Olimar's Shipwreck Tale 100% in 4 days (No death) | Pikmin 4

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 175

  • @以下名無し-h6x
    @以下名無し-h6x ปีที่แล้ว +118

    この動画をみて自分がダンドリだと思ってたものは「ピクミンを死なせたくないばかりに倒さなくてもいい敵を倒しやらなくてもいいことに注力するのを最大効率で行うこと」だと知り泣いてしまった。すごすぎる

  • @力ステラ-g6n
    @力ステラ-g6n ปีที่แล้ว +188

    オリマー「ウオオオ! すごいダンドリがみなぎってくる! 仙人! これは一体…」
    ダンドリ仙人「知らん…何それ…怖…」

  • @イミズカ
    @イミズカ ปีที่แล้ว +171

    0:01 いっけな〜い!遭難遭難!
    1:28 ヒヤリハット
    2:56足らぬ足らぬは工夫が足らぬ(カイサンで擬似突撃)
    3:16 3:20「え?あのー…」
    3:31 「見ないフリ、見ないフリ…」
    4:02 全力!爆弾デリバリー
    5:48 第二の労働力
    8:02 思い切りの良さ
    8:38 思い切りの良さPart2
    10:01 1日目のMVP
    11:20 フタクチカブトくん迫真のスルー(1日目終了)
    12:13 壁に向かって走れ!
    13:24 や っ た ぜ
    お ま た せ
    本 編 開 始
    約束された勝利
    実家のような安心感
    13:46 ひったくりLv100
    14:21 ハゲタマグモ戦(1ターンキル)
    14:40 害 悪 ク ソ 虫
    15:48 青ピクミンなんていなかった
    16:06 一般通過ハンボ
    18:08 ヘビガラス戦
    20:45 第三の労働力
    24:10 2日目終了
    25:52 デメジャコ戦
    26:00お、惜しい!
    27:45 モス、迫真の膝カックン
    27:46(ひっ)掛かり気味
    28:18 足らぬ足らぬは工夫が足らぬPart2
    28:42「おーーーーい!誰か忘れちゃいませんかってんだ!この伝説のスーパー☆とてつもなくすごい☆天才☆イケメン☆カエr」
    28:56 特急モス号
    29:47 ロングタックル
    30:54 テイオウデメマダラ戦(1ターンキル)
    33:22 3日目終了(早退)
    34:06 あの夏のチュートリアル
    35:18 ハリアラシ戦(1ターンキル)
    35:40 タカラサンショウ戦
    39:31 ク ソ 蜘 蛛
    39:53 まさかの強敵
    40:25 壁なんて邪魔ダァ!
    40:27 決戦!ダマグモキャノン
    40:42 ( 1 タ ー ン キ ル )
    41:05 フン、ザコカ(震え声)
    42:03 ミッションコンプリート(4日目終了)
    42:27 エンディング、そして…(ネタバレ注意)
    44:04 あ と 1 1 日 あ っ た の に …

    • @くすだま-y2l
      @くすだま-y2l ปีที่แล้ว +23

      いちいち面白い

    • @林龍希-t4t
      @林龍希-t4t ปีที่แล้ว +14

      これふざけて書いただろ

    • @asasin8789
      @asasin8789 ปีที่แล้ว +17

      横の一言面白くて好き

    • @nigirimesi777我
      @nigirimesi777我 ปีที่แล้ว +3

      いっけなーい遭難遭難ーの強者感強すぎだろ

    • @Nanorino
      @Nanorino ปีที่แล้ว +2

      言葉のボキャブラリー多くて好き

  • @あっぴっ
    @あっぴっ ปีที่แล้ว +92

    オマエノダンドリ凄スギテ目ガ回ル…

  • @multiple-exposure
    @multiple-exposure ปีที่แล้ว +196

    トゥルーエンドでもバッドエンドでも葉っぱ人になった理由が解明できるのめっちゃ感動したわ

  • @PlataGG
    @PlataGG  ปีที่แล้ว +26

    こちら以前投稿したオリマー遭難記の総集編です

  • @YU-yl6pe
    @YU-yl6pe ปีที่แล้ว +32

    優秀な指揮官に正しい生存方法享受されててピクミンたちも心做しか嬉しそう☺️☺️

  • @yuumi1118..
    @yuumi1118.. ปีที่แล้ว +49

    まるで早送り映像を見てるみたい..。
    凄すぎる。

  • @天心十五
    @天心十五 ปีที่แล้ว +485

    趣味で遭難してるくらいには手慣れてそう

    • @KazikimaguroTaku
      @KazikimaguroTaku ปีที่แล้ว +89

      趣味で遭難とか言うパワーワード

    • @syaaaaaamoziiii
      @syaaaaaamoziiii ปีที่แล้ว +71

      趣味に命かけてて草

    • @kaisui_gyo
      @kaisui_gyo ปีที่แล้ว +61

      一応オリマーの趣味は冒険だから

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた ปีที่แล้ว +38

      命かけないと気が済まない世界線のオリマー

    • @ミイラの燻製
      @ミイラの燻製 ปีที่แล้ว +30

      趣味で遭難している者だ

  • @ポジティブプリペイド
    @ポジティブプリペイド ปีที่แล้ว +50

    原生生物の中で一番苦戦してそうなのが攻撃力を持たないタマゴムシなのが笑ったw
    やっぱ数の暴力ってすごいんですね!

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +19

      ゾウとタマゴムシはまじでやばい

  • @sazanamicat
    @sazanamicat ปีที่แล้ว +229

    これで救難信号送るとかマジ!?

    • @sky5569
      @sky5569 ปีที่แล้ว +14

    • @2525v-.-v
      @2525v-.-v ปีที่แล้ว +71

      まあどんなに仕事の早い人でも生命維持装置が切れたらどうしようもないので、、

    • @KazikimaguroTaku
      @KazikimaguroTaku ปีที่แล้ว +6

      @@2525v-.-v新しく作りそうだけどね()

    • @zin2993
      @zin2993 ปีที่แล้ว +10

      再墜落した後救難信号送って、そこで力尽きたとかかな?

  • @ひぴまるch
    @ひぴまるch ปีที่แล้ว +40

    ダンドリと冷静さが大事

  • @siras0128
    @siras0128 ปีที่แล้ว +39

    こんなオリマーとダンドリバトルするとかか勝ち目なさすぎる

  • @こまくち-l4g
    @こまくち-l4g ปีที่แล้ว +30

    1日で7つも集めてるのにこの調子ってこのオリマーストイックすぎる

  • @bananadayooo
    @bananadayooo ปีที่แล้ว +108

    39:57 ここでミスっても冷静に対処してるのすごい

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +49

      ありがとう!
      サンダーが一個余ることは調査済みだったのでバクダンを外したら必ず使うように織り込んでいました

  • @ムシマル-s4d
    @ムシマル-s4d ปีที่แล้ว +54

    たま~~にちょっとしたミスがあるところが逆に人間味感じて好き

  • @任天堂ゲーム専門ゲーム実況
    @任天堂ゲーム専門ゲーム実況 5 วันที่ผ่านมา +1

    最後まで動画を観ました、お見事でした👍

  • @ちくわ-y7n
    @ちくわ-y7n ปีที่แล้ว +21

    すげーピクミン信頼してる感ある

  • @電脳空間に咲き誇る六花
    @電脳空間に咲き誇る六花 ปีที่แล้ว +19

    このオリマー人生何周かしてそう

  • @Lo-Fi---user-gr3rp8in3w
    @Lo-Fi---user-gr3rp8in3w ปีที่แล้ว +33

    4は初心者も上級者も楽しめて集大成感あるな

  • @syaaaaaamoziiii
    @syaaaaaamoziiii ปีที่แล้ว +24

    モスがいることに気づくのが遅かったオリマー

  • @user-mochinomochi
    @user-mochinomochi ปีที่แล้ว +56

    すごいです~!
    こんなに早かったらモスを帰しても生命維持装置余裕でホコタテ星に帰れますよねえ🤣

  • @爵銀龍
    @爵銀龍 ปีที่แล้ว +45

    このオリマーとダンドリバトルは無理ゲーでしょ…

    • @user-sr6pm1op6l
      @user-sr6pm1op6l ปีที่แล้ว +24

      ダンドリレベル 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥

  • @yame8134
    @yame8134 ปีที่แล้ว +4

    切り替えモスの使い方が凄い
    違う場所で同時に違うことできるんだもんな

  • @rennko78
    @rennko78 ปีที่แล้ว +2

    上手すぎ。
    18:57~犬:あ…あ 熱い熱い!!助けてぇーー!!

  • @ameagari-saiko
    @ameagari-saiko ปีที่แล้ว +23

    モスはオッチンと違ってジト目だから、オッチンと比べるとあれ?って思っちゃったところあったけど
    オリマーになついた理由や慣れたらモスもこれはこれで可愛いと思えるようになったw(あと、海外じゃ一応女の子だと聞いて衝撃を受けたw)

  • @soryudazo
    @soryudazo ปีที่แล้ว +13

    葉っぱ仙人「すごいダンドリ力で驚愕じゃ...」

  • @エノスト
    @エノスト ปีที่แล้ว +2

    10:00
    ここの投げ上げが難しすぎて、あと2秒!ってところで1日目終わった時泣きそうだった……

  • @ch-nf4hy
    @ch-nf4hy ปีที่แล้ว +42

    ガーリップ回収した時にペレット草復活するの初めて知った…

  • @theunknown711
    @theunknown711 ปีที่แล้ว +40

    4日だけでクリアとかえぐいわ。

  • @かえる-e8y
    @かえる-e8y ปีที่แล้ว +4

    何度クリアしても目が覚めるとまた遭難しているループしてる世界線のオリマー…

  • @テツワタ
    @テツワタ ปีที่แล้ว +9

    ダンドリ上手過ぎてクラクラしてきた

  • @アメボウズ-j8o
    @アメボウズ-j8o ปีที่แล้ว +13

    ルーイでも上司に従うレベルの段取り

  • @kaiware.ippi-1231
    @kaiware.ippi-1231 ปีที่แล้ว +1

    ダンドリ良過ぎて目がまわる🌀🌀🌀これは見てて気持ちいい!、葉っぱ人のきもちわかるよーーーー!

  • @タカシス-t9q
    @タカシス-t9q ปีที่แล้ว +72

    まるで幾度もタイムリープを繰り返して運命を選択してきたかのような立ち回り

    • @potomtale
      @potomtale ปีที่แล้ว +5

      鳳凰院凶真か!どう足掻こうとオリマーはこの星に落ちるオチだったが。

    • @タカシス-t9q
      @タカシス-t9q ปีที่แล้ว +14

      @@potomtale この惑星に落ちること、それすらもオリマーが無事に家に帰るために必要な運命の選択だったのかもしれない。

    • @himawarisunflower2326
      @himawarisunflower2326 ปีที่แล้ว

      39:27
      タイムリープを繰り返して運命を変えた1つ

  • @河童195号-o3k
    @河童195号-o3k ปีที่แล้ว +11

    こんだけボロボロでも動くドルフィン号ってなんなんだ・・

  • @とび-l4w
    @とび-l4w ปีที่แล้ว +43

    4日クリア凄すぎです!初見だと10日くらいかかりました…特に序盤エリアで作る必要の無い橋とか壺?を爆弾で破壊できるのに気づかず犬連れてきてほぼ何もしてない一日とかあったのでもったいね〜!ってなってました。

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +9

      ありがとう!
      俺も5日クリアが最短だと思ってた時に爆弾ルート見た時は目から鱗でしたね

    • @こっこけー-j1x
      @こっこけー-j1x ปีที่แล้ว +1

      まじで爆弾は気づきませんよね…犬を見つけるまで自分パーツ見逃してましたwww

  • @イニ-x1z
    @イニ-x1z ปีที่แล้ว +25

    これだけ早くクリアしても生命維持装置が切れるのは一緒に乗り込んだモスがエネルギーを吸ってしまったせい
    星を離れると具合が悪くなってしまうモスがエネルギーを吸って持ちこたえようとするが星から遠ざかる程より多くのエネルギーが必要になってしまいほぼ吸い尽くしてしまう
    が結局耐えられずにダウン、それに気づいたオリマーが星に引き返すがモスがエネルギーを吸ったせいで生命維持装置が切れる
    なんて設定を妄想してみた

    • @楼海-z1k
      @楼海-z1k ปีที่แล้ว +8

      再墜落して生命維持装置壊れた説もある

  • @Tsukitokun
    @Tsukitokun ปีที่แล้ว +18

    ひだまりのフタクチカブト倒さなくていいの初知りだわ普通に脳死で倒してた

  • @hoshiakihiro
    @hoshiakihiro 5 หลายเดือนก่อน +2

    モス、全耐性あると油断してカジオコシ触れるとやけど、電気柵に突撃させると感電するなどとやっていたときありましたね…

  • @ダイギンガー
    @ダイギンガー ปีที่แล้ว +4

    上手すぎる、ダンドリ星人やんけ!

  • @sugoku_synapse
    @sugoku_synapse ปีที่แล้ว +2

    勉強になります!真似してみます

  • @divine_nike
    @divine_nike ปีที่แล้ว +7

    コメ欄でたまに返信してるうp主の口調がフランクですこ

  • @mi-mi163
    @mi-mi163 5 หลายเดือนก่อน +1

    こんなダンドリ良いの見てると、自分がやってるのより走る速さとか違うじゃないかって思うんよ〜

  • @クロ-w5w
    @クロ-w5w ปีที่แล้ว +10

    ダンドリ良いですねー。

  • @gigiko1504
    @gigiko1504 ปีที่แล้ว +1

    全然クリア出来ないので、これを参考に頑張ってみます

    • @gigiko1504
      @gigiko1504 ปีที่แล้ว +1

      追記:ギリギリでしたが、無事攻略出来ました。

  • @あおい-z3c7b
    @あおい-z3c7b ปีที่แล้ว +6

    スゴイダンドリだ!!!

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +2

      ありがとう!

  • @ねぎはや
    @ねぎはや ปีที่แล้ว +1

    上手い…クリアしたら参考にしよ

  • @Hello_Onity
    @Hello_Onity ปีที่แล้ว +10

    14:29 天才すぎん?

    • @jerky_tachyon
      @jerky_tachyon ปีที่แล้ว +6

      実はこれ、使用アイテムは違えどピクミン2のダマグモキャノンを最速で倒す方法などとして古来から親しまれてきた戦法なんです(その形から付けられた通称は卍)

  • @やず-d3d
    @やず-d3d 4 หลายเดือนก่อน +1

    遭難してる割に実家のような安心感ある

  • @かそむちょ
    @かそむちょ ปีที่แล้ว +1

    手際良すぎて感動です👀!!
    ちょっとした疑問なんですが、タカラサンショウは倒さないとギミック的にだめな生物なんですか?

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +1

      はい、たしか倒さないと灰色の扇風機(36:48)が付かないです

  • @ハンムラビ法10
    @ハンムラビ法10 ปีที่แล้ว +17

    特に2日目結構やる事多いのに余裕ありありですごいと思いました
    5日クリアだとフタクチカブトあたりで青ピクミン増やす猶予まだあるけど4日だと花吹雪の楽園でやらないといけないですもんね...

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +13

      4日クリアだと5日クリアと違いダントツで1日目が鬼門です
      このプレイでは2日目に青をめっちゃ増やしてますが3日目で時間が余ってることを加味するともっと適当でもOKでしょうね

  • @Knollzero
    @Knollzero ปีที่แล้ว +14

    拠点のピクミンわざわざ集めなくてもワープしてくれるのか・・・

  • @posi_posi
    @posi_posi ปีที่แล้ว +3

    まるでピクミンの指揮者だ……

  • @ケビン-q6y
    @ケビン-q6y ปีที่แล้ว +17

    オマエノダンドリ凄スギテ目ガ回ル...高評価トチャンネル登録シテアゲル...

  • @aegithalos0822
    @aegithalos0822 ปีที่แล้ว +5

    これが本当のダンドリか...

  • @PG_CREAM
    @PG_CREAM ปีที่แล้ว +1

    タイムスリップ系の漫画風
    お前何週目だ…はじめてにしては手馴れすぎてやがる

  • @イサヤエコール
    @イサヤエコール ปีที่แล้ว +48

    こんなレベルのダンドリ見せられたら葉っぱ人たち気を失うどころか爆発しちゃうのでは…?
    まさに木っ端微塵に…
    葉っぱ人だけに‼️😉

    • @taiga1176
      @taiga1176 ปีที่แล้ว +7

      氷ピクミン爆誕

  • @のだか将軍
    @のだか将軍 ปีที่แล้ว +2

    どう頑張っても5日までしかできなかったけどやっぱ1日目がミソだよな〜😢
    黄オニ付近の高台のパーツ赤で行けるのと初期拠点横の紐を中盤黄色で降ろせるのに気付けなかった…
    回答を見てしまったのが悔しいが達成目指して頑張ろう

  • @敷き布団_0
    @敷き布団_0 9 หลายเดือนก่อน +1

    いいダンドリは見てて気持ちいいんだな…

  • @oshiruko_100yen
    @oshiruko_100yen ปีที่แล้ว +7

    これが遭難のプロ…

  • @hoshiakihiro
    @hoshiakihiro ปีที่แล้ว +8

    EDでなぜ葉っぱ人になったのかはっきりしましたね。

  • @yasuyokawamura2914
    @yasuyokawamura2914 ปีที่แล้ว +2

    1日の調査が早すぎる

  • @rokiloki1023
    @rokiloki1023 ปีที่แล้ว +4

    ひだまりの庭って初日でクリア出来んのかよ…ヤバすぎ

  • @山野共通2
    @山野共通2 ปีที่แล้ว +12

    俺 あと2日前だったよ

  • @Kijin_Seija
    @Kijin_Seija ปีที่แล้ว +4

    生命維持装置が11日分余るとか遭難慣れしすぎ😢

  • @zeinuki0808
    @zeinuki0808 ปีที่แล้ว +16

    見てると簡単にできそうな気がしてくるが一日目さえ30回くらいやり直した

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +2

      一日目さえ突破できたならあとは楽々よ
      頑張ってね

  • @Pikmin_Love
    @Pikmin_Love ปีที่แล้ว +35

    素晴らしいダンドリ力です
    正にNintendoピクミン開発部が理想とするプレイングでしょう
    先日オリマー遭難記をクリアしましたが1エリア1日で全回収は難しいです 
    どのくらいやり込めば1エリア1日できるようになるのでしょうか…

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +19

      調査含めて各日10回くらいプレイしています
      自分もやってみたい場合は上手い人の真似をするのが近道です

  • @なななな-n8k
    @なななな-n8k ปีที่แล้ว +7

    ひだまりの庭に3日もかかった俺のダンドリって…

  • @あかよ-o2q
    @あかよ-o2q ปีที่แล้ว +2

    見ごたえばっちり
    ピクミンたちの動きもそうなんだけど、ゲームの各システムの動きも自分のと違う。。。
    最適化されたバージョンが限定配布されているのかと思うレベル

  • @あかさたな-k5f3t
    @あかさたな-k5f3t ปีที่แล้ว +4

    1:46の笛呼びの標準を遠くにやるのってどうやってるんですか?

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +5

      ジャイロ

    • @あかさたな-k5f3t
      @あかさたな-k5f3t ปีที่แล้ว +3

      コントローラー傾けて操作できるんですね...
      全く知らなかったので助かりました!ありがとうございます🙇‍♂️

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +3

      @@あかさたな-k5f3t 良きピクミンライフを

  • @shpuccha
    @shpuccha ปีที่แล้ว +3

    なんも参考にならん…(褒め言葉)

  • @f1レトリバーのまーる
    @f1レトリバーのまーる ปีที่แล้ว +3

    モスのロングダッシュ出来たんだ....

  • @2ilove981
    @2ilove981 ปีที่แล้ว +3

    引率の先生

  • @kanasikuyasi
    @kanasikuyasi ปีที่แล้ว +3

    ベテラン遭難者だなぁ

  • @えぬ-f2l
    @えぬ-f2l ปีที่แล้ว +3

    本編で無限トッシン取っててもモスが無限トッシンしてくれない…なぁぜなぁぜ?

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +1

      なんでやろなあ

  • @zawasu47
    @zawasu47 ปีที่แล้ว +4

    流石に遭難も4回目だから、慣れたもんだわな…(白目)
    俺の知ってるゲームと絶対違う…

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド ปีที่แล้ว +1

    うぽつですの。

  • @__jnsk_fkchan__336
    @__jnsk_fkchan__336 9 หลายเดือนก่อน +1

    ハサミ野郎足に突進したらコケるの知らんかった...

  • @まこまこ-p3u
    @まこまこ-p3u ปีที่แล้ว +1

    モスのダッシュ異様に長いのとクールタイムめちゃくちゃ短いのどうやってるんだ?

  • @stoic6086
    @stoic6086 ปีที่แล้ว +1

    初日の壺爆弾で壊せるのか!

  • @_tsuka232
    @_tsuka232 ปีที่แล้ว +5

    ダンドリ力高すぎだろ…
    レスキュー隊いらずだわw

  • @みみ-t2b8r
    @みみ-t2b8r ปีที่แล้ว +5

    面白かったです!
    モスと仲良くダンドリダンドリ

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +2

      ありがとう!

  • @ppplite
    @ppplite ปีที่แล้ว +1

    モスも無限トッシンできるんだ😮

  • @shutgkf
    @shutgkf ปีที่แล้ว +9

    これって所々倒してない原生生物居るけど倒すのと倒してないのは違いなんなんですかね…?

    • @猛禽類-d8h
      @猛禽類-d8h ปีที่แล้ว +21

      基本的には運搬の邪魔になるかどうかだと思うよ

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +7

      @@猛禽類-d8h はい

  • @霧雨霊夢-g8k
    @霧雨霊夢-g8k ปีที่แล้ว +2

    これって、特に1日目はジャイロなしだと無理なんでしょうか(非ジャイロ全敗中)

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +1

      ジャイロなしクリアは見たことあるんでいけるいける

    • @霧雨霊夢-g8k
      @霧雨霊夢-g8k ปีที่แล้ว +1

      @@PlataGG ウッス!気合いで頑張るッス!

  • @zenin_naoya46
    @zenin_naoya46 ปีที่แล้ว +3

    4って1のもう一つの世界線ってこと?

  • @きりとくろね
    @きりとくろね ปีที่แล้ว +5

    自分で帰る方が早いwww

  • @Root16EqShinobu
    @Root16EqShinobu ปีที่แล้ว +7

    無限突進や一部能力は持っていける…?

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +2

      はい

  • @QJRT
    @QJRT ปีที่แล้ว +1

    爆弾2こあったのかあ〜......

  • @ryomr.1830
    @ryomr.1830 ปีที่แล้ว +5

    こうやって見ると、無限トッシンってやっぱりチートだわ

  • @roxas1355
    @roxas1355 ปีที่แล้ว +5

    本編の完全クリアの最短探索日数の計算は面倒くさいですが、少なくとも本編の探索は体験版の惑星で2日(結局ルーイで3日になる)・それ以外の惑星は3日ずつ(ルーイのミッション込み)が最終的な答えになるんでしょうか?
    本編まで1惑星に2日ずつ、ルーイミッション込みで実質初日のみで話を進めるは流石に無理があるとは思いますがどう思いますか?
    最短クリアを目指す人にとって、ルーイミッションが救済処置と捉えるかw嫌がらせと捉えるかwww

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +1

      自分がやる場合はルーイミッションはなかったことにするでしょう
      たぶんその定義に乗っかるとその日数に夜面の日数と葉っぱ仙人チャレンジが追加されるので数えるのが大変なくらい増えます

  • @bluemt.7953
    @bluemt.7953 ปีที่แล้ว +3

    頭ダンドリかよ…

  • @KT-ii7bl
    @KT-ii7bl ปีที่แล้ว +8

    4日は凄い😄👍️
    自分は残り3日まで掛かったからなぁ(´・ω・`)

  • @はやはや-v9v
    @はやはや-v9v ปีที่แล้ว +5

    何でこんなにモスが長く走ってるんですか?

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว +3

      本編で無限突進を解放しているからです

  • @nanaasu8510
    @nanaasu8510 ปีที่แล้ว +4

    最後、バットエンディングと同じやん

  • @Soy-l3d
    @Soy-l3d ปีที่แล้ว +1

    蜘蛛って赤ピクミンでも倒せるんや...

  • @chacodesu2575
    @chacodesu2575 ปีที่แล้ว +2

    無駄に原生生物を倒したりしないんだ!

  • @櫻井亮輔-f7q
    @櫻井亮輔-f7q ปีที่แล้ว +1

    モス くちびるでかい。

  • @赤犬-y8s
    @赤犬-y8s ปีที่แล้ว +1

    14:29ってサンダーで爆弾でタマゴムシ一掃できんのかな

    • @PlataGG
      @PlataGG  ปีที่แล้ว

      たしかに