No Man's Sky - ЭТО ПУСТОЕ ОБИЛИЕ КОНТЕНТА
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 มี.ค. 2024
- Ну чо, сегодня мы заценим, чо там вообще происходит в No Man's Sky и так же узнаем чо в ней по контенту и что про неё МНОГИЕ НЕ ДОГОВАРИВАЮТ!
-----------------------------------------------------------------------------------------
➤Не забудь подписаться: @DemWeis
➤Мое прошлое видео: • КАК ОБОСРАТЬСЯ НА ЛЕГЕ...
-----------------------------------------------------------------------------------------
➤Нарезки и смешные моменты со стримов (Плейлист):
• Смешные нарезки со стр... - เกม
А чо думаете вы на счет всей этой темы?
Вот это верно сказано, что нужно вглубь, а не вширь. Вширь уже достаточно игра разрослась.
- Сколько раз вы услышали слово: "Пиздец"?
- Да.
Нет это шедевр, самая лучшая игра про космос
это уепище???ты с тетриса чтоли перешел на игры на копах?
Как игра про космос, и космосим, да, лучшая в жанре, шедевр, но как игра в целом далеко не шедевр
@@Hohlopidor Столько открытых тем мироздания в ней, столько посланий и мудростей что играть хочется. А ещё молодцы разработчики что так улучшают её дальше лучше а для меня она шедевр.
@@AntGid согласен, так космос со времен spore, нигде нельзя было исследовать, и высаживаться на планете, но в первую очередь это хорошая гриндилка, а уже потом космос
@@Hohlopidor Да но гринд есть, создание звездолётов есть, исследование есть, флот тоже, красота планет и разнообразие животных есть, интересные диалоги и миссии с посланиями для обдумывании жизни есть, рпг элементы есть, бои есть,она очень сильно развивает и развивается, разнообразия огонь осталось ещё немного подождать, поговаривают что вообще нейросеть туда добавят.
Ты типо обосрал но не досрал 😂 в какой-то момент похвалил
чел просто 8 минут несет херню)
1. Чел в другие экспедиции играл вообще?)) Последняя экспедиция дала возможность брать с собой стартовые предметы, она довольно простая и этапы проходятся быстро. Суммарно это означает, что эта экспедиция самая НЕ душная среди всех и проходится быстро. И она для новичков, да.
2. Что такое глубина? сколько слышу негативных отзывов о но мэнс скай - каждый говорит про глубину. Как будто кто-то один однажды сказал, а все как попугаи повторяют. Но объяснить никто не может. Нужна глубина - иди окунись в океан) или что?). Если сравнивать механики нмс с другими играми, то многим он даст фору. Даже если сравнить с другими космическими игрушками - например торговля что в Elite dangerous, что в NMS очень похожи, и там и там есть разного достатка и типа системы, которые продают разные товары по разным ценам и на этом можно делать деньги, летая из одной системы в другую. Или охота на пиратов - и там и там она есть, и заключается в однотипных заданиях по типу - убей 5 пиратов. И так во многих играх. Чего же тогда элитке той же не предъявляют, что ей надо расти "в глубь" и там контент поверхностный? Или десяткам других игр с такими же механиками? А взять ту же механику добычи ресурсов - так в НМС и так возможностей больше(количество слоёв проработки что вы полагаю называете "глубиной") чем многие игры могут себе представить - можно покупать, копать вручную, ставить автобуры, копать на мехе/машине, бомбить на корабле астероиды/поверхность, собирать с пиратов/торговцев, получать в заданиях, искать в различного типа разрушенных/заброшенных зданиях/кораблях, для добычи на транспорте/пешком даже системы улучшений добывающего луча есть, и система автоматизации добычи в виде постройки экскаваторов, системы хранения, передачи, системы поиска залежей минералов/газов/энергии. Я только перечислил возможности только добычи ресов, а это уже заняло 4 строки. Это не достаточно "глубоко"??? ))))
В общем то естественно не в каждом аспекте игры такое есть, но во многих.
3. Управление поселением - ты видел хоть в одной игре, которая на этом не специализируется, что-то получше?) Я могу вспомнить только одну игру с такой возможностью из недавних во что я играл - Kingdom come deliverance - и там было абсолютно то же самое, решение споров и решение об очереди постройки зданий в заранее определённых игрой местах. Градостроительный симулятор делать в игре? А нафига? не проще уж тогда пойти в специализированную игру по градостроительству?)
4. Флот - тут да, могли бы доработать возможности управления(хотя и сейчас довольно неплохо. а претензии про маленькое количество ресурсов с них - вообще нихрена не про глубину а про баланс, а это уже другая тема), но они это и делают - в последней обнове например добавили возможность выручать свой флот в экспедиции если что-то пошло не так и указывать пути решения проблем.
В общем но мэн скай - офигенная игра с кучей возможностей, многие из которых отлично проработаны, но и конечно же ей есть куда расти. Большая часть жалоб людей на то, что в игре скучно - обычно от людей с 300+ часами игры, когда они уже пощупали все возможности и добились всего, чего хотели. Но вообще не вижу в этом проблемы, т.к. мало какая игра способна увлечь даже на 50 часов. Если есть цели, которые можно достичь - рано или поздно ты их достигнешь. И если в игре больше нечего делать - иди блин поиграй в другие игры, какие проблемы, или играй эпизодически когда выходят обновы (как многие я думаю делают), это вполне нормально. Понятно, что каждый кто любит эту игру хочет в ней ещё большего, но если человек поиграл в неё несколько сотен часов - это как минимум значит, что она ему запала и понравилась. Игра сейчас очень крута но и далека от совершенства(как и любая), но тем более не заслуживает что бы её поливали грязью.
Хотя конечно возможно зря я потратил время на этот комментарий, ведь судя по другим видео - тенденция автора - поливать говном все игры в быдлоформе.
Но надеюсь, что люди, кто увидел это видео не будут делать выводы по игре только на основе него.
Спасибо! Я искал этот камент!
Я жил несколько лет во втором эверквесте EQ2, а вот стар варс гэлэкси SWG мне не зашла, хотя и там недельку побегал, думаю NMS способна увлечь круче!
Ещё раз спасибо за ИСЧЕРПЫВАЮЩИЙ камент, афтар жжёш, пЕшЫ иСчО!
В игру играл, она Забавная, но примитивная, словно для приматов шампанзе
Я недавно установил НМС и был впечатлен масштабами, с этим тут все в порядке. Но это действительно не про глубину. Первые 50 часов казалось, что разнообразие просто неимоверное, все эти биомы, животные, растения и и тд.
Первый звоночек прозвенел, когда я понял, что любой квест это набор из одних и тех же действий (напрягло, что в течении 20 минут меня раза 3 заставляли искать голографический ретранслятор, который на всех планетах выглядит идентично).
Согласен с автором про глубину - спустя те же 50 часов прилетая на очередную планету, я уже знаю что меня там ждет. Некоторые механики для меня оказались ненужными. Например торговля - зачем мне торговать товары с наценкой в 1 лям (более менее нормального количества товара просто нет на станциях), если я могу просто пофармить звездолеты стражей и за то же время заработать в 50-60 раз больше?
Согласен, наиграл не так много, но даже сейчас игра кажется очень легкой. Да что там говорить, я первый раз «разобрал» пятизвездочный налет стражей буквально с первой пукалкой С класса без модулей. Хотя со всех щелей твердят какие эти стражи опасные и жестокие. С какого-то момента космические сражения становятся не про напряженные перестрелки и маневрирование, а про тир, где задача просто побыстрее всех перебить как надоедливых мух. После достижения (довольно скорого) приличного уровня экипировки, игра перестаёт развиваться в этом направлении. Я буквально не почувствовал разницы между квестовыми пиратами с одной звездой и с тремя. И вот так с каждым аспектом этой игры - поиск артефактов, изучение слов, добывание ресурсов (лутание боксов и расщепление растений это для первых 5-10 часов игры). Хочется думать, что все эти звездолеты, мультитулы и модули не ради самих себя и нет нет да и дадут какого-то босса. Но пока я прилетаю на станцию по ветке главного квеста, что бы у очередного картографа, взять очередные координаты, что бы выкопать очередной артефакт.
Я сознательно скипнул контент с деревнями, ибо посчитал его душным, сознательно избегаю брать грузовой корабль, ибо, ну камон, еще одно корыто нужно пичкать модулями ради циферок, туда же и лутание заброшенных кораблей.
Впечатление, что все что происходит вокруг, это расширенный, обучающий квест в какой-то ммо про космос и нас вот вот должны «выпустить» к живым игрокам, где уже и реальная, живая экономика и конкуренция за богатые регионы и сложные, интересные боссы.
Не хватает глубины - это когда игра обо все и ни о чем...вроде механик полно - а все они бессмысленны, игра - развлеки себя сам, мир пустой, ты сравниваешь Элитку, но Элитка еще более пустая и бесполезная, но в противовес можно привести игру х4...вот там если флот - то ты им управляешь и делаешь че хочешь, захватываешь им системы, посылаешь на миссии, если строительство базы - то тотальное и как тебе вздумается, если торговля - то вариантов торговли масса, добыча - хоть самому, хоть расширяй автономную систему, если война или захват систем - то это эпик...а что в NoMansSky? Всего чуть чуть поверхностного и ничего индивидуального!
@@ozongazon1391 буквально в своём сообщении я написал сколько способов получения ресурсов есть, а ты говоришь что их нет.. ну да)) строительство баз и в нмс вполне тотальное и вседозволенное. Война с захватом систем - да, было бы круто, если бы добавили. Перестали бы люди ныть что у игры "нет глубины" - нет.
I like how the team makes a bright trailer for the game, and then the game doesn't look as bright as in the trailer. This has always been the case in Man's Sky, so I can safely say that the new game will be much dimmer in terms of graphics than we are shown here.
Что за монтаж, просто вырви глаз, меня хватило на 30 сек
не играл в нее лет 6, посмотрел этот ролик, скачаю заново, вот только не знаю сделать новый перс или играть старым, я вижу много механик добавили, деревни экспедиции
Лучше новый, могут квесты поломаться. Хотя как хотите.
@@dimironov10 так и сделал, много новых фишек, все забыл
Толку от этих деревень, это все костыли туннельные, где тебя ведут по шаблону и никакой фантазии, индивидуальности!
Наиграл в нмс больше 600 часов и полностью согласен с автором ролика, На данный момент хочется бросить игру только лишь потому, что нельзя углубиться в какое-либо конкретное направление. Да, для новичков контента здесь море, все это поначалу затягивает и во всем этом хочется разбираться, но когда ты закрываешь все свои основные цели и хочешь просто наслаждаться геймплеем, отыгрывая понравившуюся роль, игра этой возможности не дает. Хочешь быть наемником? Все задания сводятся к нескольким базовым шаблонам. Хочешь быть фермером? Для готовки нужно всего три устройства. Хочешь быть торговцем? Вся торговля ограничивается варпами между тремя-четырьмя системами по кругу. И так далее, продолжать можно долго. Конечно, 600 часов это много, игра принесла много фана за это время, но видно, что потанцевал у игры сильно больше
По моему ты жертва своих облачных замков, зачем вы чего-то ждёте от инди игры которая бесплатно поддерживается много лет, и не имеет системы монетизации от слова совсем?
@@oreskaxv-2259 Жертва облачных замков, ржу. Я не жду ничего, разрабы уже молодцы, что завозят столько контента, я говорю о том, чего игре не хватает и это факт. В новом контенте как правило содержатся новые механики с квестами, когда можно было бы проработать старые. В остальном я игру люблю и с момента написания комментария наиграл в нее еще 200 часов сверху, поэтому твой аргумент про жертву здесь не работает, и игра в любом случае доставляет кайф от геймплея даже несмотря на такой существенный недостаток
P.S. И да, за бесплатно никто работать не будет, раз обновления выпускают, значит деньги с продаж игры по-прежнему капают в объеме, достаточном для их разработки
@@owl3t516 Ничего не изменилось, ты по прежнему хочешь слишком много для инди игры, которая может развиваться как ей угодно, на то она и инди
@@oreskaxv-2259 это не инди игра...чел ты...
@@ozongazon1391 Открывай Стим, пишешь No Man's Sky
Читаешь по меткам:
Открытый мир
Космос
Инди
И сделай удивленную ē6yчку
Про пиратский фрегат
У него похоже прям микрошанс появления ибо однажды когда я выполнял сюжетное задание... или просто летал, я его встретил, ничего не понял и он от меня варпнулся
Больше я его не встречал
Аутофаги, не автофаги
Автор себя, наверное, офигеть каким взрослым считает, матерясь через слово.
Отличный видос, спасибо. Очень доходчиво и кратко пояснил, что из себя игра представляет.
Заголовок - отличное, краткое описание ощущений от игры. Игра даёт много, но не имеет изюминки, а больше похожа на песочницу, но в этой песочнице нить сюжета далеко не так завлекает, как хотелось бы. И по факту мы получаем скучные сюжетные диалоги и просто кучу однообразно-разнообразного контента который надо потреблять. В игре сравнительно быстро пропадает желание исследовать это обилие контента потому что в этом нет особого смысла. ИМХО.
NoMensSky как трущобы в Индии - очень обширные, но бедные...
Попробуй Empyreon Galactic Survival. Если осилишь порог вхождения, охуеешь. Лучшая космическая песочница-выживач, про которую никто не знает
Я поиграл буквально вот сейчас после 120 часов Старфилда. НМС унылый и душный кал. Я думал что игра уже достигла уровня Х4 но с возможностью сесть на планеты, а нет, это какая то гринд параша, посетил 10 планет, все они унылые, генератор не понимает что существует экватор, южный и северный полюс, вся планета это как в Спор, сплошная текстура с одинаковым биомом. И да, в Старфилде на планетах учитывается их полюсность, разнообразие Биомов и т.д. Так же я не понял по гравитации, вроде как в НмС она везде одна, ватафак?
Начиная с NEXT игра деградировала. Тут планеты унылые из-за убитого алгоритма генерации, да и графика ещё убила красоту выжженных и мёртвых планет, сделав их серыми и коричневыми.
NEXT сделал игру унылой.
Игре не хватает разумных гуманоидов злодеев. Что бы ощущение битвы было или преследования на планетах.
Зачем столько матов в ролике, смотреть невозможно
перед мамой?
поплач дитя
@@sefboi7357 перед твоей
@@BryHid я не против матов, просто они там неуместны
Автор гопник, который решил сделать обзор, но говорить не умеет
Пересмотрел кучу роликов перед покупкой и сделал вывод. Игра хороша и идет в хорошем направлении, а не как Вальхейм(в котором ни одна сотня часов была потрачена) который добил меня последней обновой и вечным ранним доступом. В общем спс за ролик и с надеждой что дальше будет лучше пойду нажму кнопку "КУПИТЬ" и "Установить" Всем Бобра! =)
Не очень то заметно, что ты знаешь эту игру.
Давайте для начала обведëм контуры, [No Man Sky], нечейное или не мужицкое небо значит считается инди игрой с бесплатным контентом, которая поддерживается уже много лет абсолютно бесплатно, и буквально не имеет никакого платного контента.
Теперь отсутствие глубины вас уже не так удивляет?
По сути не должно, эта игра специфичная в своей сути, Хелло Геймс хотели ни на что не похожую игру и смогли сделать таковую.
+Автор видоса абсолютно не разбирался в некоторых вещах
1.Экспедиции у фрегатов очень полезны, их награды зависят от выбора кораблей которые ты посылаешь.
Они упрощают фарм некоторых ресурсов, и могут привозить редкие и крутые вещи, такие как модули улучшения живого корабля или ртуть.
2.Раса геков не чуть не милая, изначально первородные геки начали войну в которых Корваксы были угнетены, и тела Корваксов даже переплавляли в мебель и оружия.
Корваксы принеся себя в жертву решили расплавиться, и наполнить геков своей “кровью“ которые перепрограммировала подсознание геков, после чего все геки которые попали под влияние Корваксов стали убивать перворолных геков. И эта черная страница истории, часто служит огромным слоном в комнате для каждого гека.
Хм, посмотреть ли ролик годичной давности, хм
а что делать с маяками пиратов куда их девать?
хелоу геймз уже переключились на новую игру, так что никто ничего углублять и развивать не будет
Ну не согласен что ни у чего в игре нет глубины. Кроме названного в ролике исследования вселенной(а планеты вас удивят, и не раз) в игре также прекрасно сделано строительство своей базы. Не понимаю, почему автор просто проигнорировал это. Посмотрите на ютюбе какие шедевры люди строят в этой игре, строительных частей - огромное количество, а в Orbital их стало *ещё больше*
В твоих словах есть много смысла, если над ними хорошо подумать. ( мне ноу мен скай понравился)
*Строительноство базы унылое а так зашло*
Короче играйте в майнкрафт она глубже будет
Игра очень плоская - это факт
Блин такой не однозначный ролик сначала хотел влепить три дизлайка а в конце и лайк захотелось поставить
Сомневаюсь, что разработчики вдруг начнут делать игру глубже, если раньше в этом направлении не двигались.
NMS давно заброшен и благодаря тухлому старту не обретёт достаточную публику. Когда я его купил, ко мне подбежал немец и просто отдал всё своё богатство и слился навсегда из неё. Я купил всё, что только можно было и забросил игру, т.к. изучать триллионы галактик можно, а уничтожать флот нет. Я хочу уничтожать планеты, целые виды и сеять хаос, чтобы против меня сражались целые расы, но, увы, видимо экстерминатус перешёл в руки адских водителей два. Честно скажу, что графика действительно достойная, но геймплей интереснее в Spore :D
со спор мало что вообще способно соперинчать..а эта игра да уебище и это скромно говоря
Ноумен скай мне больше не интересен, но видос огонь. Подписываться не буду, лайк поставил, коммент для алгоритмов ютуба запилил. Удачи!
Маты - признак психологически неразвитого человека, а тут просто зашкаливает. Слушать противно этого подростка.
Вы не правы, всего доброго.
Выдал базу
база базная
В общем как фанат космоса могу сказать что в этой игре нету космоса. Механика полета до ужаса примитивна и складываеться ощущение что сделали просто для того чтобы была. Вообще такое впечатление складываеться про все в этой игре. Стало уныленько после 40 минут игры.
Согл личного поиграл 15 минут и я уже понял какой же это калл. Нету никаких нпс, весь сюжет это то что мы разбились на космическом корабле на планете и все!!! Контента практически нет просто тупой гринд ресурсов и всё даже нельзя никак улучшить персонажа или менять снаряденте. Там даже животных нет!!! Поэтому меня больше удивляет как у этого недоделанного кала есть фанаты!!!
Для таких как ты есть калфилд😂
@@user-wl4kk9hs8h ну старфилд тоже дерьмо лично я разници не увидит хотя даже не играл
@@Kiritondark-side-9035 нпс есть, улучшение есть, животные есть, и весь контент вместе с планетами генерится случайно.
Ты бы хоть поиграл в игру, перед тем как врать
@@user-wl4kk9hs8h elite dangerous
все соло игры унылые, вот еслиб она имела в себе онлайн как в eve online , вот это другое дело pvp и тд. и тп.
Не, не все одиночки унылые. А вот онлайн как в eve online это да, было бы пиздато, но этого в no man's Sky мы НИКОГДА не увидим.
Сабнавтика унылая? Шоб я так жил, как она унылая
Наоборот, все онлайн-дрочильни - унылое говно. Кроме PVP, которое априори не является чем-то интересным, предложить они ничего не могут. Вся надежда как была, так и остается на соло-игры с их интересными механиками, квестами и сюжетками.
@@RAVESTALKER pvp и онлайн! именно это и поддерживает интерес! Раст, арк, дбд, ева, да вообще везде где есть хоть какойто онлайн это долгоиграющие успешные игры, а одиночки забываются уже через неделю и только больные люди задрачивают унылые соло игры, играют сами с собой, признак шизиков
6:54 так вся нмс такая гений ebaный, ты прост в нее заdрил и устал. Она чиста для чила. Ни одна игра еще не приблизилась к той генерации и возможностям исследования космоса, что есть в нмс. Нету таких игрх просто. А глубины там нету как и в том же майнкрафте или любом сурваче
мда как был калл калла так и остался...пустая рандомизация разных цветов все что есть тут до бесконечноссти..