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そもそも第二世代が神ゲーだし、期待が高まる中でファンを納得させたのはすごい。当時のソフトって今のゲームみたいにDLコンテンツとかアップデートとか無いし、そういう中で10年以上も遊ばれているっていうのは素晴らしいよね。
本当にHGSSはクオリティとボリュームが半端じゃないどこまでも続く旅をあの当時にできて本当に良かったなって今でも思う
これが第四世代までの集大成って感じがするし、本当に今でも過去最高のリメイクだと思ってる
初めて買ってもらったポケモンのゲームはhgssだったからこれが普通だと思ってたけど本当に神作だった、、シンプルに要素多いし、細かい所へのこだわりが本当に好き
トータルでみたらHGSSこえる作品は無いな。ボリュームがめっちゃあるのに量で誤魔化さず質が良いとか神
それなです
この本気を今もすればとんでもないことになりそう
今バーチャルコンソールの金銀買おうとしてるけどこっちのが良いですか?
@@バイク雄 金銀のオリジナルの雰囲気も最高だけど、やっぱり古いゲームだからやりにくさもあるね。その辺気になるならHGSSのほうが抵抗も少なくて楽しめるかも
まさに、リメイクのお手本ですよね
何だかんだバッチ16個集めるのは楽しいし、リニアでカントージョウト往復できるのも楽しかった。後はイベントが多かったし、何よりBGMが良かった。ジム戦、レッド、通常トレーナー、イベント戦、野生戦全部
hgssのbgmほんと好きだからわかる
リニアあるの生かしてクソ時間かかるし手間やけど、手持ち そらをとぶ なしで格闘統一の旅パにしてたのいい思い出
@@そんそんじ この時代はフェアリーいないからまじで格闘強かった
ルカリオ、ニョロボン、カイリキー、はちまき鳥()
HGSSが高価な理由の1つとして、ボールの豊富さがあって、ガンテツボールを無限に作れて、サファリゾーンのポケモンの多さによりサファリボールで多種のポケモンに入れることができ、またコンペボールもあることから、おしゃれボール界隈では必須作品らしい
サファリが歩数制限、時間制限がないって言うのも神だよね。
@@tirumiru0990 自分の像大量に置いて遊んでいたわ
ちょうど先日初めてソウルシルバーをプレイして殿堂入りまで漕ぎ着けました。殿堂入りの間で連れ歩きポケに話しかけると頷いてくれるのがめっちゃ嬉しかったです。今はカントーバッジを集めてるんですが、初代やFRLGとは違った順番で攻略できるなど自由度が高く、ボリューミーで楽しい!これが12年前、時の流れは早いですね……
近年はポケモンの相性を見てという戦略は初代ではしていた。タマムシが草だったのでセキチクからグレンという戦略最大のハードモードはヒトカゲコースhgssではチコリータコースがハードモードだったと思う。
ガチ神作品なんで、昔の作品だからと敬遠してる人まじで一回やってほしい
GBプレイヤーみたいな動画で、当時の音楽で楽しめるのがすごいよかった!まじで神リメイクでしたね
ORASにも当然あると思ってたからなくて残念だったHGSSが後のリメイク版のハードルを高めてしまった部分はあるよな
ボリュームあるストーリーやポケスロン、バトルフロンティアといった施設などが多くありなおかつBGMも素晴らしくて今やっても全く飽きない神ゲー
このチャンネル見つけてからHGSSやりたくなってプレイ時間300時間越えのデータを初期化して8年振りくらいに始めたキキョウシティとマダツボミの塔の雰囲気がたまらない
リメイクで文句なしのしっかりしたBGM作った上に金銀のBGMに変更出来るアイテムあるところが最高。ぴこぴこ音のBGMに変えて毎日泣いてた
アルセウスのイベントたまたま見つけてテンション上がったな〜。HGSSはマジで神またやりたい
カントーとジョウトが遊べたのが大きいよなぁ…周年作品で色々な地方で遊べる作品が出たら面白そう。位置関係がどうなってるのか気になるし
カリンのヘルガーとワタル様めちゃ強いからHPバー減少スピードも相まって世界大会規模の戦い(自分の世界)がお手軽にできる神ゲー
このリメイクを超えるポケモン作品は未だにないと思っている
ジョウトジム戦BGMの、挑戦者故の焦りと気持ちが先走ってしまう感じとカントージム戦BGMの、チャンピオンには成ったがもっとスゴいやつと早く戦いたいっていうワクワクと緊張感が、子供心に効果バツグンすぎる
ジム戦BGMほんと好き金銀をプレイしてただけに驚いた
BGMのアレンジが何よりも神まずプレイを始めた時にそのアレンジに感動する(野生ポケモン戦ですら豪華なアレンジなので)そしてアレンジそのものだけではなく、音源の音色作りもかなり秀逸拘りとセンスが凝縮されたあまりに完成度の高いリメイク作品なのである
昔の初代GB風のアレンジに変更も出来るのが神ですね。
ポケスロンのお陰でフィオネがマナフィの完全下位互換じゃなくなったって話すき
バトル以外のコンテストみたいな要素ホント良いよね
47ばんどうろはHGSS初登場のBGMだけど金銀の音源にできるGBプレイヤーを使うと金銀アレンジが聴けるっていうそして神BGM
追加要素が原作を壊さないものでありながら神がかったものばかりなのが神なんよ
@@ああ-g3w2p なんやこいつw
しかも容量不足で原作で省略せざるを得なかった所もきちんと追加されているのが良かった。(カントー編の事)
最初に遊んだポケモンがこれで本当に良かったと今になって実感できるわ
ありとあらゆるゲームのリメイクを作る時はHGSSをお手本にして欲しいって思うくらい良く出来てた気がする。本来あった旨味を消すことなくカントー地方の何となくの物足りなさ補って、イベントの追加が程良くされてた。連れ歩きもかなり良かったしジムリーダーと電話交換出来るようになったのも上手いなと思った。
同意見です!
ジムリーダーとの電話交換、対戦の申し込みだけじゃなくたまに電話向こうからかけてくれるのも嬉しい
ピカチュウ版の連れ歩きの要素も追加してくれて良いなと思いましたね。FRLGのナナシマも入れてほしかったけど
何が一番凄いって、BGMだと思う。カントーの戦闘BGMとか、初代のフレーズを取り入れながらちゃんと金銀のリメイクになってるのはやばい。
47番道路のBGMは控えめに言って神
初めてポケモンのソフト買ってもらったのがHGSSだったなぁ。懐かしぃ。これからも応援してます!
通常戦闘BGMが野良トレーナーとは思えないくらいクオリティ高いんだよな(金銀世代)。
やっぱHGSSの最大の魅力はエリカ様やカスミ様に何度も謁見出来る事だろう!!
カスミは彼氏持ちになったがな…
@@neputenu 流石に興奮を禁じ得ない
ナツメ「解せぬ」
カツラをすこれ
エリカ様の奴隷です!!!
カントーのジム戦BGMが流れながら減るポケモンのHPバーがドキドキするだわぁ…
お前わかってんな!!
ポケウォーカーと連れ歩きはホンマに大好きやわ。これからの作品全部に実装してほしい
2:01 コガネシティ...3:42 ポケスロンは神ゲー!600点超えた時の達成感はハンパじゃなかった
DPリメイクが待ち切れないんですかね
スタミナコースだけ620ぐらい取れた記憶マルチプレイだと4競技だからもっと取れるんだろうなあ(友達いないけど)
HGSSやってないせいでガチでコトブキシティかと思って調べたらめっちゃDPt出てきた
オメガシリーズとかと違って、伝説のポケモンが多くてもそれぞれにストーリーがぎっしり詰まってるんや、、最高
ハナダの洞窟が入れるようになったのは感動したとにかく要素が多いのが魅力
小学生の時に自分で貯めたお金で買った初めてのゲーム。今でも初回限定のルギアのフィギュア部屋に飾ってる。本当に楽しかった。
俺はまだ信じてるよ、今出てるアレは夢でこの後剣盾もHGSSも越えるダイパのリメイクが出てくることを
47番道路のBGM完全オリジナルなのにGBプレイヤーに対応してるの好き
昔のゲームって今のゲームと比較して遊ぶのが個人的に醍醐味だと思います
自分の中ではポケモンプラチナ、HGSS、bw2、ポケモンエメラルドが凄い好きっす!!HGSSやり込み要素多くて凄い楽しい。
1番とは笑
5歳の誕生日にDSと一緒にもらったのがHGSS。当時はカントー地方行けたりとかレッドと戦えたりするの知らなかったけど一番思い出深いシリーズ。ライバル戦のBGM大好き
自分は9歳の時に原作、銀をしていた。世代を超えて感動を与える神作!
HPゲージ減るのゆっくりで緊張するのはめっちゃ分かる。俺は倒れろ、倒れろ!ってめっちゃ叫んでたwあの頃に戻りたい...
ジムが他の作品の2倍あったし、やり込み要素もいっぱいあったから結構楽しんよな
GBプレイヤーとかいうBGMをbitBGMに変えれる機能は他の作品にはない神要素の一つだったなぁ
クオリティはちょっとお粗末だったけどね。ただ神仕様ではある
BGMが素晴らしいのにGBプレイヤーでゲームボーイ音源に変更可能なのも素晴らしいのだポケウォーカーも楽しかったしマジで欠点がなかった
これほんと神
ホウエンのポケモン、レジ系以外自力で手に入れられるのが凄くいい
違うバージョン持ちの人からグラカイを借りたりするとレックウザも入手できるんだよな。ラティ兄妹も配信でなぞのすいしょう入手で両方ゲットできる。
リメイクとはこうあって欲しいって要望が全て詰まってる神ゲー。BWキッズだからこれくらい愛のあるリメイクして欲しいわ。何年でも待つから。
内容良し、音楽良し、ボリューム良しさらに第二世代という人気作に加えて当時の上がり切っていた期待値を遥かに超えた仕上がりと満足度リメイクのお手本のような作品後にも先にもこれ以上の神リメイクなかなか無い後のリメイク作品はプレッシャーで押し潰されたであろう個人的にGBプレイヤーで当時の音楽で遊べたのが最高でちた
ORASくんはな…リメイク新要素の癖が強すぎたんじゃ…
並行世界とかちょっと人を選ぶよね…
ポケウォーカーのおかげで運動不足解決したのはいい思い出だ、相棒と歩き回れるってのが本当に地方歩いてる主人公の気持ちになれて好きだった
プラチナ持ってる友達からディアルガ借りてカッコいいからポケウォーカーに入れて遊んでたらポケウォーカー壊れて、帰らぬポケになった。友達泣いて親まで出てきた。ポケウォーカー嫌い、、
@@user-nf2fw2et8f ポケウォーカーが無くてもソフト側でポケモン回収できるってどっかで見たぞ…
@@spark1994424 ガ..チ....なの..か?
@@user-nf2fw2et8f 『ポケウォーカー』をなくしてしまった場合などに、お出かけさせたポケモンを強制的にDSソフトへ帰すことができます。くわしくはDSソフトに付属の取扱説明書(P.51 「ポケウォーカーをなくしてしまったときは…」)をご確認ください。
@@spark1994424 10年前のあれは何だったんだ、、 くそっ
これ1番すき最新作にはない要素もたくさん入ってるし、今でも楽しめる
ダメージの減り方は1番ハラハラする感じがでてるから好きあとポケスロンに一度ハマるとなかなか止めらんねぇ
追加システムやミニゲームが神で今もやり込んでる素晴らしいゲーム。12年も経ったとは思えない
FRLG(ファイアレッドリーフグリーン)はリメイクの先駆けとしてポケモンの人気を高めた。HGSS(ハートゴールドソウルシルバー)は内容が完璧やったし新要素が大きく人気に更に拍車を掛けた。ORAS(オメガルビーアルファサファイア)は賛否両論あるが追加ストーリーには納得する人もいた。BDSP(バグだらけスペシャル)にはバグがあり、これには皆もニッコリしてしまった。今の所リメイクに失敗は無いな()
初めてのポケモンがこれなんだけど、下画面の使いやすさや二周目のマップの広さなどが本当に良かった。GBプレイヤー本当に好き。これが出来る以上、HGSSを超えるリメイクはどうやったって無理だと思う。余談だけど、BWの下画面が通信関係に固定となったのは正直嫌だった。外出ないし、PGLもそこまでやらんし終了するし…
追加の47番道路の音楽もまたいいんよぉ♪
個人的にギザミミピチューのイベントがとても好き祠周りをぴょんぴょんするの可愛い
なんかこうやって振り返ると感動するなぁ
HGSSはBGMを旧作仕様に出来るのもかなり推し要素
HGSSのボリュームは歴代でもトップクラスだと思いますね(映画配布の色ピチューとアルセウスとセレビィのイベントも面白かった)連れ歩き機能とかポケウォーカーとかは最高の機能でしたね
映画の配布セレビィはHGSSで隠しイベントもあるのに驚いたな。ちなみにそのセレビィをある方法でBWに持ってくると…?
唯一非の打ち所が無いリメイクだと個人的に思う。追加要素、BGM、ストーリー…どれをとっても最高。個人的に両地方のジムリーダー、チャンピオン、フロンティアブレーン、ホウオウ、26番道路は特に神曲。
金銀のカントー通常トレーナー戦BGMが元の後半部分無かったんだけど、hgssでちゃんと後半部分までリメイクれてた時ほんもに感動した
ストーリーや世界観はダイパやRSEが好きだけど、hgssは壮大さこそなけれどbgmといい追加要素といい製作者の愛がすごくて良かったな。
お疲れ様です!HGSS…色々な感動がありました本当に欲張りセットで…やはり神ゲーですね!
初めてポケモンやったHGSSでしたHGSSから剣盾までやってきたけど なんだかんだHGSSが1番思い出深くて楽しかったし ホウオウがでてきた時の演出とかに凄い感動したのを覚えてる…
13周年経ったから1年前に投稿された動画観てるけどやっぱり好きなゲームだなぁ…編集がとても素晴らしいです
当時出来なくて今更プレイしてるけど、すごく楽しい。
ピカチュウから遊び最後はプラチナまでプレイしました。ラストが14歳とかかなアラサーになってふとポケモンがしたくなりゲームは全くしてない自分ですが、中古でDSとソールシルバーを購入してワクワクしながら電源ボタンを入れてプレイ。こりゃ楽しい😂前データが残ってて配信限定や貴重な伝説から色違い一通り揃っており消すのに躊躇しましたが、カセットにリスペクトを送りながら削除してプレイ。買ってよかったです。
自分が初めてやったポケモンが、HGSSなのでこういう動画は、素直に嬉しい♥
めちゃわかります初めてポケモンのBGMを聞いてHG,SSのカントーが一番好きになりました今でも、ポケモンのBGMの中で一番好きです
サカキの時渡りイベントはマジで配布限定イベントにしては勿体ないくらい良いイベント
12周年ということで、動画時間も12分なところが良き。
HGSSは最初に遊んだポケモンなので思い入れが深いです。特に当時マスターボールの価値を知らずに試し打ち感覚でヤドンに投げてルギアを捕まえられないでいたのを覚えてます笑
何度も何度も遊び倒しているミーアさんだからこそ語れる良さもあるんですね!この機会に中古屋に行ってきます!ファファファ!ファファファ!
ファファファ!毎日投稿とか本当に嬉しい
HGSS12歳の時に買って、これでポケモン卒業したけど今でもこれを見に来るくらい好きだった!
めっちゃいいよなーパッジ16個取れるのも金銀だけだしなDSももう古い部類になってきてるからダウンロードとかリメイクとかまた絶対やってほしい
5:43 47ばんどうろのbgm大好きでした
もともと本編最高傑作と名高い金銀に連れ歩き、ポケスロン、サファリゾーンなんて追加しちまったらもうBest of Bestでしょ。
バトルフロンティアも追加で。究極のやり込み要素をつめ込んだから無限に遊べてしまうんだよな
HGSSのop久々に見たけど滅茶苦茶かっこいいな
唯一の欠点がサンダーが発電所から追い出されたことぐらいしかない神作
今までhgss10周くらいしてるけどまだ楽しい
好きなポケモンで旅パ組もうとするとどうしてもフルメンバー揃うのが終盤になったりしちゃうことが多いから、フルメンバー揃えた状態でまた1からジム巡りできるのはすごい嬉しかった
47番道路の壮大なBGMがめちゃくちゃ好きだった
ポケスロン大好きすぎて数ヶ月旅が進まなかった思い出
この作品が初めてのポケモンだったお陰でBWが物足りなくなった。なんで!なんで連れ歩き出来ないの!って…あと47、48番道路のBGMは隠れた神BGMだと思う、そういうのに興味が無かったちっちゃい頃も、放置してずーーーっと聞いてた
思えばHGSSやってた頃はまだ子供だったけどBGM神すぎてサントラまで買ってた音色もポケモンらしさ全開だし、本当に良い作品でしたね
カントー地方に初めて足を踏み入れた瞬間とマサラタウンを訪れた時の感動、あとはGBプレイヤーが特に思い出深いな
いま きみは!カントーちほうへの いっぽを ふみだした!
これが最初に遊んだポケモンだったから、BW以降のボリュームの少なさに毎回驚いてしまう…
マジでぐう神。これに勝てるシリーズができるのか?っていうレベル
カントージムリーダー戦のBGMを聴いたときの衝撃よ。ミルタンク君のせいで何回も挫折しそうになったけど、やっててよかった瞬間だった
初めてやったポケモンがHGSSだったから他作品は基本的に連れ歩きがないって知った時ちょっと寂しかった
ポケモンで育った世代がポケモンをやり込める年でやれるのが最高だった
HGSSで一番好きなところは効果音かな歩いた時の靴のコツコツという音やメニュー選択のキャンセルした時のポヨンて感じの音など
当時おはスタのHGSSの発売前紹介を見て、自分もやりたい!…と、お小遣いを貯めて発売日に買った、初めてのポケモンでした(HG)連れ歩きでいろんな反応見ることに始まり、バトル、ポケスロンにサファリゾーンの配置、ポケウォーカー、ジムリーダーとの再戦、アオイのあいことば、大量発生…数え切れない楽しみが込められてた神作。今でも、ふとまたやりたくなって机から引っ張り出して遊ぶことがしばしば‥HGSS12周年おめでとうございます!
ゲームのBGMってリメイクすると大体原作の方がいいって思うけど金銀HGSSは本当にどっちもいいと言えるのが素晴らしいとこ
もはやHGSSのリメイクを作るべき。
思った
絶対買うぞ47番道路が神すぎる!
DP、HGSSからのBWという黄金期強すぎる
HGSSと誕生日一緒で思い出補正も高い好き
HGSSはチャンピオン・ワタルとレッド戦のBGMが神過ぎるが故に神ゲーといえるはず
オメガルビーアルファサファイアもジムリーダーとの再戦あったら良かったのに
2:00ジョウトにコトブキシティ召喚してて草
シンオウ地方の街もジョウトに持ってこれるコレもワタル様の力…?
そもそも第二世代が神ゲーだし、期待が高まる中でファンを納得させたのはすごい。
当時のソフトって今のゲームみたいにDLコンテンツとかアップデートとか無いし、そういう中で10年以上も遊ばれているっていうのは素晴らしいよね。
本当にHGSSはクオリティとボリュームが半端じゃない
どこまでも続く旅をあの当時にできて本当に良かったなって今でも思う
これが第四世代までの集大成って感じがするし、本当に今でも過去最高のリメイクだと思ってる
初めて買ってもらったポケモンのゲームはhgssだったからこれが普通だと思ってたけど本当に神作だった、、シンプルに要素多いし、細かい所へのこだわりが本当に好き
トータルでみたらHGSSこえる作品は無いな。ボリュームがめっちゃあるのに量で誤魔化さず質が良いとか神
それなです
この本気を今もすればとんでもないことになりそう
今バーチャルコンソールの金銀買おうとしてるけどこっちのが良いですか?
@@バイク雄 金銀のオリジナルの雰囲気も最高だけど、やっぱり古いゲームだからやりにくさもあるね。
その辺気になるならHGSSのほうが抵抗も少なくて楽しめるかも
まさに、リメイクのお手本ですよね
何だかんだバッチ16個集めるのは楽しいし、リニアでカントージョウト往復できるのも楽しかった。後はイベントが多かったし、何よりBGMが良かった。ジム戦、レッド、通常トレーナー、イベント戦、野生戦全部
hgssのbgmほんと好きだからわかる
リニアあるの生かしてクソ時間かかるし手間やけど、手持ち そらをとぶ なしで格闘統一の旅パにしてたのいい思い出
@@そんそんじ この時代はフェアリーいないからまじで格闘強かった
ルカリオ、ニョロボン、カイリキー、はちまき鳥()
HGSSが高価な理由の1つとして、ボールの豊富さがあって、ガンテツボールを無限に作れて、サファリゾーンのポケモンの多さによりサファリボールで多種のポケモンに入れることができ、またコンペボールもあることから、おしゃれボール界隈では必須作品らしい
サファリが歩数制限、時間制限がないって言うのも神だよね。
@@tirumiru0990 自分の像大量に置いて遊んでいたわ
ちょうど先日初めてソウルシルバーをプレイして殿堂入りまで漕ぎ着けました。殿堂入りの間で連れ歩きポケに話しかけると頷いてくれるのがめっちゃ嬉しかったです。今はカントーバッジを集めてるんですが、初代やFRLGとは違った順番で攻略できるなど自由度が高く、ボリューミーで楽しい!これが12年前、時の流れは早いですね……
近年はポケモンの相性を見てという戦略は初代ではしていた。タマムシが草だったのでセキチクからグレンという戦略最大のハードモードはヒトカゲコース
hgssではチコリータコースがハードモードだったと思う。
ガチ神作品なんで、昔の作品だからと敬遠してる人まじで一回やってほしい
GBプレイヤーみたいな動画で、当時の音楽で楽しめるのがすごいよかった!
まじで神リメイクでしたね
ORASにも当然あると思ってたからなくて残念だった
HGSSが後のリメイク版のハードルを高めてしまった部分はあるよな
ボリュームあるストーリーやポケスロン、バトルフロンティアといった施設などが多くありなおかつBGMも素晴らしくて今やっても全く飽きない神ゲー
このチャンネル見つけてからHGSSやりたくなって
プレイ時間300時間越えのデータを初期化して8年振りくらいに始めた
キキョウシティとマダツボミの塔の雰囲気がたまらない
リメイクで文句なしのしっかりしたBGM作った上に金銀のBGMに変更出来るアイテムあるところが最高。
ぴこぴこ音のBGMに変えて毎日泣いてた
アルセウスのイベントたまたま見つけてテンション上がったな〜。
HGSSはマジで神またやりたい
カントーとジョウトが
遊べたのが大きいよなぁ…
周年作品で色々な地方で遊べる
作品が出たら面白そう。
位置関係がどうなってるのか気になるし
カリンのヘルガーとワタル様めちゃ強いからHPバー減少スピードも相まって世界大会規模の戦い(自分の世界)がお手軽にできる神ゲー
このリメイクを超えるポケモン作品は未だにないと思っている
ジョウトジム戦BGMの、挑戦者故の焦りと気持ちが先走ってしまう感じと
カントージム戦BGMの、チャンピオンには成ったがもっとスゴいやつと早く戦いたいっていうワクワクと緊張感が、子供心に効果バツグンすぎる
ジム戦BGMほんと好き
金銀をプレイしてただけに驚いた
BGMのアレンジが何よりも神
まずプレイを始めた時にそのアレンジに感動する(野生ポケモン戦ですら豪華なアレンジなので)
そしてアレンジそのものだけではなく、音源の音色作りもかなり秀逸
拘りとセンスが凝縮されたあまりに完成度の高いリメイク作品なのである
昔の初代GB風のアレンジに変更も出来るのが神ですね。
ポケスロンのお陰でフィオネがマナフィの完全下位互換じゃなくなったって話すき
バトル以外のコンテストみたいな要素ホント良いよね
47ばんどうろはHGSS初登場のBGMだけど金銀の音源にできるGBプレイヤーを使うと金銀アレンジが聴けるっていう
そして神BGM
追加要素が原作を壊さないものでありながら神がかったものばかりなのが神なんよ
@@ああ-g3w2p なんやこいつw
しかも容量不足で原作で省略せざるを得なかった所もきちんと追加されているのが良かった。
(カントー編の事)
最初に遊んだポケモンがこれで本当に良かったと今になって実感できるわ
ありとあらゆるゲームのリメイクを作る時はHGSSをお手本にして欲しいって思うくらい良く出来てた気がする。
本来あった旨味を消すことなくカントー地方の何となくの物足りなさ補って、イベントの追加が程良くされてた。連れ歩きもかなり良かったしジムリーダーと電話交換出来るようになったのも上手いなと思った。
同意見です!
ジムリーダーとの電話交換、対戦の申し込みだけじゃなくたまに電話向こうからかけてくれるのも嬉しい
ピカチュウ版の連れ歩きの要素も追加してくれて良いなと思いましたね。
FRLGのナナシマも入れてほしかったけど
何が一番凄いって、BGMだと思う。カントーの戦闘BGMとか、初代のフレーズを取り入れながらちゃんと金銀のリメイクになってるのはやばい。
47番道路のBGMは控えめに言って神
初めてポケモンのソフト買ってもらったのが
HGSSだったなぁ。懐かしぃ。
これからも応援してます!
通常戦闘BGMが野良トレーナーとは思えないくらいクオリティ高いんだよな(金銀世代)。
やっぱHGSSの最大の魅力はエリカ様やカスミ様に何度も謁見出来る事だろう!!
カスミは彼氏持ちになったがな…
@@neputenu 流石に興奮を禁じ得ない
ナツメ「解せぬ」
カツラをすこれ
エリカ様の奴隷です!!!
カントーのジム戦BGMが流れながら減るポケモンのHPバーがドキドキするだわぁ…
お前わかってんな!!
ポケウォーカーと連れ歩きはホンマに大好きやわ。
これからの作品全部に実装してほしい
2:01 コガネシティ...
3:42 ポケスロンは神ゲー!
600点超えた時の達成感はハンパじゃなかった
DPリメイクが待ち切れないんですかね
スタミナコースだけ620ぐらい取れた記憶
マルチプレイだと4競技だからもっと取れるんだろうなあ(友達いないけど)
HGSSやってないせいでガチでコトブキシティかと思って調べたらめっちゃDPt出てきた
オメガシリーズとかと違って、伝説のポケモンが多くてもそれぞれにストーリーがぎっしり詰まってるんや、、最高
ハナダの洞窟が入れるようになったのは感動した
とにかく要素が多いのが魅力
小学生の時に自分で貯めたお金で買った初めてのゲーム。
今でも初回限定のルギアのフィギュア部屋に飾ってる。
本当に楽しかった。
俺はまだ信じてるよ、今出てるアレは夢でこの後剣盾もHGSSも越えるダイパのリメイクが出てくることを
47番道路のBGM完全オリジナルなのにGBプレイヤーに対応してるの好き
昔のゲームって今のゲームと比較して遊ぶのが個人的に醍醐味だと思います
自分の中ではポケモンプラチナ、HGSS、bw2、ポケモンエメラルドが凄い好きっす!!
HGSSやり込み要素多くて凄い楽しい。
1番とは笑
5歳の誕生日にDSと一緒にもらったのがHGSS。当時はカントー地方行けたりとかレッドと戦えたりするの知らなかったけど一番思い出深いシリーズ。ライバル戦のBGM大好き
自分は9歳の時に原作、銀をしていた。
世代を超えて感動を与える神作!
HPゲージ減るのゆっくりで緊張するのは
めっちゃ分かる。
俺は倒れろ、倒れろ!ってめっちゃ
叫んでたw
あの頃に戻りたい...
ジムが他の作品の2倍あったし、やり込み要素もいっぱいあったから結構楽しんよな
GBプレイヤーとかいうBGMをbitBGMに変えれる機能は他の作品にはない神要素の一つだったなぁ
クオリティはちょっとお粗末だったけどね。
ただ神仕様ではある
BGMが素晴らしいのにGBプレイヤーでゲームボーイ音源に変更可能なのも素晴らしいのだ
ポケウォーカーも楽しかったしマジで欠点がなかった
これほんと神
ホウエンのポケモン、レジ系以外自力で手に入れられるのが凄くいい
違うバージョン持ちの人からグラカイを借りたりするとレックウザも入手できるんだよな。
ラティ兄妹も配信でなぞのすいしょう入手で両方ゲットできる。
リメイクとはこうあって欲しいって要望が全て詰まってる神ゲー。
BWキッズだからこれくらい愛のあるリメイクして欲しいわ。何年でも待つから。
内容良し、音楽良し、ボリューム良し
さらに第二世代という人気作に加えて当時の上がり切っていた期待値を遥かに超えた仕上がりと満足度
リメイクのお手本のような作品後にも先にもこれ以上の神リメイクなかなか無い
後のリメイク作品はプレッシャーで押し潰されたであろう
個人的にGBプレイヤーで当時の音楽で遊べたのが最高でちた
ORASくんはな…リメイク新要素の癖が強すぎたんじゃ…
並行世界とかちょっと人を選ぶよね…
ポケウォーカーのおかげで運動不足解決したのはいい思い出だ、相棒と歩き回れるってのが本当に地方歩いてる主人公の気持ちになれて好きだった
プラチナ持ってる友達からディアルガ借りてカッコいいからポケウォーカーに入れて遊んでたらポケウォーカー壊れて、帰らぬポケになった。友達泣いて親まで出てきた。
ポケウォーカー嫌い、、
@@user-nf2fw2et8f ポケウォーカーが無くてもソフト側でポケモン回収できるってどっかで見たぞ…
@@spark1994424 ガ..チ....なの..か?
@@user-nf2fw2et8f 『ポケウォーカー』をなくしてしまった場合などに、お出かけさせたポケモンを強制的にDSソフトへ帰すことができます。くわしくはDSソフトに付属の取扱説明書(P.51 「ポケウォーカーをなくしてしまったときは…」)をご確認ください。
@@spark1994424 10年前のあれは何だったんだ、、 くそっ
これ1番すき
最新作にはない要素もたくさん入ってるし、今でも楽しめる
ダメージの減り方は1番ハラハラする感じがでてるから好き
あとポケスロンに一度ハマるとなかなか止めらんねぇ
追加システムやミニゲームが神で今もやり込んでる素晴らしいゲーム。12年も経ったとは思えない
FRLG(ファイアレッドリーフグリーン)はリメイクの先駆けとしてポケモンの人気を高めた。HGSS(ハートゴールドソウルシルバー)は内容が完璧やったし新要素が大きく人気に更に拍車を掛けた。ORAS(オメガルビーアルファサファイア)は賛否両論あるが追加ストーリーには納得する人もいた。BDSP(バグだらけスペシャル)にはバグがあり、これには皆もニッコリしてしまった。今の所リメイクに失敗は無いな()
初めてのポケモンがこれなんだけど、下画面の使いやすさや二周目のマップの広さなどが本当に良かった。GBプレイヤー本当に好き。これが出来る以上、HGSSを超えるリメイクはどうやったって無理だと思う。
余談だけど、BWの下画面が通信関係に固定となったのは正直嫌だった。外出ないし、PGLもそこまでやらんし終了するし…
追加の47番道路の音楽もまたいいんよぉ♪
個人的にギザミミピチューのイベントがとても好き
祠周りをぴょんぴょんするの可愛い
なんかこうやって振り返ると感動するなぁ
HGSSはBGMを旧作仕様に出来るのもかなり推し要素
HGSSのボリュームは歴代でもトップクラスだと思いますね(映画配布の色ピチューとアルセウスとセレビィのイベントも面白かった)
連れ歩き機能とかポケウォーカーとかは最高の機能でしたね
映画の配布セレビィはHGSSで隠しイベントもあるのに驚いたな。
ちなみにそのセレビィをある方法でBWに持ってくると…?
唯一非の打ち所が無いリメイクだと個人的に思う。追加要素、BGM、ストーリー…どれをとっても最高。個人的に両地方のジムリーダー、チャンピオン、フロンティアブレーン、ホウオウ、26番道路は特に神曲。
金銀のカントー通常トレーナー戦BGMが元の後半部分無かったんだけど、hgssでちゃんと後半部分までリメイクれてた時ほんもに感動した
ストーリーや世界観はダイパやRSEが好きだけど、hgssは壮大さこそなけれどbgmといい追加要素といい製作者の愛がすごくて良かったな。
お疲れ様です!
HGSS…色々な感動がありました
本当に欲張りセットで…やはり神ゲーですね!
初めてポケモンやったHGSSでした
HGSSから剣盾までやってきたけど なんだかんだHGSSが1番思い出深くて楽しかったし ホウオウがでてきた時の演出とかに凄い感動したのを覚えてる…
13周年経ったから1年前に投稿された動画観てるけどやっぱり好きなゲームだなぁ…
編集がとても素晴らしいです
当時出来なくて今更プレイしてるけど、すごく楽しい。
ピカチュウから遊び最後はプラチナまでプレイしました。
ラストが14歳とかかな
アラサーになってふとポケモンがしたくなりゲームは全くしてない自分ですが、中古でDSとソールシルバーを購入してワクワクしながら電源ボタンを入れてプレイ。
こりゃ楽しい😂
前データが残ってて配信限定や貴重な伝説から色違い一通り揃っており消すのに躊躇しましたが、
カセットにリスペクトを送りながら削除してプレイ。
買ってよかったです。
自分が初めてやったポケモンが、HGSSなのでこういう動画は、素直に嬉しい♥
めちゃわかります
初めてポケモンのBGMを聞いて
HG,SSのカントーが一番好きになりました
今でも、ポケモンのBGMの中で一番好きです
サカキの時渡りイベントはマジで配布限定イベントにしては勿体ないくらい良いイベント
12周年ということで、動画時間も12分なところが良き。
HGSSは最初に遊んだポケモンなので思い入れが深いです。特に当時マスターボールの価値を知らずに試し打ち感覚でヤドンに投げてルギアを捕まえられないでいたのを覚えてます笑
何度も何度も遊び倒しているミーアさんだからこそ語れる良さもあるんですね!
この機会に中古屋に行ってきます!
ファファファ!ファファファ!
ファファファ!
毎日投稿とか本当に嬉しい
HGSS12歳の時に買って、これでポケモン卒業したけど今でもこれを見に来るくらい好きだった!
めっちゃいいよなー
パッジ16個取れるのも金銀だけだしな
DSももう古い部類になってきてるからダウンロードとかリメイクとかまた絶対やってほしい
5:43 47ばんどうろのbgm大好きでした
もともと本編最高傑作と名高い金銀に連れ歩き、ポケスロン、サファリゾーンなんて追加しちまったらもうBest of Bestでしょ。
バトルフロンティアも追加で。究極のやり込み要素をつめ込んだから無限に遊べてしまうんだよな
HGSSのop久々に見たけど滅茶苦茶かっこいいな
唯一の欠点がサンダーが発電所から追い出されたことぐらいしかない神作
今までhgss10周くらいしてるけどまだ楽しい
好きなポケモンで旅パ組もうとするとどうしてもフルメンバー揃うのが終盤になったりしちゃうことが多いから、フルメンバー揃えた状態でまた1からジム巡りできるのはすごい嬉しかった
47番道路の壮大なBGMがめちゃくちゃ好きだった
ポケスロン大好きすぎて数ヶ月旅が進まなかった思い出
この作品が初めてのポケモンだったお陰でBWが物足りなくなった。
なんで!なんで連れ歩き出来ないの!って…
あと47、48番道路のBGMは隠れた神BGMだと思う、そういうのに興味が無かったちっちゃい頃も、放置してずーーーっと聞いてた
思えばHGSSやってた頃はまだ子供だったけどBGM神すぎてサントラまで買ってた
音色もポケモンらしさ全開だし、本当に良い作品でしたね
カントー地方に初めて足を踏み入れた瞬間とマサラタウンを訪れた時の感動、あとはGBプレイヤーが特に思い出深いな
いま きみは!
カントーちほうへの いっぽを ふみだした!
これが最初に遊んだポケモンだったから、BW以降のボリュームの少なさに毎回驚いてしまう…
マジでぐう神。
これに勝てるシリーズができるのか?っていうレベル
カントージムリーダー戦のBGMを聴いたときの衝撃よ。ミルタンク君のせいで何回も挫折しそうになったけど、やっててよかった瞬間だった
初めてやったポケモンがHGSSだったから他作品は基本的に連れ歩きがないって知った時ちょっと寂しかった
ポケモンで育った世代がポケモンをやり込める年でやれるのが最高だった
HGSSで一番好きなところは効果音かな歩いた時の靴のコツコツという音やメニュー選択のキャンセルした時のポヨンて感じの音など
当時おはスタのHGSSの発売前紹介を見て、自分もやりたい!…と、お小遣いを貯めて発売日に買った、初めてのポケモンでした(HG)
連れ歩きでいろんな反応見ることに始まり、バトル、ポケスロンにサファリゾーンの配置、ポケウォーカー、ジムリーダーとの再戦、アオイのあいことば、大量発生…数え切れない楽しみが込められてた神作。今でも、ふとまたやりたくなって机から引っ張り出して遊ぶことがしばしば‥HGSS12周年おめでとうございます!
ゲームのBGMってリメイクすると大体原作の方がいいって思うけど金銀HGSSは本当にどっちもいいと言えるのが素晴らしいとこ
もはやHGSSのリメイクを作るべき。
思った
絶対買うぞ
47番道路が神すぎる!
DP、HGSSからのBWという黄金期強すぎる
HGSSと誕生日一緒で思い出補正も高い好き
HGSSはチャンピオン・ワタルとレッド戦のBGMが神過ぎるが故に神ゲーといえるはず
オメガルビーアルファサファイアもジムリーダーとの再戦あったら良かったのに
2:00ジョウトにコトブキシティ召喚してて草
シンオウ地方の街もジョウトに持ってこれるコレもワタル様の力…?