Tutorial - Add Graffiti Without UV Maps

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 7

  • @1polygonewithme
    @1polygonewithme ปีที่แล้ว

    COOL and the BLENDER Version???

  • @valeriosalsi
    @valeriosalsi 17 วันที่ผ่านมา

    Hello, with the physical render of 4D cinema, how is the procedure?

  • @theziomsmedia
    @theziomsmedia ปีที่แล้ว

    thanks

  • @asgarpour4578
    @asgarpour4578 ปีที่แล้ว

    Still no update for vdb boundry , no update for spot light , no update for pyro tag , any update for performance , Should we use redshift instead of octane ?????

  • @ThePuka
    @ThePuka ปีที่แล้ว +2

    A projection tut would have been handier, have it sprayed over a few objects.

    • @Vilica2
      @Vilica2 ปีที่แล้ว

      Yeah, like Ben Fearnley style

  • @andreas_resch
    @andreas_resch ปีที่แล้ว +1

    It's quite surprising that you always have to create two nodes for a transparent image instead of having an "Alpha Out" socket in the Image Texture node. It's always twice the work with transparent images. No problem in Blender at all.