Esse julius mode, sem palavras. Foi praticamente o único modo extra de um Castlevania que eu joguei com gosto, fora aquele fodido encontro final e a batalha com o Soma.
meu dia hoje comecou cheio de problema, mas vou encontrar nesses 39 min uma brisa de paz e coisa divertida. muito obrigado velho pelo trabalho que vc faz parabéns
Eu lembro que comprei uma revista Nintendo World em 2005, e esse jogo recebeu grande destaque com muitas páginas pois o DS tava vendendo na época 2 milhões de unidades por mês, eu fiquei bem impressionado na época com Down Of Sorrow. Na época o DS tava tão em alta que a gente via propaganda do DS em todas as revistas e até na TV. Esse Castlevania é muito bonito e trilha sonora muito top.
Grande mestre Alucard sua resenhas são as melhores de todas não é fanatismo,mas de organização, filmagem evolução do conteúdo e apresentação eata tudo bem organizado. se fosse fosse uma mulher eu te roubava do teu marido.
O jogo maravilhoso, alias joguei a versao meio zuada dele aquele java que tinha nos antigos nokias e só de pensar que esse jogo é considerado antigo hoje em dia....
Uma coisa que me incomodou bastante nas almas foram as paredes, eu sempre pegava uma alma reserva caso eu precisasse usar ela em uma parede então o grind do jogo demorou 2x mais pra mim
A sua sensação de abrir o DS é mais ou menos igual a minha quando ligo meu PSP, quando ouço o som de quando abro um jogo ou quando ligo ele da uma nostalgia de infancia do krl
Nossa velho, só agora vim perceber a referência que o Alucard falou quando disse que "o Alucard claramente usou o Soul Steal no jogo passado". É que no começo do Aria o Genia Arikado usa um poder pra matar todos os monstros da tela, e esse poder era o Soul Steal. MIND BLOWING!!!
FINALMENTÊÊÊ, QUE DEMORA PARA SAIR ESSES MARAVILHOSOS VIDEOS, PQP, comecei a jogar o aria of sorrow só por causa de seus videos contando sobre, mas para ser sincero, estou empolgado de zerar toda coleção, sou natural do symphony mas pelo que vi até agora, cada castle é uma poesia para os olhos e para a mente.
Quanto ao nome DS disfarçado no titulo, Dawn of Sorrow não é o unico que faz isso, muitos outros titulos do DS faziam isso também, como Ninja Gaiden Dragon Sword, Full Metal Alchemist Dual Sympathy. Meu problema principal com Dawn of Sorrow é a trilha sonora que eu acho inferior até mesmo que o Aria of Sorrow, bem pouco inspirada.
A musica tem a passa a resaltar o clima do Jogo e da aventura do memos, Symphony of the Night tinha uma trilha sonora teatral e sombria pois a aventura lá era exatamente para isso o proprio jogo tem um ar sombrio de escuridão, e Aria of Sorrow tem um ar de aventura japonesa misturada nos tempos atuais e Dawn se foca no estilo japones gotico e sombrio mistura ao estilo anime, ouve de novo a trilha do Aria e do Dawn e você pecebera isso
Agora existem mods que mudam a arte do jogo pra que tinha antes no Aria of Sorrow e outros que tiram os magic seals das lutas dos chefes (obrigado quem fez o mod), muito maneiro.
Aeeeehhhhhh, finalmente um video hahaha, e respondendo a pergunta de deixar a tela dividida por causa do DS, sinceramente não tem necessidade já que o que eu só olhei pro lado esquerdo da tela, uma boa é se tiver algum menu diferente ou outra coisa pra mostrar, já que o mapa é oque aparece mais, e a gente não precisa ver o mapa todo o video já que a gente não ta jogando. Adorei o video, Feliz 2019 master Alucard.
Nao é que as pessoas não gostavam do estilo da Ayame kojima, é que o público do ds é em.sua maioria crianças e adolescentes. A arte gótica nao apela muito pra esse grupo. Por isso a mudança pra anime
Eu joguei esse jogo pelos idos de novembro justamente pra me preparar pra esse vídeo, e também porque mal joguei os Castlevanias de DS. No final acabei zerando praticamente por causa da trilha sonora desse jogo que eu acho muito boa por ser mais "catchy" talvez, e porque eu achava o castelo bonito (graficamente falando)... Mas como falei lá no Twitter em um post seu, esse jogo realmente cansa... mas principalmente me cansou porque eu fui jogando com as armas e equipamentos que eu mais gostava (soqueiras
Duas horas grindando e não tava preparado pro boss final? Estou começando a ficar meio preocupado... Foda-se! Eu sempre passo do lvl 50, 60 nesses Metroidvanias!
2:17 eu quase morri de rir nessa parte, nem tava esperando ashuaashu tmb peguei uma referencia tocou a musica de Donald in Maui Mallard Soundtrack acho que da primeira fase se não me engano kk curti bastante a analise eu gosto do dawn of sorrow mas da trilogia de DS é o que eu menos gosto ao contrário da de GBA que o aria era o que eu mais curtia, a primeira vez zerei emulando e fiz todos os selos XD eu nunca uso save state ou cheats porém, dawn of sorrow foi minha unica exceção, quando zerei pela terceira ou quarta vez fui pesquisar e descobri que tinha um cheat pra transformar todos selos em apenas uma linha...não pensei duas vezes em usar isso kkk acho que seja um cheat justo pra quem ta usando emulador, mas fiquei interessado no patch que vc falou, se tiver alguma versão ja sem os selos vou em busca dela kkkkk ja ansioso para portrait of ruin e order of ecclesia, ambos estão no meu top 5 de melhores castlevania de todos os tempos!!^^
Eu também entendi! Sei que faz tempo desse vídeo mas to a muito tempo procurando daonde vem esse som que faz quando da zoom no julius em 2:17, se alguém ai souber, ficaria demasiado agradecido.
Dei sorte e achar a trilogia e DS lacrados no Mercado Livre lá em 2016 por 400 reais, menos e 150,00 cada. Hoje em dia só o cartucho sem caixa e manual ta custando o preço que paguei nos lacrados ou mais caro.
Alucard, já falei isso e vou falar de novo. Para de trabalhar de graça bixo. Vídeo de 40 minutos é tudo de bom, ninguém mais faz e você nem coloca propaganda, ta errado bixo. Vai tirar uma graninha desses ociosos que por aqui estão. Quem sabe assim você faz vídeos com mais frequência eahueahuaehu
Simplesmente um dos melhores canais de toda a imensidão que é o "youtubiu", sempre fico esperando sair video novo e meus amigos avisam uns aos outros, sucesso master alucard!e claro, muitos videos!
Um Detalhe, o jogos antigos de Clastevania já adotavam artes tipo anime, tipo o Dracula X (com até abertura desse jeito, igual o Down Of Sorrow), então não era bem uma mudança, só voltaram com o estilo antigo, se bem que o gótico era melhor
Concordo com todos seus pontos no vídeo. Sempre reclamei dos selos, e olha que jogo no DS. Eu só jogo a versão com patch que remove os selos. Também achei frustrante o Balore, que era um boss legal no Aria, dava uma alma que era um soco. Aí no Dawn ele dá uma alma que... quebra blocos de gelo no touch screen. Fiquei tão frustrado com isso... Touch screen é legal, mas não force o jogador a usar ela, Konami! ps: Eu fiquei horas naquela sala que são números de 1 a 15, fiquei tentando resolver aquilo... ps': Eu já li em algum lugar que a fórmula pra calcular drop de alma no Dawn tem um erro, aí é bem menor do que deveria ser. Não sei se é verdade Enfim... ótimo vídeo, como sempre. Parabéns Alucard!
Mano esse Castlevania fez parte da minha infância, naquela época eu só me importava em jogar, joguei esse jogo na versão java, era muito bom, foi meu primeiro contato com um jogo desse tipo, até hoje gosto
mano, fizeram uma hack do jogo que conserta a sorte do jogo, muda a arte dos personagens para a original e ainda por cima tira esse sistema de selo desgraçado, se chama Dawn of Sorrow definitive edition, esse sim é fodastico.
@@LuksSilva-v3j é um mod pro Dawn of Sorrow, se chama Castlevania Dawn of Sorrow Definitive edition +, ela tira o sistema de selos, conserta o status de sorte e troca as fotos em estilo anime pelas fotos do Aria of sorrow
Grande Mestre Alucard, que 2019 seu canal cresça tanto quanto no ano passado, parabéns pelo conteúdo sempre detalhado e preciso sobre essa saga esquecida pela Konami!
a arte do Order me trigga um pouco por causa do tamanho das mão dos personagem, puta merda são tudo mãozudo. Alias, as proporções no geral são meio zoadas. É melhor que a do Dawn e do Portrait mas não chega no nivel da Ayami.
Uma errata Alucard:a Garota do poste lá não era o Dmitri,era na verdade um Doppelganger disfarçado de Mina,,que a alma do Dmitri (que estava dentro do Soma desde a primeira luta deles) saiu e usou o Doppelganger como Receptáculo,bom vídeo ein :D
Quando eu comprei meu ds eu tive so esse jogo por quase um ano, eu joguei ele ate de tras pra frente, conhecia cada pixel daquele mapa, ainda tenho as fitas dos tres castlevanias do ds na minha coleção, e esse é um dos meus favoritos, não discordo de nem um ponto que o alucard mostrou, mas nada faz esse jogo ser menos perfeito, vlw alucard por trazer sempre otimos videos ♡
logo logo vc terá 20.000 lacaios sob seu comando, e sério, quando eu tô curioso pra jogar um novo Castlevania mas não sei se é bom, já corro para o seu canal para procurar uma análise sobre, e eu nunca me decepciono (até porque nossas opiniões não são tão distintas, então né). eu inclusive consegui fazer um amigo meu começar a jogar Castlevania por causa do seu canal :3
15:40 Isso se resolve com a alma da mandragora!!! Uma alma apelona que salva no inicio do jogo.. E sobre a dificuldade pra dropar algumas almas... a alma do final guard demorou umas 3h pra dropar... jogando em emulador com velocidade mais alta... mais valeu a pena!!! kkk
Só pra deixar claro, aquela parte em que você mencionou que Dimitri estava disfarçado de Rina, na verdade era meramente um doppelganger e quando Soma não se deixa ser dominado pela raiva a alma de Dimitri que se escondeu em Soma usou o corpo vazio do Doppelganger para fazer uma cópia exata de seu corpo original.
olha master, eu ja peguei o dawn esperando q ele fosse um jogo cheio de problemas como vc msm citou na review, e eu fico feliz em dizer q eu n concordo com várias das coisas q vc mencionou durante a review, e isso me surpreendeu mt, minha experiência com o jogo tem sido muito boa na vdd até agr só fiz 25.7% e ja é um dos meus castle's favoritos e sinceramente eu achei ele melhor até que o order of ecclesia por causa da dificuldade exagerada do order, enquanto o dawn eu estou achando bem mais equilibrado ou até fácil, bem parecido com o aria enfim, talvez eu mude de opinião conforme eu for avançando mas por enquanto é isso q eu tenho a dizer edit: acabei de zerar o jogo e ele caiu um pouco no meu conceito ainda acho ele um castle incrivel, e ainda acho a dificuldade dele mais divertida q o order porem a progressão do jogo perto do final foi algo q me incomodou devo ter perdido 3 horas indo pra la e pra ca no castelo sem saber oq fz e isso acabou me dando uma enjoada no jogo e eu tenho ctz q se eu soubesse oq era p fz a experiência seria bem mais prazerosa ainda assim gostei mt do jogo e foi um ótimo respiro dps do order q eu sofri p conseguir chegar no final, o próximo vai ser o portrait q eu ja tinha jogado bastante e ja é um jogo q eu gosto bastante
Para aqueles que jogam nos emuladores, tem um romhack desse Castlevania que faz os selos ficarem automáticos e outro que troca as fotos dos personagens por fotos no estilo gótico. O dos selos chama no touch.
@@IgorSouza-zg4gr ele vai ser que nem eu quando joguei o Order pela primeira vez,eu até chorei de raiva e quase quis jogar meu celular na parede,Eu tava jogando por um emulador no celular
Alucard, teu canal é foda e essa trilha sonora é melhor ainda carai, uma coisa que eu lembro quando jogava no meu celular antigo o castlevania Mirror of fates, e um outro que eu esqueci o nome, fala dele também, a gente jogava com um personagem com roupa azul claro, e tinham uns upgrades muito bacanas
Na época do DS e do PSP eu escolhi o PSP mas um jogo me fez querer comprar o DS foi o The World Ends With You, mas um dia antes de eu ir comprar o DS anunciaram o 3DS, depois disso quase todos os jogos que perdi no DS eu joguei no 3DS.
Mano quem foi o japonês drogado que fez a Clock Tower,meu Deus esse lugar e o pior de todos,toda a Santa hora você tem que prestar atenção pra uma medusa ou um demon n te acertar pra você não cair lã no começo.Cara,isso desmotiva muito a exploração do Castelo
Deixqa eu te fazer uma sugestão, faz uma série contando a história dos personagens, os chefes, os protagonistas, anti herois e etc. que aparecem na série toda.
Pra mim o maior problema desse jogo é justamente a falta de dificuldade. Tem o modo hard mas é meio abestado, só dá pra acessar no NG+ com tudo que você adquiriu na jogada anterior. É o único dos Castlevanias de DS que não tem o hard mode level 1 mas era o que mais precisava. A propósito, já que você zerou os Sorrow eu gostaria de recomendar os Shaman King: Master of Spirits 1 e 2 de GBA, que também foram feitos pela Konami e tem uma influência clara dos jogos do Soma.
Vídeo muito foda, congratulations. Agora, vem cá Mestre Alucard, me responde uma coisa. É só teoria ou o Genya Arikado é realmente o Alucard? Fanarts dizem isso e tal
Sim, o Genya é o Alucard! Pode até checar na Wiki! Logo no comecinho já diz: "Alucard's 21st century alter ego". Além do mais, ele usa o Soul Steal no comecinho do Aria of Sorrow, e a própria Yoko quase chama ele de Alucard sem querer no Aria!
Alucard a situação que você cita em 19:00 da alma da morte, ela existe dentro do jogo, tu precisa dela para forjar a última forma do machado que vira a foice da morte. Eu fiquei nesse dilema de usar ou não, usei e peguei a arma, o que foi um esquema bem bacana e um pouco sacana porquê eu precisava da alma da morte para pegar o anel que me deixava com mana infinita. Isso eu achei legal porque gera no jogador o fator replay que foi oq eu fiz, zerei denovo peguei a alma e por fim o anel, esse foi o castle que eu mais joguei, peguei lvl 99, todas as souls, upei todas as armas, e entendo sua crítica. Ontem zerei o Portrait of Ruin do DS, meu amigo esse sim é ruim, zerei ele odiando o jogo, uma parada q eu não curti é a maneira de como que o jogo é injusto. Aguardo resenha
Caramba mano, levei muito tempo pra me acostumar a usar os dois personagens no Portrait of Ruin, e realmente, tava jogando meio que forçado, não por prazer... Mas na segunda vez que joguei, já me adaptado, o jogo é muito legal sim, pelo menos na minha opinião.
Leandro P. Hoffmann Tive essa mesma sensação de jogar forçado, serio tava insuportável, as fases do circo são horríveis. E assim até que pro final do game fica interessante mas aí já não tem mais sentido. E eu fiquei puto de como a Charlote é mal utilizada, eu tava querendo jogar com ela mas não dá, ela parece só um boneco de suporte, se tu põe dois personagens jogáveis que os dois sejam equilibrados igualmente.
@@mths.prt13 concordo sobre a Charlote parecer mais um personagem de apoio, até por causa das magias (tem até de cura, aff)... e usando ela tem que ficar trocando de magia o tempo todo manualmente... Ainda bem que no Order of Ecclesia tem como equipar 2 magias.
Oh é só pra mim que é difícil pra porra pras almas droparem? Pô tipo parece q a sorte b ajuda porra nenhuma e os bixo n dropa nunca a alma, tipo um bixo dois estrelas ou um estrela é um inferno de dropar essa porra. Olha eu estou ainda jogando o jogo estou com uns vinte e pouco ou trinta e pouco de sorte e ainda fico me ferrando pra pegar uma alma de bixo de dois e uma estrela. Pra vc ter ideia pra mim ver se era eu ou o jogo era uma merda pros cara dropar os itens, eu usei o cheat Engine pra testar isso aí eu coloquei 999 de sorte e n mudou porra nenhuma, os cara n dropava a alma nem fudendo, aí eu pensei pra que a sorte se n ajuda em porra nenhuma além de dropar itens, pqp.
Master alucard eu não concordo com a sua opinião e nesse comentário vou falar porque. (Sim eu já joguei dawn of sorrow e sim foi no próprio ds por isso dou um desconto em relação a os magic seals) 1° eu discordo em relação as almas, sim SOTN não tinha isso mas o que dá um "brilho" no dawn é o sistema de almas (na minha opinião) 2° os inimigos não são tão fortes assim mas como o jogo dá preferencia a armas pesadas como machados e espadas grandes, adagas e katanas dão uma impressão de "fraqueza" para quem está jogando mas nada que upar um pouco não Resolva (ná minha opinião) 3° As ilustrações puxadas para anime não é uma coisa tão ruim assim (sim ficaram estranhas) mas me agradou e não consigo ver o jogo de outro jeito sem ser esse (minha opinião) Espero que você veja este comentário mestre alucard, parabéns pelos vídeos e flw
Uma coisa que eu fiquei muito tempo procurando foram os jornais, eu achei que seriam como os livros do Aria, mas aí eu zerei o jogo e percebi que fiquei muito tempo grindando pra nada
Alucard soltou o verbo na parte dos selos EHAUEUAEHUAE. Realmente, concordo que é muito desnecessário isso existir, mas graças aos selos e outros probleminhas do jogo, esse vídeo teve algumas pérolas XD. Quanto a caso o player tenha o touchscreen do DS fodido na hora de fazer os selos... Já passei por isso, e rendeu algumas horas de raiva em certos bosses. Parabéns e obrigado por mais esse vídeo Alucard, continua com uma qualidade imensa, e caso o desvio que vc falou seja o Castlevania que estou pensando, tô bem ansioso pra ver. Abraço o/
Entendi, você não gosta de Grinding, então vou te contar algo interessante, zerei DS2 em 120 horas, pelo menos 3 meses de jogo, eu grindei tanto que praticamente TODOS os "mapas" estavam vazios de mobs, mas isso fez perder um pouco da graça do jogo, eu passei literalmente TODOS os chefes de primeira ou segunda, tadinho do primeiro Pursuer, deu até dó dele, descobri sem querer que a Maça é a melhor arma pra derrotar ele no começo, deu até dó de ver o Boss mais forte do jogo ser derrotado/humilhado tão facilmente, o segundo Pursuer em Iron Keep praticamente nem existiu, tomou três ou quatro pauladas e foi pra merda, resumindo, você pode não gostar de grinding, mas muitos gostam, e eles fazem os jogos assim para dar uma maior "vida útil" para esses jogos, senão todo jogo iria ser um GTA da vida, jogou umas 20 horas e zerou o modo história, acabou o jogo, sei que muita gente joga GTA mesmo depois de zerar, pessoas que gostam de fazer secundárias, etc, mas a maioria zera o jogo e nunca mais volta, no caso de GTA 5 só volta por causa do Online, que é EXTREMAMENTE maçante, e enjoa muito mais rápido do que jogar sozinho sem objetivos depois de zerar a história...
Kkk se n fosse esse sistema de inimigos parando de reaparecer eu acho que nunca teria zerado DS2, meu primeiro Souls, joguei às cegas, sem conhecimento do jogo e mecânicas e apanhei até dizer chega kkk
Um ótimo trabalho de edição e análise. As vezes é bom essa questão do jogo não ser perfeito demais. A vida já não é perfeita e a gente é levado a se adaptar e evoluir em relação as situações e pessoas ao nosso redor. Uma analogia que posso fazer sobre os inimigos do jogo, é que há pessoas são teimosas para admitir seus erros, e algumas vezes a questão não é a dificuldade em lidar com elas, mas a forma como elas podem atropelar o seu emocional, especialmente se forem parentes (bosses). [E sim, tive experiências nada agradáveis antes da virada do ano e ontem que me afetaram de tal forma que não pude deixar de fazer um analogia usando sua experiência desse Castle...] Eu já testei esse jogo e uma coisa me veio a mente com relação as formas que as Succubus usam para seduzir os personagens nesse jogo para poder se aproveitar do ataque surpresa. O Soma se sente atraídos por MILFs como a Yoko? Parece que o tipo de mulher que atrai ele no jogo anterior, mudou nesse? Uau!
Errei o selo da morte umas 17x, HAJA POTION pra enfrentar ela TODA HORA! PUTA SISTEMA RUIM! Mas, graças a Odin, há um hack que ELIMINA esse lixo do jogo, fazendo os selos automaticamente quando você mata eles! Eu gostei do Dawn of Sorrow, mas achei ele desnecessariamente grande demais e o Soma anda LENTO demais!
33:15 O Julius Mode é uma das melhores partes deste jogo por causa do 💓ALUCARD💓 ( e Julius e Yoko tbm😝) Explorar o castelo com o Alucard é nostálgico e relembra o SOTN👍 Gosto tbm das músicas animadas 13:05
A única coisa que eu realmente detesto de todo o coração nesse jogo é esse maldito sistema de selos, após ter me frustrado por causa dele na luta contra a Piroca com Sarna, tendo que lutar contra aquilo até acertar aquele bendito selo, eu estoquei o máximo de poções possíveis pra enfrentar o chefe dos espelhos (que não lembro o nome), achei a luta desafiadora, ele tinha uns ataques que davam um dano colossal, eu consegui ganhar dele de primeira mas aquele maldito selo dos infernos quase me fez tacar o celular no chão(eu joguei por um emulador no celular... nunca tive um DS ;-;), errei 7x aquela porcaria e tive que passar por toda aquela batalha dnv e dnv e dnv... eu quase desisti do jogo ali.
no AS o hammer era um personagem que eu gostaria de jogar, eu imaginava ele usando uma RPG como arma principal e uma 38 como secundária, ao invés de um salto colossal ele poderia escalar usando facas e botas, poderia andar rastejando e por fim ele poderia ter um pulo mais alto ao invés de pulo duplo, mas depois de DS eu literalmente parei de ler as linhas de dialogo dele depois da terceira ida a loja
Down of sorrow foi o último Castlevania que zerei. Eu achei inferior ao Aria of sorrow, em questões Sonoras e em habilidades, por exemplo: A habilidade de gelo. Eu achei a Magic no touch muito desnecessário, sei que foi para trazer um tom mais realista ou para ser mais emocionante, mas nhe.. De superior só achei a animação, chefes e.. cara, até layout do mapa é inferior, demorei horas para começar a compreender, o mapa é bom, mas o digner eu não gostei. Em questão de dificuldade eu achei superior ao Aria, principalmente em Chefes, um destaque para o Zéfiro, cara QUE DIFÍCIL! só não morrir tanto quanto no Boss final, que infelizmente eu espera muito mais, pelo menos no nivel do Aria.. Os defeitos não são tão evidentes assim, a não ser que você jogue com um olhar crítico.
Finalmente hein, Alucard huehuehue. Mas como sempre um vídeo muito bem produzido. Achei bem interessante que você apontou todas a coisas negativas que eu também ahei bem ruinzinhas no jogo, coisas como você ter que ficar farmando souls pra upar as armas que pra você conseguir as últimas armas tem que pegar as souls mais difíceis do jogo. E também, na minha opinião a trilha sonora desse Castlevania é umas das memoráveis e mais bacaninhas, eu sempre me lembro da cada música do jogo e isso é uma coisa que não consigo fazer com os outros Castles do DS, acho que pelo motivo de não se passarem o jogo inteiro no castelo huehue. Bom pra terminar, como você nos perguntou, sobre a telinha do DS eu não sei direito, mas eu acho que você deveria gravar as duas telas mas só colocar a segunda tela em horas necessárias sabe, quando for mostrar algo importante no mapa ou mostrar sobre algum status dos inimigos. Bom é isso aí, muito bom mesmo o vídeo e continue assim meu chapa, um forte abraço.
Ei mestre Alucard, uns dias atras estava revendo o video do Bloodstained e vc falou que não existia tantos jogos Indies baseado no Castelo da Vania. Bom, eu lhe recomendo procurar o Soul of Dracula, é ben divertido e tem certas semelhanças com o primeiro do nes.
Down of Sorrow foi meu primeiro Castlevania! Na versão de Java em um celular de botões mesmo, era em português e tudo mais, então eu tenho grande memória afetiva com ele.
finalmente resolvi jogar o game ... comprei um TV box que já tinha a Rom traduzida depois de 10 horas e meia de jogo pq farmei bastante as coisas que queria ... cheguei no chefe marionete ... e não consigo passar pq tem que fazer o selo e pra isso usa o analógico direito do controle já tentei mais de 59 vezes é impossível .. ou seja se eu não jogar em outro lugar que fique mais fácil fazer esse selo nunca terminarei esse jogo e o pior e ter que jogar tudo que fiz fora por causa dessa merda ... Belo downgrade
@@nobresenhor6228 eu tô ligado .... Mas tô sem PC pra conseguir colocar no cartão de memória do tv box .... E não sei se tem essa hack traduzida ... Vou jogar no emulador de celular mesmo que fica mais fácil
O sistema de selos poderia dar algum tipo de item ou alma diferenciada do chefe caso o jogador acerte, e esse acerto nao seria necessario para o final do jogo, seria somente uma forma de ficar mais fortinho no jogo
Eu tbm,inclusive ate acho que seria daora se a ideia tivesse mais desenvolvimento ate mesmo para jogos futuros tipo,os proximos jogos o soma ser o vilao principal e saber o que aconteceria com ele e o que ele faria caso fosse o novo dracula da serie
@@akiyo3243 Sim cara, e daria uma complexidade muito foda para o vilão principal do jogo levando em conta que nós vimos a história dele e como ele chegou a se tornar o Drácula, seria muito foda.
uma coisa e que gosto batante do visual do Arikado, conparando o estilo do Alucard vampirão e gotico, ao do Aria e Dawn com o estilo Anime, pode se dizer que gosto dos dois
E quem diria que alguém que postava música de Berserk chegaria nesse ponto
ele apagou elas ;u;
@@ocarausafotodeanimekkk5 ele apaga tudo
@@metalislaw2114 mentira, ele ta me devendo 609 reais e num me pagou até agora
@@zegominha3586 O cara até editou o comentário kkkkkkkkkk
@@eclipseedits2696 pse, fudeu com a piada
Esse julius mode, sem palavras.
Foi praticamente o único modo extra de um Castlevania que eu joguei com gosto, fora aquele fodido encontro final e a batalha com o Soma.
O "PRA QUE CARALHO" me representa.
A sabedoria acumulada por vários anos, condensada em 3 palavras.
@@Zhantzher 3 palavras? 3 almas? Ei cara, acho que tem algo ai nesse três.
meu dia hoje comecou cheio de problema, mas vou encontrar nesses 39 min uma brisa de paz e coisa divertida. muito obrigado velho pelo trabalho que vc faz parabéns
Eu lembro que comprei uma revista Nintendo World em 2005, e esse jogo recebeu grande destaque com muitas páginas pois o DS tava vendendo na época 2 milhões de unidades por mês, eu fiquei bem impressionado na época com Down Of Sorrow. Na época o DS tava tão em alta que a gente via propaganda do DS em todas as revistas e até na TV. Esse Castlevania é muito bonito e trilha sonora muito top.
Grande mestre Alucard sua resenhas são as melhores de todas não é fanatismo,mas de organização, filmagem evolução do conteúdo e apresentação eata tudo bem organizado.
se fosse fosse uma mulher eu te roubava do teu marido.
O jogo maravilhoso,
alias joguei a versao meio zuada dele
aquele java que tinha nos antigos nokias
e só de pensar que esse jogo é considerado antigo hoje em dia....
olha quem apareceu aqui :)
Eu tbm
É muito ruim tinha só três armas!
Copy paste play
A primeira vez que joguei foi na Java,joguei até aquele boss que copia as habilidades
Uma coisa que me incomodou bastante nas almas foram as paredes, eu sempre pegava uma alma reserva caso eu precisasse usar ela em uma parede então o grind do jogo demorou 2x mais pra mim
A sua sensação de abrir o DS é mais ou menos igual a minha quando ligo meu PSP, quando ouço o som de quando abro um jogo ou quando ligo ele da uma nostalgia de infancia do krl
Nossa velho, só agora vim perceber a referência que o Alucard falou quando disse que "o Alucard claramente usou o Soul Steal no jogo passado". É que no começo do Aria o Genia Arikado usa um poder pra matar todos os monstros da tela, e esse poder era o Soul Steal. MIND BLOWING!!!
se o nivel da arte da ayami é kentaro miura, então ela não fez a arte do dawn of sorrow porque estava em hiato
@@yanalcantara4294 spoiler do futuro, ele morreu :《
@@andersted F
O que seria das noites de insonia sem a playlist do Alucard...
"Veio safaado" - RACHEI!
FINALMENTÊÊÊ, QUE DEMORA PARA SAIR ESSES MARAVILHOSOS VIDEOS, PQP, comecei a jogar o aria of sorrow só por causa de seus videos contando sobre, mas para ser sincero, estou empolgado de zerar toda coleção, sou natural do symphony mas pelo que vi até agora, cada castle é uma poesia para os olhos e para a mente.
Quanto ao nome DS disfarçado no titulo, Dawn of Sorrow não é o unico que faz isso, muitos outros titulos do DS faziam isso também, como Ninja Gaiden Dragon Sword, Full Metal Alchemist Dual Sympathy. Meu problema principal com Dawn of Sorrow é a trilha sonora que eu acho inferior até mesmo que o Aria of Sorrow, bem pouco inspirada.
@Master Alucard, quando for fazer sobre o Mirror of Fate seria preferível falar sobre o original, o do 3DS, não seria?
Realmente, jogos pra consoles da Nintendo fazem muito isso. Quase metade dos games pra GBA e SNES tem "Advanced" ou "Super" no nome
@Breno Melo Tbm, esse jogo é lixo comparado com os do DS e GBA
É claro que a trilha sonora do Aria é melhor do que a desse jogo, ela é uma das melhores de toda a franquia, assim fica difícil de competir.
A musica tem a passa a resaltar o clima do Jogo e da aventura do memos, Symphony of the Night tinha uma trilha sonora teatral e sombria pois a aventura lá era exatamente para isso o proprio jogo tem um ar sombrio de escuridão, e Aria of Sorrow tem um ar de aventura japonesa misturada nos tempos atuais e Dawn se foca no estilo japones gotico e sombrio mistura ao estilo anime, ouve de novo a trilha do Aria e do Dawn e você pecebera isso
Agora existem mods que mudam a arte do jogo pra que tinha antes no Aria of Sorrow e outros que tiram os magic seals das lutas dos chefes (obrigado quem fez o mod), muito maneiro.
Manda o link pfvr ;-;
Aeeeehhhhhh, finalmente um video hahaha, e respondendo a pergunta de deixar a tela dividida por causa do DS, sinceramente não tem necessidade já que o que eu só olhei pro lado esquerdo da tela, uma boa é se tiver algum menu diferente ou outra coisa pra mostrar, já que o mapa é oque aparece mais, e a gente não precisa ver o mapa todo o video já que a gente não ta jogando. Adorei o video, Feliz 2019 master Alucard.
Quando o cara fala supimpa tu vê que ele é de respeito. Sub+Like.
Nao é que as pessoas não gostavam do estilo da Ayame kojima, é que o público do ds é em.sua maioria crianças e adolescentes. A arte gótica nao apela muito pra esse grupo. Por isso a mudança pra anime
Só não explica o pinto ali.
Se eu fosse criança eu ia ver aquela arte e ia apaixonar
pena que ficou uma bosta
Pior que essa capa só a de mais vendidos(capa dentro da capa)
@@SovereignSoul1717 bosta?
JAMAIS, até que ficou uma capa bem ilustrada, e, mesmo não sendo um quadro gótico da Ayame Kojima, é uma capa bonita.
Porra tu é o Toninho do diabo? A capa é a mesma kkkk
Me descobriram! HAHAHA
@@Momentanius boa hahaah
Kkkkkkkkk
Tem uma entrevista do Toninho alucard no the noite, o cara é doidera kkkk
Parece mesmo, até a carinha! HAHAHAHHAHAHAHAHA
Eu joguei esse jogo pelos idos de novembro justamente pra me preparar pra esse vídeo, e também porque mal joguei os Castlevanias de DS. No final acabei zerando praticamente por causa da trilha sonora desse jogo que eu acho muito boa por ser mais "catchy" talvez, e porque eu achava o castelo bonito (graficamente falando)... Mas como falei lá no Twitter em um post seu, esse jogo realmente cansa... mas principalmente me cansou porque eu fui jogando com as armas e equipamentos que eu mais gostava (soqueiras
Dawn of sorrow no.começo é desbalanceado até vc pegar a soul mandicora , aí fica ridículo de facil
Duas horas grindando e não tava preparado pro boss final? Estou começando a ficar meio preocupado...
Foda-se! Eu sempre passo do lvl 50, 60 nesses Metroidvanias!
@@JubaDeMetalAlumínio o cara tava de soqueira
Ela é fraca pra kct e tem um alcance minúsculo (vc tem q praticamente beijar o cara)
As músicas são incríveis mesmo, zerei e nunca apago ele do meu cartão r4 no ds , é um dos melhores castlevania.
Ainda bem que no aria of sorrow eu não tenho preferência por armas, exceto a lança de longuinus e a foice da morte
Master, dei uma pausa só para parabenizar pelo wallpaper do Deus EX
Give me the GEP gun!
@@Momentanius vc é um dos poucos gameplayers que valem a pena no youtube. De uma chance para jogos até fora da série, porque sei que vc gosta tbm :3
Bela resenha, Master
Boa!
eu achei que esse homem havia morrido, mas ele retorno como o dracula a cada 100 anos
Parabéns alucard seus estão cada vez melhores e vc e o melhor youtuber, vc sempre se desempenha mto em cada vídeo, manda Abraço
Grande abração!
2:17 eu quase morri de rir nessa parte, nem tava esperando ashuaashu tmb peguei uma referencia tocou a musica de Donald in Maui Mallard Soundtrack acho que da primeira fase se não me engano kk curti bastante a analise eu gosto do dawn of sorrow mas da trilogia de DS é o que eu menos gosto ao contrário da de GBA que o aria era o que eu mais curtia, a primeira vez zerei emulando e fiz todos os selos XD eu nunca uso save state ou cheats porém, dawn of sorrow foi minha unica exceção, quando zerei pela terceira ou quarta vez fui pesquisar e descobri que tinha um cheat pra transformar todos selos em apenas uma linha...não pensei duas vezes em usar isso kkk acho que seja um cheat justo pra quem ta usando emulador, mas fiquei interessado no patch que vc falou, se tiver alguma versão ja sem os selos vou em busca dela kkkkk ja ansioso para portrait of ruin e order of ecclesia, ambos estão no meu top 5 de melhores castlevania de todos os tempos!!^^
Poder otaku pensei que só eu tinha entendido essa
Eu também entendi! Sei que faz tempo desse vídeo mas to a muito tempo procurando daonde vem esse som que faz quando da zoom no julius em 2:17, se alguém ai souber, ficaria demasiado agradecido.
@@hectoraguasuja Man pesquisa yodeling sound effect que vai achar logo de cara no youtube
@@PoderOtaku Salvou minha vida meu nobre, muita paz pra ti.
Dei sorte e achar a trilogia e DS lacrados no Mercado Livre lá em 2016 por 400 reais, menos e 150,00 cada.
Hoje em dia só o cartucho sem caixa e manual ta custando o preço que paguei nos lacrados ou mais caro.
Oloco
Eu acabo de acordar, abro o TH-cam e tá essa delícia.
Alucard, já falei isso e vou falar de novo.
Para de trabalhar de graça bixo.
Vídeo de 40 minutos é tudo de bom, ninguém mais faz e você nem coloca propaganda, ta errado bixo.
Vai tirar uma graninha desses ociosos que por aqui estão.
Quem sabe assim você faz vídeos com mais frequência eahueahuaehu
Já que ele dubla por cima o jogo, dá até pra fazer live e depois converter pra vídeo
Eu concordo, tem que colocar propaganda mesmo e coloque muitas cara rsrs
Dinheiro é necessário... Amor não enche bucho. Mas cara: VC AQUECEU MEU CORAÇÃO COM ESSE VÍDEO E ESSA ATITUDE
Bbmm
@@genersoneduardo poético
Simplesmente um dos melhores canais de toda a imensidão que é o "youtubiu", sempre fico esperando sair video novo e meus amigos avisam uns aos outros, sucesso master alucard!e claro, muitos videos!
Um Detalhe, o jogos antigos de Clastevania já adotavam artes tipo anime, tipo o Dracula X (com até abertura desse jeito, igual o Down Of Sorrow), então não era bem uma mudança, só voltaram com o estilo antigo, se bem que o gótico era melhor
Concordo com todos seus pontos no vídeo. Sempre reclamei dos selos, e olha que jogo no DS. Eu só jogo a versão com patch que remove os selos. Também achei frustrante o Balore, que era um boss legal no Aria, dava uma alma que era um soco. Aí no Dawn ele dá uma alma que... quebra blocos de gelo no touch screen. Fiquei tão frustrado com isso... Touch screen é legal, mas não force o jogador a usar ela, Konami!
ps: Eu fiquei horas naquela sala que são números de 1 a 15, fiquei tentando resolver aquilo...
ps': Eu já li em algum lugar que a fórmula pra calcular drop de alma no Dawn tem um erro, aí é bem menor do que deveria ser. Não sei se é verdade
Enfim... ótimo vídeo, como sempre. Parabéns Alucard!
Sim, a fórmula tem probleminhas, se não me engano tem até um patch que corrige isso
Se não me engano é bug no status Luck ela não sobe a chance de dropar itens tem um patch que corrige isso
eu pesquisei na internet pra poder passar da área dos números,isso pode ser errado mas ja tava me dando nos nervos ficar preso ali
Aquela área dos números é um câncer!
@@Mattbs98 aonde tem esse patch?
Mano esse Castlevania fez parte da minha infância, naquela época eu só me importava em jogar, joguei esse jogo na versão java, era muito bom, foi meu primeiro contato com um jogo desse tipo, até hoje gosto
Se fosse Nível Miura mesmo, nem pronto ficava
Se fosse nível Miura tava jogado Idol Master.
Gostei da ft do corvo
MANO, RACHEI AQUI COM O LOUD NIGRA EM 12:30
mano, fizeram uma hack do jogo que conserta a sorte do jogo, muda a arte dos personagens para a original e ainda por cima tira esse sistema de selo desgraçado, se chama Dawn of Sorrow definitive edition, esse sim é fodastico.
Qual nome da ram 😅
@@LuksSilva-v3j é um mod pro Dawn of Sorrow, se chama Castlevania Dawn of Sorrow Definitive edition +, ela tira o sistema de selos, conserta o status de sorte e troca as fotos em estilo anime pelas fotos do Aria of sorrow
@@xafundifornio3055 blz amigo 🙏 vou atrás tava jogando dawn of sorrow kkk muito chato
Grande Mestre Alucard, que 2019 seu canal cresça tanto quanto no ano passado, parabéns pelo conteúdo sempre detalhado e preciso sobre essa saga esquecida pela Konami!
As artes góticas voltaram no Order of ecclecia!
O iga achava que visual anime aumentaria o público, mas não ouve muita diferença, então voltou. PS: já teve visual anime antes, no rondo of blood
@@marrvynswillames4975 pior que ele foi o que menos vendeu no Nintendo DS, acho que usar aqueles desenho feio cartoonizado funcionava msm
@@Bruno-vg8nn Eu acho que o pessoal do DS já tava cheio de castlevania e foram para outros jogos era quase anual o negócio e ele foi o último do DS
a arte do Order me trigga um pouco por causa do tamanho das mão dos personagem, puta merda são tudo mãozudo. Alias, as proporções no geral são meio zoadas. É melhor que a do Dawn e do Portrait mas não chega no nivel da Ayami.
9:08 Anos depois o filho da mãe demoraria muito tempo pra entregar Bloostained e tudo que ele prometeu.
Parece que o jogo virou
Uma errata Alucard:a Garota do poste lá não era o Dmitri,era na verdade um Doppelganger disfarçado de Mina,,que a alma do Dmitri (que estava dentro do Soma desde a primeira luta deles) saiu e usou o Doppelganger como Receptáculo,bom vídeo ein :D
Quando eu comprei meu ds eu tive so esse jogo por quase um ano, eu joguei ele ate de tras pra frente, conhecia cada pixel daquele mapa, ainda tenho as fitas dos tres castlevanias do ds na minha coleção, e esse é um dos meus favoritos, não discordo de nem um ponto que o alucard mostrou, mas nada faz esse jogo ser menos perfeito, vlw alucard por trazer sempre otimos videos ♡
logo logo vc terá 20.000 lacaios sob seu comando, e sério, quando eu tô curioso pra jogar um novo Castlevania mas não sei se é bom, já corro para o seu canal para procurar uma análise sobre, e eu nunca me decepciono (até porque nossas opiniões não são tão distintas, então né). eu inclusive consegui fazer um amigo meu começar a jogar Castlevania por causa do seu canal :3
15:40 Isso se resolve com a alma da mandragora!!! Uma alma apelona que salva no inicio do jogo..
E sobre a dificuldade pra dropar algumas almas... a alma do final guard demorou umas 3h pra dropar... jogando em emulador com velocidade mais alta... mais valeu a pena!!! kkk
Só pra deixar claro, aquela parte em que você mencionou que Dimitri estava disfarçado de Rina, na verdade era meramente um doppelganger e quando Soma não se deixa ser dominado pela raiva a alma de Dimitri que se escondeu em Soma usou o corpo vazio do Doppelganger para fazer uma cópia exata de seu corpo original.
Grande Alucard, tava sentindo falta dos vídeos hein, show mano!!
olha master, eu ja peguei o dawn esperando q ele fosse um jogo cheio de problemas como vc msm citou na review, e eu fico feliz em dizer q eu n concordo com várias das coisas q vc mencionou durante a review, e isso me surpreendeu mt, minha experiência com o jogo tem sido muito boa na vdd
até agr só fiz 25.7% e ja é um dos meus castle's favoritos
e sinceramente eu achei ele melhor até que o order of ecclesia por causa da dificuldade exagerada do order, enquanto o dawn eu estou achando bem mais equilibrado ou até fácil, bem parecido com o aria
enfim, talvez eu mude de opinião conforme eu for avançando mas por enquanto é isso q eu tenho a dizer
edit: acabei de zerar o jogo e ele caiu um pouco no meu conceito
ainda acho ele um castle incrivel, e ainda acho a dificuldade dele mais divertida q o order porem a progressão do jogo perto do final foi algo q me incomodou
devo ter perdido 3 horas indo pra la e pra ca no castelo sem saber oq fz e isso acabou me dando uma enjoada no jogo e eu tenho ctz q se eu soubesse oq era p fz a experiência seria bem mais prazerosa
ainda assim gostei mt do jogo e foi um ótimo respiro dps do order q eu sofri p conseguir chegar no final, o próximo vai ser o portrait q eu ja tinha jogado bastante e ja é um jogo q eu gosto bastante
Para aqueles que jogam nos emuladores, tem um romhack desse Castlevania que faz os selos ficarem automáticos e outro que troca as fotos dos personagens por fotos no estilo gótico.
O dos selos chama no touch.
Ah velho n sabia desse mod. Vou rebaixar no cell pra zerar dessa vez. Vlw mano
Downgrade?!
Xbox-Mil-Grau não aprova esse jogo.....
MAIS EU SIM!
se tivesse saido pro (((((((((((((((((MONSTRO))))))))))))))))))))) não ia ter downgrade
Quem liga para esse desgraçado? Só sabe criar confusão,eu gosto do Dawn e sei olhar além desses problemas,mas eu acho que poderia ser melhor
@@glauciaribeiroalbino6399 mas o chief nunca falou mal do down of sorrow,ele até curte muito a franquia Castlevania
13 mil horas.......
Fiquei esperando esse vídeo faz um tempinho e até senti aquela pontinha de felicidade quando foi postado, CÊ É FODA MESTRE
Maluco, peguei o Order of ecclecia, e que jogo doidera! Sério, me lembrou até o Castlevania 2
@Erick Ribeiro mano, dos Castle no estilo Metroid eu acho o Order também, mas no estilo clássico é o Castlevania IV, muito foda!
Pois é,os dois têm um dificuldade desbalanceada
Eu vi ele falando da dificuldade do Dawn, então ele vai passa mau no order mds 😂
@@IgorSouza-zg4gr Tão difícil quanto o castle 2 kk
@@IgorSouza-zg4gr ele vai ser que nem eu quando joguei o Order pela primeira vez,eu até chorei de raiva e quase quis jogar meu celular na parede,Eu tava jogando por um emulador no celular
Alucard, teu canal é foda e essa trilha sonora é melhor ainda carai, uma coisa que eu lembro quando jogava no meu celular antigo o castlevania Mirror of fates, e um outro que eu esqueci o nome, fala dele também, a gente jogava com um personagem com roupa azul claro, e tinham uns upgrades muito bacanas
Na época do DS e do PSP eu escolhi o PSP mas um jogo me fez querer comprar o DS foi o The World Ends With You, mas um dia antes de eu ir comprar o DS anunciaram o 3DS, depois disso quase todos os jogos que perdi no DS eu joguei no 3DS.
The World Ends With You é bom demais! Definitivamente é o melhor RPG do console!
@@Momentanius Ele conseguiu a difícil missão de ser melhor que Chrono Trigger e Kingdom Hearts 358/2 days.
Excelente vídeo! E a musica de Cold Shadow no fundo, muito clássica!
Olha só
Mano quem foi o japonês drogado que fez a Clock Tower,meu Deus esse lugar e o pior de todos,toda a Santa hora você tem que prestar atenção pra uma medusa ou um demon n te acertar pra você não cair lã no começo.Cara,isso desmotiva muito a exploração do Castelo
Finalmente postou vídeo novo, Alucard
Deixqa eu te fazer uma sugestão, faz uma série contando a história dos personagens, os chefes, os protagonistas, anti herois e etc. que aparecem na série toda.
Seu canal é muito bom mano, mantenha a qualidade do conteúdo assim , sério muito bom
É alucard, vc já tem quase 20 mil servos hein meu consagrado
Os seus videos sobre Castlevania são os melhores....Máster Alucard
Portait of ruim é muito bom eu recomendo, achei muito bem feita a mecânica de dois personagens
Excelente vídeo meu chapa, gostei demais 😁😁
Pra mim o maior problema desse jogo é justamente a falta de dificuldade. Tem o modo hard mas é meio abestado, só dá pra acessar no NG+ com tudo que você adquiriu na jogada anterior. É o único dos Castlevanias de DS que não tem o hard mode level 1 mas era o que mais precisava.
A propósito, já que você zerou os Sorrow eu gostaria de recomendar os Shaman King: Master of Spirits 1 e 2 de GBA, que também foram feitos pela Konami e tem uma influência clara dos jogos do Soma.
Cara adoro teu canal e tua dedicação nos videos,forte abraço !
cara eu não sei como em 2036 o dracula não tenha wi-fi(.-.)
Cara a sua narração é ótima, parabéns amo os seus vídeos.
Vídeo muito foda, congratulations.
Agora, vem cá Mestre Alucard, me responde uma coisa.
É só teoria ou o Genya Arikado é realmente o Alucard?
Fanarts dizem isso e tal
Sim, o Genya é o Alucard! Pode até checar na Wiki! Logo no comecinho já diz: "Alucard's 21st century alter ego".
Além do mais, ele usa o Soul Steal no comecinho do Aria of Sorrow, e a própria Yoko quase chama ele de Alucard sem querer no Aria!
No próprio Dawn ele se revela ser o Alucard durante o Julius mode.
Obrigada, Mestre. Eu pensei que tava ficando louca de vez pensando isso. Kkkkk
No jugdment o final dele mostra que ele se infiltrou em uma agencia do governo japonês ou seja ele e o genia arikado
Velho... que canal excelente com informações sobre castlevania. Ótimo vídeo, edição, narração! +1 inscrito
Alucard a situação que você cita em 19:00 da alma da morte, ela existe dentro do jogo, tu precisa dela para forjar a última forma do machado que vira a foice da morte. Eu fiquei nesse dilema de usar ou não, usei e peguei a arma, o que foi um esquema bem bacana e um pouco sacana porquê eu precisava da alma da morte para pegar o anel que me deixava com mana infinita. Isso eu achei legal porque gera no jogador o fator replay que foi oq eu fiz, zerei denovo peguei a alma e por fim o anel, esse foi o castle que eu mais joguei, peguei lvl 99, todas as souls, upei todas as armas, e entendo sua crítica. Ontem zerei o Portrait of Ruin do DS, meu amigo esse sim é ruim, zerei ele odiando o jogo, uma parada q eu não curti é a maneira de como que o jogo é injusto. Aguardo resenha
Caramba mano, levei muito tempo pra me acostumar a usar os dois personagens no Portrait of Ruin, e realmente, tava jogando meio que forçado, não por prazer... Mas na segunda vez que joguei, já me adaptado, o jogo é muito legal sim, pelo menos na minha opinião.
Leandro P. Hoffmann Tive essa mesma sensação de jogar forçado, serio tava insuportável, as fases do circo são horríveis. E assim até que pro final do game fica interessante mas aí já não tem mais sentido. E eu fiquei puto de como a Charlote é mal utilizada, eu tava querendo jogar com ela mas não dá, ela parece só um boneco de suporte, se tu põe dois personagens jogáveis que os dois sejam equilibrados igualmente.
@@mths.prt13 concordo sobre a Charlote parecer mais um personagem de apoio, até por causa das magias (tem até de cura, aff)... e usando ela tem que ficar trocando de magia o tempo todo manualmente... Ainda bem que no Order of Ecclesia tem como equipar 2 magias.
A charlotte é bem mais Forte que o Jonathan...
Oh é só pra mim que é difícil pra porra pras almas droparem? Pô tipo parece q a sorte b ajuda porra nenhuma e os bixo n dropa nunca a alma, tipo um bixo dois estrelas ou um estrela é um inferno de dropar essa porra. Olha eu estou ainda jogando o jogo estou com uns vinte e pouco ou trinta e pouco de sorte e ainda fico me ferrando pra pegar uma alma de bixo de dois e uma estrela. Pra vc ter ideia pra mim ver se era eu ou o jogo era uma merda pros cara dropar os itens, eu usei o cheat Engine pra testar isso aí eu coloquei 999 de sorte e n mudou porra nenhuma, os cara n dropava a alma nem fudendo, aí eu pensei pra que a sorte se n ajuda em porra nenhuma além de dropar itens, pqp.
Parabens cara seus videos estão cada vez melhores e suas criticas cada vez mais construtivas
5:37 THIS IS JOJO REFERENCE
Ótimo video ! Obrigado por tudo e força pra continuar fazendo o que gosta !
Master alucard eu não concordo com a sua opinião e nesse comentário vou falar porque.
(Sim eu já joguei dawn of sorrow e sim foi no próprio ds por isso dou um desconto em relação a os magic seals)
1° eu discordo em relação as almas, sim SOTN não tinha isso mas o que dá um "brilho" no dawn é o sistema de almas (na minha opinião)
2° os inimigos não são tão fortes assim mas como o jogo dá preferencia a armas pesadas como machados e espadas grandes, adagas e katanas dão uma impressão de "fraqueza" para quem está jogando mas nada que upar um pouco não Resolva (ná minha opinião)
3° As ilustrações puxadas para anime não é uma coisa tão ruim assim (sim ficaram estranhas) mas me agradou e não consigo ver o jogo de outro jeito sem ser esse (minha opinião)
Espero que você veja este comentário mestre alucard, parabéns pelos vídeos e flw
Eu concordo com você
ele n viu esse comentário '‿'
Eu adorei esse jogo aliás adorei a saga todakkkkk
Concordo
E essa música da primeira fase do Maiu Mallard in Cold Shadow? CRÁSSICA!
Seu canal é tudo de bom, Alucard!
Uma coisa que eu fiquei muito tempo procurando foram os jornais, eu achei que seriam como os livros do Aria, mas aí eu zerei o jogo e percebi que fiquei muito tempo grindando pra nada
Alucard soltou o verbo na parte dos selos EHAUEUAEHUAE.
Realmente, concordo que é muito desnecessário isso existir, mas graças aos selos e outros probleminhas do jogo, esse vídeo teve algumas pérolas XD.
Quanto a caso o player tenha o touchscreen do DS fodido na hora de fazer os selos... Já passei por isso, e rendeu algumas horas de raiva em certos bosses.
Parabéns e obrigado por mais esse vídeo Alucard, continua com uma qualidade imensa, e caso o desvio que vc falou seja o Castlevania que estou pensando, tô bem ansioso pra ver. Abraço o/
Entendi, você não gosta de Grinding, então vou te contar algo interessante, zerei DS2 em 120 horas, pelo menos 3 meses de jogo, eu grindei tanto que praticamente TODOS os "mapas" estavam vazios de mobs, mas isso fez perder um pouco da graça do jogo, eu passei literalmente TODOS os chefes de primeira ou segunda, tadinho do primeiro Pursuer, deu até dó dele, descobri sem querer que a Maça é a melhor arma pra derrotar ele no começo, deu até dó de ver o Boss mais forte do jogo ser derrotado/humilhado tão facilmente, o segundo Pursuer em Iron Keep praticamente nem existiu, tomou três ou quatro pauladas e foi pra merda, resumindo, você pode não gostar de grinding, mas muitos gostam, e eles fazem os jogos assim para dar uma maior "vida útil" para esses jogos, senão todo jogo iria ser um GTA da vida, jogou umas 20 horas e zerou o modo história, acabou o jogo, sei que muita gente joga GTA mesmo depois de zerar, pessoas que gostam de fazer secundárias, etc, mas a maioria zera o jogo e nunca mais volta, no caso de GTA 5 só volta por causa do Online, que é EXTREMAMENTE maçante, e enjoa muito mais rápido do que jogar sozinho sem objetivos depois de zerar a história...
Kkk se n fosse esse sistema de inimigos parando de reaparecer eu acho que nunca teria zerado DS2, meu primeiro Souls, joguei às cegas, sem conhecimento do jogo e mecânicas e apanhei até dizer chega kkk
Um ótimo trabalho de edição e análise. As vezes é bom essa questão do jogo não ser perfeito demais. A vida já não é perfeita e a gente é levado a se adaptar e evoluir em relação as situações e pessoas ao nosso redor. Uma analogia que posso fazer sobre os inimigos do jogo, é que há pessoas são teimosas para admitir seus erros, e algumas vezes a questão não é a dificuldade em lidar com elas, mas a forma como elas podem atropelar o seu emocional, especialmente se forem parentes (bosses). [E sim, tive experiências nada agradáveis antes da virada do ano e ontem que me afetaram de tal forma que não pude deixar de fazer um analogia usando sua experiência desse Castle...]
Eu já testei esse jogo e uma coisa me veio a mente com relação as formas que as Succubus usam para seduzir os personagens nesse jogo para poder se aproveitar do ataque surpresa. O Soma se sente atraídos por MILFs como a Yoko? Parece que o tipo de mulher que atrai ele no jogo anterior, mudou nesse? Uau!
vc um dia vai fazer análise do lord of shadow ?
meldels seu roteiro é muito bom! Vocabulário e dicção legais. Análise boa, informações bem dadas. Continue o bom trabalho e analise mais Castles o//
Errei o selo da morte umas 17x, HAJA POTION pra enfrentar ela TODA HORA! PUTA SISTEMA RUIM! Mas, graças a Odin, há um hack que ELIMINA esse lixo do jogo, fazendo os selos automaticamente quando você mata eles!
Eu gostei do Dawn of Sorrow, mas achei ele desnecessariamente grande demais e o Soma anda LENTO demais!
Como instala
Cara todos os Castle de DS são desnecessariamente prolongados
33:15
O Julius Mode é uma das melhores partes deste jogo por causa do 💓ALUCARD💓 ( e Julius e Yoko tbm😝)
Explorar o castelo com o Alucard é nostálgico e relembra o SOTN👍
Gosto tbm das músicas animadas 13:05
A única coisa que eu realmente detesto de todo o coração nesse jogo é esse maldito sistema de selos, após ter me frustrado por causa dele na luta contra a Piroca com Sarna, tendo que lutar contra aquilo até acertar aquele bendito selo, eu estoquei o máximo de poções possíveis pra enfrentar o chefe dos espelhos (que não lembro o nome), achei a luta desafiadora, ele tinha uns ataques que davam um dano colossal, eu consegui ganhar dele de primeira mas aquele maldito selo dos infernos quase me fez tacar o celular no chão(eu joguei por um emulador no celular... nunca tive um DS ;-;), errei 7x aquela porcaria e tive que passar por toda aquela batalha dnv e dnv e dnv... eu quase desisti do jogo ali.
O nome do chefe dos espelhos é Paranoia.
qual o emulator?
@@nome9752 Happy Chick
@@nome9752 Drastic, eu n gosto mto do chicken lá
Tava com saudade 😍😍... vídeos assim que assisto do início ao fim com o maior prazer do mundo...😍😍😍amo castlevania
Castlevania circle of the moon é o segundo melhor e o mais criativo de todos na minha opinião .
no AS o hammer era um personagem que eu gostaria de jogar, eu imaginava ele usando uma RPG como arma principal e uma 38 como secundária, ao invés de um salto colossal ele poderia escalar usando facas e botas, poderia andar rastejando e por fim ele poderia ter um pulo mais alto ao invés de pulo duplo, mas depois de DS eu literalmente parei de ler as linhas de dialogo dele depois da terceira ida a loja
Fala alucard tava sumido em .
Sobre esse problema com pegar almas eu concordo. Quantas vezes me vi pegando almas de nível três trocentas vezes mais rápido que de nível 2...
Down of sorrow foi o último Castlevania que zerei. Eu achei inferior ao Aria of sorrow, em questões Sonoras e em habilidades, por exemplo: A habilidade de gelo. Eu achei a Magic no touch muito desnecessário, sei que foi para trazer um tom mais realista ou para ser mais emocionante, mas nhe.. De superior só achei a animação, chefes e.. cara, até layout do mapa é inferior, demorei horas para começar a compreender, o mapa é bom, mas o digner eu não gostei.
Em questão de dificuldade eu achei superior ao Aria, principalmente em Chefes, um destaque para o Zéfiro, cara QUE DIFÍCIL! só não morrir tanto quanto no Boss final, que infelizmente eu espera muito mais, pelo menos no nivel do Aria.. Os defeitos não são tão evidentes assim, a não ser que você jogue com um olhar crítico.
Essa música de fundo no início é Maui Mallard. Nostálgico.
Para ser honesto a katana é o pior tipo de arma do jogo
Finalmente hein, Alucard huehuehue. Mas como sempre um vídeo muito bem produzido. Achei bem interessante que você apontou todas a coisas negativas que eu também ahei bem ruinzinhas no jogo, coisas como você ter que ficar farmando souls pra upar as armas que pra você conseguir as últimas armas tem que pegar as souls mais difíceis do jogo. E também, na minha opinião a trilha sonora desse Castlevania é umas das memoráveis e mais bacaninhas, eu sempre me lembro da cada música do jogo e isso é uma coisa que não consigo fazer com os outros Castles do DS, acho que pelo motivo de não se passarem o jogo inteiro no castelo huehue.
Bom pra terminar, como você nos perguntou, sobre a telinha do DS eu não sei direito, mas eu acho que você deveria gravar as duas telas mas só colocar a segunda tela em horas necessárias sabe, quando for mostrar algo importante no mapa ou mostrar sobre algum status dos inimigos.
Bom é isso aí, muito bom mesmo o vídeo e continue assim meu chapa, um forte abraço.
Ei mestre Alucard, uns dias atras estava revendo o video do Bloodstained e vc falou que não existia tantos jogos Indies baseado no Castelo da Vania. Bom, eu lhe recomendo procurar o Soul of Dracula, é ben divertido e tem certas semelhanças com o primeiro do nes.
Down of Sorrow foi meu primeiro Castlevania! Na versão de Java em um celular de botões mesmo, era em português e tudo mais, então eu tenho grande memória afetiva com ele.
Bem...Virtual boy é um portátil da Nintendo que fracassou horrívelmente
Muito bom o vídeo Master! (adorei as referências de jojo)
finalmente resolvi jogar o game ... comprei um TV box que já tinha a Rom traduzida depois de 10 horas e meia de jogo pq farmei bastante as coisas que queria ... cheguei no chefe marionete ... e não consigo passar pq tem que fazer o selo e pra isso usa o analógico direito do controle já tentei mais de 59 vezes é impossível .. ou seja se eu não jogar em outro lugar que fique mais fácil fazer esse selo nunca terminarei esse jogo e o pior e ter que jogar tudo que fiz fora por causa dessa merda ... Belo downgrade
Tem uma hackrom que tira a necessidade de desenhar os selos.
@@nobresenhor6228 eu tô ligado .... Mas tô sem PC pra conseguir colocar no cartão de memória do tv box .... E não sei se tem essa hack traduzida ... Vou jogar no emulador de celular mesmo que fica mais fácil
O sistema de selos poderia dar algum tipo de item ou alma diferenciada do chefe caso o jogador acerte, e esse acerto nao seria necessario para o final do jogo, seria somente uma forma de ficar mais fortinho no jogo
Tá lendo jojo parte 5 né kkk
Amo tanto esse jogo que até hoje tenho a trilha sonora dele em minha playlist !
Gosto bastante do final ruim desse jogo....
Eu tbm,inclusive ate acho que seria daora se a ideia tivesse mais desenvolvimento ate mesmo para jogos futuros tipo,os proximos jogos o soma ser o vilao principal e saber o que aconteceria com ele e o que ele faria caso fosse o novo dracula da serie
@@akiyo3243 Eu acho que aquele jogo de i phone vai ser assim, já que se passa em 2037 e o personagem principal é o Arikado/Alucard....
@@akiyo3243 Sim cara, e daria uma complexidade muito foda para o vilão principal do jogo levando em conta que nós vimos a história dele e como ele chegou a se tornar o Drácula, seria muito foda.
uma coisa e que gosto batante do visual do Arikado, conparando o estilo do Alucard vampirão e gotico, ao do Aria e Dawn com o estilo Anime, pode se dizer que gosto dos dois
Tava esperando muito esse vídeo ❤ amo teu canal