Стал слушать на яндекс музыке из-за ютуба, поэтому не всегда стал прожимать лайки Вам, ребята. Мой любимый подкаст! Приятно послушать, как рассуждают два умных человека, оставшиеся в душе детьми с их искренностью, любовью к играм и вниманием к индустрии. Жду с нетерпением новый выпуск каждую неделю! (Почти как диснея по воскресеньям в детстве) Пока жду новый выпуск начал с 1го слушать, дошëл пока до 23го :)
Отличный выпуск, спасибо ребята. Слушаю в машине по дороге на работу с удовольствием. Про консоли от SEGA прямо грустно было, у меня до сих пор есть оригинальный Mega Drive PAL региона. Не хочу, чтобы Xbox перестали выпускать. Лучше пусть все консоли на рынке будут крутыми по-своему, чтобы их хотелось купить.
Спасибо за длительный ответ подкаст, приятно слушать) в последнее время смотрел фильмы про самураев и Японию. Жалко, что нет призрака Цусимы на свитч, но есть ли что-то похожее?
Сейчас слушаю про Вуконг и мне такая мысль пришла.. Вот делают же игры, что сперва ты слабый, геймплей простенький, а потом раскачивается игра и эволюционирует - подкидывает новые механики. Но даже в самом начале оно интересное, свежее что-то. Да и грубо говоря, развлекает И вот если сравнить с современным западным AAA, то мне кажется, они чаще работают от обратного. Придумывают интересный скелет, механики и фишки. И разбирают этот каркас до примитива. Игрок начинает играть, но этот зародыш никак не развлекает. Потому что изначально должно было начинаться так, как задумалось под конец.. а механики, особенно во многих последних играх сони и юбиков - вот вам еще стелс в кустах, вот вам ещё куча вопросиков, вот вам еще базы противников. Я это к чему, кажется, будто одно и то же. Но.. я просто не знаю как объяснить иначе.. Ещё эта тенденция, давать в самом конце какие-то классные фишки, когда ты уже на пороге последней катсцены, а до этого монотонная дрочильня вопросиков или тупо раш сюжета, ради сюжета. Который в своей интересности тоже - звезд с неба не хватает. Мне кажется, нужно сразу сделать крепкую игру, со старта интересную. И чтобы строилась от этой структуры, добавляя что-то развлекающее, новое, интересное - не душное И в идеале.. чтобы добавлялось без навязывания. Мол вот у нас появляется новая механика. И вот тебе сегмент или уровень целиком построенный вокруг этой механики. Я считаю это херовый геймдизайн. Нет, обучение новой механике - необходимо. Но не так чтобы ты сегмент душился Да и тут, я снова себе противоречу.. потому что в голове есть примеры. Но скажем.. почему в зельде тебе дают пропасть, дерево, топор.. И ты такой, да ладно? Это сработает? Избитый пример. Но впервые это удивляет. Вариативность и продуманность движка. Различные геймплейные ситуации. Фишки. Вот мне кажется как раз этого, не хватает современному AAA-сектору. Игры перестали удивлять - потому что тебя никто не старается и не желает удивить. Тебя никто не хочет развлекать. Игры для этого и были созданы. Развлекать, поощрять, дарить ощущение "Я сам додумался" А красивое кинцо - можно и по телеку с тем же успехом посмотреть, с отключенным мозгом. Крч.. это всё мои рассуждения, которые захотелось где-то написать Просто как крик души.. потому что как же уже достали кальки и поделки с других проектов. Мем до сих пор актуальный вспомнил: "- Дашь списать? - Да, но не списывай точь в точь" Крч, крик души своего рода ахаха Ну и коммент в поддержку))
Не хочу душнить просто люблю серию соулс и в секиро кач с мобов тоже есть, даже есть популярная лока с рыбо-челами где квест карася где все при желании могут фармить опыт
в стиме в прошлом году были отдельные страницы ведущие на проекты презентованные на Опенин Найте, конфе Майкрософт и Футур геймс шоу.В этом году только преза Опенин получала страницу, а остальное свалили в кучу, это было тупо со стороны организаторов.
Политика Габена - цена в стиме не должна быть выше у игры чем в других магазинах НА ПК ПЛАТФОРМЕ. Когда игра в ЕГС была дешевле чем в стим (были случаи в реале) то издателя заставляли либо снизить ценник в стиме до уровня ЕГС, либо в ЕГС подтянуть до уровня стим - при отказе шло снятие с продаж в стиме до урегулирования цены - чтобы не было предоставления ценового преимущества НЕ стиму. Но к Сонивскому/Иксбоксовскому/Нинковскому магазину это не относиться, там цены могут разниться к сожалению, иначе были бы принудительно региональными в целом ряде кейсов :) в пользу РУ / СНГ регионов.
Первый раз играю в соулс лайк игру - вуконг. Капец сложно! За 3 часа я не одолел первых 2х боссов. Холлоу найт и ори вроде проходил, кнопки жать умею... Жесть.
Мне иногда кажется, что только блогеров волнует сколько ФПС в играх. Никогда не испытывал проблем играя в 30 ФПС. А тут прям искры из глаз у человека, хотя у той же Никтендо почти все игры в 30 ФПС. Но! "Есть Свитч... К свитчу вообще никаких претензий! Денис Мейджор."
У меня тоже никаких проблем с фпс,параллельно играл и играю на пк в 144 фпс и тв 120гц сейчас.Играю на свитче в 30 фпс и на ps5 в режиме качества в 30 фпс.Вообще не понимаю чем плохи 30 фпс в сингл играх и зачем там вообще больше 60,какая то мания у людей на фпс.
@denisnintendoboy Это называется двойные стандарты, так же как платная подписка на Свитч это норм, а на Боксе или Плойке нет. Думаю, что даже если выйдет более мощный Свитч 2, то некоторые игры в начале будут в 60, которые разрабатывались во времена первого, а чуть позже все вернется к 30. То же самое происходит с Боксом и Плойкой. Просто нужно все адекватно оценивать, непредвзято. И опять же, я не говорил, что мне не нравится играть на Нинтендо в 30 ФПС, я не понимаю, почему на этом нужно заострять внимание и кричать об этом полчаса, кому не пофиг? Я скипнул видео на 35 минуте, так как устал от предвзятого негатива Дениса.
@@dimak2621 ну на свитче по слухам будет именно dlss от nvidia и трассировки нет.И разрешение исходное может быть даже ниже 720p и не метит она в 4к явно,1080p может для тв с dlss может быть 60 фпс
@@dimak2621 я тоже играю в 30. Прост претензия к Денису почему? Он сто раз говорил, что под каждую консоль у него разные запросы. Если Бокс условный позиционируется, как самая мощная консоль за ~50к, а потом на него выходит Сракфилд в 30фпс с загрузками между локациями, то понятно, что будут вопросики. Под разные консоли разные запросы. Глупо требовать от гаджетов 17 года с железом 15 года 60 кадров и новых релизов, это объективная реальность и нужно чётко понимать, что у тебя в руках и что ты от этого хочешь
Я тот самый человек, который поставит разрешение повыше и будет играть в 30фпс. А ещё тот человек, что слушает на ЯМ, но зашёл на ютуб чтоб комментарий оставить.
Кстати, недавно вы говорили что круто что можно играть с картриджа на свитче. А я вот неравно купил ботву снова, уехал в деревню. А она с картриджа не запускается. Думаю ну мб сохранения потому что есть. И длц покупал. Два часа качал обновление до версии 1,6. Запустилось, а длц нет. Еще два часа длц потом качал. Так что к сожалению не все с картриджа можно запустить. Как думаете, это из за сохранения проблемы были?
РФ регион у Sony к евро региону относится и так же Турция,поэтому игры стоят 80 евро и в рублях все верно.А то что рублик и Лира дно пробивают,то сони не виноваты.
1:18:28 Да, saber сейчас независимые, просто доят франшизу Snowrunner второсортными спинофами. Хотя я бы лучше спросил saber где Toxic Commando (обещали в 2024), где Jurassic Park Survivor (вообще даты нет), что с ремейком KOTOR и новой Painkiller, потому что Embracer говорит, что вторая осталась у них, а Saber говорит, что у них...
Стал слушать на яндекс музыке из-за ютуба, поэтому не всегда стал прожимать лайки Вам, ребята.
Мой любимый подкаст! Приятно послушать, как рассуждают два умных человека, оставшиеся в душе детьми с их искренностью, любовью к играм и вниманием к индустрии.
Жду с нетерпением новый выпуск каждую неделю!
(Почти как диснея по воскресеньям в детстве)
Пока жду новый выпуск начал с 1го слушать, дошëл пока до 23го :)
Спасибо за подкаст! Послушаю на Я.Музыке, комментарий в поддержку канала)
Ура любимый подкаст)
Так когда все выходит за небольшой период времени - наоборот хорошо же. Можно на релизе взять то, что интересней всего, а остальное потом, по скидке.
Думаю нужно определить время выхода, а то иногда в среду, когда-то в четверг, сейчас в пятницу.
Отличный выпуск, спасибо ребята. Слушаю в машине по дороге на работу с удовольствием. Про консоли от SEGA прямо грустно было, у меня до сих пор есть оригинальный Mega Drive PAL региона. Не хочу, чтобы Xbox перестали выпускать. Лучше пусть все консоли на рынке будут крутыми по-своему, чтобы их хотелось купить.
Жанр, который мы называем «слэшер», в англоязычной среде называется Character Action
Спасибо за длительный ответ подкаст, приятно слушать) в последнее время смотрел фильмы про самураев и Японию. Жалко, что нет призрака Цусимы на свитч, но есть ли что-то похожее?
Что же это я, где же это я, ведь вышел мой любимый подкаст!!!
Офигенный стайл
Константин, ещё одну игру выходящую в сентябре хотел напомнить, которую вроде бы вы с Денисом тоже планировали покупать - переиздание Dead Rising :)
Сейчас слушаю про Вуконг и мне такая мысль пришла..
Вот делают же игры, что сперва ты слабый, геймплей простенький, а потом раскачивается игра и эволюционирует - подкидывает новые механики. Но даже в самом начале оно интересное, свежее что-то. Да и грубо говоря, развлекает
И вот если сравнить с современным западным AAA, то мне кажется, они чаще работают от обратного. Придумывают интересный скелет, механики и фишки. И разбирают этот каркас до примитива.
Игрок начинает играть, но этот зародыш никак не развлекает. Потому что изначально должно было начинаться так, как задумалось под конец.. а механики, особенно во многих последних играх сони и юбиков - вот вам еще стелс в кустах, вот вам ещё куча вопросиков, вот вам еще базы противников.
Я это к чему, кажется, будто одно и то же. Но.. я просто не знаю как объяснить иначе..
Ещё эта тенденция, давать в самом конце какие-то классные фишки, когда ты уже на пороге последней катсцены, а до этого монотонная дрочильня вопросиков или тупо раш сюжета, ради сюжета. Который в своей интересности тоже - звезд с неба не хватает.
Мне кажется, нужно сразу сделать крепкую игру, со старта интересную. И чтобы строилась от этой структуры, добавляя что-то развлекающее, новое, интересное - не душное
И в идеале.. чтобы добавлялось без навязывания. Мол вот у нас появляется новая механика. И вот тебе сегмент или уровень целиком построенный вокруг этой механики. Я считаю это херовый геймдизайн. Нет, обучение новой механике - необходимо. Но не так чтобы ты сегмент душился
Да и тут, я снова себе противоречу.. потому что в голове есть примеры. Но скажем.. почему в зельде тебе дают пропасть, дерево, топор..
И ты такой, да ладно? Это сработает?
Избитый пример. Но впервые это удивляет. Вариативность и продуманность движка. Различные геймплейные ситуации. Фишки.
Вот мне кажется как раз этого, не хватает современному AAA-сектору. Игры перестали удивлять - потому что тебя никто не старается и не желает удивить. Тебя никто не хочет развлекать.
Игры для этого и были созданы. Развлекать, поощрять, дарить ощущение "Я сам додумался"
А красивое кинцо - можно и по телеку с тем же успехом посмотреть, с отключенным мозгом.
Крч.. это всё мои рассуждения, которые захотелось где-то написать
Просто как крик души.. потому что как же уже достали кальки и поделки с других проектов.
Мем до сих пор актуальный вспомнил:
"- Дашь списать?
- Да, но не списывай точь в точь"
Крч, крик души своего рода ахаха
Ну и коммент в поддержку))
Не хочу душнить просто люблю серию соулс и в секиро кач с мобов тоже есть, даже есть популярная лока с рыбо-челами где квест карася где все при желании могут фармить опыт
Всем привет 👋
Хорошего просмотра)
ВуКонг это слешер/боевик, от соулсов не взявший почти ничего.В определенном смысле это идейно мегамэн 3 Д :)
Всë круто, интересно, спасибо))
в стиме в прошлом году были отдельные страницы ведущие на проекты презентованные на Опенин Найте, конфе Майкрософт и Футур геймс шоу.В этом году только преза Опенин получала страницу, а остальное свалили в кучу, это было тупо со стороны организаторов.
Политика Габена - цена в стиме не должна быть выше у игры чем в других магазинах НА ПК ПЛАТФОРМЕ. Когда игра в ЕГС была дешевле чем в стим (были случаи в реале) то издателя заставляли либо снизить ценник в стиме до уровня ЕГС, либо в ЕГС подтянуть до уровня стим - при отказе шло снятие с продаж в стиме до урегулирования цены - чтобы не было предоставления ценового преимущества НЕ стиму. Но к Сонивскому/Иксбоксовскому/Нинковскому магазину это не относиться, там цены могут разниться к сожалению, иначе были бы принудительно региональными в целом ряде кейсов :) в пользу РУ / СНГ регионов.
- На консолях бесят 30 фпс
- Но свитч все равно топ =D
Первый раз играю в соулс лайк игру - вуконг. Капец сложно! За 3 часа я не одолел первых 2х боссов. Холлоу найт и ори вроде проходил, кнопки жать умею... Жесть.
Никогда раньше не играл в Expeditions: A MudRunner Game и snowrunner, с какой части лучше начать играть новичку ?
❤
Забавно смотреть как консольщики страдают. ПК лучшая платформа!
Только у меня нет разбивки на эпизоды?
Я уж дума не будет
Мне иногда кажется, что только блогеров волнует сколько ФПС в играх. Никогда не испытывал проблем играя в 30 ФПС. А тут прям искры из глаз у человека, хотя у той же Никтендо почти все игры в 30 ФПС. Но! "Есть Свитч... К свитчу вообще никаких претензий! Денис Мейджор."
У меня тоже никаких проблем с фпс,параллельно играл и играю на пк в 144 фпс и тв 120гц сейчас.Играю на свитче в 30 фпс и на ps5 в режиме качества в 30 фпс.Вообще не понимаю чем плохи 30 фпс в сингл играх и зачем там вообще больше 60,какая то мания у людей на фпс.
Так он сто раз уже об этом говорил, почему на Свиче 30фпс - норм, а на ПС5 и Х не норм
@denisnintendoboy Это называется двойные стандарты, так же как платная подписка на Свитч это норм, а на Боксе или Плойке нет. Думаю, что даже если выйдет более мощный Свитч 2, то некоторые игры в начале будут в 60, которые разрабатывались во времена первого, а чуть позже все вернется к 30. То же самое происходит с Боксом и Плойкой. Просто нужно все адекватно оценивать, непредвзято. И опять же, я не говорил, что мне не нравится играть на Нинтендо в 30 ФПС, я не понимаю, почему на этом нужно заострять внимание и кричать об этом полчаса, кому не пофиг? Я скипнул видео на 35 минуте, так как устал от предвзятого негатива Дениса.
@@dimak2621 ну на свитче по слухам будет именно dlss от nvidia и трассировки нет.И разрешение исходное может быть даже ниже 720p и не метит она в 4к явно,1080p может для тв с dlss может быть 60 фпс
@@dimak2621 я тоже играю в 30. Прост претензия к Денису почему? Он сто раз говорил, что под каждую консоль у него разные запросы. Если Бокс условный позиционируется, как самая мощная консоль за ~50к, а потом на него выходит Сракфилд в 30фпс с загрузками между локациями, то понятно, что будут вопросики. Под разные консоли разные запросы. Глупо требовать от гаджетов 17 года с железом 15 года 60 кадров и новых релизов, это объективная реальность и нужно чётко понимать, что у тебя в руках и что ты от этого хочешь
Я тот самый человек, который поставит разрешение повыше и будет играть в 30фпс.
А ещё тот человек, что слушает на ЯМ, но зашёл на ютуб чтоб комментарий оставить.
В Цусиме было 2 лгбт персонажа
Кстати, недавно вы говорили что круто что можно играть с картриджа на свитче. А я вот неравно купил ботву снова, уехал в деревню. А она с картриджа не запускается. Думаю ну мб сохранения потому что есть. И длц покупал. Два часа качал обновление до версии 1,6. Запустилось, а длц нет. Еще два часа длц потом качал. Так что к сожалению не все с картриджа можно запустить. Как думаете, это из за сохранения проблемы были?
С ботвой не было такой проблемы, включаешь и играешь, а вот первый ксеноблейд не запустить без первого патча.
РФ регион у Sony к евро региону относится и так же Турция,поэтому игры стоят 80 евро и в рублях все верно.А то что рублик и Лира дно пробивают,то сони не виноваты.
1:18:28 Да, saber сейчас независимые, просто доят франшизу Snowrunner второсортными спинофами.
Хотя я бы лучше спросил saber где Toxic Commando (обещали в 2024), где Jurassic Park Survivor (вообще даты нет), что с ремейком KOTOR и новой Painkiller, потому что Embracer говорит, что вторая осталась у них, а Saber говорит, что у них...
Под какой процент сейчас дают кредиты на авто?
Может, стоит попробовать записать выпуск в студии, чтобы общение было живым?
Ага они же в соседних комнатах сидят 😑