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追求强度的玩法,最好是抽满体系队。dot队、追击队、击破队、量子队。不存在绝对的强弱,米哈游策划的想法是定期修改环境,抬某个队,对某个队进行压制。好比符玄在这期叙事里明显是被金杯dot怪克制的,但是我抽取她,则不是为这个版本考虑,而是为三个月或半年后做规划。符玄和霍霍一旦复刻完后,有可能会再次出现从1.5下半到2.0下半,长达四个月没有限5生存卡池的情况。因此都得抽。
后面好像还会出一个dot奶
鐵道2、3個大版本會出一個限五生存,你符玄頂著不抽,就可以往後面新生存走,以鐵道越做越專的角度看,後面生存位一定會更符合體系隊,我同意體系隊要抽,所以建議抽後面體系專屬生存即可
@huangweiwen8747 长期无限五生存对萌新是一大挑战。我是1.6入坑的,然后罗刹因为和黄泉同期,所以没票给罗刹,直到2.1下半卡池末尾才抽到砂金。这期间一共有四个月,无法打高阶模拟宇宙和深渊,游戏体验很差。那对于1.5下半入坑的玩家来说,最长可能就是要五个月没有生存位。符玄除了保人,另一个作用是给量子/直伤队加12%的暴击率,这点暴击率的提升在主C本体70%暴击率以上时,效果特别明显。而且米哈游这家公司不同于其他公司,他们不会淘汰任何一个角色。即使是初代的希儿,也被有意地在命座上留了一手。比如希儿的关键星魂2,4,6都是新增机制,而非数值。如果以后出巡猎的新遗器,比如增加击破特效,那希儿也能分到一杯羹。
@@Seele-hime我也1.6入坑也沒限五生存可是我用火主就打穿蝗災跟黃金與機械,火主遺器堆血嘲諷減傷很穩的而且模擬宇宙主要還是看你祝福怎麼拿,我也是到砂金才第一隻限五生存,玲可火主三月七輪著上完全夠到現在依然夠(小號依然沒限五生存)而且又多了一隻加拉赫,我覺得限五的生存要看對隊伍傷害提升反而不是保人能力,因為願意練四星的話沒有保不住的生存位,但限五的那個舒適度那個安全感完全天差地別是真的
@@Seele-hime我開服玩家,第一個限五生存是羅剎,下一個已經是砂金接近2.0的時候才抽到小龍女,也就是說,我幾乎整個1.0版本都是用羅剎+娜塔莎打過的,然而不影響我混沌滿星有龍女後就更安逸了,我遺器都還在用隨便搞的+9/+12,就一路扛到砂金版本,龍女在混沌裡基本上還可以全程打點所以不用有甚麼生存位保人強度焦慮,普池5星乃至4星生存也很足夠,起碼對手動玩家來說生存沒甚麼壓力,只有對自動玩家影響比較大所以不用那麼擔心,擔心的話不如去學手動操作,4星生存都能帶你飛~
最簡單的抽法:看XP抽另外我也超喜歡老楊XD
安慰了腦袋撞到抽符玄讓薩姆直接少一個星魂的我謝謝你,老楊人
老杨人什么鬼啦
確實是這樣,分析非常全面~那時候剛玩,只是因為符玄可愛,還可以從天而降,根本不懂專屬光錐有什麼功能,但無論如何一定要給符玄帶~但沒想到後來符玄支援,可以賺到快400萬信用點~
生存跟同協位真得是越多越好,畢竟深淵跟虛構都是兩線作戰環境問題真得大於角色強度,沒必要揚短避長,對症下藥才能解決問題我是怕流螢或翡翠其一根霍霍一起跑我就只能放掉一邊了QQ
生存位不需要太多了,再强也只能上下两路两个,练度上去后带谁都差不多,需要打得快的时候可以一队不带生存上两个c和两个同谐
但現在深淵有波提歐黃泉/流螢等全進攻的無傷打法,虛構很多組合根本不需要生存位或火主也能頂。然後流螢的最佳生存位/擊破手目前是加拉赫,感覺反而限5生存位含金量有點下降尤其是要組流螢隊的話😅
建議流螢直上2魂,虛構、末日、混沌都吃的開,生存帶加拉赫即可,加拉赫練好奶量直逼羅剎,但至少要有2魂最好4魂,也能單體解控+大招後強普類插隊奶,自身會堆擊破,跟同諧主一隊效益也很高,因為能上負面,所以也能放追擊隊及黃泉隊
我只能说打到最后完全不需要生存位了😂,都是我自动才用,手操0t完全不需要😂
@@songmuwen2827 羨慕,我才剛混完兩個月無法像您一樣優秀
7:07 還是很推薦記憶質料的 是沒有專武的最好選擇 又因為是五星光錐 白值比一般四星來的高 加上給的護盾讓符玄可以安心幫隊友扛傷 給的效果抗性也是有效詞條 推薦所有人沒辦法抽專光的至少一定要兌換疊五質料
同意的你观点
其實吧,我覺得那怕是現在抽typeC,都不會太虧,一來生存壓力不會膨脹的太多,等於目前四位生存位在生存上不會有問題,因此目前的分別,就是除了生存以外的功能性,而羅剎是指定解控和產點,typec 有提供爆擊,防單體爆發(甚至面板夠高,他能用飛機場擋住成噸aoe也完全沒問題),霍霍(最特殊的一位,半個同偕的存在)充能和加攻,最主要也是充能,他的存在在高手手上,非常牛逼,至於砂金,長線比typec好一點,保人能力更好一點點也能產點,但我覺得吧,那一點點的爆傷提供,不過如此,但在追擊,黃泉隊伍裡面比其他好用,除此之外啊,可能是我個人原因,砂金在模擬宇宙才是無敵,有人跟我一樣嗎?至於說誰強誰弱,機制上羅剎確實稍遜一籌,另外三位,霍霍目前來看就是萬金油角色,其他的都更像對策卡,不同環境用不同角色,當然你要說就只抽兩隻帶兩隊其實也完全沒有問題,但我覺得不管另外一個是誰,霍霍一定要有!
我覺得砂金比浮玄好用多了 單體高傷環境會比較不舒服一點 但一二魂提升真的很不錯 以21來看的話 可以給黃泉高速疊層、有穿透、有爆傷還有50效果抗性 而且追擊大招也可以補傷害 更不用說到六魂輸出真的很高 普攻十萬大招二十萬起跳都不是什麼問題 追擊也是二十萬上下 玩起來很省心 對我來說才是真正的type c 到哪裡都可以 追擊、黃、一般直傷都可以上 dot 也行但吃不到爆傷
強度本就是相對的,為了流水好看策劃一定會把環境改成有利於當前的5星腳色,這遊戲也不用強度焦慮一切早已經都計畫好了,說穿了一切都是為了流水,鐵定不會出隻完全沒用的角色,反正策劃想抬誰那隻腳色就是當前的強角😅
不去打深淵跟虛構就不會有就業環境問題,相反過來任何角色到了深淵跟虛構也是看環境,老樣子強度跟xp我選擇xp,角色box多寡=你打深淵的輕鬆度
這就跟現在的流螢一樣,未來一定有更好的隊伍適合流螢,只是眼下還不夠彈性而已,老楊人謝謝你的分析,我覺得可以抽高命的流螢了👍
要不2+0/2+1,要不就6+1
我的看法是只要機制沒問題,強弱更迭都是正常的,現在弱、再過一陣子難說又有就業機會,抽的時候不要想著一隻打天下才是正確心態,真的就不如按照XP抽吧。米哈游就是要你拓增武器庫應對各種關卡情況,再去排列組合應對。跟你寶可夢裡,除非真愛,不然打道館自然會把安排剋屬上場打一樣。
作為XP黨我只能說,只要帥哥我都抽,你說砂金跟羅剎哪個好?都放進隊伍不就行了(?
生存位我就只有符玄可以用,而且用到現在,抽不會虧.至少我沒有抽霍霍,羅剎,砂金. 深淵和虛構一直打通 也沒壓力
想問大家,目前我主C就波提歐跟希兒(還有黑塔跟雪衣),生存用加拉赫跟傑帕德,限五同諧只有阮梅,常駐五除加拉赫外還有老楊跟彥卿(抽翡翠歪,幹)。目前抽卡規劃是2.4抽雲璃,接著全跳等2.6或3.0初可能會復刻的黃泉與砂金。但又很猶豫霍霍,也不知道2.5的飛霄有多強。所以想問大家有沒有什麼建議? (本人是強度黨,只要夠強、玩起來夠爽就能忽略其他)
看啥生存,同谐才是王道。游戏机制就是比你杀的快,所以加速和减速,加爆表的伤害,来体现强度。 靠回血磨过去的,基本上都不需要氪金。
2.4或2.5會再出新的生存位 符玄可以不急著補 都還可以觀望
克拉拉只能喝到2.3,2.4被雲璃踩了一頭😂
生存位当时我跳过了罗刹,再来符玄和霍霍来了之后就后知后觉的去补抽,直到今天符玄和霍霍总会在我的队伍里分不开了
上半黃泉下流螢玩到關服都可以....而這2位破格C都不怎麼需要生存,黃泉有楊叔控場,流螢就更不需要了我的回合還是我的回合
我猜未來會出新體系,然後T0生存位爭奪戰又開始了
炒股是永遠炒不贏策畫的,抽自己喜歡的損失才小環境更迭太快,讓我對復刻角一點安全感都沒有
結果克拉拉和銀狼一直沒被按下地位😂一個被打瘋狂追擊,另一個是哪一隊都可以使用,不是最好但卻解決了大C不同屬性問題。😂
不過其實你想要哪個角色去抽就行了,本來就是為了放鬆,不用搞得自己壓力那麼大。
霍霍抽完後 一堆主播都說霍霍爛 玩到現在真的很想給他們一人一巴掌 還好我沒先看到他們的影片
我覺得講的很好,但比較偏向月卡黨,我是無課黨,從卡媽出來就在準備dot,從托帕出來就在準備追擊,如今dot:卡黑桂+符玄;追擊:真托砂鳥,剛好而已,一點多餘的力氣去抽光錐都沒有,那麼請問,我應該去抽一個強力主C(需要魂嗎?),還是抽生存or 拐?更新:波波鯊卡池35抽中彥卿,感謝波堤歐哥哥
建議是抽dot輔助+dot奶,目前衛星角色還不夠多,所以只是預測,卡黑+乃芬當然ok,但未來關卡會越來越難(血量上升),還是需要有輔助手的存在,等抽完輔助手之後才能真正實現混沌自由
補卡光錐 黑一命 鳥一命
不管什麼遊戲其實都是一代版本一代神
所以你影片的羅煞怎麼變奧托了💀
我從以前在再噴…誰在那邊亂推符玄專武的真的是騙人花錢…請抽卡要用邏輯來抽,深淵滿星要10回合內,上下各分擔5回合。哪個白癡騙人抽符玄專武的真的是會有報應….你符玄如果保不瞭五回合內,完全就是你主c練度爛的問題!!符玄的專武只有長線作戰才有用,也就是必須有環境拖很久的模式才會用到!!五回合回血回不過來的請檢討主C
身為一個月卡玩家因為xp抽了3個雷系主c我景元大將軍是越來越難上場 卡黑跟黃泉一直在變強
2.0入坑今天撈出0+1了真的看得開心
現在環境一直變得更難首先是血變得更厚,從薩姆第一次出現在忘卻我相信大家都有感覺,目前也是越來越多人是完全不帶生存,換成同諧直接把對嗎秒了沒生存問題也順便縮短了回合或者說換成風套瓦爾特,所以目前我真的覺得比較值得抽的生存應該就是藿藿了,除了黃泉都能用,當然選擇生存還是要看你的陣容只是說目前讓我選擇最泛用我會選藿藿
請問目前DOT生存位有任何0星小道消息嗎?想要知道我抽霍霍1+0在接下來一年內有沒有機會直接在DOT隊被完全取代的規劃預算用的參考
有击破的小消息,DOT还不知道
@user-tu3gc5qp2e 擊破的生存位是誰?🤔
@@月下の幽冥 請問是那個跟鳳凰、福華有關的嗎
@@月下の幽冥 那我等到霍霍復課再考慮下去
還行啦符玄十抽 後面卡池沒壓力
普隆德拉BGM😢永遠懷念RO
哎,也是我的童年回忆
不是最早的BGM,最早的是56.mp3
@@Seele-hime 不知道,我这个是心动RO的,运营有6年了。
我還蠻好奇到底停雲要的主詞條是什麽 拿攻擊很快噶 拿生命防禦也是一樣 還會連累主c的傷害不夠 有點不知道怎麽辦
现在停云攻击不需要那么 高,有其他光环攻击辅助。高速,高生命。
停雲攻擊總和要等於輔助的主C白值的2倍舉例白值1000,那麼停雲就要2000總攻擊力我自己停雲是 暴擊 速度 雷傷 充能,副詞條雙暴,因為我帶知更鳥會補攻擊力,附加傷害有個1W左右,帶快槍手如果打模擬宇宙,帶毀滅就不怕了我生存位是娜塔莎
看到最后...王垃圾桶最强...来个5星王桶,打血=回血,每回合提高伤害。。抽满无敌就可以游戏毕业了😂😂。
也沒有強不強的問提,最大的問題是,官方不出可以用等級碾壓的活動關繼續讓舊角活躍,新角就去高難區活躍就好只用心更新高難關,讓沒錢抽新角的玩家完全沒有辦法輕鬆通關高難活動關。加上強角跟強角之間沒有收藏用角色(賣肉)來過度,所以環境才會膨脹的怎麼快,讓舊角在一年內就變得不推薦了.......這個問題,日韓遊戲就遏止的很好Fgo的活動關普遍能等級碾壓,然後後抽到“一隻”體系核心後就能永久無腦速刷關卡。妮姬能靠睡覺來拉高戰力,好通關後面的關卡,加上官方在出新章節時也會降舊章節的戰力需求,也不會強角連發(賣肉角連發倒是會)所以....在強度膨脹這點來看,不能賣肉的崩鐵顯得嚴重不少
還有一點,日韓手游的玩家普遍不介意活動關卡是寶寶巴士級,還有官方也會主動幫玩家降低通關的痛苦值。所以舊角再爛,也能用等級輾過活動關但米哈遊玩家不是,個個都是m,無腦通關不要,一直要求官方提高關卡通關的痛苦值,越不容易通關,越興奮(挑戰自我的快感?)怎麼有病的玩家群體,加上只能靠賣強度的來衝課金流水的米哈遊,兩方一拍集合,造就了關卡難度偏中高難的遊戲環境.......這叫鹹魚黨怎麼找樂趣......因此,玩崩鐵跟玩賽馬娘一樣性質前者是天天登入刷更好的數值的裝備,好讓婆能在下一次版本能繼續強。後者是天天登入練馬,好讓自家馬娘能在下一個賽季,跑贏更多了玩家。而fgo則是,天天登入刷素材關,然後去換獎勵,跟提升角色強度的目的比較沒有掛勾,這才是真正的養老婆,這才是真正的“休閒”遊戲。妮姬則是.....進去收完菜,做完每日任務就能出來了,沒有角色強度壓力可言
太同意你的想法了 關卡環境真的有感覺到挺高壓的我從入坑開始追的有點痛苦這遊戲一點爽感都沒感受到要不是劇情還算滿意隨時都處在退坑邊緣
1.0到黄泉爲止我只抽了希兒一個主C 0+1 用克拉拉每期滿星混沌 虛構到現在爲止我的主C不過就4只 希兒 真理 黃泉 克拉拉 我個人覺得僅僅只是個例問題 角色與抽卡沒有規劃的問題東抽西抽當然也會什麽都不夠 最糟糕情況連個完整體系都沒有我一個偶爾小月卡 上綫每日活動打滿就下綫的 甚至成就才500多個模擬宇宙都懶得打的人 都還有快4萬星瓊我手上還有另一款比鐵道更難的游戲 你要説游戲高壓困難我真沒有辦法感同身受
@@BewareofHOHOmaddogs 那就是不是鹹魚、養婆係玩家了跟米粉同一類的玩家-抖m能無腦等級壓制不好,非要找虐,挑戰自我
@@Janor_02 我玩了一年,現在已經愛登不登了,心力全放去fgo、妮姬、碧藍航線上了。崩鐵我等到哪天完全忘了他的存在,自然就會退坑了。所以,你也可以開始慢慢減少對崩鐵的依賴,逐漸淡忘他,當他是過客就好。玩個遊戲,不用怎麼痛苦更不用陪著一群抖m一起受無妄之苦。反正你只要知道,會玩米哈遊的,都是抖m,會一直叫官方無上限的拉高通關痛苦值
上週剛入坑50抽出了1+1符玄😭
普隆德拉!!!
白露一路用到1.3換符玄...蝗災剛出的時候符玄還沒出(聽說是被迫提前開?)白露也是能打通 只是一定會復活隊友一次就是了(用虛無)之後抽了藿藿 到現在藿跟著dot和湯拉拉+托怕的追擊隊 其他一律都用符玄(專武 能量繩 速度鞋7900血防2500 134速...我就喜歡跟別人不同)到現在混沌自動都上下各0~2t也從沒死過人....最近還特別練了13歲大叔玩幾場超擊破也穩的一匹 感覺現在混沌沒有生存壓力 像我黃泉就固定6命鴨+2命花+2命狼排好軸打一路0t 除了那隻暴龍讓我意外了一下..切手動才0t 等於最多1隻生存即可現在我生存位抽取變成xp->輔助能力->保人 (等藿復刻會補1命 光錐在考慮....比較想補阮光錐給主角用 流瑩預計6+1...阮1+0之後的全女角都2+1..我這奈米氪非酋玩家要頂不住了...)符玄 老婆的髮色 可愛的臉 漂亮的眼睛 縱享絲滑的胸以及最重要的白絲 簡直完美
很難理解在分析強度的影片下面,留言xp抽卡的人的腦迴路
想沙金死?很簡單的給怪加個群體真傷機制直接符玄沙金傑哥一起寄然後後面再出個大招無敵一回合的生存例如說戰技產盾大把盾變無敵盾然後改個帥氣的名字或者盾轉化血條機制然後再加個當角色持有護盾的時候不會受到控制之類的
有钱全抽,没钱攒着把XP抽满命,很多时候,一个高命角色顶上一堆零命。
目前2+1阮梅,主播覺得6命的強度如何,有點想衝6命,順便再衝6命流螢
阮梅6命比较局限,比较建议留给其他角色
@@PhamctXD 是喔,例如誰
@@PhamctXD 局限的意思是什麼,是比較弱嗎還是什麼
@@寒凜月 要求你击破啊,除了弱点要对上,高命队伍通常击破前敌人已经没了,可以等以后的角色,或者你XP阮梅那抽满也没问题
@@PhamctXD 我其實主要是想提升流螢隊啦,才想補阮梅命座
新手沒有阮梅要先抽符還是阮呢
流螢+阮梅+加拉赫+同諧主。 下個版本,流螢池,可抽加拉赫至2魂。
存護光錐有減傷的4星光錐怎麼沒提到,受擊概率增加,24%減傷,這是4星光錐中比較適合符玄的。
提了
這遊戲就跟遊戲王一樣是看官方臉色在玩滴
白露跟傑哥也能用的現在 限定生存強度也不用那麼較真 比較優就是生存位是體系的一環 例如追擊隊砂金或DOT隊霍霍 但你說以上兩隊不能帶普池生存嗎? 這也不見得
鏡流帶符玄,我沒有很懂,有大佬可以教我嗎?
5:37
鏡流每次強化戰技都會燒隊友血量,我認為鏡流配符玄只要遇到沒辦法在極短時間內結束的戰鬥,都會使血量非常不健康(例如砂金),況且現在或之後的敵人血量有逐漸增加的趨勢,要像之前一樣1~2個戰技就結束戰鬥是更不可能了。另外,鏡流爆率只需50%對遺器的要求非常低,不太容易出現缺少爆率的問題,加上符玄反而容易溢出。以我自己為例,鏡流戰鬥外面板47%/270%,不太需要這12%,當然可以減少爆率再往上提爆傷,但是收益絕對沒有把符玄換藿藿的收益大。不過以上都只是我的個人觀點,可能還有缺少考慮其他部分。
鏡流符玄開auto很過癮 ai操作的霍霍你懂的
符玄本身在打長線作戰時,沒專武的補血時,隊友血量遲早會越來越少,這情況在配靜流燒隊友血的情況下,隊友的血線會更雪上加霜,除非你能盡快結束戰鬥
@@hsnu_turtle_1010 烧不了多少,除非你拖超长线作战
可是符玄很棒欸,蘿莉體型白絲
这确实
這就xp問題了,蘿莉在我這是負分
給看這視頻的人一句話,先把阮梅補起來 😂
問問老幽冥 百抗符玄怎麼了?
讀讀符玄機制你就會發現問題了 符玄很需要生命值
你對效果抵抗等於變相壓縮了生命值的詞條
讓符玄疊效抗的意義不大吧 主要是符玄被控了結界還在也能全隊減傷+分攤傷害而且符玄不像砂金護盾給50效抗 要疊100要犧牲比較多生命詞條 老實講很本末倒置
壓縮生命防禦詞條數的同時 沒有很大程度上解決到隊友被控制的問題
太吃词条了,导致其他防御区过于脆弱。
符玄最好是8000血2200防2治疗套 这就是为什么你说符玄“不一定”是最强生存位的原因 不好意思 符玄就是现今最强生存位 没有之一 也无视任何环境队伍
話說我注意到你放的那場模擬宇宙你開局有戰鬥結束滿血40碎片不選跑去選過圖6%碎片是在搞啥= =
哥們你想一下,我今天帶了前者,就都只會有40了,但如果選後者,我身上有1000碎片,每進一個區域就都有60碎片了,哪個香?
兄弟你玩過公司時刻嗎?周期性大魔王 酒館 牛仔決鬥40隨時變06%能一直滾雪球 懂的都懂
黑洞根本沒金幣重要好不 快去提升你的認知
這年頭怎麼還有人選滿血+錢的
我都闭着眼睛点的,节约时间。
追求强度的玩法,最好是抽满体系队。dot队、追击队、击破队、量子队。不存在绝对的强弱,米哈游策划的想法是定期修改环境,抬某个队,对某个队进行压制。好比符玄在这期叙事里明显是被金杯dot怪克制的,但是我抽取她,则不是为这个版本考虑,而是为三个月或半年后做规划。符玄和霍霍一旦复刻完后,有可能会再次出现从1.5下半到2.0下半,长达四个月没有限5生存卡池的情况。因此都得抽。
后面好像还会出一个dot奶
鐵道2、3個大版本會出一個限五生存,你符玄頂著不抽,就可以往後面新生存走,以鐵道越做越專的角度看,後面生存位一定會更符合體系隊,我同意體系隊要抽,所以建議抽後面體系專屬生存即可
@huangweiwen8747 长期无限五生存对萌新是一大挑战。我是1.6入坑的,然后罗刹因为和黄泉同期,所以没票给罗刹,直到2.1下半卡池末尾才抽到砂金。这期间一共有四个月,无法打高阶模拟宇宙和深渊,游戏体验很差。那对于1.5下半入坑的玩家来说,最长可能就是要五个月没有生存位。符玄除了保人,另一个作用是给量子/直伤队加12%的暴击率,这点暴击率的提升在主C本体70%暴击率以上时,效果特别明显。
而且米哈游这家公司不同于其他公司,他们不会淘汰任何一个角色。即使是初代的希儿,也被有意地在命座上留了一手。比如希儿的关键星魂2,4,6都是新增机制,而非数值。如果以后出巡猎的新遗器,比如增加击破特效,那希儿也能分到一杯羹。
@@Seele-hime我也1.6入坑也沒限五生存可是我用火主就打穿蝗災跟黃金與機械,火主遺器堆血嘲諷減傷很穩的而且模擬宇宙主要還是看你祝福怎麼拿,我也是到砂金才第一隻限五生存,玲可火主三月七輪
著上完全夠到現在依然夠(小號依然沒限五生存)而且又多了一隻加拉赫,我覺得限五的生存要看對隊伍傷害提升反而不是保人能力,因為願意練四星的話沒有保不住的生存位,但限五的那個舒適度那個安全感完全天差地別是真的
@@Seele-hime我開服玩家,第一個限五生存是羅剎,下一個已經是砂金
接近2.0的時候才抽到小龍女,也就是說,我幾乎整個1.0版本都是用羅剎+娜塔莎打過的,然而不影響我混沌滿星
有龍女後就更安逸了,我遺器都還在用隨便搞的+9/+12,就一路扛到砂金版本,龍女在混沌裡基本上還可以全程打點
所以不用有甚麼生存位保人強度焦慮,普池5星乃至4星生存也很足夠,起碼對手動玩家來說生存沒甚麼壓力,只有對自動玩家影響比較大
所以不用那麼擔心,擔心的話不如去學手動操作,4星生存都能帶你飛~
最簡單的抽法:看XP抽
另外我也超喜歡老楊XD
安慰了腦袋撞到抽符玄讓薩姆直接少一個星魂的我
謝謝你,老楊人
老杨人什么鬼啦
確實是這樣,分析非常全面~
那時候剛玩,只是因為符玄可愛,還可以從天而降,根本不懂專屬光錐有什麼功能,但無論如何一定要給符玄帶~
但沒想到後來符玄支援,可以賺到快400萬信用點~
生存跟同協位真得是越多越好,畢竟深淵跟虛構都是兩線作戰
環境問題真得大於角色強度,沒必要揚短避長,對症下藥才能解決問題
我是怕流螢或翡翠其一根霍霍一起跑我就只能放掉一邊了QQ
生存位不需要太多了,再强也只能上下两路两个,练度上去后带谁都差不多,需要打得快的时候可以一队不带生存上两个c和两个同谐
但現在深淵有波提歐黃泉/流螢等全進攻的無傷打法,虛構很多組合根本不需要生存位或火主也能頂。然後流螢的最佳生存位/擊破手目前是加拉赫,感覺反而限5生存位含金量有點下降尤其是要組流螢隊的話😅
建議流螢直上2魂,虛構、末日、混沌都吃的開,生存帶加拉赫即可,加拉赫練好奶量直逼羅剎,但至少要有2魂最好4魂,也能單體解控+大招後強普類插隊奶,自身會堆擊破,跟同諧主一隊效益也很高,因為能上負面,所以也能放追擊隊及黃泉隊
我只能说打到最后完全不需要生存位了😂,都是我自动才用,手操0t完全不需要😂
@@songmuwen2827 羨慕,我才剛混完兩個月無法像您一樣優秀
7:07 還是很推薦記憶質料的 是沒有專武的最好選擇 又因為是五星光錐 白值比一般四星來的高 加上給的護盾讓符玄可以安心幫隊友扛傷 給的效果抗性也是有效詞條 推薦所有人沒辦法抽專光的至少一定要兌換疊五質料
同意的你观点
其實吧,我覺得那怕是現在抽typeC,都不會太虧,一來生存壓力不會膨脹的太多,等於目前四位生存位在生存上不會有問題,因此目前的分別,就是除了生存以外的功能性,而羅剎是指定解控和產點,typec 有提供爆擊,防單體爆發(甚至面板夠高,他能用飛機場擋住成噸aoe也完全沒問題),霍霍(最特殊的一位,半個同偕的存在)充能和加攻,最主要也是充能,他的存在在高手手上,非常牛逼,至於砂金,長線比typec好一點,保人能力更好一點點也能產點,但我覺得吧,那一點點的爆傷提供,不過如此,但在追擊,黃泉隊伍裡面比其他好用,除此之外啊,可能是我個人原因,砂金在模擬宇宙才是無敵,有人跟我一樣嗎?至於說誰強誰弱,機制上羅剎確實稍遜一籌,另外三位,霍霍目前來看就是萬金油角色,其他的都更像對策卡,不同環境用不同角色,當然你要說就只抽兩隻帶兩隊其實也完全沒有問題,但我覺得不管另外一個是誰,霍霍一定要有!
我覺得砂金比浮玄好用多了 單體高傷環境會比較不舒服一點 但一二魂提升真的很不錯 以21來看的話 可以給黃泉高速疊層、有穿透、有爆傷還有50效果抗性 而且追擊大招也可以補傷害 更不用說到六魂輸出真的很高 普攻十萬大招二十萬起跳都不是什麼問題 追擊也是二十萬上下 玩起來很省心 對我來說才是真正的type c 到哪裡都可以 追擊、黃、一般直傷都可以上 dot 也行但吃不到爆傷
強度本就是相對的,為了流水好看
策劃一定會把環境改成有利於當前的5星腳色,這遊戲也不用強度焦慮一切早已經都計畫好了,說穿了一切都是為了流水,鐵定不會出隻完全沒用的角色,反正策劃想抬誰那隻腳色就是當前的強角😅
不去打深淵跟虛構就不會有就業環境問題,相反過來任何角色到了深淵跟虛構也是看環境,老樣子強度跟xp我選擇xp,角色box多寡=你打深淵的輕鬆度
這就跟現在的流螢一樣,未來一定有更好的隊伍適合流螢,只是眼下還不夠彈性而已,老楊人謝謝你的分析,我覺得可以抽高命的流螢了👍
要不2+0/2+1,要不就6+1
我的看法是只要機制沒問題,強弱更迭都是正常的,現在弱、再過一陣子難說又有就業機會,抽的時候不要想著一隻打天下才是正確心態,真的就不如按照XP抽吧。米哈游就是要你拓增武器庫應對各種關卡情況,再去排列組合應對。跟你寶可夢裡,除非真愛,不然打道館自然會把安排剋屬上場打一樣。
作為XP黨我只能說,只要帥哥我都抽,你說砂金跟羅剎哪個好?都放進隊伍不就行了(?
生存位我就只有符玄可以用,而且用到現在,抽不會虧.至少我沒有抽霍霍,羅剎,砂金. 深淵和虛構一直打通 也沒壓力
想問大家,目前我主C就波提歐跟希兒(還有黑塔跟雪衣),生存用加拉赫跟傑帕德,限五同諧只有阮梅,常駐五除加拉赫外還有老楊跟彥卿(抽翡翠歪,幹)。
目前抽卡規劃是2.4抽雲璃,接著全跳等2.6或3.0初可能會復刻的黃泉與砂金。
但又很猶豫霍霍,也不知道2.5的飛霄有多強。
所以想問大家有沒有什麼建議? (本人是強度黨,只要夠強、玩起來夠爽就能忽略其他)
看啥生存,同谐才是王道。游戏机制就是比你杀的快,所以加速和减速,加爆表的伤害,来体现强度。 靠回血磨过去的,基本上都不需要氪金。
2.4或2.5會再出新的生存位 符玄可以不急著補 都還可以觀望
克拉拉只能喝到2.3,2.4被雲璃踩了一頭😂
生存位当时我跳过了罗刹,再来符玄和霍霍来了之后就后知后觉的去补抽,直到今天符玄和霍霍总会在我的队伍里分不开了
上半黃泉下流螢玩到關服都可以....而這2位破格C都不怎麼需要生存,黃泉有楊叔控場,流螢就更不需要了我的回合還是我的回合
我猜未來會出新體系,然後T0生存位爭奪戰又開始了
炒股是永遠炒不贏策畫的,抽自己喜歡的損失才小
環境更迭太快,讓我對復刻角一點安全感都沒有
結果克拉拉和銀狼一直沒被按下地位😂
一個被打瘋狂追擊,另一個是哪一隊都可以使用,不是最好但卻解決了大C不同屬性問題。😂
不過其實你想要哪個角色去抽就行了,本來就是為了放鬆,不用搞得自己壓力那麼大。
霍霍抽完後 一堆主播都說霍霍爛 玩到現在真的很想給他們一人一巴掌 還好我沒先看到他們的影片
我覺得講的很好,但比較偏向月卡黨,我是無課黨,從卡媽出來就在準備dot,從托帕出來就在準備追擊,如今dot:卡黑桂+符玄;追擊:真托砂鳥,剛好而已,一點多餘的力氣去抽光錐都沒有,那麼請問,我應該去抽一個強力主C(需要魂嗎?),還是抽生存or 拐?
更新:波波鯊卡池35抽中彥卿,感謝波堤歐哥哥
建議是抽dot輔助+dot奶,目前衛星角色還不夠多,所以只是預測,卡黑+乃芬當然ok,但未來關卡會越來越難(血量上升),還是需要有輔助手的存在,等抽完輔助手之後才能真正實現混沌自由
補卡光錐 黑一命 鳥一命
不管什麼遊戲其實都是一代版本一代神
所以你影片的羅煞怎麼變奧托了💀
我從以前在再噴…誰在那邊亂推符玄專武的真的是騙人花錢…
請抽卡要用邏輯來抽,深淵滿星要10回合內,上下各分擔5回合。哪個白癡騙人抽符玄專武的真的是會有報應….
你符玄如果保不瞭五回合內,完全就是你主c練度爛的問題!!
符玄的專武只有長線作戰才有用,也就是必須有環境拖很久的模式才會用到!!
五回合回血回不過來的請檢討主C
身為一個月卡玩家因為xp抽了3個雷系主c
我景元大將軍是越來越難上場 卡黑跟黃泉一直在變強
2.0入坑今天撈出0+1了
真的看得開心
現在環境一直變得更難首先是血變得更厚,從薩姆第一次出現在忘卻我相信大家都有感覺,目前也是越來越多人是完全不帶生存,換成同諧直接把對嗎秒了沒生存問題也順便縮短了回合或者說換成風套瓦爾特,所以目前我真的覺得比較值得抽的生存應該就是藿藿了,除了黃泉都能用,當然選擇生存還是要看你的陣容只是說目前讓我選擇最泛用我會選藿藿
請問目前DOT生存位有任何0星小道消息嗎?
想要知道我抽霍霍1+0在接下來一年內有沒有機會直接在DOT隊被完全取代的規劃預算用的參考
有击破的小消息,DOT还不知道
@user-tu3gc5qp2e 擊破的生存位是誰?🤔
@@月下の幽冥 請問是那個跟鳳凰、福華有關的嗎
@@月下の幽冥 那我等到霍霍復課再考慮下去
還行啦符玄十抽 後面卡池沒壓力
普隆德拉BGM😢永遠懷念RO
哎,也是我的童年回忆
不是最早的BGM,最早的是56.mp3
@@Seele-hime 不知道,我这个是心动RO的,运营有6年了。
我還蠻好奇到底停雲要的主詞條是什麽 拿攻擊很快噶 拿生命防禦也是一樣 還會連累主c的傷害不夠 有點不知道怎麽辦
现在停云攻击不需要那么 高,有其他光环攻击辅助。高速,高生命。
停雲攻擊總和要等於輔助的主C白值的2倍
舉例白值1000,那麼停雲就要2000總攻擊力
我自己停雲是 暴擊 速度 雷傷 充能,副詞條雙暴,因為我帶知更鳥會補攻擊力,附加傷害有個1W左右,帶快槍手
如果打模擬宇宙,帶毀滅就不怕了
我生存位是娜塔莎
看到最后...王垃圾桶最强...来个5星王桶,打血=回血,每回合提高伤害。。抽满无敌就可以游戏毕业了😂😂。
也沒有強不強的問提,最大的問題是,官方不出可以用等級碾壓的活動關繼續讓舊角活躍,新角就去高難區活躍就好
只用心更新高難關,讓沒錢抽新角的玩家完全沒有辦法輕鬆通關高難活動關。
加上強角跟強角之間沒有收藏用角色(賣肉)來過度,所以環境才會膨脹的怎麼快,讓舊角在一年內就變得不推薦了.......
這個問題,日韓遊戲就遏止的很好
Fgo的活動關普遍能等級碾壓,然後後抽到“一隻”體系核心後就能永久無腦速刷關卡。
妮姬能靠睡覺來拉高戰力,好通關後面的關卡,加上官方在出新章節時也會降舊章節的戰力需求,也不會強角連發(賣肉角連發倒是會)
所以....在強度膨脹這點來看,不能賣肉的崩鐵顯得嚴重不少
還有一點,日韓手游的玩家普遍不介意活動關卡是寶寶巴士級,還有官方也會主動幫玩家降低通關的痛苦值。
所以舊角再爛,也能用等級輾過活動關
但米哈遊玩家不是,個個都是m,無腦通關不要,一直要求官方提高關卡通關的痛苦值,越不容易通關,越興奮(挑戰自我的快感?)
怎麼有病的玩家群體,加上只能靠賣強度的來衝課金流水的米哈遊,兩方一拍集合,造就了關卡難度偏中高難的遊戲環境.......
這叫鹹魚黨怎麼找樂趣......
因此,玩崩鐵跟玩賽馬娘一樣性質
前者是天天登入刷更好的數值的裝備,好讓婆能在下一次版本能繼續強。
後者是天天登入練馬,好讓自家馬娘能在下一個賽季,跑贏更多了玩家。
而fgo則是,天天登入刷素材關,然後去換獎勵,跟提升角色強度的目的比較沒有掛勾,這才是真正的養老婆,這才是真正的“休閒”遊戲。
妮姬則是.....進去收完菜,做完每日任務就能出來了,沒有角色強度壓力可言
太同意你的想法了
關卡環境真的有感覺到挺高壓的
我從入坑開始追的有點痛苦
這遊戲一點爽感都沒感受到
要不是劇情還算滿意隨時都處在退坑邊緣
1.0到黄泉爲止我只抽了希兒一個主C 0+1 用克拉拉每期滿星混沌 虛構
到現在爲止我的主C不過就4只 希兒 真理 黃泉 克拉拉
我個人覺得僅僅只是個例問題 角色與抽卡沒有規劃的問題
東抽西抽當然也會什麽都不夠 最糟糕情況連個完整體系都沒有
我一個偶爾小月卡 上綫每日活動打滿就下綫的
甚至成就才500多個模擬宇宙都懶得打的人 都還有快4萬星瓊
我手上還有另一款比鐵道更難的游戲 你要説游戲高壓困難我真沒有辦法感同身受
@@BewareofHOHOmaddogs 那就是不是鹹魚、養婆係玩家了
跟米粉同一類的玩家-抖m
能無腦等級壓制不好,非要找虐,挑戰自我
@@Janor_02 我玩了一年,現在已經愛登不登了,心力全放去fgo、妮姬、碧藍航線上了。
崩鐵我等到哪天完全忘了他的存在,自然就會退坑了。
所以,你也可以開始慢慢減少對崩鐵的依賴,逐漸淡忘他,當他是過客就好。
玩個遊戲,不用怎麼痛苦
更不用陪著一群抖m一起受無妄之苦。
反正你只要知道,會玩米哈遊的,都是抖m,會一直叫官方無上限的拉高通關痛苦值
上週剛入坑50抽出了1+1符玄😭
普隆德拉!!!
白露一路用到1.3換符玄...蝗災剛出的時候符玄還沒出(聽說是被迫提前開?)白露也是能打通 只是一定會復活隊友一次就是了(用虛無)
之後抽了藿藿 到現在藿跟著dot和湯拉拉+托怕的追擊隊 其他一律都用符玄(專武 能量繩 速度鞋7900血防2500 134速...我就喜歡跟別人不同)到現在混沌自動都上下各0~2t也從沒死過人....最近還特別練了13歲大叔玩幾場超擊破也穩的一匹 感覺現在混沌沒有生存壓力 像我黃泉就固定6命鴨+2命花+2命狼排好軸打一路0t 除了那隻暴龍讓我意外了一下..切手動才0t 等於最多1隻生存即可
現在我生存位抽取變成xp->輔助能力->保人 (等藿復刻會補1命 光錐在考慮....比較想補阮光錐給主角用 流瑩預計6+1...阮1+0之後的全女角都2+1..我這奈米氪非酋玩家要頂不住了...)
符玄 老婆的髮色 可愛的臉 漂亮的眼睛 縱享絲滑的胸以及最重要的白絲 簡直完美
很難理解在分析強度的影片下面,留言xp抽卡的人的腦迴路
想沙金死?
很簡單的
給怪加個群體真傷機制直接符玄沙金傑哥一起寄
然後後面再出個大招無敵一回合的生存
例如說戰技產盾大把盾變無敵盾然後改個帥氣的名字
或者盾轉化血條機制
然後再加個當角色持有護盾的時候不會受到控制之類的
有钱全抽,没钱攒着把XP抽满命,很多时候,一个高命角色顶上一堆零命。
目前2+1阮梅,主播覺得6命的強度如何,有點想衝6命,順便再衝6命流螢
阮梅6命比较局限,比较建议留给其他角色
@@PhamctXD 是喔,例如誰
@@PhamctXD 局限的意思是什麼,是比較弱嗎還是什麼
@@寒凜月 要求你击破啊,除了弱点要对上,高命队伍通常击破前敌人已经没了,可以等以后的角色,或者你XP阮梅那抽满也没问题
@@PhamctXD 我其實主要是想提升流螢隊啦,才想補阮梅命座
新手沒有阮梅要先抽符還是阮呢
流螢+阮梅+加拉赫+同諧主。
下個版本,流螢池,可抽加拉赫至2魂。
存護光錐有減傷的4星光錐怎麼沒提到,受擊概率增加,24%減傷,這是4星光錐中比較適合符玄的。
提了
這遊戲就跟遊戲王一樣是看官方臉色在玩滴
白露跟傑哥也能用的現在 限定生存強度也不用那麼較真 比較優就是生存位是體系的一環 例如追擊隊砂金或DOT隊霍霍 但你說以上兩隊不能帶普池生存嗎? 這也不見得
鏡流帶符玄,我沒有很懂,有大佬可以教我嗎?
5:37
鏡流每次強化戰技都會燒隊友血量,我認為鏡流配符玄只要遇到沒辦法在極短時間內結束的戰鬥,都會使血量非常不健康(例如砂金),況且現在或之後的敵人血量有逐漸增加的趨勢,要像之前一樣1~2個戰技就結束戰鬥是更不可能了。
另外,鏡流爆率只需50%對遺器的要求非常低,不太容易出現缺少爆率的問題,加上符玄反而容易溢出。以我自己為例,鏡流戰鬥外面板47%/270%,不太需要這12%,當然可以減少爆率再往上提爆傷,但是收益絕對沒有把符玄換藿藿的收益大。
不過以上都只是我的個人觀點,可能還有缺少考慮其他部分。
鏡流符玄開auto很過癮 ai操作的霍霍你懂的
符玄本身在打長線作戰時,沒專武的補血時,隊友血量遲早會越來越少,這情況在配靜流燒隊友血的情況下,隊友的血線會更雪上加霜,除非你能盡快結束戰鬥
@@hsnu_turtle_1010 烧不了多少,除非你拖超长线作战
可是符玄很棒欸,蘿莉體型白絲
这确实
這就xp問題了,蘿莉在我這是負分
給看這視頻的人一句話,先把阮梅補起來 😂
問問老幽冥 百抗符玄怎麼了?
讀讀符玄機制你就會發現問題了 符玄很需要生命值
你對效果抵抗等於變相壓縮了生命值的詞條
讓符玄疊效抗的意義不大吧 主要是符玄被控了結界還在也能全隊減傷+分攤傷害
而且符玄不像砂金護盾給50效抗 要疊100要犧牲比較多生命詞條 老實講很本末倒置
壓縮生命防禦詞條數的同時
沒有很大程度上解決到隊友被控制的問題
太吃词条了,导致其他防御区过于脆弱。
符玄最好是8000血2200防2治疗套 这就是为什么你说符玄“不一定”是最强生存位的原因 不好意思 符玄就是现今最强生存位 没有之一 也无视任何环境队伍
話說我注意到你放的那場模擬宇宙
你開局有戰鬥結束滿血40碎片不選
跑去選過圖6%碎片
是在搞啥= =
哥們你想一下,我今天帶了前者,就都只會有40了,但如果選後者,我身上有1000碎片,每進一個區域就都有60碎片了,哪個香?
兄弟你玩過公司時刻嗎?
周期性大魔王 酒館 牛仔決鬥
40隨時變0
6%能一直滾雪球 懂的都懂
黑洞根本沒金幣重要好不 快去提升你的認知
這年頭怎麼還有人選滿血+錢的
我都闭着眼睛点的,节约时间。