Fortnite : Comment gagner des milliards avec un jeu gratuit

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1.2K

  • @MrJeremyohoui
    @MrJeremyohoui 5 ปีที่แล้ว +48

    Que quelqu'un m'arrête, j'enchaîne tes vidéos depuis 2h !! C'est diablement intéressant et ont en redemande encore !

  • @jeremylfimmo709
    @jeremylfimmo709 5 ปีที่แล้ว +1106

    C’est parce que tu comprends parfaitement la psychologie humaine que tu fais des vidéos captivantes et qu’on devient accroc à tes vidéos Stan 😉

    • @MarketingMania
      @MarketingMania  5 ปีที่แล้ว +74

      surtout car j'y passe un temps monstrueux 😱

    • @folio5832
      @folio5832 5 ปีที่แล้ว +2

      Ce sont les métiers du marketing qui demandent de bien s'y connaître en psychologie humaine surtout x)

    • @nel9826
      @nel9826 5 ปีที่แล้ว +1

      @Cédric Corriveau Une centaine d'heures

    • @toto-xh9qb
      @toto-xh9qb 5 ปีที่แล้ว

      Exactement,donc arrête de nous manipuler

    • @tomythechair
      @tomythechair 5 ปีที่แล้ว +1

      @@toto-xh9qb Slt Anthony. Il y a les psychologues d'analyse comme cette chaine, et les psychologues "d'application" comme les marketeux. Ceux sont ces derniers qui manipulent (logos, slogans, images). les premiers t'expliquent seulement. Cordialement.

  • @samol1t0
    @samol1t0 5 ปีที่แล้ว +401

    superbe vidéo !! Tu aurais pu également parler sur leurs stratégies comm envers les influenceurs qui sont remarquables (opé spé, soutient au créateurs de contenu etc) mais sinon au top !

    • @MarketingMania
      @MarketingMania  5 ปีที่แล้ว +27

      oui, ça aurait été un nouveau déclencheur externe !

    • @katsuyotv2893
      @katsuyotv2893 5 ปีที่แล้ว

      Eh roi samo, t as un petit zizi et tu t es perdu sur ytb comme moi

    • @hvalette27
      @hvalette27 5 ปีที่แล้ว +1

      Un commentaire constructif de Le Roi 🤴🏻 Samo je disparais

    • @katsuyotv2893
      @katsuyotv2893 5 ปีที่แล้ว +1

      Ca dégage

    • @draconic-2372
      @draconic-2372 5 ปีที่แล้ว

      epic fait pas mal de chose pas très éthique

  • @delannesthibault6578
    @delannesthibault6578 5 ปีที่แล้ว +6

    Je viens de découvrir ta chaâine avec la vidéo sur Tibo InShape et celle-ci.
    Tu es passionnant, non duel, non clivant et cultivé.
    Chapeau. Un abonné de plus.

  • @JeVeuxReussir_
    @JeVeuxReussir_ 5 ปีที่แล้ว +18

    Très intéressant comme d'habitude !

    • @silouy4259
      @silouy4259 5 ปีที่แล้ว

      Je Veux Réussir j'ai une question pour toi : tu veux réussir ?

  • @ndyx7178
    @ndyx7178 5 ปีที่แล้ว +285

    T'as meme pas parlé de battle pass qui t'obligent a rentabiliser ton argent dépenser en jouant

    • @borntocode1312
      @borntocode1312 5 ปีที่แล้ว +9

      exact

    • @ndyx7178
      @ndyx7178 5 ปีที่แล้ว +14

      @@akvc597 oui je suis d'accord mais a partir du moment ou tu l'achete ou comme cette saison l'a gratuit au fond de toi t'as envie le finir pour avoir le dernier skin ou les exp néssecaire pour avoir les etapes ce qui est mon cas par exemples

    • @antoinepersonnel6509
      @antoinepersonnel6509 5 ปีที่แล้ว +8

      @@akvc597 Etant donné que le pass te permet de recuperer ton argent investi (un pass = 950 vbucks = 9.50€, le pass contient 1500 vbucks donc 15€), si si, il te force completement en te disant "si tu fini pas ton pass, tu devra repassé par la caisse"

    • @lhrexlycd3225
      @lhrexlycd3225 5 ปีที่แล้ว

      antoine personnel pas obligé de le finir suffit d’avoir milles V-bucks (10€) pour pouvoir acheter le prochain (1000 au cas où son prix augmente)
      Mais d’accord avec toi pour le fait que ça te pousse quand même à le finir

    • @flip1427
      @flip1427 5 ปีที่แล้ว

      @@antoinepersonnel6509 et donc quand un jeu te permet d'avoir une blinde de skin pour 10 balles et que PAR MALHEUR il te permettent d'avoir tout les prochains pass gratuit mais UNIQUEMENT SI TU JOUE AU JEU (t'es la pr ça nan ) c'est le dram ??

  • @straycat6720
    @straycat6720 5 ปีที่แล้ว +6

    Moi qui normalement n'aime pas les vidéos trop longues, là cette vidéo m'intéresse vraimant ! Merci pour cette vidéo de qualité !

  • @alexandra-hestia-studio
    @alexandra-hestia-studio 5 ปีที่แล้ว +39

    Vraiment très intéressant ! L'apprentissage par l'exemple c'est top ! Je vais montrer cette vidéo à mon fils qui est accro ^^

    • @MarketingMania
      @MarketingMania  5 ปีที่แล้ว

      merci !

    • @cecilegourdet9200
      @cecilegourdet9200 5 ปีที่แล้ว +2

      Alrexandra
      Perso ma mère a essayé de me montŕe des vidéo mais on s en fou
      Quand on aime on co.tinu qd on aime pas on arrete

    • @pochul
      @pochul 5 ปีที่แล้ว +1

      ya plus simple tu banni l'ip de forbite dans ton modem en le foutant sur liste noire et hop le gamin pourra plus jouer

    • @milfslayer6984
      @milfslayer6984 4 ปีที่แล้ว

      @@pochul tu peux le laisser jouer aussi. Franchement les adultes sont spéciaux et non je ne joue pas à fortnite mais à call of duty si il aime le jeux il y joue faut juste pas abuser.

  • @Samzu91
    @Samzu91 5 ปีที่แล้ว +16

    Bonjour, je viens de découvrir ta chaîne et je suis impressionné par ton contenu ! C'est dynamique, bien expliqué, intéressant ! Je m'abonne et j'espère que tu vas continuer ton émission. :)

  • @okaniyoshiii9212
    @okaniyoshiii9212 4 ปีที่แล้ว +3

    Waw ! J'ai adoré ! Tout simplement adoré ! On sens qu'il y a eu énormément de recherches faites pour élaborer le sujet et le rendu est juste incroyable ! + 1 abonné ;)

  • @festina_lente_
    @festina_lente_ 5 ปีที่แล้ว +7

    Au top Stan !! Super quali, tu as influencé mon business HYPER positivement :D

  • @CVDSProd
    @CVDSProd 5 ปีที่แล้ว +65

    C'est ta chaîne qui est addictive ! 😆

    • @eikofr_
      @eikofr_ 5 ปีที่แล้ว

      Leurs chaine

  • @sebastienmartin8288
    @sebastienmartin8288 4 ปีที่แล้ว +4

    Je suis un développeur de jeux vidéos et cette vidéo m'a été très très utile et intéressante. Merci!

  • @l0rdh4mst3r9
    @l0rdh4mst3r9 5 ปีที่แล้ว +2

    "Vous n'êtes sous doute pas un développeur de jeux vidéo"
    ⬅️ Haha si, justement l'exception qui confirme la règle 🤓
    Super intéressant d'entendre "enfin" ce sujet là dans le marketing. Tes autres vidéos sont déjà une mine d'informations pour adapter une vision commerciale de "vendre un produit physique" et l'adapter à un jeu virtuel, cette vidéo me fait encore plus prendre conscience de ce que qu'attendent les clients d'un jeu, et me donne de nouvelles directions ou des pistes de remise en question des éléments de Gameplay à modifier pour coller à ce genre d'attentes et besoins que tu évoque ;)
    Thanks pour les infos, et au plaisir de voir une prochaine vidéo 💚

  • @dienelt5661
    @dienelt5661 5 ปีที่แล้ว +27

    Pourrait tu faire une vidéo explicative sur la psychologie derrière le succès des memes je pense que cela pourrait être intéressant.

    • @FusRoDraaaa91
      @FusRoDraaaa91 5 ปีที่แล้ว +6

      Sujet très intéressant... pour moi le succès des memes est simple à résumer : du contenu de culture populaire, detourner à des fins humoristiques, et qui parle et permet à presque tout le monde de comprendre et de s'identifier au meme

    • @rgfr7490
      @rgfr7490 5 ปีที่แล้ว

      @@FusRoDraaaa91 exact

    • @gaelfaun2459
      @gaelfaun2459 5 ปีที่แล้ว +1

      Il existe un livre qui explique ça de manière très détaillée :
      La théorie des mèmes,
      de Susan Blackmore
      Notre cerveau est structuré comme ça,
      et c'est ce qui fait de nous des êtres sociaux.
      www.maxmilo.com/produit/la-theorie-des-memes-pourquoi-nous-nous-imitons-les-uns-les-autres/

  • @Deokorp
    @Deokorp 5 ปีที่แล้ว

    Salut je connaissais vraiment pas ta chaîne alors que ça fais un moment que je suis sur TH-cam, sache que j’adore ton style de vidéo ton argumentations ta vision des choses sont vraiment remarquables et intuitif, je pourrais enfin sortir un vidéo réfléchie sur Fortnite pendant les repas de famille au leur qu’il me dis tu joues beaucoup
    Merci beaucoup pour cette vidéo
    Tu gagnes un abonné et fidéliser

  • @thibaultdouchin6017
    @thibaultdouchin6017 5 ปีที่แล้ว +6

    Très intéressant, comme d'hab'. Merci pour ton travail (:

  • @mixonlinetv
    @mixonlinetv 5 ปีที่แล้ว +64

    GG ;) Très bonne vidéo, encore une savoureuse analyse !!! dommage que le volet promotion n'est pas été couvert complètement car épic a mis en place un système de promotion hyper efficace avec le "code créateur" dédié aux "personnalités :Gamers, chanteur qui font des parodies ( avec qui je travaille...) qui leur permet de gagner de l'argent sur chaque achat que fait l'utilisateur,ce qui encourage les gamers et autres à promouvoir le jeu !!!

    • @MarketingMania
      @MarketingMania  5 ปีที่แล้ว +2

      Oui, un autre déclencheur externe intéressant !

  • @cosmokitcat
    @cosmokitcat 5 ปีที่แล้ว +2

    Je me laisse bercer par tes videos, j'adore l'ambiance et le contenu, je suis accro.
    Tu es le fortnite du marketing, le zinga d'ajourd'hui :)

  • @dawoudmestari7865
    @dawoudmestari7865 5 ปีที่แล้ว +46

    League of Legends était donc le premier jeu à appliquer cette stratégie

    • @sampellicelli9789
      @sampellicelli9789 5 ปีที่แล้ว +4

      World of warcraft est le premier, il le dit dans la vidéo

    • @dawoudmestari7865
      @dawoudmestari7865 5 ปีที่แล้ว +2

      Lil Byì Bh non world of warcraft c’est un abonnement mensuelle

    • @Lolo19a
      @Lolo19a 5 ปีที่แล้ว +12

      Totalement d'accord avec toi, pour moi fortnite est juste une copie du système économique de league of legends.

    • @Lolo19a
      @Lolo19a 5 ปีที่แล้ว +2

      @@sampellicelli9789 Ultima online l'un des premier MMO avait un abonnement mensuel il me semble, donc je pense pas que ce soit le 1er ;)

    • @BlueDiamondYTB
      @BlueDiamondYTB 5 ปีที่แล้ว +1

      En moins bien élaboré tout de même, tous les points sont plutot moins bien foutus que dans Fortnite

  • @xentiusbeats
    @xentiusbeats 5 ปีที่แล้ว

    Franchement, chapeau ! Je ne commente jamais mais la ! , je visionne plusieurs video de Marketing Mania d'affiler et j'en sais plus sur le Monde actuel, t'es videos sont d'une richesse de savoir ! Merci pour ce que tu fait ! continu, le monde mérite de voir le contenu que tu propose! Bonne vie mec, et à toi, qui lis mon commentaire ! :) :)

  • @LuisGarcia-xk6us
    @LuisGarcia-xk6us 5 ปีที่แล้ว +7

    Félicitations pour cette vidéo. Très instructive. Je comprend mon fils qui arrive à jouer 8h de suite.

    • @TView-ew7hc
      @TView-ew7hc 3 ปีที่แล้ว +1

      C'est une addiction. J'espère que ça s'est arrangé.

  • @le_tudo
    @le_tudo 5 ปีที่แล้ว +1

    Tes approches marketing sont vraiment top :) Hâte de voir la prochaine vidéo !
    En attendant je vais re-re-regarder celle-ci pour bien tout impregner haha

  • @RobinduGarage
    @RobinduGarage 5 ปีที่แล้ว +16

    Elle est vraiment cool, bravo Stan !

    • @PierreUrbanMedia
      @PierreUrbanMedia 5 ปีที่แล้ว +1

      Je suis d'accord ! Elle est très bien !

    • @Noah_SMMA
      @Noah_SMMA 5 ปีที่แล้ว +1

      @@PierreUrbanMedia Je suis d'accord aussi, j'ai adoré aha !

    • @veroko531
      @veroko531 5 ปีที่แล้ว +1

      Bravo Robin
      Très belle collaboration avec Stan

    • @RobinduGarage
      @RobinduGarage 5 ปีที่แล้ว +1

      @@veroko531 merci mais c'est Stan qui a fait le boulot, franchement j'ai apporté une petite pierre à l'édifice ;)

  • @reinedesmauvaises7455
    @reinedesmauvaises7455 5 ปีที่แล้ว +1

    Je ne suis pas un entrepreneur, mais je trouve cette chaîne intéressante et elle fait réfléchir. Je perçois peut être un peu mieux ma façon de consommer de manière général, même si j'ai pas accroché à Fortnite. ^^

  • @gagastein
    @gagastein 5 ปีที่แล้ว +250

    Bonne analyse, sauf que Epic Games n'a vraiment presque rien du tout inventé, ils ont tout pomper :
    - Le système addictif de drop aléatoire et des couleur a été utilisé il y a plus de 15 ans déjà dans les RPG (Wow, Diablo, Borderlands).
    - Le BR est un format venant d'un mod qui a connu du succès à la base avec d'autres jeu (Arma, Minecraft, PUBG), dont Epic Games n'a jamais voulu en faire un car à la base car Fortnite est un jeu PvE de Tower Défense avec des élément de survie RPG. Le temps de développement d'un BR à partir de la base qu'ils ont fait avec le PVE et le moteur qu'ils ont créé, est ridicule.
    - Le côté survie justement a été créé par Minecraft et eu du succès grâce à ce jeu.
    - Egalement dans le mode PvE où c'est le concept complètement vieux de tower défense qui a été inspiré par bon nombre de jeu maintenant.
    - Le social dans le jeu vidéo existe depuis longtemps avec les MMOs et l'espace de jeu sur les server Minecraft ont plus de 10 ans maintenant, ou alors Roblox pour encore les plus vieux.
    - Pareil pour le côté compétitif, CS ou LoL ont été là bien avant et empocher le succès bien avant Epic Games.
    - Sans parler du système économique de F2P qui a été développé bien avant eux, par exemple King où si tu voulais faire l'éloge de ça autant parler de Candy Crush...
    Fortnite est un super jeu mais il a un grand succès pour une seule chose. Tout simplement ils ont fait un mixte de toute les dernières choses à la mode qui ont marché dans le jeu vidéo, ce qui a donné une oeuvre unique. Ils ont eu la bonne idée de faire ce mélange là.
    Après le côté graphique, sonore, ils ont su trouver leur identité, mais quand tu connais le jeu vidéo tu sais que Fortnite n'a pas inventé grand chose contrairement à un Minecraft ou Wow.
    Bref c'est intéressant tout ce que tu dis sur les biais psychologique utilisés, les descriptions etc... mais le problème c'est que tu prend pas du tout le bon exemple (peut-être tu surf sur la mode juste), tu aurais pu parler plutôt des gens qui ont réellement utiliser ces principes et concepts pour la première fois. Ce sont eux les génies qui ont créé l'avenir de ce marketing et non Epic Games, ils n'ont rien inventer de tout ça, ils en ont fait qu'un mélange de tout ce qui marche!

    • @ionesco63
      @ionesco63 5 ปีที่แล้ว +4

      Piccomaster bouffon spotted

    • @alcaulique8358
      @alcaulique8358 5 ปีที่แล้ว +17

      Et alors? Le fait qu'ils n'aient pas invité ces choses ne chance rien au succès commercial du jeu, ni au fait qu'il est particulièrement adapté à une analyse

    • @jadkabbaj6031
      @jadkabbaj6031 5 ปีที่แล้ว +12

      Rien n'est créé mon cher. Tout est copié :)

    • @gagastein
      @gagastein 5 ปีที่แล้ว +47

      Ca va bien les enfants on se calme un peu?? On a plus le droit de critiquer votre jouet favoris? Je dis bien que Fortnite est un jeu génial auquel j'ai beaucoup joué, mais il faut peut-être remettre les pendules à l'heures et prendre du recul hein! Fortnite n'a rien inventé contrairement à un Minecraft, Doom, Diablo, Half-Life, Arma etc...
      Allez un peu vous cultiver avant d'insulter sans réfléchir!

    • @alcaulique8358
      @alcaulique8358 5 ปีที่แล้ว +4

      @@gagastein Sans commentaire...

  • @denisverdier
    @denisverdier 5 ปีที่แล้ว +2

    Hyper passionnant ce décryptage ! 👊🏻
    Ce qui est incroyable aussi, c'est la réactivité d'Epic pour communiquer, Ils sont à l'affut de pros qui jouent sur twitch pour communiquer directement dessus !

  • @aurea57
    @aurea57 5 ปีที่แล้ว +75

    Rien y fait ce jeu me laisse de marbre :/

    • @blamutchi3508
      @blamutchi3508 5 ปีที่แล้ว +13

      C'est parce que tu n'es pas "influençable" facilement c'est aussi simple que ça , je suis comme toi , je ressent rien quand j'y joue et je ressent rien quand je regarde l'e-sport, à l'heure d'aujourd'hui y-a des jeux qui vallent tellement mille fois ce jeu que s'en est navrant qu'il marche aussi bien alors que d'autres sont dans le néant ...

    • @Charline-Venefica
      @Charline-Venefica 5 ปีที่แล้ว +3

      Idem. Je doute que je sois moins influençable que la moyenne, je suis même du genre à devoir me faire violence pour dire "non".
      En revanche je remarque que des jeux auxquels j'étais vraiment accro(+ ou - 7h de jeu par jour), qui ont changé dans la même direction me rebutent complètement : je les lance par nostalgie, je fais 2-3 tour d'une map et je quitte le jeu pour ne pas y revenir avant un an ou deux. C'est ce mode de fonctionnement qui ne nous parle plus je suppose

    • @kieran2790
      @kieran2790 4 ปีที่แล้ว

      Il y a une question se sensibilité personnelle au jeu je pense aussi

    • @arca6932
      @arca6932 4 ปีที่แล้ว +1

      C’est pas forcément parce qu’on est influençable qu’on aime le jeu. Aimer le jeu ne veut pas dire que vous êtes une victime de la société. Certes il explique les mécaniques utilisés par le jeu pour nous rendre Addict et nous faire acheter mais on peut très bien savoir se raisonner. Pour ma part je n’ai dépenser que 5€ dans le jeu depuis 2 ans et j’aime toujours autant y jouer. Arrêtez toujours de croire que seul les gamins de bas âge et influençable à mort jouent à ce jeu. Il y a aussi des personnes qui y joue de temps en temps pour se détendre. À force de prétendre connaître la vérité et mépriser ceux qui ont le culot de jouer à ce jeu, vous êtes les personnes influençable ...

    • @chouinemoinsfort3415
      @chouinemoinsfort3415 4 ปีที่แล้ว

      @@blamutchi3508 de quoi tu te sens comme un génie au milieu de 1000 moutons ou quoi c'est juste que on a pas les mêmes goûts et les même passions🙄

  • @Skam81
    @Skam81 5 ปีที่แล้ว +1

    J’ai rarement vue une vidéo aussi bien travaillée expliquée et complète sur un sujet de jeu vidéo ...gros boulot bravo

  • @jujujonquille272
    @jujujonquille272 5 ปีที่แล้ว +147

    Plus je vieilli, plus je comprend pourquoi les vieux ont peur de l'avenir.

    • @ouuupimlj1904
      @ouuupimlj1904 5 ปีที่แล้ว +12

      Idem mais pas tout les personne âgé ont cette peur il sont plutôt ignorant.

    • @furrane
      @furrane 5 ปีที่แล้ว +8

      Merci de nous inonder de votre sagesse Ô vieux sages.
      Lol.

    • @ouuupimlj1904
      @ouuupimlj1904 5 ปีที่แล้ว +13

      @@furrane si c'est pour lâcher un sarcasme aussi subtil qu'un score Paris Marseille c'est mieux de la fermer

    • @furrane
      @furrane 5 ปีที่แล้ว +6

      @@ouuupimlj1904 Oui messir, encore !

    • @theflashgordon193
      @theflashgordon193 5 ปีที่แล้ว +9

      Bon en vrai moi c'est plutôt le réchauffement climatique qui me fait peur de l'avenir

  • @zxenon_
    @zxenon_ 5 ปีที่แล้ว

    Non mais purée!!!! Quel travail de recherches comme toujours, mais particulièrement sur cette vidéo, c'est du lourd. Une chose que je retiens : ne jamais dormir sur ses lauriers. Le succès d'hier n'est pas éternel. Utilisez les méthodologies Lean (startup) et Agile dans vos projets.

  • @SanlichConmuerte
    @SanlichConmuerte 5 ปีที่แล้ว +4

    Merci beaucoup pour cette vidéo.
    Analyse très intéressante.

  • @sylver6498
    @sylver6498 4 ปีที่แล้ว

    Passionnant, je me sent comme un pigeon maintenant, bien que je ne joue pas personnellement a fornite j'ai reconnu plusieurs des mécanique que tu décrit dans pas mal d'autre jeux "post-fornite", tu viens de gagner un abonné, super vidéo!!!

  • @M0tisma
    @M0tisma 5 ปีที่แล้ว +4

    Wouaw c est ouf mais sa fait fait un peu peur quad même sinon très bonne vidéo !

  • @rbj4248
    @rbj4248 5 ปีที่แล้ว

    Change rien mec ! Meilleur chaine ytb clairement...

  • @theo-mm6yg
    @theo-mm6yg 5 ปีที่แล้ว +12

    C'était une super vidéo ! Mais perso je déteste ce jeux 😂

    • @Guuts
      @Guuts 5 ปีที่แล้ว +1

      Jte jure Il est éclaté ce jeu

    • @sampellicelli9789
      @sampellicelli9789 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Guuts chacun ses goûts

    • @pochul
      @pochul 5 ปีที่แล้ว +2

      pareil de la merde en barre de casino ce jeu de kikoo

  • @AventuresDeRed
    @AventuresDeRed 5 ปีที่แล้ว +2

    22:40
    "Et vous qui regardez cette vidéo aujourd'hui vous n'êtes sans doute pas un développeur de jeu vidéo"
    ... Et bah si en fait :p
    Excellente vidéo, j'aime beaucoup ton contenu. Il apporte une vision différente sur le jeu vidéo et donne des clés de lectures qui sont importantes. Merci à toi :)

  • @antoinebm
    @antoinebm 5 ปีที่แล้ว +7

    Fascinant

  • @moalaoui
    @moalaoui 5 ปีที่แล้ว +1

    J’ai pas décroché de la vidéo. Vraiment intéressant et bien tourné. Excellent ton boulot sur celle-ci, merci à toi.

  • @titouanpraile8273
    @titouanpraile8273 5 ปีที่แล้ว +34

    Je suis déçu du fait qu'il n'est pas parlé de la sorte de classification bambi pour tous ceux qui n'ont pas mis d'argent dans le jeu ou ceux qui ne joue pas souvent mais sinon bonne vidéo

    • @MarketingMania
      @MarketingMania  5 ปีที่แล้ว +17

      existe depuis que les jeux en ligne existent

    • @JustinCase99999
      @JustinCase99999 5 ปีที่แล้ว +1

      n'ait *

    • @lolookok8977
      @lolookok8977 5 ปีที่แล้ว

      @@MarketingMania si tu vas par la, les skins ca fait déjà un bon gros moment que ca existent aussi

    • @MarketingMania
      @MarketingMania  5 ปีที่แล้ว +2

      oui, c'est pour ça que je ne les ai pas listé comme raison du succès.

    • @lolookok8977
      @lolookok8977 5 ปีที่แล้ว +2

      @@MarketingMania my bad. En tout cas belle vidéo encore une fois ;)

  • @DizmAproductions
    @DizmAproductions 5 ปีที่แล้ว

    je sais pas quoi dire face à cette vidéo, elle est réfléchie, l'étude est menée à merveille, elle est complète et vraiment poussée. Très gros et très très bon travail. Excellente vidéo, tout est dit.

  • @cedricgiraud2679
    @cedricgiraud2679 5 ปีที่แล้ว +392

    Alors déjà ça m'ennuie que tu parles sans cesse d'addiction quand toutes les études montrent que l'addiction au jeu vidéo n'existe pas. Ce qui entre en ligne de compte dans la pratique excessive de jeu vidéo ne sont ni les mêmes mécanismes physiologiques, ni psychologiques, qui s'appliquent lorsqu'il y a une addiction.
    Allez on commence par faire de l'intox et propager des clichés dès les premières minutes, ça commence bien.
    Célia Hodent travaillait chez Epic depuis des années, elle n'a rien à voir avec le succès de Fortnite Battle Royale, c'est très classique d'avoir des psy dans les studios de développement à partir d'une certaine taille. Ils l'ont dit eux mêmes chez Epic : ils ont copié en 2 mois le mode Battle Royale de PUBG parce qu'ils étaient fans, et ça a marché sans qu'ils ne s'y attendent.
    Ce n'est pas un succès qu'ils ont réfléchi ou calculé.
    Son travail c'était de faire en sorte que Fortnite (pas le Battle Royale qui n'existait pas et n'était même pas envisagé) soit le mieux jouable possible. Vous savez, cette partie du jeu à laquelle personne ne joue ?
    Et c'est malheureusement après que la presse a voulu expliquer "pourquoi ça marche ?" alors que ce qui fait que ça marche, ce sont les comportements de groupe, pas le jeu en lui-même.
    Tous les exemples utilisés pour illustrer la façon dont "hey regarde comment ils ont réfléchi au truc" (notamment la vitesse de collecte des ressources), sont des problèmes de game design classique qu'on se pose dans TOUS les jeux.
    Faire le parallèle entre Fortnite BR et Mario, c'est vraiment ne pas connaître la conception de jeu vidéo : depuis il y a eu des tonnes de titres avec des tonnes de questions qui se sont posées, beaucoup de solutions trouvées, même dans les jeux qui ne sont pas populaires. Le souci c'est que pour le joueur moyen, le métier de "game designer" c'est d'avoir des idées, alors que pas du tout : le but du game designer c'est justement de répondre à ce genre de problèmes (et de les anticiper en faisant du rational game design).
    Les détails que tu donnes des différents éléments de Fortnite BR en essayant de nous faire croire à quel point c'est génial, puissant et innovant, n'ont absolument rien de particulier, c'est le minimum qu'on s'attend à retrouver sur une production avec une équipe de développement un minimum professionnelle.
    _"cela veut dire que le joueur en moyenne gagne une fois sur 100"_
    Pardon ? C'est le cas si le gagnant est tiré au hasard et que les chances de gagner sont équiprobables, mais ça n'a rien à voir avec ça. Le gagnant d'une partie n'est pas du tout déterminé au hasard...
    Et à t'écouter, presque tu essaierais de nous faire croire que Fortnite BR est le premier Battle Royale...
    _"Le succès de Fortnite n'est pas un hasard, c'est à cause de ça, de ça de ça"_
    Franchement c'est épuisant d'entendre ces affirmations sur des analyses a posteriori, car ce sont juste des biais. Ce n'est pas comme ça que la science fonctionne.
    C'est assez malhonnête de dire "hey regardez l'analyse de pourquoi Fortnite est un si gros succès", car si c'était vrai cela voudrait dire qu'il suffit de reproduire ce qu'ils ont fait pour connaître le succès. Eh bien faites-le, mais le résultat va vous décevoir ; et pour cause : Est-ce que Fortnite BR est bien conçu ? Oui, mais comme des milliers de jeux. Et n'en déplaise à beaucoup de gens, toutes les techniques employées existent déjà dans d'autres jeux.
    Chercher des causes à un succès à l'intérieur de quelque chose en disant "hey c'est parce qu'ils ont fait ça ou ça", c'est un biais. Le succès de Fortnite BR vient de ces points (tu en parles aussi dans ta vidéo) :
    - La mode née sur le Battle Royale PUBG, alors que des modes de jeu de ce type existaient déjà mais n'avait jamais été populaire jusque là
    - Contrairement à PUBG : être bon sur Fortnite ça te permet de faire bien plus de top 1 que dans un PUBG où c'est beaucoup plus aléatoire.
    - Ses graphismes et son côté spectaculaire sur Twitch : ça a attiré plein de viewers car c'est plus dynamique, coloré et impressionnant qu'un PUBG.
    - Et oui le fait qu'il soit gratuit ça joue pour tous les enfants qui s'y sont mis.
    A partir de là c'est juste devenu un phénomène de mode et un effet boule de neige : pour les enfants/ados, c'était faire partie du monde que de jouer à Fortnite BR, comme c'était le cas quand j'étais jeune sur les cartes Pokémon, les Pogs ou les billes. Si tu n'en avais pas, tu étais ringard et exclu, là c'est pareil.
    Et ça fait boule de neige : plus de gens y jouent, plus ça génère du clic : plein d'autres jeux tentent de copier, la presse n'arrête pas d'en parler, les meilleurs joueurs gagnent beaucoup de viewers, ce qui alimente encore plus la presse, etc. En gros, chaque record battu amène à battre un nouveau record.
    Au final ce qui fait le succès de Fortnite BR n'est pas tant la façon dont Fortnite BR est fait, car ça reste de la conception ultra classique. (Déjà que le postulat : "ça a du succès _parce que_ c'est un bon produit" est archi faux, ça se vérifie dans n'importe quelle industrie culturelle : autant dans la littérature, que la BD, la musique ou le cinéma, et bien entendu le jeu vidéo)
    Les raisons qui font qu'une chose peut devenir un phénomène, c'est à dire de plus en plus populaire dans une population donnée, simplement par les mécanismes sociaux des individus qui composent cette population

    • @buzybeeb4101
      @buzybeeb4101 5 ปีที่แล้ว +90

      "quand toutes les études montrent que l'addiction aux jeux vidéos n'existe pas" L'addiction au jeu vidéo a été reconnu sous le titre de "gaming disorder" comme maladie par l'OMS. Ah et puis, le ton condescendant "je m'y connais mieux" c'est tellement immature. Tu peux très bien t'exprimer dans un ton informatif

    • @cedricgiraud2679
      @cedricgiraud2679 5 ปีที่แล้ว +47

      @@buzybeeb4101 Oui, et le consensus rejette et regrette cette catégorisation par l'OMS qui est scientifiquement infondée.
      Ce n'est pas un "je connais mieux" mais plutôt un reproche du "tu aurais pu bien faire". C'est lui qui fait une vidéo que des milliers de gens vont regarder et prendre pour vrai, pas moi.
      Je pourrais adopter un autre ton, mais est-ce que j'en ai envie ? Non, ce n'est pas mon rôle et ce n'était pas le but de mon commentaire qui était juste là pour faire part de mon exaspération.

    • @Makasu
      @Makasu 5 ปีที่แล้ว +1

      Très intéressant. C'est pas faux ce que tu dis. Mais t'es Game Designer ? Si oui, je voudrais bien des conseils et me dire quel est vraiment le métier en lui même car j'ai beaucoip d'idées, je dessine des jeux avec des persos, avec l'idée du gameplay avec les mécaniques, l'histoire etc, mais je ne crois pas que ce soit vraiment ça. Si tu pourrais me conseiller quel est alors ce métier dans le jeu, ce serait très sympathique ^^

    • @cedricgiraud2679
      @cedricgiraud2679 5 ปีที่แล้ว +17

      @@Makasu le game design c'est la partie « gameplay avec mécaniques » de ton message ; dessiner des personnages c'est du « character design », une spécialité chez les graphistes ; l'histoire c'est le domaine du « scénariste ».
      Dans le game design il y a aussi plusieurs spécialités, mais de façon générale avoir des idées c'est tout le monde qui en a. Le game designer doit savoir les trier, les assembler pour faire un tout cohérent, anticiper les problèmes que va rencontrer le joueur et faire en sorte que l'expérience soit la meilleure pour lui.
      Pour faire simple, c'est celui qui détermine les règles du jeu ; et maîtriser ce métier ça demande de prendre en compte énormément de paramètres.
      Un bon moyen de s'entraîner au game design quand on est jeune, c'est de faire des jeux vidéo avec des logiciels qui ne demandent pas de programmation, comme Construct ou des éditeurs de mods (comme Starcraft 2).
      Mais une très bonne solution selon moi c'est d'arriver à faire un jeu de société intéressant et amusant, dont les règles tiennent sur une seule page.
      Edit : si dans ta description tu parles de la création de persos type MOBA, c'est une branche du game design qu'on appelle « content design ».

    • @Makasu
      @Makasu 5 ปีที่แล้ว

      @@cedricgiraud2679 ok ! Après, je crée en dessin et à l'ecrit un jeu complet, avec vraiment toutes les branches d'histoires, tous les types de gameplay bien détaillé (mes amis les plus proches me disent sincèrement que ces idées, dessin et écriture sont géniaux, sachant qu'ils sont assez dur en critique). Après comme tu dis, il faut prévoir tous les problèmes qui arriveront et ça j'en suis conscient. Il faudra forcément abandonner certaines idées à cause d'incapacité ou de problème technique. Mais j'essaie de mettre un max d'idées pour après ne pas être dégoûter d'en enlever. Mais après, je sais pas si c'est une bonne façon de commencer un gros projet d'abord tout sur papier qui va être fait dès que j'aurai assez d'expérience dans le domaine. Mais j'ai déjà créé des petits jeux avec construct 2 mais je pense essayer d'apprendre le c# pour faire sur unity.

  • @ModekaiPL
    @ModekaiPL 5 ปีที่แล้ว +1

    super vidéo sur les techniques d'addiction des jeux vidéos !!! J'espère qu'il y en aura d'autres ;)

  • @nepeta3286
    @nepeta3286 5 ปีที่แล้ว +12

    "vous qui regardez cette vidéo n'êtes probablement pas développeur de jeux vidéo"
    bah moi si, après c'est vrai que la probabilité est basse ^^'

  • @liniok
    @liniok 5 ปีที่แล้ว +1

    Coachant actuellement des joueurs sur le jeu, j'ai repéré moi même quelques comportement d'addiction... Ton analyse est excellente ! Je découvre ainsi une super chaine.

  • @lhistoiredunepoulesanshist8662
    @lhistoiredunepoulesanshist8662 5 ปีที่แล้ว +12

    14:52
    Perso je penses que rare sont les personnes qui cherchent à avoir le son du coffre pour avoir leurs dose de « son de coffre ? » mais plus tôt pour du montage

    • @MarketingMania
      @MarketingMania  5 ปีที่แล้ว +4

      tu as besoin d'une vidéo d'une heure pour ça ?

    • @lhistoiredunepoulesanshist8662
      @lhistoiredunepoulesanshist8662 5 ปีที่แล้ว +3

      J’avoue effectivement j’ai remis mon exemple en question après ton exemple, mais je crois que c’est plus un délire genre nian cat ou je ne sais quoi. 1h de son de coffre c’est psychanalytique là

    • @MarketingMania
      @MarketingMania  5 ปีที่แล้ว +5

      j'imagine oui... ce que j'en retiens est que le son est suffisament emblématique pour que quelqu'un prenne la peine de faire cette vidéo (et les gens de cliquer dessus). Tu ne ferais pas ça avec n'importe quel effet sonore. Il a clairement été soigneusement designé (un vrai coffre n'émet aucun son particulier)

    • @lhistoiredunepoulesanshist8662
      @lhistoiredunepoulesanshist8662 5 ปีที่แล้ว

      Marketing Mania
      Oui joli analyse effectivement tout est au millimètre près pour garder le joueur dans le monde de Fortnite

    • @Litorax
      @Litorax 5 ปีที่แล้ว +1

      Marketing Mania Franchement tu pourrais taper 10h d'une porte qui se ferme, ça existe sûrement

  • @julestube3799
    @julestube3799 5 ปีที่แล้ว +1

    La comparaison avec le skate park me parait la plus intéressante pour expliquer les achats cosmétiques.
    En tout cas, un grand coup de chapeau pour la création de ce business model, je n'y aurais jamais cru.
    Épique !

  • @gravierlacaillasse210
    @gravierlacaillasse210 5 ปีที่แล้ว +4

    19:30 "c'est comme ça que [...] " j'ai claqué presque 600€ dans League of Legends xDD mdr
    Bien vu chakal

  • @jensondigital6608
    @jensondigital6608 5 ปีที่แล้ว +1

    Énorme travail de recherche comme d'hab, très bonne vidéo et l'écriture est géniale. 👍

  • @rami7428
    @rami7428 5 ปีที่แล้ว +12

    Ce qui est marrant dans tes videos c'est que plus je les regarde plus j'aime les regarder, ducoup je developpe comme une sorte de paranoïa en cherchant les techniques de manipulations et d'addiction etc. dont tu nous parles dans tes videos, tu es le ytbeur que je regarde que je remet le plus en question merde XD

  • @dasonkilla
    @dasonkilla 5 ปีที่แล้ว

    SALUT STAN
    c'est super comme d'habitude , j'aimerais te poser 4 question
    1.Quels est ta premiere reflexion quand tu analyse des fait ou des donne ?
    2. Sur quoi tu tes bases pour avoir une tels reflexion ?
    3. Quels genre de livre, de formation ,de personne ta donner cette habitude a analyse les choses qui t'entoure ?
    4.Quels sont les bases pour analyse les fait et donné pour mieux servir ton client ideal ?
    On n'a tous devant nous pour surfe cette vague monstrueux d'opportunité mais on n'aucune notions
    pour la plupart d'entre de pouvoir la surfer cette vague parce que on n'a aucune bases solide et on c'est pas analyse les faits, les donné correctement
    je souhaiterais que tu nous apprenez a mieux analyse les fait, les donné pour savoir comment mieux apréhendez changement .
    merci pour tous

  • @kbk239
    @kbk239 5 ปีที่แล้ว +9

    10:05 Sauf que non, quand il reste 7 personnes à tuer, et que ces 7 personnes SE TURTLE SUR DES MONTAGNES ça rajoute 10 minutes supplémentaires.

    • @arnaqueprank8884
      @arnaqueprank8884 4 ปีที่แล้ว

      oui mais c'est pas sa il a dit que sa peut prendre moins de 10 minutes, pas forcément à tout les coups, mais il a raison, si tu fait top 80, sa veut juste dire que ta partie à durée moins de 10 minutes, il a juste dit que sa pouvez durée moins de 10 minutes mais pas à tout les coups.

    • @anitadebenest7063
      @anitadebenest7063 4 ปีที่แล้ว

      @@arnaqueprank8884 ok

  • @ScienceGamingTV
    @ScienceGamingTV 5 ปีที่แล้ว

    *OMG pourquoi j'ai pas reçu la notification ?! En tout cas merci ÉNORMÉMENT pour cette vidéo, excellente explication et je suis bien content que t'en parle ! Bientôt la même sur APEX ?* 😜

  • @yatik33
    @yatik33 5 ปีที่แล้ว +14

    Merci pour cette explication. Je me rend compte que les meilleurs jeux mobile utilisent totalement ces levier de manipulation (et League of legend aussi)
    Ce que tu ne mentionnes mais il faut une grosse connaissance dans le domaine vidéo-ludique est que fortnite a un skillcap extrêmement plus élevé que la normale. Ce système de construction "instantanée" n'existe dans aucun autre jeux actuel (à part Minecraft) et rend fortnite très particulier a ce sujet.
    Je te propose de chercher la vidéo de skyyart (ex joueur pro et influencer youtube dans le domaine du jeux) où il defend fortnite contre apex le nouveau jeux en vogue qui a fait une sortie record en atteignant les objectif de 1 mois de fortnite en moins de 24h sans teaser.

    • @JustinCase99999
      @JustinCase99999 5 ปีที่แล้ว

      un jeu * des jeux

    • @MarketingMania
      @MarketingMania  5 ปีที่แล้ว +1

      Je ne pense pas que ça soit central à l'argument, mais ok

    • @shisoka6269
      @shisoka6269 5 ปีที่แล้ว

      Bah tout les "Sandbox" ont ce type de fonction 😉D'ailleurs 😯, Pourquoi Skyyart défend Fortnite contre Apex ?🤔

    • @shisoka6269
      @shisoka6269 5 ปีที่แล้ว

      @@zelocius Okay Thanks pour ta réponse 😎

  • @LostInLoading
    @LostInLoading 4 ปีที่แล้ว +2

    Ne pas oublier : le season pass et son système de défis hebdomadaires et quotidien nous oblige à jouer au jeu quotidiennement. J'ai un amis qui y joue beaucoup et il préfère toujours aller jouer seul à Fortnite plutôt qu'avec nous et nous donne toujours la raison suivante : "Il faut que je termine mon battlepass avant que la saison se termine".
    Comme tu l'a expliqué, le jeu est addictif ce qui nous pousse à acheter des items in-game. Le pass de combat est moins cher qu'un simple skin et permet de débloquer plus de 100 récompenses. Du coup c'est notre premier choix. Une fois le pass de combat acheté, on devient dépendant avec des déclencheurs qui nous donnent envie de jouer encore et encore pour continuer de débloquer les paliers.
    Et pour débloquer plus d'objets et de palier, il y a les défis, et les défis sortent au fur et à mesure des semaines, avec une récompense à la fin si nous avons remplis tous les défis de toutes les semaines, du coup on devient totalement dépendant de ça.

  • @modfusion55
    @modfusion55 5 ปีที่แล้ว +24

    principe de cohérence = technique du pied dans la porte
    voir horizon-gull : th-cam.com/video/P3jQOqAeKcg/w-d-xo.html

  • @denysfh5834
    @denysfh5834 4 ปีที่แล้ว

    Bonsoir Stan, merci pour cette vidéo d’excellente qualité. Même si j’ai plus d’un an de retard j’aimerais ajouter 2 points cruciaux pour moi. Ils ne sont peut-être pas aussi intéressants que ceux que tu as cité mais je pense qu’ils ont un rôle important dans le succès de fortnite. Le premier et le plus important est que le jeu (sur ps4 en tout cas) n’exigeait pas du joueur qu’il possède le Psplus (qui coute 60€/an) et qui est indispensable pour jouer à tout jeu en ligne. De ce fait tous mes amis qui voulaient jouer ensemble et qui n’avaient pas envie d’acheter cet abonnement se rabattaient par défaut sur Fortnite qui était le seul jeu (multijoueur) disponible pour eux. L’autre argument est que lorsqu’on achète le « season pass » qui coute environ 10€ on peut réacquérir le season pass de la saison prochaine (3mois plus tard) si l’on a joué suffisamment. On se retrouve donc incité à jouer pour acquérir à nouveau et cette fois gratuitement ce qu’on a dans le présent.

  • @remicallewaert9999
    @remicallewaert9999 5 ปีที่แล้ว +3

    Salut à toi, j'aimerai juste exprimer un truc... fortnite est un jeu qui à un niveau élevé est IN RE GAR DA BLE, les contructions rendent les combats ultra bordelique...Alors en effet le jeu est extrêmement addictif, mais il ne faut pas sous estimer son pouvoir de communication encore une fois, le rapport plaisir/investisment perso est ultra faible...je pense que aujourd"hui c'est la force social du jeu qui en fait un monstre...Et concernant l'e-sport il ne faut pas oublier que Epic ne voulais pas faire de fortnite un jeu esport, mais avec la pression des joueurs c'est ce qu'ils ont fait...

    • @Paigeounette
      @Paigeounette 5 ปีที่แล้ว

      Fortnite a été developpé par Epic Games qui appartient à Tencent.
      League of Legends a été developpé à Riot qui appartient Tencent : le maître en matière d'esport actuellement.
      Bref, de toute manière, Tencent emmène tout à la mode du " esport " pour créér des events. Ils ont bien compris que c'est l'attrait compétitif qui emmène des nouveaux joueurs.

  • @jonahmucchiutti
    @jonahmucchiutti 5 ปีที่แล้ว +2

    Une vidéo vraiment passionnante qui, j'en suis certain, va plaire à certains de mes professeurs chercheurs !

  • @Tedzee8
    @Tedzee8 5 ปีที่แล้ว +4

    "Cocaine électronique"
    Hé bien.. on n'est pas sortis de l'auberge.
    Moi je vous dis : "nos désirs font désordres"

    • @aprostateprofit7459
      @aprostateprofit7459 4 ปีที่แล้ว +1

      je ne suis pas un anti-jeux vidéo mais quand même manipuler les jens les plus naïf pour vendre de la merde c'est INTOLÉRABLE !

    • @arnaqueprank8884
      @arnaqueprank8884 4 ปีที่แล้ว

      @@aprostateprofit7459 mais à la fin sa fait quand même des gens heureux et content pour certaines personnes, surtout que s'est gratuit.

  • @iRxndymastersxbox
    @iRxndymastersxbox 5 ปีที่แล้ว

    22:45 musique d'espoir accompagné d'un message court impactant 22:55 MA DOPAMINE FAIS DU TWERK , tu m'a appris à avoir l’œil je crois ;)

  • @gaby.k.o8625
    @gaby.k.o8625 5 ปีที่แล้ว +17

    Like si tu sais pas comment tes arrivé la xd

  • @sasonneoupas2181
    @sasonneoupas2181 5 ปีที่แล้ว

    Ta chaîne est enrichissante mec, gg🤙🏼🤙🏼 +1

  • @frevot9460
    @frevot9460 5 ปีที่แล้ว +30

    Plusieurs points me chagrine.
    Le premier tu ne parles pas de ce qui a mon sens est LE point clé qui fait que Fortuite est une réussite marketing. A la base le jeu est PAYANT et le BR n'a été implémenter qu'en catastrophe car leur jeu de base a été un énorme échec commercial. EPIC à ensuite conserver une stratégie ultra agressive à base de contenu très fréquent.
    De mon point de vue cette stratégie de contenu de masse s'adresse tout de même à un public games assez jeune. Etant plus âgé et toujours très porté jeux vidéos aujourd'hui je cherche plutôt la stabilité / la performance et surtout ne pas dépendre de facteurs aléatoires dans les jeux de tirs auxquels je joue. Cela est du par mon expérience des jeux comme Quake ou CS. Mais la ou je veux en venir avec Fortnite c'est que le jeu s'adresse majoritairement à la nouvelle génération de joueur. Il a réussi a s'imposer sur un marché sans concurrence et surtout à proposer du contenu innovant majoritairement aux joueurs console (qui sont majoritairement très jeune par rapport aux joueurs PC).
    La ou je suis un peu plus biaisé que toi (vis à vis de ta conclusion) c'est sur l'aspect économique. Au contraire ce genre d'économie m'inquiète car je compare Fortnite à un mauvais Fast Food. On te met plein de contenu visuel inutile et majoritairement cosmétique pour plaire à un public jeune. Si l'industrie du jeu vidéo tourne sur ça je doute fortement que ce soit une bonne chose car on se retrouvera dans la course au pognon.
    Fortnite est un jeu social OK par contre il n'en reste pas moins un jeu peggi 12. Les parents des générations actuels ont une véritable négligence vis à vis de ça et je doute qu'on puisse trouver normal de dire qu'un enfant en classe de CP joue à Fortnite et à effectuer la danse "LOOSER" dans les cours de récré ... je n'appelle pas ça créer du lien social en tout cas.
    Ensuite pourquoi ne mentionne tu pas toutes les pratiques "douteuses" de marketing qui permettent aussi à ce genre d'entreprise de se faire un max de fric :
    - refus total d'intervenir sur les site de revente de VBUCK qui permettent de blanchir de l'argent via des CB volé. Une pratique vieille comme le monde qui rapport trop gros à EPIC pour qu'ils mettent en place des actions pour les interdire.
    - vol de contenu avec des danse "populaire" sur lesquelles aucun droit d'auteur n'est reversé
    - achat de mot clé en masse sur google pour les concurrents (cf APEX LEGEND)
    On voit bien la stratégie ultra agressive d'EG pour dominer le marché. Tout ça réuni montre le retournement de veste qu'EPIC a pu avoir. Mais je ne peux m'empêcher de me poser cette question. Est ce que Fortnite BR existerait / serait si populaire si Fortnite Save the world (jeu initial vendu entre 30 et 50 euros) avait fonctionné ?

    • @dairop3220
      @dairop3220 5 ปีที่แล้ว +4

      "Ultra aggressive" 😭 et l'industrie des jeux vidéo sont déjà dans un but économique, comme toute industrie

    • @ouuupimlj1904
      @ouuupimlj1904 5 ปีที่แล้ว +1

      Je remarque que tu as regardé sheshounet mdr

    • @frevot9460
      @frevot9460 5 ปีที่แล้ว

      @@ouuupimlj1904 le pire c est que j ai regardé apres ^^ mais en fait ces partiques ne sont pas nouvelles notamment sur les pratiques frauduleuses supercell par exemple à les mêmes pbs

    • @ouuupimlj1904
      @ouuupimlj1904 5 ปีที่แล้ว

      @@frevot9460 oui je connais aussi le cas de clash royal c'est bien triste mais malheureusement du moment qu'il ya de l'argent il n'auras pas de changements, Thomas cyrix ? Pour clash royal ? ^^

    • @frevot9460
      @frevot9460 5 ปีที่แล้ว

      @@ouuupimlj1904 Oui ;) Thomas cyrix exactement mais après cette pratique je l'avais constaté à l'époque des trades de skin sur CSGO aussi enfin bon ça ne me surprend plus maintenant.

  • @3loirdsa277
    @3loirdsa277 5 ปีที่แล้ว

    Mec c’est la meilleur vidéos que j’ai vu depuis très longtemps. Très bien argumenté, les arguments sont structurés, étayés, clair et pertinents!
    Je suis en école de commerce et c’est le meilleur cours de marketing que j’ai jamais eu. Biensure je connaissais tout tes références mais tu as réussi à ce qu’elles me marquent.
    Je m’abonnes sur le chant en espérant trouver de nombreuses vidéos de cette qualité. Bon travail et bonne continuation

  • @savetomp3
    @savetomp3 5 ปีที่แล้ว +4

    Une vidéo sur Apex Legends aussi ? c'est en train de détrôner Fortnite

  • @webandfree
    @webandfree 5 ปีที่แล้ว +4

    Excellent comme d’habitude ! Big up a l’ami Robin aussi.

  • @kawabisoc2114
    @kawabisoc2114 5 ปีที่แล้ว +3

    Je tien a dire que une partie de fortnite battle royal dure en moyenne 18 min et minimum 15 min

  • @nousernamealexander
    @nousernamealexander 5 ปีที่แล้ว

    C'est marrant de te voir parter de Fortnite. J'ai passé plein d'heures sur le jeu en écoutant des podcasts motivants et ça m'a aidé à me construire

  • @oneshot1086
    @oneshot1086 5 ปีที่แล้ว +3

    En fait pour percer dans le monde faut comprendre l'humain

    • @Reyz3r
      @Reyz3r 5 ปีที่แล้ว

      One Shot deviens Mentalist

  • @onelovitHD
    @onelovitHD 5 ปีที่แล้ว

    première vidéo que je vois sur ta chaîne, gros potentiel addictif ;)

  • @bastienrobin9334
    @bastienrobin9334 5 ปีที่แล้ว +11

    Minecraft est plus social encore :)

  • @oui164
    @oui164 5 ปีที่แล้ว +4

    Superbe vidéo et très bonne analyse. Cependant il manque une certaine clarté quant aux schémas visuels qui pourraient être davantage détaillés et légendés.

  • @Intrus178
    @Intrus178 5 ปีที่แล้ว +19

    Je suis déçu par cette vidéo, qui tente d'expliquer le succès d'un JV à postériori avec un angle peu pertinent, sans tenir compte de l'histoire.
    Ce qui c'est passé est bien plus simple :
    1/ Epic a développé un jeu qui a fait un flop complet.
    2/ A ce moment là, le jeu de type battle royale, PUBG Battlegrounds, faisait un carton.
    3/ Pour tenter de sauver les meubles, Epic a modifié leur jeu/échec, en copiant Battlegrounds, pour en faire en Battle royale gratuit.
    4/ C'était le premier battle royale gratuit pas trop bâclé, par un gros studio >> gros succès (surtout auprès des enfants).
    Nombreuses sources sur le net. Ex : nofrag.com/2017/09/22/51096/
    Bref, "Marketing mania", comme beaucoup de personnes ne s'y connaissant pas vraiment en JV, tu t'es fait avoir par le bullshit marketing d'Epic qui refait l'histoire à posteriori.
    Ce n'est pas anodin, il y a eu des procès/négociations à l'amiable. Epic a vraiment intérêt à refaire l'histoire en faisant genre "on maitrise" le sujet, mais c'est de la manipulation, ni plus ni moins.
    Cela dit, même si de nombreux mécanismes du JV expliqués dans cette vidéo sont très communs et pas du tout propres à Fortnite, cela reste intéressant de les voir expliqués.

    • @valou9820
      @valou9820 5 ปีที่แล้ว

      Fortnite a pas copié pubg ils ont juste le même concept, ya juste le concept de base qui n'est pas original, tout ce qui est méchanique de jeu c'était les premiers a le faire

    • @Intrus178
      @Intrus178 5 ปีที่แล้ว +4

      Pas copié ? Ils ont sorti un jeu qui a bidé, puis ils l'ont transformé en 2 mois pour "faire comme" le jeu qui marchait le mieux à ce moment là : PUBG Battlegrounds.
      C'est pas bien de s'imaginer une histoire pour que ça colle à ce qui t'arrange. Le réel te contredit.
      Source : nofrag.com/2018/03/24/111922/
      Sinon, je ne suis pas un spécialiste de ce jeu, mais je ne vois pas la moindre innovation réelle de Fortnite. C'est juste un pot pourri de "mécaniques" dans l'air du temps.
      Tu pourrais me citer un seul élément de gameplay propre au seul jeu Fortnite ?

    • @valou9820
      @valou9820 5 ปีที่แล้ว

      Intrus c'est pas parce qu'ils ont voulu faire comme pubg qu'ils ont copié, c'était juste le début de la mode des battle Royal et ils l'ont exploité. Certes ils ont utiIisé fortnite pour coder plus vite mais le jeu reste très différents de ses concurrents ( construction, ambiance, rapidité de jeu ). En plus pubg lui a vraiment copié le battle pass de fortnite a la sortie de sanhock

    • @vainzen
      @vainzen 5 ปีที่แล้ว +5

      Ben non là c’est toi qui confonds tout, il met juste en relation tous les facteurs qui font le succès de Fortnite mais ne dit pas que tous ont été inventés par Epic.
      Aucun rapport avec le plagiat sur PUBG dont tout le monde est au courant.

    • @rwankesta9
      @rwankesta9 5 ปีที่แล้ว +2

      @@vainzen Merci , il s'est cru plus intelligent en faisant le connard prétentieux mais en faite n'a absolument rien compris a la video !!!!

  • @Djoriko
    @Djoriko 5 ปีที่แล้ว

    J'aurai aimé avoir une apparté sur le jeu Fortnite également, et son échec cuisant ! Mais je suppose que la vidéo aurait été trop longue x)
    ça fait quand même plaisir de voir que des gens regardent avec du recul le succès de ce titre et peuvent imaginer tout le boulversement que ça entraine dans l'industrie du JV ! On le voit déjà avec la plateforme Epic qui concurrence sérieusement steam et je pense qu'ils ne vont pas s'arrêter là.
    Continue comme ça, très bon contenue ;)

  • @yoloswageur2255
    @yoloswageur2255 5 ปีที่แล้ว +3

    Au lieu d'avoir honte de tes première vidéo ai honte de ta pub qui passe partout

    • @ouuupimlj1904
      @ouuupimlj1904 5 ปีที่แล้ว

      Explique pourquoi ? Le principe de la chaîne c'est du marketing c'est logique de faire de la pub et puis si tu serais un créateur de contenues tu comprendrais.

  • @remiriot3897
    @remiriot3897 5 ปีที่แล้ว +1

    Superbe vidéo, je viens tout juste de découvrir ta chaîne, j'aime beaucoup ta manière d'expliquer, et les sujets que tu traite.
    Jm'abonne direct!

  • @playade92
    @playade92 5 ปีที่แล้ว +3

    Les gens jouent juste parce qu’ils ont rien d’autre à branler

    • @caca_mou2236
      @caca_mou2236 5 ปีที่แล้ว

      nan parce qu'il est très impactant socialement (comme dit dans la video)

  • @franckthielg.5211
    @franckthielg.5211 5 ปีที่แล้ว

    Un pouce bleu bien mérité 👍. Tu nous a donné des pépites Stan. Merci.

  • @kaishiba9644
    @kaishiba9644 5 ปีที่แล้ว +4

    J’aime pas Fortnite

  • @olivierwertz4732
    @olivierwertz4732 5 ปีที่แล้ว

    Je suis très impressionné de toutes les analyses hyper précises et cohérentes que tu fais. Genre je me croirais limite à mon cours d'unif de marketing
    T'es un génie mec, continue !

  • @Nevroze29
    @Nevroze29 5 ปีที่แล้ว

    Au top l'ami! Je te suis depuis peu de temps et je dois dire que ton contenu est très ludique et tu sais trouver les bons exemples pour l'explication d'un concept qui peut paraître mystique au premier abord.

  • @lewisf2664
    @lewisf2664 3 ปีที่แล้ว +1

    Même en tant que gros joueur de fortnite j'adore vraiment ta vidéo , et accro ou pas je continuerais dy jouer xD

  • @matteoseverini3457
    @matteoseverini3457 5 ปีที่แล้ว +2

    Superbe vidéo, je ne suis pas habitué à regarder des vidéos longues car je me désintéresse habituellement assez rapidement du sujet mais ta façon de t'exprimer et d'expliquer les choses est si captivante que je me suis retrouvé à la fin de la vidéo sans m'en rendre compte. Je découvre ta chaîne avec celle ci et je pense que tu as pu gagner en visibilité avec ce thème très "tendance", quoi qu'il en soit ce fut un plaisir de t'écouter, keep going !

  • @shiros4ki-1
    @shiros4ki-1 5 ปีที่แล้ว

    Bonne vidéo et bon début sur l’histoire du développeur cependant tu fais un raccourci sur pas mal de choses dont l’évolution des business modèle des jeux vidéos, qui je pense est au cœur du sujet de la vidéo. Il aurait peut être fallu faire un résumé des différents business modèles pour ensuite parler des pour et des contres. J’ai fait mon mémoire justement sur les jeux mobiles et on voit bien d’où provient les mécanismes de Free to play comme ceux de fortnites ou d’autres mmorpg!

  • @quentin8762
    @quentin8762 5 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour ce genre d'informations utile, du contenu qui change sur youtube !

  • @Rudeaubf
    @Rudeaubf 5 ปีที่แล้ว

    J'ai pas vus le temps passer ta vidéo est passionnante et décris parfaitemment le succès de ce jeux, je pensais que c'était juste un énorme coup de chance que fortnite est marché et commencé à faire parler de lui , mais en réalité, derrière ce qui semble être un simple jeux au après de dessin animé , ce cache le plus gros chef d'oeuvre en constante évolution grâce à un travail de génie de la part de psy . Mais pour moi leur système a 1 défaut , c l'adicton qui pourrais devenir super néfaste pour les enfants de 6-11 ans qui jouent à ce jeu (et oui il y en a , ça m'arrive souvent de tomber sur ce genre de joueur ) car si on se met à la place du parent qui voit son enfant devenir accros au jeu, crier quand il meurt car il rage , casser des choses sur le coup de la rage , les parents se demandent ce qu'il ce passe et interdisent ce jeu ( et en vrai ça fonctionne sur tt les joueur de 6-15 ans mais c moin fort) et fortnite se retrouvera privé de la majeure partie de sa commu.
    VS en pensez quoi?

  • @alaincantessan7625
    @alaincantessan7625 5 ปีที่แล้ว

    Excellente vidéo Stan 🤩🤩 un sujet que j’apprécie beaucoup #JeuxVideo et tu l’as très bien détaillé à travers le buzz qu’est fortnite 😁😁
    Ça serait sympa que tu fasses la suite avec le buzz énorme qu’à fait Apex pour expliquer le pourquoi 👍👍

  • @leoabbaoui
    @leoabbaoui 5 ปีที่แล้ว +1

    C'est ultra intéressant tes vidéos !

  • @Marco_ptimiste
    @Marco_ptimiste 5 ปีที่แล้ว

    Excellente vidéo je connaissais pas ta chaîne et j ai qu une envie c est de partager cette vidéo, bravo pour ton analyse :D

  • @GoldenIcer
    @GoldenIcer 5 ปีที่แล้ว +1

    Quelle vidéo! J'ai adore l'a regarder. On sent que tas bossé, bravo.

  • @theotimedelariviere7746
    @theotimedelariviere7746 5 ปีที่แล้ว

    Très bonne vidéo. J'ai jamais vue une analyse aussi fines sur un jeux vidéo !!

  • @veroko531
    @veroko531 5 ปีที่แล้ว

    Superbe analyse. Tu t’es surpassé.
    J’ai l’impression de sortir du Loup Garou du parc d’attractions Walibi tellement ta vidéo nous fait vivre et ressentir la puissance et la force de ce jeu 🎰
    Bravo pour cette très belle collaboration avec Robin de Négosciences 👍
    Tu as, toi aussi, trouvé comment nous (ton audience) rendre addicts à ton contenu.

  • @z-WooRz
    @z-WooRz 5 ปีที่แล้ว

    Superbe vidéo ! Continue Stan ton contenu s’améliore à chaque vidéo 😊

  • @fannychazel6815
    @fannychazel6815 5 ปีที่แล้ว

    Tu fais tellement du travail de qualité qui va en profondeur.... Un grand bravo !

  • @Cesagonchu
    @Cesagonchu 5 ปีที่แล้ว

    Comment j'ai fait pour passer à côté de ta chaîne tout ce temps... Un grand merci pour tout ce que tu fais, c'est très instructif !

  • @Contreforme
    @Contreforme 5 ปีที่แล้ว +1

    Toujours un plaisir de retrouver tes vidéos ! ;)

  • @xfiirethediv2141
    @xfiirethediv2141 5 ปีที่แล้ว

    Cette video merite le million de vue je trouve ton travail exelent 😉

  • @youssefa8124
    @youssefa8124 5 ปีที่แล้ว

    J'ai eu l'impression que la video est sponsorisée, tu applique parfaitement le Marketing Mania :)

  • @julienparmentier4544
    @julienparmentier4544 5 ปีที่แล้ว

    Robert Cialdini n'est jamais loin avec ses principes de persuasion :p Tu as fait le lien avec le livre hooked, tu aurais pu faire d'autres liens avec le livre le pouvoir des habitudes, je ne sais pas si tu l'as déjà lu. D'ailleurs tu as parlé d'un principe fondamental, la récompense, qui est la phase finale de la boucle de l'habitude :)
    Super vidéo comme d'hab!