【観覧注意】みんなのトラウマランキングTOP8【ドラクエ6】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2024
- 今回の動画ではドラクエ6のトラウマ要素を幅広くまとめています!
◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
1:02 アモールの赤く染まる滝
2:44 洗礼のほこら
5:03 不思議な洞窟
6:31 ダークドレアム
7:55 エンディング
10:12 ムドー
11:41 絶望の町
13:31 キラーマジンガ
15:12 まとめ
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#ドラクエ6 #トラウマ #ランキング #ドラクエ研究所 - เกม
グレイス王の「ぎょえ~」もなかなかのトラウマ
あ、オルゴー鎧を探しに夢の世界のグレイス城に来た時のイベントですね
確か設定上ではダークドレアムを呼んだ行為が神の怒りに触れてしまって永遠に滅びる瞬間を繰り返す地獄と化してるらしいですね…
ムドーって炎の爪とゲントの杖の存在込みでも歴代最強クラスの強さだよね。
存在込みで行動運ですね くそざこカエルの時もあるし大魔王の時もあるので 12~14レベルで精霊の鎧を主人公に装備してると7割は勝てるので 疑うならRTA見てもろて
さっきムドー倒したけど稲妻も凍りの息も一回もされなくて、はぁ?ってなった
ダーマ前でレベル上げたくないのがきつい。
対策としては、レベルの高いエニクスとハッサンを死亡させて、レベルの低いミレーユチャモロ達だけに経験値を入るようにして、全員のレベルを揃えると色々と便利。
ムドーについては、強いからといってレベル上げをしすぎると後で熟練度が上がらなくなるという罠もあるんですよね…
スフィーダの盾の洞窟、個人的には世界中でヒントを集める(+特技の思い出す)のがそれっぽくて良かったと思ってる。
ホルスに関しては、その後8で出会う伝説の腐れ従兄弟と比較して主人公達の姿を見て心を入れ替える分マシなんだと納得はできた。
そういえば8のチャゴスと似たイベントでしたね。ホルスの方はしっかりと成長していたので、そこは対照的でしたが。
エンディングで現実ターニャに「お兄ちゃん?」と聞かれ「いいえ」と答え悲しませたのもトラウマ(笑)
「お気の毒ですが冒険の書が消えてます」が1番のトラウマでクリアを諦めたな…
仲間モンスター削除がトラウマですかね…
アモールで「上の世界は夢の世界なのかな?」って伏線が本格化していくんだよな
14:32
この圧倒的な攻撃力とカッコ良さで一瞬でファンになった
6ボスランキング
1位ムドー 転職ができない
2位ダークドレアム 軽減できないギガディン
3位デスタムーア 両手を同時に倒す必要がある
4位裏ダンジョンの雑魚たち 特にこごえる吹雪やバギクロスにザオリク
5位アクバー 無限MPのザオリク
エンデの村で「ここに出てくるだろうなぁ」と思いつつ壺壊してて、案の定悪魔のツボに出会った時はもう…
ついさっき全滅したわw
@@user-uq1ui1pf9s お疲れ様ですw
夢の世界と現実世界の地上海底と狭間の世界。5中間管理職魔王とパッケージに載ってる大魔王と悪夢の裏ボス。ボリューム満点でⅥが一番好きです
6は全体的に敵が強くてダンジョンも難易度高めでしたね。動画になかったのだと中盤の運命の壁も結構トラウマです。とにかく落ちまくり、地獄のたまねぎの集団に甘い息とルカナンでハメ殺され、爆弾岩のメガンテ、、、もうやめて😢あとペスカニでのロブの追跡もトラウマというか面倒くさ😩でも一番のトラウマはテリーが弱かったことです😭
アモスの選択肢間違えた人はトラウマになってるかも。あと無気力状態のザクソンのツボとか
個人的にはストーンビーストも十分トラウマです。
私はムドーもキラーマジンガも相当レベルを上げて挑んだので苦戦した思い出はないのですが、
不思議な洞窟は攻略情報を見ながらでした…
当時は「お前いい加減しろよ…」と直ぐに居なくなるホルスにイラつきながらプレイしてました、今となっては良い思い出です👍
8のチャゴスと良い勝負ですよね…。
@@user-ss3kx8oe8z
ホルスは臆病だけど嘘はつかなかったです。
チャゴスは臆病で嘘つきで救いようがない。
比べられるホルスがかわいそう。
ホルスは年齢的にまだ主人公よりも年下だから怖がるのはしょうがない
チャゴスは終始後ろで偉そうにしてて最後にインチキをしたから諸行も入れたらホルスがまだまだ可愛げがある
ホルスはグラフィックがカワイイ^ ^生意気な口の利き方もSFC当時はリアルの年が近かったので「ん!?」と思いましたが、今となっては子供っぽくてカワイイです☺️教育係?のジイに不器用ながらも優しい言葉をかけたり、根は悪いヤツではないと思います^_^
ホルスは単に怖がりってだけで
試練やったあとはちゃんと成長してる
チャゴスは生まれつきのクソデブ野郎
バーバラの時はホントに悲しかったな〜コミック版ではしっかりと肉体を手に入れてハッピーエンドになってたからそこが唯一の救いだった
ムドー関連のダンジョンが揃いも揃ってめんどくさかったですね。
アクバーを倒した後の石化、無音が怖かったですね。
何でもいいからBGMが欲しくて急いで外に出ました!
1番のトラウマはライフコッド降りた先のオニオーン×6だよ。
改めて見ると何かもうドラクエ7の雰囲気とか陰鬱なストーリーの片鱗が6時点でかなり色濃くなってる気がする。
6も7みたいなガチ鬱ストーリーってわけじゃないですけど若干のモヤモヤがあったり妙な気分になるんですよね。
そして8の賢者死亡観光ツアーの旅へ
私はⅦならルーメンのヘルバオムの襲撃時の根っこに捕まり穴へ引き込まれるのがまだトラウマですね…
5:25
9:00
12:07
現在久しぶりにプレイ中。毎回のトラウマナンバーワンは温泉。
何回やっても失敗してしまう。今回は40分くらい掛かった。検索しても全く出てこないし
鏡の中に閉じ込められたお姫様のやつが怖すぎて夜中トイレに行けなくなった思い出
不思議の洞窟は場所だけは親友に聞き、内部は完全力技
「絶対この最下層フロアに隠し階段がある」
「恐らくこの階段の上下がループ」
とザッピング、試行回数で突破し
親友「開発者も、此処まで思惑破壊されて泣きそうだな( ゚д゚)・・。」
と呆れられましたwww
ランク外でしたが現実レイドックの井戸の中もトラウマ。まさかそこで戦闘になるなんて思いませんし、ストロングアニマルの攻撃力、マッドロンのザキ、ブラッディハンドの仲間呼びなどなど、キラーマジンガのせいで霞んでますがここもだいぶ初見殺しです。
あそこの下レイドックの井戸はSFCだと船で海底から一回入った事がないと敵でない仕様なんですよね
(だからランキングに入りづらい、仲間モンスター廃止でリメイクをやらなかったプレイヤーも多いと考えると)
何故リメイクで常時出るようにしたのかそこがわからない
やはりマジンガ先輩
ラスボス最終形態戦でデスタムーアを真っ先に倒した直後がトラウマでした
左手のザオリク、右手のベホマラー&ザオラルに何度も苦しめられました
河・滝が赤く染まるほどの血・・・
それはさすがに致死量・・・おっと誰かが来たようだ
ホルスが何回も逃げるイベントについてはホントに頭にきたので、洞窟内で逃げてパーティから外れたときに、リレミトで脱出して洞窟内に置いて来ました。😂さて、その後どうなったのかご存知の方はいらっしゃいますかね?
しれんその1、2を倒した後なら洞窟内の同じフロアに隠れている
チャゴスの胸糞を体験した後だったから
ホルスなんてかわいいもんだと思えました
しれんその1を混乱に苦しみながら小細工なしの真っ向勝負で倒したバカですw
奴は踊りを封じるとほとんど初級攻撃呪文しか使ってこなくなるのですが、
だからといって呪文まで封じてしまうと
今度ははげしいほのおを吐きまくる化物に変貌する...
行動パターンの組み方が秀逸すぎる敵です。
もしその辺りで上級職に着けてたらかなり楽ですよ
試練その3はガチで1体限定だけどトラウマ←
試練その1、呪文まで封じて消し炭にされました^ ^その3は初見時はなす術なく全滅😵2人にスクルトを覚えさせ、とにかく毎ターンスクルト×2で何とか倒しました😩
鏡に封印された、姫様が少しトラウマだったかな〜
最後は幸せだったけど閉じ込められていた間は苦しいだろうな〜
子供の頃トラウマとトラマナを勘違いしていて、バカにされていたのがトラウマです
SFC版だけかも知れませんが、はざまの世界で無気力状態の時にフィールドを歩いていると、はぐれメタルの群れに遭遇する。本来ならメタル狩りしたいのに逃げるしかない!しかも無気力状態を解除して今度こそメタル狩りしようとすると、はぐれメタルの群れは出なくなる。これは本当にトラウマ!
エンディングでバーバラが消えるシーンで思わず涙が( ;∀;)
ズイカク・ショウカク、牢獄の町、大臣のいじわる問題とトムさん更迭なんかもエグい話ですよ。
牢獄の街は主のアクバーを討伐して皆でわいわいで寝静まったと思ったら、デスタムーアが動き出して住民を石と動物にしてしまって、BGMも流れない仕様になる奴ですね
それはトラウマだ…
あ、後はその前の欲望の町の大賢者マサールの宝を巡る○し合いとなり出したイベントもトラウマじゃないですかね?
あれ、進むルートを間違えたら宝を探しに来た住民がガチで互いに頃してしまうから…
ムドー第一形態で何回か
全滅した。(二回目はガチガチに守り固めたら倒せた。)
発表された時期的なものと、多感な年頃から、ラストを魔法陣グルグルとリンクさせて考えてた。
ミグミグ族とニケ、住む地域は違うけど、どっちにも入れる。
ドラクエ6も夢と現実、地上と天空に入れて、結びついて天空シリーズ(4.5)に繋がるのかな、と!
グルグル、天界と地上。アラハビカを通って。きっとドラクエ6にもそんな場所がある、と!
ドラクエ6の1番のトラウマポイントは船を手に入れた後、海底に行って浮上する場所を間違えると幾つかストーリーが飛ぶ点
スーファミ版が初回プレイだったので、絶望の町でなんとなくコマンド開いてHP1MP0を見た時はだいぶ混乱しましたねー。
温泉に行くときはこれほんまどうすんのと思いながら、あの短い距離を手震わせて歩いたのいい思い出……今考えたらビビりすぎやけどw
その状態で町の中にいるキラージャックを犠牲者なしで倒そうと挑戦しましたね。特技とかは使えるので倒せるには倒せるんですが、どうしても1人2人はやられてしまいます^ ^
@@ysk4677 私は当時混乱しすぎで倒そうという発想がなかったですが、今後リメイクやる機会あったら完勝チャレンジやってみたいですねー!完勝だと1発食らったら終わりなので、運が絡みますかね…
逆に無気力状態を縛りにしてクリアを目指そうって上級者も居ますね
アクバーとかどうやって倒すのか凄く気になる所
@@op-01dqn5 バグ系の技使わないとしたら、アイテム山盛り用意して状態異常からチマチマいく感じになるんですかねー…というか、あの状態でクリア目指すとか無気力状態なのか気力おばけ状態なのかどっちか分からないw
@@sayu_nurumayu315
確かそれ系で幾ら攻撃されても○なないゾンビスライムバグなるモノがあるらしいですね
多分無気力状態縛りはそれを利用してるかも…
マジンガ様に初見で勝てたプレイヤーほぼ0人説
デュランの所が初見の人でも死亡者0人はまず無理だろうなと思う
アモール云々の一件はよく考えたらあり得ないのが別世界に迷い混んだ伏線だったり
くそ強いダークドレアムが何故ただのカラー違いのデザインなのか
アモールのイベントを初めて見たときが未就学児だったのでガチのトラウマになったのはいい思い出(笑)
もちSFC版です。
イリカ姫の背後に現れたミラルゴも幼心に強烈なインパクトを残しました。
マジンガ様はなあ……。ちょうど上級職に手が届きそうな頃で色々行けるようになり自信が付いていたプレイヤーの心を真正面からへし折ってくれるからなあ。正直あそこで油断して必ず一度はやられますよね。
今回ランキングに入っていなかった個人的なトラウマポイントがいくつか。
①上レイドック井戸にいるダークホビット。おばさんから井戸に指輪を落としたと聞いて取りに行ったら、ダークホビットと戦闘。ハッサンが仲間になる前にレベル5とか6くらいの時期、ひとりであのガチガチに硬い奴を倒せずぼこぼこにされた思い出。あれは最低でもルカニを覚える&ハッサン加入後じゃないときつい。
②マーズの館の井戸にいる井戸魔神
井戸を調べたらいきなり襲い掛かってくるわけだが、攻撃力も高いし石つぶてがかなり痛い。あと井戸の底にいる戦士はいったいどうやって入ったんだ?
③欲望の町近くにある湖
大賢者の宝を手に入れるために住民同士で殺し合いとそのループ。
④牢獄の町の反乱軍全員石化
小学生の時はアモールの滝が赤く染まったことに疑問を覚えなかったけど大きくなった今ならわかるそうはならんやろ。
アモールの滝の水が赤く染まったのが血だとしたら
相当な量が流れてるよな…
しれん1は踊り封じした方が危ないんだよな〜行動確率のほとんどがメダパニダンスにさかれてるから封じると1/256の激しい炎の確率がめちゃくちゃ高くなる ミレーユ単騎が楽ですね
トラウマならデュランに武器防具取られる事かな。
ドラクエ6はちゃんとレベリングしとかないとボコボコなされますからね
後狭間の世界で強制敗北イベントもあるのが初見だと分からないですね
不思議の洞窟覚えてないなぁ…(10回くらいしたし)
攻略見たような自分で見つけたような
スマホ版しかプレイしていませんが、バーバラとの別れは、すごく悲しかったですね。別の意味でのトラウマなら、ロブの追跡ではついつい発狂してしまいましたね。ストーリーは自力でやりたい派なので、楽な攻略を知らずにひたすらイライラしていました。
ザクソンの村やベストドレッサーの島とか必然的に数回行く必要性がある場所なのにルーラに登録されないのも面倒
本気ムドー前のニセムドーも城にたどり着くまでが長く城の中も面倒な仕掛けや雑魚がその段階では下手したら全滅させられるクラスだった
後、人魚の洞窟もアクション操作苦手な人には苦行
等々 システム・ストーリー共にストレスが溜まる要素が満載だった
はぐれメタルの悟り集めのダークドレアム周回も最初はハラハラしながら慣れて来たら20ターン以上保つのが苦痛
キラーマジンガ戦は仲間が強くなっているから大した事無い。
主人公レベル上げ過ぎると後の職業熟練度上げで苦労するから、レベル抑えて挑まなきゃならないムドーは強かった。
マジンガ2体は受け流しとスクルトで耐えて攻略した。
牢獄の町でアクバーを倒した後に住民の石化、動物化でBGMなしが一番なトラウマ。
バーバラは最後の卵🥚が割れるとこにいたから救いようがあった
出現範囲がかなり広く、高い守備力と登場時期的には高威力のベギラマが怖いストーンビーストがトラウマです…
アークボルト兵士長強すぎwオメェがムドー倒せよww他にはアモスは実は仲間にできると知った時。カルカドの町の寂れた雰囲気、不気味な音楽がなんか嫌でした。
本気ムドーがくそ強い代わりに、本気ムドー辺りのレベルが1上がった時のステータスの上がり幅がえぐいってのもポイントだな。本当にレベル上がると強さが目に見えて違う。分母がまだ小さいだけに
よくナンバリングで4,5が悲劇的と言われるけど、個人的には6の方がなんとなく後味の悪さを感じるのは気のせい?
不思議な洞窟は人によるかと
私は寧ろ職業熟練稼ぎとお金稼ぎポイントとして利用してました
あれ、牢獄の街が入って無い…
クリアしたと思ったら、デスタムーアに住民が石と動物にさせられてBGMが流れないのがけっこうトラウマなんだけど…
牢獄の町はドグマとの負けバトルも。初見では当然勝つつもりなので、全員マヒさせられた時は「なっ!?」でした^ ^
@@ysk4677
あ、確かにドグマもトラウマですね
確かドグマはHPが6000だった筈…
シンプルに好きなサブキャラ嫌いなサブキャラランキングなんかも見たいですね。好きなサブキャラならぶっちぎりでターニアが一位になるでしょうけど
ランキングに入ってない個人的なトラウマは牢獄の町イベント後だな
BGMが無音になって、村人が全員石や動物になってるのが怖すぎて2度と入りたくなかった
絶望の町から欲望の町まで歩いて行って、カジノで景品を取りまくった❗
ドラクエ4のエンディングも主人公にとって救いがなかったような…
滅ぼされた故郷の村でひとりシンシアを思い出しながら村が蘇る幻を見て終わりっていう…
フィールドにちょこんと佇んでいる一軒家の教会で、話しかけたばかりにデスタームーアに魔法を落とされる占い師さん。親切に占ってくれたのに話しかけなければよかった罪悪感がいまだにある。
転職の開放時期が遅すぎ。。
せめてムドー戦前に武道家を2~3人欲しかった
王子の子守、ペスカニにてロブの追跡、HP1での絶望の街での初見殺し・・結構細かい部分でやられたわ
テリーを引き込むほどの魅力があるデュラン様カッコいいわ
しれん3はガチで強すぎた あとホルスくそうざかった
一番はデータが消えること
なんといっても、ムドーです。
私はリメイク版しか知りませんが、リメイク版をやる前に、スーパーファミコン版を知っていた彼氏に、高レベル攻略するなと、釘をさされたんです。
バラモス、ゾーマ、デスピサロ、ミルドラースと、99で無双してきた私ですが、高レベル攻略すると、のちのち熟練度上がらなくなるから、高レベル攻略はするなと、釘をさされた。
ならばどうやってやるんだ!といいら彼氏の指示通り動いてようやくムドーを倒せました。
ジャミラスまでは苦しかったです。その後は、魔術師の塔のおかげで無双できました。
アモールの川のやつとかフォーン城の呪いの鏡のやつは確かにホラーだったけど所詮はイベントよ
でも海底のマジンガ2体はガチ
うーん、難易度高いポイントはたくさんあったけどトラウマになるような事はなかったなあ。当時はムドーに勝てねー!とか言いながら怒りの思いでプレイしてたから(笑)
でも、もしガンディーノのミレーユの過去やその他の女性たちがどうなったのかをゲーム内で描いてればトラウマ?にはなったかも。まあ道徳的に絶対無理だけど。
ターニアは泣〰️❣️
ただでさえ融合イベントで
人格が微妙やのに❗️
なんやったら《上のターニアとも下のターニアとも》決別やもんね😤
ムドー戦の時には、せめて基本職だけでも開放してほしかった。
強烈な全体攻撃を仕掛けてくるのに、こっちの回復呪文は単体だけってのが、
あまりにハンデがありすぎだった。
全体攻撃対策は2人で戦う事。
ミレーユ 炎の爪(メラミ)ベホイミ
主人公 ゲントの杖 精霊の鎧
これなら回復が間に合う。
ハッサン 物理攻撃 薬草
主人公 杖 精霊 炎の爪(メラミ)
攻撃的2人
ホルス王子探す時に雑魚に殺られたからなんで強い雑魚多いのに2回くらいエンカするとこにいるとかお前絶対強いだろ!!とか思いながら探してたなぁ
ドラクエ6を久々にやりたいけどリメイク版は嫌なんだよなぁあ
マジンガ様はな
あれはもう伝説だよ
ドラクエのクローンゲームで序盤に関わらずマジンガ出して全滅ってのやってるのあるけど、あれはただの勘違い
どうあがいても勝てないし、そもそも全滅したらタイトル行きだし
いや、ダーク雰囲気を導入にしてるなら
難易度高めのトラウマ無しで、
演出ダークなものを紹介してほしかった
絶望の町の「無気力状態の解除」はストーリー攻略のフラグには入っていないので無気力状態で冒険を進める事も可能。
様々な勇者達が無気力状態でダークドレアムまで攻略しています。
まあ、分かってましたよ。見る前から。
アイツしか一位になりようがない。
よくネタで(RTA)バーバラバーラバラとかチャモる(チャモロ後攻)とかいうぞ
ストーンビーストわい!?
個人的にはキラーマジンガよりダークドレアムの方が嫌だったかな。
キラーマジンガはマダンテやギガスラッシュのゴリ押しでどうにかなったけど
ダークドレアムにはそんなの通用しないし。
挑むうちにやまびこのぼうしの強さや
魔法使いタイプなのに頑丈なチャモロの有能さや
回復をAI任せにすることを覚えて
なんとか勝てるようになったけど。
メンバー全員を勇者にして挑んだ方がかなり楽です(※ガチで仲間全員勇者にした←
ドレアム対策は回復役にやまびこの帽子、星降る腕輪を装備させ、スクルト、ベホマラーをガンガンかけるのがよい
@@navytshirt9300
はぐメタにおうだちやベホマズン無しならやまびこベホマラーは必須ですね。
自分は攻撃優先でスクルトよりバイキルトかメラゾーマを使ってます。
後は前衛のドランゴとハッサンに保険のベホマと強制催眠対策のキアリクを覚えさせて
AI行動にさせておくと安全かな。
ドランゴはむしろ僧侶未経験がおすすめ、そうするとザオリクしか回復呪文がないので普段攻撃でいざという時だけザオリクなのでターン制限もあるし、AIでは大分使いやすいです
(ダークドレアムはAI輝いてたわ私も)
(≧∀≦) ギャハハハハ
血が・・・ 血がおちない だってー
爆笑しすぎて腹痛になる
タイプのトラウマよね
は
トラウマという言葉の使い方を間違ってる。大袈裟すぎ。
記憶に残る、くらいが妥当では?