子どもたちを夢中にさせた海底要塞の存在他|バンゲリングベイ
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- เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ค. 2023
- バンゲリングベイ。
正式名称は『Raid on BungelingBay』。
1985年2月15日にハドソンから発売されたシューティングゲームで、ブローダーバンドが前年にコモドール64用として発売したゲームのFC移植作だ。
自機はバルカン砲と爆弾を装備したヘリコプター。
空母から飛び立ち、敵の戦闘機や高射砲、戦車や戦艦などと戦いを繰り広げながら、島々に存在する計6つの工場を破壊するとステージクリアとなる。
操作が独特で難易度が高かったため、買って早々に投げ出してしまう少年少女も結構いたようだ。
そんなバンゲリングベイには発売当時あるウワサが囁かれていた。
広大な海のどこかに海底要塞なるものが存在するというものである。
はたしてこの噂の真相は…!?
#4ST #バンゲリングベイ #海底要塞 #ファミコン #1980s
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引用元サイト
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ゲーム攻略記
game.dancing-doll.com/family-...
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ご注意
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※出典元(4ST/ タイトル/URL)の記載なく動画内の情報を引用することはご遠慮ください。
※レトロゲーム系ブログなどへの作為的な情報切り抜き投稿はご遠慮ください。
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4ST
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=twitter=
/ 4studio4
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4st.jp
=SheNa(制作者)=
/ shenathekid - เกม
ここのところちょっと体調崩しておりまして内容軽めになってます。
ご了承ください🙇🏻♂️
気楽に見ていただけると嬉しいです。
お大事にーー。
十分に素晴らしい内容ですよ。
あらら、お大事に~…
ご無理をなさらずに。
気長にお待ちしてます
何言ってるんですか❓動画出してくれるだけで内容軽くても全然╭( ・ㅂ・)و ̑̑ ˂ᵒ͜͡ᵏᵎ⁾✩
しかも………軽くねぇ〜し👏👏
まさか50歳目前でバンゲリングベイの解説動画を見るとは思いませんでした。ありがとうございました。
採用していただきありがとうございます!
コロコロにこんな記事があったなんて知りませんでした ボンボン派だったので・・・w
今でも空母が見えなくなってるだけだと思ってたのでまさかの事実に驚きで目からウロコです!
ありがとうございました!!
4STさんの凄さは圧倒的ですが、空母が「黒」と記憶していた(幼少期に到達していた)たけぴゃんさんも凄いです!
4STさんの「黒ー!」はおパンツが見えたのかと思うほどの興奮でしたね
まさに黒〜(苦労)した甲斐がありましたね!w
なんで昨日俺がずっとバンゲリングベイやってたの知ってるの!?
ってぐらいベストタイミングですw
『8bitのゲームを心で64bitにアップスケールできていた』ンッン〜〜〜名言だなこれは!
まさにそうでしたね当時は。表現されていないからこそ、想像の幅が広がるというものですよね!
軽めの内容とは…?🤔と思いたくなる内容でした。子供の頃を彩った思い出のゲームがあるのって素敵ですねぇ
多分、「その世代やマニアの間では周知のやつ」とかはあんまり制作のモチベーションにはならないって意味だと思います。(=軽めの内容)
懐かしいなぁ…発売直後に買ってもらったからもう40年近く前なのか…
俺も歳をとったもんだ
本作の100画面マップ(攻略本に織り込みポスターとかありましたよね……)ですが、オリジナルのマップはもともとブローダーバンド社時代のウィル・ライトの作。
これでゲームマップがもつゲーム性に興味を持ったライトは生成プログラムを練りこみ、自動マップ作成によるランダム的楽しさを取り入れた『シムシティ』を作ったというのはマニアには有名な話でしたね。
調査お疲れ様でした!バンゲリングベイはハドソンのシューティングだという触れ込みだけで近所のおもちゃ屋さんで予約して買ったのを覚えています。
しかしスターフォースのような派手なゲームを期待していた小学生としてはガックリしていたのを覚えています…でもやってくうちに味は出てくるので親父がずっとハマっていました。
海底要塞も、最後の黒い空母も、動画見ながら「おおっ!」とテンション上がりました!このゲームは当時、「ハドソン、ハドソン...」の結果を見たい一心で友達に借りた思い出があります。説明書もなく借りたのでゲーム初めて10分もしないうちに挫折したような記憶があります。そんな記憶を呼び起こしてくれてありがとう、4stさん!!!
この人の動画、異常なまでに面白くてテレビに見劣りしないレベルの編集力があるからやばいんだよな(語彙力喪失)
めっちゃ同意!!
気付いたらよんすたさんの動画数十本見てました
ほんとそれ、あとナレーションも上手いしなんだこの人
しかもテレビ局みたいなコネで開発者から直接コメント取ってくるし…
てか、テレビ越えてるかも?
懐かしいなー
最後の工場を壊した場面で絶対に空母まで届かない距離じゃんってニヤニヤしながら見ました
21世紀生まれだけど4STさんのおかげでレトロゲームにハマってしまいました。
バンゲリングベイ懐かしいな。今回のネタはどちらも知らなかったなー。パッケージがドクロで薄気味悪く、幻魔大戦を彷彿とさせた。
すごいなあ、ファミっ子xxx系番組やら、江戸家小猫やらxx名人(と言う名のメーカー営業さん)が出てた懐かしの番組を思い出す…。
ニッチだけど確実にターゲットロックオンしてるチャンネルだよなあ。
4STさんには何時も夢を見させてもらってます🌟
バンゲリングベイ、懐かしいです。
とっつきにくさから当時はクソゲー呼ばわりされていましたが、自分はハマってやり込んだくちです。
海底基地も知っていました。空母が沈むと海底基地も使えなくなった様な記憶があります。
私も裏技と言うより座標系のバグだと思っていました。
スペシャル後の空母甲板色の検証もお疲れさまでした。
戦車やボートといった雑魚キャラのダメージ1が地味に響くので、元々スペシャルは取りにくい。
それを6回連続で行なう。最後の工場は空母の航路近くで無いとダメという縛りもある。
しかも空母が工場近傍に居るタイミングで6回目のスペシャルをGETする必要があるので、タイミングを図る必要がある
空母が最適位置に来るのを待ってる間に爆撃で空母沈んだらオシマイ。時間かけすぎると戦艦も出てきちゃうし。。。
動画ではサラッとやられていましたが、これ、めちゃくちゃ大変だったと思います。ホントにスゴい!!
( ´∀`ノノ☆パチパチパチパチ
当時ケイブンシャから出てたバンゲリングベイの攻略本に付いていた作戦マップで、各島の配置を覚えました。
攻略本では、各島にA(アルファ)、B(ブラボー)、C(チャーリー)、D(デルタ)、E(エコー)、F(フォックストロット)といったコードネームが振られていて、攻略手順も「工場が2つあるA島から攻略」「空母から最も遠いE島から攻略」「飛行場があるA島とI島から攻略」「戦艦のドックがあるC島から攻略」など数パターン紹介されてたので、すごく重宝しました。
あのコードネームがフォネティックコードという実際の無線通信などに使われている方式のものだと知ったときには、私には胸熱でした(゚A゚;)w
@@ochitarou 僕は中学生になってアマチュア無線を始めたんですが、コールサインを言う時にアルファベットをフォネティックコードで表すと知って、バンゲリングベイやってて良かったと思いました。
@@ck2a1500 me too ですわ(*゚∀゚) (ちな当時JF3ZYO所属)
早くヨンスタさんの動画アップされないかなぁと楽しみにしてます。既出だけど、ガチでTV番組レベルの動画だと思います。凄すぎます。
15:02 空母の色比較表
ファミコンは使用可能色が52色とのことですが(同時表示は16)、2と3などはよく見ないと気付かない違いですね。
子供のころに父の仕事の関係で一緒に画材屋へよく行きましたが、その絵の具や色鉛筆の色のバリエーションを思い出しました。
この海底要塞というか裏の空母は当時、割と普通の情報だったなあ
コロコロじゃない(と思う)雑誌のファミコン漫画でも紹介されてたはず
2コンマイクでハドソン!って叫ぶゲームとしてしか記憶がないゲーム
ボンバーマン、ロードランナーとストーリーのつながりがあるなんて2000年代になって知りました
叫ぶだけならまだかわいい方だゼ・・・
私と友人の場合、友人がⅡコン握ってコレやる場合「カラオケ大会」と化しますから・・・。
(叫んだだけじゃ、私に太刀打ちできんかった事から、「ぜや!!歌っちまえばええんや!!」となったらしい。まぁ、超凶悪レベルになりましたが、ガチ化した私が勝ちましたw)
@@GilgameshGTR あの「いつもより余計にたくさん飛んでくる敵機を全滅させる」のはおもろいですよねw
@@ochitarou 結構面白かったことは良かったのですが、チョイとした「代償」がありまして・・・。
実はⅡコンのマイク、使い過ぎると「Ⅱコン自体がぶっ壊れやすくなる」事が判明しまして・・・おかげで、小学生ながら、機械の交換修理をする羽目になりましたw
本当に日曜日朝9時ぐらいに番組作って放送してほしい!クオリティやばすぎです!
10時は4チャンでキン肉マンです!
ニチアサ見られない・・・
…パソコンサンデーを思い出します
あの時の少年少女だった我らが大喜びですな!
かなり苦労してプレイ&編集されたと思いますが今回も見やすく判り易く4stさんらしい良いクオリティでした
しかしヘリらしいベクトルとか加速度とか質量とか感じる挙動といい戦略性といい、
元ゲーもFC版も激ムズなれど40年前の物とは思えないほどよく作ってあるゲームだなぁ・・・
ポリゴンでの3次元空間表現や物理演算が当たり前の時代だからこそ驚かされます
お疲れさまでした。大好きなゲームだったのでうれしいです。本当にありがとうございます。
(余談ですが「ケイブンシャ大百科別冊 ファミリーコンピュータゲーム必勝法シリーズ3 バンゲリングベイ」に載っているゲームのストーリー背景を詳細に書いたショートストーリーがとても素晴らしい出来だったのを憶えています。)
バンゲリングベイは、当時はあまり意味も分からなくプレイしてました。^^;
あの頃はファミコンロッキーの影響もあって、噂話に一喜一憂したものです。
絶対に出来ない技でも、学校に行くと「できたよ!」なんて言うクラスメイトも多かったですね。(笑)
テレビ番組レベル、というよりどう考えてもプロなんだろうけど何をされていた方なのかめちゃ気になる
「バンゲリングベイ」はプレイしたことはないですが、見るからに癖のある感じが伝わるゲームでありますね。
十字キーの動きが特に!!あの「空母が危ない」の意味のアラートは焦りそうです。
空母の色変化の最後の色があの色だとは!!見るからに強そうな色(我ながら何じゃそりゃ!?)でした。
これ一面クリアするだけでも難しいのにノーダメージで検証してみるのが凄いです!今初めて知ることも多くて嬉しいです。
が、お身体ご自愛ください。
ケイブンシャのゲーム必勝法シリーズに書かれていたオリジナルストーリーを読んだ後にプレイすると
脳内妄想が捗って熱いプレイができた思い出があります。やられる時ですらなりきり妄想をしていた幼い頃の自分が懐かしいです。
めっちゃわかるw
私はそれらに「エリア88」の要素を加えて妄想してましたw
「どうしてこうなった!?だが俺は生き延びてやるのだ!このコンバットエリアとおさらばできるその日まで!・・・涼子!」みたいなw( ゚∀゚)・∵. グハッ!!w
ケイブンシャの攻略本は、当時すごく重宝しました。
去年メルカリに出品されてたので、懐かしくて買っちゃいました。
当時、RCカーレースをやっていたからなのか、操作は違和感なくできてました。
仕舞い込んでるはずなので久しぶりに遊んでみたくなりました。
当時ワゴンセールで980円で買ったけど、これ面白かったなぁ!
敵戦闘がちゃんと離着陸したり、ドックから戦艦が出航したり。
難しくて地味だったけど、名作だった!
六個目の工場を破壊した瞬間に背景が青緑の「朝」になってますが
これも通常プレイだとなかなか見れないですよね👏
一つの面で2万点で夕方
4万点で夜 6万点で朝だったかと思います🙄
本当にクオリティの高い動画に毎回脱帽です🎩
また、声がいいんですよね。イケボ超えしてる。
バンゲリングベイには最後の工場を破壊した後に「COMPLETE」が出る前に空母に着艦してヘリのローターが完全に停止した状態で「COMPLETE」画面に入ると、
次の面開始時に何もできずに残機が1機ずつ減っていって勝手にゲームオーバーになるバグもあったな(SPECIALが関係あったかどうかまでは記憶に無い)。
ああ、一回だけ体験した。
最後の工場を破壊後に、特に意味はないけど着艦してみたら、残基数分だけ面が進んで(海の色が毎回変わったので進んだと判断した)、残基数ゼロでゲームオーバーになった。
誰に説明しても理解されなかったが、同じ体験をした人がいて安心した。
実に39年ぶりの再確認だ。
黒空母着陸で起こるものだと長年思っていて、今、実機で試しましたが、DESTROYが混ざっても発生したので、SPECIALは無関係の様ですね。
待ってましたー!
バンゲリングベイ懐かしい!✨
なちょすさんの名前がクレジットされてあがるww
0:39 地球制服をもくろむだと別の意味に聞こえますねw
動画投稿ありがとうございます!
楽しみにしてました!
工場破壊に失敗して、じわじわ迫ってくる戦艦に、なすすべなく沈められるのが怖かった。
ちなみに最後の工場破壊後、空母に着艦すると残機が一機ずつ減っていきGAMEOVERになったかと思います。
見えないからこそ好奇心と想像力を掻き立てられるんだよなあ
一から十まで分かりやすく説明されるより、脳内補完力が鍛えられる利点がある
懐かしいな、ゲンバリング・ボイ
それはうすた京介氏の読み切り漫画やね
うすた作品には、ゲンバリング・ボイ以外にも
ボスケテ!のロボピッチャーもある(生配信の後ろにロボピッチャー確認済み)
4stが時代に追いついたのかな?
あとはうすた京介さんが、シューテングゲームを取り上げるのを待つだけだ
スペランカーと同じで操作とルールに慣れると良作または名作と言って良い出来だったわ
あんな難解なゲームクリアできるだけで凄いのに、よくあの条件達成できますね。やるならLRボタンやスティックがある今の操作系でやりたい。
0:38 アタックアニマル学園の名残か、地球「制服」となっていて
バンゲリング帝国がなんと罪深い連中なのかと戦慄してしまいました
当時誰もがクソゲー扱いしてた頃、ひとりでコツコツやっていた思い出深いゲーム。早すぎた名作。
ダメージポイントが100で操縦不能動作になるわけですが、それを、如何にして自機のダメージポイントが最大になる(600とか)遊びはしませんでしたか?・・・しないか、そんなこと( ゚∀゚)・∵. グハッ!!w
いや、クソゲーには違いないと思う。
バンゲリングベイの空母の真反対にも着艦できる技は知ってました。
ただコロコロで読んだ記憶はないので別の雑誌か、攻略本にも載ってたのかもしれないですね。
リアルタイム世代なので、海底要塞の話は「コロコロに載ってた裏技のアレでは?」とすぐに思いつきました。空母が沈められるとほぼ発見不可能になるんですよね、あれ。
6回目のスペシャルについては完全に初見でした。そもそも6つ目の工場をノーダメで破壊できるのがすごいです。
バンゲリングベイ奥が深かったんですね おもしろいな
状況の設定も、ゲーム制作逸話も実は深いよ!(*゚∀゚)
トライ&エラーの大切さを4STさんは教えてくれる
前に高橋名人のトークイベントで操作難しいけどドローン時代の今なら再評価されても、といった話が出てました
好きなゲームなので、動画になってうれしいです。久しぶりにプレイしたくなりました。海底要塞は投稿者さんの内容に従って、空母が落とされた状態で目印がない中で着艦できるのかを検証しようとして、スカイデストロイヤー回のような激闘編となるのかなと思ったのですが、さすがに体調悪い時にそれは厳しいですよね。ただ、空母が沈んだ後に着艦できるのかは気になりました。
タイトルが子供に微妙に覚えづらかった記憶が蘇る蘇る…
海底要塞なんじゃそら?と思ったら裏空母のことだったのか
そう言えばこれバードウィークの抱き合わせだったのを思い出した
お疲れ様です。TH-camで一番好きなチャンネルです。これからも面白い動画を期待してます。
同時代にいてバンゲリングベイで遊んでいたのに海底要塞のことを知りませんでした。ありがとうございます。
1面を全部スペシャル出せるあたりでSheNaさんの凄腕っぷりがよく分かる タツジン!
もともとパソコンをやっていたので、米国PCのヒットゲームの移植の前評判で期待して買いました。最初からシューティングというより戦略性があるゲームだと知っていたのと、発売時に既に高校生だったことですんなり入っていけました。
操作は最初は難しいですがプレイする度に上達が実感できますし、最終的には神ゲームだと思っています。
ただ、常に空母のことに気を使えばなかなか終わらなくなるので、もう一段階難しくなる要素があれば良かったと思います。
4スタさんの動画、毎回丁寧な編集だし、年代がドンピシャだから、懐かしい感じもして毎回楽しみにしてます
令和でもバンゲリングベイの話題で盛り上がれる世の中が来るなんて誰が予想したやらw
カセットのラベルのイラストは覚えていましたけれども、やった事はありませんでしたので……これは嬉しい動画でした。
ありがとうございました。
このゲーム、友達の家にあったけど、友達の家にあっても説明書紛失してると何していいかほんとに分かんなかったのが懐かしいw
シューティング苦手なんだけど、此れは何故か好きでよくプレイしたなぁ~・・・。
動画内容の2件は知らなかったけど。
懐かしい。
昔のゲーム番組みたいでええなぁ~
子供の頃のワクワク感があっていいね!
このゲームをやる度に、空母に向かって、少しは迎撃とか抵抗しろよ!と突っ込んだ記憶ある(笑)
皆がゼルダ新作の動画作りに勤しむ中、現在ほぼ誰も遊んでいない40年前のゲームの謎解きに全霊を尽くすよんすたのブレなさ
サンテレビ並みの不動感
懐かしいですね😊
バンゲリングベイは当時買ったのですが、工場破壊は達成感がなくてイマイチ盛り上がらず
敵戦艦を完成させてバトルすることだけに楽しみを見出しました。
当時バンゲリングベイって語感がすごく良かった。とても好きなゲームでした。
「ゲームセンターあらし」だったかなにかの漫画に、実はパッケージ箱に描かれているドクロがラスボスとして当時すると書かれていて、一生懸命探しましたが出てきませんでした。
漫画の中ではドクロを登場させるやり方も書いてあった気がしますが、まったく出ないので友達と「たぶん嘘だよ」と言って諦めた記憶があります。
インパクトあってバンゲリングベイ覚えていますが、開始5分で挫折したな。
このゲームは2コントローラも使用しながらプレイした
アラートなったときマイクでフーフーさけぶと爆撃機は爆撃しなくなる!発射しないはずのミサイル発射してくる
空母のダメージほぼ無し
マイク使える
ファミリーコンピュータかツインファミコン
欲しくなった
>爆撃機は爆撃しなくなる!発射しないはずのミサイル発射してくる
この技を知ってる人がいたww(∩´∀`)∩ワーイw
30年前ファミコンキッズでした。4STさんの配信楽しんでます。このバンゲリングベイに釣られ今さっきamazonで買ってしまいましま。ついでにいっきも。実働するツインファミコンでがんばります
昔のバイオハザードのようなラジコン操作やったんやね
この編集力やばすぎるよ ほんと
これでテレビ番組じゃないとか
ちなみに、このバンゲリング帝国関係でボンバーマンが生み出されたのは有名な話
なにげに最初に工場に神風成功させてるのがすごいw あれ難しいんだよなぁw
私もかなりプレイしてからプレイ末期は敵戦艦に神風するプレイをずっとやってましたw
戦艦は動いてるので成功すると気持ちいいんだこれがw
流石の調査力
「空母の真裏」というのは、このゲームは地球全体がエリアになってるということでしょうか?
意外と壮大なゲームだったw
この裏ワザ、当時から色々な所で広まっていて知っていました。
ゲームの発想は凄くいいと思うので、ブローダーバンド社様には、是非ともミサイルの撃てる続編のⅡを出して欲しいですね。😊❤
すごい。当時友達から借りて遊んだけど遊び方がわからずすぐに投げてしまった。
発売からそろそろ40年?にしてバンゲリングベイの遊び方を今にして知った。
こういうゲームだったんだな。ちょっと感動。
かなり難しいゲームだけど子供の頃にちゃんとクリアーできた子供がいたのはすごい。
当時ラジコン大好きな人(ほぼ大人)には大好評だったが、ラジコンに触れたことのないキッズには大不評だったのよね、
最後の工場破壊時ノーダメージはすごい!
チョップリフター、ロードランナー、バンゲリングベイの三作品は、同じ国での出来事だったんだね。
5:39『海底基地』というより
『潜水補給艦』の方がしっくり
くるような🤔お疲れ様です。
あら、心配ですね。無理はしないでくださいね。
ちなみに、ベースボールのコネクタショートさせる裏技もよくやってましたw
ピッチャー大暴投(笑)
味方の海底基地ってあるんだ。ファミコンロッキーの捏造敵要塞はなんとなく聞いたことはあるけど、あれゲーム作者はどう思うんだろう。「バカみたいなもん加えやがって」なのか「そういう派手なのが良かった?」なのか。
何気に空母の色確認凄い。
空母の色変は画面フラッシュ時のバグだと思って当時気にしなかったけど
ボーナス回数で変わるとかちゃんと意味あったんだな
ノーダメージで工場破壊という条件クリアと、空母の色が変わるという演出に、論理的必然性がない変な色変化ですものねw バグなら無意味、みたいな価値観を当時から持っていたなんて、・・・なんか素敵だなと思いました(*゚∀゚)(謎)
(バグも技の内と考えていたお馬鹿な私orz)
見始めは「へー」って感じだったのに、なぜか「空母の真裏」というキーワードだけ覚えてて電流走った
今ならエミュ使えば出来ることではあるんですが、当時すでに実機でやっていたのが凄い。
スペシャルの条件などは覚えてないから自分は知らなかったと思うけど
黒い空母に関しては凄い既視感がある、友達の誰かが達成したのだろうか?
子供の頃はすぐに投げ出したが学生時代に友達内でファミコンブーム来たからその時かも
濃い友達だらけの学生だったし😅
描写がうっすいうっすい(薄い)ですからねw そもそも、記憶に残りにくいですよねw
昔のファミコン番組みたいで楽しいなぁ
何かのファミコンの付録のビデオテープの特別番組みたいな感覚で見てますw
コロコロで見た当時「空母沈んでも平気じゃん」と思ったけど、実際に試してみて「…空母がいないと座標がわかんないから探せない!」という現実に打ちのめされました(笑)
自分はこの裏技知ってました☺️
ファミマガか何かの裏技で見てやってましたね🤔
空母の裏側に着艦できるって。
何度もやりましたね(笑)
テレビCMでの「100画面分の面白さ」に期待しすぎました
正直だまされたと思った。
@@Rayvekj 確か説明書に嘘が書かれていましたよねw (ファミコンロッキーのやつと同じ内容の)
説明書にも書いてあるのだから本当にそうなるだろうと思って、ものすごくやり込んでしまいました(´;ω;`)ww
バンゲリングベイ、スーパーマリオと抱き合わせで買ったのはいい思い出…というかその記憶しかなく(^^;)
懐かしいですなぁ(^_^)
空母を襲ってくる戦闘機は旅客機・・・などと言っていましたw
ちがうよ!あれはアメリカ軍のf-18ほーねっとなんだよ!黒い操縦席のやつは とむきゃっと なんだよ!!こうりゃくぼんなちゃんとのってたよ!
なんつって(*゚∀゚)w (本当に載ってましたが)
@@ochitarou うーん、どう見てもホーネットには見えないかと……
機首と翼の形状からA-7コルセア2かと思っていました。
@@denkiboo 私は「変な白いアブ」かと思ってましたよw (*_*)カコワルイw
最近、ラジオCMで主さんの声が聴こえてきました。