終わりだよ、このコンテンツ 【ムゲン/ゆっくり解説/グラブル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 283

  • @_yuba03
    @_yuba03 ปีที่แล้ว +167

    TH-camのグラブル動画を見てるぐらいにはグラブルやってる層がこの所持率なのが全てを物語ってる

  • @雨宮-l7c
    @雨宮-l7c ปีที่แล้ว +266

    2本完凸揃えましたが、揃った時に「強くなった」ではなくて「2度とムゲンに行かなくて済む」って喜びの方が大きかった。

    • @aamaster0509
      @aamaster0509 ปีที่แล้ว +15

      完凸1本でもう行きたくないってなったから2本は尊敬する

    • @vell4681
      @vell4681 ปีที่แล้ว +7

      2本完凸覚醒して素材700余るくらいに沼ったので、文字通り一生行かないと思います

  • @雪虎生姜醤油
    @雪虎生姜醤油 ปีที่แล้ว +54

    ファーさんやる人が少ないって言ってる頃から何も学んでいない…

  • @ひよこ丸-i3y
    @ひよこ丸-i3y ปีที่แล้ว +72

    こんな信憑性あるアンケート他にないぜ笑笑。

  • @mikan-chang5807
    @mikan-chang5807 ปีที่แล้ว +40

    試行錯誤してクリアする高難易度コンテンツをそもそも周回コンテンツという仕様してしまうのがそもそもおかしいんよ
    昔のルシHLみたいに渾身週末ほしいから何としても素材5個分ほしい、その個数がルシHLに慣れるぐらいの試行回数だったから本当にちょうどよかった。どんぐり補充自体も1回の努力量が適切だったから手に入れるモチベーションはあったし。

  • @達磨門次郎
    @達磨門次郎 ปีที่แล้ว +86

    運営には申し訳ないがフルオートが出来ず責任が重過ぎる6人マルチはやらないです。

  • @ihara8902
    @ihara8902 ปีที่แล้ว +52

    18人になったら一瞬で70%までいって滅尽レベルが高いまま戦う事になりそう
    しかも、最初に殴った人はそれで満足していなくなるんやろ

  • @カフェン0215
    @カフェン0215 ปีที่แล้ว +27

    ジークやディアスポラと違って途中から救援に入れないのもクソ
    途中参戦したらFC溜まってないからインフィニット飛んでくるし連続でジャイアントバンが飛んできたりするし

  • @yukinosakura812
    @yukinosakura812 ปีที่แล้ว +19

    滅尽剣は「自分が取るような強さにいない」
    これに尽きる

  • @ボンボリアン
    @ボンボリアン ปีที่แล้ว +13

    サイゲが思うほどみんな対人コンテンツや高難度コンテンツを望んでない説ありますねぇ

  • @halltro8910
    @halltro8910 ปีที่แล้ว +13

    サイゲくんは今年のグラブルだけじゃなくてウマ娘の方も運営方針下手だなって思ってますね。
    グラブルはムゲンだけでなく今年の周年、夏の例年に比べて盛り上げに欠けましたし延期に延期も多かったり…。
    ウマ娘は去年覇権を取ったパワーが今年は一気に欠けるようなレベルだったり無駄に人気キャラをガチャ引っ張ったりなど…。
    来年は今年より良くなると良いんですけどね…

  • @サクヤ-s8s
    @サクヤ-s8s ปีที่แล้ว +46

    18人に緩和しても滅尽レベルのせいで逆に難易度上がるかもしれない
    ディアスポラみたいにHP回復しないなら段階もつかみやすいけど全回復のせいで救援から入る時、全回復前後の区別つかないのもマイナスポイント

    • @ver2reo443
      @ver2reo443 ปีที่แล้ว +4

      ちゃんと運営が18人に調整できるか?ってのもソロ化した旧石マルチみてると・・・

    • @住所不定-o9r
      @住所不定-o9r ปีที่แล้ว

      まあ 緩和したらしたで古戦場ボーダー上がるだろうし 今のままでいいのでは?自分はお通しで全滅する雑魚なんで緩和してもいかないけど(笑)

    • @h5v618
      @h5v618 ปีที่แล้ว

      滅尽レベル20じゃなくて10くらいのスタートにすればワンチャン…

  • @cabbage_policeman
    @cabbage_policeman ปีที่แล้ว +52

    高難易度を周回させようとする考えがあまり理解ができない…。

    • @cabbage_policeman
      @cabbage_policeman ปีที่แล้ว +9

      よく考えたらこの運営、FFXIで青春過ごしたみたいなこと言ってる人が居たしMMO特有のギスギスオンラインリスペクトしてるんかな。

    • @カミーユビタン-m4h
      @カミーユビタン-m4h ปีที่แล้ว +9

      マジでこれ
      運営に一般人寄りの人間がいないの致命的

    • @MrFenglong
      @MrFenglong ปีที่แล้ว +1

      FF11ですら超ユーザーフレンドリーになって別ゲー化してるというのに……

  • @あかいきつね-x2k
    @あかいきつね-x2k ปีที่แล้ว +20

    もう6人HLとか一生やりたくないんだよね

  • @FF.ULTIMANIA
    @FF.ULTIMANIA ปีที่แล้ว +13

    3凸状態で落ちるとか ムゲンの素材で1本交換できるようにするとか何かしらしてくれないと、こんな過疎り散らかしてるマルチ周回する気にもならん。こんなの周回するくらいならリソース切って他の堅守武器作った方が楽だし簡単と思ってる

  • @井上N-e5w
    @井上N-e5w ปีที่แล้ว +43

    最初挑戦しようと思って調べて編成組んだ所で「いや、これやっぱめんどくせーわやめよ」と挑戦する前にやめました

  • @sushi8986
    @sushi8986 ปีที่แล้ว +91

    オメガ5凸の所持率も気になる
    ネットに落ちてる編成例とかオメガ5凸前提なの増えてるけどスパバハ怖くて行けない

    • @だーま-t7q
      @だーま-t7q ปีที่แล้ว +25

      @@Iorin0765minami実際野良マルチは面の皮の厚さ結構重要だったりしますね笑。

    • @yotiyotiyotiyoti
      @yotiyotiyotiyoti ปีที่แล้ว +2

      分かります
      そもそも参考の編成例が組めない弱者なのでスパバハいけない

    • @様偈夢-s7m
      @様偈夢-s7m ปีที่แล้ว +5

      お前らは負けたら死ぬゲームでもやってるのか

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b ปีที่แล้ว

      野良マルチは救援だしてる方もソロが可能かある程度出来る人集めて空き枠解放か失敗しても良いやの人が殆どだからね

  • @lily-vs9zt
    @lily-vs9zt ปีที่แล้ว +6

    運営ちゃん「なんと言われようと、苦労して編成を組んで、ジョブや召喚、アビリティの妙を駆使して、マルチ参加者同士で連携を取りながら強大な敵を倒す青春チームプレイ感は残したい」
    って、いにしえのゲームコンセプトを貫く鋼の意志を感じる
    それならそれで良いんだけど、持ってないとオワコンみたいな泥武器にしないでほしい……でもそれだとみんな手間暇かけてやらないだろ?って運営ももどかしいところではありそう

  • @user-pu1zq9hf6
    @user-pu1zq9hf6 ปีที่แล้ว +14

    運営「悔しいからブレグラ開催しません(防御覚醒ウシュムガル使わせません)」

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B ปีที่แล้ว +11

    ・ディアスポラ 奥義の奴が100になる前にアビを100にする人いなければ人数集まってれば余裕
    ・ジーク リロ殴り
    で終わるのに、ムゲンだけ1ミスで壊滅技飛んで来るしキツすぎる
    もうエンドコンテンツに武器堀り実装したことの失敗認めて、マリスよりちょい強い程度にして18人コンテンツにしてほしいわ

  • @misoton
    @misoton ปีที่แล้ว +18

    運営は人の心がわからない

  • @thubasa7
    @thubasa7 ปีที่แล้ว +32

    そもそもオート以外の戦闘をやりたくない グラブルでポチポチしてる人自体もう少数派だと思う

  • @saitouyuuyu
    @saitouyuuyu ปีที่แล้ว +11

    敢闘賞狙って30%削っても、報酬0がざらだから本当に糞コンテンツ

  • @あかさたな-n7s
    @あかさたな-n7s ปีที่แล้ว +1

    ムゲンに限らずグラブルの武器の為の周回鬼すぎ。ちょっと、ゲームから離れてたら武器の周回の為の武器の周回の為の武器の周回みたいな現象が起こってやる気なくなるし、いざやろうと思っても、過疎っててtwitter救援送っても人が集まらない。
    周回してる人達マジで尊敬するわ。

  • @DIOZERO198
    @DIOZERO198 ปีที่แล้ว +22

    自分はまだ水に一番力いれてるので何とかなってるがこれが他属性だったらなおつらいのはわかる
    昨日も野良流れてたやつ自発者とペアで25分かけてなんとか討伐成功して感動した

  • @Kum-tz4cd
    @Kum-tz4cd ปีที่แล้ว +17

    何とか4凸2本作ったけど地獄だった。10日なんも落とさない日が続いたり、ムゲンだけは2度とやりたくない

    • @tarouochiai6018
      @tarouochiai6018 ปีที่แล้ว +3

      本当にお疲れさまでしたm(__)m
      4凸2本揃えてる方マジで尊敬します…。
      グラブルは昔から苦行が多いですが、マルチ積極勢からも苦痛、マルチ消極勢は死滅と過去類を見ない苦行だと思われます。
      4凸2本揃えてる方はマジですげえっすよ…。
      全騎空士の何%なのか生放送での公開を期待しています…。

  • @hatah291
    @hatah291 ปีที่แล้ว +12

    高難易度ストレスゲーを面倒くさくてやりたくないというのが正直なところ
    クソザコメンタルなので辛い思いしてまでゲームやりたくない

  • @Iris-mf5oy
    @Iris-mf5oy ปีที่แล้ว +7

    ムゲンは救援のHPバー見ても回復前なのか回復後なのかわからん仕様なのもクソ。
    新品かと思って入ったら実際は回復後で準備する時間もないままジャイアントバンからの
    クソ強通常攻撃TA飛んできて一気に壊滅とかザラ。
    あと滅尽レベルがいくつ残ってるかも入らないとわからないからHPバー満タンのに
    入ってみたらほぼ滅尽がマックス残ったままで回復後だったみたいな最悪のパターンもある。

  • @aith509
    @aith509 ปีที่แล้ว +52

    Rank225のマグナ民ですが、難しすぎるし挑戦するハードル自体がきついのが個人的に厳しい

    • @manatee1072
      @manatee1072 ปีที่แล้ว

      マグナでも行けるので問題はキャラですね。
      慣れるまでが大変ですがムゲンはまだ一人で勝てるコンテンツ寄りなので簡単な方ではあるんですよね。
      ただギミックがややこしいややこしい。
      まじで運営はもう少し攻略に役立つ要素を増やしてほしい。

  • @mukuronoou988
    @mukuronoou988 ปีที่แล้ว +11

    まず自発素材の段階から重い(大抵の人は武器を作る必要がなくウィルナスにそもそも行かない、シングルフルオ適当にやろうにも無属性4万で消し飛ぶ)
    そしていざ自発してレベルせこせこ下げて入ってきてくれ〜してなんとかクリアして落ちなかったときの虚無感
    欲しいけど諦めました

  • @ひんめる-f5k
    @ひんめる-f5k ปีที่แล้ว +10

    ワムも必須だけど、ヴァジラも割と剣豪では必須なんだよね。
    ワムより入手方法が限られてるのも大きな問題だと思うよ。
    ハーゼは努力すれば手に入るけど、金剛でストップや、低ランクの人だと砂箱が出来なくて素材で積むこともあるのも問題だよね。
    ただ、装備キャラが整ってると個人的にはディアスポラよりストレス感じないかな。
    あっちは、前半でアビ軸、通常軸がやらかすとどうにもならないし、何よりアビポチがめちゃくちゃめんどい。

  • @owen-iw3wz
    @owen-iw3wz ปีที่แล้ว +6

    初動で人権キャラいなくてやる気が出ない
     →徐々に攻略情報も出て手持ちでできる手段を探すが、青箱届かない、落ちる気配無いですぐ辞める
      →本格的に掘ろうと思った頃には過疎が進んでてもう手遅れ

  • @龍之介-c6f
    @龍之介-c6f ปีที่แล้ว +23

    高難易度全部ソロモードか天破実装してくれないときつそうですね
    中級者と上級者の差がとてつもないぐらい離れてる感じします。最近は特に持ち物検査が多すぎるのでライト~中級者はどうしようもないです

    • @住所不定-o9r
      @住所不定-o9r ปีที่แล้ว +5

      砂箱イベも敵が強すぎてスルーしたな~ つべ配信者さん達が目の色変えて周回してるの見て冷めてきた

    • @龍之介-c6f
      @龍之介-c6f ปีที่แล้ว +10

      @@住所不定-o9r 上級者や天上人の方々はほとんどの敵難なく倒してますからね…最近はyoutuberの作ってて当然でしょ?持ってて当然のような編成で説明されると全く参考にならないことが多く感じます💦
      温度差感じますよね

  • @ruthdyt
    @ruthdyt ปีที่แล้ว +12

    ムゲンに限らず高難度6人HLは入場前に覚えてないとダメなしきたりが多すぎて全く気軽に出来ないのでやらなくて良いや、という気持ちになります。

  • @sasayakan
    @sasayakan ปีที่แล้ว +5

    ランク320の全属性神石ですがムゲンどころかディアスポラもジークも手を出して無いですね…6人マルチってだけでやりたくない気持ちが先行しちゃうので
    同じ理由で六竜が18人になるまで全く触ってなかったのでもうどうしようもない感じです

  • @大学生のわたあめてんこもり
    @大学生のわたあめてんこもり ปีที่แล้ว +12

    こわくて6人マルチはルシバブベリまでしか行けてないです

  • @みぃ-u8d
    @みぃ-u8d ปีที่แล้ว +46

    この動画のおかげて自発クリアしないとムゲン剣4凸できないことを初めて知ったから助かるわ 敢闘しかやれないから覚醒素材集まり次第ヒヒぶち込む所だった

  • @arisutachibana564
    @arisutachibana564 ปีที่แล้ว +4

    ムゲンやらない理由は途中参加しづらいだと思う

  • @naught140
    @naught140 ปีที่แล้ว +10

    ワムヴァジラいないから編成組めないのよなあ、そもそもディアスポラも厳しいからエアーマンを倒すためのウッドマンが倒せない状態

  • @bookholicmaiden
    @bookholicmaiden ปีที่แล้ว +4

    ああ、自発クリア必要なんだ…ディアスポラ級3種で一番自発の敷居高いんだよなあ
    あと今更気づきましたけどランクの前に自発素材が重いですね。そういやあのクラス六竜素材で自発…素材足りないからアスポンとドラポンどっちから作れば良い?みたいな相談が普通にある中でクリア確約されてない自発に使う人はいないと思います…

  • @なかたか-i9y
    @なかたか-i9y ปีที่แล้ว +5

    もし対策知っていれば教えて欲しいですが100%に戻った段階で参加すると特殊バンで速攻フロント飛びますよね?
    他と比べて途中参加にも優しくないイメージ

  • @ウナ-l9c
    @ウナ-l9c ปีที่แล้ว +12

    シュレディンガー前提みたいなイメージ持ってる人、多分かなりいると思うからそこでハードル上がってそう
    それにしたってアグニスですらこの所持率なのはびっくりしたけど

  • @mtg_azukiuni
    @mtg_azukiuni ปีที่แล้ว +8

    18人でも途中から入って鞄も召喚できないジャイアントバン連打きつそうだな

  • @エビ地理
    @エビ地理 ปีที่แล้ว +11

    特攻キャラのワムデュスも他のコンテンツで使いにくいのもあるかも。

  • @adzuki_chi
    @adzuki_chi ปีที่แล้ว +3

    ディアスポラもジークもやったことないんだけど、何故かやる気が湧いた時にムゲン攻略の記事や動画を見ながら自発してみたけど、滅尽レベルを5つくらい下げたとこで操作ミスしちゃって、以降は救援の方たちが手際よく倒してくれた…
    終わるまで見届けてから、この戦闘を4凸素材+覚醒素材であわせて1本作るのに120個くらい集める必要があるっていうのを思い出して、理想は2本?…無理だわ…って、それっきり行ってない

  • @佐藤心太-u3x
    @佐藤心太-u3x ปีที่แล้ว +4

    某サイゲとズブズブの企業wiki(wikiではない)とか個人攻略サイトとかツイッターの編成探したりしてるだけでやる気は有ると思います。
    動画なんて時間メッチャかかるのを見て情報集めてるのはかなりやる気アリ勢だと思います。
    その上で、ムゲンは無理、ホント無理。どうしてこうなったレベルで無理。

  • @salvage-yx7pc
    @salvage-yx7pc ปีที่แล้ว +14

    本当にムゲンクソ過ぎてやる気全く起きない。団内で討伐するよって言われても完全シカト状態です。
    失敗コンテンツ過ぎて運営が何を考えてこれを作ったのか…
    修正待ちです。

  • @ぺぺ-z2i
    @ぺぺ-z2i ปีที่แล้ว +15

    ムゲンやりたいけどヴァジラいなくて困ってるから毎回フルオートで敢闘で落ちないかな〜ってぐらいしかできない...

    • @yoy9458
      @yoy9458 ปีที่แล้ว

      自分もヴァジラいませんが、ワム、ハーゼ、ポセイドン(後半危なくなったら落として水着ルシオ)でやってます。事故ったりしない限り救援入ってもおおむね青箱取れます(なお剣は未所持…

    • @ぺぺ-z2i
      @ぺぺ-z2i ปีที่แล้ว +1

      @@yoy9458 キャラ真似してみたらヴァジラなしでも青箱までいけました!本当にありがとうございます!

  • @idet8967
    @idet8967 ปีที่แล้ว +2

    このゲームそこそこやってると思うし、火もそこそこ鍛えてはいるけど、ムゲン…というかこの系列のマルチ全般自発も救援もやってないし、やる気がしない 調べてるだけで無理ってなるめんどくささ

  • @ラクシャーサ-f3h
    @ラクシャーサ-f3h ปีที่แล้ว +11

    ディアスポラ系統を周回するストレスを考えたら古戦場で150hellを周回した方が100倍精神的に楽ですからねえ・・・。現状古戦場以外でどうしても欲しい場面も見当たらないですし。

  • @闍鴉
    @闍鴉 ปีที่แล้ว +8

    最初に、滅尽剣の武器スキルを見た時に、神石編成でドスを持ってるしドスで厳しそうなら倉庫に眠ってる2凸ベルファストにヒヒ使えば良くね?ってなったので集めてないですね←

  • @agrs0000
    @agrs0000 ปีที่แล้ว +4

    素材で交換とか出来るようになればやる気出るんだけなぁ…

  • @user-bv3jo5cq5p
    @user-bv3jo5cq5p ปีที่แล้ว +6

    個人的には、高級鞄HL程度のギミックのマルチの頃が一番楽しかった気がする

  • @まさくさ
    @まさくさ ปีที่แล้ว +17

    超高難易度なんだから自発者には確定で落ちるようにしてほしいな
    武器落ちなかった時の虚無感半端ない

    • @serina6883
      @serina6883 ปีที่แล้ว +4

      でもそうするとみんな自発しかしなくなって余計に過疎に…

    • @qawsedrf405
      @qawsedrf405 ปีที่แล้ว +4

      @@Iorin0765minami
      金箱から落ちるようにちゃうと青箱まで殴れる戦力がない人がワンパン帰宅しそうじゃない?

  • @ラムネ-c8h
    @ラムネ-c8h ปีที่แล้ว +10

    滅尽レベル10とか残った時に一気にやる気なくなります、ムゲンHL

    • @susi6199
      @susi6199 ปีที่แล้ว

      10ならシュレ防御3でワム奥義のターンにカット石まわすだけで大丈夫だけど?

    • @抹茶饅頭-v8v
      @抹茶饅頭-v8v ปีที่แล้ว +1

      @@susi6199
      回復前に余分なダメで貢献度稼いで青箱ライン届いたら後半一切動かなそう

    • @susi6199
      @susi6199 ปีที่แล้ว

      @@抹茶饅頭-v8v
      そりゃそういう奴がいるなら10になるけど、10になったところでカット石回すだけで動けるから。
      ソロしたことあるけど10以下なら問題無いよ。もちろん低いに越したことは無い。

  • @djc41034103
    @djc41034103 ปีที่แล้ว +8

    ムゲン怠いんだよなぁ 時間掛かるしで面白くない と言うか高難度で武器掘りをさすな
    そもそも思うんだけどV2システム採用しといて解除できない特殊1択にするのはどうなん?
    あれホントに面白くないんだけど

  • @l.l.1268
    @l.l.1268 ปีที่แล้ว +14

    今はクソ運営がウシュムガルの5凸を渋ったからムゲン需要あるけど、古戦場終わったらディアスポラみたいに過疎が進みそうなのが…
    というか200超えなきゃ参加権すらないのに、5凸ウシュムガル防御タイプと言うマグナで防御盛る手段をわざと渡さないでパー剣に課金させるかムゲンに通わせようとさせるのがホント根性が腐ってるわ

  • @いね-v3c
    @いね-v3c ปีที่แล้ว +3

    実際に2本集めても必要時間はそんなに地獄じゃないけど(期待値上)、でもこのシリーズのストレスはマジで精神汚染レベル

  • @ぽぇ-f2c
    @ぽぇ-f2c ปีที่แล้ว +2

    ハーゼ準備する敷居も過疎化の原因…

  • @電気街のクルーガー
    @電気街のクルーガー ปีที่แล้ว +3

    ムゲンHLとかの高難易度は専用ドロップ素材で素体交換させて欲しいと思う。4凸は自発クリアした報酬のままでいいから。
    でもこれでも高難易度やりたいと思えないの残念だな。

  • @飯大-k7p
    @飯大-k7p ปีที่แล้ว +2

    ただでさえ昨今はマルチ要素が不人気なのに何でこんなものが令和に実装されるのか謎

  • @ver2reo443
    @ver2reo443 ปีที่แล้ว +3

    ランク200以上じゃないとそもそも参加権がないのもだけど200越えたとしても装備足りてないだろうしそもそも共闘部屋のランク募集で大体参加できないっていう
    じゃあ自分で部屋たてても200代前半の部屋なんて入る?って話
    高難易度で武器周回なんてやらせるな 本当にこれ

    • @asmjp
      @asmjp ปีที่แล้ว

      青箱に武器入ってる都合で
      自発が低ランクとか放置な奴に好んで入る雑魚騎空士もおるぞ

    • @ver2reo443
      @ver2reo443 ปีที่แล้ว

      @@asmjp でもよぉそんな数少ない特殊な奴がいないと成立しない時点で終わってねぇかぁ?(ビィくん感

  • @メルマガ-n8n
    @メルマガ-n8n ปีที่แล้ว +1

    そもそも6人HL参戦までに必要なコロンバもなかなか揃わないっていう。今じゃ救援もあんまりだしメナス系マリス系全部武勲交換してくれないとスタートラインに立つ事すらにどれだけかかるか

  • @yokosan456
    @yokosan456 10 หลายเดือนก่อน

    この頃には想像もできんくらいムゲン入れん

  • @ハームレス
    @ハームレス ปีที่แล้ว +3

    特効キャラを恒常キャラにすれば挑む人も増えるんじゃないかなって個人的には思ってます。昔のキャラを最終する時にそういう風に調整してあげれば使い道も出来るし…
    今はシュレディンガー集めてるので終わるまでにワムデュス引けるといいなぁ…

  • @やなぎ-u7c
    @やなぎ-u7c ปีที่แล้ว +2

    くっそめんどくさい割に、その武器いる?ってのが高難易度な印象
    なければ古戦場8万入るのにも苦労するほど周回時間がかかるとかってこともないし
    逆にあったとして2000位目指せるようになる!!ってほどの恩恵もないし 200ヘルの周回時間の短縮にはなるけども、ない事で団の勝利を逃すとか個ランの報酬とれなくなるっていうヴィジョンがまるで見えないからやる気起きない

    • @水星のたぬき
      @水星のたぬき ปีที่แล้ว

      分かりみが深い
      自分みたいなフルオート8万位勢は実際やらなくてもいいと思います。

  • @さつきん-g2z
    @さつきん-g2z ปีที่แล้ว +4

    つべで見るくらいやってる層でもこんだけやってないのがすべてですね
    まさに動画の最後に行ってた通り気軽に周回できるやつの方が合っている感じがします。
    個人的ですが超越する方が長い目で見ても楽です。

  • @jaja-ow1cn
    @jaja-ow1cn ปีที่แล้ว +1

    1人では3億ダメも出せない雑魚騎空士だけど11月下旬かは2週間くらいで4突2本作れました。
    夜中の2時位だと共闘の募集したら他の募集と被らず割と人集まりました。

  • @TOUSIN
    @TOUSIN ปีที่แล้ว +3

    編成を考えると確定クリにクラフト、HPも確保できてマグナに欲しい要素がそろってるのに
    ワムディスが居ない、ヴァジラがいない、と他と比べて○○がないから行けないってよく聞くし俺もいかなくなった(ワム無し民)

  • @teriyaki-l7g
    @teriyaki-l7g ปีที่แล้ว +4

    削りつつ待ってたら後半ティターン受けする人がct足りないと動けなくなる、経過時間が長いと後半かと思われて救援してもらえない。
    参加側も最低4人くらい居ないとクリア率下がるイメージあるから参加する所を厳選してる(自発者が剣豪かヴァイキングかだけでも埋まる速さが違う)
    救援出す方も入る方も地獄。

  • @スズキチョコ助
    @スズキチョコ助 ปีที่แล้ว +1

    マグナ民は既に今から200HELLフルオート諦めてムゲン捨ててそう

  • @ビッパは引かぬ媚びぬ顧みぬ
    @ビッパは引かぬ媚びぬ顧みぬ ปีที่แล้ว +1

    高難易度で有用そうな武器を高難易度で出すのが問題なのよ

  • @shikinoko
    @shikinoko ปีที่แล้ว +3

    もっと気楽に遊びたいよ。高難易度でしかもドロップが運だなんてやってられない。

  • @ぴゅうた
    @ぴゅうた ปีที่แล้ว +1

    自発か青箱のドロップ率を上げるか、素材で月一交換可能かでもして緩和でもしないと誰も続けてくれんぞ
    バレットや暗器素材なんて正直積極的に集める層も限られてるからなぁ・・・

  • @jumii_tea4359
    @jumii_tea4359 ปีที่แล้ว +6

    ムゲンは風古戦場終わってからほぼ毎日自発してるけどまだ1本しか落ちてない上に、最近は救援が一人も入ってこなくなった。古戦場で困ったら最悪ダマ入れようかと思ってる。

  • @tuxtux5320
    @tuxtux5320 ปีที่แล้ว +9

    ディアスポラはまだ頑張れたけどムゲンはマジでやってて面白くない
    自発するのも億劫になるクソコンテンツ

    • @ihara8902
      @ihara8902 ปีที่แล้ว +4

      ディアスポラは自発は剣豪で適当にアビポチしてリロ殴りだったから楽でしたよね

  • @user-oshirikajirimushi
    @user-oshirikajirimushi ปีที่แล้ว +6

    いま199なんだ…ランクが上がったら行きたいんだ…

  • @heremozambique9787
    @heremozambique9787 ปีที่แล้ว +7

    マグナ民で火属性以外のどれか神石だったりすると滅尽剣の使い道が古戦場以外ないんだよな
    そのかわり新レガリアよりはポロッと落ちたりするからまあやり得ではある
    ワム無しで1本完成させるのは本当に苦痛だったけど

  • @甘栗-m3p
    @甘栗-m3p ปีที่แล้ว +5

    高難易度には挑戦したいけど、野良でやるのは怖い。
    団内でやろうとしても、スケジュールが合わない。
    こんな感じです。

  • @レヴィン-p2b
    @レヴィン-p2b ปีที่แล้ว +3

    え、4凸するのにクリアする必要あったの?
    ワムもハーゼもヴァジラもいるけど、それでもやりたくないなぁ
    放置で楽だから一応敢闘報酬狙っておくか、ってだけなのに
    それとここでボヤいても仕方のないことだけど個人的に、高難易度で武器泥狙うコンテンツにするならソロ専用のクエストにしたうえでホワイトラビットのように素材集めても交換で入手できる、といった形にしてほしい

  • @rumirumi_xxx
    @rumirumi_xxx ปีที่แล้ว +9

    ワムいるし、水も神石移行してるけど、ムゲン行く気にはなりません。。。

  • @asmjp
    @asmjp ปีที่แล้ว +5

    ワム使えるので割と好きだし2本集めたが
    ミスった時に萎えるんで強圧いらんとは思う

  • @inaho-174
    @inaho-174 ปีที่แล้ว +2

    自発毎日やったら2~3週間で交換できるぐらいのレートで回数無制限で交換させてくれるならやる気が大分増すんだけどなあ...確定ドロップじゃない武器を集めに一戦何分もかけたくない

  • @村人A-p9z
    @村人A-p9z ปีที่แล้ว +1

    ここまで火属性いじめされると意地でもムゲンHLというコンテンツをやりたくないかな。

  • @中禅寺咲良
    @中禅寺咲良 ปีที่แล้ว +1

    RANK200以上で、今さら情報ゲットしようとしてる層は少なく
    それ以外の層はムゲン剣つよいとか言われても参加権利すらなくて萎えてるか、条件満たしても時間効率や低ドロの噂を聞いて触ることすら拒否感という現状。
    かなと分析

  • @ganjigarame0000
    @ganjigarame0000 ปีที่แล้ว +9

    自発敢闘だけやってるけど、なんかもうドス×2とディアドリックハート引っ張り出した方が早いなって思ってます
    それでも一応やるだけやっときますけど

  • @力士シール
    @力士シール ปีที่แล้ว +4

    終末みたく一定以上の難易度のシリーズは交換入手可能にして泥素材で凸とかにしたほうが皆回してくれるんじゃないかと思う
    回すことは必須だけど一点狙いのモノが落ちなかった虚無感はないわけだし

  • @眠そうな人-j4m
    @眠そうな人-j4m ปีที่แล้ว +2

    長文お気持ちマンが下の方に湧いてて笑う
    嫌なら辞めろはそのコンテンツの寿命を縮めるの知らないのかな?

  • @水星のたぬき
    @水星のたぬき ปีที่แล้ว +1

    ディアスポラは何とか2本集めましたが、ムゲンとジークはもう回る気が起こりません。
    こいつらの武器集めなくても、古戦場200ヘル回せるからそれでいい。

  • @koto718
    @koto718 ปีที่แล้ว +4

    ワムデュスが「ムゲン特攻」しか考えてなくて他の場で出番がないのがなぁ
    単純にキャラパワーが低いし汎用性ないしポチ数多いし武器も弱い
    人気キャラなのに残念すぎる

  • @ゆう-j8b
    @ゆう-j8b ปีที่แล้ว

    砂箱、ヒヒ掘り、イベント、マルチ、高難度ってやる事がただでさえ多すぎるグラブルにおいて頭使う高難度が1番やりたくないのは明らかだよなぁ。
    途方もないマラソンする時に高い壁から上りたくないもん。
    低い壁を越え続けてどこまで長い距離を走れたかを問われるゲームなのに。

  • @hachiko_85
    @hachiko_85 ปีที่แล้ว +1

    敢闘で滅尽狙ってたけど(0ドロ)、4凸がクリアしないと出来ないことに気づかせてくれてありがとう! 日課から消します!
    ワムおりゅなのにヴァジラおりゃんのでもう頭パァよ

  • @bisyoppuness
    @bisyoppuness ปีที่แล้ว +3

    ワム・ヴァジラなしのマグナパラディン編成で4凸しましたが、ほとんど貢献度を稼げず、青箱も取れず、すごく時間がかかりました;;

  • @tarouochiai6018
    @tarouochiai6018 ปีที่แล้ว +1

    それなりの古参で直近古戦場英雄とったけども、ムゲンはマジでやりたくない。
    あんまりクソボスって言いたくないけど、ムゲンだけMVP赤箱にヒヒ追加してようやくまともに機能するレベルだと思う…。
    明らかに連携の取りやすい共闘マルチよりツイ救援のが需要あるんだからいい加減対応してくれよと…。
    初心者~上級者問わず時間取られるコンテンツ(砂箱や素材集め)が多すぎる。
    他の魅力的なゲームがある中で、寿命に囚われすぎたコンテンツは衰退するで…。

  • @초승달-w4d
    @초승달-w4d ปีที่แล้ว +4

    前回の古戦場が終わった時から毎日マルチやってますけど、まだ無凸1本も落ちてないです。。。
    ドロップ率もおかしいけど交換も出来ないから、1本作るのも諦め状態。。

  • @hach1ify
    @hach1ify ปีที่แล้ว +3

    シュレディンガー無しで本当に安定してできる?
    自分は試したけどダメージが足らないのか被ダメが多すぎるのかうまくいかなくて
    シュレディンガー先に作ったよ

  • @khiryuu1911
    @khiryuu1911 ปีที่แล้ว +4

    ムゲン系列マジで人おらん

  • @hyper_experience
    @hyper_experience ปีที่แล้ว

    RANK280超えたくらいの騎空士ですが、ムゲンどころかディアスポラ系統のマルチもスパバハも挑戦すらしてないです。古戦場ものんびりやって不都合が無いのでその辺のエンドコンテンツのモチベがあまり湧かなくて・・・緩和されたらやると思いますけどね

  • @しう-t6f
    @しう-t6f ปีที่แล้ว

    ムゲン系統のマルチは今200〜240くらいの青箱ライン届きません勢がしょっちゅう来るから夜じゃなきゃ失敗しがち

  • @ふぉいふぉい-x2f
    @ふぉいふぉい-x2f ปีที่แล้ว +1

    滅尽剣もそうだけど運営の火属性虐待なんとかならんのかな・・・流石に状況把握してないって事無いだろうに・・・