Bonjour, Je voulais simplement mentionner que si l'émulateur NES du Nintendo Switch Online utilise effectivement par défaut la résolution 4:3, il est possible de passer en 8:7 en utilisant le mode "Pixel Perfect" dans les paramètres de celui-ci.
Après vérification, c'est parfaitement exact, j'étais passé à côté de cette option. Avec ta permission j'épingle ton commentaire pour corriger cette erreur.
j'ai toujours trouvé que le fond noir uniforme de Metroid joue énormément sur le sentiment de solitude du jeu. Ne voir que Samus se déplacer dans cette espace me fait bien plus d'effet qu'une tentative de décor d'arrière plan qui aurait pu altérer ce sentiment en plus des contraintes techniques que Nintendo a eu. C'est aussi un truc que j'adore dans Metroid 2 d'ailleurs, et même si c'est compréhensible que l'évolution techniques enlève cette "direction artistique" ça donne un vrai charme au 2 premier à mon goût.
Salut! Je commente très rarement sur youtube mais merci pour tes vidéos, j'adore ce genre d'analyses! Et c'était aussi pour te dire que s'il n'y a pas de romhack de metroid gommant ses quelques (très frustrants) défauts, il existe un fangame sur pc, appelé Metroid Planets, qui fait exactement ça (et même un peu plus): le sprite de Samus et son animation ont été améliorés, après un game over tu reprends avec ta vie au max, ajout d'une map (je ne sais pas si on peut la désactiver pour coller quand même plus à l'original), et un tas d'autres options (mode hard, randomizer, autres modes un peu plus farfelus...). Le jeu propose le mode Planet Zebeth, qui reprend "à l'identique" le jeu NES, le mode Planet Novus, une toute nouvelle planète avec de nouveaux ennemis etc, et le mode Planet Enigma, avec une planète générée aléatoirement en début de partie. Je crois qu'il y a aussi un éditeur de niveaux, je n'ai pas fait le tour du jeu pour l'instant faute de manette 360 sous la main, frustrant de jouer au clavier... Bref encore merci pour ta chaîne, j'attends l'épisode sur Super (et celles sur le reste de la série) avec impatience. Et j'en profite pour recommander à ceux qui liront mon commentaire la chaîne de Sakharu, que j'ai aussi découverte assez récemment, qui réalise d'excellents documentaires sur l'histoire des consoles et du JV. Bon WE!
Je le dis sur celle-ci comme je pourrais le dire pour d'autres vidéos, mais je trouve que cette chaîne est vraiment parfaite pour découvrir une saga que l'on ne connaît pas où un jeu que l'on connaît vaguement ( comme ce fut mon cas pour Majora's Mask ) mais que l'on a pas nécessairement envie de faire ou de regarder un let's play Ni trop, ni pas assez, une analyse approfondie du game design, et le sentiment d'avoir une nouvelle mise à jour à notre culture générale après la fin de chaque vidéo En plus, c'est parfait à mettre en fond
Rien de mieux pour commencer son samedi qu'une vidéo d'ElBdF ! Perso, quand je me suis décidé à faire toute la chronologie Metroid 2D, j'ai fait Zero Mission plutôt que le 1 ahaha. (Zero Mission est un remake incroyable par ailleurs)
Salut je viens de découvrir ta chaine et quel travail colossal. J'ai connu le premier metroid sur nes et tu as parfaitement retranscrit le faite que d'aller à gauche au début du jeu n'était pas du tout naturel, je me souviens que j'avais pas compris qu'il fallait aller à gauche( j'étais petit aussi). Après perso, ce jeu me faisais peur aussi, il y avait une ambiance assez malaisante. Je n'ai pas réussi à le terminer par sa difficulté et du faite aussi que je comprenais rien à ce qu'il fallait faire. Voila pour mon histoire et merci pour la vidéo.
J'ai jeté un œil à ta chaîne pas plus tard qu'hier soir. C'est le destin. 😂Je me garde ça pour le repas de midi. Metroid est l'une de mes séries favorites, hâte de suivre ton analyse. (Et on attend aussi celle de Pokémon Noir/Blanc avec impatience évidemment 😉)
45:06 haha on l'aperçoit à la fin mais tu n'as pas parlé explicitement de ce chef d'œuvre de game design qu'est la remontée de l'antre de Kraid. Un monument du jeu vidéo, les joueurs s'en souviennent toute leur vie !
Meilleure chaîne d'analyse Jv du youtube francophone, sans déconner c'est abusé comment les gens qui travaillent si proprement n'aient pas plus d'abonnés
Je n'arrive pas à me lasser de tes vidéos, j'ai du regarder la plupart d'entre elles au moins 2/3 fois. De plus tu es à ma connaissance là seule chaîne française qui traite du sujet de façon aussi détaillé. Un vrai travail de fourmi ! Au plaisir de voir la suite des pokémons/Metroid et de continuer à me donner envie de jouer à des jeux qui ne m'aurait pas attiré sinon!
Je profite de cette vidéo postée récemment pour te féliciter pour ton travail. Tes analyses sont pertinentes et tes vidéos font partie de mes vidéos de chevet que je me passe pour m'endormir le soir. Voir quelqu'un se donner tant de mal de manière si désintéressée pour l'amour du médium, c'est beau. Continue comme ça !
Moi : "tiens, il a fait une vidéo super courte sur Metroid ? Étrange." Esquive la boule de feu : "cette vidéo servira de prologue pour super Metroid" Moi : " XD je me disais bien que ça faisait court 48 min" Vivement la prochaine, toujours aussi qualitatif ! Merci encore.
Ca fait du bien de revenir un peu sur l'origine de Metroid. C'est assez impressionnant de voir tout ce que le jeu à proposer, y compris dans ses maladresses. Et c'est toujours fascinant de se dire que ça a mené à un épisode comme Dread dont le gameplay hyper dynamique est l'opposé totale de celui de cet épisode original. L'aspect "pataud" de Samus dans cet épisode aide à se sentir oppressé, d'ailleurs. Elle reste humaine dans l'oeil du joueur - là ou Dread donne l'impression de contrôler une super ninja cyborg. Pas que ça soit déplaisant, bien au contraire, mais ce qui s'en dégage est très différent.
Sans doute les notifs de parution de vidéo qui me font le plus plaisir ! Vraiment une satisfaction en fin de vidéo de se dire "bon bah je crois que cette analyse fait parfaitement le tour de la question" C'est limite thérapeutique :D
La vidéo est trop bien, c'est grave enrichissant et ça donne envie de jouer à des jeux / s'intéresser et creuser des trucs. Vraiment gros gg pour ton travail général!
Cette chaîne, c'est un coup de cœur ! Tout est bien fait et prenant, le fond et la forme sont traité en bonne et due forme. C'est un plaisir, surtout sur des licences charnières de ma vie de joueur : Metroid, RE, PL, Zelda et Dark Souls !
L’exemple parfait d’un jeu, que l’on fini vingt ans après sa sortie, tellement il a été obscure a sa sortie. Mais tellement envoûtant. Aujourd’hui devenu « historique ». Bravo pour la vidéo, toujours autant pertinente, j’adore.
Je viens sur cette vidéo pour ta vidéo sur dark souls qui est une masterclass. Étant fan des jeux From software, je pense avoir vu toutes les vidéos francophones sur ce chef d'œuvre et permet moi de te dire que tu as été le meilleur, et de loin. J'ai regardé ta vidéo à sa sortie il y a plus de 9 mois et vu que je suis retourné sur DS 1 pour tenter le platine, j'ai remater ta vidéo et omg tu as tout dis ! C'est incroyable le nombre de détails que tu donnes et je n'imagine même pas les heures de recherche que ça a du prendre. 2h de vidéo sur TH-cam, bien que le sujet m'intéresse, un moment donné ça me soûle vite ! Mais chez toi, ça passe trop vite et je dévore tes infos ! Ta vidéo sur démon souls est aussi excellente ! J'imagine que tu as d'autres sorte de jeu que tu voudrais traiter, mais par pitié, continue tes vidéos sur from software! Bonne continuation pour la suite et je te souhaite plus de visibilité, tu le mérites!
Ca m'a fait plaisir de regarder cette esquive de épisode la boule de feu. (47:12) Comme d'habitude c'était une exquise et délicieuse pastille linguistique à écouter et un vrai régal à découvrir. :)
chaque fois que je refais les metroids je saute celui sur nes car plus jeune je me suis perdu dans ce labyrinthe et je ne l ai jamais fini . grâce a votre analyse je vais me le faire ce weekend j ai particulièrement aimé le passage sur l ambiance de comment les couleur et l absence d arrière plan ainsi que la musique est oppressante bref un grand merci pour votre travail.
Super épisode comme d'habitude! Le rythme de publication est "plutôt lent" dans le sens ou on en voudrait toujours plus, mais c'est ce qui garantit la qualité des épisodes, alors merci!
10:46 Imagine qu'étant gamin, je n'avais pas trouvé de meilleure méthode pour monter là-haut qu'en utilisant les bombes... Les dizaines de minutes d'acharnement pour y arriver ! Sinon très heureux de découvrir cette chaîne, je vais regarder le reste !
Ah Ah j'imagine notre bon Esquive tout content du shadow drop de Metroid Prime remastered (sur lequel je prend un pied monumental (magnifique en 4K sur Yuzu mais chuuuut)), qui du coup avec cette vidéo est pile poil dans l'actualité. bien joué ! Et en effet, que d'évolution et de confiance acquise depuis les premieres videos (j'y étais !), même si on voyait le talent dès le début !
Merci pour cette analyse qui esquive la morphball de feu ! Ça donne envie de (ré)écouter l'OST Metal-cover de Stemage en fonçant dans un mur avec un Speed Booster !
Excellente vidéo comme d’habitude, hâte de voir de nouvelles vidéos concernant la série Metroid ! Je pense que Metroid NES aurait été tellement plus abordable aujourd’hui avec une map et une difficulté plus équilibrée comme tu l’as mentionné.
Et pas un mot sur l'appropriation de l'environnement ? Je suis surpris ! C'était génial comme toujours, recherché, pertinent et du fluidité exemplaire. J'adore ton travail c'est toujours un bon pour l'esprit.
Super vidéo, tout est dit. J'étais justement dessus grâce au NSOnline. J'étais bloqué au début. Du coup merci, analyse et soluce à la fois ! Continues bien
Avec le retour de tes vidéos sur Metroïd, je me suis finalement mis à Metroïd Prime (le remastered). Merci d'avoir fait parti des gens qui m'ont poussé à mettre un pas dans la licence.
J'attends avec impatience le prochain, tes analyses sont excellentes unes des meilleures. Hâte de voir l'épisode Super Metroid, Metroid est l'une de mes séries préférées
Encore un super travail comme toujours ! Avec un tel épisode sur Metroid, comment ne pas rêver d'un potentiel futur épisode sur Hollow Knight (hmm la belle vidéo d'1h30 minimum nécessaire pour ce chef-d'oeuvre miam !)
Un pur régal tes vidéos... avec de véritables pépites de subversions comme je les aime à l'intérieur. Sinon, pour l'avoir fait dans mon enfance, je confirme. Ce jeu est d'une difficulté à te faire craquer façon Olivier Dussopt à l'Assemblée Nationale. 😜
Merci aux recommandation YT (pas toujours pertinentes pourtant) de m'avoir fait découvrir ta vidéo. J'ai débuter la série Metroid avec le Prime sur GC, à l'époque, puis les version plateforme 2D bien plus tard. Ton analyse est excellente, j'ai aimé le fond, la forme, sa mise en scène mais aussi les touches d'humour. A mon grand bonheur je possède un écran cathodique et une famicom, j'ai pu terminer le jeu de façon totalement legit... Enfin avec l'aide d'un guide et d'une carte, car effectivement si les premières heures sont très cool, on est très vite rebuter par le manque d'informations sur notre trajet, nos objectifs et la façon d'y parvenir. Pour mon cas ça n'a pas entacher mon plaisir de jeu, la difficulté des ennemies et l'accomplissement + le fait d'avancer d'une manière fluide m'a suffit. A 35 ans il m'est difficile de dégager assez de temps et rester bloquer plusieurs heures sans avancer d'un iota. Quand au graphisme, le côté épuré donne je trouve une dimension labyrinthique et claustrophobique particulière. Si j'avais un "patch" à créer, j'ajouterai une carte et un système d'indice, c'est tout. Ceci étant dit, il me tarde de voir ta prochaine vidéo sur Super Metroid.
J'ai récemment commencé la série et je me régale avec ces vidéos! Je n'ai pas eu le courage de faire ce premier jeu au format original (peut-être en bonus un jour tiens!), mais à force de m'y intéresser je respecte quand même pas mal toutes les idées qu'il a apporté dès 1987.
Merci pour cette vidéo !! J’ai toujours esquivé cet épisode NES pour les raisons qeu tu évoques, aussi ai-je été surpris d’être pris de nostalgie par l’incroyable musique de Brinstar Depths ! Après une recherche rapide j’ai compris que la raison était le génial Remix de cette musique sur Super Smash Bros Melee. Hâte de voir ta vidéo sur Super Metroid, un jeu que j’ai découvert sur le tard sur la SNES mini, et que je trouve beaucoup moins injuste que celui sur NES, largement faisable pour un joueur actuel sans soluce… sauf à un moment, curieux de voir si tu en parleras :) Merci pour tes vidéos, c’est toujours un plaisir d’écouter tes analyses poussées !
Très intéressant merci ! Je connais mal la série et c’était très complet ! Je vais essayer la version sur Switch . J’ai beaucoup apprécié notamment la discussion sur le genre ,les références visuelles et la partie sur la musique et la direction artistique bio punk du jeu.
Merci pour cet video. Il est rare que je laisse un commentaire mais pour ce jeu, j'ai eu la chance (ou non) de le connaitre dès sa sortie. Pour les plus curieux, j'avais 8-10 ans et voici mon expérience. J'ai découvert le jeu chez une amie dont le vendeur avait conseillé l'achat de la nes et CE jeu ! Elle n'a jamais acheté un autre jeu tellement elle ne comprenait pas l'intérêt. Pendant les longs repas d'adulte. Je n'avais que metroid pour passer le temps. Donc il était disponible seulement pour quelques heures de temps à autre. Au 1ere abord, j'ai trouvé ce metroid inintéressant. J'avais déjà chez moi des jeux plus captivants, dont Mario B, Batman, Tetris... Mais, curieux et n'ayant pas d'autre moyen de combler l'ennui. J'ai persévéré pour plusieurs raisons : L'ambiance (il me donnait les chocottes) et l'aspect exploration. Bien sur, je n'ai jamais pu terminer le jeu. Par manque de temps, mais aussi par manque de connaissance des différents secrets. Ce metroid m'a tellement marqué en négatif, lorsqu'un ami m'a proposer de faire sa suite sur snes. Ma 1ere réaction a été de lui renvoyer sa cartouche en pleine figure avant de me mettre en position foetale. Mais la persévérance toussa toussa...
Bonjour, J'adore tes vidéos, en ce moment je les mets en fond pendant que je joue a Hollow Knight et je me surprend a espérer une future vidéo sur ce jeu.
Une vidéo exceptionnelle, merci ! Sans vouloir remettre en cause vos propos sur la difficulté et le level design trop pénalisants, cela ne m'a absolument pas posé de soucis lorsque j'y ai joué à l'époque, sans même devoir dessiner quelconques cartes, et bizn au contraire m'émerveiller dans la découverte puis la recherche des zones secrets, qui faisaient entièrement partie de cette expérience vidéoludique de mon enfance.
Je l'imagine très bien, on n'avait pas les mêmes standards à l'époque et encore moins en tant qu'enfant. Bravo pour ne pas avoir eu besoin de faire une carte en tout cas.
Je n'ai jamais réussi à terminer un seul épisode de cette licence. En général, parce que je m'étais perdu et/ou que ça a fini par me gaver. Néanmoins, j'ai toujours été quelque peu fasciné par cette licence. Je serai au rendez vous pour la prochaine vidéo.
bizarre, Super Metroid est largement finissable pourtant, de mon point de vue de joueur plutôt mauvais qui n'a jamais réussi à tenir plus de 10 minutes sur le 1 ^^
Je fais partie des anciens enfants qui ont découvert cet univers sur cet opus. Je ne suis pas allé jusqu'à la fin avant au moins 2 années. J'ai hâte de voir la vidéo sur Super Metroid
Je découvre ton travaille depuis peu. Travail hyper intéressant et inspirant. Mention spécial au pique politique disséminé au gré du script. Notament "Vous vous sentirai comme un lobyiste au parlement européen, en terraib conquis !!" 😂
Super episode, c'est toujours intéressant de voir le premier jet imparfait d'une grande saga. Voir toutes ces erreurs mêlées aux bonnes idées. C'est motivant. Merci pour l'episode, je suis pas adepte des Metroid like mais c'est toujours très bien traité sur cette chaîne, j'en ai presque envie de m'y mettre (ce que j'ai déjà fait mais j'accroche pas, snif)
Super vidéo ! Si ça peut t'aider à comprendre l'envers du décor, le bouquin "L'histoire de Metroid" de Christophe Mallet aux éditions Pix'n Love est une mine d'informations quand on est fan de la série, et aide à comprendre beaucoup des défauts du jeu : pendant des mois y avait seulement 2 personnes sur le projet, qui voulaient faire un jeu d'action, qui avaient juste un prototype d'un personnage pouvant se déplacer et tirer, et c'est seulement alors que la deadline du projet arrivée que Sakamoto et d'autres sont arrivés en renfort (et des gens indiquent justement que même s'il n'est pas crédité comme tel, c'est lui qui a tiré la majorité des décisions sur le jeu). Une lecture intéressante si tu en as l'occasion :D
J'avais à peine 10 ans quand je me suis frotté pour la première fois à Metroid en 88. La première semaine, j'ai tout simplement détesté ce jeu, tout était abscons, mais comme mon père m'en achetait 1 nouveau tous les 2 ou 3 mois seulement, il avait bien fallu que je me fasse une raison, et que je m'y colle faute de mieux. Et puis finalement j'ai commencé à l'aimer de plus en plus à force de découvrir des secrets, des tricks, etc... Et quelle ne fut pas ma satisfaction lorsque je l'eus terminé 6 mois après...J'en éprouve encore une certaine fierté ^^ Concernant l'apparence de Samus à la fin que j'avais donc fini en moins de 3 heures, mais c'est pas dure quand on connaît le jeu par cœur, et bien j'avais été dégouté, tout bonhomme que j'étais ^^ Au sujet du thème sonore de Brinstar, j'en suis complètement dingue depuis toujours, cela a contribué aussi à ce que j'aime le jeu au passage, pour conclure superbe analyse, et je me jette de ce pas sur celle de Super Metroid, curieux de savoir ce que tu en as pensé.
Passionnant. Je suis fan de la licence depuis la version Gameboy et je n'ai, comme tu le dis, jamais joué à la version NES... Mais même après cette brillante présentation, je n'en ai toujours pas envie :)
Je viens juste de terminer de jouer au premier Metroid sur l'émulateur NES du Nintendo Switch Online et j'ai enfin pu regarder cette vidéo sans peur de gâcher ma première expérience. C'est peut-être parce que je n'ai jamais joué à aucun Metroid avant celui çi mais je trouvais que le sprite de Samus était pas si mal perso 😅 mais c'est peut être que moi. Après par contre oui la difficulté est un peu abusé, moi les ennemies qui m'ont le plus saoulé avant que je n'obtienne Varia et le Rayon de Glace c'est ces boules de feu violet, bon sang! Surtout le passage avant de trouver Ridley sachant que j'étais complétement paumé, ne voulant pas utiliser de soluce sur internet et ayant trop la flemme pour dessiner une carte ┗( T﹏T )┛. Mais par contre bizarrement après avoir complété le jeu, j'avais envie de le recommencer. J'adore l'ambiance et la musique ainsi que la facilité avec laquelle je me suis perdu. Par contre je suis un peu surprise en regardant la vidéo, comment ça Kraid est just naturellement plus dur que Ridley?? Je pensait que c'était fait exprès parce que je suis tombé sur Ridley avant Kraid, je pensait que Kraid était aussi dure parce que le jeu savait que c'était mon second boss??? En tout cas super vidéo 😁👍 maintenant je vais me faire Metroid II avant de regarder ta vidéo sur le sujet
Bonjour,
Je voulais simplement mentionner que si l'émulateur NES du Nintendo Switch Online utilise effectivement par défaut la résolution 4:3, il est possible de passer en 8:7 en utilisant le mode "Pixel Perfect" dans les paramètres de celui-ci.
Après vérification, c'est parfaitement exact, j'étais passé à côté de cette option. Avec ta permission j'épingle ton commentaire pour corriger cette erreur.
@@EsquivelaBouledeFeu
Aucun problème.
j'ai toujours trouvé que le fond noir uniforme de Metroid joue énormément sur le sentiment de solitude du jeu. Ne voir que Samus se déplacer dans cette espace me fait bien plus d'effet qu'une tentative de décor d'arrière plan qui aurait pu altérer ce sentiment en plus des contraintes techniques que Nintendo a eu. C'est aussi un truc que j'adore dans Metroid 2 d'ailleurs, et même si c'est compréhensible que l'évolution techniques enlève cette "direction artistique" ça donne un vrai charme au 2 premier à mon goût.
Salut! Je commente très rarement sur youtube mais merci pour tes vidéos, j'adore ce genre d'analyses! Et c'était aussi pour te dire que s'il n'y a pas de romhack de metroid gommant ses quelques (très frustrants) défauts, il existe un fangame sur pc, appelé Metroid Planets, qui fait exactement ça (et même un peu plus): le sprite de Samus et son animation ont été améliorés, après un game over tu reprends avec ta vie au max, ajout d'une map (je ne sais pas si on peut la désactiver pour coller quand même plus à l'original), et un tas d'autres options (mode hard, randomizer, autres modes un peu plus farfelus...).
Le jeu propose le mode Planet Zebeth, qui reprend "à l'identique" le jeu NES, le mode Planet Novus, une toute nouvelle planète avec de nouveaux ennemis etc, et le mode Planet Enigma, avec une planète générée aléatoirement en début de partie.
Je crois qu'il y a aussi un éditeur de niveaux, je n'ai pas fait le tour du jeu pour l'instant faute de manette 360 sous la main, frustrant de jouer au clavier...
Bref encore merci pour ta chaîne, j'attends l'épisode sur Super (et celles sur le reste de la série) avec impatience.
Et j'en profite pour recommander à ceux qui liront mon commentaire la chaîne de Sakharu, que j'ai aussi découverte assez récemment, qui réalise d'excellents documentaires sur l'histoire des consoles et du JV.
Bon WE!
Je le dis sur celle-ci comme je pourrais le dire pour d'autres vidéos, mais je trouve que cette chaîne est vraiment parfaite pour découvrir une saga que l'on ne connaît pas où un jeu que l'on connaît vaguement ( comme ce fut mon cas pour Majora's Mask ) mais que l'on a pas nécessairement envie de faire ou de regarder un let's play
Ni trop, ni pas assez, une analyse approfondie du game design, et le sentiment d'avoir une nouvelle mise à jour à notre culture générale après la fin de chaque vidéo
En plus, c'est parfait à mettre en fond
Mon dieu une annonce de deux vidéos sur metroid d'affilée.
Incroyable
Un samedi qui s'annonce bien 😊
Rien de mieux pour commencer son samedi qu'une vidéo d'ElBdF ! Perso, quand je me suis décidé à faire toute la chronologie Metroid 2D, j'ai fait Zero Mission plutôt que le 1 ahaha. (Zero Mission est un remake incroyable par ailleurs)
J'adore ton travail. Merci sincèrement de maintenir ce niveau de qualité et la profondeur de tes analyses. De plus en plus rare sur TH-cam.
Salut je viens de découvrir ta chaine et quel travail colossal. J'ai connu le premier metroid sur nes et tu as parfaitement retranscrit le faite que d'aller à gauche au début du jeu n'était pas du tout naturel, je me souviens que j'avais pas compris qu'il fallait aller à gauche( j'étais petit aussi). Après perso, ce jeu me faisais peur aussi, il y avait une ambiance assez malaisante. Je n'ai pas réussi à le terminer par sa difficulté et du faite aussi que je comprenais rien à ce qu'il fallait faire. Voila pour mon histoire et merci pour la vidéo.
Comme à chaque fois, un pouce et un commentaire pour que cette chaine soit plus connue. Voir apparaitre une nouvelle vidéo est toujours un plaisir.
Quand l’algorithme fait bien son taf. Un nouvel abonné.
Toujours un vrai plaisir de découvrir des jeux en votre compagnie ! Et dans ce cas précis.... Merci de souffrir pour nous ❤️
Du Metroid pour bien débuter la journée et le week-end, merci beaucoup !
J'ai jeté un œil à ta chaîne pas plus tard qu'hier soir. C'est le destin. 😂Je me garde ça pour le repas de midi. Metroid est l'une de mes séries favorites, hâte de suivre ton analyse. (Et on attend aussi celle de Pokémon Noir/Blanc avec impatience évidemment 😉)
45:06 haha on l'aperçoit à la fin mais tu n'as pas parlé explicitement de ce chef d'œuvre de game design qu'est la remontée de l'antre de Kraid. Un monument du jeu vidéo, les joueurs s'en souviennent toute leur vie !
Ça ne m'a pas marqué, j'ai eu plus de mal à trouver le chemin pour descendre jusqu'à lui avec ces blocs randoms à bomber par terre ^^
Ta vidéo sur le 2 m'avais donné envie de tester super metroid que je viens de terminer donc vivement l'analyse maintenant que je connais le jeu !
Meilleure chaîne d'analyse Jv du youtube francophone, sans déconner c'est abusé comment les gens qui travaillent si proprement n'aient pas plus d'abonnés
Je n'arrive pas à me lasser de tes vidéos, j'ai du regarder la plupart d'entre elles au moins 2/3 fois.
De plus tu es à ma connaissance là seule chaîne française qui traite du sujet de façon aussi détaillé.
Un vrai travail de fourmi !
Au plaisir de voir la suite des pokémons/Metroid et de continuer à me donner envie de jouer à des jeux qui ne m'aurait pas attiré sinon!
Je profite de cette vidéo postée récemment pour te féliciter pour ton travail. Tes analyses sont pertinentes et tes vidéos font partie de mes vidéos de chevet que je me passe pour m'endormir le soir. Voir quelqu'un se donner tant de mal de manière si désintéressée pour l'amour du médium, c'est beau. Continue comme ça !
Moi : "tiens, il a fait une vidéo super courte sur Metroid ? Étrange."
Esquive la boule de feu : "cette vidéo servira de prologue pour super Metroid"
Moi : " XD je me disais bien que ça faisait court 48 min"
Vivement la prochaine, toujours aussi qualitatif ! Merci encore.
Samedi, ciel bleu, jardin drapé d'une neige immaculée, gratin dans le four, nouvel épisode d'Esquive la Boule de Feu, Metroid. 19/20.
Ca fait du bien de revenir un peu sur l'origine de Metroid. C'est assez impressionnant de voir tout ce que le jeu à proposer, y compris dans ses maladresses. Et c'est toujours fascinant de se dire que ça a mené à un épisode comme Dread dont le gameplay hyper dynamique est l'opposé totale de celui de cet épisode original. L'aspect "pataud" de Samus dans cet épisode aide à se sentir oppressé, d'ailleurs. Elle reste humaine dans l'oeil du joueur - là ou Dread donne l'impression de contrôler une super ninja cyborg. Pas que ça soit déplaisant, bien au contraire, mais ce qui s'en dégage est très différent.
Sans doute les notifs de parution de vidéo qui me font le plus plaisir !
Vraiment une satisfaction en fin de vidéo de se dire "bon bah je crois que cette analyse fait parfaitement le tour de la question"
C'est limite thérapeutique :D
La vidéo est trop bien, c'est grave enrichissant et ça donne envie de jouer à des jeux / s'intéresser et creuser des trucs. Vraiment gros gg pour ton travail général!
« Merci d’avoir regardé cette esquive de Episode la Boule de feu ! »
Toujours aussi agréable de regarder tes vidéos, hâte pour Super metroid !
Cette chaîne, c'est un coup de cœur !
Tout est bien fait et prenant, le fond et la forme sont traité en bonne et due forme.
C'est un plaisir, surtout sur des licences charnières de ma vie de joueur : Metroid, RE, PL, Zelda et Dark Souls !
L’exemple parfait d’un jeu, que l’on fini vingt ans après sa sortie, tellement il a été obscure a sa sortie. Mais tellement envoûtant. Aujourd’hui devenu « historique ». Bravo pour la vidéo, toujours autant pertinente, j’adore.
Un nouvel épisode inesquivable ! Bravo et merci !
PS : Je l’ai fini en moins d’une heure, j’attends l’écran final avec le vidéaste en bikini.
Épatant, tu es vraiment très exigeant avec toi-même
Un GRAND Merci pour ton travail de qualité ! C'est un plaisir de regarder les videos que tu fais
merci d'avoir esquivé cet épisode de regarde la boule de feu
vidéo très intéressante encore une fois, j'apprécie bcp ton analyse et tes réflexions.
Le plaisir que j'ai eu de recevoir la notification d'une nouvel analyse. Tes vidéos sont toujours un plaisir à écouter, merci pour tout ce travail !!
Toujours un pur régal tes vidéos ; incontestablement l'une des meilleures écritures dans le JV sur TH-cam. Vivement la suite ;)
Je viens sur cette vidéo pour ta vidéo sur dark souls qui est une masterclass. Étant fan des jeux From software, je pense avoir vu toutes les vidéos francophones sur ce chef d'œuvre et permet moi de te dire que tu as été le meilleur, et de loin.
J'ai regardé ta vidéo à sa sortie il y a plus de 9 mois et vu que je suis retourné sur DS 1 pour tenter le platine, j'ai remater ta vidéo et omg tu as tout dis ! C'est incroyable le nombre de détails que tu donnes et je n'imagine même pas les heures de recherche que ça a du prendre. 2h de vidéo sur TH-cam, bien que le sujet m'intéresse, un moment donné ça me soûle vite ! Mais chez toi, ça passe trop vite et je dévore tes infos ! Ta vidéo sur démon souls est aussi excellente ! J'imagine que tu as d'autres sorte de jeu que tu voudrais traiter, mais par pitié, continue tes vidéos sur from software! Bonne continuation pour la suite et je te souhaite plus de visibilité, tu le mérites!
Ca m'a fait plaisir de regarder cette esquive de épisode la boule de feu. (47:12) Comme d'habitude c'était une exquise et délicieuse pastille linguistique à écouter et un vrai régal à découvrir. :)
J'attend chacune de tes vidéos avec impatience parce que je passe toujours un super moment, quel que soit leurs longueurs !
A l heure ou je regarde cette vidéo je suis tellement heureux que quelqu’un fasse du vrai taff sur metroid 😍😍😍 vivement super metroid et fusion 😍😍😍
Ça fait plaisir une vidéo sur metroïd premier du nom!!! 🥰🥰
Toujours un énorme plaisir de regarder tes vidéos. Et j'aime toujours autant tes comparaisons
J'apprécie particulièrement ton travail sur la saga Metroid qui est une de mes favorites, j'ai hâte de découvrir la suite, bravo !
Tu es à l'analyse de jeux vidéos ce qu' Alt236 et à l'analyse du lore de ces derniers : un grand maître
chaque fois que je refais les metroids je saute celui sur nes car plus jeune je me suis perdu dans ce labyrinthe et je ne l ai jamais fini .
grâce a votre analyse je vais me le faire ce weekend j ai particulièrement aimé le passage sur l ambiance de comment les couleur et l absence d arrière plan ainsi que la musique est oppressante bref un grand merci pour votre travail.
Toujours un plaisir de commencer le week-end avec une de tes vidéos !🎉
Super épisode comme d'habitude! Le rythme de publication est "plutôt lent" dans le sens ou on en voudrait toujours plus, mais c'est ce qui garantit la qualité des épisodes, alors merci!
10:46 Imagine qu'étant gamin, je n'avais pas trouvé de meilleure méthode pour monter là-haut qu'en utilisant les bombes... Les dizaines de minutes d'acharnement pour y arriver !
Sinon très heureux de découvrir cette chaîne, je vais regarder le reste !
Ah Ah j'imagine notre bon Esquive tout content du shadow drop de Metroid Prime remastered (sur lequel je prend un pied monumental (magnifique en 4K sur Yuzu mais chuuuut)), qui du coup avec cette vidéo est pile poil dans l'actualité. bien joué ! Et en effet, que d'évolution et de confiance acquise depuis les premieres videos (j'y étais !), même si on voyait le talent dès le début !
Merci pour cette analyse qui esquive la morphball de feu ! Ça donne envie de (ré)écouter l'OST Metal-cover de Stemage en fonçant dans un mur avec un Speed Booster !
Lorsque une vidéo de 45 minutes me fait crier " c'est déjà fini ?!" à sa fin.Je pense qu'on peut dire le résultat est plutôt incroyablement bon.
Excellente vidéo comme d’habitude, hâte de voir de nouvelles vidéos concernant la série Metroid !
Je pense que Metroid NES aurait été tellement plus abordable aujourd’hui avec une map et une difficulté plus équilibrée comme tu l’as mentionné.
Encore un très bon épisode 🔥 bravo pr les travaux 🙏🏽🖤
Et pas un mot sur l'appropriation de l'environnement ? Je suis surpris ! C'était génial comme toujours, recherché, pertinent et du fluidité exemplaire. J'adore ton travail c'est toujours un bon pour l'esprit.
Bravo , tes vidéos sont toujours passionnante
vivement la prochaine
OUI UNE NOUVELLE VIDEO... je viens de re re refinir la vidéo la vidéo métal gear, quel plaisir d'avoir du contenu neuf
Super vidéo, tout est dit. J'étais justement dessus grâce au NSOnline. J'étais bloqué au début. Du coup merci, analyse et soluce à la fois !
Continues bien
Avec le retour de tes vidéos sur Metroïd, je me suis finalement mis à Metroïd Prime (le remastered). Merci d'avoir fait parti des gens qui m'ont poussé à mettre un pas dans la licence.
Tes vidéos me font énormément de bien ! Merciiiiiii pour tout et vive Esquive la boule de 🔥
J'attends avec impatience le prochain, tes analyses sont excellentes unes des meilleures. Hâte de voir l'épisode Super Metroid, Metroid est l'une de mes séries préférées
Encore un super travail comme toujours ! Avec un tel épisode sur Metroid, comment ne pas rêver d'un potentiel futur épisode sur Hollow Knight (hmm la belle vidéo d'1h30 minimum nécessaire pour ce chef-d'oeuvre miam !)
Hummmmm quelle belle vidéo !!! Merci, et un grand merci pour le référence à Durendal !!!!
Une dingueries les 2 premiers jeux😱😱😱😱, merci pour cette très bonne présentation 👍🏻
Un nouvel épisode quel plaisir 🎉. Si court 48min de ta douce voix.
J’ai hâte pour la vidéo sur Super Metroid, que je considère comme l’un des meilleurs jeux de l’histoire, jeu quasiment parfait qui m’a marquée à vie
Un pur régal tes vidéos... avec de véritables pépites de subversions comme je les aime à l'intérieur.
Sinon, pour l'avoir fait dans mon enfance, je confirme. Ce jeu est d'une difficulté à te faire craquer façon Olivier Dussopt à l'Assemblée Nationale. 😜
Merci aux recommandation YT (pas toujours pertinentes pourtant) de m'avoir fait découvrir ta vidéo. J'ai débuter la série Metroid avec le Prime sur GC, à l'époque, puis les version plateforme 2D bien plus tard. Ton analyse est excellente, j'ai aimé le fond, la forme, sa mise en scène mais aussi les touches d'humour. A mon grand bonheur je possède un écran cathodique et une famicom, j'ai pu terminer le jeu de façon totalement legit... Enfin avec l'aide d'un guide et d'une carte, car effectivement si les premières heures sont très cool, on est très vite rebuter par le manque d'informations sur notre trajet, nos objectifs et la façon d'y parvenir. Pour mon cas ça n'a pas entacher mon plaisir de jeu, la difficulté des ennemies et l'accomplissement + le fait d'avancer d'une manière fluide m'a suffit. A 35 ans il m'est difficile de dégager assez de temps et rester bloquer plusieurs heures sans avancer d'un iota. Quand au graphisme, le côté épuré donne je trouve une dimension labyrinthique et claustrophobique particulière. Si j'avais un "patch" à créer, j'ajouterai une carte et un système d'indice, c'est tout. Ceci étant dit, il me tarde de voir ta prochaine vidéo sur Super Metroid.
De mieux en mieux, merci pour ton taf et force à toi pour la suite !
J'ai récemment commencé la série et je me régale avec ces vidéos! Je n'ai pas eu le courage de faire ce premier jeu au format original (peut-être en bonus un jour tiens!), mais à force de m'y intéresser je respecte quand même pas mal toutes les idées qu'il a apporté dès 1987.
Merci pour cette vidéo !! J’ai toujours esquivé cet épisode NES pour les raisons qeu tu évoques, aussi ai-je été surpris d’être pris de nostalgie par l’incroyable musique de Brinstar Depths ! Après une recherche rapide j’ai compris que la raison était le génial Remix de cette musique sur Super Smash Bros Melee. Hâte de voir ta vidéo sur Super Metroid, un jeu que j’ai découvert sur le tard sur la SNES mini, et que je trouve beaucoup moins injuste que celui sur NES, largement faisable pour un joueur actuel sans soluce… sauf à un moment, curieux de voir si tu en parleras :)
Merci pour tes vidéos, c’est toujours un plaisir d’écouter tes analyses poussées !
j'en suis qu'à 5:27 de la vidéo et je tiens à dire que je suis toujours aussi fan de ton générique !
Très intéressant merci ! Je connais mal la série et c’était très complet ! Je vais essayer la version sur Switch . J’ai beaucoup apprécié notamment la discussion sur le genre ,les références visuelles et la partie sur la musique et la direction artistique bio punk du jeu.
Il faudrait que tu fasses Golden Sun, cette masterpiece
Merci pour cet video. Il est rare que je laisse un commentaire mais pour ce jeu, j'ai eu la chance (ou non) de le connaitre dès sa sortie. Pour les plus curieux, j'avais 8-10 ans et voici mon expérience. J'ai découvert le jeu chez une amie dont le vendeur avait conseillé l'achat de la nes et CE jeu ! Elle n'a jamais acheté un autre jeu tellement elle ne comprenait pas l'intérêt. Pendant les longs repas d'adulte. Je n'avais que metroid pour passer le temps. Donc il était disponible seulement pour quelques heures de temps à autre. Au 1ere abord, j'ai trouvé ce metroid inintéressant. J'avais déjà chez moi des jeux plus captivants, dont Mario B, Batman, Tetris... Mais, curieux et n'ayant pas d'autre moyen de combler l'ennui. J'ai persévéré pour plusieurs raisons : L'ambiance (il me donnait les chocottes) et l'aspect exploration. Bien sur, je n'ai jamais pu terminer le jeu. Par manque de temps, mais aussi par manque de connaissance des différents secrets. Ce metroid m'a tellement marqué en négatif, lorsqu'un ami m'a proposer de faire sa suite sur snes. Ma 1ere réaction a été de lui renvoyer sa cartouche en pleine figure avant de me mettre en position foetale. Mais la persévérance toussa toussa...
Bonjour,
J'adore tes vidéos, en ce moment je les mets en fond pendant que je joue a Hollow Knight et je me surprend a espérer une future vidéo sur ce jeu.
"48 min ? Ah oui quand.... Ah c'est Esquive la boule de feu, bizarre c'est plus court que d'habitude"
En même temps c'est un sujet dont, pour une fois, on a vite fait le tour ^^
Une vidéo exceptionnelle, merci !
Sans vouloir remettre en cause vos propos sur la difficulté et le level design trop pénalisants, cela ne m'a absolument pas posé de soucis lorsque j'y ai joué à l'époque, sans même devoir dessiner quelconques cartes, et bizn au contraire m'émerveiller dans la découverte puis la recherche des zones secrets, qui faisaient entièrement partie de cette expérience vidéoludique de mon enfance.
Je l'imagine très bien, on n'avait pas les mêmes standards à l'époque et encore moins en tant qu'enfant. Bravo pour ne pas avoir eu besoin de faire une carte en tout cas.
@@EsquivelaBouledeFeu Merci. Ni les mêmes standards, ni la même dextérité.
Je n'ai jamais réussi à terminer un seul épisode de cette licence. En général, parce que je m'étais perdu et/ou que ça a fini par me gaver. Néanmoins, j'ai toujours été quelque peu fasciné par cette licence. Je serai au rendez vous pour la prochaine vidéo.
bizarre, Super Metroid est largement finissable pourtant, de mon point de vue de joueur plutôt mauvais qui n'a jamais réussi à tenir plus de 10 minutes sur le 1 ^^
@@Koyrus je m'étais perdu vers la fin du jeu, j'avais lâché l'affaire.
aaaaah le theme de Kraid, un de mes préférés :D
encore merci pour cette analyse :) hate de voir ce que tu as a dire sur Super metroid :)
Merci pour cette nouvelle vidéo, encore un régal 😍
Commentaire joyeux et teinté de respect pour le référencement de cette bonne analyse de game design!
Je fais partie des anciens enfants qui ont découvert cet univers sur cet opus. Je ne suis pas allé jusqu'à la fin avant au moins 2 années.
J'ai hâte de voir la vidéo sur Super Metroid
Ça veut dire que après Super Metroid tu parleras de Metroid fusion 🤩🤩🤩
Excellente analyse, merci👍. Vivement la suite. (et l'analyse de Majora's Mask 😋).
c'est juste dommage de supprimer une vidéo qui je trouve excellente et qui est ma vidéo préféré
Je découvre ton travaille depuis peu. Travail hyper intéressant et inspirant. Mention spécial au pique politique disséminé au gré du script. Notament "Vous vous sentirai comme un lobyiste au parlement européen, en terraib conquis !!" 😂
Super episode, c'est toujours intéressant de voir le premier jet imparfait d'une grande saga. Voir toutes ces erreurs mêlées aux bonnes idées. C'est motivant. Merci pour l'episode, je suis pas adepte des Metroid like mais c'est toujours très bien traité sur cette chaîne, j'en ai presque envie de m'y mettre (ce que j'ai déjà fait mais j'accroche pas, snif)
C'était déjà y a trop longtemps. J'en veux un autre c'était trop bien 🥲
Toujours autant fan de tes vidéos :). Petit commentaire avant même de la voir hehe
Let's goooo! Dire que j'ai fini Super Metroid hier ⚡⚡ timing incroyable
Trop bien un nouvel épisode! Et sur metroid ❤
Je découvre cette vidéo que 2 semaines après ça sorti merci youtube
Bon au moins c'est une masterclass comme d'habitude
Super vidéo ! Si ça peut t'aider à comprendre l'envers du décor, le bouquin "L'histoire de Metroid" de Christophe Mallet aux éditions Pix'n Love est une mine d'informations quand on est fan de la série, et aide à comprendre beaucoup des défauts du jeu : pendant des mois y avait seulement 2 personnes sur le projet, qui voulaient faire un jeu d'action, qui avaient juste un prototype d'un personnage pouvant se déplacer et tirer, et c'est seulement alors que la deadline du projet arrivée que Sakamoto et d'autres sont arrivés en renfort (et des gens indiquent justement que même s'il n'est pas crédité comme tel, c'est lui qui a tiré la majorité des décisions sur le jeu). Une lecture intéressante si tu en as l'occasion :D
Une vidéo parfaite comme d’habitude
GG t'as tout dit et de la meilleure des façons. Maintenant vivement vendredi que la version physique de mp remastered sorte ;)
Et paf référencement. Hâte de voir la suite sur Super Metroid !
toujours au top, toujours Excellent ! Encore !
J'avais à peine 10 ans quand je me suis frotté pour la première fois à Metroid en 88. La première semaine, j'ai tout simplement détesté ce jeu, tout était abscons, mais comme mon père m'en achetait 1 nouveau tous les 2 ou 3 mois seulement, il avait bien fallu que je me fasse une raison, et que je m'y colle faute de mieux. Et puis finalement j'ai commencé à l'aimer de plus en plus à force de découvrir des secrets, des tricks, etc... Et quelle ne fut pas ma satisfaction lorsque je l'eus terminé 6 mois après...J'en éprouve encore une certaine fierté ^^ Concernant l'apparence de Samus à la fin que j'avais donc fini en moins de 3 heures, mais c'est pas dure quand on connaît le jeu par cœur, et bien j'avais été dégouté, tout bonhomme que j'étais ^^ Au sujet du thème sonore de Brinstar, j'en suis complètement dingue depuis toujours, cela a contribué aussi à ce que j'aime le jeu au passage, pour conclure superbe analyse, et je me jette de ce pas sur celle de Super Metroid, curieux de savoir ce que tu en as pensé.
Toujours un plaisir d'esquiver les boules de feu !
Encore une super analyse sur ma serie préférée ❤
Comme d'habitude, un grand merci à toi pour tes vidéos :)
Passionnant. Je suis fan de la licence depuis la version Gameboy et je n'ai, comme tu le dis, jamais joué à la version NES... Mais même après cette brillante présentation, je n'en ai toujours pas envie :)
Je viens juste de terminer de jouer au premier Metroid sur l'émulateur NES du Nintendo Switch Online et j'ai enfin pu regarder cette vidéo sans peur de gâcher ma première expérience. C'est peut-être parce que je n'ai jamais joué à aucun Metroid avant celui çi mais je trouvais que le sprite de Samus était pas si mal perso 😅 mais c'est peut être que moi. Après par contre oui la difficulté est un peu abusé, moi les ennemies qui m'ont le plus saoulé avant que je n'obtienne Varia et le Rayon de Glace c'est ces boules de feu violet, bon sang! Surtout le passage avant de trouver Ridley sachant que j'étais complétement paumé, ne voulant pas utiliser de soluce sur internet et ayant trop la flemme pour dessiner une carte ┗( T﹏T )┛.
Mais par contre bizarrement après avoir complété le jeu, j'avais envie de le recommencer. J'adore l'ambiance et la musique ainsi que la facilité avec laquelle je me suis perdu. Par contre je suis un peu surprise en regardant la vidéo, comment ça Kraid est just naturellement plus dur que Ridley?? Je pensait que c'était fait exprès parce que je suis tombé sur Ridley avant Kraid, je pensait que Kraid était aussi dure parce que le jeu savait que c'était mon second boss???
En tout cas super vidéo 😁👍 maintenant je vais me faire Metroid II avant de regarder ta vidéo sur le sujet