v 2 ปีที่แล้ว +2

      わかりみが深い
      カズヤ多すぎてつまらん

  • @そーくんちゃん
    @そーくんちゃん 2 ปีที่แล้ว +3

    落ち込みスティーブ&誘ってあげる
    フォックス可愛いw

  • @みずがめ
    @みずがめ 2 ปีที่แล้ว +9

    キャラ追加よりも優先ルールを修正してほしかった

  • @カカロット-s5m
    @カカロット-s5m 2 ปีที่แล้ว +2

    結局ゼロサムや
    セフィロス以外苦しいと思うことが少ないからストレスたまらない

  • @rikopimao5173
    @rikopimao5173 6 หลายเดือนก่อน +4

    ウザかったら切断すればいいと思う。
    切断すれば戦わなくてすみ、相手に無駄な時間を使わせれて、運営には切断の多いキャラとして認識させることができる。

  • @sauuujauuu7456
    @sauuujauuu7456 2 ปีที่แล้ว +5

    上級者めんめんがまさしさんのルックス過ぎて愛しい

  • @OICmotipan
    @OICmotipan 2 ปีที่แล้ว +3

    DLC2弾まではこのゲーム色んなキャラ居たのにな…

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 2 ปีที่แล้ว +6

    リドリー使ってるとカズヤはそんなに嫌いじゃないけどスティーブだけはどうしてもキツく感じてしまう。当たった瞬間に萎えるし勝率悪いし。

  • @tyaki-neko
    @tyaki-neko 2 ปีที่แล้ว +6

    ガチでファイター全員分欲しいぐらい素晴らしい動画ありがとうございます

  • @トツカ-k3f
    @トツカ-k3f 2 ปีที่แล้ว +4

    今のオンスマブラはあまりにも押し付けと拒否が強すぎるからなぁ…バランスは良いし、極端な方がゲームとしての見栄えは良いのかもしれないけど、良くも悪くも真面目に差し合い出来なすぎてね…
    もうちょっと常識的なスマブラしたい

    • @マンリカード
      @マンリカード 2 ปีที่แล้ว +2

      ぶっちゃけそこまで熱い読み合いや立ち回りを求めるなら、最初から格ゲーをやったほうがいいと思うけどな‥。

  • @jiraiya148
    @jiraiya148 2 ปีที่แล้ว +16

    ソラはvip対戦しててそこまで強いって思わないけどオンラインを利用したNBガン待ち横Bブッパしてくるやつが嫌い

    • @kingu_genape
      @kingu_genape 2 ปีที่แล้ว

      わかるわー、、、

  • @user-cp1sz2pf4q
    @user-cp1sz2pf4q 2 ปีที่แล้ว +14

    なんかホムヒカ麺麺とかよりソラの方が嫌いなんだよな・・・なんでやろ

    • @goeverybodygo
      @goeverybodygo 2 ปีที่แล้ว

      俺は空中攻撃とか横Bを何段で止めるか反応できなくて反撃取れないのがムカつく

    • @ルサマ-j1q
      @ルサマ-j1q 2 ปีที่แล้ว +3

      分かる...常に強判定ぶんぶんしててどっかで引っかかっちゃう...
      空中技は3段目までガード、横Bは2段目でジャスガ狙うことを意識すれば大分楽になるかもです!

    • @こげかっぱ
      @こげかっぱ 2 ปีที่แล้ว +7

  • @降零音音
    @降零音音 2 ปีที่แล้ว +4

    DLCよりプリンとかの害悪キャラが辛いンゴ…

  • @phantomthiefkid76
    @phantomthiefkid76 2 ปีที่แล้ว +18

    対スティーブは、空下、トロッコ、掴みに絞って警戒すると落ちついて処理しやすい感じがある 
    ホムヒカと羽セフィロスは知りません

    • @kr-merimerissa
      @kr-merimerissa 2 ปีที่แล้ว +5

      3つある時点で絞れてないやん!あと掴みはくらっていい方でしょ。上強の方がリターン高い

    • @Ouou_out
      @Ouou_out 2 ปีที่แล้ว +2

      あcolaスティーブ見てたら低パー下投げからど偉い火力稼いでる辺り微妙では?投げバもあるし

    • @user-sisaaaaa
      @user-sisaaaaa ปีที่แล้ว

      セッフィー常に羽状態だったらどうなるんだろ()

  • @ゆっくりゲーマー-l4v
    @ゆっくりゲーマー-l4v หลายเดือนก่อน

    DLC2は、スマブラの本来の楽しみ方である「パーティゲーム」として見るなら、これ以上無いくらい面白いと思うんだがなあ…(カズヤは知らん)
    結局スマブラってガチ勢ばっかいるワケじゃないから、小学生人気とか一般ウケ狙うなら、次回でもDLC2勢が続投する可能性は出てくるだろうな(そもそも次回作があるのか、リストラがあるのかすらまだ分からんけど)
    あとコメ欄で「任天堂金の事しか考えてない」とか言ってる人いるが、そりゃ金のこと考えるのは当たり前でしょ

  • @ゆいふぉん
    @ゆいふぉん 2 ปีที่แล้ว +6

    スマブラやめた理由の9割がDLC2と調整が終了したこと

  • @たかし-b1q2f
    @たかし-b1q2f 2 ปีที่แล้ว +12

    スティーブの空下で破壊されたりダイヤ横スマで破壊されたりしてるとジョパル時代が恋しく思うね

    • @悠起吉原
      @悠起吉原 2 ปีที่แล้ว +1

      着地のタイミングずらすのと様子を見て反撃するのが大事って何かパルテナクソおばさん思い出して嫌ですよね…