aunque los icebergs no son lo mío el como los narras y estar acostumbrado ya al estilo que usas lo hace más interesante para mí. nivel 1: código konami: quién diría que ese código sería un elemento tan arraigado a la cultura pop en la actualidad. game genie: creo que nintendo busco prohibir el uso de estos mismos pero perdió el caso, aunque teniendo en cuenta que los juegos de hecho eran más difíciles a propósito para evitar que la gente los acabará en poco tiempo contribuyó a su popularidad. action 52: no me sorprendería que un cartucho de este juego valiera hasta 5 veces su costo original y más aún con caja y cartucho. the wizard: en la revista club nintendo hablaron de ella una vez y se mencionan varios errores que está posee, como la puntuación que hacen en double dragon o que la estrella del super mario bros 3 otorgará más de 3000 puntos. nivel 2: godzilla creepypasta: la primera vez que la leí comencé por el final por culpa de como estaba organizada la historia. aún así es una creepypasta que pese a tener algunos clichés realmente es entretenida y con momentos en la trama que sorprenden o dan tensión. el rey león 5: comienzo a pensar que estos juegos pirata fueron los precursores de las pantalla antipiratería que tan famosas han sido. nivel 3: el prototipo de monster party: decir que fue por derechos de autor sería lo más probable, pero quizás por no encajar del todo o querer hacer algo más original. igual este juego creo que también se salto un poco las censuras de nintendo en aquellos años. nivel de fábrica de chocolate: no recuerdo si escuché de esto alguna vez pero suena como una buena anécdota. nivel 4: brown zombie hunter: la desesperación de la gente indirectamente los hizo acreedores de un juego mucho más raro de lo que era en un principio... definitivamente una buena curiosidad. nivel 5: time twist: aunque no sea común el saber que nintendo a llegado a realizar este tipo de cosas siempre llama la atención. el mensaje en erika to satoru no yume bōken: es normal que los desarrolladores hagan esto de poner cosas ocultas en los juegos, pero quién sabe cuando y porque deciden llevarlo a cabo.
Saben la nitendo nes trano a supermario bros ya que fue el dios de los videojuegos que casi acabo la era de los videojuegos aunque hay portadas que son raras e bizarras aunque es parte cultural de los 90 hehe... suscríbeme y buen video 😂😂😂😂
11:58 Ese jefe también aparece en el arcade Tumblepop!!!! Siempre creí que era La Muerte! Un misterio resuelto
Es un reptiliano, según otros avistamientos
NES el primer amor de muchos💘
Cada vez que 9-Volt sube video = felicidad instantánea.
Se viene un videaso
que recuerdos cuando jugue a la nintento nes
aunque los icebergs no son lo mío el como los narras y estar acostumbrado ya al estilo que usas lo hace más interesante para mí.
nivel 1:
código konami: quién diría que ese código sería un elemento tan arraigado a la cultura pop en la actualidad.
game genie: creo que nintendo busco prohibir el uso de estos mismos pero perdió el caso, aunque teniendo en cuenta que los juegos de hecho eran más difíciles a propósito para evitar que la gente los acabará en poco tiempo contribuyó a su popularidad.
action 52: no me sorprendería que un cartucho de este juego valiera hasta 5 veces su costo original y más aún con caja y cartucho.
the wizard: en la revista club nintendo hablaron de ella una vez y se mencionan varios errores que está posee, como la puntuación que hacen en double dragon o que la estrella del super mario bros 3 otorgará más de 3000 puntos.
nivel 2:
godzilla creepypasta: la primera vez que la leí comencé por el final por culpa de como estaba organizada la historia. aún así es una creepypasta que pese a tener algunos clichés realmente es entretenida y con momentos en la trama que sorprenden o dan tensión.
el rey león 5: comienzo a pensar que estos juegos pirata fueron los precursores de las pantalla antipiratería que tan famosas han sido.
nivel 3:
el prototipo de monster party: decir que fue por derechos de autor sería lo más probable, pero quizás por no encajar del todo o querer hacer algo más original. igual este juego creo que también se salto un poco las censuras de nintendo en aquellos años.
nivel de fábrica de chocolate: no recuerdo si escuché de esto alguna vez pero suena como una buena anécdota.
nivel 4:
brown zombie hunter: la desesperación de la gente indirectamente los hizo acreedores de un juego mucho más raro de lo que era en un principio... definitivamente una buena curiosidad.
nivel 5:
time twist: aunque no sea común el saber que nintendo a llegado a realizar este tipo de cosas siempre llama la atención.
el mensaje en erika to satoru no yume bōken: es normal que los desarrolladores hagan esto de poner cosas ocultas en los juegos, pero quién sabe cuando y porque deciden llevarlo a cabo.
Gran video ❤
Muy buen video, felicitaciones
Muchas gracias.
¿Se viene nueva serie de icebergs?
Sí, aunque eso si aún falta terminar los Icebergs de Pokémon, pero decidí subir este iceberg para que fuera algo así como un avance.
Ojala
Soy nuevo aqui
Esta excelente el video!
Buen video bro, cual es la canción del nivel 2?
Esta es la canción que utilizo en el nivel 2: th-cam.com/video/IdRHu6S-7bo/w-d-xo.html
buenisimo video bruuu.
Saben la nitendo nes trano a supermario bros ya que fue el dios de los videojuegos que casi acabo la era de los videojuegos aunque hay portadas que son raras e bizarras aunque es parte cultural de los 90 hehe... suscríbeme y buen video 😂😂😂😂
Buen video podrías hacerla pero con la snes
Muy seguramente tarde o temprano le haré un iceberg a la Snes también.
Please put english captions on this video!
I will put the subtitles as soon as possible.
Sorry I didn’t warn you earlier, but the video is already with English subtitles
Hola