[실습파일 제공] 컴포넌트&배리언츠 올인원 강의 | 실무에선 이렇게 만들고 이렇게 활용합니다!

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 3

  • @nabnn
    @nabnn 2 หลายเดือนก่อน

    실무체험하기 좋은 정말 좋은 강의 감사합니다.

  • @인서인서-k9x
    @인서인서-k9x 4 หลายเดือนก่อน

    초보한테 진정으로 도움되는 영상입니다... 감사합니다

  • @umtbum
    @umtbum 2 หลายเดือนก่อน

    유용한 영상 진심으로 감사드려요. 지금 하나씩 보고 있는중이긴 하넫요. 질문이 있습니다.
    디자인하다보면 디자인 된 프레임의 일부 일반 객체로 만들어놓은것을 컴포넌트로 바꾸고 싶을때가 있는데 그렇게하면 현재 위치의 객체가 커포넌트가 되버리기 때문에 그 객체는 옆으로 빼두고 빼둔객체에서 다시 복제해서 인스턴스를 원래의 위치로 두어야하는 번거로움이 있는데요.
    특정객체를 컴포넌트로 생성함과 동시에 인스턴스로 만들어 버리거나 하는 방법이 있을까요? 컴포넌트를 모두 정의한다음에 그 인스턴스로 디자인을 하는게 맞는 순서겠지만 종종 이런 순서로 일해야할때 번거롭더라구요