Ведьмак 3: Дикая Охота - Что вырезали из игры?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
- Ведьмак 3 Дикая Охота вырезанный контент, удаленные сцены и квесты из игры.
Утечка Ведьмак 3 2014 против релизной версии игры, как изменился The Witcher 3 Wild Hunt.
Что вырезали из Uncharted 4 goo.gl/AMK0p6
Что вырезали из Deus Ex: Mankind Divided goo.gl/PGCXjE
Music:
Piotr Musial-Wine Wars (Witcher 3 Blood and Wine)
Marcin Przybylowicz-The Trail
Marcin Przybylowicz & Percival-Aen Seidhe
Лайк за фамилию немца-сексолога без запинки!))
Хех, спасибо! :)
КиноИгры А где видно о прохождении квеста Барона, я не успел его посмотреть,?
поддерживаю.)
и дизлайк за полякИ вместо полЯков
Александр Поляков Из-за одного слова дизлайк? Ну ты пипец крутой
зря вырезали ветку с Новиградом, тогда бы и Дикая Охота воспринималась в разы сильнее, да и задумка очень неплохая
Очень жалко
Мой любимый мини-квест на Скеллиге, это когда мужик на скале нам рассказывает про духа огромного кита, который является раз в N-лет, и он стоит на краю обрыва, и ждет его появления с детства. Пока он нам это все рассказывает, мы видим этого кита за спиной мужика, но как только мы сообщаем об этом мужику, кит уже прячется, так что мужик посылает нас куда подальше, думая что мы его обманули)
Мы не говорим ему о Ките, там диалог типа:
-Эй
-Что?
-А уже ничего
Посылает нас если промолчать
@@shaldoraisuramarskiy1966 во-во)
@@shaldoraisuramarskiy1966 ну когда я играл, там было две реплики на выбор, одна из них как раз типа "вон твой кит" и при этом время на выбор реплики ограничено. Я нажал сказать про кита, но вышло как вышло, типа он обернулся, но кит уже пропал, хотя я точно успел по времени. Ну и нас посылают. Видимо тоже вырезали такую возможность развития диалога и сюжета.
Печально что не смогли передать ту атмосферу в шабаше на лысой горе, ведь оргии и другие вакханалии показывали бы всю языческую мифологию и заставляли бы полностью погрузиться в неё игроку
Геральт всегда... с полным погружением)
как мне жить после того , как я узнал , что моя самая любимая игра кастрирована на половину...
МОЖЕТ они выпустят режиссерскую версию ведьмачка после киберпанка)
@@user-vw1pm1qs8l Было бы здорово
Так и живи😀
Не кастрирована, а переделана разрабами. Они творцы и сами так видят своё творение. Даже не смотря на то, что в игре что-то изменили или вырезали, это не помешало стать ей шедевром. Уже почти 5 лет прошло с её даты выхода, а люди до сих пор считают Ведьмак 3 лучшей РПГ. Так, что успокойся, чувак ;)
@@worldoflitvinchuk984 тебя вообще никто не спрашивал
Да-да - я очень ожидал увидеть Йорвета в третьей части(
Могли бы в DLC запихнуть хотя бы.
Вот таже фигня 😭
Вот я тоже в печали и чуть обиделся на CD
Хрен с ним
Йорвет мой любимый персонаж,очень грустила когда узнала,что его нет(
он довольно посредственно вышел на фоне Яевинна, очень жаль что именно Яевинна слили. Лучший эльф😔
Ведьмак 4 бы вышел, а то после 3 больше ни во что не охото играть(
Орфографический инсульт...
@@silencer6702 вызывай скорую скорее
Согласен, после такого шедевра, хочется играть в подобные шедевры, а их мало...
Red dead redemption и BG3
@@jonsnow6756 не всем рдр2 зайдёт, тупо едешь часами
Из игры выризали не только Йорвета, но и Хенсельта, Стенниса, Саскию и всех детей Фольтеста, И по сути все решения 2 части, за исключением судьбы Шеалы и Лето сведены на нет.
ВЯЧЕСЛАВ САЕНКО 2 часть была вбросом по стравнению с 1 и 3, разработчики одумались просто и не стали продолжать сомнительный сюжет второй части.
По мне так вторая часть была нормальной, но очень короткой. Она сейчас уже не имеет смысла, а тогда после ее прохождения многие ждали что в Ведьмаке 3 все персы найдут свой конец. Но слив есть слив.
Совершенно не согласен, сюжет во 2 был на 2 головы выше 3, особенно в плане политики, нелинейности было в разы больше, концовок больше 10, а состояний мира вообще до бесконечности. И персонажей было полным-полно, как и событий, а в 3 просто забили хрен на все наши решения. А я специально перепроходил 2 перед 3 для импорта сохранений, даже более того я в первом ведьмаке
спас Адду, в результате она вышла замуж за радовида, который есть в 3 ведьмаке, но про нее ни слова. Тоже самое с Альвином из 1 ведьмака, а уж сколько мелких квестов просто ни к чему не привели и говорить нечего. А в 3 ведьмаке все наши решения влияют ТОЛЬКО на отношения с Цири, которые как в 3 масс ефекте ведут 3 концовкам, которые вообще толком ничего не обьясняют и сделаны на отьебись. Даже финальной битвы не было, точно также как в масс ефекте, вместо нее 2 минутный ролик из картинок и все.А про слив Дикой Охоты сами разрабы говорили, они самые шаблонные злодеи в стиле"уничтожить мир",
Ну нет, сравнивать с концовками МЕ3 не надо. Там на них по сути влияло только последнее решение Шепарда (а подача самих концовок была практически идентичной в трех случаях), плюс тот бред про конфликт синтетиков и органиков нехило так вызывал бомбалейло у фанатов Жнецов. В Ведьмаке 3 же концовки определяются за несколько часов до финала (что тоже не вау, но лучше чем в МЕ3), а сами три концовки структурно не хило так отличаются друг от друга. Конечно, явно можно было сделать лучше, но сравнение с МЕ3 не особо уместно, т.к слив такого масштаба в РПГ мы еще нескоро увидим.
И да, финальный босс в ДО был (Эредин). И пусть он смотрится отсосно даже на фоне Имлериха, но он есть, и бой с ним не такой затянуто- унылый как с Яковым в первой части.
ВЯЧЕСЛАВ САЕНКО, Альвин в 1 Ведьмаке стал Яковым, а то что он не появился в 3-й части, то это можно объяснить тем, что в первой части разрабы сами не понимали, что творили одарив Альвина способностями Цири, то есть отдав его дикой охоте или не отдав можно было кардинально поменять судьбу всего мира и пришлось бы вводить прорыв дракона, хотя можно было иначе выкрутиться мол Яков потерял способности и тд, но тогда его бы вставить можно было бы только в качестве пасхалки для тех, кто перенес сохранения.
Много чего вырезали, а игра все равно получилась шедевральной и одной из лучших за последние лет 10. Респект CD Projeкt Red!))
Ивар Ковалевскис именно шедевральной, для меня😉
Как по мне, больно оказуалили, чтобы шедевром называлась.
Ивар Ковалевскис как по мне - нет. В самый раз. Оказуаленным Ведьмака точно не назовешь. Даже на предпоследнем уровне сложности таки не просто(о на смерть я вообще молчу). Но это и не Dark Souls,конечно(но этого и не нужно, и мера какая-то нужна). Так что почти идеально и уж точно шедевр, и никак иначе, имхо. На данный момент любимая игра и лучшее во что я когда либо играл( а переиграл я во многое...). Но всем,разумеется, не угодишь, как вот, по-видимому тебе)) Я же от игры был в восторге, и давно такого не было(разве что от игр совершенно иного жанра, которые тоже стали любимыми).
"на смерть" - до 20 уровня более-менее интересный уровень сложности, после 20, когда появляется возможность надеть доспехи медведя, становится неинтересно играть. Слишком легко.
labzeen "слишком легко" - неа, и на предпоследнем уровне такого не было. А было как раз идеально, всё в меру. Было бы сложнее - было бы куда хуже. Да и это Ведьмак как никак, ему и не должно быть тяжело😉 Если брать в расчет книги, то каноничным уровень сложности в игре - это первый уровень сложности)) Но так, да, уже было бы не интересно и слишком легко.
С Шеалой получился самый жирный косяк . Такой колоритный персонаж , а убили ее как залетевшую актрису из бразильского сериала - просто потому-что можем ...
Странно, что подгружая сохранения из второй части игры в которой ты оставил ее умирать в мегаскопе - она всё равно появляется в третьей...
Согласен. А ещё йорвета и саскию можно было добавить.
@@dink1000 нужно было, Йорвета точно
Мне вот например обидно что Иорвета не было в 3-й части особенно, когда во второй части выбрал его путь и вы там были чуть ли не лучшими друзьями(
Согласен. В конце концов его можно было бы после квеста в Новиграде отправить в Каер Морхен там места и строений много. Кстати,во второй части и Роше и Иорвет дрались в последствие на одной стороне, так что выбор делать не обязательно.
Как я рыдал, когда узнал, что не смогу кормить бабушек бутербродами за истории о гулях(
что за квест?
Дмитрий Южаков в 1 ведьмаке можно было некоторым нпс давать подарки(платья, драгоценности, алкоголь, ну и собсна еду) за инфу интерестную
Жирный, да и не только за инфу ( ͡° ͜ʖ ͡°)
За карты Гвинт хохохо
саха сахович ты про эльфийку?
Спасибо за такой большой и подробный разбор. Надеюсь, будут еще ролики по Ведьмаку 3 - игра действительно заслуживает, чтобы о ней говорили как можно больше.
Больше всего жалею об изменении шабаша Ведьм на Лысой Горе. Действительно, жуткая по задумке сцена превратилась в дружеский выезд на шашлыки.
А с Бароном в итоге, наоборот, даже лучше получилось с точки зрения геймдизайна. Может образ и стал попроще, но зато мы получили два крутых квеста, которые сплетены между собой и не каждый сразу заметит пересечение.
В точку. Я тоже очень жалею что изменили шабош ведьм. Рассказанное в этом ролике действительно выглядело бы очень круто)
Злодеев - Дикую Охоту, слили, это да. Такие эпичные злодеи, так круто выглядят, громкие имена и история. Нас так долго к ним подготавливали (7 книг + 2 игры). А что в итоге: встречается пару раз в схватках и всё. Никакого раскрытия их персоналий, никаких словесных схваток и разговоров с ними.
И сюжетный поворот с Авалакхом тоже странный.
Ору с ип щас тоже самое
Я плачу
Можно спихнуть на то, что сила Эредина в его харизме, ей он навербовал себе огромную армию и за счёт этого и рашил всё подряд
Если бы выпустили какое-нибудь DLC с вырезанным контентом, типо "Изначальной" версии игры. Я бы и её купил. Потому-что всякие задумки с Йорветом, Проникновение на корабль дикой охоты это очень КРУТО! Жаль что такого нету. Как с фильмами вроде "Режиссёрской" версии. Спасибо CD Project Red за такую игру!
Отличный ролик о файлах игры. Было очень интересно!
Ну ждем верим, у первой части вышел Director's cut edition мб через еще года 3-4 если все норм будет получим
@@kamikaziboi8344 сначала вторая часть, через 4 годика может и 3
ЙОРВЕТА ТОЖЕ ЖДАЛ 😔
Отсутствие в игре Йорвета - самый существенный недостаток игры.
зато гопника Роше добавили и всю его компанию ублюдков
Мне нравятся оба персонажа,но Йорвет все же больше.Они похожи.Оба патриоты (Роше-Темерия, Йорвет-Эльфы).Оба действуют с небольшим отрядом.Оба важные шишки у себя.Но Роше просто патриот, которому хочется помочь, но не прям что-бы очень сильно.А Йорвет, борется против угнетения его народа,и к нему проникаешься сочувствием.Именно поэтому во втором ведьмаке, я выбрал путь Йорвета.
@@Alla_Russian Опять политическая хуйня
Леорик Король, не политика, а история. В любом случае, скоятаэли - омерзительны. Я даже загрузись после того, как у бандитов за Понтаром выпустила одного из них на свободу.
Самый большой недостаток игры - это практически бессмысленный импорт сохранений. Почти все твои выборы не оказывают особого влияния на общую историю, а то и вовсе забываются и не упоминаются. Вот это действительно обидно.
Всем привет, друзья!
Сегодня обсудим, что вырезали из Ведьмака 3 Дикая Охота и как изменилась игра в процессе разработки.
Всем приятного просмотра и если понравилось видео, не забывайте ставить лайк и делиться видео с друзьями.
Поддержать канал: WebMoney: R17675870776
можете сделать видео о монстрах которые не вошли в игру
Морвран Воорхис задумывался новым императором и это было решением не студии. Во "Владычице озера" были небольшие отсылки из будущего, рассказывающие о том, что происходило в мире через несколько десятков лет после событий серии. Это были рассказы Нимуэ о том, что глобальное похолодание уже наступает, пересказ кадета на уроке истории о том, как прошла битва под Бренной и т.д. Среди таких отсылок упоминалась судьба Петера Эвертсона, который под правлением Морврана Воорхиса попал под суд и умер в 1301 году. Сапковский сам назвал монарха, сценарий игры это учел
Может быть из квеста "Игры кошек и волков"?
да все вырезали зря))
Они еще хотели, чтобы Цири дралась с Карантиром, как в финале Башни Ласточки, то есть на коньках бы по льду каталась. Вот на это я бы посмотрел, жаль, что решили не делать.
Она же вроде с Эредином дралась, разве нет?
В книге имеешь ввиду или в игре?
В книге, он же про книгу говорил, она тогда кому-то из шишек Дикой охоты пиздюлей дала на лодке
Rus_Shaytan так Эредину же
Она Эредина на лодке победила, он там вроде из-за высокого роста в проём не смог попасть и ударился бошкой.
глупо было бы получать инфу о знаках и зельях которые нужно использовать против монстров из книг, которые мы бы покупали у торговцев, откуда у них подобные книги? ведьмаки зря учатся в своей школе или что?
Mr_Murtag а теперь, будь добр, без интернета скажи мне 14 слово 12 страницы 2 тома «война и мир», ты же в школу ходил...
@@solohard7955 любую цитату - уже проблема)
@@solohard7955 сравнил книгу кирпич и умения пользоваться своими способностями и готовить масла с бомбами и эликсирами. Это всё равно что знать несколько заклинаний чтобы активировать знак и рецепты бомб и масел, и то ведьмак их находит. А ещё система образования в школах параша, а ведьмаки обучаются на практике на протяжении всей жизни.
За Йорвета очень обидно, без него и его "людей" слабое влияние решений из предыдущих частей на происходящее в Дикой Охоте еще сильнее ощущается. Причем ведь по слухам его и в Каменные Сердца хотели впихнуть, только там он уже не сражался за права нелюдей (как это задумывалось в ДО), а искал лекарство от Катрионы, вновь вспыхнувшей в Велене. Но благо итоговый вариант дополнения и без этого хорош. Кстати как насчет лидера Вечного Огня, иерарха Хеммельфарта? Насколько я помню в сети проскальзывала инфа о том что его роль тоже была гораздо шире чем в итоговой версии, дескать он принимал активное участие в сюжетных квестах Новиграда. Вполне возможно именно из-за уменьшения его роли площадь Золотого города так мало фигурирует в квестах игры.
Кстати судя по тем же источникам квест с Аваллак'хом "Сквозь время и пространство" в итоговом варианте тоже потерял несколько локаций. В частности психиатрическую лечебницу, подземелья Оксенфуртской Академии, поросший растительностью и населенный лешими Новиград, ну и самые темные уголки Ривии. В принципе, эта инфа объясняет почему в игре этот квест был таким, мм, странным)
какие же ты интересные локи описал. так бы и хотелось в них побывать
+саха сахович жаль, что на мир Aen Elle не дали посмотреть или хотя бы на Tir na Lia (потому, как вид красивый на город)
При создании такого громадного и трудного проекта всегда что-то да вырезается, исправляется, дополняется. Тормозят динамику, поджимают сроки и.т.д и.т.п. Как было бы на самом деле, хорошо или плохо никто уже не скажет.
Но меня не оставляет мысля, что кто нибудь из разработчиков когда нибудь выкатит нереализованные наработки в виде фанатского мода.
И да. Я не понимаю. Цензура. Цензура. Цензура. Почему все так носятся с ней? Ты делаешь серьезную и взрослую игру. У тебя в игре кровища ведрами, отрубленные бошки, части тела и прочее гуро. Много сцен насилия, секса, мата, брани, но все равно подгоняют под цензуру.
Очень жаль,что шабаш не сделали таким, каким он должен быть. Больше всего именно квесты связанные с ведьмами меня заинтересовали и плохая концовка связанная с выжившей ведьмой. За Йорвета очень обидно.
Ведьмака очень упростили.
Постельные сцены - однотипные и их мало, если не брать Трисс и Йен.
Персонажей вырезали.
Множество интересных квестов вырезали.
Сюжет упростили.
Массовых сражений нет, как хотели сделать в Новиграде.
Злодей не раскрыт.
Но несмотря на всё это, игра всё равно получилась достойной.
это ещё раз подтверждает то что творческих людей нельзя загонять в жесткие рамки. какой бы шедевр получился воплоти они все свои задумки в игру, если бы им дали чуть больше времени и свободы мысли.
По моему было бы лучше что бы дикая охота напала на Новиград
При масштабности и продуманности конечного продукта удивляет то насколько огромным он планировался изначально.
На основании чего персонаж Инквизитор является отсылкой к игре Биовар?
Инквизитор - главный герой Dragon Age Inquisition
И? В Ведьмаке тоже есть инквизиция.
Дело в том,что речь идет о DA Inquisition,вся тематика была посвящена инквизиции,в Ведьмаке же,Инквизиции посвящен только Новиград,не более,а BioWare являются создателями DA.Вот
Т.е. если в какой-то игре будет персонаж "Пожарник", то это будет отсылка к симулятору "Firefighter" ?)
Geronimo Good правильно я понимаю,что твоё не понимание вызвано отсутствием подтверждения от разработчиков Ведьмака?
Был очень неудачный момент в плане логики, когда Цири будет Геральта и говорит про шабаш. Откуда она это узнала, почему поверила? Ну и с ведьмами, когда играешь счастливую концовку, то получается, что ведьма одна сбежала и всё, где она, что с ней, непонятно.
evaAngelinn в одной из концовок она сидит на болотах
О шабаше Цири узнаёт от авалакха. В самом начале квеста
Весьма объемный и крайне занятный материал. Спасибо)
Удивительно, как после немалой вырезанной части игры в плане квестов и сюжетных развилок, игра все еще охренительно большая и длительная на прохождение.
Насчет музыки-флейты Иорвета, в Туссенте на одной из площадей, Геральт говорит, ''Хм... Красивая мелодия''
ЗАЧЕМ? Зачем я это посмотрел? Теперь у меня ощущение, что одна из лучших игр в истории игровой индустрии- обрубок. Сколько квестов они вырезали, сколько похерили! Особенно расстроил квест Соляные шахты и Йорвет...могли бы еще год-другой потянуть с релизом, только ради того, чтобы не обрезать игру. Буду надеяться, что у них просто заканчивались деньги, оттого и торопились с релизом.
Ну, справедливости ради, в Ведьмаке еще не так сильно ощущаются ножницы, как в какой нибудь второй Мафии, последнем Дэусе или третьем Массыче)
Но они и не столь шедевральны)
Их начальство пинало. На иностранных форумах там один из разрабов писал. Даже лже Цири хотели добавить, а игра получилась хорошей, но не идеал. И пару ножниц было видно.
Игра и так поражает своим количеством квестов. А так у любой игры вырезают ненужные части, так всегда: накидывают идеи и сюжетные цепочки и оставляют лучшее.
Klopman, ну, того же Йорвета убрали из-за недостатка времени, т.к первоначально у него был аж сюжетный и несколько побочных квестов, но после того как их вырезали (т.к они не особо вписывались в основную сюжетку игры) оказалось, что не так-то просто их заменить на той стадии производства игры (игра уже была на финишной прямой), т.ч от Йорвета было решено полностью избавиться. Что, кстати, еще не самая худшая судьба, т.к одно время Проджекты всерьез задумались о том что поместить где-то в Велене его труп с запиской, но позже решили что уж лучше его судьба останется неизвестной, чем вот так уныло сливать его к третьей части)
За пару минут я придумал для чего нужен Мартин (сексолог) и как мы его встречаем.
Встречаем мы его в Новиграде, где в его дом заходят стражники и охотники на ведьм и начинают там всё громить в поисках Мартина. Мы заходим, спрашиваем, мол, что да как. Он, дескать, сексуальным просвещением занимается и решает интимные проблемы пациентов, а это всё богопротивно. Ну, или нам просто дерзят, мы всех рубаем и берём грамоту на арест, где и узнаём причину погрома и поисков Мартина. В доме мы находим скрытый ход, в недрах которого мы его и находим. Мы говорим, что мы убили стражников и охотников, но, скорее всего, придут и другие, после чего он переезжает на Скеллиге или в Велен (можно даже выбор сделать). Таки для чего он нужен? Чтобы решить кого выбрать: Йен или Трисс, или никого.Это можно сделать разговорным квестом, где, в зависимости от вашего отношения к ним, Мартин подскажет кого выбрать. Вы рассказываете ему какой у них характер и что нравится конкретно Вам в девушках. По мне, такой квест (возможно, где-то переделанный), в каком-то смысле, необходим и заслуживает появления.
Внезапно подумал, что сексолог Мартин - это отсылка к другому Мартину, который любит в своё фэнтези впихивать секс в избыточных количествах))
Никита Трофименко классно придумал))))
Как вариант, сдать сексолога к доктору, который лечит Принсциллу. Заодно и больше взаимодействий с Новиградской больницей.
тут нужно ставить лайк только за то,что автор данного ролика поизнесла полное имя немецкого доктора.
Шабаш ведьм жалко( эпично было бы
И с дьяволовой ямой я тоже недоумевала, жаль что порезали.
А язык то можно отрезать? Я пошел всю игру, но ни разу не смог отрезать его Кладбищенской бабе.
тоже всегда об этом думал и даже считал, что его отрубаю автоматически)
Язык можно отрезать при контр-атаке
Жалко, что вырезали контент с Йорветом((
Из разряда фантазии : сделали бы две версии , одну для западной аудитории (для неженок) и вторую для России и СНГ (по хард кору чтоб было)!
Видео супер
Третья как раз для неженок и сделана по сравнению с первой частью и миром книг
И что по-твоему в первой части такого лютого? 3-я, имхо, самая жестокая.
Нет. Там мирок разделен в основном на плохое и злое, а не на большее и меньшее зло как в первой и книге. Только в малых квестах оно осталось и в больших вроде Бароновского и с чародеями у Трисс, а в остальном всё чёрное и белое. Да и сам унылый с клише мультяшный злодей Эредин и много чего еще все лень перечислять.
хера ты деграднул
Ну не скажи, тот же Эредин, с его точки зрения не является таким уж злодеем. Он из другого мира, у них там своя мораль, которая не сходится с общепринятой. А ещё им необходимо было как-то спастись от надвигающегося белого хлада)
На счёт Йеннифэр и ложи. Сдать ложу императору это не предательство. В Башне Ласточки Ложа хотела смерти Йеннифэр и Геральта чтобы заполучить Цири.
Читайте книги
>Что вырезали из Анчартед 4
ГРАФОН! ХААААХАААААА
бля в точку
CarnalCarnivore а ещё ПКашников ААХАХАХХААХАХАХАХ
xto-ta dze-ta анчартед всегда был соснльным говнецом. На ПК его никто не ждет
Здравый смысл*)
KRIS рдр тоже не ждёте?!
Новиград зря вырезали получилось бы насыщеннее сама дикая охота. Ну и конечно Иорвета они напрасно убрали, можно сказать во второй части он занимает весь сюжет как и Вернон Роше, но Вернона все таки оставили, могли и Иорвета оставить, с ним создать сюжетную линию небольшую.
не ожидал, что ютую в рекомендованные годноту подкидывает. лойс.
Игра чувствуются урезанной из-за парочки слитых персонажей и некоторых сюжетных моментов, но в целом сохранены важные фишки серии: атмосфера, геймплей и сюжет. Да и большую часть обещаний, разработчики выполнили превосходно, в отличии от их западных коллег: которые вырезают основные игровые и сюжетные механики, так ещё "готовый" продукт делят на длс.
По мне так открытый мир сильно обрезан. Особенно на юге основной локации, где нет зачастую вообще ничего, кроме кучи болот. В итоге огромный мир просто неинтересно исследовать.
MrRerered ну ты ,конечно,сказал.Пиздец...Недостаточно ему открыто...
В Каэр Морхене интересно иследовать мир.
"Ничего не вырезано, не перекодировано"
Эт ты описание пиратского репака от механиков читаешь?
@@projectmadhouse5771 ахахахаха
Жаль, что сильно упростили алхимию, по сравнению с предыдущими частями. А ведь это один из элементов ведьмачества (если можно так выразиться! ). Для игроков, не любящих возиться с зельями, могли бы сделать переключение сложности этой функции, в настройках игры.
есть мод "Школа Плотвы", который усложняет алхимию
говно мод только гемплей ломает, если и усложнять алхимию точно не им,а другим модом
А каким не скажешь?
Алхимия в играх нужна только долбанутым на голову людям, которые любят бегать и искать травы с рецептами (охереть как интересно).
Ответь пожалуйста, недолбанутый ты наш- как можно назвать типуса, что столь безапелляционно называет, незнакомых ему людей, долбанутыми. И делает это, только лишь из-за того, что ему не по нраву их манера игры?
Вот бы вышла версия со всем вырезанным контентом и сюжетом. я бы её купил.
В игре осталась заставка на экране загрузки, где говорится, что с помощью чародеек Геральт выяснил, что, пока он бился с Эредином, Авалак'х забрал Цири на Скеллиге)
ну не знаю, имхо аналог VATS тут был бы совершенно лишним... как-то не подходит он этой игре...
подошла-бы механика,эпично ведь конечности вырезать врагам и смотреть как они ковыляют потом с дикими криками.Видать времени не хватило на прописку скриптов и на исправление возможных багов.
ну как слешер слабовак ведьмак (фанаты, никакой критики). кликай, откатывайся, уклоняйся. а ВАТС как в игре Superhot можно было бы контролировать действия ведьмака.тактику отрубания применять, последовательность нанесения урона. вполне можно было реализовать как новый вид сложности
подошла бы система из metal gear rising revengeance
Это смотря как реализовать. По идее, такая система не то что подошла бы, а вообще _должна_ была быть в игре. Ведьмачий стиль боя, по книгам, это редкие удары без лишнего размахивания мечом. Но каждый удар точный и по самым уязвимым местам. К примеру в бою с закованным в тяжёлую броню щитовиком можно было бы удачно увернуться или парировать удар, после чего нанести точный удар в щель между пластинами. Или подрубить грифону крыло, чтобы больше не смог взлететь. Или рассечь какому-нибудь волколаку артерию, чтобы кровотечение мешало ему регенерировать хп. Короче можно было много чего интересного накрутить на такую механику.
Да уж. Скучаю по стилям...
Я один это смотрю в 2020, где о нем все ещё тоже не перестали говорить?)
2021...
идинахуй дно 2022 НАВАЛЬНЫЙ -ПРЕЗИДЕНТ МИРААААА!!!!
2022...
жаль, что йорвета вырезали
16:18 бредом попахивает. Ведьмак - человек всю жизнь убивающий чудовищ и не знает как справиться с волколаком. Мне кажется логичнее было бы сделать так, чтобы про некоторых самых распространённых монстров он знал заранее, про не очень редких он узнавал бы в бою, а про редких уже из книг.
Ведьмак отличная игра и серия книг, она очень разнообразна, но печально , что настолько великолепные вещи были вырезаны.
Хотелось бы видеть норм Дикую Охоту(более продуманный и эпичный бой с Имлерихом,тоже самое с Карантиром и Эредином)
Как не хватает Йорвета.
11:04 Возможно, причина была в том, что слишком длинный диалог не совсем укладывался в логику...
Что-то вроде: "Эредин уже у порога Каэр Морхена, времени в обрез. Ах да, давайте поболтаем подольше."
Йорвета вырезали зря... впервые услышав его мелодию во второй части я был неописуемо ошеломлен красотой исполнения хоть и ремикснутой но всё же прекрасной Stella Splendens. Ради неё я даже блок-флейту купил.
А тут такое разочарование... поляки конечно хорошо потрудились, но такое простить будет трудно
Мне больше всего жалко, что слили дикую охоту, уделив им, не так много внимания как хотелось бы
Спасибо за обзор, очень интересно. Я жалею что вырезали Йорвета из игры. Когда я проходила вторую часть, его его ветка была намного интересней и эпичней ветки Роше. Мне бы очень хотелось знать что с ним было все в порядке после событий второй части, мне очень понравился этот персонаж в отличии от Роше. Ведь Роше оставили и смысл вырезать квест с Йорветом. Ещё жаль что Дикая охота не была достаточно раскрыта в игре. Хотелось бы узнать побольше о Эредине, хотя бы парочка флешбэков не помешала.
Годный контент! Но могли бы показать ещё пред-релизный геймплей, показанный на E3 2014.
Там Геральту, перед сражением с монстром, надо было медитировать. Медитация шла в реальном времени. Всё это было анимировано - Геральт садился и с помощью Игни зажигал себе костёр. Изготавливать зелья, мутагены, масла, бомбы можно было только в режиме медитации. Выпить зелье, мутаген и нанести масло на меч можно было только в режиме медитации. Прям, как в предыдущих частях. В релизе же медитация используется только, чтобы отмотать время.
В игре сильно урезали графен (в частности освещение) для того, чтобы его потянули консоли и слабые ПК.
К счастью всё выше-перечисленное исправляют моды.
Надеюсь, в будущем весь этот вырезанный контент (квесты, локации, персонажи, механика, графен) CDPR возвратят в ремастере Ведьмака 3 и наконец-таки выпустят под него RedKit.
Эх... А я очень хотел повидаться с Йорветом, он мне так понравился во второй части, да и от встречи с Шеалой де Тансервилль я ожидал интересные квесты, а не встречи в камере, где раз за игру её встречаешь. Жаль, конечно, что столько вырезали. Огромное спасибо за такое видео, много чего узнал. С меня лайк + подписка )
Всё качественно, по теме и с милым голосом с:
Лайк :3
почему он милый понятно если тебе 20+
Голос ваще нихуя не милый. Голос как у Германа Писюна
Я всегда думал что в США полная свобода на игры,но увы-там цензура на сцены насилия.Это довольно странно-ведь многие фильмы ужасов выходят в США и их не запрещают.С играми жестоко обошлись,мол психика детей травмируется,так игра Ведьмак для людей старше 18 лет-такие к черту дети?
В США и есть свобода, где каждый может возмутиться и быть услышан. Нигде в законе не прописано, что нельзя вставлять шокирующие сцены в различные творения, если рейтинг позволяет. Но реакция общественности могла бы быть непредсказуемой, кому-то понравится, а кто то начнет орать, вот поляки и начали опасаться, это ни в коем случае не цензура со стороны государства.
Там и так начали орать, что негров нет)
gzx53 ты же шутишь, да?)
Мадина Арсамакова Эммм.....нет..Вроде один из журналистов на полном серьезе обвинил Поляков в расизме (афромериканцев нет в 13-веке..Вот досада). А феминистки обвинили CD PROJEKT RED в сексизме.
хаха) я все больше и больше начинаю переживать за начинку будущего сериала от Netflix по ведьмаку))) ой чую я будет там негр... лишь бы не лютик
МЫ БЫ ХОТЕЛИ ВЕРНУТЬ ВЕЕЕСЬ КОНТЕНТ!!!!
На самом деле то что Йорвета не было в 3-ей части ,это потому ,что он эльф .Не верите ? Вспомните Яевинна из первой части !Он ведь тоже эльф ,и поэтому его нет во второй части ,в отличии от Зигфрида .Совпадение ? Не думаю .Если четвертый ведьмак и выйдет ,я считаю ,что Авалах'ка вырежут из игры !) (а вообще я рофлю)
ха))) 2 года. Привет из 2020. Ведьмак 3 до сих пор актуален)
Я только в этом году прошёл его, зато 2 раза)
По поводу сексолога. Весьма вероятно, что это связано с бесплодностью. Во второй части был квест с этим связанный. Если его выполнить и перенести сохранение из второй части в третью, то где-то можно будет найти заметки врача с намеком на успешное лечение бесплодия у Геральта (или не у него?).
Ненормальный Провод у Йеннифер.
Сексологи не занимаются вопросами бесплодия. Это как психологи или психиатры, просто специализирующиеся на сексуальной сфере. А бесплодием занимаются врачи. Ведь не бывает психогенного бесплодия какого-то.
Ведьмак вышел уже 5 лет назад и люди не устали о нем говорить....
Сексолог мог быть основоположником квеста о том чтобы у Ведьмака и Йеннифер всё-таки мог быть ребенок
обидно за йорвета, а особенно за саскию,только и за нее проходил за нелюдей!!!
Иорвита конечно не хватает. Спасибо хотя бы за Шани, пусть даже в дополнении т.е. не сразу.
В Каэр Морхене ,Лето говорит что встречался с Дикой охотой у дерева висельников
Когда-то давно разработчики рассказывали про различные стойки, которые менялись в зависимости от врага, но потом решили избавиться от этой механики. Жаль конечно, что столько вырезали, особенно это ощущается в последнем акте игры, игра называется "Дикая Охота" и именно ей уделили меньше всего внимания, но все же это лучшая игра, в которую я играл.
Вставлю свои пять копеек. Работа над Ведьмаком проделана шикарно и качественно. Придираться можно сколько угодно, но ребята и так проделали Титаническую работу (- локализация, тут с халтурили, исправились в DLC). Вырезанный контент в большинстве считаю по делу. Так как его часть действительно тормозило бы игровой процесс и так в очень очень обширном мире. Практически все центральные персонажи в игре были, добавлять и слишком перегружать сюжетку и так по моему мнению шикарную, нет смысла. Далеко не все игроки читали, а если читали, то помнят всех персонажей из книжной серии. Единственные мои нарекания были по боевой системе, это единственное слабое место это серии игр, а в частности бои на мечах, так или иначе все сводят к закликиванию и перекатам, напомню Ведьмаки проходили сложнейшую школу фехтования, сватанную с акробатикой, атаками снизу ударах в прыжках и разворотах, тем эта система и была уникальна, то что обычные люди не могли бы ее повторить , а в бою с чудовищами помогала быстро уходить с линии атаки, а Ведьмакам получать лучшие позиции для атаки, что имеем в итоге типов 5-6 ударов мечом, Вихрь ( добавили анимацию казней - молодцы), нет красивых связок атак с людьми, нет основных фишек ведьмачьего фехтования работы по артериям, сухожилиям и конечностей. Т.е. в итоге людей Геральт должен рубить в капусту, но блин даже в кулачном бою его укладывают с 4-5 тычек. Это всегда было бичем этой серии. А так игра шикарна,!
Apostol,немного поджато насчёт боевки,согласен,только насчёт капусты не совсем. В книге он многих кромсал вроде как(если ничего не путаю),а в игре сложность должна быть,в этом сок игры(не весь конечно). Динамичные бои,в которых одна неверная ошибка и ты труп контрастирует с детективной и идущей спокойно историей игры.
Рим Фаритов Да в книге много народа на фарш извел, это и шло то в разрез с его псевдонейтрлитетом. Т.е. когда ему припекало он шел на пролом. Не зря ему дали прозвище Мясник из Блакиевена (могу ошибиться в написании - давно читал) Они и с Золтаном на эту тему много дискутировали, и с Борхом Три Галки. Нет именно сложность всей боевой системы в целом шикарна. И необходимость комбинирования знаков, элексиров и т.д. ИМХО хотя бы добавили шикарную систему контратак из Асассина, те же связки с двумя противниками уже бы заиграла другими красками. Вот кстати говоря, игровая вставка когда Эскель бьется один на один с магом дикой охоты во во время штурма Каер Морхен. Вот там да, вот там то самое ведмачье фехтование. Но несмотря на это, у меня все лицензионные части серии, и ребятам из СДпроджект просто поклон за такую работу, я не помню что бы я так искренне переживал за персонажекй ПК игры, как за книжных, перснажей фильмов и сериалов. Планку они задрали ооочень высокую.
Ну кулачный бой, да и вообще бои с людьми хреновые сделали (потому, как, обычный крестьянин там может отбивать 30-секундный Вихрь, а с чудовищами нормально.
Хочу стереть себе память, и пройти заново "ведьмак 3"!
ветер с моря дул,ветер с моря дул,нагонял беду,нагонял беду.Ведь ты ты знаешь Йорвет,как тебя я жду,как тебя я жду-Видно не судьба,видно не судьба......
Вырезать Йорвета - единственная грубая ошибка Ведьмака. Даже в ДЛС не добавили. Зато пустого Лето не забыли запихнуть.
Если говорить в целом, ничего особенно существенного из игры не вырезали. А искать книги чтобы узнать как бороться с монстрами - лишняя вещь, снижающая динамику игры, правильно что ее вырезали.
Ну, Йорвет и линия с проникновением в стан Дикой Охоты вполне себе существенные)
Йорвет пожалуй действительно сама серьезна потеря, ведь квест с Роше не вырезали.
Pellaeon Роше кстати тоже частично пострадал от ножниц (вернее больше не он, а Бьянка). Так, первоначально квест "Око за Око" выдавала Бьянка, а не Роше, и в нем она просила Геральта помочь ей освободить плененных нильфами селян, помогавшим темерским партизанам сбежать из Велена. В ходе этого квеста парочка бы спасла парочку селян, убила нескольких нильфов, поговорила бы об созвездиях и эльфской мифологии (разработчику, ответственному за это задание, особенно понравился этот разговор), ну а в конце вернулись бы в лагерь Роше, который был бы сильно зол из-за их вылазки (т.к у него была секретная договоренность с нильфами, которой могла помешать резня, устроенная Геральтом и Бьянкой). Этот квест, к слову, вообще должен был быть частью линейки Каменных Сердец, в ходе которого Геральт объединился бы с Йорветом, Роше, Бьянкой и Талером в поисках лекарства от вновь вспыхнувшей Катрионы. В итоге тематику дополнения сменили, а квест с Бьянкой стал личным квестом Роше ( разработчик считает что из-за всех этих правок сценария персонаж Бьянки немало пострадал)
саха сахович можете дать ссылку откуда вы все это берете?
Денис, ну. в основном отсюда: www.reddit.com/r/witcher/comments/5s1a50/a_lot_more_detail_regarding_the_plot_of_the_cut/
Немного жалко Эредина
не смотря на то, что в итоге игра получилась просто прекрасной - безумно жалко, что многое урезали. Я как и другие обожатели сей вселенной, уверенна, хотели бы, чтобы игра не заканчивалась. Ахах, я всеми силами пыталась оттянуть конец игры, потому что после как кусок души вырвали)0)0
Йен сдала всю ложу чародеек Эмгыру
что с другой стороны, конечно, говорит о том, насколько она хотела найти Цири
а с другой стороны ложа Йен ничего хорошего не сделала (по книгам, хотя были отдельные чародейки, которые ей помогали, но там интрига на интриге, и Геральт спал почти со всеми: и с Коралл, к которой отсылки в доп квестах со снятием чар со статуэток, и с Виго.
Но всё-равно как игра максимально что могла уловила от серии книг.
Две версии игры для снг, европы и сша или добавить патчами после выхода игры вырезанные сцены и квесты с локациями.
а как же механика скольжения по льду
Такие игры действительно выходят не часто, а верней раз в десятилетие. Отличный обзор и голос приятный!
Кстати, барон и был насильником, вспомните, что он с женой делал и почему та пыталась абрт сделать. Прямо там не говорится, вроде бы, но сексуальное насилие над женой там было.
Оо господи, дети компьютерных игр. С чего бы вдруг инквизитор отсылка к провалу биовэр?
возможно что адиканакые жанры
По-моему, хорошо, что шабаш ведьм не превратили в оргию. Все-таки они и впрямь помогали местным. По-своему. Правильно и то, что из барона не сделали насильника. Так мы хоть сопереживали этому персонажу. В противном случае, просто презирали бы.
А то, что Охоту и тему нелюдей не раскрыли - факт. Однако, вторжение Охоты в Новиград было бы слишком.... фантастическим? В тоже время, ближе к концу, хотелось бы увидеть осажденный город. Вроде того, что было в первой части.
Мне кажется, ты не совсем понимаешь значение слова "оргия" )). Не вижу противоречия между тем, что ведьмы помогали крестьянам и тем, что крестьяне в их честь на празднике устроили бы публичную групповуху "все со всеми". Полюбопытствуй о языческих праздниках европейцев (в том числе и славян). Праздник Ивана Купалы, вообще-то, заканчивался оргией, а на Масленицу приносили вполне себе настоящие жертвы, а вовсе не сжигали соломенное чучело.
Darth Vader Не соглашусь. Хотя шабаш и выглядел бы в таком случае оргией - все равно не вышло бы, что вышло: бухие с одной стороны и с другой, а по середине тропка. На мой взгляд, они запороли всю идею с отрезанным ухом крестьянина и местью Злого Духа.
Что же до барона? Мы же видим сколько призрения у Геральта и посла нильфов к этому типу; а на поверку видим лишь обиженного толстячка на жизнь - и да "кровавый" пришитая кликуха ни к селу ни к городу словно хвост у человека.
И да, Охота? Охота для нас осталась способом поразмышлять: а что бы могло быть, не быть? Насиловать ее теориями остаётся на пустом... А выйти то может, в конце концов, иначе, _но это уже другая история_
Про кличку. Там же и суть, что он не кровавый, а в краске вымазался.
Dmitri Frankenstein, какая пьянка? Какие бухие?! Еще один человек с вывихнутым христианским сознанием? Языческий праздник- это общение с богами. Какой бог- такое и служение. Кровавые ведьмы-людоедки, в обличье голых красавиц варящие в котле в крови куски человеческих тел... как можно служить таким богам? По-твоему, нажраться самогону и наблевать в кустах, а потом отправиться спать? Ты перепутал ведьмин праздник с Новым Годом?
Люди, вы чем смотрели сцену в пещере, когда Цири с ведьмами дралась? Там голые ведьмы в облике красавиц варят в котле куски мужских тел! И обсуждают этих мужчин. "Каким он был? Он прожил всю жизнь в любви и не знал горечи..." Кто эти мужчины? Как они попали в эту пещеру?
Почему ведьмы голые? Отчего они в облике красавиц? Да очень просто. Эта сцена- заключительная на празднике. Мужчины- жертвы деревни ведьмам (скорее всего добровольные). И пришли они не "в супчик", а для ритуальных праздничных потрахушек со своими хозяйками (зная, чем для них закончится праздник). Это совершенно логичное продолжение культа с добровольными жертвами в виде отрезанных ушей и прочего. Как может праздновать деревня, отправляя нескольких избранных мужиков на предсмертный секс с ведьмами? Жрать самогон и валяться пьяными, да? ))
Да, кстати, насчет праздника. Как-то все забыли отбор на встречу с Хозяйками. Гера и Цири заявили, что им тоже хочется с ними встретиться. Слепая бабка задала Цири всего один вопрос- был ли у нее раньше секс с мужчиной (но мы-то знаем!). Знала и бабка, потому сразу отправила Цири к ведьмам. Демон в пещере спросил ее имя, но потом добавил, что это не важно- после праздника и "общения" с Хозяйками ей дадут новое имя. А вот Геру не пустили. Потому, что Гера а) старый и б) бесплодный. В нем "мало жизни". У меня вопрос- вот какого хрена к Хозяйкам на праздник запросто пускают молодую девку, не знавшую мужика, но не пускают старого бесплодного ведьмака. Такие ограничения нужны для того, чтобы... пить самогон и валяться бухими? ))
Народ, чем вы на экран смотрите?
имхо - не хватало масштабных баталий, в которых можно поучаствовать, как во 2 ведьмаке битва призраков и штурм ла валеттов или как трейлер 3 в начале с йеннифер
Интересный контент, хорошо, что хоть кто-то не обсасывает всем известные факты о играх, а действительно копает глубоко, ты большая умница.
Отличное видео! Молодец!
Кстати, думаю, что Долгая ночь скорее отсылка к Игре Престолов...
наполнение бестиария реально кривое сначала побеждаешь чудище потом узнаешь что надо было против него использовать ..что за дичь зачем мне информация о уже убитом чудище мне она перед битвой нужна а не после
а где саския?
В вергене осталась править вот и все
@@historu1 боюсь, она не выжила.
Это идеальное, но почти, пособие что надо, а что не надо вырезать из сюжета.
отличная дикция,хороший канал,что тут сказать ,такие каналы редко встретишь на просторах ютуба
могила Лары Доррен, если я не ошибаюсь, находится в пещере, где был квест с Кейрой
Поддержу эту версию.
Тем более что в игре практически прямым текстом это говорится.
Лейла Бицадзе наоборот, там говорится что это точно не её могила
Могилы Лары Доррен вообще нет в игре. Ибо о ней писалось в книгах, и Геральт там был, если не ошибаюсь по дороге в Туссент. Об этом он и говорит когда с Кейрой находит захоронение в пещере: "Я бы мог подумать что это могила Лары Доррен, если бы не знал где она находится"
Ах вот оно что, а я думала, почему на протяжении всей игры было ощущение, что чего-то не хватает, что-то утеряно...но все равно хорошая игра получилась, почти без высеров толерантности (как в асасинах.)...
Шёл 2020 год, люди до сих пор обсуждают мир Ведьмака.
Эх, знала бы она, что ведьмака будут обсуждать минимум до 2020 года
Столько вырезали, от чего сюжет оригинальной игры превратился в унылище. Персонажей упростили, вырезали, и в итоге сюжет вышел одноклеточным и нудным, даже побочные квесты в разы интереснее получились. Молчу уж про длс. Вот поэтому не надо пытаться впихнуть невпихуемое и можно было бы расширить сюжетные линии действительно важных персонажей.
А про бестиарий и "Геральт все вспомнил" вообще поржал. Абсурд, иначе бы Геральт не забыл бы как отбивать стрелы, акцент на который был в первой части, а в итоге он каждую игру как даун забывал все и надо было с нуля учить базовым навыкам.
0DanteMayCry0 ну ты сказанул...Мне кажется такие люди как ты всегда недовольны.... Сюжет-ахуенный,а атмосфера закрывает все недочеты...
Не осуждай человека, когда тебе "кажется". Некрасиво это.
И да, основной сюжет в Ведьмаке 3 действительно слабый и к сожалению немного слитый, особенно сама Дикая Охота. Но это сглаживается атмосферой, сайд квестами и остальным контентом.
P.S. За шабаш и Йорвета обидно.
насчет навыков согласен частично. Прикольно было бы сделать как в Mass Effect: если прошел предыдущую игру, навыки уходят в следующую, не прошел - качай заново. Но загвоздка в том, что все игры делались на разных движках и использовались разные механики. А что касается боевки, мне больше понравилась боевка в Убийцах королей. Да, сложная, непривычная и местами убогая, но анимация боя была шикарна, Геральт постоянно двигался во всяческих пируэтах и перекатах, каждый следующий удар был продолжением предыдущего, плюс еще нужно было поймать момент для удачной атаки. В Дикой Охоте же работает простое закликивание либо комбо "удар-удар-удар-перекат", особенно на высоких уровнях, а самый красивый момент боя - это мельница, прокачав которую у мастера рун, становишься имбой (проверено в Туссенте в лагерях ганзы). Ну и зелья можно пить прямо в бою (привет от Беседки). Но это детали. В общем же CD Project Red подарили игрокам великолепную серию игр и показали западным разработчикам, как нужно делать видеоигры
Вкратце:
Из нормальной игры сделали ДОБРЕНЬКУЮ хуету для детей.
haters gonna fuck themself
А вот тупенькие детки, которые нахуя-то пишут на Инглише блять комментарий под видео на РУССКОМ блять языке.
быдло как раз те кто не видят что им подсовывают дерьмо вместо мяса
Где ты, блять, видишь дерьмо? Вот скажи
Ёбыри поганые(Да для детей).Это одна из немногих игр где присутствует мат и разчленёнка.Знаю ещё мортал комбат,но это файтинг.Ну и назови игры все по списку где есть мат и,которые оказались культовыми.В кровь и вино даже трупы детей есть,я не против,но для власти это пиздец и этот момент даже не вырезали.
Во время прохождения ведьмака мне невероятно нравилась серия с ведьмами, жаль что их слили, очень бы хотелось вновь увидеться с чёрной марой. Да и дяды оказались не такими жуткими как хотелось. И вообще хотелось бы чтобы была возможность комфортно играть без мини карты вовсе
Ну с Бестиа́рий правильно поступили, все таки Геральт в теории уже должен знать об всех встречаемых монстрах.
Они всё изгадили и превратили всё в тупой мультик без серьёзного сюжета и атмосферы просто слили дикую охоту и создали дебильный диалоги ещё и графику порезали даже персонажей всех изменили в худшую сторону особенно главного героя это касается. Самая что смешное во всём этом что 2 ведьмак по сюжету и диалогом был куда взрослей ежели это дерьмо
Это говорит человек, который играет в Ниде Форте спиде и Массе Фект 2. Что? Денег на нормальный ПК что-ли не хватило, что ты игру говном сидишь поливаешь.
Вообще игру до сих пор можно дополнить квестами... Весь мир полупустой можно пополнить. Добавить квесты, не обязательно сюжетные. Просто добавить заказы... Например заказ на ведьму "шептуху". Таких врагов живыми нельзя оставлять.
Даже без этих сцен игра получилась шикарна!
рассказывай, моя хорошая... твой голос словно Корво Бьянко