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0:06 氷河0:40 消尽1:59 混沌2:39 溶解炉3:05 狂奔3:30 自動防御盾4:01 自己修復4:24 自暴自棄5:33 融合6:25 起動シーケンス6:55 遺伝的アルゴリズム7:57 集計8:30 静電放電9:30 オールフォーワン10:42 クリエイティブAI
最後のクリエイティブAI鬼積みは見てて気持ちい
反響化→自己修復の20回復は安定感増すし、UGに回せる機会が増えるからほんと好き。
起動シークエンスはかなりつよいと評価してます。フロントロードのブロック
起動シークエンスは難しいです。スケールが遅くなる
最後ww
アルゴリズム弱くね?と思ってましたが、使えるんですね。
2:05 UG済で2つのカードを生成するようになるではなく 2つのオーブでは?細かい指摘も申し訳ないです
ご指摘ありがとうございます、その通りです今回誤字が結構多いです~💦
AFOはタイムイーターを意識しちゃうと脳死0コストピックがしにくいのですがアドバイスありますでしょうか?スチームバリアとかフォースフィールドも積極的に取るべきなんでしょうか・・・
タイムイーターを意識してAFOを取る取らないはあまり考えたことがないですね。目潰しやスチームバリアやコスト0になったフォースフィールドはタイムイーターでも邪魔にはならないと思います。特に脱力は大事なので目くらましも強いです。これらをAFOで使いまわせれば、(結構カウントは回ってしまいますが、)防御面では割と安泰でしょうか。爪やビームセルはタイムイーターでは必要ないかな。しかし防御のスケールが全くないと上記だけでは勝てないと思うので、フロストと集中は必要かと思います。逆に考えると、集中やスロットやループがあればフロスト張ってるだけでいいので、AFOや0コストカードも関係なく取れます。
0:06 氷河
0:40 消尽
1:59 混沌
2:39 溶解炉
3:05 狂奔
3:30 自動防御盾
4:01 自己修復
4:24 自暴自棄
5:33 融合
6:25 起動シーケンス
6:55 遺伝的アルゴリズム
7:57 集計
8:30 静電放電
9:30 オールフォーワン
10:42 クリエイティブAI
最後のクリエイティブAI鬼積みは見てて気持ちい
反響化→自己修復の20回復は安定感増すし、UGに回せる機会が増えるからほんと好き。
起動シークエンスはかなりつよいと評価してます。フロントロードのブロック
起動シークエンスは難しいです。スケールが遅くなる
最後ww
アルゴリズム弱くね?と思ってましたが、使えるんですね。
2:05 UG済で2つのカードを生成するようになるではなく 2つのオーブでは?
細かい指摘も申し訳ないです
ご指摘ありがとうございます、その通りです
今回誤字が結構多いです~💦
AFOはタイムイーターを意識しちゃうと脳死0コストピックがしにくいのですがアドバイスありますでしょうか?スチームバリアとかフォースフィールドも積極的に取るべきなんでしょうか・・・
タイムイーターを意識してAFOを取る取らないはあまり考えたことがないですね。
目潰しやスチームバリアやコスト0になったフォースフィールドはタイムイーターでも邪魔にはならないと思います。特に脱力は大事なので目くらましも強いです。これらをAFOで使いまわせれば、(結構カウントは回ってしまいますが、)防御面では割と安泰でしょうか。爪やビームセルはタイムイーターでは必要ないかな。
しかし防御のスケールが全くないと上記だけでは勝てないと思うので、フロストと集中は必要かと思います。逆に考えると、集中やスロットやループがあればフロスト張ってるだけでいいので、AFOや0コストカードも関係なく取れます。