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月下の幽冥
Taiwan
เข้าร่วมเมื่อ 3 เม.ย. 2023
不止击破队!狠狠开发忘归人玩法。黄泉混伤, DOT击破持续,灵砂主C。姬子,雪衣,总有一款适合你
#崩坏星穹铁道 #星穹铁道忘归人 #honkaistarrail #手机游戏 #米哈游
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วีดีโอ
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剛剛想到一個配隊 黃泉 老楊 王貴人 再帶一個存護 這樣配對可行嗎?王貴人的戰技對黃泉有用嗎?
5:58 不是阿那就換靈砂下來阿
個人感覺忘歸人的價值在於配隊靈活度,打混沌換下靈砂可以打無傷通關,打虛構換下同協主讓靈砂兔子一跳砍一波怪,打末日看環境上菜,擊破c如果不到2+1甚至可以不帶主c玩,擊破隊如果已經投了5金以上蠻推薦抽取
看過超擊破黃泉,傷害高的離譜😂
姬子也喝了一波汤
你怎麼把女狐狸能幫黃泉疊層這個秘密說出來了 沒靈砂可用存護三月七 無椒愛泉萬歲
飛宵隊三月換忘歸人不知道有沒有搞頭 晚點來試試
有沒有種組合是大小停雲一起放😂
就知道會說牢楊😂
太厲害了,黃泉隊伍的另一種型態 我的黃泉隊伍沒抽椒丘和砂金,最近還在想黃泉抽了2+1很少上場 沒想到有這種玩法,太感謝了
dot队哭了,何时能站起来
還在猶豫要不要出專武 歪了話就沒票了QQ
有沒有考慮流螢隊把靈砂換了
你是不是忘了什麼叫做擊破易傷
當初也想過要搭黃泉,可是很多人都只想著要放擊破隊,靈砂當初也被質疑豐饒一定要奶大口😂模仿搭配不如學會原理
1+0花了230抽~ 結果2魂30抽就抽到了~
目前還沒有擊破dot主c 就很難過 話說擊破dot吃得到增傷嗎 然後看完之後害我又想抽了
剛抽到6+1 只能說太療癒了
膜拜 6魂真好用
6魂可能可以流螢,亂破,主角雙C隊伍
@@SquareToast21 感覺很多隊伍都可以用2+0就滿好用的了 可以當阮+舞舞舞用
看到老楊不禁笑了出來 難道幽冥這是圖窮匕見了(X
老幽冥一路走來始終如一(X
幽冥聖誕快樂>"</*!!!
>"</*!!!
博主评价一下黄泉+忘归人+云璃
云璃+黄泉,在虚构追击天气有这个玩法,在加忘归人?等之后测试看看吧。
@@月下の幽冥 忘了说是2+1黄泉 所以只需忘归人一个虚无 由于技能可让队友打负面 所以第一个想到了云璃
我總覺得沙金會好一點,有效果抵抗,追擊也算頻繁,而且是生存位 雲璃只有大招期間能抵抗,萬一他被控住就只有挨打的份,而且這樣是雙主C陣容 傷害不一定比較優
結論:抽阮梅
剛剛抽到1+1,想問對21流螢01阮梅的提升幅度如何?
1+1对比同谐主提升很大,最大提升是二魂,有机会全队一轮3动。
先点赞。离忘归人卡池开放还有15分钟,先来看一下值不值得抽。
克拉拉的反擊玩法真的讓回合戰鬥看起來更有畫面
想看超擊破姬子跟忘歸人的效果
我的黃泉最高大招傷害才150174😢
我也很喜歡瓦爾特,甚至換了專武,可是有點慘😢
有老杨0,有阮梅0,可是那时抽了乱破,我还要练乱破吗?
要阿!大招無視弱點削韌
最近剛玩崩鐵
我發現老楊根本電視機特攻,敲碗新末日
我自己也是让老杨搭配黄泉成功第二次打满末日了 第一次打满之后就再也没打满过了,这次用个老角色成功打满有点开心
試完前來回覆,除了因為沒阮專開局需要凹老楊受擊開大,之後再也沒挨打了,4T收下。謝謝老幽冥~
對無課玩家來說跟著3.0主C復刻再抽周天哥有個大問題,就是到底要抽主C的星魂還是留2金給周天哥?就像流螢那次跟阮梅復刻,不得不留金數給阮梅變成流螢拿不到2命😢😢所以是否要現在把周天哥抽出來還是等復刻真的難抉擇😢😢
之後新版本還會出新的同諧 認真覺得不用急著抽星期天 除非有愛
火停雲我應該是給亂破
有亂破沒阮梅該抽望歸人嗎
五星版佩拉,忘歸人要出現啦~
請問沒抽椒丘,建議為了黃泉隊去抽大停雲嗎?
有2命以上老杨,可以考虑
我準備拿個週日0+1 然後多餘的丟丟看能不能一命 出了就開心 沒出就當給未來召喚c墊池
小保歪了克拉拉,砂金無望,打算補火停云
目前只存到18k水+10金票 挺尷尬的 想補2+0流螢的光錐和狐狸0+1 真的挺尷尬的 Btw抽狐狸的主要原因還是我想玩雪衣和盧卡啊!
怕極 老楊,被官方下修🙏
能給2+1黃泉的同協只有鳥 在想要不要拿星期日進 流螢2+0想讓同協主打工 搞得我兩個都想要
2命以上要怎麼用
擊破環境快退吧,其實不太好玩,玩下來很缺乏回合制中怪物和角色的互動。很多人拿著版本主推的流螢隊,根本連敵人有甚麼技能都沒見過,全程就顧着埋頭擊破,太無腦也太無趣了。玩家如果想不動腦,其實玩卡牌對撞就好了,為何要設計成回合制?所以自己是有點刻意繞過擊破體系的,只是抽了一個逐個擊破的波波鯊,還有點策略性。😅😅
抬击破感觉就是策划为了给自己作出的韧性条刷存在感的。以前通过弱点和抗性挂钩来让角色有针对性。但是一方面自己把数值搞崩了,伤害够了也不在乎那点抗性。后来黑天鹅阮梅知更鸟都在一命及以下给了减抗。抗性已经不够看了,策划就开始通过各种伤害和生存和击破挂钩恶心人了。
隔壁原神的秘源机兵那个柱子算是怪和角色互动比较好的例子。他好的地方是新老角色都有能破解的方法。而不像击破,逼你抽新角色,要不能挂弱点要不能多动无视弱点削韧。
@@xiaoliuwu8539 我也懂得為甚麼會這麼設計擊破體系。我還挺佩服他們能把韌性條玩出花樣的心思,畢竟給我去做也未必做的比他們好。但我覺得玩一個版本就夠了,長久以來還是挺影響遊戲樂趣的。
0:30 BO^X 😹😹😹
決定抽星期日,決定以未來為主,等到 3.0 上了,2.0 角色還能用,只是人有移情作用,當你跟著劇情走的時候,當然是要跟著新角色,3.0 有白厄、霞蝶、艾希莉雅,還有 Fate 連動,角色太香啦。
到時候肯定會復刻 妹妹都插隊復刻了 哥哥肯定也會
是我理解错了吗?花火对比周日还剩下什么优势吗?我怎么感觉除了秘技一开始给点爆发完,其他周日要不差不多要不更优。
直傷C沒有召喚物花火完爆週日哥啊
@郭奇翰-d5f 没看出哪里完爆了。都是给暴击爆伤增伤。花火给的数值略高。但是星期日100%提前行动,能解控,buff覆盖率高太多了。
@@xiaoliuwu8539 你有沒有看說明?沒有召喚物的話週日哥的倍率超級低誒?
@@xiaoliuwu8539抱歉講話有點激但我記得他沒召喚物的話他的倍率確實低很多?還是我記錯了?
@@郭奇翰-d5f 没事。比较0+1的话,花火的buff:48增伤,45%+32% + 花火爆伤24%爆伤,10%暴击,15%攻击。星期日:30 + (15% - 45%)增伤,12%爆伤+周日30%爆伤,20%暴击,回能。 总的来花火多的就是专武给出的爆伤,周日暴击给的多一点。周天哥理论上有更多词条匀出来堆一点暴击,把10%暴击换算成20%爆伤的话实际差别更小。我这边没算召唤物和量子队的收益。 我感觉花火现在的优势就是饮月快速爆发(c2还掉buff)。我比较难接受的是花火之前1.99回合是限制膨胀的。结果才几个版本周天立刻就突破限制了🥲然后花火的遗器也是难刷。
想知道无视防御和抗性穿透哪个厉害周日一命值不值一金呢
雪衣才是最爽的,直傷和超擊破追加攻擊的頻率提升
感覺星期日可以取代花火,增傷部分可能弱一點(不確定有點忘了這部分到底誰強) 但爆傷提供部分+上四件套其實可以趕上花火,而且還必定拉條成功,重點是他提供爆率,這點超讚的啦而且還有解控~所以沒花火建議可以入手,至於有的可以等復刻再決定。不用急反正下版本召喚大c出來時,他一定會復刻的就跟他妹妹一樣😂 當然差異還是有的,花火爆傷給的很快,星期日至少要先動幾次才能疊這點比較麻煩😂
忘歸人的機制剛出我就一直在想"雪衣"能不能站起來,等到忘歸人一出,我一定會試試看雪衣的新配隊