Как создать свою 3D-графику? Рейкастинг

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • Курс GAMECODE от XYZ: bit.ly/3FZhBjF
    Демо в браузере:
    3D: ArtemOnigiri.g...
    2D: ArtemOnigiri.g...
    Код:
    3D: github.com/Art...
    2D: github.com/Art...
    Пересечения с лучом: www.iquilezles...
    Панорама: commons.wikime...
    В этом видео я рассказываю о том, как программировать свою 3D-графику с нуля используя рейкастинг

ความคิดเห็น • 731

  • @OnigiriScience
    @OnigiriScience  3 ปีที่แล้ว +105

    Я тут еще посмотрел вышедший сегодня ролик про шейдеры th-cam.com/video/edUN4XQpJP4/w-d-xo.html И по-быстрому перенес эту 3D-графику на js, чтобы можно было запустить в браузере. Добавил в описание

    • @pseudonym93
      @pseudonym93 3 ปีที่แล้ว +2

      Чем правее тем краснее....... Красный должен быть СЛЕВА.....

    • @dice-d20
      @dice-d20 3 ปีที่แล้ว

      Видео заблочилось у меня. Типо присутствует реклама

    • @samsmit812
      @samsmit812 3 ปีที่แล้ว

      Демки работают только в браузере на ПК? На планшете 2д показывает криво (одна окружность наложилась на камеру), 3д не открылось вообще (показало чистую светло серую страницу)

    • @user-ks4om6zr9m
      @user-ks4om6zr9m 3 ปีที่แล้ว

      Артем привет подскажи пожалуйста! Видео было вроде у тебя про стрелки типо если одна в одну сторону смотрит то другая в другую, если их поменять они моментально меняются, даже если они находятся друг от друга в 1млрд световых лет

    • @Abilatt
      @Abilatt 3 ปีที่แล้ว

      Я когда узнал что означает название канала: серьёзно?)

  • @vectozavr
    @vectozavr 3 ปีที่แล้ว +692

    Замечательный ролик, Артем :)

    • @OnigiriScience
      @OnigiriScience  3 ปีที่แล้ว +113

      Ждем еще твой)

    • @frotechannel2945
      @frotechannel2945 3 ปีที่แล้ว +51

      Нет блин, плохое фото яша

    • @larry_berry
      @larry_berry 3 ปีที่แล้ว +28

      @@frotechannel2945, да драник, нормальная гифка, Влад.

    • @ITeLmeLLIek
      @ITeLmeLLIek 3 ปีที่แล้ว +5

      @@OnigiriScience У него уже есть

    • @nikitadubrovsky9873
      @nikitadubrovsky9873 3 ปีที่แล้ว +13

      Самый ожидаемый аниме кроссовер

  • @matavaisman2146
    @matavaisman2146 3 ปีที่แล้ว +176

    Честно, ничего не понял, но действительно интересно и появляется желание разобраться в этом, спасибо.

    • @charmrockindigo
      @charmrockindigo 2 ปีที่แล้ว +2

      Я тоже ничего не поняла. И не пойму. Мне нравятся картинки🥰🥰🥰🥰😍

    • @user-fc9nu3qd1d
      @user-fc9nu3qd1d 2 ปีที่แล้ว +1

      +

  • @AlexWonderSparrow
    @AlexWonderSparrow 3 ปีที่แล้ว +153

    Начало видео: Я напишу небольшую программку на C++
    Третья минута видео: И вот я вставил эту формулу в Java Script
    :)

    • @serg_sel7526
      @serg_sel7526 3 ปีที่แล้ว +7

      Просто многие программы могут выполнять код из других программ других языков программирования

    • @xPlay5r
      @xPlay5r หลายเดือนก่อน

      Он сначала писал код в js, но потом адаптировал под c++ и там же дописывал.

  • @glebzeroy1798
    @glebzeroy1798 3 ปีที่แล้ว +33

    Гуманитарии упали в обморок.

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 3 ปีที่แล้ว +141

    Очень интересно, прям программа на глазах рождается о.о интересно было узнать поднаготную работы некоторых инструментов в управлении блендера
    Скоро будете создавать собственную симуляцию вселенной))

    • @abdshkin
      @abdshkin 3 ปีที่แล้ว +3

      А Коннор булочка.

    • @0x4f6c
      @0x4f6c 3 ปีที่แล้ว +4

      можете скачать исходники блендера и посмотреть подноготную всех инструментов
      там С++ код

    • @elenagaprindashvili
      @elenagaprindashvili 3 ปีที่แล้ว +13

      человек швейцарский нож
      может ты ещё и документалки про теорию темной материи смотришь?

    • @linterrupt
      @linterrupt 3 ปีที่แล้ว +7

      Ты везде, вот прям везде.

    • @giveall7801
      @giveall7801 3 ปีที่แล้ว

      @@0x4f6c чел ты...

  • @chipsik3468
    @chipsik3468 3 ปีที่แล้ว +6

    Мне так нравится когда автор говорит "просто". Просто нужно вычесть тут прибавить там, помножить на это.... И ты такой сидишь уже 10 минут потерянный смотришь и думаешь... Да, впринципе просто :D Без шуток, очень круто, ОЧЕНЬ)

  • @bbulbaa
    @bbulbaa 3 ปีที่แล้ว +217

    В школах даже особо не говорят сути оперирования с векторами, узнаю за 20 минут больше, чем за школьную программу на год

    • @darkfrei2
      @darkfrei2 3 ปีที่แล้ว +16

      Когда мысленно ставишь синусу и косинусу лайк.

    • @ananasfioletov
      @ananasfioletov 3 ปีที่แล้ว +12

      Лол, у нас в школе просто дали базовый курс понимания программ на паскале, про какой-либо граф. интерфейс вообще не слышали

    • @neitron07
      @neitron07 3 ปีที่แล้ว +31

      Главное что в школе не забывают напоминать сдать деньги.

    • @Nidere
      @Nidere 3 ปีที่แล้ว +23

      потому что векторы - это линейная алгебра, вузовская дисциплина, вышмат

    • @darkfrei2
      @darkfrei2 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Nidere в седьмом классе на геометрии учат определение отрезка, прямой, луча и вектора, нет?

  • @mr.mondego828
    @mr.mondego828 3 ปีที่แล้ว +134

    Мечта, а не видео...
    И C++, и SFML, всё когда-то начиналось, но не закончилось

    • @h_it
      @h_it 3 ปีที่แล้ว +1

      аххаха, тоже про этр подумал :-)

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 3 ปีที่แล้ว +5

      А мне аж вернутся захотелось, так мало слов по сравнению с glfw3)
      сижу и плачу теперь

    • @inbuckswetrust7357
      @inbuckswetrust7357 3 ปีที่แล้ว +1

      В каком месте там с++ ? ;)

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 3 ปีที่แล้ว +2

      @@inbuckswetrust7357, glsl шейдеры почти язык Си. Сама main точка входа на С++. Любой, кто имеет VS и подключенный SFML 2.5 может без труда откомпилировать проект

    • @Uni-Coder
      @Uni-Coder 3 ปีที่แล้ว

      @@inbuckswetrust7357 Я тоже увидел больше C, чем C++.
      Именование переменных ужасное.
      Был бы профессиональный канал по кодингу, это был бы однозначный диз. А тут - даже не знаю. Такое себе.

  • @ЯнТарный-к3т
    @ЯнТарный-к3т 3 ปีที่แล้ว +15

    Без лайков мы тебя не оставим, такой контент заслуживает в сотни раз больше всего, что ты пропишешь в переменную положительных отзывов)

  • @krenciak
    @krenciak 3 ปีที่แล้ว +3

    Нет, это не серьёзно! Просто признайся, что ты рептилоид, или ты меня взломал или не знаю что. Но как только я начал изучать нейросети - ты через пару дней выпускаешь видео, я подумал о игре жизнь в 3d - ты снимаешь видео, я со своим другом размышляли о квантовых компьютерах - ты на следующий день выпускаешь видео. И вот ВЧЕРА Я НАЧАЛ ИЗУЧАТЬ РЕЙКАСТИНГ.
    Тогда вангую, что следующее видео будет о обработки аудио с помощью нейросети (типа изменение голоса) или решатель головоломок с помощью нейросети (например решить кубик Рубика за минимальное количество шагов)
    Твои видео очень познавательные и интересные. Это самый близкий канал к моим интересам. Спасибо тебе большое!!!

    • @interested0713
      @interested0713 3 ปีที่แล้ว

      Да тебя, дружок, просчитать можно на раз-два, таких не берут в космонавты. Тебе поможет защитный шлем, фонить мыслями не будешь 😉

    • @krenciak
      @krenciak 3 ปีที่แล้ว

      @@interested0713 😂😂😂

  • @romanbuzhor3574
    @romanbuzhor3574 3 ปีที่แล้ว +141

    Вектозавр где то начал икать

  • @sergeye3200
    @sergeye3200 3 ปีที่แล้ว +7

    Блин, ты своими работами убиваешь нашу самооценку! Продолжай! )

  • @shaqal6758
    @shaqal6758 3 ปีที่แล้ว +121

    такс, значит это 1 часть видео про рей трейсинг?

  • @petershon5808
    @petershon5808 3 ปีที่แล้ว +13

    Ты меня вдохновил на некоторые размышления. Я не нашёл в сети модели того, как видят, например, летучие мыши. Есть условные схемы, но реализации как таковой - нет. Мы часто привыкли видеть объём картинки исходя из возможности восприятия свето-тени. Интересно, как бы выглядел мир, если бы наши рецепторы не воспринимали свет, а, например, мы бы использовали эхолокацию. Т.е. получается, что для нас точка на объекте являлась бы более выраженной, если бы она была ближе к нам, в независимости от влияния света на объект. При этом бы строилась иллюзия многомерности пространства. Интересно, есть ли понятие двухмерности при таком зрении? По сути плоский объект будет иметь разноудалённые точки от зрителя, соответственно для летучей мыши квадратная доска выглядит чётким радиальным градиентом.
    В целом эти размышления романтизируются воспоминаниями о ранее узнанном факте, что некоторые слепые люди используют принципы фундаментальной эхолокации для ориентации в пространстве. Т.е. так или иначе наш мозг имеет возможность восприятия пространства в виде отражающихся лучей звука. Интересно, начинают ли слепые люди видеть объём пространства опираясь на звуки или они этот объём только себе додумывают? И что на счёт людей, которые были слепыми с рождения?
    Возможно, если бы наука двигалась в направлении обучения человеческого восприятия альтернативными способами, то слепые видели бы свой 3D-мир и даже можно придумать 3D-графику для слепых, отчего бы они ещё лучше обучались, например играя. Кстати, вроде бы движок Frostbite (игра Battlefield) имеет возможность генерировать отражённый от объектов звук (так они хотели добиться реалистичных звуков в играх).
    Чуваки, которые умеют кодить примитивную графику, могут по сути воссоздать вид окружения, который рендерится с помощью трассировки "аля-звуковых" лучей. Если кто-то этим займётся или кто-то видел подобное - прошу меня в наблюдатели, очень любопытно. Забавно ещё, что если учесть ограниченность скорости лучей (например, звука), то, вероятно, слишком удалённые объекты при перемещении взгляда наблюдателя будут перерисовываться с некой задержкой, т.е. будет эффект пьяного размытия.

    • @letovintaiga
      @letovintaiga 7 หลายเดือนก่อน

      Ахуеть

  • @deathmanthesparagmos7819
    @deathmanthesparagmos7819 3 ปีที่แล้ว +15

    Боже, Онигири - самый милый математик, что я вообще видел в жизни.

    • @арбузочел
      @арбузочел 3 ปีที่แล้ว +1

      Он, который ещё и программист:
      Не понял

    • @kepka55
      @kepka55 11 หลายเดือนก่อน +1

      Он не математик

  • @MrFEARFLASH
    @MrFEARFLASH 3 ปีที่แล้ว +4

    УОУ!)) Хотел про рейтрейсинг как раз узнать поподробнее!)) Это будет оч вкусненько!)) ЖДУ!))

  • @capsey_
    @capsey_ 3 ปีที่แล้ว +31

    Майнкрафт: Добавляют RTX
    Onigiri: Звучит как вызов

    • @rimgro
      @rimgro 3 ปีที่แล้ว +1

      Снова привет!

    • @арбузочел
      @арбузочел 3 ปีที่แล้ว

      Онигири, который сделал его за пол дня: ничтожество

  • @Scorpion-bz2bu
    @Scorpion-bz2bu 3 ปีที่แล้ว +48

    Онигири: *делает рей трейсинг с нуля с помощью C++, SFML и GLSL*
    NVIDIA: oh shit)

    • @holy-del
      @holy-del 3 ปีที่แล้ว +8

      Ага, как дойдет до пересечения треугольника с лучем и обходом BVH (именно эти две вещи и реализованы аппаратно в ядрах RTX) станет понятно, зачем, собственно этот RTX нужен.

    • @alexkart9239
      @alexkart9239 3 ปีที่แล้ว +2

      nVidia ничего нового не изобрела. Они лишь сделали аппаратное ускорение для RayTracing'а который сам по себе известен ещё с довоенных времён. Студенты-архитекторы 15 лет назад рендерили [на CPU] сцены с лучами для курсовых проектов в 3dMax'е. Это занимало 2~3 дня, но это работало уже тогда.

    • @holy-del
      @holy-del 3 ปีที่แล้ว +3

      @@alexkart9239 Так про все можно сказать :) Типа Боинг ничего нового не изобрел после братьев Райт. Любую исследовательскую деятельность очень легко обесценить такими высказываниями. Да, рейтрейсинг был известен еще до Нвидии. Да и сейчас на ЦПУ продолжают очень даже рейтрейсить всякие оффлайн рендерилки (так, в реализации от Нвидии есть ограничение на рекурсию в 31). Однако Нвидия сделала аппаратный рейтрейсинг "модным", сделав его а 10 раз быстрее. Казалась бы ничего революционного, но на 60фпс в игру уже можно поиграть, а на 6-ти - нет. Да, на 90% это маркетинг, но нам, программистам графики, это на руку. Нам дали новый, мощный инструмент. Грех его не изучить и им не пользоваться.

    • @alexkart9239
      @alexkart9239 3 ปีที่แล้ว

      @@holy-del я ничего не принижал и не отрицал достижений. Просто мы сейчас в треде под комментом чела, который (судя по всему) думает, будто трассировка луча - это новая технология, которую придумали в nVidia.

    • @Scorpion-bz2bu
      @Scorpion-bz2bu 3 ปีที่แล้ว

      @@alexkart9239 не чел, я так не думаю, это просто рофл коммент...

  • @crazy_paleontologist
    @crazy_paleontologist 3 ปีที่แล้ว +125

    Кидаем второй луч в сторону солнца - *непроизвольно зиганул*

    • @OnigiriScience
      @OnigiriScience  3 ปีที่แล้ว +54

      Не ну это бан🗿

    • @crazy_paleontologist
      @crazy_paleontologist 3 ปีที่แล้ว +18

      @@OnigiriScience так точно штурмбаннфюрер!

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 3 ปีที่แล้ว +2

      Интересно, это как-то связано с массовыми вымираниями? 🤔

    • @nickolayivanov670
      @nickolayivanov670 3 ปีที่แล้ว +3

      Теперь я понимаю что объединяет всех этих авторов, которых я смотрю - "Ничего не понятно, но очень интересно"!

    • @CopperSosiska12
      @CopperSosiska12 3 ปีที่แล้ว +1

      @@OnigiriScience попробуй сделать такое же только в scratch.

  • @leg0sam555
    @leg0sam555 3 ปีที่แล้ว +5

    12:37 в Блендере, кстати, есть интересная реализация для поворота камеры, можно также взять на заметку: там курсор не закреплён, а просто при достижении края экрана переносится на противоположную сторону.

  • @ruslantemirhanov7903
    @ruslantemirhanov7903 3 ปีที่แล้ว +4

    Проснулся утром, увидел, что вышел видос, но нужно было в школу. Вернулся домой, и смотрю видос, хотел поставить лайк, а он уже стоит

  • @valerykashpur5345
    @valerykashpur5345 3 ปีที่แล้ว +2

    - Какая разница, мальчик, выхожу я - не выхожу, главное - чтобы ты хорошо учился!
    Всегда это вспоминаю, когда смотрю твои видео. Молодец

  • @justmike2043
    @justmike2043 7 หลายเดือนก่อน +1

    Прекрасное объяснение, надеюсь почаще видеть такие видео у вас на канале!

  • @user-oh8yo9wm3w
    @user-oh8yo9wm3w 3 ปีที่แล้ว +31

    Видео классные, только я ничего не понимаю...

  • @fastxer
    @fastxer 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо! Ты чудо! на одном дыхании просто. Жду с нетерпением продолжения!

  • @onecommandkristopher3000
    @onecommandkristopher3000 3 ปีที่แล้ว +5

    Хорошее видео! Уже посмотрел! Класс!

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PU 3 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за сказку на ночь для меня)

  • @user-hz6zd4po5u
    @user-hz6zd4po5u 3 ปีที่แล้ว +6

    Только смотрел старые вилео))) спасибо за новое видео!

  • @rustam4138
    @rustam4138 3 ปีที่แล้ว +1

    Буду ждать следующее видео с нетерпением.

  • @potatdev
    @potatdev 3 ปีที่แล้ว +2

    Твои видео должны показывать в школах на информатике, это невероятно качественный контент 🔥👍

  • @russiangallifrey2408
    @russiangallifrey2408 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет от школы 21 и конкретно от проекта cub3d, где мы на Си (ага) с нуля пишем свою реализацию вульфа при помощи рейкастинга. Спасибо за видос, очень полезно!

  • @antonmanin3521
    @antonmanin3521 3 ปีที่แล้ว +4

    только завтра хотел разобраться в этом, а тут такое видео
    спасибо!

  • @AlekseySergeychuk
    @AlekseySergeychuk 3 ปีที่แล้ว +2

    Артем, ты лучший!

  • @Neneo-t1b
    @Neneo-t1b 3 ปีที่แล้ว +14

    Спасибо за видео, парень ты очень талантлив. Не только потому что ты разбираешь по атомам тему, а в том что ты можешь объяснить нам. Вот бы все стремились к знаниям так, гляди бы уже давно познали квантовый мир, и взор наш посмотрел вверх в космос. Удачи друг!

  • @Capskiy
    @Capskiy 3 ปีที่แล้ว +19

    Да что ты со своими иксвайзетами, когда собственный курс, куда записываться?

    • @rungames9817
      @rungames9817 3 ปีที่แล้ว +1

      о, ты тоже тут

  • @allaboutgames6005
    @allaboutgames6005 3 ปีที่แล้ว +1

    Это лучшее что я видел по программированию

  • @korotovskikh
    @korotovskikh 3 ปีที่แล้ว +1

    Невозможно впитывать столько информации разом, тем более в связи с тем, что я работаю на другом языке и незнаком с C++.
    Сохранил в "Смотреть позже", посмотрю вторую половину позже.
    Уже очень понравилось, хорошо объясняешь.

  • @user-tn4oe1il5m
    @user-tn4oe1il5m 3 ปีที่แล้ว +1

    Как мне повезло, что я наткнулся на такой канал, где мне не все понятно, но все равно интересно)

  • @Collapsor
    @Collapsor 3 ปีที่แล้ว +2

    Ребзи, не забываем оставлять комментарии дабы продвигать канал Онигири!!! Очень нравится этот чувак и нравится его смотреть, хотелось бы что бы он получал заслуженный фид бэк от своей аудитории

  • @nizilu-bib
    @nizilu-bib 3 ปีที่แล้ว +1

    Жду с нетерпением вторую часть!

  • @user-di3ci6zr3q
    @user-di3ci6zr3q 3 ปีที่แล้ว +1

    Только начал смотреть, походу это, что я так долго искал! Спасибо!

  • @ivanfedorov7934
    @ivanfedorov7934 3 ปีที่แล้ว +5

    спасибо дружище, как всегда отлично обьясняешь, все по полочкам

  • @ozeml
    @ozeml 3 ปีที่แล้ว +3

    Здравствуйте, товарищ Артем!

  • @schwarzerhirsch9878
    @schwarzerhirsch9878 3 ปีที่แล้ว +4

    Очень интересно и круто!
    Ну, и в качестве идей для будущих роликов могу предложить воксельную графику, довольно интересная штука.

  • @Kostyak_42
    @Kostyak_42 2 ปีที่แล้ว +1

    Это именно то что нужно для моего движка! Спасибо большое за обучение чувак :)

  • @user-yo8xi1uf1z
    @user-yo8xi1uf1z 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео и c++ тут. Жаль мало видео выходит но и на том огромное спасибо

  • @mihailchumakov1708
    @mihailchumakov1708 3 ปีที่แล้ว +1

    Ставлю лайк ещё до начала ролика ! Я фанат этих видео !

  • @lordorbit
    @lordorbit 3 ปีที่แล้ว +3

    Пожалуйста, выпускай ролики почаще.

  • @user-uf7xy6yw7g
    @user-uf7xy6yw7g 3 ปีที่แล้ว +1

    Я думаю для подобных видео ютуб должен увеличивать доход с партнёрки раза в 4, чтобы даже при малом количестве просмотров автор получал приличные деньги. 85к просмотров - это ничтожно мало, но ничего не поделаешь, раз не хотят люди смотреть такой контент - так тому и быть.
    Отличное видео, автору печенек и лучей радости!

  • @hawkise
    @hawkise 3 ปีที่แล้ว +2

    Люблю твои видео и рэйкастинг)

  • @bulkaisacat
    @bulkaisacat 3 ปีที่แล้ว +2

    Обожаю тебя! Смотрю каждый ролик! Очень интересные видео!

  • @GitlerBorman
    @GitlerBorman 3 ปีที่แล้ว +2

    15:30
    Вот ты, видишь кватдрат?
    Нет.
    А он есть.

  • @amgomg2323
    @amgomg2323 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень хорошо. Ждем вторую часть))

  • @niconico_lighthousekeeper
    @niconico_lighthousekeeper 3 ปีที่แล้ว +8

    -Как сделать свой 3д-движок?
    -Рей
    -Аянами?
    /пикча с гордоном

    • @theban2517
      @theban2517 3 ปีที่แล้ว

      Ну типа
      /пичка с Ходорковским

    • @dli1991
      @dli1991 3 ปีที่แล้ว

      - Гордон?
      - Фриман?

  • @user-vu9py4gu3r
    @user-vu9py4gu3r 3 ปีที่แล้ว +3

    видосик шикозный, мне прям интересно что будет дальше...

  • @billivius
    @billivius 3 ปีที่แล้ว +2

    Классное видео. Ты большой молодец. Смотрю с наслаждением) Ты вдохновляешь

  • @арбузочел
    @арбузочел 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за единственную полезную рекламу)

  • @user-lt3sw3mj1b
    @user-lt3sw3mj1b 3 ปีที่แล้ว +1

    Ля как интересно. Ну теперь давай рейтрейсинг поскорее.

  • @Sturm11000
    @Sturm11000 3 ปีที่แล้ว +2

    Ого, у Артёма интеграция. Ну поздравляю с этим этапом развития :3

    • @interested0713
      @interested0713 3 ปีที่แล้ว

      Ну ты тормоз 🤣, или посмотрел только один видос?

  • @igorekudashev
    @igorekudashev 3 ปีที่แล้ว +19

    Вижу видео от Onigiri или Foo52 - ставлю лайк не глядя, мало ли после видео забуду, потому что контент гарантированно мне понравится, и вам советую делать также

    • @hirvas3523
      @hirvas3523 3 ปีที่แล้ว +1

      Говорят что лайки в начале просмотра ютюб не учитывает...
      По этому я сам отучился от привычки ставить лайк в начале

    • @igorekudashev
      @igorekudashev 3 ปีที่แล้ว +1

      @@hirvas3523 неправильно говорят, все ютуб учитывает, просто не сразу

    • @madesta3667
      @madesta3667 3 ปีที่แล้ว

      @@hirvas3523 у самого обьективного и неподкупного ютубера сегодня вышел ролик про это. Советую посмотреть.

    • @hirvas3523
      @hirvas3523 3 ปีที่แล้ว

      @@madesta3667 самый объективный и неподкупный, это Хова что-ли?
      Просто я смотрю только образовательный и военный контент, по этому правда не знаю, о ком речь..

    • @madesta3667
      @madesta3667 3 ปีที่แล้ว

      @@hirvas3523 Игорь Линк.

  • @bamb0oo
    @bamb0oo 3 ปีที่แล้ว +1

    Куб и сфера классно выглядят

  • @verachill0000
    @verachill0000 3 ปีที่แล้ว +5

    Onigiri: "Меркурий"
    Видео: "нет"

  • @vladimirkaukin4396
    @vladimirkaukin4396 3 ปีที่แล้ว +2

    Артем, если ты будешь вставлять в код комментарии хотя бы перед большими смысловыми блоками, полезность и понятность кода возрастет в разы, в том числе и для тебя самого. Успехов

  • @fire-man331
    @fire-man331 3 ปีที่แล้ว +2

    Когда вторая часть

  • @ArturDrugoy
    @ArturDrugoy 3 ปีที่แล้ว +1

    Скоро я буду часто заглядывать к тебе)

  • @zaharyanq8340
    @zaharyanq8340 3 ปีที่แล้ว +2

    Умеешь, могёшь, видос - топ

  • @PiratVetrov
    @PiratVetrov 3 ปีที่แล้ว +2

    Вау, я вот хочу сделать игру в bat, и уже есть наброски, я бы хотел чтобы ты затестил бету так сказать, она пока короткая, если что то ответь мне под. А как ты замутил 3д в 2д мне понравилось, жду 2 часть.

  • @Ligul
    @Ligul 3 ปีที่แล้ว +1

    Классный ролик)
    Кстати для поиска панорам со свободной лицензией можно воспользоваться hdrihaven

    • @Ligul
      @Ligul 3 ปีที่แล้ว

      hdrihaven . com если что, у тебя тут ссылки не постятся (или это всегда так было на чужих каналах?)

    • @OnigiriScience
      @OnigiriScience  3 ปีที่แล้ว

      Да, я заметил, что ютуб даже скрывал мои комменты на своем же канале, когда ему ссылки не нравятся😅

  • @PaconskY
    @PaconskY 3 ปีที่แล้ว +1

    Просто класс!

  • @Lelouch_vi_Britania
    @Lelouch_vi_Britania 3 ปีที่แล้ว +1

    годнотаааа годнооота единственный в мире малыш ролик годнотаааааааа

  • @Courage_and_Stupidity
    @Courage_and_Stupidity 3 ปีที่แล้ว +5

    Футболка огонь. Билл шифр одобряет.

  • @ftinkere
    @ftinkere 3 ปีที่แล้ว +1

    О как вовремя)
    У меня задание на рейкастинг
    Давай больше по теме)

  • @cachatt
    @cachatt 3 ปีที่แล้ว +3

    Как всегда, нифига не понятно, но очень интересно.

  • @hlibprishchepov322
    @hlibprishchepov322 3 ปีที่แล้ว +6

    22:07 если онигири делает видео то обязательно добаврит фракталы туда

  • @JavaJumper
    @JavaJumper 3 ปีที่แล้ว +1

    Я ещё видео вектозавра не посмотрел, а тут ты

  • @Ilyushya
    @Ilyushya 3 ปีที่แล้ว +1

    Интересные темы! И полезные очень, к тому же!

  • @darkfrei2
    @darkfrei2 3 ปีที่แล้ว +2

    Всё по полочкам, даже не заметил что видео шло 22 минуты.

  • @CyberPanica
    @CyberPanica 3 ปีที่แล้ว +1

    с кодом уже попроще воспринимать, но только все равно очень сложно, ты продолжай рассказывать, мы потом разберемся и поймем)

  • @Rokinso
    @Rokinso 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за инфу без воды! : )

  • @fog3905
    @fog3905 3 ปีที่แล้ว +1

    Офигенная алгебра!

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 3 ปีที่แล้ว +1

    2 часа ночи
    Мозг: давай видос посмотрим про Рейкастинг!

  • @realdanon_224
    @realdanon_224 3 ปีที่แล้ว +1

    в таких примерах математика кажется более интересной и простой

  • @NyanCoder
    @NyanCoder 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну, ждём-с

  • @quickspace861
    @quickspace861 3 ปีที่แล้ว +2

    Очень интересный выпуск получился! Однако хотелось бы поподробнее узнать, как именно работают формулы определения расстояния от камеры до точки пересечения с объектом (например для сферы) :p

  • @Obelardos2
    @Obelardos2 3 ปีที่แล้ว +1

    Круто!

  • @user-to8dm8tv4g
    @user-to8dm8tv4g 3 ปีที่แล้ว +1

    очень очень круто, спасибо большое! жду продолжения!

  • @КолянычКриперивич
    @КолянычКриперивич 3 ปีที่แล้ว +1

    я долго искал подобное видео на зарубежном етубе что бы оно вышло спустя год поисков на моем любимом канале... ЧТОЖ, спасибо! ты этим видео сделал этот день по настоящему прекрасным. жду видео про РТХ

  • @user-bu5oo7ud5r
    @user-bu5oo7ud5r 3 ปีที่แล้ว +1

    Хорошее видео много интересной информации.

  • @rot10soul62
    @rot10soul62 3 ปีที่แล้ว +1

    Один из лучших каналов на TH-cam

  • @Liqify
    @Liqify 3 ปีที่แล้ว +1

    Отлично рассказываешь, мое почтение! Даже практически понятно)

  • @user-ff6ew8qb5d
    @user-ff6ew8qb5d 3 ปีที่แล้ว +1

    Onigiri, премного благодарен за видео. Надеюсь твои старания окупятся сторицей.

  • @lyagva
    @lyagva 3 ปีที่แล้ว +2

    Изменено: Тут есть ошибка, прочтите комментарий Onigiri ниже. Там более достоверная информация.
    Кто будет писать, что цвет может быть Vector4(Хз есть ли такой в коде), то вы ошибаетесь. Обычно говоря о понятии четвертой оси цвета, имеют в виду Alpha(прозрачность), но увы этот параметр существует только в программах(Photoshop, unity, может даже sfml и т.д.). В прогах этот параметр отвечает за "степень наложения цвета", аналогично и с .png прозрачность - это всего лишь степень наложения цвета на задний фон.

    • @OnigiriScience
      @OnigiriScience  3 ปีที่แล้ว +1

      Да, это alpha, и видеокарта возвращает текстуру в rgba с alpha-каналом, поэтому там необходим vec4

    • @lyagva
      @lyagva 3 ปีที่แล้ว +1

      @@OnigiriScience Понял, спасибо, что указал на ошибку

  • @romka_sapog8406
    @romka_sapog8406 3 ปีที่แล้ว +2

    Ужасный ютуб не отпровляет уведомления о выходе прекрасных роликов с канала онигири

  • @DannyPhantom288
    @DannyPhantom288 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличное качество видео супер

  • @andzri
    @andzri 3 ปีที่แล้ว +1

    Только мне захотелось создать 3D игру, как ты выпускаешь это))

  • @user-cl3kc5el4m
    @user-cl3kc5el4m 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео. Просьба больше видео про ИИ, в том же юнити есть learn machine

  • @avi-crakhome2524
    @avi-crakhome2524 3 ปีที่แล้ว +1

    Чувствуется что на запись ролика тратится намного больше времени чем на код.

  • @Dezmondar
    @Dezmondar 3 ปีที่แล้ว +3

    Расскажи, кто ты? Откуда ты знаешь все от квантовой физики до программирования? Или я пропустил что-то на канале

    • @user-im1gk1uw7b
      @user-im1gk1uw7b 3 ปีที่แล้ว +1

      Вундеркинд какой-то. Среднестатистический человек такими данными не обладает.

  • @user-up1wk1ib8r
    @user-up1wk1ib8r 3 ปีที่แล้ว +3

    Жду туториал по линейной алгебре)