Concernant la durée, c'est surtout parce que le jeu a 6 histoires et 6 persos aux gameplays différents, et quand il faut tous les expliquer un par un de façon exhaustive, ça devient vite long. Je doute que mes prochaines critiques atteignent cette durée-là (🤡)
Après, mieux vaut une critique longue mais donnant tt les infos qu'une critique de 10 min. mais pour dire que ce qui nous arrange. Perso moi nn plus ca me dérange pas, tu est très concret et dis tout ce qu il y a à dire sans rien oublier, continues comme ça ! (en plus tu arrives bien à caler les blagues quand il faut)
Je me dis que la vidéo d’Unleashed par exemple qui devrait arriver en fin d’année si j’en crois une de tes annonces devrait elle aussi frôler les 3 heures mais bon même si tes vidéos font 20 heures crois moi , j’serai au rendez-vous
Quelle chance, y a des malades qui se tappent des délires à analyser en PROFONDEUR des oeuvres en tout genre, et on y a accès comme ça, gratos... La thèse de 3h sur un ptn de jeu sonic... Franchement merci, perso j'ai déjà pensé à faire ce genre de contenu et j'en suis tj bloqué au script et je vois déjà le temps que ça prend, alors pondre ça, monté, et aussi bien construit, c'est de l'art...
@@maryafantalia4357 Justement parce que Sonic reste au second plan de la scène vidéo ludique de nos jours, non pas que ce soit bien ou mal, mais c'est le cas depuis quelques années...
J'y connais rien à Sonic et je n'ai jamais touché à un seul jeu de la licence, mais j'aime juste trop écouter tes analyses, c'est bizarrement assez reposant ; donc merci pour tout ton taff !
Bon ! J’ai terminé la vidéo et franchement c’était une très bonne analyse, analyse qu’on ne verra pas ailleurs ( et je ne dis pas ça pour te flatter ) , je le penses vraiment. J’aime aussi le moment où tu parles du Werehog car oui si on est okay avec les phases avec Big et Amy , je ne vois pas pourquoi on devrait cracher sur le Werehog. Et aussi je tiens à préciser que lorsque je disais que « j’avais hâte de te voir cracher sur Sonic Adventure 1» c’était surtout pour exprimer que j’avais hâte de voir ta vidéo dessus et à voir tes vidéos je croyais que tu aimais pas Adventure. Je te suis depuis maintenant près de 2 ans et c’est aussi par admiration que moi aussi j’ai décidé de parler de Sonic sur TH-cam avec un autre compte. Encore une fois ton analyse était impeccable et suivre tes vidéos c’est toujours plaisant et enrichissant . Tu es un très bon youtubeur et tes vidéos ne ressemblent à aucunes autres . En tout cas , hâte de voir ta prochaine vidéo
@@Arkausey Nan Nan je le sais même si j’aurai préféré apparaître dans la vidéo d’un de mes youtubeurs préférés dans un autre contexte . Mais bon j’étais surtout un peu désinformé sur le sujet car je pensais que tu aimais pas Adventure . Mais mise à part ça très bonne analyse tu régales encore une fois , surtout dans la partie où tu parles des gameplay de chacun des personnages. La vidéo était aussi très marrante surtout quand tu spammais le nom japonais de Froggy 😂 et la partie de Tails en tant que ministre de l’écologie pour parler de recyclage était nickel . J’ai aussi adoré l’analyse des morceaux , je profite vu que je discute avec toi , je trouve tes analyses musicales très intéressantes et vraiment pertinentes ça montre que tu mets beaucoup de soin dans tes recherches et que tu comprends bien les personnages. En tout cas histoire d’abréger un peu , Je respecte et adore ton travail et tu es une source d’inspiration , continues ainsi Lord tu gères
@@sundownkids6631 Juste que les gens sont de mauvaises fois et sont des flemmards. Le Werehog est injustement détesté parce qu’il y’a des vieux cons et des flemmards
Hey! Je l'ai pas détesté non plus, loin de là Prends pas personnellement les 2 petites piques, c'était surtout pour le titre, et on m'a dit que tu n'aimais plus trop ta vidéo sur ce jeu
@@Arkausey C'était une de mes premières alors c'est sûr que ce n'est pas une de mes préférés j'étais surement un peu moins "objectif" à l'époque. Et bien sûr que je n'ai pas mal pris tes piques, si ça peut servir ton propos, le titre de ma vidéo donne bien l'idée que le jeu est "quasiment parfait" et c'est un peu comme ça que je vis ce jeu. C'est avec ce jeu que j'ai découvert la licence Sonic alors il restera dans mon coeur. Pour autant j'ai sincèrement apprécié ta vidéo et tes arguments :)
Je viens de découvrir ta chaîne avec cette vidéo et je ne pensais pas regarder les 3 heures (je les ai regardées d'une traite) bravo et merci pour cette vidéo instructive et très bien écrite !
Merci BEAUCOUP d'avoir mis la lumière sur le problème de l'hub world et son exploration. J'ai fait le jeu en septembre de l'année dernière et j'étais perdu pcq j'avais aucune idée d'où aller, et j'étais obligé d'aller sur internet pour regarder des let's play pour enfin comprendre. C'est tout bête et c'est pas le défaut qui gâche le jeu dans son entièreté, cependant c'est fou à quel point ça peut vite être très frustrant et décourageant
9:39 sa me rappelle ce qui vendent Minecraft comme le plus beau jeux et qui te sortent à chaque fois des mod et des shader, en partant de ce principe pokemon violet est magnifique si on rajoute un milliers de mod et qu'on vous crevent les yeux
Sonic Adventure est l'un de mes Sonic préférés (Podium), mais c'est surtout mon Sonic 3D préféré. Et je suis pourtant globalement d'accord avec ta vidéo, y'a pas de sueur ou de seum. Il faut être factuel et rationnel et non dans l'émotionnel. Très bon travail, même j'aurais à redire dans un commentaire ultérieur quand j'aurais le temps, car oui, il y a quuelques petites choses à dire sur plus de 3h de vidéo, notamment laa comparaison falacieuse entre la recherche des médailles de Unleashed et fouiller pour trouver son chemin dans Adventure.
Je te réponds beaucoup trop tard déso La comparaison avec les médailles n'était pas censée être one-to-one avec les upgrades ou juste chercher son chemin dans SA1, je vois bien que c'est pas la même chose (même si dans les deux cas tu es obligé de le faire pour finir le jeu), mais plutôt pour souligner que dans les deux cas tu dois explorer, et je ne vois pas comment on peut logiquement défendre l'exploration dans SA1 mais dénigrer la recherche de médailles, vu que c'est aussi de l'exploration. Ou alors t'avais déjà compris ça comme ça, auquel cas, aucune idée de pourquoi tu trouves ça fallacieux.
Excellente vidéo ! Tes analyses sont toujours ultra pertinente et réussissent à me socher comme d'habitude. Je ne regarde pas beaucoup de critique de jeu sonic donc je ne sais pas si c'est un point récurent, mais je trouve ça génial que tu donne ton avis/analyse les chansons des jeux. Étant quelqu'un qui a suivie des classes de critiques des arts vivants, beaucoup d'entre elle se sont focalisée sur la musique qu'on pouvait retrouver dans différents média et qu'il était important de s'y attarder au lieu de les considéré comme de simple élément de décors. C'est de loin mes parties préférés car j'ai beau ne pas trop m'y connaitre en level desing ou en gameplay, mais je suis vraiment heureux de savoir qu'on relève ce genre d'éléments. Trouverais tu cela intéressant de parler plus en profondeur de ce genre de thème ou ça s'éloigne trop du principe de ta chaîne ? Petite aparté également, je fais probablement partie de ceux qui retiennent les moments ''''fort'''' de tes vidéos. Je tiens mon avis sur le fait que certains de ces vidages de chargeurs sont parfois inutile et désagréable (comme certains passage de ta vidéo sur Métal Gear Rising) mais, comme tu dit dans ta vidéo sur pokémon Scarlet/Violet, tu t'exprime ainsi et grand bien te fasse. Même si ils sont minoritaire, ça n'empêche pas que ces moments ou tu ''détruis ce putain de jeu'' soit plus fort, ressorte plus, reste dans la tête des gens pour des raison diverse et varié. Encore une fois, même si ces moments sont présents, il passe en dessous de la qualité global de tes critiques. Keep it up Big Guy !
Un Immense merci Arkausey pour cette critique! Sonic Adventure est mon Sonic préféré et sa me fait plaisir de t'entendre en parler que ça soit en mal ou en bien! En effet, le jeu a certains défauts qui me font crisper ce qui fait qu'il est loin d'être le meilleur, pour autant c'est mon préféré juste car j'adore son atmosphère, ses musiques et certains bons aspects du jeu. Tes critiques sont très justes et je les adore! Continue comme ça!
Là je sens que je vais passer un bon moment ( 3h de contenu ) devant cette vidéo, j'ai hâte d'arriver à la partie où tu expliques les mécaniques. Comme d'habitude j'admire comment tu mets à chaque fois des mots sur ce qui fonctionne ou pas et pourquoi tout en prenant compte le contexte du jeu et ce qui a été fait avant / après et les explications du level design sont toujours aussi intéressantes et plaisantes à entendre avec leur clarté , je comprends vraiment ton propos facilement et c'est un bon travail de vulgarisation que tu fais. Bref ça promet du lourd et je ne neglige pas les autres parties juste je n'ai pas les outils pour émettre une remarque dessus comme le scénario par exemple et la musique, je sais reconnaître une bonne ost mais pas expliquer pourquoi ça l'est et tout les instruments qui rendent cela superbe , je n'ai pas les connaissances de Silver malheureusement qui fait un super taff dessus. Edit : Apres le visionnage complet , mon avis sur ce que j'aime dans tes vidéos ne changent pas par contre tu m'as appris plein de truc sur la version PC , j'avais essayé de découvrir le jeu il y a 2 ans mais j'ai pas eu la foi de continuer surtout avec le niveau d'Amy où j'ai arrêté car c'était trop lent pour moi ( je n'ai pas fait le reste par manque de temps ) , en tout cas c'est toujours au top l'explication de l'histoire de chaque perso avec leur gameplay et l'analyse musical que je trouve intéressante, je pense que tu es un des seul à le faire à ma connaissance , ce que je retiens de la video sur Adventure c'est que le jeu est vraiment une fondation comme tu le dis même si c'est pas ma tasse de thé , je respecte ce qu'il a apporté à la licence
Oui mais c'est pas comparable, c'est du comique de répétition, de la caricature, alors que dans le jeu, le fait que les histoires répètent les mêmes scènes est 1er degré """censé""" être un bon point
Ayant passé plusieurs centaines d'heures sur SADX (et encore plus sur SA2B) pendant mon enfance / adolescence, je suis d'accord avec toi sur la quasi totalité des points abordés. Je ne suis juste pas d'accord pour la partie concernant Tails. J'adorais faire ses niveaux car j'essayais de toujours trouver les passages les plus courts et les plus rapides pour les terminer. Et comme il peut voler, on peut toujours essayer de trouver des routes différentes. Et le fait qu'il faille aller plus vite que Sonic impliquait qu'on connaisse les niveaux sur le bout des doigts (ce qui est faux car même en jouant mal, il est très difficile de perdre la course). Après, c'est vrai que scénaristiquement il n'apporte rien. Mais c'est cool de jouer un personnage qui vole. J'ai adoré ce jeu, ainsi que sa suite, car ce sont pour moi des épisodes où on dirige "vraiment" Sonic et ses amis, à la manière d'un Mario (un Mario qui court très vite certes). Dans Sonic Heroes et Shadow the hedgehog, cela reste correct même si ça glisse un peu. Par contre après ça, ils ont donné une physique très étrange à Sonic, avec des sauts trop rapides (alors qu'ils sont plutôt "floaty" dans les Adventure et Heroes) et une accélération très étrange, bref une physique très désagréable. C'est probablement la nostalgie qui parle car je sais que ces jeux ont extrêmement mal vieilli (pas autant qu'un Goldeneye, mais plus qu'un Mario 64), en tout cas bonne vidéo, hâte de voir la critique sur SA2B ✌️
Hello , Alors déjà , énorme bravo pour le taff accompli . Analyse bien montée et rythmée pour une vidéo qui se laisse regarder jusqu’à la fin sans ennuie , c’était nickel , encore bravo . SA n’était pas mon 1er Sonic , j'ai commence par le 1 sur megadrive et depuis c'est mon héros de jeux vidéo préféré , bien loin devant Mario , que je trouve trop "plat" par rapport au herison . Aujourd'hui j'ai 33 ans ( comme Sonic d'ailleurs si on prends pas en compte sa pseudo apparition en tant que porte clé dans le jeu de course dont j'ai oublié le nom ), je garde et garderais toujours un souvenir ému de ma découverte du jeu sur ma dreamcast , je savais déjà a l’époque que le jeux avait des problèmes sans vraiment voir lesquels , mise a part Amy et Big et tu as su mettre des mots sur ce que j'avais entrevus a l’époque. Même si je préfère SA2 ( je sens que je vais prendre chère lors de la prochaine vidéo ^^' ) , je ne comprends pas quand tu dis que SA n'est pas un mauvais ni un bon jeu et qu'il n'est pas a mettre au panthéon des jeux Sonic. Pour toi , SA est quoi ? juste "ok tier" ? Je sais que les cinématiques sont nulles , que seulement 3 histoires valent le coup et que le jeux recycle beaucoup de ces environnements mais de la a le classer même pas en "bon" me semble un poil excessif , je demande pas un "excellent" ni même un "très bon" mais je pense qu'au vue des qualités du titre , il n'as pas démérité et qu'il doit faire partis du panier haut des jeux Sonic . C'est surement la nostalgie qui parle et qui risque de hurler pour SA2 😅mais , même si je leur reconnais des défauts que les jeux suivants n'ont pas forcement , ils resteront supérieur aux autres , pour moi. Je commente très rarement mais je te redis bravo pour la vidéo , j'ai replonge 25 ans en arrière avec plaisir 😁 Je force un peu mais soit pas trop dur avec SA2 .....steuplé 🤣
Merci d'avoir regardé déjà Je sais que ma conclusion n'est pas conclusive ironiquement, mais du coup oui le jeu est ok/moyen La partie de Sonic est top, mais le reste est du recyclage en moins bien ou juste mauvais comme Big C'est vraiment compliqué à juger, je trouve ça acceptable de dire que le jeu est juste bon sans plus en fonction de notre affect avec, mais pour moi trop de parties ne sont pas à la hauteur
Dire que Sonic adventure 1 est le meilleur jeu Sonic en ne montrant que des extraits du parcours de Sonic, c'est du même niveau que dire qu'Alien vs Predator est le meilleur jeu de la Jaguar en ne montrant que le gameplay du soldat, ou dire que GTA San Andreas est le meilleur GTA en ne montrant que les 3 premières heures de jeu (quand on est dans la ville de départ) alors qu'après on doit subir des trajets de plus kilomètres parsemés de vide entre chaque mission, des missions qui nécessitent d'avoir accumulé beaucoup d'argent avant de pouvoir les lancer, la mission où on doit améliorer notre apnée en faisant du surplace sous l'eau comme un couillon, ou encore les missions du gars avec ses jouets en forme d'avion.
Petite précision : le signal d'alerte fait a la guitare n'est techniquement pas fait avec un mix mais avec un vibrato, une tige se fixant sur la table de la guitare électrique en faisant un glide d'une avec le Floyd rose (un vibrato très utilisé dans le métal et relou a configurer) pour avoir cette effet je sais pas comment expliquer ça sans exemple plus visuel mais après maintenant c'est possible de faire la même chose il suffit mettre l'octave de la loop du riff a 12 (donc l'octave) et de faire une automation et de faire un fade in a 100 pour passer d'une octave au dessus, si tu utilises un midi ainsi qu'un one shot le résultat sera le même mais le process sera différent et t'as deux moyens pour faire ça tout d'abord la plus simple tu met une note au dessus de ta note de base donc par exemple c 5 tu met la note que tu dois glide donc c 6 et la durée peut dépendre de ce que t'as envie de faire, l'autre moyen est difficile et tu dois faire manuellement si t'as pas de controlleur midi via des évents de pitch (la tonalité en gros
Les vidéos d'Arkausey : 20% de critique 80% de Pré-defense contre les futurs personnes qui ne vont pas être d'accords avec lui. Continue je kiff tes vidéos.
Blogpost de ma life, attention c'est long: Il y a 20 ans, Sonic Adventure 2 Battle était mon premier "vrai" Sonic. Je l'ai adoré et poncé dans tous les sens. Quand DX est sorti, je l'ai détesté. P'tit moi de 12 ans comprenait pas où aller, je trouvais les graphismes moches etc... J'ai ragequit. Il aura fallu attendre 20 ans pour que je décide de lui redonner une chance mais en utilisant Better SADX (notamment grâce à la vidéo de Cybershell!). Ça a complètement changé ma vue du jeu et j'ai adoré y jouer malgré les problèmes de gameplay d'Amy et Big! Cela dit tu as raison, le plaisir du jeu n'est pas le même car utilisation de mods et je ne peux ignorer les défauts de l'original. Sinon, hâte de voir la partie sur Adventure 2 car mon point de vue a totalement changé, et pas en bien. Je peux plus blairer SA2B. Une vidéo masterclass que j'ai adoré voir du début à la fin. T'es un des rares TH-camur français que j'adore regarder car le rythme des vidéos est très bien géré et t'as une voix agréable (no homo). Un gros big up à la vanne sur le recyclage de Tails faite avec brio à 1:44:19. J'ai bien rigolé :) Continue chef.
20:40 Pour moi si les gens disent juste que c'était la première fois, moi je dis "OK, je peux comprendre" mais si certains disent que c'est uniquement parce que c'est sorti sur Dreamcast, j'avoue que là, je comprends un peu (ce n'est qu'une façon de parler) moins...
Des vidéos si longues..ce mec arrive a donner 100% des points négatifs comme positifs, le nombres de fans comme moi qui aimerais faire des vidéos pareils pour réussir à exprimer la passion est assez grand mais on a pas tous un pc ou autre et voir que quelq'un prend autant de temps pour parler de ces jeux dans autant de détails me fait énormément plaisir (par contre c'est fou comme ce que tu dis dans les vidéos Sonic sont du même avis que les miens que ce soit dans le lore le gameplay et surtout les musiques de cette licence ça me donne envie de participer à une création vidéo-ludique comme ça.)
Superbe vidéo, vraiment un taff exceptionnel à été fait et ça se voit ! Hâte de voir tes prochaines analyses, c’est vraiment plaisant de se poser devant 3h de vidéo aussi plaisante à regarder j’ai pas vu le temps passer, merci pour le contenu !
en tant que personne qui a grandis avec SADX (le portage de 2004 sur un pc de l'époque, donc j'ai eu moins de bug) j'ai beaucoup apprécié ta vidéo. ça m'a fait même découvrir de nouveaux bugs et a quel point Sega nous respecte encore moins niveau portage. oui faut pas se voila la face sur SA, le jeu a posé les bases et a eu la malchance d'être ambitieux et indécis à la fois, la présence de big est surement une pub caché pour Sega bass fishing qui allait sortir un an plus tard, mais de la à l'imposer autant et faire un mode a part comme avec Gamma
J'ai jamais compris les gens qui utilisent l'argument de "fallait être à cette époque pour bien apprécier le jeu". Je suis né vers la fin de l'ere PS1/N64 et ça m'a pas empêché d'adorer des jeux sortis avant ma naissance ou même d'autres époques videoludiques comme celle de la SNES ou même la NES. Concernant mon avis sur Adventure 1, ma première expérience était une grosse déception puis l'avoir refait dernièrement je l'ai mieux apprécié mais n'est pas un de mes Sonic préférés bien que je le respecte je préfère toujours Adventure 2. Sinon très bonne vidéo et hâte de voir ton avis sur Adventure 2 qui est mon opus préféré.
1:03:51 Et ba non parce que Sonic 3d Blast q(≧▽≦q) Hormis ça, c'est une excellente vidéo et la plus longue si on prend pas en compte les deux vidéo sur Metal Gear Solid Revengance + DLC. Je ne connaissais pas du tout Sonic adventure pour être honnête et grâce à la vidéo, je me suis mis à l'acht...[l'émuler] donc, merci ark car le jeu est vraiment sympa. Maintenant, à quand la vidéo sur "Repose toi putain c'est quoi ce travail de Zinzin"
Hophophop a ton tour de faire une vidéo sur ce jeu reviens a tes origines au lieu de faire comme shizzle un virage full drama a 200% c'est auto destructeur pour son moral comme style de vidéo
La vidéo a beau être long (hier soir et ce matin quand même) la longueur est justifié très bonne comme dab GG PS: tu mérite tellement plus d'abonnement avec ton montage et tes arguments détaillées
Petit com avant de voir la vidéo, j'ai fait le jeu à 100% ya 3 jours, et ouais le jeu a mal vieilli, je c'est pas combien de fois la caméras ma casser les burnes, mais le pire c'est le gameplay de amy, big et tails que je trouve inintéressant aux possible. je vais même pas parler des missions à la con dans les adventure field, surtout 2 mission en particulier, la 53 et 54, pétage de câble assuré. 😂 Allez, c'est parti pour 3h de teste. Edit: superbe teste, ta parler de tout les aspects du jeu et le rythme de ta vidéo est super j'ai pas vu les 3h passé, hâte pour adventure 2😊 que je trouve plus chiant à faire à 100% que adventure 1, même si il est meilleur.
Excellente vidéo, très objective d'un bon jeu aux nombreux défauts. J'apprécie tout particulièrement l'accent que tu as mis sur l'ost du jeu qui en plus d'être très intéressante m'a beaucoup marqué à l'époque
Un de mes favoris celui-ci. Et pourtant je l'ai découvert très tard aussi (j'ai refait le jeu en janvier) donc pareil j'ai pas de nostalgie sur ce jeu. Et effectivement, les mods sont indispensables pour pouvoir jouer au jeu dans de bonnes conditions à cause du mauvais portage (j'ai joué à la version steam). En tout cas bonne vidéo et malgré ce que peuvent dire les gens, tu es ouvert d'esprit parce que je me souviens tu avais dit que Adventure 1 est "médiocre" et aujourd'hui on a une vidéo sur le jeu, c'est beau 😂. Mais je respecte tes avis sur le jeu qui sont ma foi cohérente. hâte de voir ta vidéo sur Adventure 2 parce que avis perso j'ai mieux aimé le 1 (si des gens me frappent pour avoir dit ça je m'en fiche 😂). Après tout j'ai bien aimé le jeu dans sa version "moddé" sur steam.
Merci pour cette vidéo masterclass (comme toujours finalement 😊). Personnellement, j'adore Sonic Adventure (DX), c'est un jeu que j'ai découvert quand j'avais 7 ans en 2011 sur PS3 (le facteur nostalgie étant bien présent, mon avis est donc biaisé par défaut). Mais comme tu le soulignes, il ne faut pas ignorer ses défauts, car ayant refait le jeu en 2022 sur PC, j'ai certes passé un très bon moment sur le jeu mais les défauts de ce dernier (que tu cites tout au long de la vidéo) m'ont bien fait comprendre que la nostalgie y est pour beaucoup et que le jeu est loin d'être irréprochable. J'ai également grandi et pris en maturité, mon analyse des jeux vidéo s'est aiguisé au fil des années et après avoir joué à des tas d'autres jeux Sonic et d'autres licences je m'en rends d'autant plus compte et comprends tes arguments positifs et négatifs. Sache que je respecte à 100% ton avis sur le jeu ainsi que tes arguments et j'espère que tu metteras autant d'investissement dans ta vidéo sur Adventure 2 (Battle), car je te remercie encore d'avoir autant pris le temps de faire une vidéo sur ce jeu très cher à mon cœur et de le décortiquer dans tous ses aspects pour en faire ressortir le bon comme le moins bon. En bref j'aime Sonic Adventure (DX) de tout mon cœur tout en sachant reconnaître les qualités et défauts. P.S : La vanne sur la casquette à l'envers m'a bien fait rire si tu vois ce que je veux dire 😉. Je sais que tu as déjà ton planning de vidéo ajustable d'établi mais je te recommande vivement de jeter un œil sur la série Sonic X (surtout la saison 3). Ah oui et Adventure DX est objectivement mieux que Sonic Forces il n'y a pas de débat sur ce point. Voilà bisous ❤.
je viens de finir la vidéo et comme d'habitude, gros GG incroyable tout le taff et le temps mis dedans, on se laisse absorber dans les 3 heures et on ne les voit pas passer, ton argumentation est comme d'habitude ultra intéressante et je connais maintenant les points forts et faibles de ce jeu que je ne connaissait que de nom et de réputation nostalgique. merci beaucoup j'ai adoré !
Très belle analyse, je fais parti des enfants des années 90 qui ont grandi en jouant à Sonic Adventure DX et Sonic Adventures 2 sur Gamecube, évidemment j'adorais ces jeux et je les défendaient corps et âme, seulement le gosse à grandi et avec mes yeux de trentenaire les défauts comme les qualités des Adventures me sautent à la gueule, ça reste des jeux de mon enfance, que j'aime toujours autant, cependant quand je vois Unleashed, je peux pas m'empêcher de me dire que sur certains point il fait mieux, je peux dire la même sur Heroes, et si 2006 n'avait pas été baclé, il aurait fait mieux. Les 2 Adventures restent quand même des jeux de mon enfance, avec des qualités très généreuses qui arrivent à masquer les énormes problèmes de ces jeux. (coucou Big dans Adventure 1, et les derniers niveaux de Knuckles et Rouge dans Adventure 2 pour ne citer qu'eux.) Merci beaucoup pour ta vidéo ! ça fait plaisir.
Excellente critique, fine, détaillée et surtout détachée ! Je suis heureux que tu combles cette partie peu exploitée du TH-cam français sur les jeux Sonic. J’attends avec impatience chacune de tes vidéos, particulièrement celle qui traitera d’Unleashed comme beaucoup de personnes ici je crois savoir. Un subtile mélange de joie et de craintes, te sachant cruellement cartésien et doté d’une argumentation redoutable. Néanmoins, je t’adresse toutes mes félicitations pour le travail que tu as réalisé jusqu’ici, et puisses-tu continuer à produire de tels contenus. Bien à toi,
Hate de voir ta critique sur Adventure 2, j'ai moi aussi préféré mon expérience de jeu sur sonic Adventure DX et je suis curieux d'entendre tes arguments
très bonne analyse, vidéo très complète, je m'attendais pas à ce que tu sois si nuancé (notamment à cause du début de la vidéo de generations) je partage totalement ton point de vue sur la globalité du jeu, mais je suis pas vraiment d'accord avec ce que tu dis sur le gameplay de sonic, il est bon, mais à haute vitesse, sonic est un peu incontrôlable (ça ce voit surtout dans la fin de windy valley ou c'est carrément impossible d'avancer en ligne droite) je trouve que ce problème est partiellement réglé par SA2 mais les contrôles à haute vitesse reste trop sensibles à mon avis... Je suis aussi d'accord sur la mauvaise foi des gens sur le werehog, ça vend SA1/2 comme des banger intouchables alors que tu joues sonic que environ 1/3 du temp de jeu totale, mais dès que c'est sonic unleashed qui fait ça, c'est tout d'un coup devenu mal... la mauvaise foi de cette communauté me surprendra toujours autant... mais en tout cas très bonne vidéo, hâte de voir ce que tu vas dire sur SA2 ;)
Encore une super vidéo, c'est vraiment du très très bon boulot et le taff derrière est MONSTRUEUX. Gros GG ! J'ai particulièrement aimé les pointes d'humour dans la critique, je trouve que ça ressort un peu plus que dans les autres vidéos. Bon courage aussi avec le harcèlement que tu risques de subir, y'a de grandes chances que ça arrive et j'imagine que tu t'en doutes. Après tout, tu as osé dire que Sonic Adventure n'était pas un jeu PARFAIT, tu es donc un hater de la licence et ton avis est désastreux, c'est du grand n'importe quoi ! Pas vrai ? Surtout que Sonic Adventure est beaucoup plus populaire que les autres jeux que tu as critiqués, ça va faire son petit bruit. On va (encore) avoir droit à d'énormes inepties et autres insultes, faudrait pas que ça devienne une habitude. Je pense quand même que tu dois être rodé face à ça (hmm hmm Pokémon hmm hmm), mais du soutien ça fait pas de mal. Force à toi !
Je viens de capter que tu n'as que 20k abonnés c'est quoi cette abomination ?! Je vais faire part et faire passer le mot à quelques copains qui vont adorer ton contenu et ton franc parlé !
Quand je vois une vidéo de 3h d'un mec réellement passionné et que derrière je vois le dédain de certaines connaissances qui apprécient SA et qui n'ont même pas pris la peine de finir la vidéo et aller jusqu'à t'insulter de je me dis que les gens se rendent clairement pas compte du travail investie. Pourtant si ils l'auraient regarder entièrement ils se rendaient compte que tes avis sont beaucoup plus nuancé que ce que ton personnage laisse a croire, qu'on soit d'accord ou pas avec toi ou pas sur le fonds de la vidéo.
Enfin un mec qui reconnait la qualité qui fait de lui pour moi le meilleur Sonic 3D au lieu d'en faire son défaut, la maniabilité ultra permissible de Sonic. Pas de couloir, ici on peut tout shorcut et oui Dash Attaque les monstre c'est pas Rompiche de dingue. Légit tu m'a expliquer le scénario, moi je voyais un anta stylé Frame 1 et ça me suffisait mdr. C'est dur à admettre mais ouai le jeu est daté, aucune cinématique n'a d'impact hors la fin, même Metal Gear Solid PS1 à pris 0 ride dans ses cinématique. Et on est d'accord jouer les autre perso c'est une putain de purge. Une des raison que le 1 est mieux que le 2 car on peut prendre une save qui termine les autre histoire et tout comprendre, pas connu enfant mais très utile pour la new gen. Par contre pour les hub certes il y a peu à y faire et le guidage est à chier mais même dans cet état, ça faisait du bien de chill après un niveau. Dans les nouveau jeu les anta donne pas envie, le scénario est aussi quata que ce jeux voir pire, et tout ce que tu as après un niveau plateforme de merde où t'as passer ton temps à dash attaque c'est un menu... C'est pas gamechanger mais avoir des moment de flottement avec ton perso c'est giga agréable encore plus quand le jeu te gonfle. Au top la vidéo comme d'hab.
D'où les nouveaux jeux ont de mauvais scénarios et antagonistes ? Désolée mais par "nouveau jeu", j'entends Frontiers et Dream Team et ces 2 jeux ont d'excellents scénarios (l'un étant meilleur que l'autre mais vu que c'est un jeu mobile, c'est justifié que l'intrigue soit plus simpliste). Et les antagonistes ? Excuse-moi mais l'un d'eux est Eggman, donc c'est automatiquement intéressant, et l'autre... on parle bien de l'entité qui n'a pas de vraie forme car elle se base sur la vision de la mort vue différemment par n'importe qui ? Oui, bien sûr, ça donne vachement pas envie... Et si par "nouveau jeu", tu parles seulement de tous les jeux sortis après Adventure, bah... c'est seulement à partir de Colors et jusqu'à Forces que ta remarque concernant les scénarios catastrophiques et les antagonistes peu intéressants est vrai. Frontiers et tout ce qui est avant Colors ont de vrais antagonistes attirants et intéressants (Mephiles, Merlina, Erazor Djinn, Black Doom, Metal Overlord, Imperator Ix, Eggman Nega). En plus c'est très hypocrite de ta part, toi qui fais partie de ceux qui disent que l'histoire dans un Sonic c'est pas important (une connerie vieille comme le monde), pourtant dès que t'en parles c'est pour les descendre. Comment tu peux juger quelque chose que tu as délibérément tenté d'ignorer par pure flemme ou par déni pour ne pas reconnaître son importance qui existe bel et bien ?
@@maryafantalia4357 T'as déjà jouer à un vrai jeu avant de calquer ces notion à Sonic ? Car si t'as bien lu moi je cite metal gear donc je suis tres exigent. Puis on parle de vrai jeu et toi tu parle de jeu mobile ? Si Eggman est plus le main Boss hors jeu 2d c'est qu'on s'en fiche, il a le meme role que Bowser. Et t'aura beau faire des pavé sur le boss de frontière à la fin son design est aussi bâclé que le jeu lui meme, donc osef c'est pas Shadow. D'ailleurs j'ai pas dit des méchant intéressant mais qui "donne envie" en gros qui ont un exellent charadesign, d'ailleur être intéressant veut pas dire que c'est bon donc encore une fois osef. S'il serait si marquant la sonic team se serait pas priver de les teaser lors des promo parmi les méchant de Sonic Force... Y a quoi de hypocrite mdr tu crois que Sonic comme Mario a eu du succès pour son scénario ? Si le gameplay est lourd comme Adventure et que la carotte du boss est stylé on joue. Si le gameplay est mid comme adventure 2 mais que l'exellente écriture de l'anta en combat et dans l'histoire est la, on joue. Sonic à jamais eu d'excellent scénario mais fu un temps il avait des méchant qui vendais les jeux à eux seules, qu'il face au moins ça. Bref joue à des bon jeu mdr et compare les à sonic sa te changera
@@shamankai2084 Toujours aussi arrogant, comme à chaque fois que je te croise. On voit que t'as capté 0 truc sur le design du boss de Frontiers, le boss n'a PAS de forme, la lune c'est juste une façade, ça a été fait avec recherche, si c'est une lune, c'est car la lune est un symbole de la mort, confirmé par le directeur du jeu donc c'est logique pour une entité dont la forme se base sur la mort. Tu vois, quand on fait des recherches et qu'on se renseigne bien, on devient carrément plus intelligent, c'est fou, hein ? J'aurais jamais cru... Est-ce que, à un moment donné, dans ton petit cerveau, tu as essayé de te dire que la franchise Sonic pouvait être aimée pour autre chose que le gameplay ? Genre, j'en sais rien, pour ses PERSONNAGES ? Et leurs AVENTURES ? Contrairement à Mario, les personnages ont tous leur propre personnalité et histoire, et toutes les histoires diffèrent entre elles, ce n'est jamais la même chose, jamais le même endroit, et on a carrément des nouveaux persos à presque chaque nouveau jeu, donc ça se compare clairement pas à Mario. Sonic (le perso), tout le monde s'est attaché à sa personnalité. Est-ce que les gens se sont attachés à Mario pour son personnage ? Non, donc déjà, les 2 jouent pas dans la même cour. Si t'as bien écouté la vidéo, ça dit bien qu'Adventure est le premier jeu où la franchise Sonic a commencé à se focus sur l'histoire, et que tout est mis en place de sorte qu'on ressent le fait de vivre une aventure, et ça s'est amplifié par la suite comme on peut le voir. La franchise Sonic n'a jamais eu d'excellents scénarios ? Vraiment ? Tu vois, tu ne fais que renier l'importance de ces histoires, tout ça pour te donner une raison de les rabaisser. S'il te faut des exemples pour contredire cette idée reçue débile, en voici : Frontiers, Dream Team, Black Knight, Secret Rings, les Riders (à part le 3e), Chronicles (qui est un putain de RPG, bien sûr que c'est important), et les Adventure en question. Toutes ces histoires qui se déroulent dans des univers complexes, fantaisistes et variés tout en employant des thèmes comme la mort, le courage, la détermination, la confiance, l'amitié, l'amour, tout ça, mais bien sûr, ça c'est rien du tout, pas vrai ? On voit bien que t'es dans le déni, tu n'admets pas que Sonic est capable d'avoir des histoires engageantes qui remettent les gens en question. Reconnaître l'importance du scénario dans un Sonic, pour toi, c'est aussi facile que de soulever des montagnes. Pas besoin de me dire que t'es exigeant, je l'ai bien compris, et c'est pas juste de l'exigence, c'est du caprice. Mais faut bien l'admettre mon grand, les personnages dans Sonic n'existent pas juste pour être joués. Ils existent pour qu'on s'attache à eux et pour qu'on vive leurs aventures, et il va falloir l'accepter, au lieu de rester dans ce déni de rejeter les histoires de Sonic juste parce que des gens comme toi refusent d'ouvrir leur cerveau.
@@Quelquun-v4g Un gameplay de jeu mobile est pas innovant ou ergonomique, il cherche juste à être jouable au tactile. Donc oui ça change beaucoup. Tu vas pas mettre 60 balle dans un jeu mobile et c'est pas pour rien mdr
j'ai pas encore vu la vidéo mais juste ne voyant le temps de la vidéo je savais que j'allais passer du bon temps merci Arkausay pour ces poulets succulents que tu nous sorts
je suis un big fans des jeux sonic, sonic adventure fut mon introduction à cette licence qui m'as accompagné toute ma vie et ta vidéo est un PTN DE BANGER
En tant que fan de Sonic,je ne peux que te féliciter pour tout le travail effectué dans cette analyse.On voit que tu y a mis du temps,de l'énergie et de l'investissement dessus! (Et bcp de frustration aussi vu que t'as du jouer à des phases de jeu qui étaient frustrantes😅).Ça fait du bien de voir quelqu'un d'honnête qui dit toutes les qualités mais aussi TOUT LES DÉFAUT d'un jeu parfois surcoté .Merci à toi Arkaussey de ramener les gens sur terre quand il le faut et de toujours dire les termes!👍🏾 Continue comme ça !😉👌🏾
Très bonne vidéo, je suis heureux d'enfin voir quelqu'un faire une critique juste, détaillé et solide sur ce jeu. Maintenant, il y a des rumeurs sur un potentiel remake du jeu ainsi que sa suite et je serai curieux de savoir qu'est-ce que tu pourrais conseiller comme changement majeurs au devs si ils voyaient ta vidéo?
J'écris ce commentaire en étant que a 43 minutes dans la vidéo, mais pour le moment je la trouve très bien, même si ça me surprend toujours d'entendre à quel point les gens peuvent être en désaccord avec des faits objectif expliqué dans ta vidéo. Pour le moment je suis globalement d'accord avec tes avis sur le jeu, même si j'ai tendance à diverger sur quelque points, comme par exemple préférer faire un truc non innovant mais 100% fonctionnel au lieu de favoriser la prise de risques. Bien évidemment ça reste a nuancer faudrait pas non plus tout excuse avec un tel avis. J'ai aussi assez hâte de te voir faire une vidéo sur Sonic Adventure 2 (préférablement battle) car je suis clairement biaisé même si j'arrive a décerner certains potentiels défauts (comme les phase de mech qui sont franchement lentes même comparé à gamma de DX). C'est un jeu que j'ai énormément apprécié lors de mon enfance contrairement à DX que je n'ai découvert que il y a quelques années et donc sur lequel je suis capable d'être plus facilement critique. J'aimerais aussi savoir si tu aura un jour l'intention d'aborder le sujets des mods sur une vidéo à part entière car comme tu l'évoque j'ai l'impression qu'un bon nombre de gens considère les mods comme partie intégrale de l'expérience de base offerte par le produit vendu.
"Sur le terme Dr. "Robotnik", ce n'est pas une erreur, mais plutôt une transition de l'époque entre le nom occidental et celui du Japon. Il y avait deux noms différents pour le personnage à cette période : Eggman au Japon, et chez nous ainsi qu'aux États-Unis, Sonic est à l'origine du surnom "Eggman" (ou "tête d'œuf" en français, mais cela n'a jamais été réutilisé). Son vrai nom est Robotnik... Si tu avais joué en version anglaise, tu aurais compris que les sous-titres sont calés uniquement sur la VA. Même si je peux t'accorder que les sous-titres français ont persisté à l'appeler "Robotnik" alors que même en version anglaise, le jeu mentionnait bien "Eggman". C'est d'ailleurs pour cela que la version française de Sonic X a conservé "Robotnik" et non "Eggman". Il a fallu attendre Sonic Generations en 2011 pour entendre une version française utiliser "Eggman". Effectivement, le jeu est japonais, mais Sonic est développé principalement pour le public occidental. Dès Sonic Adventure 2, le lore est le même pour tout le monde : Eggman s'appelle en fait "Robotnik", mais à cause de Sonic, tout le monde a adopté son surnom, même "Eggman" lui-même (il l'explique dans les mémos de Sonic Frontiers). Et pourquoi depuis Sonic Adventure 2 ? C'est tout simple : le grand-père d'Eggman s'appelle bel et bien Gérald Robotnik !
Sonic a beau avoir été créé pour plaire aux occidentaux, il dégage beaucoup plus une aura japonaise qu'occidentale. À la limite on peut croire qu'il vise les fans occidentaux d'anime au vu des types d'histoires et des designs des persos qui ressemblent beaucoup à des persos d'anime (les expressions et les yeux des persos, en particulier dans les scènes CGI post-Heroes). En plus il s'avère que le design moderne de Sonic, créé par Yuji Uekawa, a été inspiré par le style d'Akira Toriyama, le créateur de Dragon Ball (comme quoi les Émeraudes du Chaos et les Super formes ne sont pas la seule inspi). En plus, vu Frontiers, qui est spécifiquement dit avoir été créé pour reconquérir le public japonais, on dirait que ce n'est plus entièrement le but de Sonic de viser l'Occident. Et à vrai dire, c'est mieux en soi, Sonic est à son meilleur quand il est de nature japonaise. Bon en vrai sinon pour le nom d'Eggman, je dois admettre que c'est un peu dommage que ce soit Sonic qui soit à l'origine de ce nom, ça fait vraiment passer Sonic pour un moqueur plutôt qu'un simple gars confiant mais avec un grand cœur.
@antalia8614 ah nan mais t'as carrément raison, après moi je me concentrai seulement sur le passé du hérisson ^^ j'avais oublié ce changement de cible.
@@Fabchaotix Pas de souci :) En vrai, la seule chose que les occidentaux devraient avoir à faire avec Sonic, c'est le doublage, car les doubleurs anglais des personnages ont tous fait un bon boulot (rien à carrer des fans qui aiment bien les rabaisser ou se chamailler sur lequel des 3 est bon). Mais ils devraient se contenter de juste doubler les dialogues traduits du japonais. Et on a aussi Ian Flynn, mais son talent vient du fait qu'il reprend la nature japonaise de la franchise (en dehors de l'ère Pontaff qui l'a balayée) et il reprend le lore instauré par l'équipe japonaise qu'est la Sonic Team. Il base ses créations et son écriture sur ce que la franchise a fait avant. En plus, en vrai, Ian Flynn a beau avoir été reconnu pour Frontiers et tout, il n'a été le réel auteur que pour les dialogues. L'histoire et son déroulement ainsi que le lore ont été conçus par Morio Kishimoto, qui a seulement traduit les dialogues de Flynn en japonais plus tard.
@antalia8614 Oui, d'autant plus qu'il n'y a plus aucun intérêt à réécrire l'histoire pour nous. Normalement, les wagons ont bien été raccrochés. Arf, Ian Flynn... je l'aimais bien au début, mais son obsession à vouloir nous faire gober qu'on n'a vu que 6 mois de la vie de Sonic, je commence à trouver ça vraiment absurde... Ça casse pas mal l'imaginaire des fans. J'aimerais vraiment qu'il se concentre seulement à écrire pour la suite sans chambouler tout (et ses tweets absurdes sur Sonic Prime m'ont aussi bien énervé... On dirait qu'il nous a fait un "take this stick"... Pour ensuite se justifier en disant que c'était nous qui ne comprenions pas... Dans ce cas, pourquoi parler uniquement de Sonic Advance 3 pour justifier le placement chronologique... Il faudrait être précis au lieu de nous prendre pour des ânes) Ouais j'avoue je suis un peu salé sur Flynn, mais j'espère être agréablement surpris par la suite... 🤞
@@Fabchaotix Pontaff a réécrit l'histoire de Forces pour les occidentaux et on voit à quel point c'est pire que la version japonaise qui n'est pas mauvaise mais ne change rien au scénario vide de base. Mais même si le scénario avait été le plus épique possible, le simple fait d'avoir gardé Pontac et Graff aurait rendu l'epicness de Sonic Forces molle à cause des dialogues éclatés. Leur intention de faire un jeu mature était si grande que je ne sais pas comment ont-ils fait pour ne pas penser à retirer Pontac et Graff avant de commencer le développement. Ils y ont pensé pour Frontiers, et c'est bien, mais si l'intention est la même que pour Forces, alors pourquoi est-ce seulement 5 ans après qu'ils y ont pensé ? Je crois que cette excuse comme quoi la franchise Sonic ne se déroule que sur 6 mois était un moyen de justifier pourquoi les âges des personnages étaient statiques. Après, si on imagine que le début d'un jeu et la fin de son prédécesseur ont un écart faible (genre de seulement quelques minutes, heures ou jours), il est facile de se dire qu'ils se déroulent sur la même année. Mais il existe quelque chose qui faisait ça avec plus de sens : Sonic X. Les années dans le monde normal étaient des mois dans le monde de Sonic, ce qui explique pourquoi en 6 mois, Sonic et ses amis n'ont pas pris une ride, contrairement à Chris où il s'est écoulé 6 ans. Genre Sonic et ses amis n'auraient commencé à vieillir que si Chris avait eu 24 ans, car il avait 12 ans dans les 2 premières saisons et 18 dans la 3e. Si les jeux suivaient cette logique, cela expliquerait plein de choses. Mais je ne m'inquiète pas pour Ian Flynn à l'avenir. Ses 2 contributions vidéoludiques (Frontiers et Dream Team) ont toutes deux été très réussies (et la 3e qui sera sur l'histoire de Shadow dans le remaster de Generations pourrait nous étonner. J'ai hâte de voir ce que Black Doom va faire). Ma seule déception est qu'il avait prévu d'adapter l'arc Metarex dans les IDW voire carrément dans les jeux mais Sega a fini par rejeter cette proposition. Je pleure.😥
Ta chaîne youtube me fait apprécier Sonic. J'ai découvert Sonic avec color et après rush. Je toujours trouver la saga Sonic comme sympathiques mais la sa donne plus intéressé.
Toi t’es vraiment un bon c’est-à-dire t’es tellement humble j’aime beaucoup ta façon de jouer et c’est pour ça que je continue à te suivre et en plus tu es seul qui a dit que Sonic All Star Racing transforme est meilleur que mario kart. Ou en tout cas qui avait un potentiel !
En vrais tu chie sur sonic 2006 la dessus mais si je devais bien garder un truc (en plus des musiques bien évidemment) c’est bien le scénario, la partie Shadow est très bien écrite en montrant non seulement ce personnage comme ce qu’il était vraiment, a savoir un personnage qui se bat pour défendre l’humanité et non un perso dark et edgy (même si certain jeux montreront le contraire… mais pas 06) mais en fortifiant les relations entres les personnages de la team dark qui les montres comme une vrais famille, il y a la partie Silver qui est très touchante avec son protagoniste très jeune et naïf qui fera tout pour sauver un futur détruit quitte a faire un pacte avec le diable, sa relation avec Blaze qui donne sur une fin douce amère (d’ailleurs je comprend toujours pas, qu’est ce qu’elle fou dans le futur? Elle vient d’une autre dimension) et comment parler du scénario de 06 sans parler du meilleur méchant de la série, Mephiles, tout est génial chez lui, son theme (très menaçant et creepy), son écriture (un personnage qui aime voir souffrir les autres et qui préfère donc les manipuler pour son propre plaisir alors qu’il pourrait très bien le faire tout seul), sa voix (pour le coup que se soit japonais ou anglais, les deux doubleurs sont excellents), ses boss fight qui sont sympa et même son design est cool (alors que c’est juste Shadow un peu déformé… un peu comme une ombre déformé… ou malin ça) Enfin bref a pars la partie Sonic qui est bof (surtout répétitive enfaite, on sauve combien de fois Élise dans cette partie) le scénario de 06 est pour moi un des meilleurs scénario de tous les jeux Sonic confondus (en même temps vue certain jeux c’est pas compliqué… colors je t’aime beaucoup et tu es mon enfance mais qu’est ce que t’es con aussi j’emmerde ton remake « UlTiMaTe »)
moiii qui un fan de sonic jai adorer cette video et les autre bon pas tout encore mais quelque un jai ecouter et jadore bcp tes aviis et quii son vraiment objectif !!! continue comme sa ^^
Très bonne vidéo , excellent travail . Si je peux me permettre sur l'argument pour l'époque, il faut prendre en compte le fait que la 3 d à mis du temps à bien s'implanter. Je suis d'accord Mario 64 l'a très bien fait mais ça reste une exception et en grande partie toutes les bouses dont tu parle sont souvent du au fait que la 3 d était très mal maîtrisé. Qui plus est le pour l'époque permet de prendre en compte si le jeu innove ou pas car c'est sur que critiquer un jeu qui a plus de 20 ans sans voir ce qu'il à apporté pour la suite du jeu vidéo lui enlève de sa saveur
Merci pour cette vidéo incroyable ! Ayant refait le jeu récemment je me suis retrouvé à péter un plomb sur les niveaux de Amy et Big par leur lenteur. Merci pour cette analyse en profondeur d'un des jeux de mon enfance 🔥
J'ai beaucoup apprécié la vidéo, étant donné que je n'ai pas joué à Sonic Adventures, je ne compte pas rebondir sur les points qui sont évoqués. En revanche, je trouve ta section sur les critiques "pour l'époque" un peu simpliste. Bien que je suis d'accord sur le point de vue global qui est que l'âge d'un jeu ne détermine pas sa qualité, il faut aussi prendre en compte les restrictions de la console, de la manette, et des conventions de jeu de l'époque, ce qui peut mener à une baisse d'ergonomie pour aujourd'hui. Exemple pour les contrôles, les jeux de la génération dreamcast, PS1 ou N64 (une époque où le deuxième analog était peu développé), aucune convention n'était vraiment établie, ce qui mènera forcément vers une maniabilité moins précise que dans les standards d'aujourd'hui. De plus, même si je ne l'ai peu ressenti dans cette chronique, il est très compliqué de ne pas avoir un biais de comparaison avec les opus suivant, je suis content que tu te sois limité avec principalement Sonic Adventure 2, mais celà mêne quand même à une condradiction où tu juge le produit tel quel mais qu'en même temps tu le place en compétition avec ses suites. Je reste quand même satisfait de cette analyse et je salue l'effort considérable pour sortir une vidéo de cette qualité ! (bref, hâte de me faire cook dans la prochaine vidéo)
C'est un peu un hasard que j'aie pas fait beaucoup de comparaisons aux jeux suivants mais j'aurais totalement pu et ça n'aurait en rien contredit ma volonté de voir ce que le jeu vaut MAINTENANT. Comme je l'ai dit, si tu prétends qu'un jeu est le meilleur de sa licence, à l'instant T, il est par définition en concurrence avec les suivants, et aujourd'hui on peut pas vraiment faire comme s'ils n'existent pas. Je ne fais que me répéter mais oui ça arrive de faire mieux après qu'avant
32:15 VOILA ARK MERCI MILLE FOIS D'EXPLIQUER AU GENS QUE LA PROGRESSION DANS LES HUB WORLD EST UN CALVAIRE SANS NOM Le jeu te lâche comme ça sur les Map, il te laisse en plan et s'attend à ce que tu comprennes où aller ainsi que le chemin à parcourir + au endroit ou il faut récupérer les power-up + pour l'assemblage des pièces de puzzle qu'il dissimule sur 3KM de Large C'est précisément la raison pour laquelle je n'e lai jamais terminé Moi c'est le point qui me fruste le plus sur ce jeu Et puis perso je joue à Sonic pour le plateforming de qualité à haute vitesse, pas pour me prendre pendant 2H à essayer de comprendre ce que le jeu attend de moi, mais ce point ne regarde que moi (et surtout dans ce jeu l'exécution est catastrophique)
Malgres que Adventure/Adventure 2 soit mes jeux préférés, je ne peut qu'admettre que tu dit la vérité, et surtout, 3h de vidéo, franchement respect ! Hâte que tu nous fasse SA2B pour le coup (ta vu tu peut pas me frustrer malgres que ça soit MA licence 😂 jme tappe toujours des barres tellement t'es réaliste et des gars comme toi yen a pas sur TH-cam, continue !)
J'ai joué pour la première fois à SADX sur ma Gamecube il y a 1 an, je n'avais pas la nostalgie ni rien. Et j'ai kiffé ma partie, même l'aventure de Big était plutôt fun. Je trouve que SADX reste un excellent jeu malgré tout ses défauts
Concernant la durée, c'est surtout parce que le jeu a 6 histoires et 6 persos aux gameplays différents, et quand il faut tous les expliquer un par un de façon exhaustive, ça devient vite long. Je doute que mes prochaines critiques atteignent cette durée-là (🤡)
Moi ça me dérangerait pas des vidéos long d'aussi excellente qualité 🐸
Après, mieux vaut une critique longue mais donnant tt les infos qu'une critique de 10 min. mais pour dire que ce qui nous arrange. Perso moi nn plus ca me dérange pas, tu est très concret et dis tout ce qu il y a à dire sans rien oublier, continues comme ça ! (en plus tu arrives bien à caler les blagues quand il faut)
*tu ES très concret
Je me dis que la vidéo d’Unleashed par exemple qui devrait arriver en fin d’année si j’en crois une de tes annonces devrait elle aussi frôler les 3 heures mais bon même si tes vidéos font 20 heures crois moi , j’serai au rendez-vous
Sache que les longues analyses bien détaillées et objectives c'est un plaisir à écouter
Quelle chance, y a des malades qui se tappent des délires à analyser en PROFONDEUR des oeuvres en tout genre, et on y a accès comme ça, gratos... La thèse de 3h sur un ptn de jeu sonic...
Franchement merci, perso j'ai déjà pensé à faire ce genre de contenu et j'en suis tj bloqué au script et je vois déjà le temps que ça prend, alors pondre ça, monté, et aussi bien construit, c'est de l'art...
Tu dis ça comme si les jeux Sonic étaient trop peu importants pour qu'on en parle aussi longtemps...
@@maryafantalia4357 Pourtant tous les sonic tubers français dépassent rarement les 20 minutes de vidéo
@@basilou4909 Raison de plus.
@@maryafantalia4357 Justement parce que Sonic reste au second plan de la scène vidéo ludique de nos jours, non pas que ce soit bien ou mal, mais c'est le cas depuis quelques années...
@@MatoVidovic_ Il a quand même beaucoup plus d'importance qu'avant la sortie de Frontiers. Peu de gens parlaient de Sonic avant ce jeu-là.
moi, hier : "tiens, ça fait un petit moment qu'Arkausey n'a pas sorti de vidéo"
Arkausey, le lendemain :
Toujours présent pour nous régaler
J'y connais rien à Sonic et je n'ai jamais touché à un seul jeu de la licence, mais j'aime juste trop écouter tes analyses, c'est bizarrement assez reposant ; donc merci pour tout ton taff !
c'est comme ça que je suis devenu "fan de Sonic"
Bon !
J’ai terminé la vidéo et franchement c’était une très bonne analyse, analyse qu’on ne verra pas ailleurs ( et je ne dis pas ça pour te flatter ) , je le penses vraiment. J’aime aussi le moment où tu parles du Werehog car oui si on est okay avec les phases avec Big et Amy , je ne vois pas pourquoi on devrait cracher sur le Werehog. Et aussi je tiens à préciser que lorsque je disais que « j’avais hâte de te voir cracher sur Sonic Adventure 1» c’était surtout pour exprimer que j’avais hâte de voir ta vidéo dessus et à voir tes vidéos je croyais que tu aimais pas Adventure. Je te suis depuis maintenant près de 2 ans et c’est aussi par admiration que moi aussi j’ai décidé de parler de Sonic sur TH-cam avec un autre compte. Encore une fois ton analyse était impeccable et suivre tes vidéos c’est toujours plaisant et enrichissant . Tu es un très bon youtubeur et tes vidéos ne ressemblent à aucunes autres . En tout cas , hâte de voir ta prochaine vidéo
C'est tombé sur toi mais tu n'es qu'un parmi des dizaines qui ont dit ça, c'était pas personnel
@@Arkausey Nan Nan je le sais même si j’aurai préféré apparaître dans la vidéo d’un de mes youtubeurs préférés dans un autre contexte . Mais bon j’étais surtout un peu désinformé sur le sujet car je pensais que tu aimais pas Adventure . Mais mise à part ça très bonne analyse tu régales encore une fois , surtout dans la partie où tu parles des gameplay de chacun des personnages. La vidéo était aussi très marrante surtout quand tu spammais le nom japonais de Froggy 😂 et la partie de Tails en tant que ministre de l’écologie pour parler de recyclage était nickel . J’ai aussi adoré l’analyse des morceaux , je profite vu que je discute avec toi , je trouve tes analyses musicales très intéressantes et vraiment pertinentes ça montre que tu mets beaucoup de soin dans tes recherches et que tu comprends bien les personnages. En tout cas histoire d’abréger un peu , Je respecte et adore ton travail et tu es une source d’inspiration , continues ainsi Lord tu gères
J'avoue pas comprendre d'où vient la critique du werehog je trouve ça tellement plus intéressant que les wisp ou classic sonic
@@sundownkids6631
Clairement , le Werehog est kiffant et marrant une fois qu’on le maitrise
@@sundownkids6631 Juste que les gens sont de mauvaises fois et sont des flemmards. Le Werehog est injustement détesté parce qu’il y’a des vieux cons et des flemmards
J'attendais la pique envers Épée et Bouclier et j'ai vraiment pas été déçu 😂 21:33
Arkausey la dit il va lancer des piques à Pokemon à chaque video
@@LordSirX ouep c'est pour ça que je l'attendais justement
@@vegapuck6635 clairement
Moi j'aime bien ce jeu 🙂 Bravo pour ton taf, 3h de vidéo ça force le respect 💪
Hey! Je l'ai pas détesté non plus, loin de là
Prends pas personnellement les 2 petites piques, c'était surtout pour le titre, et on m'a dit que tu n'aimais plus trop ta vidéo sur ce jeu
Tiens cahier, long time no see
@@Arkausey C'était une de mes premières alors c'est sûr que ce n'est pas une de mes préférés j'étais surement un peu moins "objectif" à l'époque. Et bien sûr que je n'ai pas mal pris tes piques, si ça peut servir ton propos, le titre de ma vidéo donne bien l'idée que le jeu est "quasiment parfait" et c'est un peu comme ça que je vis ce jeu. C'est avec ce jeu que j'ai découvert la licence Sonic alors il restera dans mon coeur. Pour autant j'ai sincèrement apprécié ta vidéo et tes arguments :)
@@kayet_ytmerci beaucoup !
Je viens de découvrir ta chaîne avec cette vidéo et je ne pensais pas regarder les 3 heures (je les ai regardées d'une traite) bravo et merci pour cette vidéo instructive et très bien écrite !
Résumé des blagues de la vidéo : "KAERU-KUUUN🐸"
😂😂😂😂
3 heures de video comme ca qui drop un samedi aprem sah quel plaisir merci Arkhausey bon visionnage les kheys
Merci BEAUCOUP d'avoir mis la lumière sur le problème de l'hub world et son exploration. J'ai fait le jeu en septembre de l'année dernière et j'étais perdu pcq j'avais aucune idée d'où aller, et j'étais obligé d'aller sur internet pour regarder des let's play pour enfin comprendre.
C'est tout bête et c'est pas le défaut qui gâche le jeu dans son entièreté, cependant c'est fou à quel point ça peut vite être très frustrant et décourageant
je partage totalement ton point de vue, sans la fée rouge, c'est presque impossible de savoir ou aller tant c'est peu intuitif... (même avec parfois)
@@kinolor1143 tout ce qu'il faut faire avec le casino...j'en fais des cauchemars mdrr
Ça fait tellement longtemps que j'attends cette vidéo 🫨🫨🫨🫨
Bonne vidéo à tous ✌️
t'es pas le gars de Flipside ???
@@emilyrjl De qui?
3 heures sur Sonic Adventure DX ?
Tu nous gâtes Arkau !
LE BANGER PUTAINS IL A CUISINER
Let him cook😂😂😂@@Vocaloraiser_MH
9:39 sa me rappelle ce qui vendent Minecraft comme le plus beau jeux et qui te sortent à chaque fois des mod et des shader, en partant de ce principe pokemon violet est magnifique si on rajoute un milliers de mod et qu'on vous crevent les yeux
Sonic Adventure est l'un de mes Sonic préférés (Podium), mais c'est surtout mon Sonic 3D préféré.
Et je suis pourtant globalement d'accord avec ta vidéo, y'a pas de sueur ou de seum.
Il faut être factuel et rationnel et non dans l'émotionnel.
Très bon travail, même j'aurais à redire dans un commentaire ultérieur quand j'aurais le temps, car oui, il y a quuelques petites choses à dire sur plus de 3h de vidéo, notamment laa comparaison falacieuse entre la recherche des médailles de Unleashed et fouiller pour trouver son chemin dans Adventure.
Très bonne avis
Je te réponds beaucoup trop tard déso
La comparaison avec les médailles n'était pas censée être one-to-one avec les upgrades ou juste chercher son chemin dans SA1, je vois bien que c'est pas la même chose (même si dans les deux cas tu es obligé de le faire pour finir le jeu), mais plutôt pour souligner que dans les deux cas tu dois explorer, et je ne vois pas comment on peut logiquement défendre l'exploration dans SA1 mais dénigrer la recherche de médailles, vu que c'est aussi de l'exploration. Ou alors t'avais déjà compris ça comme ça, auquel cas, aucune idée de pourquoi tu trouves ça fallacieux.
Tes vidéo de 3H on STREAM FOOORT MERCI POUR LE TRAVAIL !!
Excellente vidéo ! Tes analyses sont toujours ultra pertinente et réussissent à me socher comme d'habitude. Je ne regarde pas beaucoup de critique de jeu sonic donc je ne sais pas si c'est un point récurent, mais je trouve ça génial que tu donne ton avis/analyse les chansons des jeux. Étant quelqu'un qui a suivie des classes de critiques des arts vivants, beaucoup d'entre elle se sont focalisée sur la musique qu'on pouvait retrouver dans différents média et qu'il était important de s'y attarder au lieu de les considéré comme de simple élément de décors. C'est de loin mes parties préférés car j'ai beau ne pas trop m'y connaitre en level desing ou en gameplay, mais je suis vraiment heureux de savoir qu'on relève ce genre d'éléments. Trouverais tu cela intéressant de parler plus en profondeur de ce genre de thème ou ça s'éloigne trop du principe de ta chaîne ?
Petite aparté également, je fais probablement partie de ceux qui retiennent les moments ''''fort'''' de tes vidéos. Je tiens mon avis sur le fait que certains de ces vidages de chargeurs sont parfois inutile et désagréable (comme certains passage de ta vidéo sur Métal Gear Rising) mais, comme tu dit dans ta vidéo sur pokémon Scarlet/Violet, tu t'exprime ainsi et grand bien te fasse. Même si ils sont minoritaire, ça n'empêche pas que ces moments ou tu ''détruis ce putain de jeu'' soit plus fort, ressorte plus, reste dans la tête des gens pour des raison diverse et varié. Encore une fois, même si ces moments sont présents, il passe en dessous de la qualité global de tes critiques. Keep it up Big Guy !
Un Immense merci Arkausey pour cette critique! Sonic Adventure est mon Sonic préféré et sa me fait plaisir de t'entendre en parler que ça soit en mal ou en bien! En effet, le jeu a certains défauts qui me font crisper ce qui fait qu'il est loin d'être le meilleur, pour autant c'est mon préféré juste car j'adore son atmosphère, ses musiques et certains bons aspects du jeu. Tes critiques sont très justes et je les adore! Continue comme ça!
Et dire que j’étais tout à l’heure en train de me refaire pour la millième fois ta review de Sonic Frontiers et 1h après, tu sors cette vidéo 😁
Là je sens que je vais passer un bon moment ( 3h de contenu ) devant cette vidéo, j'ai hâte d'arriver à la partie où tu expliques les mécaniques.
Comme d'habitude j'admire comment tu mets à chaque fois des mots sur ce qui fonctionne ou pas et pourquoi tout en prenant compte le contexte du jeu et ce qui a été fait avant / après et les explications du level design sont toujours aussi intéressantes et plaisantes à entendre avec leur clarté , je comprends vraiment ton propos facilement et c'est un bon travail de vulgarisation que tu fais.
Bref ça promet du lourd et je ne neglige pas les autres parties juste je n'ai pas les outils pour émettre une remarque dessus comme le scénario par exemple et la musique, je sais reconnaître une bonne ost mais pas expliquer pourquoi ça l'est et tout les instruments qui rendent cela superbe , je n'ai pas les connaissances de Silver malheureusement qui fait un super taff dessus.
Edit : Apres le visionnage complet , mon avis sur ce que j'aime dans tes vidéos ne changent pas par contre tu m'as appris plein de truc sur la version PC , j'avais essayé de découvrir le jeu il y a 2 ans mais j'ai pas eu la foi de continuer surtout avec le niveau d'Amy où j'ai arrêté car c'était trop lent pour moi ( je n'ai pas fait le reste par manque de temps ) , en tout cas c'est toujours au top l'explication de l'histoire de chaque perso avec leur gameplay et l'analyse musical que je trouve intéressante, je pense que tu es un des seul à le faire à ma connaissance , ce que je retiens de la video sur Adventure c'est que le jeu est vraiment une fondation comme tu le dis même si c'est pas ma tasse de thé , je respecte ce qu'il a apporté à la licence
J'ai des souvenirs incroyable de ce jeu sur gamecube , sa a été l'un de mes préférés. Quel plaisir de voir quelqu'un en parler😄😄
1:44:23 bien vu le fait de réutiliser la même vanne qui était plus tôt dans la vidéo alors que tu viens de parler de recyclage
Exactement @@smowl7589
c'était literalement fait expres mais oklm
Bah c'est ça la blague du recyclage justement
Oui mais c'est pas comparable, c'est du comique de répétition, de la caricature, alors que dans le jeu, le fait que les histoires répètent les mêmes scènes est 1er degré """censé""" être un bon point
Merci pour les travaux chef, le chocolat chaud est prêt ✨
Ayant passé plusieurs centaines d'heures sur SADX (et encore plus sur SA2B) pendant mon enfance / adolescence, je suis d'accord avec toi sur la quasi totalité des points abordés.
Je ne suis juste pas d'accord pour la partie concernant Tails. J'adorais faire ses niveaux car j'essayais de toujours trouver les passages les plus courts et les plus rapides pour les terminer. Et comme il peut voler, on peut toujours essayer de trouver des routes différentes. Et le fait qu'il faille aller plus vite que Sonic impliquait qu'on connaisse les niveaux sur le bout des doigts (ce qui est faux car même en jouant mal, il est très difficile de perdre la course). Après, c'est vrai que scénaristiquement il n'apporte rien. Mais c'est cool de jouer un personnage qui vole.
J'ai adoré ce jeu, ainsi que sa suite, car ce sont pour moi des épisodes où on dirige "vraiment" Sonic et ses amis, à la manière d'un Mario (un Mario qui court très vite certes).
Dans Sonic Heroes et Shadow the hedgehog, cela reste correct même si ça glisse un peu. Par contre après ça, ils ont donné une physique très étrange à Sonic, avec des sauts trop rapides (alors qu'ils sont plutôt "floaty" dans les Adventure et Heroes) et une accélération très étrange, bref une physique très désagréable.
C'est probablement la nostalgie qui parle car je sais que ces jeux ont extrêmement mal vieilli (pas autant qu'un Goldeneye, mais plus qu'un Mario 64), en tout cas bonne vidéo, hâte de voir la critique sur SA2B ✌️
Ah mais oui on peut prendre du plaisir à jouer Tails c'est sûr
Hello ,
Alors déjà , énorme bravo pour le taff accompli . Analyse bien montée et rythmée pour une vidéo qui se laisse regarder jusqu’à la fin sans ennuie , c’était nickel , encore bravo .
SA n’était pas mon 1er Sonic , j'ai commence par le 1 sur megadrive et depuis c'est mon héros de jeux vidéo préféré , bien loin devant Mario , que je trouve trop "plat" par rapport au herison .
Aujourd'hui j'ai 33 ans ( comme Sonic d'ailleurs si on prends pas en compte sa pseudo apparition en tant que porte clé dans le jeu de course dont j'ai oublié le nom ), je garde et garderais toujours un souvenir ému de ma découverte du jeu sur ma dreamcast , je savais déjà a l’époque que le jeux avait des problèmes sans vraiment voir lesquels , mise a part Amy et Big et tu as su mettre des mots sur ce que j'avais entrevus a l’époque.
Même si je préfère SA2 ( je sens que je vais prendre chère lors de la prochaine vidéo ^^' ) , je ne comprends pas quand tu dis que SA n'est pas un mauvais ni un bon jeu et qu'il n'est pas a mettre au panthéon des jeux Sonic.
Pour toi , SA est quoi ? juste "ok tier" ? Je sais que les cinématiques sont nulles , que seulement 3 histoires valent le coup et que le jeux recycle beaucoup de ces environnements mais de la a le classer même pas en "bon" me semble un poil excessif , je demande pas un "excellent" ni même un "très bon" mais je pense qu'au vue des qualités du titre , il n'as pas démérité et qu'il doit faire partis du panier haut des jeux Sonic .
C'est surement la nostalgie qui parle et qui risque de hurler pour SA2 😅mais , même si je leur reconnais des défauts que les jeux suivants n'ont pas forcement , ils resteront supérieur aux autres , pour moi.
Je commente très rarement mais je te redis bravo pour la vidéo , j'ai replonge 25 ans en arrière avec plaisir 😁
Je force un peu mais soit pas trop dur avec SA2 .....steuplé 🤣
Merci d'avoir regardé déjà
Je sais que ma conclusion n'est pas conclusive ironiquement, mais du coup oui le jeu est ok/moyen
La partie de Sonic est top, mais le reste est du recyclage en moins bien ou juste mauvais comme Big
C'est vraiment compliqué à juger, je trouve ça acceptable de dire que le jeu est juste bon sans plus en fonction de notre affect avec, mais pour moi trop de parties ne sont pas à la hauteur
Dire que Sonic adventure 1 est le meilleur jeu Sonic en ne montrant que des extraits du parcours de Sonic, c'est du même niveau que dire qu'Alien vs Predator est le meilleur jeu de la Jaguar en ne montrant que le gameplay du soldat, ou dire que GTA San Andreas est le meilleur GTA en ne montrant que les 3 premières heures de jeu (quand on est dans la ville de départ) alors qu'après on doit subir des trajets de plus kilomètres parsemés de vide entre chaque mission, des missions qui nécessitent d'avoir accumulé beaucoup d'argent avant de pouvoir les lancer, la mission où on doit améliorer notre apnée en faisant du surplace sous l'eau comme un couillon, ou encore les missions du gars avec ses jouets en forme d'avion.
😂😂😂 bizarrement je m’attendais à une blague sur Lost World jpp
Bon continuons
Petite précision : le signal d'alerte fait a la guitare n'est techniquement pas fait avec un mix mais avec un vibrato, une tige se fixant sur la table de la guitare électrique en faisant un glide d'une avec le Floyd rose (un vibrato très utilisé dans le métal et relou a configurer) pour avoir cette effet je sais pas comment expliquer ça sans exemple plus visuel mais après maintenant c'est possible de faire la même chose il suffit mettre l'octave de la loop du riff a 12 (donc l'octave) et de faire une automation et de faire un fade in a 100 pour passer d'une octave au dessus, si tu utilises un midi ainsi qu'un one shot le résultat sera le même mais le process sera différent et t'as deux moyens pour faire ça tout d'abord la plus simple tu met une note au dessus de ta note de base donc par exemple c 5 tu met la note que tu dois glide donc c 6 et la durée peut dépendre de ce que t'as envie de faire, l'autre moyen est difficile et tu dois faire manuellement si t'as pas de controlleur midi via des évents de pitch (la tonalité en gros
avant de passer le code j'avais le choix entre regarder ta video ou reviser.
j'ai choisi la video
j'ai eu 38/40
gg
@@Arkausey merci, grâce à toi tout ça
Mdrr, félicitations
@@El_MaNIaC merci merci
J'avais pas vu avant donc je te le dit bravo c'est important de penser à autre chose avant un exam
Les vidéos d'Arkausey : 20% de critique 80% de Pré-defense contre les futurs personnes qui ne vont pas être d'accords avec lui.
Continue je kiff tes vidéos.
Blogpost de ma life, attention c'est long:
Il y a 20 ans, Sonic Adventure 2 Battle était mon premier "vrai" Sonic. Je l'ai adoré et poncé dans tous les sens. Quand DX est sorti, je l'ai détesté. P'tit moi de 12 ans comprenait pas où aller, je trouvais les graphismes moches etc... J'ai ragequit. Il aura fallu attendre 20 ans pour que je décide de lui redonner une chance mais en utilisant Better SADX (notamment grâce à la vidéo de Cybershell!). Ça a complètement changé ma vue du jeu et j'ai adoré y jouer malgré les problèmes de gameplay d'Amy et Big! Cela dit tu as raison, le plaisir du jeu n'est pas le même car utilisation de mods et je ne peux ignorer les défauts de l'original.
Sinon, hâte de voir la partie sur Adventure 2 car mon point de vue a totalement changé, et pas en bien. Je peux plus blairer SA2B.
Une vidéo masterclass que j'ai adoré voir du début à la fin. T'es un des rares TH-camur français que j'adore regarder car le rythme des vidéos est très bien géré et t'as une voix agréable (no homo).
Un gros big up à la vanne sur le recyclage de Tails faite avec brio à 1:44:19. J'ai bien rigolé :)
Continue chef.
20:40 Pour moi si les gens disent juste que c'était la première fois, moi je dis "OK, je peux comprendre" mais si certains disent que c'est uniquement parce que c'est sorti sur Dreamcast, j'avoue que là, je comprends un peu (ce n'est qu'une façon de parler) moins...
Parfait pour une bonne soirée 🍕
J'aime beaucoup ton évolution au fur et à mesure des vidéos, c'est de plus en plus caritatif 👍🏻
woooo good video bien joué mec !! prochaine video ? SONIC ADVENTURE 2 ?? continue tes review sonic, t'es le best !
Des vidéos si longues..ce mec arrive a donner 100% des points négatifs comme positifs, le nombres de fans comme moi qui aimerais faire des vidéos pareils pour réussir à exprimer la passion est assez grand mais on a pas tous un pc ou autre et voir que quelq'un prend autant de temps pour parler de ces jeux dans autant de détails me fait énormément plaisir (par contre c'est fou comme ce que tu dis dans les vidéos Sonic sont du même avis que les miens que ce soit dans le lore le gameplay et surtout les musiques de cette licence ça me donne envie de participer à une création vidéo-ludique comme ça.)
Superbe vidéo, vraiment un taff exceptionnel à été fait et ça se voit !
Hâte de voir tes prochaines analyses, c’est vraiment plaisant de se poser devant 3h de vidéo aussi plaisante à regarder j’ai pas vu le temps passer, merci pour le contenu !
en tant que personne qui a grandis avec SADX (le portage de 2004 sur un pc de l'époque, donc j'ai eu moins de bug) j'ai beaucoup apprécié ta vidéo. ça m'a fait même découvrir de nouveaux bugs et a quel point Sega nous respecte encore moins niveau portage.
oui faut pas se voila la face sur SA, le jeu a posé les bases et a eu la malchance d'être ambitieux et indécis à la fois, la présence de big est surement une pub caché pour Sega bass fishing qui allait sortir un an plus tard, mais de la à l'imposer autant et faire un mode a part comme avec Gamma
J'ai jamais compris les gens qui utilisent l'argument de "fallait être à cette époque pour bien apprécier le jeu". Je suis né vers la fin de l'ere PS1/N64 et ça m'a pas empêché d'adorer des jeux sortis avant ma naissance ou même d'autres époques videoludiques comme celle de la SNES ou même la NES.
Concernant mon avis sur Adventure 1, ma première expérience était une grosse déception puis l'avoir refait dernièrement je l'ai mieux apprécié mais n'est pas un de mes Sonic préférés bien que je le respecte je préfère toujours Adventure 2.
Sinon très bonne vidéo et hâte de voir ton avis sur Adventure 2 qui est mon opus préféré.
Avoir ce genre de vidéo sur un jeu qui m'a de mon coté marqué dans mon enfance, c'est épique !
Merci du travail !
1:03:51 Et ba non parce que Sonic 3d Blast q(≧▽≦q)
Hormis ça, c'est une excellente vidéo et la plus longue si on prend pas en compte les deux vidéo sur Metal Gear Solid Revengance + DLC.
Je ne connaissais pas du tout Sonic adventure pour être honnête et grâce à la vidéo, je me suis mis à l'acht...[l'émuler] donc, merci ark car le jeu est vraiment sympa.
Maintenant, à quand la vidéo sur "Repose toi putain c'est quoi ce travail de Zinzin"
Tellement de nostalgie qui remonte, merci pour la vidéo ^^
Hophophop a ton tour de faire une vidéo sur ce jeu reviens a tes origines au lieu de faire comme shizzle un virage full drama a 200% c'est auto destructeur pour son moral comme style de vidéo
Eeerk t'es là toi? 🤢🤢🤢
La vidéo a beau être long (hier soir et ce matin quand même) la longueur est justifié très bonne comme dab GG
PS: tu mérite tellement plus d'abonnement avec ton montage et tes arguments détaillées
J'adore tes critiques bien construites bien amene, et surtout complète trop rare sur youtube. Encore une excellente vidéo merci
Regarder une vidéo de 3h à 1h du mat ? Let's fucking go
Petit com avant de voir la vidéo, j'ai fait le jeu à 100% ya 3 jours, et ouais le jeu a mal vieilli, je c'est pas combien de fois la caméras ma casser les burnes, mais le pire c'est le gameplay de amy, big et tails que je trouve inintéressant aux possible. je vais même pas parler des missions à la con dans les adventure field, surtout 2 mission en particulier, la 53 et 54, pétage de câble assuré. 😂
Allez, c'est parti pour 3h de teste.
Edit: superbe teste, ta parler de tout les aspects du jeu et le rythme de ta vidéo est super j'ai pas vu les 3h passé, hâte pour adventure 2😊 que je trouve plus chiant à faire à 100% que adventure 1, même si il est meilleur.
3H !!! tu t'es laché frerot je vais la regardé en entier car je suis un gentil garçon tes vidéos sont de qualité en vrai
Ta vidéo est incroyable même si j'ai du la regarder en plusieurs parties mdr , continue comme ça et sonic > pokemon
Excellente vidéo, très objective d'un bon jeu aux nombreux défauts. J'apprécie tout particulièrement l'accent que tu as mis sur l'ost du jeu qui en plus d'être très intéressante m'a beaucoup marqué à l'époque
Un de mes favoris celui-ci. Et pourtant je l'ai découvert très tard aussi (j'ai refait le jeu en janvier) donc pareil j'ai pas de nostalgie sur ce jeu. Et effectivement, les mods sont indispensables pour pouvoir jouer au jeu dans de bonnes conditions à cause du mauvais portage (j'ai joué à la version steam). En tout cas bonne vidéo et malgré ce que peuvent dire les gens, tu es ouvert d'esprit parce que je me souviens tu avais dit que Adventure 1 est "médiocre" et aujourd'hui on a une vidéo sur le jeu, c'est beau 😂. Mais je respecte tes avis sur le jeu qui sont ma foi cohérente. hâte de voir ta vidéo sur Adventure 2 parce que avis perso j'ai mieux aimé le 1 (si des gens me frappent pour avoir dit ça je m'en fiche 😂). Après tout j'ai bien aimé le jeu dans sa version "moddé" sur steam.
1:27:55 très belle métaphore chef 👌
Merci pour cette vidéo masterclass (comme toujours finalement 😊).
Personnellement, j'adore Sonic Adventure (DX), c'est un jeu que j'ai découvert quand j'avais 7 ans en 2011 sur PS3 (le facteur nostalgie étant bien présent, mon avis est donc biaisé par défaut). Mais comme tu le soulignes, il ne faut pas ignorer ses défauts, car ayant refait le jeu en 2022 sur PC, j'ai certes passé un très bon moment sur le jeu mais les défauts de ce dernier (que tu cites tout au long de la vidéo) m'ont bien fait comprendre que la nostalgie y est pour beaucoup et que le jeu est loin d'être irréprochable.
J'ai également grandi et pris en maturité, mon analyse des jeux vidéo s'est aiguisé au fil des années et après avoir joué à des tas d'autres jeux Sonic et d'autres licences je m'en rends d'autant plus compte et comprends tes arguments positifs et négatifs.
Sache que je respecte à 100% ton avis sur le jeu ainsi que tes arguments et j'espère que tu metteras autant d'investissement dans ta vidéo sur Adventure 2 (Battle), car je te remercie encore d'avoir autant pris le temps de faire une vidéo sur ce jeu très cher à mon cœur et de le décortiquer dans tous ses aspects pour en faire ressortir le bon comme le moins bon. En bref j'aime Sonic Adventure (DX) de tout mon cœur tout en sachant reconnaître les qualités et défauts.
P.S : La vanne sur la casquette à l'envers m'a bien fait rire si tu vois ce que je veux dire 😉.
Je sais que tu as déjà ton planning de vidéo ajustable d'établi mais je te recommande vivement de jeter un œil sur la série Sonic X (surtout la saison 3).
Ah oui et Adventure DX est objectivement mieux que Sonic Forces il n'y a pas de débat sur ce point. Voilà bisous ❤.
J'ai déjà regardé Sonic x
@@Arkausey Cool et t'en penses quoi au global ?
c'est pas mal
après je l'ai vu en 2015 donc ça date
je viens de finir la vidéo et comme d'habitude, gros GG incroyable tout le taff et le temps mis dedans, on se laisse absorber dans les 3 heures et on ne les voit pas passer, ton argumentation est comme d'habitude ultra intéressante et je connais maintenant les points forts et faibles de ce jeu que je ne connaissait que de nom et de réputation nostalgique. merci beaucoup j'ai adoré !
KAJZLZKD 3 HEURES DE VIDÉO !???
MAIS MAIS C'EST QUOI CE BANGER
tu veux t'battre?
3 heures de vidéo sur un jeu dont je me fous, exactement ce qu'il me faut
Très belle analyse, je fais parti des enfants des années 90 qui ont grandi en jouant à Sonic Adventure DX et Sonic Adventures 2 sur Gamecube, évidemment j'adorais ces jeux et je les défendaient corps et âme, seulement le gosse à grandi et avec mes yeux de trentenaire les défauts comme les qualités des Adventures me sautent à la gueule, ça reste des jeux de mon enfance, que j'aime toujours autant, cependant quand je vois Unleashed, je peux pas m'empêcher de me dire que sur certains point il fait mieux, je peux dire la même sur Heroes, et si 2006 n'avait pas été baclé, il aurait fait mieux.
Les 2 Adventures restent quand même des jeux de mon enfance, avec des qualités très généreuses qui arrivent à masquer les énormes problèmes de ces jeux. (coucou Big dans Adventure 1, et les derniers niveaux de Knuckles et Rouge dans Adventure 2 pour ne citer qu'eux.)
Merci beaucoup pour ta vidéo ! ça fait plaisir.
Excellente critique, fine, détaillée et surtout détachée ! Je suis heureux que tu combles cette partie peu exploitée du TH-cam français sur les jeux Sonic. J’attends avec impatience chacune de tes vidéos, particulièrement celle qui traitera d’Unleashed comme beaucoup de personnes ici je crois savoir. Un subtile mélange de joie et de craintes, te sachant cruellement cartésien et doté d’une argumentation redoutable. Néanmoins, je t’adresse toutes mes félicitations pour le travail que tu as réalisé jusqu’ici, et puisses-tu continuer à produire de tels contenus.
Bien à toi,
« KAEEEEERU-KUUUUN »
PTDRRR oh la video de 3h avec le titre je suis mort on va se régaler
Merci de prendre beaucoup de ton temps pour analyser tout ses jeux 👍🏾
Hate de voir ta critique sur Adventure 2, j'ai moi aussi préféré mon expérience de jeu sur sonic Adventure DX et je suis curieux d'entendre tes arguments
très bonne analyse, vidéo très complète, je m'attendais pas à ce que tu sois si nuancé (notamment à cause du début de la vidéo de generations) je partage totalement ton point de vue sur la globalité du jeu, mais je suis pas vraiment d'accord avec ce que tu dis sur le gameplay de sonic, il est bon, mais à haute vitesse, sonic est un peu incontrôlable (ça ce voit surtout dans la fin de windy valley ou c'est carrément impossible d'avancer en ligne droite) je trouve que ce problème est partiellement réglé par SA2 mais les contrôles à haute vitesse reste trop sensibles à mon avis... Je suis aussi d'accord sur la mauvaise foi des gens sur le werehog, ça vend SA1/2 comme des banger intouchables alors que tu joues sonic que environ 1/3 du temp de jeu totale, mais dès que c'est sonic unleashed qui fait ça, c'est tout d'un coup devenu mal... la mauvaise foi de cette communauté me surprendra toujours autant...
mais en tout cas très bonne vidéo, hâte de voir ce que tu vas dire sur SA2 ;)
Je suis d'accord pour la haute vitesse, c'est pour ça que j'ai pénalisé Windy Valley par exemple, il montre les limites de la maniabilité
21:41 j'ai tellement rigolé mdr ça m'etais pas arrivé depuis longtemps
Encore une super vidéo, c'est vraiment du très très bon boulot et le taff derrière est MONSTRUEUX. Gros GG ! J'ai particulièrement aimé les pointes d'humour dans la critique, je trouve que ça ressort un peu plus que dans les autres vidéos.
Bon courage aussi avec le harcèlement que tu risques de subir, y'a de grandes chances que ça arrive et j'imagine que tu t'en doutes. Après tout, tu as osé dire que Sonic Adventure n'était pas un jeu PARFAIT, tu es donc un hater de la licence et ton avis est désastreux, c'est du grand n'importe quoi ! Pas vrai ?
Surtout que Sonic Adventure est beaucoup plus populaire que les autres jeux que tu as critiqués, ça va faire son petit bruit. On va (encore) avoir droit à d'énormes inepties et autres insultes, faudrait pas que ça devienne une habitude. Je pense quand même que tu dois être rodé face à ça (hmm hmm Pokémon hmm hmm), mais du soutien ça fait pas de mal. Force à toi !
3 HEURES ?! Bon bah j'écoute ça demain au taff ! Merci Arkau tu régales
C'est ce que j'ai fait.
Je viens de capter que tu n'as que 20k abonnés c'est quoi cette abomination ?! Je vais faire part et faire passer le mot à quelques copains qui vont adorer ton contenu et ton franc parlé !
Quand je vois une vidéo de 3h d'un mec réellement passionné et que derrière je vois le dédain de certaines connaissances qui apprécient SA et qui n'ont même pas pris la peine de finir la vidéo et aller jusqu'à t'insulter de je me dis que les gens se rendent clairement pas compte du travail investie.
Pourtant si ils l'auraient regarder entièrement ils se rendaient compte que tes avis sont beaucoup plus nuancé que ce que ton personnage laisse a croire, qu'on soit d'accord ou pas avec toi ou pas sur le fonds de la vidéo.
Enfin un mec qui reconnait la qualité qui fait de lui pour moi le meilleur Sonic 3D au lieu d'en faire son défaut, la maniabilité ultra permissible de Sonic. Pas de couloir, ici on peut tout shorcut et oui Dash Attaque les monstre c'est pas Rompiche de dingue. Légit tu m'a expliquer le scénario, moi je voyais un anta stylé Frame 1 et ça me suffisait mdr.
C'est dur à admettre mais ouai le jeu est daté, aucune cinématique n'a d'impact hors la fin, même Metal Gear Solid PS1 à pris 0 ride dans ses cinématique. Et on est d'accord jouer les autre perso c'est une putain de purge. Une des raison que le 1 est mieux que le 2 car on peut prendre une save qui termine les autre histoire et tout comprendre, pas connu enfant mais très utile pour la new gen.
Par contre pour les hub certes il y a peu à y faire et le guidage est à chier mais même dans cet état, ça faisait du bien de chill après un niveau. Dans les nouveau jeu les anta donne pas envie, le scénario est aussi quata que ce jeux voir pire, et tout ce que tu as après un niveau plateforme de merde où t'as passer ton temps à dash attaque c'est un menu... C'est pas gamechanger mais avoir des moment de flottement avec ton perso c'est giga agréable encore plus quand le jeu te gonfle.
Au top la vidéo comme d'hab.
D'où les nouveaux jeux ont de mauvais scénarios et antagonistes ? Désolée mais par "nouveau jeu", j'entends Frontiers et Dream Team et ces 2 jeux ont d'excellents scénarios (l'un étant meilleur que l'autre mais vu que c'est un jeu mobile, c'est justifié que l'intrigue soit plus simpliste). Et les antagonistes ? Excuse-moi mais l'un d'eux est Eggman, donc c'est automatiquement intéressant, et l'autre... on parle bien de l'entité qui n'a pas de vraie forme car elle se base sur la vision de la mort vue différemment par n'importe qui ? Oui, bien sûr, ça donne vachement pas envie...
Et si par "nouveau jeu", tu parles seulement de tous les jeux sortis après Adventure, bah... c'est seulement à partir de Colors et jusqu'à Forces que ta remarque concernant les scénarios catastrophiques et les antagonistes peu intéressants est vrai. Frontiers et tout ce qui est avant Colors ont de vrais antagonistes attirants et intéressants (Mephiles, Merlina, Erazor Djinn, Black Doom, Metal Overlord, Imperator Ix, Eggman Nega).
En plus c'est très hypocrite de ta part, toi qui fais partie de ceux qui disent que l'histoire dans un Sonic c'est pas important (une connerie vieille comme le monde), pourtant dès que t'en parles c'est pour les descendre. Comment tu peux juger quelque chose que tu as délibérément tenté d'ignorer par pure flemme ou par déni pour ne pas reconnaître son importance qui existe bel et bien ?
@@maryafantalia4357 T'as déjà jouer à un vrai jeu avant de calquer ces notion à Sonic ? Car si t'as bien lu moi je cite metal gear donc je suis tres exigent. Puis on parle de vrai jeu et toi tu parle de jeu mobile ? Si Eggman est plus le main Boss hors jeu 2d c'est qu'on s'en fiche, il a le meme role que Bowser. Et t'aura beau faire des pavé sur le boss de frontière à la fin son design est aussi bâclé que le jeu lui meme, donc osef c'est pas Shadow.
D'ailleurs j'ai pas dit des méchant intéressant mais qui "donne envie" en gros qui ont un exellent charadesign, d'ailleur être intéressant veut pas dire que c'est bon donc encore une fois osef. S'il serait si marquant la sonic team se serait pas priver de les teaser lors des promo parmi les méchant de Sonic Force...
Y a quoi de hypocrite mdr tu crois que Sonic comme Mario a eu du succès pour son scénario ? Si le gameplay est lourd comme Adventure et que la carotte du boss est stylé on joue. Si le gameplay est mid comme adventure 2 mais que l'exellente écriture de l'anta en combat et dans l'histoire est la, on joue. Sonic à jamais eu d'excellent scénario mais fu un temps il avait des méchant qui vendais les jeux à eux seules, qu'il face au moins ça.
Bref joue à des bon jeu mdr et compare les à sonic sa te changera
Sauf que Dream team n'a pas un gameplay de jeux mobile mais un gameplay similaire au jeu adventures donc ça change rien qu'il soit sorti sur mobile
@@shamankai2084 Toujours aussi arrogant, comme à chaque fois que je te croise. On voit que t'as capté 0 truc sur le design du boss de Frontiers, le boss n'a PAS de forme, la lune c'est juste une façade, ça a été fait avec recherche, si c'est une lune, c'est car la lune est un symbole de la mort, confirmé par le directeur du jeu donc c'est logique pour une entité dont la forme se base sur la mort. Tu vois, quand on fait des recherches et qu'on se renseigne bien, on devient carrément plus intelligent, c'est fou, hein ? J'aurais jamais cru...
Est-ce que, à un moment donné, dans ton petit cerveau, tu as essayé de te dire que la franchise Sonic pouvait être aimée pour autre chose que le gameplay ? Genre, j'en sais rien, pour ses PERSONNAGES ? Et leurs AVENTURES ? Contrairement à Mario, les personnages ont tous leur propre personnalité et histoire, et toutes les histoires diffèrent entre elles, ce n'est jamais la même chose, jamais le même endroit, et on a carrément des nouveaux persos à presque chaque nouveau jeu, donc ça se compare clairement pas à Mario. Sonic (le perso), tout le monde s'est attaché à sa personnalité. Est-ce que les gens se sont attachés à Mario pour son personnage ? Non, donc déjà, les 2 jouent pas dans la même cour. Si t'as bien écouté la vidéo, ça dit bien qu'Adventure est le premier jeu où la franchise Sonic a commencé à se focus sur l'histoire, et que tout est mis en place de sorte qu'on ressent le fait de vivre une aventure, et ça s'est amplifié par la suite comme on peut le voir.
La franchise Sonic n'a jamais eu d'excellents scénarios ? Vraiment ? Tu vois, tu ne fais que renier l'importance de ces histoires, tout ça pour te donner une raison de les rabaisser. S'il te faut des exemples pour contredire cette idée reçue débile, en voici : Frontiers, Dream Team, Black Knight, Secret Rings, les Riders (à part le 3e), Chronicles (qui est un putain de RPG, bien sûr que c'est important), et les Adventure en question. Toutes ces histoires qui se déroulent dans des univers complexes, fantaisistes et variés tout en employant des thèmes comme la mort, le courage, la détermination, la confiance, l'amitié, l'amour, tout ça, mais bien sûr, ça c'est rien du tout, pas vrai ? On voit bien que t'es dans le déni, tu n'admets pas que Sonic est capable d'avoir des histoires engageantes qui remettent les gens en question. Reconnaître l'importance du scénario dans un Sonic, pour toi, c'est aussi facile que de soulever des montagnes. Pas besoin de me dire que t'es exigeant, je l'ai bien compris, et c'est pas juste de l'exigence, c'est du caprice. Mais faut bien l'admettre mon grand, les personnages dans Sonic n'existent pas juste pour être joués. Ils existent pour qu'on s'attache à eux et pour qu'on vive leurs aventures, et il va falloir l'accepter, au lieu de rester dans ce déni de rejeter les histoires de Sonic juste parce que des gens comme toi refusent d'ouvrir leur cerveau.
@@Quelquun-v4g Un gameplay de jeu mobile est pas innovant ou ergonomique, il cherche juste à être jouable au tactile.
Donc oui ça change beaucoup. Tu vas pas mettre 60 balle dans un jeu mobile et c'est pas pour rien mdr
j'ai pas encore vu la vidéo mais juste ne voyant le temps de la vidéo je savais que j'allais passer du bon temps merci Arkausay pour ces poulets succulents que tu nous sorts
je suis un big fans des jeux sonic, sonic adventure fut mon introduction à cette licence qui m'as accompagné toute ma vie et ta vidéo est un PTN DE BANGER
OuI mAiS aU mOiNs DaNs SoNiC aDvEnTuRe On A pAs à PéTeR dEs PoTs DoNc C mIeUx!
Blague à pars, tu nous régales.
En tant que fan de Sonic,je ne peux que te féliciter pour tout le travail effectué dans cette analyse.On voit que tu y a mis du temps,de l'énergie et de l'investissement dessus! (Et bcp de frustration aussi vu que t'as du jouer à des phases de jeu qui étaient frustrantes😅).Ça fait du bien de voir quelqu'un d'honnête qui dit toutes les qualités mais aussi TOUT LES DÉFAUT d'un jeu parfois surcoté .Merci à toi Arkaussey de ramener les gens sur terre quand il le faut et de toujours dire les termes!👍🏾
Continue comme ça !😉👌🏾
Toujours au rendez-vous pour du Sonic !
Très bonne vidéo, je suis heureux d'enfin voir quelqu'un faire une critique juste, détaillé et solide sur ce jeu.
Maintenant, il y a des rumeurs sur un potentiel remake du jeu ainsi que sa suite et je serai curieux de savoir qu'est-ce que tu pourrais conseiller comme changement majeurs au devs si ils voyaient ta vidéo?
Ok MONKEY
Ça y est nous y est la vidéo tant attendue est enfin là
Y’a que moi qui me suis couché à minuit 30 pour voir toute la vidéo ?
J'écris ce commentaire en étant que a 43 minutes dans la vidéo, mais pour le moment je la trouve très bien, même si ça me surprend toujours d'entendre à quel point les gens peuvent être en désaccord avec des faits objectif expliqué dans ta vidéo.
Pour le moment je suis globalement d'accord avec tes avis sur le jeu, même si j'ai tendance à diverger sur quelque points, comme par exemple préférer faire un truc non innovant mais 100% fonctionnel au lieu de favoriser la prise de risques. Bien évidemment ça reste a nuancer faudrait pas non plus tout excuse avec un tel avis.
J'ai aussi assez hâte de te voir faire une vidéo sur Sonic Adventure 2 (préférablement battle) car je suis clairement biaisé même si j'arrive a décerner certains potentiels défauts (comme les phase de mech qui sont franchement lentes même comparé à gamma de DX). C'est un jeu que j'ai énormément apprécié lors de mon enfance contrairement à DX que je n'ai découvert que il y a quelques années et donc sur lequel je suis capable d'être plus facilement critique.
J'aimerais aussi savoir si tu aura un jour l'intention d'aborder le sujets des mods sur une vidéo à part entière car comme tu l'évoque j'ai l'impression qu'un bon nombre de gens considère les mods comme partie intégrale de l'expérience de base offerte par le produit vendu.
"Sur le terme Dr. "Robotnik", ce n'est pas une erreur, mais plutôt une transition de l'époque entre le nom occidental et celui du Japon. Il y avait deux noms différents pour le personnage à cette période : Eggman au Japon, et chez nous ainsi qu'aux États-Unis, Sonic est à l'origine du surnom "Eggman" (ou "tête d'œuf" en français, mais cela n'a jamais été réutilisé). Son vrai nom est Robotnik...
Si tu avais joué en version anglaise, tu aurais compris que les sous-titres sont calés uniquement sur la VA.
Même si je peux t'accorder que les sous-titres français ont persisté à l'appeler "Robotnik" alors que même en version anglaise, le jeu mentionnait bien "Eggman". C'est d'ailleurs pour cela que la version française de Sonic X a conservé "Robotnik" et non "Eggman". Il a fallu attendre Sonic Generations en 2011 pour entendre une version française utiliser "Eggman".
Effectivement, le jeu est japonais, mais Sonic est développé principalement pour le public occidental.
Dès Sonic Adventure 2, le lore est le même pour tout le monde : Eggman s'appelle en fait "Robotnik", mais à cause de Sonic, tout le monde a adopté son surnom, même "Eggman" lui-même (il l'explique dans les mémos de Sonic Frontiers). Et pourquoi depuis Sonic Adventure 2 ? C'est tout simple : le grand-père d'Eggman s'appelle bel et bien Gérald Robotnik !
Sonic a beau avoir été créé pour plaire aux occidentaux, il dégage beaucoup plus une aura japonaise qu'occidentale. À la limite on peut croire qu'il vise les fans occidentaux d'anime au vu des types d'histoires et des designs des persos qui ressemblent beaucoup à des persos d'anime (les expressions et les yeux des persos, en particulier dans les scènes CGI post-Heroes). En plus il s'avère que le design moderne de Sonic, créé par Yuji Uekawa, a été inspiré par le style d'Akira Toriyama, le créateur de Dragon Ball (comme quoi les Émeraudes du Chaos et les Super formes ne sont pas la seule inspi).
En plus, vu Frontiers, qui est spécifiquement dit avoir été créé pour reconquérir le public japonais, on dirait que ce n'est plus entièrement le but de Sonic de viser l'Occident. Et à vrai dire, c'est mieux en soi, Sonic est à son meilleur quand il est de nature japonaise.
Bon en vrai sinon pour le nom d'Eggman, je dois admettre que c'est un peu dommage que ce soit Sonic qui soit à l'origine de ce nom, ça fait vraiment passer Sonic pour un moqueur plutôt qu'un simple gars confiant mais avec un grand cœur.
@antalia8614 ah nan mais t'as carrément raison, après moi je me concentrai seulement sur le passé du hérisson ^^ j'avais oublié ce changement de cible.
@@Fabchaotix Pas de souci :)
En vrai, la seule chose que les occidentaux devraient avoir à faire avec Sonic, c'est le doublage, car les doubleurs anglais des personnages ont tous fait un bon boulot (rien à carrer des fans qui aiment bien les rabaisser ou se chamailler sur lequel des 3 est bon). Mais ils devraient se contenter de juste doubler les dialogues traduits du japonais. Et on a aussi Ian Flynn, mais son talent vient du fait qu'il reprend la nature japonaise de la franchise (en dehors de l'ère Pontaff qui l'a balayée) et il reprend le lore instauré par l'équipe japonaise qu'est la Sonic Team. Il base ses créations et son écriture sur ce que la franchise a fait avant. En plus, en vrai, Ian Flynn a beau avoir été reconnu pour Frontiers et tout, il n'a été le réel auteur que pour les dialogues. L'histoire et son déroulement ainsi que le lore ont été conçus par Morio Kishimoto, qui a seulement traduit les dialogues de Flynn en japonais plus tard.
@antalia8614 Oui, d'autant plus qu'il n'y a plus aucun intérêt à réécrire l'histoire pour nous. Normalement, les wagons ont bien été raccrochés.
Arf, Ian Flynn... je l'aimais bien au début, mais son obsession à vouloir nous faire gober qu'on n'a vu que 6 mois de la vie de Sonic, je commence à trouver ça vraiment absurde... Ça casse pas mal l'imaginaire des fans. J'aimerais vraiment qu'il se concentre seulement à écrire pour la suite sans chambouler tout (et ses tweets absurdes sur Sonic Prime m'ont aussi bien énervé... On dirait qu'il nous a fait un "take this stick"... Pour ensuite se justifier en disant que c'était nous qui ne comprenions pas... Dans ce cas, pourquoi parler uniquement de Sonic Advance 3 pour justifier le placement chronologique... Il faudrait être précis au lieu de nous prendre pour des ânes)
Ouais j'avoue je suis un peu salé sur Flynn, mais j'espère être agréablement surpris par la suite... 🤞
@@Fabchaotix Pontaff a réécrit l'histoire de Forces pour les occidentaux et on voit à quel point c'est pire que la version japonaise qui n'est pas mauvaise mais ne change rien au scénario vide de base. Mais même si le scénario avait été le plus épique possible, le simple fait d'avoir gardé Pontac et Graff aurait rendu l'epicness de Sonic Forces molle à cause des dialogues éclatés. Leur intention de faire un jeu mature était si grande que je ne sais pas comment ont-ils fait pour ne pas penser à retirer Pontac et Graff avant de commencer le développement. Ils y ont pensé pour Frontiers, et c'est bien, mais si l'intention est la même que pour Forces, alors pourquoi est-ce seulement 5 ans après qu'ils y ont pensé ?
Je crois que cette excuse comme quoi la franchise Sonic ne se déroule que sur 6 mois était un moyen de justifier pourquoi les âges des personnages étaient statiques. Après, si on imagine que le début d'un jeu et la fin de son prédécesseur ont un écart faible (genre de seulement quelques minutes, heures ou jours), il est facile de se dire qu'ils se déroulent sur la même année. Mais il existe quelque chose qui faisait ça avec plus de sens : Sonic X. Les années dans le monde normal étaient des mois dans le monde de Sonic, ce qui explique pourquoi en 6 mois, Sonic et ses amis n'ont pas pris une ride, contrairement à Chris où il s'est écoulé 6 ans. Genre Sonic et ses amis n'auraient commencé à vieillir que si Chris avait eu 24 ans, car il avait 12 ans dans les 2 premières saisons et 18 dans la 3e. Si les jeux suivaient cette logique, cela expliquerait plein de choses.
Mais je ne m'inquiète pas pour Ian Flynn à l'avenir. Ses 2 contributions vidéoludiques (Frontiers et Dream Team) ont toutes deux été très réussies (et la 3e qui sera sur l'histoire de Shadow dans le remaster de Generations pourrait nous étonner. J'ai hâte de voir ce que Black Doom va faire). Ma seule déception est qu'il avait prévu d'adapter l'arc Metarex dans les IDW voire carrément dans les jeux mais Sega a fini par rejeter cette proposition. Je pleure.😥
Ta chaîne youtube me fait apprécier Sonic. J'ai découvert Sonic avec color et après rush. Je toujours trouver la saga Sonic comme sympathiques mais la sa donne plus intéressé.
Toi t’es vraiment un bon c’est-à-dire t’es tellement humble j’aime beaucoup ta façon de jouer et c’est pour ça que je continue à te suivre et en plus tu es seul qui a dit que Sonic All Star Racing transforme est meilleur que mario kart. Ou en tout cas qui avait un potentiel !
j'ai hâte de voir ta video, merci, j'ai hâte de connaître ton avis dessus et bonne continuation pour la suite
Franchement merci pour le travail ❤🎉 3h t trop chaud
Chef merci je m'attendais pas à ce que tu sorte cette vidéo aussi tôt merci frère c'est vraiment cool
En vrais tu chie sur sonic 2006 la dessus mais si je devais bien garder un truc (en plus des musiques bien évidemment) c’est bien le scénario, la partie Shadow est très bien écrite en montrant non seulement ce personnage comme ce qu’il était vraiment, a savoir un personnage qui se bat pour défendre l’humanité et non un perso dark et edgy (même si certain jeux montreront le contraire… mais pas 06) mais en fortifiant les relations entres les personnages de la team dark qui les montres comme une vrais famille, il y a la partie Silver qui est très touchante avec son protagoniste très jeune et naïf qui fera tout pour sauver un futur détruit quitte a faire un pacte avec le diable, sa relation avec Blaze qui donne sur une fin douce amère (d’ailleurs je comprend toujours pas, qu’est ce qu’elle fou dans le futur? Elle vient d’une autre dimension) et comment parler du scénario de 06 sans parler du meilleur méchant de la série, Mephiles, tout est génial chez lui, son theme (très menaçant et creepy), son écriture (un personnage qui aime voir souffrir les autres et qui préfère donc les manipuler pour son propre plaisir alors qu’il pourrait très bien le faire tout seul), sa voix (pour le coup que se soit japonais ou anglais, les deux doubleurs sont excellents), ses boss fight qui sont sympa et même son design est cool (alors que c’est juste Shadow un peu déformé… un peu comme une ombre déformé… ou malin ça)
Enfin bref a pars la partie Sonic qui est bof (surtout répétitive enfaite, on sauve combien de fois Élise dans cette partie) le scénario de 06 est pour moi un des meilleurs scénario de tous les jeux Sonic confondus (en même temps vue certain jeux c’est pas compliqué… colors je t’aime beaucoup et tu es mon enfance mais qu’est ce que t’es con aussi j’emmerde ton remake « UlTiMaTe »)
Lord Ark, je m'incline devant vous
Travail incroyable pour une vidéo incroyable
moiii qui un fan de sonic jai adorer cette video et les autre bon pas tout encore mais quelque un jai ecouter et jadore bcp tes aviis et quii son vraiment objectif !!! continue comme sa ^^
Très bonne vidéo , excellent travail . Si je peux me permettre sur l'argument pour l'époque, il faut prendre en compte le fait que la 3 d à mis du temps à bien s'implanter. Je suis d'accord Mario 64 l'a très bien fait mais ça reste une exception et en grande partie toutes les bouses dont tu parle sont souvent du au fait que la 3 d était très mal maîtrisé. Qui plus est le pour l'époque permet de prendre en compte si le jeu innove ou pas car c'est sur que critiquer un jeu qui a plus de 20 ans sans voir ce qu'il à apporté pour la suite du jeu vidéo lui enlève de sa saveur
Merci pour cette vidéo incroyable !
Ayant refait le jeu récemment je me suis retrouvé à péter un plomb sur les niveaux de Amy et Big par leur lenteur.
Merci pour cette analyse en profondeur d'un des jeux de mon enfance 🔥
J'ai beaucoup apprécié la vidéo, étant donné que je n'ai pas joué à Sonic Adventures, je ne compte pas rebondir sur les points qui sont évoqués. En revanche, je trouve ta section sur les critiques "pour l'époque" un peu simpliste.
Bien que je suis d'accord sur le point de vue global qui est que l'âge d'un jeu ne détermine pas sa qualité, il faut aussi prendre en compte les restrictions de la console, de la manette, et des conventions de jeu de l'époque, ce qui peut mener à une baisse d'ergonomie pour aujourd'hui.
Exemple pour les contrôles, les jeux de la génération dreamcast, PS1 ou N64 (une époque où le deuxième analog était peu développé), aucune convention n'était vraiment établie, ce qui mènera forcément vers une maniabilité moins précise que dans les standards d'aujourd'hui. De plus, même si je ne l'ai peu ressenti dans cette chronique, il est très compliqué de ne pas avoir un biais de comparaison avec les opus suivant, je suis content que tu te sois limité avec principalement Sonic Adventure 2, mais celà mêne quand même à une condradiction où tu juge le produit tel quel mais qu'en même temps tu le place en compétition avec ses suites.
Je reste quand même satisfait de cette analyse et je salue l'effort considérable pour sortir une vidéo de cette qualité !
(bref, hâte de me faire cook dans la prochaine vidéo)
C'est un peu un hasard que j'aie pas fait beaucoup de comparaisons aux jeux suivants mais j'aurais totalement pu et ça n'aurait en rien contredit ma volonté de voir ce que le jeu vaut MAINTENANT. Comme je l'ai dit, si tu prétends qu'un jeu est le meilleur de sa licence, à l'instant T, il est par définition en concurrence avec les suivants, et aujourd'hui on peut pas vraiment faire comme s'ils n'existent pas. Je ne fais que me répéter mais oui ça arrive de faire mieux après qu'avant
3 h de pur dingueries hate de regarder tout la video sa sera tres pertinents comme d'hab
32:15 VOILA ARK MERCI MILLE FOIS D'EXPLIQUER AU GENS QUE LA PROGRESSION DANS LES HUB WORLD EST UN CALVAIRE SANS NOM
Le jeu te lâche comme ça sur les Map, il te laisse en plan et s'attend à ce que tu comprennes où aller ainsi que le chemin à parcourir + au endroit ou il faut récupérer les power-up + pour l'assemblage des pièces de puzzle qu'il dissimule sur 3KM de Large
C'est précisément la raison pour laquelle je n'e lai jamais terminé
Moi c'est le point qui me fruste le plus sur ce jeu
Et puis perso je joue à Sonic pour le plateforming de qualité à haute vitesse, pas pour me prendre pendant 2H à essayer de comprendre ce que le jeu attend de moi, mais ce point ne regarde que moi (et surtout dans ce jeu l'exécution est catastrophique)
merci pour le pavé de 3h qui doit peser des tonnes sur le disque dur, tu nous régales
Ces mon premier sonic mais j'accepte les critiques ces réel et constructifs bonne vidéo
Merci Arkausey pour la vidéo, bonne vidéo à tous
Malgres que Adventure/Adventure 2 soit mes jeux préférés, je ne peut qu'admettre que tu dit la vérité, et surtout, 3h de vidéo, franchement respect ! Hâte que tu nous fasse SA2B pour le coup (ta vu tu peut pas me frustrer malgres que ça soit MA licence 😂 jme tappe toujours des barres tellement t'es réaliste et des gars comme toi yen a pas sur TH-cam, continue !)
Comme ça poste a 21h, bon bah lets go
Enfiiiiiin je l'attendais tellement celle la
Profite :)
Aaaaaah on l'attendait avec impatience cette vidéo hâte de la voir !!
J'ai joué pour la première fois à SADX sur ma Gamecube il y a 1 an, je n'avais pas la nostalgie ni rien. Et j'ai kiffé ma partie, même l'aventure de Big était plutôt fun. Je trouve que SADX reste un excellent jeu malgré tout ses défauts
Hâte de savoir ton avis sur sonic unleashed que j’ai adoré mais qui a son lot de défauts 😝