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褒めるだけならともかく待ち切れないが付くとbotにしか見えねえ
俺はUBIの終わりが見れそうで待ち切れないぜ☆
@@かずま-y5oフランセ君が発狂するのもね
待ちきれない!スカルが如くを訴えて敗訴するのがw
@@大久保博昭-d6m如く8外伝の海戦はアサクリBFの海戦をもろに真似してる様に見えるからね…でも今のubiに訴訟したりする体力(資金)と時間が残っているかなぁ😅それにubiもシャドウズでセキロや対馬の真似してるから、さらに炎上しそう😂
待ち切れない!ってBotが言いまくったせいですね。それが付くと全部Botに見えるwww
待ちきれないという文字を見ると吹き出す体になってしまった責任取れUBI
Steamの紹介文で日本語版は「一騎当千の兵」で英語版は「Legendary Samurai」なことを突っ込こもうぜ
うわっ、やっぱりサムライ捏造は相変わらず諦めてないな。腹立たしい。
ト一マス・口ックリ一かよ日本向けと英語で違うことを言う、伝説の侍と言えば日本から反論されるから
ツシマに失礼だわ。向こうは殺陣研究してるなとわかる動きだが、これは運足からしておかしい。やたら打ち合ってるし意味の無い抜刀してるしで、見てくれを派手にしてるだけ。西洋剣術の復興研究してる方の動画と比べても動きが違うし。
日本を侮辱した罪はデカいな、本来寛大な日本人が重箱の隅をつつくような文句が出るようになった、もう何してもUBIはダメだ、早く謝罪したら風向きも変わっただろうに、それももう手遅れか、
@ なんなら日本人以上に日本古来の文化が大好きな日本オタクの外国人のほうにも含めてケンカ売ってるからな「日本人しか気にしない」とか「日本通ぶった外国人が文句言ってるだけ」とか都合よく使い分けてるけどその両方を敵に回しとるんだ
待ちきれないってコメントはさ、発売延期してる作品にするもんじゃねぇんだよ
_人人人人人人人人人_> すごくいい感じ <> 待ちきれない! < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
なんとかかんとか待ち切れない!って付ければ何でもBotだと判断出来て便利だwww
Temu製ツシマはうますぎる(笑)
細かい話だけどずっと抜刀してるのになんで一度鞘に納めて居合い切りしてんだ弥助
日本ブームでSHOGUNがドラマ部門で圧倒的に賞を取ってそもそもがアサシン=忍者な作品で、普通に何やっても勝ち確なのにどうやったらここまで酷い失敗に持っていけるんだよと・・・
日本文化チェックを日本人じゃなく中国人、参考文献を妄想偽史丸呑みしたり悪手のかぎり尽くしてるもんなバッドエンドのルート爆進してるのもうわざとだろ
活動家はアサシンクリードをまともにプレイしてないだろうし、4作目以降現代編の解決をコミックに丸投げしてるから、アメコミみたいに設定も作ってたのも忘れてそう。
アサクリシャドウズ買う金あったら焼肉食べ放題でも行っとけマジで
頭巾で顔が隠れた、口数の少ない男性の忍者を主人公にするだけで成功していたのに馬鹿としか言いようがない
日本人を私達の目(主人公)にしたくなかったんだから仕方が無い。ナチュラルに日本人差別が出来るのも凄いと思う。
この企業、業界未経験の活動家しか残って無いらしいしもうゲームを作るどころか修正すらも覚束ないのでは?
ポリコレ差別ゲームが失敗するなんて思ってもみなかっただろうなUBI
ポリコレコンサルとかテンセントとかから資金提供してもらってウハウハ!日本と日本人を陥れてウハウハ!歴史を変えてウハウハ!ゲーム売れまくってウハウハ!の予定だったのかもね。
1度目の発売延期前にどっかのレビューで「ツシマの劣化のアクションはいかがなものか」みたいな事言われてたのにそこはいじらんのかい。
楽しみ!早くやりたい!期待している!はBotかフランセ君。
シャドウズが失敗するのが待ちきれないよ!
徹底的に日本への差別しか頭にないUBI
ゴーストオブツシマのテム版は草なんよ
で、この映像におけるアサシン要素ってなに?
アサシンクリードでやってるのが間違いなんだけど、自社の強いIP使ってでも文化侵略と破壊をしたいという強い意志を感じる
ちょっと楽しみにしてるのが、発売直後に「なんだかんだ話題作だし」って事でストリーマーがプレイして、それが通報される展開。youtubeの通報項目に抵触する要素は多分にあるし、それでBANとかなろうものならもう最高。
20年以上前の天誅参(PS2)のがおもしろそうだわ
刀の振り方がもう力任せって感じで不快西洋のロングソードじゃねーんだからよぉ
ナオエのめった切りも大概だったけど、喉元突き刺して倒れないの酷いなアサシンブレード以外の武器は攻撃力1の木の棒かなんかかい?
凄い!右下アイテムマークも左下のHPの気力ゲージもツシマと全く同じだ!遠目から見たらFPSの低いツシマにしか見えないよ!
じゃあ、ゴーストオブツシマをプレイしよう!!
ツシマとそんな似てないツシマはもっとリアル血しぶきとか切ったときのリアクションとかツシマのがちゃんと表現してるけどこっちはそのへんのカジュアルなアクションゲームと変わらん
ツシマってこんなかくかくだっけ?
いや。 もっと良い
ガード崩された描写なんだろうけど…他のゲームと比べるでもなくやっすい。どんなに武器が強く弾かれてもへたへた後退りしながらフラフラしないよ。どうみてもみっともないモーションにしようという悪意を感じる。そもそも喉ぶっ刺しても死なないのが非現実的すぎて受け入れられない。100歩譲って腹とか胸であれば、刺されたとしても演出として受け入れられる。これらの部位は比較的ダメージが抑えられる箇所とされる場合が多いけど、頭部や首はいわゆる「致命傷になる部位」として設定されている作品がほとんどでそのイメージがかなり強いからアクションゲームでは「トドメ」として攻撃することがほとんどだから一般的な良識のあるプレイヤーにはおかしく映るだろう。しかも「アサシンはアサシンブレードで首を掻っ切って人を暗殺する」っていうアサクリの醍醐味である前提部分があるのにアサシンクリードのゲーム描写、設定にも矛盾してる。ヤスケのこのモーションはアクションゲームの殺陣としてもアサシンクリードのゲーム性としても相応しくない。あまりにもセンスが無さすぎて辟易とする。しかもこれ最新なの?嘘だろ。ゲーム作るのが好きな人が作ったゲームには見えないよ。もう言うまでもないことかもしれないけど。ここまでいろんなプレイ映像が出されてきたけど正直ゲームに対するこだわりが何一つ感じられない。肝心のポリコレ思想さえも全然反映されてない。コンコードは大失敗に終わったが、「ポリコレってるキャラ」に対するこだわりがあっただけまだマシに見えるよ。どんぐりの背比べだけど。何が言いたいかと言うといまのシャドウズの俺の印象は「誰にも需要のないゲーム」ってこと。アクションゲームとしてもステルスゲームとしてもアサシンクリードとしてもRPGとしてもポリコレゲーとしてもどれをとっても何かの劣化。中途半端なゲームだって思う。
喉元ブッ刺されて血飛沫噴き出たのに耐える敵さん、タフすぎる
前作までの時点で主人公を傭兵やヴァイキングにすることで、派手に戦う事そのものには抵抗無くなってるけど、それはあくまで「同じ人物が忍ぶか戦うかを状況次第で判断する」って形で捉えられるから良かったのであって、戦闘メインのキャラと隠密メインのキャラで分けるのであれば、それを「アサシンクリード」として出す意味があるとは思えないんだよなぁ。
“アサシン”クリード、とは?
サムライ(笑)クリード
直江のフードが伸縮性ありそうな生地で違和感がずっと消えない
サカパンも目覚めてるから、ソース渡した可能性あるな
そんなにい〜?って思ったら思った以上に劣化コピーで「えひぃw」て変な笑い声出ちゃった
弥助が鉄砲に玉を込めただけでモノクロエフェクトがかかるんです 意味判んなすぎて声さえ出ませんわ泣 どういう状況なんだか誰か教えて下さい
ツシマの「伝承」に於ける戦いを指してるんだろうけど、ぜんぜん違うわ。殺陣の足捌き、体捌きのモーションを導入してない上にカックカク。受け流しや回避ができないのか、防御で易々と怯んでみっともない。ツシマなら怯んだ隙を突かれて斬られる。
ゲームだから仕方ないけどお互い即◯級の攻撃当たりまくってるの違和感ある…
そこをツッコむのは流石に野暮ですし気にしすぎではないでしょうか。そのような点まで指摘し出したら大半のアクションゲームは成り立たなくなってしまいます。
おとっつぁん、それは言わない約束だよ・・・(サムスピとかの武器持ってる格ゲーに刺さるからw)
それを言ったらTsushimaのラストも着物で斬り合った後にあの選択肢は盛大なツッコミどころ
@@herobig9961 史実に忠実を売りにしている分登場人物が普通の人間というイメージが強くとくに首差し後に追撃が必要になるというタフさが迫力よりもギャグっぽく見えるんですよね…
@@komenoakamiシャドウズを擁護するつもりは無いけど、いくら悪印象のバイアスがかかってるとしてもそれは流石にイチャモンがすぎる世の中にはドスで刺されて銃で撃たれても戦闘中ならピンピンしてるヤクザもいたりする大体アサクリシリーズは超古代文明人が出てきたりスーパーパワーをもったオーパーツとかが登場するゴリゴリのSFだぞ
そこそこの暴風の中で戦ってて草
アサクリ擁護勢、待ちきれないがち説。
そして買うとは言ってない
待ちきれない!さくらが給料貰うのが!!(現物じゃないといいな)
Ubisoft倒産するの、待ち切れない!
もうここまで来るとアサクリじゃなくていいよな?案件なんだけど、UBIは分かってんのかなどう見てもSEKIROやツシマにあるような弾くアクションいるか?アサシンクリードってさ、敵に見つからず暗◯していくゲームでは?多少強引にやれてもこの映像を見る限り誰もアサシンクリードって思わんぞ
これだったらMODかなにかでメタルギアの登場人物を日本人に置き換えた方がそれっぽく見えそうw
弥助が刀を構えるとへっぴり腰になって可愛いよね
あと全体的に武器の動きが軽すぎるんだよなぁ。弥助の持ってる刀とかかなり重い筈なのにモンハンの片手剣より軽そうな動きをする。別のPVで見られる火縄や薙刀も軽すぎ。逆に棍棒は重すぎる。弥助回りの重量感一つ取っても穴だらけで見てらんないし、コレ見て「面白そう!やりたい!待ちきれない!」は無理があんよ。
ツシマの戦闘システムを求める層はヨーテイを待つと思うんやが
たしかに似てるなぁと思って改めてツシマの殺陣も見てみたら全然違ったwこれは酷いw
動きカックカクで草、ツシマの鍔迫り合いですらヌルッヌルで自然だぞ。
ツシマは油断してると海外スタジオ製と言うことを忘れてしまうくらい没入感があったがこっちは海外製低予算B級映画のQ級くらいのテイストを常に感じる当然没入感なんかありゃしない
...まだ隻狼の忍○の方がアサシンやってる感あるのなんで?というか隻狼ツシマ以下の戦闘シーン...信じられるか?これ2025年発売のゲームなんだぜ
葉っぱ誉めだして草はえたいや誉めるとこそこ!?
もう何もかもクォリティNG。待ち遠しいとか素晴らしいって、確実サクラコメント。
中韓の量産型MMOがつべに出してる広告(「こんな超グラフィックで遊べますよ!(大嘘)」)みたいな動画やんね流石にグラフィック面で嘘はないんだろうけど
(ツッコミどころ満載で)面白そう。(ついでに発売後に爆死した会社の様子が)待ち切れないよ。
ツシマの劣化コピーで草こんなのを待ちきれないって、ゲームやったことないのか?
私自身このゲームに思うところはありますし批判すべき点も多々あるとは思いますが、純粋にこのゲームを楽しみにしている方を馬鹿にして中傷するような発言は良くないと思います。
逆張りして構ってほしいまで読んだ
相変わらずサクラ多いな。作中にもそこらじゅうにありそう
桜が一年中咲いてると思ってるんじゃね?
どんなツッコミレビューが見れるかとおもうと待ちきれないまぁ自分では買わんけど
何年前のゲームだっけ
アサシンクリードって白いフード被ったマッチョ青年が美しいロケーションで暗殺しまくるゲームじゃなかったっけ、なんだいこの有様は
アウトローズの時もゴーストオブツシマの名前を勝手に宣伝に使ってたし、日本の著作物だけでなくツシマのこともパブリックドメインだとでも思ってんの?
コピーできてるんだから誉めてあげようよ問題はそんなところじゃなくて日本人をバカにしたところだ
間違いなくハードルが上がりまくってるのは可哀想ではあるw弥助と会社の体制のせいで頑張って作ってる開発スタッフが酷いな、
ハッキリいうなら、まぁ思ってるよりはゲームプレイ自体はそこそこ面白そうに見える猶更普通に日本アサクリとして作ってたら良かっただろうに…
最後の最後にツシマに逃げて倒産か
やっぱり海外では待ってるやついるんだな。日本で買うやつどれくらいいるのかな?
思ったよりかなり似てて草
ちょこちょこ出てくる「〇〇に比べて凄い!」とか言う奴は何かを引き合いに出して貶すことでしか褒められんのかね
隻狼に比べてダサい!GoTに比べてトンチキ!天誅に比べて面白そうとちっとも感じない!
う~ん、やってることはパリィ合戦からのコンボでしかないなぁいい加減に何か別のシステム作れないんだろうか
SHADOWSなのに忍んでないしSYUUDOWSだし間違った解釈の光当ててるしで何が何やら・・・
足運び終わってる違和感しかないやり直し
世界観や操作性はだいぶ違うんだろうけど、SEKIROってすげーんだなって思う
発売される前にさっさと会社潰れろと思ってるんで別に何の擁護もしないけど、「こんなのアサシンちゃうやん」ってツッコミに対しては、まぁとうにオデッセイもヴァルハラも全然アサシンちゃうしなと一応返しておくw自分はオデッセイはできるだけステルスで遊んではいたけどね・・・(戦場やボス戦ではどうしようもないが)
欲張って忍者も侍もって開発したらそりゃ中途半端になるわなぁ
忍で暗殺ならSEKIROでいいよね
気づくの遅すぎやしないか…?
対馬のコピーならまだマシ対馬に何一つ及ばない劣化コピーなんて誰がやるんだよwwwwwwwwwwwwww対馬やり直した方がゲーム体験として圧倒的にいいわヨーテイ怪しいし今のうちに対馬やったほうがええで対馬は本当に面白いから
コレしかアセットが売ってなかったのかね?
ツシマ(サカパン)も結局お目覚め界隈だったわけであれにも騙されたわ。
ツシマの時は目覚めてなかった。仁さん役の俳優がアレだったことは判明したが、作中にその素振りはなかった。ヨーテイはわからん……
@@mrno211ヨーテイの主人公役の女優がバリバリの活動家だよ。お目覚め界隈特有の刈り上げ。
UBIの言う打倒ツシマっていうのは劣化コピーのことか。
なんつうか古いゲームみたいだな全く進歩して無いって感じの。
もうロクなスタッフいないからパクるしかないわな
完全に対馬で笑ったwww
Temu製のツシマw作ってんのはフランスかカナダなんだけどなww
中華建築と中国楽器が登場し、日本向けトレーラーに中国語字幕で、文化アドバイザーを中国で募集だけどね
ツシマを割って解析コピーした様に見えるけど、モーション変えてないからもっさりしてね?すぐに飽きそう。
擁護勢には悪いけどこのゲームはワイルズだけじゃ無く真島パイレーツからも誉を捨てて逃げてるんやで
動きのダサさが共感性羞恥レベル膝を曲げろ!腰を落とせ!!なんだそのチョコチョコした足運びは社交ダンスか!?
甲冑着こんだ鎧武者がやせっぽちの侍?の踏み込み程度で仰け反んなよwその時代にそぐわない恵体はスポンジで出来てんのかい?
で、この戦闘のどこにアサシン要素が?
掴んで首刺すのもSEKIROで見たな
弥助!もっと力技を活かせ!
ジェネリックツシマ。つか、明らかにbotコメント見たいなのが混じってるなw
パクリと盗用しか出来んのか…たまげたなぁ。
ソードオブフォートレスかと思った
ツシマのほうがなめらかに動くぞ劣化コピーじゃん
で?どこがアサシン? ヤスケサムライってゲームでやればいいのに。
どこまでもデッドコピーな商品だな
素晴らしく見えるか?コレが?
UIも全部ツシマのパクリじゃん…
UBIの悪あがきが見苦しい。
ゴーストオブツシマのパクリならゴーストオブツシマでよくない?
待ち切れないが待ち切れないよw
私はこの素晴らしく挑戦的なゲーム体験が待ちきれません!
テムッッッッッ
褒めるだけならともかく待ち切れないが付くとbotにしか見えねえ
俺はUBIの終わりが見れそうで待ち切れないぜ☆
@@かずま-y5oフランセ君が発狂するのもね
待ちきれない!
スカルが如くを訴えて敗訴するのがw
@@大久保博昭-d6m
如く8外伝の海戦はアサクリBFの海戦をもろに真似してる様に見えるからね…
でも今のubiに訴訟したりする体力(資金)と時間が残っているかなぁ😅
それにubiもシャドウズでセキロや対馬の真似してるから、
さらに炎上しそう😂
待ち切れない!ってBotが言いまくったせいですね。それが付くと全部Botに見えるwww
待ちきれないという文字を見ると
吹き出す体になってしまった
責任取れUBI
Steamの紹介文で日本語版は「一騎当千の兵」で英語版は「Legendary Samurai」なことを突っ込こもうぜ
うわっ、やっぱりサムライ捏造は相変わらず諦めてないな。腹立たしい。
ト一マス・口ックリ一かよ
日本向けと英語で違うことを言う、伝説の侍と言えば日本から反論されるから
ツシマに失礼だわ。向こうは殺陣研究してるなとわかる動きだが、これは運足からしておかしい。やたら打ち合ってるし意味の無い抜刀してるしで、見てくれを派手にしてるだけ。
西洋剣術の復興研究してる方の動画と比べても動きが違うし。
日本を侮辱した罪はデカいな、本来寛大な日本人が重箱の隅をつつくような文句が出るようになった、もう何してもUBIはダメだ、早く謝罪したら風向きも変わっただろうに、それももう手遅れか、
@ なんなら日本人以上に日本古来の文化が大好きな日本オタクの外国人のほうにも含めてケンカ売ってるからな
「日本人しか気にしない」とか「日本通ぶった外国人が文句言ってるだけ」とか都合よく使い分けてるけどその両方を敵に回しとるんだ
待ちきれないってコメントはさ、発売延期してる作品にするもんじゃねぇんだよ
_人人人人人人人人人_
> すごくいい感じ <
> 待ちきれない! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
なんとかかんとか
待ち切れない!
って付ければ何でもBotだと判断出来て便利だwww
Temu製ツシマはうますぎる(笑)
細かい話だけどずっと抜刀してるのになんで一度鞘に納めて居合い切りしてんだ弥助
日本ブームでSHOGUNがドラマ部門で圧倒的に賞を取って
そもそもがアサシン=忍者な作品で、普通に何やっても勝ち確なのに
どうやったらここまで酷い失敗に持っていけるんだよと・・・
日本文化チェックを日本人じゃなく中国人、参考文献を妄想偽史丸呑みしたり悪手のかぎり尽くしてるもんな
バッドエンドのルート爆進してるのもうわざとだろ
活動家はアサシンクリードをまともにプレイしてないだろうし、4作目以降現代編の解決をコミックに丸投げしてるから、アメコミみたいに設定も作ってたのも忘れてそう。
アサクリシャドウズ買う金あったら焼肉食べ放題でも行っとけマジで
頭巾で顔が隠れた、口数の少ない男性の忍者を主人公にするだけで成功していたのに馬鹿としか言いようがない
日本人を私達の目(主人公)にしたくなかったんだから仕方が無い。
ナチュラルに日本人差別が出来るのも凄いと思う。
この企業、業界未経験の活動家しか残って無いらしいし
もうゲームを作るどころか修正すらも覚束ないのでは?
ポリコレ差別ゲームが失敗するなんて思ってもみなかっただろうなUBI
ポリコレコンサルとかテンセントとかから資金提供してもらってウハウハ!日本と日本人を陥れてウハウハ!歴史を変えてウハウハ!ゲーム売れまくってウハウハ!の予定だったのかもね。
1度目の発売延期前にどっかのレビューで「ツシマの劣化のアクションはいかがなものか」みたいな事言われてたのにそこはいじらんのかい。
楽しみ!早くやりたい!期待している!
はBotかフランセ君。
シャドウズが失敗するのが待ちきれないよ!
徹底的に日本への差別しか頭にないUBI
ゴーストオブツシマのテム版は草なんよ
で、この映像におけるアサシン要素ってなに?
アサシンクリードでやってるのが間違いなんだけど、自社の強いIP使ってでも文化侵略と破壊をしたいという強い意志を感じる
ちょっと楽しみにしてるのが、発売直後に「なんだかんだ話題作だし」って事でストリーマーがプレイして、それが通報される展開。
youtubeの通報項目に抵触する要素は多分にあるし、それでBANとかなろうものならもう最高。
20年以上前の天誅参(PS2)のがおもしろそうだわ
刀の振り方がもう力任せって感じで不快
西洋のロングソードじゃねーんだからよぉ
ナオエのめった切りも大概だったけど、喉元突き刺して倒れないの酷いな
アサシンブレード以外の武器は攻撃力1の木の棒かなんかかい?
凄い!右下アイテムマークも左下のHPの気力ゲージもツシマと全く同じだ!遠目から見たらFPSの低いツシマにしか見えないよ!
じゃあ、ゴーストオブツシマをプレイしよう!!
ツシマとそんな似てない
ツシマはもっとリアル
血しぶきとか切ったときのリアクションとか
ツシマのがちゃんと表現してるけど
こっちはそのへんのカジュアルなアクションゲームと変わらん
ツシマってこんなかくかくだっけ?
いや。 もっと良い
ガード崩された描写なんだろうけど…
他のゲームと比べるでもなくやっすい。
どんなに武器が強く弾かれてもへたへた後退りしながらフラフラしないよ。
どうみてもみっともないモーションにしようという悪意を感じる。
そもそも喉ぶっ刺しても死なないのが非現実的すぎて受け入れられない。100歩譲って腹とか胸であれば、刺されたとしても演出として受け入れられる。これらの部位は比較的ダメージが抑えられる箇所とされる場合が多いけど、頭部や首はいわゆる「致命傷になる部位」として設定されている作品がほとんどでそのイメージがかなり強いからアクションゲームでは「トドメ」として攻撃することがほとんどだから一般的な良識のあるプレイヤーにはおかしく映るだろう。
しかも「アサシンはアサシンブレードで首を掻っ切って人を暗殺する」っていうアサクリの醍醐味である前提部分があるのにアサシンクリードのゲーム描写、設定にも矛盾してる。
ヤスケのこのモーションはアクションゲームの殺陣としてもアサシンクリードのゲーム性としても相応しくない。あまりにもセンスが無さすぎて辟易とする。
しかもこれ最新なの?
嘘だろ。
ゲーム作るのが好きな人が作ったゲームには見えないよ。もう言うまでもないことかもしれないけど。
ここまでいろんなプレイ映像が出されてきたけど正直ゲームに対するこだわりが何一つ感じられない。
肝心のポリコレ思想さえも全然反映されてない。
コンコードは大失敗に終わったが、「ポリコレってるキャラ」に対するこだわりがあっただけまだマシに見えるよ。どんぐりの背比べだけど。
何が言いたいかと言うと
いまのシャドウズの俺の印象は
「誰にも需要のないゲーム」ってこと。
アクションゲームとしてもステルスゲームとしてもアサシンクリードとしてもRPGとしても
ポリコレゲーとしても
どれをとっても何かの劣化。中途半端なゲームだって思う。
喉元ブッ刺されて血飛沫噴き出たのに耐える敵さん、タフすぎる
前作までの時点で主人公を傭兵やヴァイキングにすることで、派手に戦う事そのものには抵抗無くなってるけど、それはあくまで「同じ人物が忍ぶか戦うかを状況次第で判断する」って形で捉えられるから良かったのであって、戦闘メインのキャラと隠密メインのキャラで分けるのであれば、それを「アサシンクリード」として出す意味があるとは思えないんだよなぁ。
“アサシン”クリード、とは?
サムライ(笑)クリード
直江のフードが伸縮性ありそうな生地で違和感がずっと消えない
サカパンも目覚めてるから、ソース渡した可能性あるな
そんなにい〜?って思ったら思った以上に劣化コピーで「えひぃw」て変な笑い声出ちゃった
弥助が鉄砲に玉を込めただけでモノクロエフェクトがかかるんです 意味判んなすぎて声さえ出ませんわ泣 どういう状況なんだか誰か教えて下さい
ツシマの「伝承」に於ける戦いを指してるんだろうけど、ぜんぜん違うわ。殺陣の足捌き、体捌きのモーションを導入してない上にカックカク。
受け流しや回避ができないのか、防御で易々と怯んでみっともない。
ツシマなら怯んだ隙を突かれて斬られる。
ゲームだから仕方ないけどお互い即◯級の攻撃当たりまくってるの違和感ある…
そこをツッコむのは流石に野暮ですし気にしすぎではないでしょうか。
そのような点まで指摘し出したら大半のアクションゲームは成り立たなくなってしまいます。
おとっつぁん、それは言わない約束だよ・・・(サムスピとかの武器持ってる格ゲーに刺さるからw)
それを言ったらTsushimaのラストも着物で斬り合った後にあの選択肢は盛大なツッコミどころ
@@herobig9961
史実に忠実を売りにしている分登場人物が普通の人間というイメージが強く
とくに首差し後に追撃が必要になるというタフさが迫力よりもギャグっぽく見えるんですよね…
@@komenoakami
シャドウズを擁護するつもりは無いけど、いくら悪印象のバイアスがかかってるとしてもそれは流石にイチャモンがすぎる
世の中にはドスで刺されて銃で撃たれても戦闘中ならピンピンしてるヤクザもいたりする
大体アサクリシリーズは超古代文明人が出てきたりスーパーパワーをもったオーパーツとかが登場するゴリゴリのSFだぞ
そこそこの暴風の中で戦ってて草
アサクリ擁護勢、待ちきれないがち説。
そして買うとは言ってない
待ちきれない!
さくらが給料貰うのが!!(現物じゃないといいな)
Ubisoft倒産するの、待ち切れない!
もうここまで来るとアサクリじゃなくていいよな?案件なんだけど、UBIは分かってんのかな
どう見てもSEKIROやツシマにあるような弾くアクションいるか?
アサシンクリードってさ、敵に見つからず暗◯していくゲームでは?多少強引にやれてもこの映像を見る限り誰もアサシンクリードって思わんぞ
これだったらMODかなにかでメタルギアの登場人物を日本人に置き換えた方がそれっぽく見えそうw
弥助が刀を構えるとへっぴり腰になって可愛いよね
あと全体的に武器の動きが軽すぎるんだよなぁ。
弥助の持ってる刀とかかなり重い筈なのにモンハンの片手剣より軽そうな動きをする。
別のPVで見られる火縄や薙刀も軽すぎ。逆に棍棒は重すぎる。
弥助回りの重量感一つ取っても穴だらけで見てらんないし、コレ見て「面白そう!やりたい!待ちきれない!」は無理があんよ。
ツシマの戦闘システムを求める層はヨーテイを待つと思うんやが
たしかに似てるなぁと思って改めてツシマの殺陣も見てみたら全然違ったw
これは酷いw
動きカックカクで草、ツシマの鍔迫り合いですらヌルッヌルで自然だぞ。
ツシマは油断してると海外スタジオ製と言うことを忘れてしまうくらい没入感があったが
こっちは海外製低予算B級映画のQ級くらいのテイストを常に感じる
当然没入感なんかありゃしない
...まだ隻狼の忍○の方がアサシンやってる感あるのなんで?
というか隻狼ツシマ以下の戦闘シーン...信じられるか?これ2025年発売のゲームなんだぜ
葉っぱ誉めだして草はえた
いや誉めるとこそこ!?
もう何もかもクォリティNG。待ち遠しいとか素晴らしいって、確実サクラコメント。
中韓の量産型MMOがつべに出してる広告(「こんな超グラフィックで遊べますよ!(大嘘)」)みたいな動画やんね
流石にグラフィック面で嘘はないんだろうけど
(ツッコミどころ満載で)面白そう。
(ついでに発売後に爆死した会社の様子が)待ち切れないよ。
ツシマの劣化コピーで草
こんなのを待ちきれないって、ゲームやったことないのか?
私自身このゲームに思うところはありますし批判すべき点も多々あるとは思いますが、純粋にこのゲームを楽しみにしている方を馬鹿にして中傷するような発言は良くないと思います。
逆張りして構ってほしいまで読んだ
相変わらずサクラ多いな。作中にもそこらじゅうにありそう
桜が一年中咲いてると思ってるんじゃね?
どんなツッコミレビューが見れるかとおもうと待ちきれない
まぁ自分では買わんけど
何年前のゲームだっけ
アサシンクリードって白いフード被ったマッチョ青年が美しいロケーションで暗殺しまくるゲームじゃなかったっけ、なんだいこの有様は
アウトローズの時もゴーストオブツシマの名前を勝手に宣伝に使ってたし、日本の著作物だけでなくツシマのこともパブリックドメインだとでも思ってんの?
コピーできてるんだから誉めてあげようよ
問題はそんなところじゃなくて日本人をバカにしたところだ
間違いなくハードルが上がりまくってるのは可哀想ではあるw弥助と会社の体制のせいで頑張って作ってる開発スタッフが酷いな、
ハッキリいうなら、まぁ思ってるよりはゲームプレイ自体はそこそこ面白そうに見える
猶更普通に日本アサクリとして作ってたら良かっただろうに…
最後の最後にツシマに逃げて倒産か
やっぱり海外では待ってるやついるんだな。
日本で買うやつどれくらいいるのかな?
思ったよりかなり似てて草
ちょこちょこ出てくる「〇〇に比べて凄い!」とか言う奴は何かを引き合いに出して貶すことでしか褒められんのかね
隻狼に比べてダサい!GoTに比べてトンチキ!天誅に比べて面白そうとちっとも感じない!
う~ん、やってることはパリィ合戦からのコンボでしかないなぁ
いい加減に何か別のシステム作れないんだろうか
SHADOWSなのに忍んでないしSYUUDOWSだし間違った解釈の光当ててるしで何が何やら・・・
足運び終わってる
違和感しかない
やり直し
世界観や操作性はだいぶ違うんだろうけど、SEKIROってすげーんだなって思う
発売される前にさっさと会社潰れろと思ってるんで別に何の擁護もしないけど、「こんなのアサシンちゃうやん」ってツッコミに対しては、まぁとうにオデッセイもヴァルハラも全然アサシンちゃうしなと一応返しておくw
自分はオデッセイはできるだけステルスで遊んではいたけどね・・・(戦場やボス戦ではどうしようもないが)
欲張って忍者も侍もって開発したら
そりゃ中途半端になるわなぁ
忍で暗殺ならSEKIROでいいよね
気づくの遅すぎやしないか…?
対馬のコピーならまだマシ
対馬に何一つ及ばない劣化コピーなんて誰がやるんだよwwwwwwwwwwwwww
対馬やり直した方がゲーム体験として圧倒的にいいわ
ヨーテイ怪しいし今のうちに対馬やったほうがええで
対馬は本当に面白いから
コレしかアセットが売ってなかったのかね?
ツシマ(サカパン)も結局お目覚め界隈だったわけであれにも騙されたわ。
ツシマの時は目覚めてなかった。
仁さん役の俳優がアレだったことは判明したが、作中にその素振りはなかった。
ヨーテイはわからん……
@@mrno211ヨーテイの主人公役の女優がバリバリの活動家だよ。お目覚め界隈特有の刈り上げ。
UBIの言う打倒ツシマっていうのは劣化コピーのことか。
なんつうか古いゲームみたいだな全く進歩して無いって感じの。
もうロクなスタッフいないからパクるしかないわな
完全に対馬で笑ったwww
Temu製のツシマw
作ってんのはフランスかカナダなんだけどなww
中華建築と中国楽器が登場し、日本向けトレーラーに中国語字幕で、文化アドバイザーを中国で募集だけどね
ツシマを割って解析コピーした様に見えるけど、モーション変えてないからもっさりしてね?すぐに飽きそう。
擁護勢には悪いけどこのゲームはワイルズだけじゃ無く真島パイレーツからも誉を捨てて逃げてるんやで
動きのダサさが共感性羞恥レベル
膝を曲げろ!
腰を落とせ!!
なんだそのチョコチョコした足運びは社交ダンスか!?
甲冑着こんだ鎧武者がやせっぽちの侍?の踏み込み程度で仰け反んなよw
その時代にそぐわない恵体はスポンジで出来てんのかい?
で、この戦闘のどこにアサシン要素が?
掴んで首刺すのもSEKIROで見たな
弥助!
もっと力技を活かせ!
ジェネリックツシマ。
つか、明らかにbotコメント見たいなのが混じってるなw
パクリと盗用しか出来んのか…たまげたなぁ。
ソードオブフォートレスかと思った
ツシマのほうがなめらかに動くぞ
劣化コピーじゃん
で?どこがアサシン? ヤスケサムライってゲームでやればいいのに。
どこまでもデッドコピーな商品だな
素晴らしく見えるか?コレが?
UIも全部ツシマのパクリじゃん…
UBIの悪あがきが見苦しい。
ゴーストオブツシマのパクリならゴーストオブツシマでよくない?
待ち切れないが待ち切れないよw
私はこの素晴らしく挑戦的なゲーム体験が待ちきれません!
テムッッッッッ